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文檔簡介

園林軟件“佳園〞GARLAND綜合實(shí)例[目的]:建立一塊150*90〔米〕的地塊,分為四個地塊,每地塊分別進(jìn)行種植設(shè)計(jì)、規(guī)劃設(shè)計(jì)、園路和水域、地形設(shè)計(jì)。并綜合運(yùn)用各命令,生成渲染圖和施工圖。操作步驟:=1\*CHINESENUM3一.新建工程選擇“佳園〞軟件的圖標(biāo),彈出如下對話框。圖1-12.選擇按鈕,彈出如下對話框:圖1-23.在工程名欄中,鍵入要建立的工程文件名稱,如:3。4.在工程目錄欄中,鍵入要建立的工程目錄的路徑;或選擇按鈕,選擇路徑或輸入路徑,如:輸入D:\ZH。5.完成后,選擇按鈕,進(jìn)入工程圖。=2\*CHINESENUM3二.繪制道路1.選擇【繪圖→矩形】,按命令行提示,在圖中點(diǎn)取角點(diǎn)、對角點(diǎn)繪出任意大小的矩形。選擇【視圖工具→屬性表】〔或按ctrl+1〕,翻開屬性表對話框。選擇圖中畫出的矩形,在屬性表中顯示出根本參數(shù)和幾何參數(shù)兩項(xiàng)內(nèi)容。確定矩形尺寸。在幾何參數(shù)欄中修改矩形長度、矩形寬度數(shù)值。如:在矩形長度項(xiàng)鍵入150000,在矩形寬度項(xiàng)鍵入90000。說明:繪圖單位,可認(rèn)為以毫米mm為單位。要使矩形在圖中最大化顯示,選擇右下角的圖標(biāo)充滿顯示。并可通過鼠標(biāo)滾輪放大、縮小視口。說明:右下角菜單顯示如下:圖A1功能說明::四視圖同時(shí)充滿顯示;:所選視圖充滿顯示;:旋轉(zhuǎn)視圖;:平移視圖;:視圖縮放,向上推進(jìn)視圖放大,向下推進(jìn)視圖縮小;透視狀態(tài)下,改變相機(jī)視角;:窗口放大,在圖中畫出要放大的窗口;:視圖放大一倍;:視圖縮小一倍;:線框與OpenGL模式間的切換,快捷鍵Alt-G;:單窗口與四窗口間的切換,快捷鍵Alt-W;:選擇實(shí)體以鎖定對象;:推進(jìn)時(shí)按線框方式顯示,當(dāng)實(shí)體數(shù)量很大時(shí),提高推進(jìn)時(shí)的顯示速度;:是否按組選擇的開關(guān)按鈕,如:花池,按組構(gòu)造生成,應(yīng)用此開關(guān)按鈕,允許按組選擇或解組選擇;選擇右下角圖標(biāo),點(diǎn)擊右鍵菜單“設(shè)置〞,彈出捕捉設(shè)置對話框;圖2-1在對話框中選擇捕捉模式,如:端點(diǎn)、中點(diǎn)、交點(diǎn),選擇按鈕,返回繪圖區(qū);選擇右下角的按鈕,啟用極軸方式;說明:右下角的各按鈕如下圖各按鈕功能如下::坐標(biāo)顯示開關(guān),顯示鼠標(biāo)所在位置的XYZ坐標(biāo);:翻開“正交〞開關(guān),使光標(biāo)限制在水平或垂直方向上;:繪圖過程中在光標(biāo)的附近顯示提示信息,并隨著光標(biāo)的移動而更新;:光標(biāo)按水平、垂直方向移動;:翻開端點(diǎn)、中點(diǎn)、交點(diǎn)、圓心等等,并可通過啟用對象捕捉、全部選擇、全部去除按鈕選擇;:線寬顯示開關(guān),設(shè)置的線寬,是否在繪圖區(qū)顯示。用“直線〞命令繪制道路的其它基線。將豎線偏移距離為50000的兩條線,將水平線偏移距底邊50000的一條線,作為道路基線。選擇【繪圖→直線】,沿矩形邊界分別繪出兩條直線,如下列圖所示;圖2-2選擇【編輯――偏移】,命令行提示:選擇實(shí)體選擇繪出的豎線并回車;命令行提示:選擇偏移方式(S-偏移,L-輪廓):<S>輸入S后回車,命令行提示:輸入偏移量<500>:輸入50000回車,命令行提示:輸入偏移個數(shù)<1.00>:輸入2,命令行提示:指定偏移側(cè)向在線的右側(cè)任取一點(diǎn),繪出偏移線;方法同上,繪制出水平線的偏移線。如下列圖所示。圖2-3用“修剪〞命令和“刪除〞命令完成道路定位線。選擇【編輯→修剪】,在圖中修剪多余線,完成圖如下;圖2-4說明:可用多種方式實(shí)現(xiàn)以上步驟。例如:選擇【繪圖―點(diǎn)―定距等分】命令也可實(shí)現(xiàn)如上的操作結(jié)果。圖形被分割為四個局部。如下列圖所示。圖2-5選擇右下角圖標(biāo),點(diǎn)擊右鍵菜單“設(shè)置〞,在彈出捕捉設(shè)置對話框中關(guān)閉“最近點(diǎn)〞捕捉;設(shè)置矩形為主路,路寬9000;其它線為支路,路寬為6000。選擇【規(guī)劃設(shè)計(jì)→道路生成】,彈出設(shè)置路寬對話框。圖2-6在設(shè)置路寬欄輸入9000,完成后按按鈕。彈出道路生成――方式選擇對話框。圖2-7點(diǎn)取選擇折線生成道路〔XOY平面實(shí)體〕,然后按;命令行提示:請選擇要生成道路的折線選擇矩形,點(diǎn)擊右鍵或按回車生成主路,返回設(shè)置路寬對話框。重復(fù)以上步驟,輸入路寬6000,選擇其它三條線生成支路。生成道路并返回設(shè)置路寬對話框,按按鈕關(guān)閉對話框。完成的圖形如下所示。圖2-8=3\*CHINESENUM3三.建筑 圖中用自造建筑命令生成五層的建筑,并完成貼材質(zhì)和修改材質(zhì)。=1\*GB4㈠.生成自造建筑在圖中任意位置繪出一個長50000、寬9000的矩形和兩個長12000、寬15000的矩形,如下列圖放置。圖3-1選擇【擴(kuò)展編輯→區(qū)域合并】;命令行提示:請選擇平面上要進(jìn)行合并的閉合地塊;選擇三個矩形。生成如下的建筑輪廓線。圖3-2選擇【編輯――移動】,命令行提示:選擇實(shí)體選擇繪出的建筑輪廓,回車;命令行提示:基點(diǎn)用中點(diǎn)捕捉,選擇建筑輪廓的中點(diǎn);命令行提示:到點(diǎn)按下列圖所示,點(diǎn)取道路的中心點(diǎn)位置,生成的圖形如下;圖3-3選擇【規(guī)劃設(shè)計(jì)→自造建筑→建造樓體】;命令行出現(xiàn)如下提示:選擇封閉線段選擇單個實(shí)體;在圖中選擇建筑輪廓線,彈出如下對話框;圖3-4分別在“樓層數(shù)〞欄輸入5,樓層高〔米〕欄鍵入3,不選擇“刪除所選基線〞選項(xiàng),完成后按按鈕生成樓體。選擇右下角4透視窗口,顯示如下圖3-5選擇右下角視口1俯視圖,點(diǎn)擊顯示西南軸側(cè)圖;選擇【規(guī)劃設(shè)計(jì)→自造建筑→等坡屋頂】,命令行提示:選擇屋頂平面,選擇實(shí)體在圖中選擇屋頂平面所在的線,程序可自動篩選出屋頂平面,點(diǎn)擊右鍵完成;命令行提示:請輸入坡度值<30>:按右鍵應(yīng)用缺省值;命令行提示:請輸入屋頂出挑距離<500>:按右鍵應(yīng)用缺省值;在當(dāng)前1視口下選擇俯視圖按鈕,變?yōu)楦┮晥D;選擇右下角四視圖切換按鈕,并選擇全部充滿按鈕,四視圖顯示如下;圖3-6說明:生成的建筑和屋頂已自動賦缺省材質(zhì)。以下步驟完成修改自造建筑和屋頂?shù)馁N圖。選擇四視圖切換按鈕,在4透視窗口下完成貼圖及修改。=2\*GB4㈡.給建筑的各個側(cè)面貼材質(zhì)選擇【渲染→材質(zhì)表】,或點(diǎn)擊圖標(biāo),或按ctrl+3快捷鍵,彈出如下材質(zhì)表對話框;圖3-7選擇材質(zhì)1,選擇修改按鈕;說明:材質(zhì)列表各項(xiàng)說明如下: 新建:新建貼圖,選擇貼圖紋理文件和貼圖色塊; 刪除:刪除貼圖;修改:修改貼圖,包括修改紋理文件、貼圖坐標(biāo)計(jì)算和物理參數(shù);賦材質(zhì):選擇實(shí)體貼圖,完成對整個實(shí)體賦材質(zhì);按多邊形賦材質(zhì):對實(shí)體中的面單獨(dú)賦材質(zhì),不改變整個實(shí)體的性質(zhì);拾取材質(zhì):在已賦材質(zhì)的實(shí)體中,用吸管拾取材質(zhì),可拾取實(shí)體材質(zhì)或?qū)嶓w中的面的材質(zhì);拾取貼圖坐標(biāo):對實(shí)體或?qū)嶓w中的面,拾取貼圖坐標(biāo)修改貼圖,修改貼圖尺寸〔按重復(fù)個數(shù)或按尺寸大小〕。彈出貼圖材質(zhì)對話框,如下列圖所示。圖3-8在名稱欄輸入建筑-正面,點(diǎn)擊紋理文件欄下的縮略圖或點(diǎn)擊按鈕,查找材質(zhì)路徑,選擇紋理如下:\Garland\材質(zhì)庫\建筑立面\矮層板樓5-正面.jpg在貼圖坐標(biāo)計(jì)算欄,選擇實(shí)體計(jì)算;說明:在貼圖坐標(biāo)計(jì)算欄,各項(xiàng)功能如下:實(shí)體計(jì)算:取決于構(gòu)造的實(shí)體,如果構(gòu)造的實(shí)體帶有貼圖坐標(biāo),選擇實(shí)體計(jì)算。如自造建筑、屋頂?shù)?,在生成時(shí)程序已經(jīng)計(jì)算出貼圖坐標(biāo),可選擇實(shí)體計(jì)算選項(xiàng)。重復(fù)、按尺寸:在不考慮三維對象本身的特性時(shí),采用按貼圖圖片的重復(fù)個數(shù)〔UV即XY方向〕、實(shí)際尺寸貼圖。在物理參數(shù)欄,根據(jù)要貼圖的對象,可選擇模板樣式。點(diǎn)擊按鈕,彈出的模板:塑料、玻璃、金屬、木材、理石和草地?;蛟O(shè)置各項(xiàng)參數(shù)。選擇按鈕,完成修改材質(zhì),返回材質(zhì)表對話框;通常建筑的前、后、側(cè)面貼圖不同,賦不同的紋理貼圖,因此對建筑體完成整體貼圖后,要對建筑體的不同面〔前面、后面、側(cè)面〕分別“按多邊形賦材質(zhì)〞,并通過“修改貼圖坐標(biāo)〞修改建筑體中的指定面的“貼圖尺寸〞。在材質(zhì)表對話框中,選擇新建按鈕,選擇貼圖,彈出貼圖材質(zhì)對話框;在名稱欄輸入建筑-反面,點(diǎn)擊紋理文件欄下的縮略圖或點(diǎn)擊按鈕,選擇材質(zhì)路徑,選擇紋理如:\Garland\材質(zhì)庫\建筑立面\矮層板樓5-反面.jpg返回貼圖材質(zhì)對話框,設(shè)置物理參數(shù)后,選擇按鈕返回材質(zhì)表對話框;在材質(zhì)表中,選擇名為建筑-反面,然后選擇按多邊形賦材質(zhì)按鈕;命令行提示:選擇子實(shí)體;在圖中選擇建筑的反面;說明:在透視圖中,也可選擇材質(zhì)后,直接拖動鼠標(biāo)于實(shí)體上。在“材質(zhì)表〞中,點(diǎn)擊新建按鈕;“建筑-側(cè)面〞――\Garland\材質(zhì)庫\建筑立面\矮層板樓5-側(cè)面.jpg;選擇材質(zhì)名為建筑-側(cè)面材質(zhì),然后點(diǎn)擊按多邊形賦材質(zhì)按鈕;命令行提示:選擇子實(shí)體;分別選擇建筑體的側(cè)面,點(diǎn)擊右鍵完成。選擇1俯視圖,顯示圖形。=4\*CHINESENUM3四.規(guī)劃定位、指定地塊、放置園林小品本節(jié)練習(xí)首先規(guī)劃定位,設(shè)定功能分區(qū),即指定地塊;然后繪制園路、花壇、花架、運(yùn)動場等的位置,放置園林小品。=1\*GB4㈠.規(guī)劃定位規(guī)劃方案說明:如下列圖所示,地塊1、3位置對稱,并繪制園路,放置亭、廊、山石等園林小品;在地塊2內(nèi),生成花池、放置噴泉、雕塑;在地塊4內(nèi),放置中央噴泉、花池、籃球場、網(wǎng)球場等。圖4-1把生成的道路變?yōu)楦揪€型,即變?yōu)槎喽尉€,便于編輯修改;選擇【規(guī)劃設(shè)計(jì)――道路邊界變線】命令,把道路基線和道路邊界線轉(zhuǎn)換為多段線,可完成多段線的根本的編輯,如:剪切、導(dǎo)圓角等;在地塊1內(nèi),繪出一小塊廣場地塊,過程圖示如下;圖4-2繪制說明:在地塊1內(nèi),先用“刪除〞命令刪除一角,然后繪制折線畫出廣場的輪廓線,最后用“圓角〞命令生成邊界輪廓線。 操作步驟:=1\*GB3①.將地塊1放大窗口,選擇【編輯――刪除】命令;=2\*GB3②.命令行提示:選擇實(shí)體,=3\*GB3③.選擇地塊1要刪除的邊界線,回車或右鍵完成,如圖44-2所示;=4\*GB3④.選擇【繪圖――多段線】命令,要繪制階梯形的折線。=5\*GB3⑤.點(diǎn)擊極軸按鈕,用極軸定位方向;分別沿極軸方向輸入絕對長度〔從地塊1的右下角畫起向上20000,推薦尺寸:橫向8000,縱向8000,最后一點(diǎn)沿極軸方向捕捉〕;=6\*GB3⑥.用“多段線〞命令,捕捉點(diǎn)〔如中點(diǎn)〕,繪制地塊1的小廣場定位線,如圖4-2所示。=7\*GB3⑦.選擇【編輯-圓角】命令,分別選擇要導(dǎo)圓角的折線段,生成邊界線?!餐扑]尺寸,小圓角半徑5000,大圓角半徑10000〕=8\*GB3⑧.完成圖如圖4-2所示。在地塊1內(nèi),繪制園路定位線。選擇【繪圖――光滑曲線】,命令行提示:繪制曲線起點(diǎn)<選擇實(shí)體>:在圖中分別點(diǎn)出光滑曲線的特征點(diǎn),完成如下列圖所示的園路定位線;圖4-3說明:=1\*GB3①.對繪制的直線或多段線,可編輯每點(diǎn)的Z坐標(biāo)。首先選擇要編輯的多段線,點(diǎn)擊右鍵菜單項(xiàng)選擇擇“編輯頂點(diǎn)坐標(biāo)〞命令,彈出如下頂點(diǎn)坐標(biāo)編輯對話框;圖4-4=2\*GB3②.序號0、1、2…表示點(diǎn)順序,選擇點(diǎn)號后,在繪圖區(qū)顯示黃色的夾點(diǎn),在坐標(biāo)X、Y、Z顯示所選點(diǎn)的坐標(biāo)值;=3\*GB3③.輸入坐標(biāo)值后按回車鍵,完成坐標(biāo)修改。點(diǎn)擊按鈕關(guān)閉對話框。生成園路線。選擇【編輯――偏移】命令;輸入偏移距離1000mm,生成園路;用【編輯――剪切、延伸】命令,對偏移后的線處理,生成的圖形如下。圖4-5生成園路關(guān)閉“道路基線〞圖層。選擇圖層管理按鈕,在圖層管理對話框中,選擇“道路基線〞圖層,點(diǎn)擊“關(guān)閉〞圖標(biāo)〔即燈泡圖標(biāo)〕。說明:也可用右鍵菜單命令關(guān)閉圖層。=1\*GB3①.選擇要關(guān)閉圖層的對象,如:選擇道路基線對象;=2\*GB3②.點(diǎn)擊右鍵菜單“選擇同層實(shí)體〞,圖中所有圖層為“道路基線〞的對象被選中;=3\*GB3③.點(diǎn)擊右鍵菜單命令,選擇“隱藏實(shí)體〞。圖中所有“道路基線〞對象被隱藏,如果要顯示隱藏對象,點(diǎn)擊右鍵菜單命令“取消隱藏〞。以下操作完成后,生成的地塊3與地塊1完全對稱。刪除地塊3的所有線;選擇【編輯――鏡像】,命令行提示:選擇實(shí)體;選擇地塊1內(nèi)的所有實(shí)體,包括輪廓定位線和園路線,點(diǎn)擊右鍵完成;按命令行提示,分別選擇整個圖形的外邊界線的中心點(diǎn)為對稱軸的起點(diǎn)、終點(diǎn);彈出對話框提示,“是否刪除源對象〞,選擇,生成地塊3的圖形與地塊1完全對稱;在地塊2繪制花壇的輪廓線;繪制花池的步驟:=1\*GB3①.選擇【繪圖――多段線】命令,選擇右下角的對象捕捉點(diǎn)擊右鍵菜單,進(jìn)入捕捉設(shè)置對話框,選擇端點(diǎn)、中點(diǎn)的捕捉方式。〔注:為便于捕捉,在圖層管理對話框中,關(guān)閉“路緣石〞層。〕=2\*GB3②.繪出直線――圓?。本€。=3\*GB3③.繪出一側(cè)的多段線后,另一側(cè)的多段線,也可用“鏡像〞命令完成。=4\*GB3④.選擇【擴(kuò)展編輯――線連接】命令,分別選擇兩側(cè)的多段線連接?!凹褕@〞中的“線連接〞命令,與選擇的線的順序無關(guān),自動連接。通常,我們可不選擇連接對象,只需輸入all。如果設(shè)置模糊距離,在模糊距離范圍內(nèi)的線、在距離范圍內(nèi)的線自動連接。應(yīng)用“鏡像〞命令同上,生成地塊2的花壇定位線。在地塊1的園路盡頭構(gòu)造微地形,左下角繪制群植區(qū)的邊界線,在地塊3的園路盡頭構(gòu)造水塘。選擇【繪圖――光滑曲線】命令,在地塊1繪制構(gòu)造地形的輪廓線,在地塊3繪制水塘輪廓線。選擇新繪制的地形輪廓線和水塘輪廓線,點(diǎn)擊右鍵菜單的“離散成線〞命令,兩個輪廓線變?yōu)檎劬€;然后進(jìn)行與園路邊界線的“剪切〞和“延伸〞命令操作,使園路線和輪廓線形成封閉地塊,為“定義地塊〞命令作準(zhǔn)備。完成規(guī)劃定位的圖形如下:圖4-6=2\*GB4㈡.定義地塊 在整個圖形中指定地塊,目的有二:1.指定地塊后,形成地塊,可賦材質(zhì);2.根據(jù)定義的地塊類型,在數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中可生成各類統(tǒng)計(jì)表〔總指標(biāo)表和總工程量統(tǒng)計(jì)表〕。定義地塊時(shí),最好只翻開與定義地塊邊界線有關(guān)的圖層。如圖中,只翻開“道路邊界線〞和“層0〞,如下列圖所示。圖4-7定義地塊時(shí)應(yīng)為封閉地塊,所以在道路的端頭應(yīng)補(bǔ)畫線段連成封閉線;選擇【規(guī)劃設(shè)計(jì)――定義地塊】命令,彈出地塊定義對話框;圖4-8說明:=1\*GB3①.地塊類型包括:水域、綠地、建筑、廣場、道路五類。每種類型的地塊對應(yīng)同名的圖層.=2\*GB3②.定義地塊方式:選擇實(shí)體〔開洞、不開洞〕,內(nèi)部選點(diǎn)形成地塊、描邊界線形成地塊,同時(shí)可修改地塊類型。=3\*GB3③.定義地塊方式說明:a.選擇實(shí)體:應(yīng)選擇閉合實(shí)體,即首尾相接的一個實(shí)體對象。分為開洞、不開洞選項(xiàng)。不開洞表示,閉合地塊內(nèi)部全部形成地塊;開洞表示,在閉合地塊內(nèi)部有空區(qū),選擇的空區(qū)應(yīng)為閉合對象。在生成道路地塊時(shí),可選擇開洞方式生成。b.內(nèi)部選點(diǎn)形成地塊:點(diǎn)取地塊的內(nèi)部點(diǎn),生成地塊,形成地塊的外輪廓線不能開口,應(yīng)封閉但可以不閉合。建議:當(dāng)圍成地塊的邊界線較復(fù)雜時(shí),不用此選項(xiàng),可用“選擇實(shí)體〞選項(xiàng)。某些情況,用“內(nèi)部選點(diǎn)〞選項(xiàng)后,仍未能生成地塊,其原因之一,可能是外輪廓線未封閉并有開口。c.描邊界線形成地塊:繪制邊界線形成地塊,繪制方式與繪制多段線相同。④.生成的地塊實(shí)體是三維面,可在4窗口的OpenGL顯示地塊,并可修改地塊類型。定義道路地塊。在類型欄下選擇“道路〞,選擇“內(nèi)部選點(diǎn)形成地塊〞方式;命令行提示:拾取地塊內(nèi)部點(diǎn);在主路地塊內(nèi)部點(diǎn)取一點(diǎn),形成主路的道路地塊;在園路的內(nèi)部點(diǎn)取一點(diǎn),形成園路的道路地塊,兩個地塊統(tǒng)稱為道路地塊;重復(fù)以上步驟,分別定義水域、綠地、廣場、建筑地塊。說明:=1\*GB3①.定義地塊命令,只對二維實(shí)體適用;三維實(shí)體不參與生成地塊。=2\*GB3②.道路地塊,可用選擇實(shí)體〔開洞〕方式生成。=3\*GB3③.對生成的封閉地塊,可用內(nèi)部選點(diǎn)形成地塊命令定義地塊;對繪制的邊界,可用選擇實(shí)體〔開洞、不開洞〕方式定義地塊。選擇4透視圖窗口,再選擇頂視圖,顯示定義地塊后的OpenGL方式的圖形如下:圖4-9說明:1.各色塊表示不同的地塊類型和對應(yīng)的圖層。如:道路、綠地、廣場、水域等。2.選擇“定義地塊〞命令后,點(diǎn)取“地塊類型修改〞,可以修改地塊類型。3.定義地塊的目的:生成面后便于貼材質(zhì);在數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中,自動生成“總指標(biāo)〞和“總工程量〞統(tǒng)計(jì)表。=3\*GB4㈢.生成路緣石、水池、花架、圍欄圍墻生成路緣石,參數(shù)化構(gòu)建三維模型,如:花池、水池、花架、圍欄圍墻。生成路緣石:關(guān)閉地塊圖層或隱藏地塊實(shí)體。用圖層管理關(guān)閉圖層,或選擇條件選擇命令根據(jù)實(shí)體類型選擇實(shí)體類型欄的用地類型,然后隱藏地塊實(shí)體。在圖層管理對話框,選擇道路、廣場、水域、綠地等地塊圖層,關(guān)閉?;蛘哌x擇【編輯――條件選擇】命令,彈出如下對話框;圖4-10在“條件選擇〞欄,選擇“根據(jù)層〞項(xiàng);在顯示的“層〞欄內(nèi),按ctrl鍵分別選擇“道路邊界線〞、“層0〞;〔按ctrl鍵可多項(xiàng)選擇,按shift鍵可連續(xù)選擇〕選擇按鈕,在對話框的上部顯示選擇的對象類型、層名、顏色及材質(zhì);選擇按鈕;再點(diǎn)擊對話框中的按鈕,返回繪圖區(qū);點(diǎn)擊右鍵,選擇右鍵菜單的“隱藏實(shí)體〞命令,所有的地塊對象被隱藏,只顯示“道路邊界線〞和“層0〞上的實(shí)體。圖形顯示如下:圖4-11說明:關(guān)于選擇方式:=1\*GB3①.在圖中選擇實(shí)體。圖中可連續(xù)選擇,如果要去除選擇對象,按住ctrl鍵選擇要去除的對象。在屬性表中,有單項(xiàng)選擇和多項(xiàng)選擇開關(guān);狀態(tài)為多項(xiàng)選擇,狀態(tài)為單項(xiàng)選擇,點(diǎn)擊此按鈕可切換單項(xiàng)選擇和多項(xiàng)選擇狀態(tài)。=2\*GB3②.在選擇對話框內(nèi)選擇。選擇【編輯――快速選擇】命令,彈出如圖4-12所示對話框,可根據(jù)圖層、顏色、材質(zhì)、實(shí)體類型四種方式選擇實(shí)體對象,并可設(shè)置全選、不選或反選方式。選擇對話框顯示的對象,只包括當(dāng)前圖中顯示的實(shí)體,關(guān)閉的圖層、隱藏的對象均不在對話框中顯示。=3\*GB3③.在快速選擇對話框內(nèi)選擇。選擇【編輯――快速選擇】命令,彈出快速選擇對話框。圖4-12 按指定的過濾條件以及根據(jù)此過濾條件創(chuàng)立選擇集的方式。 來源于:在選擇的實(shí)體活全部實(shí)體中,指定過濾條件。 實(shí)體類型:可選擇所有實(shí)體或指定實(shí)體類型,如:折線、圓弧折線、拉伸體、用地類型等等。 屬性過濾:指定過濾條件。選擇實(shí)體屬性,如:“圖層〞,“等于〞,在“屬性值〞下拉項(xiàng),選擇圖層。 操作方式:“添加〞或“去除〞到當(dāng)前選擇集。 應(yīng)用:確認(rèn)過濾條件并選擇返回到繪圖地塊。=4\*GB3④.通過右鍵菜單項(xiàng)選擇擇。右鍵菜單與選擇相關(guān)的命令有:條件選擇、快速選擇、去除選擇,反選實(shí)體、選擇同層實(shí)體,鎖定實(shí)體、取消鎖定。=5\*GB3⑤.選擇面。在線框圖和OpenGL下都可選擇,“佳園〞軟件在OpenGL模式下面選擇優(yōu)先,所以建議用戶選擇面時(shí),在OpenGL狀態(tài)下直接點(diǎn)取面即可完成選擇。當(dāng)前的道路邊界線,為斷開的邊界線,選擇【擴(kuò)展編輯――線連接】,按命令行提示,選擇要連接的對象。設(shè)置緣石參數(shù),選擇緣石截面,生成路緣石。說明:在道路的出入口,道路邊界線應(yīng)為開口,刪除補(bǔ)畫的線。用【編輯――修剪】命令,剪切出入口處,剪切后的圖形如下:圖4-13選擇【規(guī)劃設(shè)計(jì)――路緣石】命令,彈出如下對話框;圖4-14分別設(shè)置緣石截面、緣石頂面與基線高差,可選擇緣石路徑或繪制路徑,并可選擇緣石側(cè)向。選擇按鈕,彈出緣石對話框;圖4-15緣石截面尺寸樣式,源自圖集《環(huán)境景觀――室外工程細(xì)部構(gòu)造》圖集號03J012-1。在對話框中點(diǎn)擊選中的截面樣式;點(diǎn)擊按鈕,返回路緣石對話框;在“緣石頂面與路面高差h=〞欄中,輸入數(shù)值200;選擇選擇路徑,〔也可以選擇“繪制路徑〞在圖中繪制路徑〕;點(diǎn)擊按鈕;命令行提示:請選擇一條基線在圖中選擇要生成路緣石的邊界線,按命令行提示,分別選擇基線并拖動路緣石方向。生成路緣石并返回路緣石對話框;重復(fù)以上步驟,生成沿不同邊界的路緣石,完成后選擇按鈕,關(guān)閉對話框。生成水池、花池:選擇水域輪廓線,生成水池。選擇【規(guī)劃設(shè)計(jì)――水池】命令;命令行提示:選擇水池外輪廓平面選擇子實(shí)體:在圖中,選擇地塊3內(nèi)的水池輪廓線,回車確認(rèn);命令行提示:水池壁厚<240>:輸入120,回車確認(rèn),命令行提示:水池高度<900>:輸入300,回車確認(rèn),命令行提示:水面高度<600>:輸入200,回車確認(rèn),生成水池。在地塊2中作兩個對稱的花池,繪制花池輪廓線。選擇【規(guī)劃設(shè)計(jì)――花池】命令;命令行提示:選擇花池外輪廓平面選擇子實(shí)體:在圖中選擇花池輪廓線,回車確認(rèn);命令行提示:花池壁厚<240>:回車確認(rèn)當(dāng)前值,命令行提示:花池高度<900>:回車確認(rèn)當(dāng)前值,命令行提示:種植土高度<600>:回車確認(rèn)當(dāng)前值,生成花池。重復(fù)以上步驟,生成另一花池。生成花架:在地塊1中繪制生成花架的輪廓線。選擇【編輯――偏移】命令;命令行提示:偏移選擇實(shí)體在圖中選擇L形的輪廓線,命令行提示:選擇偏移方式〔S-偏移,L-輪廓〕選擇S偏移,命令行提示:輸入偏移量在命令行輸入偏移數(shù)值3000,回車確認(rèn);命令行提示:輸入偏移個數(shù)在命令行輸入個數(shù)1;命令行提示:指定偏移側(cè)向在圖中拉動偏移的方向。按生成花架的輪廓線位置,用編輯命令如“修剪〞,確定保存的輪廓線。選擇【規(guī)劃設(shè)計(jì)――花架】命令;彈出如下對話框;圖4-16選擇按鈕,彈出選擇柱對話框;圖4-17選擇柱1,點(diǎn)擊按鈕,返回花架對話框;在“花架柱〞欄,設(shè)置參數(shù):長240mm、寬240mm;設(shè)置花架柱的參數(shù):柱高2700mm、柱跨距2100mm;點(diǎn)擊按鈕,彈出梁對話框;圖4-18選擇“梁1〞,點(diǎn)擊按鈕,返回花架對話框;在“花架條〞欄,設(shè)置參數(shù):寬80mm、長240mm;設(shè)置花架條的參數(shù):長度4000mm、底高2700mm。勾選“圖中選擇路徑〞,選擇按鈕;命令行提示:選擇一條路徑選擇已繪制的圓弧作花架路徑,生成花架。生成圍欄圍墻:選擇【規(guī)劃設(shè)計(jì)――圍欄圍墻】命令,彈出如下圍墻對話框。圖4-19選擇按鈕,彈出選擇圍墻對話框;圖4-20選擇“4砌塊鐵柵圍墻〞,點(diǎn)擊按鈕返回圍墻對話框;設(shè)置墻參數(shù):墻高、跨距、墻厚及圖示的L值,可應(yīng)用缺省值;選擇按鈕,彈出如下選擇柱對話框;圖4-21選擇“柱3〞,點(diǎn)擊“按鈕返回圍墻對話框;設(shè)置柱參數(shù):柱高2000mm、柱長、柱寬和球徑數(shù)值,可選缺省值;選擇“選擇路徑〞選項(xiàng),點(diǎn)擊按鈕;命令行提示:請選擇一條基線選擇道路邊界線,生成圍墻并返回圍墻對話框;選擇按鈕,返回圖中。在圖層管理對話框中,翻開關(guān)閉的圖層,并點(diǎn)擊右鍵菜單項(xiàng)選擇擇“取消隱藏〞命令。完成圖如下所示。圖4-22=4\*GB4㈣.放置園林小品:“佳園〞已提供了超過五百個園林小品模型,在今后的升級中還會不斷地增加。每個模型都有缺省材質(zhì),用戶可直接替換材質(zhì),模型類型包括:草坪燈、建筑〔和古建模型〕、亭子、假山石、入口、水池噴泉等等。 本例中,插入的小品模型有:大門、花架廊架、運(yùn)動場、花池、水池噴泉、植物造型、假山石、路燈等。放置大門在放置大門入口位置,可刪除多余的圍墻。關(guān)閉右下角的組開關(guān)按鈕,那么圍墻的柱、圍墻面各自獨(dú)立。選擇與大門入口對應(yīng)的位置,用“刪除〞命令刪除。在大門入口處,分別選擇門房〔rk002.3ds〕、大門〔小區(qū)門〕放置;選擇【規(guī)劃設(shè)計(jì)→園林小品】,彈出如下三維圖庫對話框;圖4-23如果選擇一個模型,在對話框的左下角會顯示模型名及所在路徑;點(diǎn)擊“大門〞目錄,雙擊rk002.3ds作為門房;彈出插入圖塊對話框;圖4-24插入圖塊,可按比例或按尺寸插入,并可設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度。如果按比例插入,X、Y、Z方向同比例,也可不等比;如果按尺寸插入,可分別設(shè)置X、Y、Z尺寸;尺寸的大小,可在圖中點(diǎn)擊按鈕量取〔在圖中選擇兩點(diǎn)表示距離,以顯示尺寸大小〕。門房rk002可輸入等比例為3、旋轉(zhuǎn)角度為90的模型。重復(fù)以上步驟,選擇“大門〞目錄下的“小區(qū)門〞。放置花架廊架選擇【規(guī)劃設(shè)計(jì)――園林小品】;選擇“花架廊架〞目錄,挑選花架樣式,可選擇hlj003.3ds模型;插入圖塊的比例值可在圖中量取距離表示比例值,方向可在圖中拉動;放置花壇、噴泉、運(yùn)動場、植物造型、石頭、路燈等園林小品選擇【規(guī)劃設(shè)計(jì)――園林小品】;分別選擇模型,選擇目錄及文件如下:花缽花池――花池樹池002;水池噴泉――水池噴泉003,水池噴泉005;運(yùn)動場――籃球場3、網(wǎng)球場1,尺寸按標(biāo)準(zhǔn)場地尺寸;植物造型――老鷹用戶可按需要,選擇路燈、草坪燈、石頭等園林小品放在圖中。說明:=1\*GB3①.園林小品庫中的模型,大多可通過關(guān)閉開關(guān),將組分解,然后可刪除模型中不需要的局部。例如:放置籃球場3后,點(diǎn)擊按鈕解組后,刪除看臺和其中的一個籃球場地。=2\*GB3②.園林小品中的模型,都有缺省的材質(zhì),用戶可根據(jù)需要,替換或修改模型的材質(zhì)。=3\*GB3③.放置路燈時(shí),可選擇“編輯――陣列――沿線陣列〞方式,沿道路邊界線布置路燈。生成的圖形如下所示:圖4-25頂視圖圖4-26軸測圖=5\*CHINESENUM3五.地形設(shè)計(jì)“佳園〞軟件的地形設(shè)計(jì)包括:生成地形、地形分析和地形改造三局部。生成地形,其原始數(shù)據(jù)可以是現(xiàn)狀地形點(diǎn)或等高線;生成地形網(wǎng)格后,可完成坡度分析、朝向分析、水流分析和高程分析;在原始地形網(wǎng)格上,通過劃定改造地形范圍的輪廓線、繪制改造地形的設(shè)計(jì)等高線或設(shè)計(jì)高程點(diǎn)完成地形改造,并可計(jì)算土方量。本例中,通過在平地上構(gòu)造緩坡地形,生成設(shè)計(jì)地形并計(jì)算土方量。首先在地塊1內(nèi)生成一個平地地形,然后繪制改造地形的設(shè)計(jì)等高線,最后生成設(shè)計(jì)地形合并計(jì)算挖填方的土方量。生成地形 原始地形數(shù)據(jù)可通過導(dǎo)入現(xiàn)狀圖〔如dwg圖〕,導(dǎo)入數(shù)據(jù)文件〔測繪儀生成的數(shù)據(jù)文件〕生成地形。導(dǎo)入的現(xiàn)狀圖的高程點(diǎn)可通過“地形設(shè)計(jì)――地形點(diǎn)賦值〞命令,自動賦值;現(xiàn)狀圖的等高線可通過“地形設(shè)計(jì)――、轉(zhuǎn)換為等高線或規(guī)劃等高線〞命令,給等高線賦值。 在本例中,選擇地塊1,生成平地地形;然后在此平地地形上,畫出設(shè)計(jì)等高線,用“地形改造〞命令生成緩坡的微地形,同時(shí)自動計(jì)算出挖填土方量并顯示挖填位置。〔一〕用現(xiàn)狀地形數(shù)據(jù)生成假設(shè)已有dwg的地形現(xiàn)狀圖〔包括等高線和高程點(diǎn)〕,可將其導(dǎo)入。選擇【文件→導(dǎo)入文件→導(dǎo)入DWG文件】,彈出如下對話框:圖5-1點(diǎn)擊按鈕,選擇路徑下的dwg文件。在“縮放系數(shù)〞欄,輸入比例值。注意:“佳園〞軟件的專業(yè)局部,如地形設(shè)計(jì)、規(guī)劃設(shè)計(jì)等模塊的單位設(shè)置為mm,為了使單位統(tǒng)一,應(yīng)將所有單位統(tǒng)一成mm為好。地形的現(xiàn)狀圖單位通常為m,因此縮放系數(shù)通常為1000。〔二〕無現(xiàn)狀地形圖,構(gòu)造平地生成地形說明:在本例中,把地塊1的不規(guī)那么區(qū)域,生成平地地形。只需將地塊1的輪廓線作為等高線〔高程值為0〕,生成原始地形的地形網(wǎng)格。選擇“圖層管理〞按鈕,彈出圖層管理對話框;圖5-2選擇“層0〞,雙擊后設(shè)為當(dāng)前層〔打勾顯示為當(dāng)前層〕;選擇按鈕,點(diǎn)擊圖層的燈泡圖標(biāo),變“翻開〞為關(guān)閉狀態(tài);選擇按鈕,關(guān)閉對話框。選擇地塊1內(nèi)的閉合區(qū)域,視為高程值為0的等高線,生成原始地形。選擇【地形設(shè)計(jì)→生成地形】,彈出如下對話框;圖5-3選擇均分網(wǎng)格,在X、Y方向網(wǎng)格密度欄分別輸入50。點(diǎn)擊按鈕,彈出如下提示對話框;圖5-4“刪除原有實(shí)體〞即邊界輪廓線,選擇按鈕,生成地形。說明:如果要修改地形網(wǎng)格間距,可選擇網(wǎng)格并同時(shí)翻開屬性表,在如下對話框內(nèi)修改。圖5-5生成的原始地形網(wǎng)格,為正方形邊界,可刪除邊界線外的網(wǎng)格。選擇【地形設(shè)計(jì)→地形邊界】;命令行提示:請選擇要限定邊界的地形選擇單個實(shí)體選擇地形網(wǎng)格;命令行提示:請選擇地形邊界線:<右鍵自動搜索>選擇單個實(shí)體選擇邊界輪廓線,生成地形網(wǎng)格如下。圖5-6在邊界線內(nèi)的原始地形為平地。地形改造在平地地形區(qū)域內(nèi),畫出設(shè)計(jì)等高線作為地形改造的設(shè)計(jì)方案。完成地形改造后,可顯示挖填土方量和挖填位置,并計(jì)算土方量。 地形改造的方式有兩種:=1\*GB3①.用畫出的設(shè)計(jì)等高線完成地形改造;=2\*GB3②.用特征點(diǎn)代表的設(shè)計(jì)高程點(diǎn)完成地形改造。用戶可按實(shí)際情況選擇。本例中使用的是用設(shè)計(jì)等高線完成地形改造。=1\*GB4㈠.用設(shè)計(jì)等高線完成地形改造 本例中,在平地上要完成挖湖、堆山的微地形改造,營造景觀效果。選擇【繪圖-圖層管理】,選擇圖層“原始地形〞,關(guān)閉此圖層。在地塊1的閉合邊界內(nèi)部,畫出設(shè)計(jì)等高線。方法如下:選擇【繪圖→光滑曲線】畫出設(shè)計(jì)等高線的位置;或選擇【編輯→偏移】命令,選擇邊界線偏移。繪出的設(shè)計(jì)等高線平面圖如下:圖5-7在當(dāng)前視圖下,繪出線的高程值為0,為構(gòu)造緩坡的微地形,需要按設(shè)計(jì)方案,將會出的線轉(zhuǎn)換為帶不同高程值的等高線。選擇【地形設(shè)計(jì)→規(guī)劃等高線】,命令行提示:請選取轉(zhuǎn)換為等高線的平面折線,選擇實(shí)體;選擇剛剛偏移出的折線,回車或右鍵完成。命令行提示:請?jiān)谄矫嫔宵c(diǎn)取穿過折線的兩點(diǎn);說明:此兩點(diǎn)連線需要橫穿等高線,并按梯度設(shè)置等高線高程值。在圖中點(diǎn)取兩點(diǎn),命令行出現(xiàn)提示:請輸入起始高程。輸入0,出現(xiàn)提示:請輸入等高距;先輸入0.2米,選擇要堆山的繪制線,生成堆山等高線;然后輸入-0.2米,選擇要挖湖的繪制線,生成挖湖等高線;選擇右下角的圖標(biāo)3〔切換到前視圖〕,等高線在前視圖顯示如下。選擇1〔切換到俯視圖〕返回到俯視圖。圖5-8如果要修改等高線的高程值,可分別選擇等高線,點(diǎn)擊屬性表,修改等高線高程值。說明:=1\*GB3①.等高線的高程單位是米。=2\*GB3②.轉(zhuǎn)換成帶高程值的等高線,變?yōu)樾聢D層“自定義等高線〞層,顏色為洋紅。選擇圖層管理按鈕,翻開“原始地形〞圖層。選擇【地形設(shè)計(jì)→地形改造】;命令行提示:請選擇原有地形,選擇單個實(shí)體。選擇地形網(wǎng)格;命令行提示:選擇地形改造范圍輪廓線選擇單個實(shí)體請選擇地形改造方式<S-選擇設(shè)計(jì)等高線/P-編輯網(wǎng)格點(diǎn)>:<S>在命令行輸入S,回車確認(rèn);命令行提示:請選擇設(shè)計(jì)地形的等高線及高程控制點(diǎn)選擇實(shí)體選擇設(shè)計(jì)等高線,回車或右鍵確認(rèn),完成堆山挖湖的地形改造。翻開屬性表,點(diǎn)取地形改造的內(nèi)部地塊,屬性表顯示挖方和填方的體積數(shù)。如下列圖所示。圖5-9在挖填顯示下拉項(xiàng)選擇是否顯示??杀硎就谔畹貕K的位置,紅色表示填方地塊,黃色表示挖方地塊,白色表示不挖不填。圖5-10要顯示整個地形的挖填方量,選擇【地形設(shè)計(jì)→土方計(jì)算】,彈出如下對話框。圖5-11對話框中顯示,整個地形的挖填土方結(jié)果。說明:=1\*GB3①.圖中顯示的緩坡地形范圍內(nèi),定義的草地地塊外表位置高于挖湖位置的改造地形網(wǎng)格,因此在圖中無法看到挖湖位置??蓪⒉莸氐貕K關(guān)閉,然后可正確顯示挖湖位置。=2\*GB3②.在最后生成渲染圖時(shí),可隱藏地形區(qū)域內(nèi)的草地地塊。=6\*CHINESENUM3六.種植設(shè)計(jì)“佳園〞的種植設(shè)計(jì),為提高可操作性,新版作了較大的改良,主要表達(dá)在以下方面:=1\*ALPHABETICA.選擇植物:按植物類型選擇植物,植物類型分為:常綠喬木、常綠灌木、落葉喬木、落葉灌木和花卉藤本。=2\*ALPHABETICB.查找植物:輸入關(guān)鍵字,查找此類型下的植物。=3\*ALPHABETICC.平面表現(xiàn):列植、片植、群植的方式,可用植物平面圖例,也可用種植點(diǎn)和輪廓線表現(xiàn)。=1\*GB4㈠.種植設(shè)計(jì)在種植設(shè)計(jì)前,在圖層管理對話框中,可關(guān)閉圍墻、路緣石等圖層,只留出種植需要的各邊界線,如道路邊界線等。選擇【種植設(shè)計(jì)→種植】,彈出如下對話框;圖6-1說明:=1\*GB3①.種植的步驟:選擇地區(qū)〔例如:北京、上?!场x擇植物類型〔例如:常綠喬木、落葉喬木〕→選擇樹種→設(shè)置冠幅、樹高、規(guī)格、變動量→選擇植物平面圖例、選擇植物圖片→選擇種植方式〔孤植、列植、片植〕→開始種植。=2\*GB3②.植物數(shù)據(jù)庫除總表外,包括各省市地區(qū)的子表,如:北京、上海、廣東等。其分區(qū)采用《環(huán)境景觀――綠化種植設(shè)計(jì)》0.J012-2的地理分區(qū),及參照《城市園林綠化植物應(yīng)用指南〔北方本〕》、園林樹木1200種等,以及各地的苗木材料概預(yù)算定額。=3\*GB3③.選擇樹種名,可通過中文名的A→Z排序或拉丁名選擇。如果此植物類型下的樹種太多,通過排序仍然難于查找,可在查找欄輸入樹種名的關(guān)鍵字,點(diǎn)擊按鈕,彈出搜索到的樹種。=4\*GB3④.可選擇進(jìn)入二維圖庫對話框選擇平面圖例;選擇可顯示“佳園〞軟件提供的植物不同姿態(tài)、不同季節(jié)下的植物圖片。每個升級版本在不斷擴(kuò)充植物平面圖例、植物圖片。=5\*GB3⑤.如何添加用戶的植物圖片?在PhotoShop下另存為背景鏤空的、PNG格式的圖像。用戶拍照的植物圖片通常為JPG格式,處理步驟如下:=1\*alphabetica.在PhotoShop下翻開照片,刪除除了樹木之外的其它背景,做成鏤空背景。=2\*alphabeticb.選擇【幫助――輸出透明圖像】,按提示選擇PNG格式的文件輸出?;蛘?,選擇【文件—另存為】,將圖片保存為PNG格式的文件。=3\*alphabeticc.種植設(shè)計(jì)時(shí)直接選擇植物圖片。在植物庫下拉項(xiàng)選擇北京,植物類型中選擇常綠喬木,中文名下拉項(xiàng)中選擇白皮松,選擇按鈕,彈出如下對話框。圖6-2選擇相應(yīng)植物類型下的平面圖例,雙擊圖標(biāo),返回種植設(shè)計(jì)對話框。分別在欄中輸入,冠幅:5m,樹高:6m,規(guī)格:高5~6m,假設(shè)滿足預(yù)算價(jià)格庫中所列的規(guī)格,那么顯示相應(yīng)的價(jià)格。如果要修改預(yù)算價(jià)格庫,選擇按鈕,進(jìn)入預(yù)算價(jià)格庫,如下所示。圖6-3說明:=1\*GB3①.預(yù)算價(jià)格庫,樹種的規(guī)格型號對應(yīng)其預(yù)算單價(jià)。=2\*GB3②.各地的預(yù)算價(jià)格庫不同,用戶可建立本地區(qū)的預(yù)算價(jià)格庫。軟件中提供的有北京、上海的預(yù)算價(jià)格庫。=3\*GB3③.預(yù)算價(jià)格庫,可完成添加、修改、刪除各列表項(xiàng)。=4\*GB3④.對于預(yù)算價(jià)格庫中沒有的規(guī)格項(xiàng),用戶在種植設(shè)計(jì)對話框中,輸入預(yù)算單價(jià),直接參與最后的統(tǒng)計(jì)計(jì)算。選擇樹種對應(yīng)的規(guī)格項(xiàng),選擇按鈕,返回種植設(shè)計(jì)對話框。選擇孤植選項(xiàng),選擇按鈕,按命令行提示在圖中選擇位置種植白皮松。方法同上,選擇國槐。冠幅:3m,樹高:5m,各變動量:10%,規(guī)格:胸徑3~3.5cm。點(diǎn)取列植選項(xiàng),彈出如下對話框;圖6-4選擇第三個圖標(biāo)單側(cè)列植,株距6、偏移2;說明:單側(cè)列植,列植方向由鼠標(biāo)拖動方向。不選擇列植片植表示為種植點(diǎn)和輪廓線;選擇按鈕,命令行提示:拾取邊界線選擇單個實(shí)體。在圖中選擇主路邊界線,命令行提示:選擇偏移方向在圖中取點(diǎn)表示列植側(cè)向,返回種植設(shè)計(jì)對話框后點(diǎn)擊按鈕,關(guān)閉對話框。以下完成沿邊界線的成組列植,分別選擇紫薇〔落葉灌木〕、核桃〔落葉喬木〕、雀舌黃楊〔常綠灌木〕。選擇【種植設(shè)計(jì)-成組列植】,彈出如下對話框;圖6-5選擇按鈕,分別選擇要成組列植的植物,并輸入各樹種的規(guī)格〔冠幅、樹高和規(guī)格等〕。彈出如下對話框;圖6-5在植物順序欄,可拖動成組植物調(diào)整排列順序;在右下側(cè)欄,可調(diào)整各植物的間距;并可設(shè)置組間間距;可通過選擇邊界或繪制邊界,完成成組列植;選擇按鈕,如果選擇了“選擇邊界〞項(xiàng),那么命令行提示:拾取外邊界線選擇單個實(shí)體選擇要邊界線,如地塊1的道路邊界線。沿邊界線完成成組列植。在地塊1內(nèi)選擇閉合區(qū)域混植。種植圖中,混植通常表現(xiàn)為種植點(diǎn)和輪廓線。選擇樹種,并確定各樹種所占的百分比。本例中選擇的樹種為:雞爪槭、元寶楓〔落葉喬木〕、太平花〔落葉灌木〕;選擇【種植設(shè)計(jì)-混植】,彈出如下對話框;圖6-7選擇表示為種植點(diǎn)和輪廓線;選擇按鈕,彈出如下對話框;圖6-8選擇北京子表,在落葉喬木類型下選擇雞爪槭;輸入冠幅:3m、樹高:5m、規(guī)格:胸徑3-3.5cm、變動量:10%,選擇落葉喬木――雞爪槭;選擇按鈕,彈出如下對話框;圖6-9在百分比欄中,輸入30%,表示當(dāng)前植物占混植總數(shù)的百分比;分別添加混植的其它樹種。選擇按鈕,返回混植對話框;重復(fù)以上步驟,選擇落葉喬木――元寶楓20%,落葉灌木――太平花50%;顯示的混植對話框如下:圖6-10在混植對話框中,可修改各樹種的參數(shù)和混植比例;選擇表示為種植點(diǎn)和輪廓線選項(xiàng);選擇按鈕,命令行提示:拾取外邊界線選擇單個實(shí)體選擇地塊1中的混植邊界線;命令行提示:選擇需要去除的局部選擇實(shí)體如果在混植區(qū)內(nèi)部沒有空區(qū),選擇右鍵返回混植對話框;選擇按鈕,關(guān)閉對話框。生成的混植圖形如下:圖6-11說明:=1\*GB3①.混植區(qū)內(nèi),種植圖通常用種植點(diǎn)和植物輪廓線表示。透視圖顯示樹圖片。=2\*GB3②.種植點(diǎn)的大小,代表冠幅的大小。=2\*GB4㈡.在兩個花池和緩坡地形處種植植物選擇【種植設(shè)計(jì)――種植】;在彈出的種植設(shè)計(jì)對話框中,選擇孤植:落葉喬木――龍爪槐、片植:繪制邊界,花卉藤本――波斯菊;分別在地塊4中的兩個花池內(nèi)部種植;選擇【種植設(shè)計(jì)――混植】,添加落葉喬木――合歡20%、落葉灌木――木槿40%、黃刺玫40%;在緩坡地形邊界線內(nèi)種植。選擇【種植設(shè)計(jì)――隨曲面變化】;命令行提示:請選擇地形或曲面選擇實(shí)體在緩坡地形地塊選擇改造地形,右鍵或回車,完成植物拓?fù)涞降匦紊?;花池是由花池壁和種植土外表構(gòu)成的,選擇種植土外表看作曲面,將植物拓?fù)涞交ǔ胤N植土的外表上;選擇按鈕,把花池壁和種植土外表解組;選擇【種植設(shè)計(jì)――隨曲面變化】;按命令行提示,分別選擇花池的種植土外表,將植物拓?fù)涞交ǔ氐姆N植土外表上。=3\*GB4㈢.修改樹種屬性,調(diào)整各樹種的配植比例 可修改的植物屬性內(nèi)容包括:植物類型及樹種名,冠幅、樹高、規(guī)格,預(yù)算價(jià)格,植物平面符號,植物圖片等。對于列植、片植的植物,只選擇其中的一個植物符號,就可修改植物屬性,不必逐個選擇修改;但對于孤植、混植的植物,不適用此法,需要單獨(dú)選擇修改。 修改植物,可選擇兩個命令:修改植物屬性,列表修改植物。修改植物屬性,針對所選擇的對象修改;列表修改植物,將當(dāng)前圖中所有植物,列表顯示,選擇植物完全相同的〔包括樹種、規(guī)格、平面圖例、植物圖片都相同的〕來修改屬性。選擇【種植設(shè)計(jì)→修改植物屬性】;命令行提示:選擇實(shí)體;選擇列植的國槐,點(diǎn)擊右鍵或回車,彈出如下對話框;圖6-12選擇北京――落葉喬木――欒樹,選擇按鈕,關(guān)閉對話框完成修改。對孤植、混植的植物,可采用列表修改的方式修改。選擇【種植設(shè)計(jì)――列表修改植物】,彈出如下對話框;圖6-13選擇按鈕,展開整個對話框;選擇國槐,選擇落葉喬木――欒樹;選擇按鈕,彈出提示框;選擇按鈕,關(guān)閉對話框。完成種植后,常需要調(diào)整規(guī)格預(yù)算和植物數(shù)量。選擇【種植設(shè)計(jì)――調(diào)整規(guī)格預(yù)算】,彈出如下對話框;圖6-14選擇要修改預(yù)算單價(jià)的植物名,在預(yù)算值欄,輸入預(yù)算值;選擇按鈕,重復(fù)以上步驟可修改各預(yù)算值;完成修改后,選擇按鈕,退出對話框。選擇【種植設(shè)計(jì)――調(diào)整植物數(shù)量】;命令行提示:選擇實(shí)體在命令行輸入all表示所有植物均參與數(shù)量調(diào)整,或在圖中選擇要調(diào)整數(shù)量的植物;彈出如下對話框;圖6-15在表中選擇植物名,雙擊調(diào)整后欄,輸入數(shù)值并回車確認(rèn);選擇按鈕,完成此植物名的數(shù)量調(diào)整;重復(fù)以上步驟,分別調(diào)整各樹種樹數(shù)量;選擇按鈕關(guān)閉并退出對話框。=4\*GB4㈣.按面積定義草坪地被植物,按長度定義樹籬 在苗木表中,有些草坪地被植物按面積計(jì)入苗木表中。在花池位置,種植一串紅,在苗木表中按面積顯示統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。選擇【種植設(shè)計(jì)――定義草本植物】,彈出如下對話框;圖6-16在名稱欄輸入一串紅,在字高欄輸入3500;選擇按鈕,命令行提示:拾取地塊內(nèi)部點(diǎn)在圖中點(diǎn)取花池位置內(nèi)部點(diǎn),完成定義。生成苗木表時(shí)會顯示一串紅按面積統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)。按長度定義綠籬線。選擇【園林繪制――綠籬線】;命令行提示:請輸入植物名稱〔用于統(tǒng)計(jì)〕<小葉黃楊>輸入綠籬的植物名稱后回車;命令行提示:指定邊界起點(diǎn)或[選擇邊界(B)/寬度(W)/樣式(S)]<選擇邊界>:可設(shè)置綠籬線寬度或選擇綠籬線樣式。如果選擇S〔樣式〕回車確認(rèn);命令行提示:選擇綠籬樣式[自然(N)/整形(E)]<整形>:可選擇一種綠籬樣式,例如輸入N,選擇自然式履歷;在圖中繪制一條邊界線或選擇邊界線,生成綠籬。繪制的綠籬線可參與苗木表統(tǒng)計(jì),并以長度顯示統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。=7\*CHINESENUM3七.?dāng)?shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)“佳園〞軟件的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),可自動統(tǒng)計(jì)苗木表、預(yù)算表、總指標(biāo)、總工程量表。統(tǒng)計(jì)結(jié)果可保存為Excel文件格式、放在圖中或直接打印輸出。=1\*GB4㈠.生成苗木表選擇【數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)――苗木表】,彈出如下對話框;圖7-1可以統(tǒng)計(jì)全圖的所有植物,也可選擇圖中的局部植物作統(tǒng)計(jì);如果統(tǒng)計(jì)全部,選擇圖中所有植物生成,按按鈕,彈出如下對話框;圖7-2在苗木表名稱、工程名稱、工程名稱欄,填寫各項(xiàng)名稱;在苗木表項(xiàng),在可選欄中雙擊或點(diǎn)擊添加按鈕,參加列表項(xiàng)。可上下拖動調(diào)整順序。在輸出順序項(xiàng),可選擇輸出項(xiàng)并上下拖動調(diào)整輸出順序。選擇按鈕,彈出如下對話框;圖7-3在表中雙擊可修改的項(xiàng)有:工程名稱、工程名稱、規(guī)格〔樹高、冠幅、胸徑〕、苗木質(zhì)量要求。拉動表格線,可調(diào)整表格的大小。苗木表的三個選項(xiàng):打印預(yù)覽、存為Excel文件、繪制表格。功能說明:打印預(yù)覽:點(diǎn)擊,進(jìn)入打印頁面。設(shè)置打印樣式,打印輸出。存為Excel文件:保存為*.xls格式的文件。繪制表格:在圖中選擇位置放置苗木表。圖中的苗木表,可通過屬性表來調(diào)整表格比例和文字大小。選擇按鈕,命令行提示:請點(diǎn)取苗木表的左上角插入點(diǎn)在圖中點(diǎn)取插入位置。如果苗木表為多頁,按提示插入第一頁后,命令行連續(xù)提示插入第二頁的位置;如果在圖中修改苗木表,選擇【數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)――編輯表格】;命令行提示:請選擇要邊界的表格單元選擇苗木表中的表格單元,彈出如下對話框圖7-4在表中輸入修改內(nèi)容,然后點(diǎn)擊按鈕。完成所有修改后,點(diǎn)擊關(guān)閉對話框。=2\*GB4㈡.生成總指標(biāo)表 統(tǒng)計(jì)各用地類型的面積、總工程量,先翻開所有圖層。選擇【繪圖――圖層管理】;在圖層管理對話框中,選擇所有圖層,翻開。選擇【數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)――總指標(biāo)】,彈出如下對話框;圖7-5表格中顯示各用地類型的面積,名稱、數(shù)值可修改??纱蛴 ⒋鏋镋xcel文件或繪制〔放在圖中〕。=3\*GB4㈢.生成總工程量表選擇【數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)――總工程量】,彈出如下對話框;圖7-6表中統(tǒng)計(jì)了總工程量,其中園林構(gòu)筑物、園林小品、雕塑、山石只有列表項(xiàng),而沒有統(tǒng)計(jì),用戶可雙擊文字欄,輸入文字或統(tǒng)計(jì)數(shù)字;其它項(xiàng)都自動統(tǒng)計(jì)。=4\*GB4㈣.生成預(yù)算表選擇【數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)――預(yù)算表】,彈出如下對話框;圖7-7選擇圖中所有植物生成,點(diǎn)擊按鈕,彈出如下對話框;圖7-8在預(yù)算表中,可雙擊預(yù)算價(jià)格項(xiàng)修改植物單價(jià);在取費(fèi)系數(shù)〔%〕欄,輸入5,回車確認(rèn);在總價(jià)〔元〕欄內(nèi)顯示總價(jià)。點(diǎn)擊按鈕,保存為*.xls格式文件。完成后,點(diǎn)擊按鈕關(guān)閉對話框。八.賦材質(zhì)、設(shè)置場景,生成渲染圖和動畫 分別給道路、綠地、廣場、水面等賦材質(zhì),并編輯修改現(xiàn)有材質(zhì),設(shè)置場景、生成渲染圖和動畫。=1\*GB4㈠.給地塊賦材質(zhì)應(yīng)用條件選擇命令,只顯示被定義的地塊〔道路、廣場、綠地、水域、建筑〕,其它隱藏。選擇【編輯――條件選擇】,彈出如下對話框;圖8-1選擇在條件選擇欄,選擇根據(jù)實(shí)體類型,顯示如下對話框;圖8-2選擇用地類型,選擇條件選擇欄的按鈕;選擇按鈕,再選擇大對話框的按鈕,關(guān)閉對話框并返回圖中;圖中顯示選擇了所有除用地類型〔道路、廣場、綠地、水域、建筑〕外的被選對象;點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇右鍵菜單隱藏實(shí)體;圖中值顯示顯示用地類型,即所有的地塊實(shí)體。=2\*GB4㈡.新建材質(zhì)選擇【渲染――材質(zhì)表】,彈出如下對話框;圖8-3新建道路、廣場、綠地、水域等材質(zhì)文件,分別給相應(yīng)地塊賦材質(zhì);選擇新建按鈕,彈出如下提示條;圖8-4選擇貼圖,彈出如下對話框;圖8-5在“佳園〞材質(zhì)庫下選擇貼圖紋理文件;可選擇Garland\材質(zhì)庫\b_地面\地面51.jpg文件;在名稱欄下,輸入貼圖名:廣場在貼圖坐標(biāo)和物理參數(shù)欄,可設(shè)置參數(shù),也可通過修改貼圖坐標(biāo)修改。本例通過修改貼圖坐標(biāo)命令修改;選擇按鈕,返回材質(zhì)表對話框;選擇賦材質(zhì)按鈕,命令行提示:選擇實(shí)體說明:=1\*GB3①.賦材質(zhì)的實(shí)體必須為三維面。如果是二維實(shí)體,需通過右鍵菜單的變區(qū)域成面命令,選擇閉合曲線生成三維面,然后對面賦材質(zhì)。=2\*GB3②.選擇三維面的方法。如果在頂視圖選擇,需要按圖層分別翻開選擇對象賦材質(zhì);簡便的操作方法是:在OpenGL狀態(tài)下,只需在面上點(diǎn)取任意位置,即可拾取到面。=3\*GB3③.賦材質(zhì)時(shí),也可直接拖動材質(zhì)到三維面上。=4\*GB3④.本實(shí)例采用在OpenGL狀態(tài)下選擇地塊。點(diǎn)取按鈕,切換到透視圖狀態(tài);選擇廣場地塊的面,可連續(xù)選擇三個廣場地塊。重復(fù)以上步驟,分別建立道路、園路、水面、草地等材質(zhì),并給水面材質(zhì)設(shè)置透明度和折射率的物理參數(shù)。說明:=1\*GB3①.選擇按多邊形賦材質(zhì)按鈕,對實(shí)體中的單個多邊形面賦材質(zhì)。例如:先對整個建筑賦材質(zhì),再分別對建筑的各個側(cè)面按多邊形賦材質(zhì)。=2\*GB3②.選擇刪除按鈕,刪除未使用的材質(zhì)。如果對于較多的未用材質(zhì),選擇【文件――清理】命令刪除未用材質(zhì)和未用圖層。=3\*GB3③.修改材質(zhì)文件,選擇修改材質(zhì)文件按鈕或雙擊材質(zhì)名稱。在貼圖材質(zhì)對話框中,可修改材質(zhì)文件、貼圖坐標(biāo)計(jì)算、物理參數(shù)等。=4\*GB3④.要查看實(shí)體的材質(zhì),選擇拾取材質(zhì)按鈕,在材質(zhì)列表中顯示材質(zhì)名稱。=3\*GB4㈢.修改對象材質(zhì)在材質(zhì)列表對話框中,選擇修改貼圖坐標(biāo)按鈕;命令行提示:拾取貼圖坐標(biāo)計(jì)算方式在圖中選擇要修改貼圖的實(shí)體,如草地實(shí)體,彈出如下對話框;圖8-6雙擊修改材質(zhì)欄后的圖片,彈出如下對話框;圖8-7在選擇材質(zhì)對話框中,可點(diǎn)擊或按鈕顯示當(dāng)前材質(zhì)列表中的所有材質(zhì),雙擊或按按鈕換為其它已建立的材質(zhì)文件,返回到對象貼圖坐標(biāo)調(diào)整對話框;在貼圖坐標(biāo)生成方式欄,貼圖方式有多種,選擇平面方式貼圖;說明:=1\*GB3①.按構(gòu)造的實(shí)體,可選擇的貼圖方式有:平面、長方體、球、圓柱、三角面、多邊形、自動。=2\*GB3②.“佳園〞軟件中,有參數(shù)化生成的三維小品,在構(gòu)造三維實(shí)體的同時(shí)已經(jīng)計(jì)算了貼圖坐標(biāo),所以這類三維實(shí)體按自動方式貼圖。在尺寸控制欄,選擇重復(fù);在U重復(fù)欄內(nèi),輸入貼圖圖片的個數(shù)10;在V重復(fù)欄內(nèi),輸入貼圖圖片的個數(shù)2;重復(fù)以上步驟,修改廣場磚材質(zhì)――Garland\材質(zhì)庫\b_地磚\地磚1564〔500×500〕.jpg,并按尺寸方式修改UV尺寸,如果圖面顯示的材質(zhì)文件角度傾斜,可在角度欄輸入角度或拉動箭頭實(shí)時(shí)調(diào)整角度值。說明:=1\*GB3①.材質(zhì)庫中,包含草地、植被色塊等草地類型的材質(zhì)。=2\*GB3②.地面類型的材質(zhì),包含在地面〔道路、鋪裝、園路〕、石〔包括各種碎石、毛面石、廣場磚等等〕。=3\*GB3③.從園林小品庫中的插入的三維小品模型,可修改貼圖材質(zhì)。例如:水池的水面Garland\材質(zhì)庫\b_水面\水面28.jpg;池壁Garland\材質(zhì)庫\c_涂料\涂料34.jpg;路緣石Garland\材質(zhì)庫\c_墻磚\墻磚50.jpg。=4\*GB4㈣.設(shè)置三維場景 設(shè)置背景、在三維圖中表現(xiàn)車道線。選擇【視圖工具――視口屬性】,彈出如下對話框;圖8-8在視口屬性――背景顏色欄,設(shè)置背景為單色或設(shè)置背景圖片;勾選背景圖像;選擇按鈕,選擇背景圖像,可選擇Garland\材質(zhì)庫\背景\背景10.jpg;當(dāng)前圖中顯示背景圖片。在透視圖中,需要表現(xiàn)分車道線;選擇【規(guī)劃設(shè)計(jì)――車道線】,彈出如下對話框;圖8-9選擇雙向車道路面中心線,彈出如下對話框;圖8-10圖中缺省的L1、L2、L3值,取自GB5768-1999標(biāo)準(zhǔn);選擇按鈕,命令行提示:拾取道路中心線選擇實(shí)體選擇道路基線,可連續(xù)選擇道路基線,生成車道線。=5\*GB4㈤.關(guān)閉三維渲染不必顯示的圖層選擇緩坡地形局部的草地地塊,將其隱藏;在圖層管理對話框中,設(shè)置綠地為當(dāng)前層→全選圖層→點(diǎn)擊關(guān)閉→選擇按鈕;在OpenGL狀態(tài)下選擇地形表示地塊的綠地地塊;點(diǎn)擊右鍵菜單隱藏實(shí)體,那么改造地形局部完全露出。在圖層管理對話框中,點(diǎn)擊→翻開圖標(biāo)→按鈕;在圖中翻開所有圖層。在渲染圖中,不必顯示二維實(shí)體。在圖層管理對話框中,選擇關(guān)閉的圖層有:道路基線、道路邊界線、層0、自定義等高線、種植輪廓線。將視圖切換為4透視圖,生成的圖形如下所示:圖8-11=6\*GB4㈥.設(shè)置燈光、相機(jī)、生成渲染圖設(shè)置光源時(shí),可在單視圖Top上放置,切換為四視圖調(diào)整光源的空間位置。選擇【渲染――光源】,彈出如下對話框;圖8-12選擇柱光光源,命令行提示:起始位置在Top視圖上點(diǎn)取位置;命令行提示:目標(biāo)位置在圖中點(diǎn)取位置;選擇四窗口切換按鈕,將單視圖切換成四視圖;在Front前視圖或Right右視圖上,選擇光源并拉動起始點(diǎn)調(diào)整光源的Z值;說明:因?yàn)樵赥op視圖上放置的光源,所以光源的Z值為0;翻開屬性表按鈕,選擇柱光光源;在屬性表中的高光半徑、衰減半徑欄輸入修改值;圖8-13點(diǎn)擊光源顏色欄,彈出色板,選擇光源顏色為白色;在圖中顯示柱光照射的范圍區(qū)。設(shè)置相機(jī)的位置及調(diào)整與光源的相似,選擇【渲染――相機(jī)】;命令行提示:指定觀察點(diǎn)在圖中選擇相機(jī)位置;命令行提示:指定目標(biāo)點(diǎn)放置相機(jī)的位置最好與光源的位置同方向;在第4視圖的透視圖中,鼠標(biāo)置于Perspective文字上,點(diǎn)擊右鍵選擇Camera1切換為相機(jī)視圖;翻開屬性表,選擇相機(jī),屬性表的相應(yīng)顯示如下;圖8-14在四窗口的前視圖或右視圖中調(diào)整相機(jī)位置;相機(jī)的觀察點(diǎn)和目標(biāo)點(diǎn)坐標(biāo),可在圖中直接拉動或直接輸入坐標(biāo)值。拖動相機(jī)的同時(shí),在第4窗口的相機(jī)視圖顯示調(diào)整后的相機(jī)視圖。選擇視口屬性命令,選擇背景圖像。選擇【種植設(shè)計(jì)――樹調(diào)整――調(diào)整樹圖片】,彈出如下對話框圖8-15選擇樹圖片,在圖片亮度欄拖動滑鈕,在透視圖或相機(jī)視圖的OpenGL狀態(tài)顯示樹的明和暗;在環(huán)境亮度欄拖動滑鈕,在渲染狀態(tài)顯示環(huán)境的明暗度;雙擊按鈕,可修改樹圖片。完成對各個樹圖片的調(diào)整和修改,選擇按鈕,關(guān)閉對話框。在圖中插入配景,如:雕塑、人物、石頭、交通工具等;選擇【渲染――配景】,彈出如下對話框;圖8-16單擊圖片位置,彈出選擇對話框;選擇Garland\配景\標(biāo)牌旗幟\旗幟10.png文件,彈出如下對話框;圖8-17在高、寬任意一欄中輸入數(shù)值,另一數(shù)值會按比例變化。輸入高6000mm。選擇按鈕,命令行提示:點(diǎn)取插入背景點(diǎn)在圖中選擇位置點(diǎn)插入,如在建筑物的前方插入紅旗。重復(fù)以上步驟,分別插入配景。選擇【渲染――三維渲染】,彈出如下對話框;圖8-18選擇公用設(shè)置項(xiàng);在輸出設(shè)置欄,輸入或選擇要打印的圖片尺寸,如下列圖所示;如果需要按標(biāo)準(zhǔn)圖紙大小渲染,可通過“計(jì)算器〞來計(jì)算渲染圖的圖片尺寸〔以像素表示〕。點(diǎn)擊按鈕,彈出如下對話框;圖8-19在圖幅下拉項(xiàng)選擇要打印的圖紙?zhí)朅4,或選擇自定義,輸入圖紙的高度、寬度值;在精度下拉項(xiàng),選擇200dpi精度值;在尺寸項(xiàng)顯示圖紙的大小,選擇反轉(zhuǎn);選擇按鈕,返回渲染參數(shù)設(shè)置對話框;圖8-20選擇按鈕,在第4視圖上顯示黃框,表示渲染的范圍輪廓;在背景設(shè)置欄,如下所示;圖8-21選擇背景圖像,可點(diǎn)取按鈕重新選擇背景,或用當(dāng)前透視圖設(shè)置的背景;在環(huán)境設(shè)置欄,如下列圖所示;圖8-22設(shè)置環(huán)境光顏色、圖像飽和度、光線跟蹤級別;或選擇按鈕,恢復(fù)到程序設(shè)置的缺省值圖像飽和度2、光線跟蹤級別50;在渲染方式欄,選擇光線跟蹤方式渲染;在相機(jī)欄下拉項(xiàng),可選擇相機(jī)視圖或選擇當(dāng)前視圖。本例中可以選擇當(dāng)前視圖;選擇按鈕,開始渲染。彈出分析場景文件對話框,顯示正在渲染;完成渲染后,對話框顯示渲染完畢,并顯示渲染時(shí)間;在渲染界面,選擇文件――保存文件,彈出保存文件對話框;可把文件保存為*.bmp,*.jpg,*.tga,*.png格式的文件,并可在PhotoShop中作后期處理。生成的渲染圖如下所示圖8-23=7\*GB4㈦.生成動畫設(shè)置路徑動畫,生成動畫預(yù)覽。選擇燈光、相機(jī),點(diǎn)擊右鍵菜單的隱藏實(shí)體命令,隱藏示燈光、相機(jī)等實(shí)體。設(shè)置動畫路徑,實(shí)質(zhì)上是在路徑上放置多個相機(jī),相機(jī)沿路徑生成多個視點(diǎn),完成動畫。選擇【渲染――路徑動畫】;命令行提示:指定目標(biāo)點(diǎn)〔O〕\指定相機(jī)位置〔E〕\設(shè)置相機(jī)水平向前〔F〕\設(shè)置相機(jī)運(yùn)動方向〔B〕\回退〔U〕\<相機(jī)位置>:如果不選擇命令行或右鍵的選項(xiàng),當(dāng)前默認(rèn)狀態(tài)下目標(biāo)點(diǎn)已經(jīng)默認(rèn)為一點(diǎn)〔當(dāng)前視圖的中心點(diǎn)〕,鼠標(biāo)點(diǎn)取的位置是----放置相機(jī)的位置;在圖中用鼠標(biāo)連續(xù)點(diǎn)取相機(jī)位置,生成如下列圖所示的相機(jī)路徑;圖8-24圖中顯示,相機(jī)位置----沿外側(cè)道路一周,目標(biāo)點(diǎn)位置----在建筑的前方、大門的前方位置。因此需要調(diào)整每個相機(jī)的位置,以及所對應(yīng)的目標(biāo)點(diǎn)。選擇四視圖按鈕,在四視圖上實(shí)時(shí)調(diào)整動畫路徑;選擇動畫路徑后,點(diǎn)擊右鍵彈出如下右鍵菜單;圖8-25選擇交互調(diào)整,在TOP視圖中調(diào)整相機(jī)和目標(biāo)點(diǎn)的平面位置,分別在FRONT視圖中調(diào)整其對應(yīng)的高度位置。同時(shí)在第4視圖中顯示當(dāng)前所選相機(jī)的相機(jī)視圖。逐個調(diào)整相機(jī)位置及對應(yīng)的目標(biāo)點(diǎn)位置;完成調(diào)整后,選擇路徑動畫后點(diǎn)擊右鍵菜單的動畫預(yù)覽命令,表現(xiàn)調(diào)整后的路徑動畫??梢灾貜?fù)以上步驟,反復(fù)調(diào)整路徑動畫,以到達(dá)所要的動畫效果。設(shè)置動畫的播放幀數(shù)。選擇動畫路徑后點(diǎn)擊右鍵菜單路徑設(shè)置,彈出如下對話框;圖8-26選擇樣條曲線路徑;在播放幀數(shù)欄輸入1000;選擇按鈕,在圖中顯示動畫片;在播放過程中,可通過命令行上方的播放工具條控制其播放。選擇動畫路徑,點(diǎn)擊右鍵菜單后選擇動畫錄制,彈出如下對話框;圖8-27在輸出尺寸欄,雙擊標(biāo)準(zhǔn)尺寸,320*240;在幀數(shù)控制欄,顯示總幀數(shù)及時(shí)間;在錄制方式欄,選擇OpenGL方式;如果選擇渲染方式錄制生成的時(shí)間較長;在輸出文件欄,選擇輸出動畫文件的名稱;選擇按鈕,彈出如下對話框;圖8-28選擇按鈕,顯示動畫片錄制過程,完成后彈出如下對話框;圖8-29生成的動畫片格式為*.avi,選擇按鈕播放片斷;完成播放后,返回動畫錄制設(shè)置對話框;選擇按鈕,關(guān)閉對話框。九.施工圖 在園林設(shè)計(jì)中,施工圖是最主要的結(jié)果圖之一?!凹褕@〞的施工圖包括:專業(yè)標(biāo)注和專業(yè)繪制。 施工圖中,關(guān)閉各個地塊圖層:道路、廣場、綠地、水域、草坪地被。=1\*GB4㈠.標(biāo)注標(biāo)注內(nèi)容有:植物標(biāo)注、地形標(biāo)注、高程標(biāo)注、園路標(biāo)注、坡度標(biāo)注。=1\*ROMANI.植物標(biāo)注: 植物標(biāo)注,根據(jù)植物的不同類型和種植方式,可設(shè)置標(biāo)注樣式翻開圖層管理對話框,選擇相機(jī)、光源、動畫路徑圖層,關(guān)閉;選擇【標(biāo)注→植物標(biāo)注樣式】,彈出如下對話框;圖9-1可選擇樣式名,在對話框下方顯示該樣式的標(biāo)注內(nèi)容。“佳園〞提供了幾種常見的標(biāo)注樣式,也可新建、修改、刪除標(biāo)注樣式。新建標(biāo)注樣式。選擇新建按鈕,彈出如下對話框;圖9-2在標(biāo)注樣式欄,輸入樣式名如:常綠喬木;在可選項(xiàng)欄,雙擊標(biāo)注的內(nèi)容〔或選擇工程后點(diǎn)擊插入按鈕〕;在標(biāo)注項(xiàng)顯示要標(biāo)注的內(nèi)容,其順序可拖動選項(xiàng)上下放置;在標(biāo)注項(xiàng)可分別選擇標(biāo)注的第一行、第二行的內(nèi)容;在字高欄,輸入最終打印圖紙的文字高度。選擇按鈕,返回標(biāo)注樣式管理對話框;點(diǎn)擊按鈕,關(guān)閉對話框。選擇【標(biāo)注――植物標(biāo)注】命令;命令行提示:請選擇要標(biāo)注的植物[或連線方式〔L〕]:選擇列植的一個植物符號〔列植、片植只需選擇其中的一個植物符號就可標(biāo)注全部植物〕;命令行提示:選擇種植<結(jié)束選擇〔F〕/回退〔B〕>:在圖中可連續(xù)選擇植物,回車或點(diǎn)擊右鍵菜單項(xiàng)選擇擇結(jié)束選擇;命令行提示:點(diǎn)取引出線引出位置在圖中點(diǎn)取引出線位置;命令行提示:請點(diǎn)取文字標(biāo)注位置在圖中選擇標(biāo)注文字的位置;如果當(dāng)前圖中沒有生成苗木表〔生成苗木表后,自動生成序號〕,彈出如下對話框;圖9-3選擇按鈕,彈出如下對話框;圖9-4按所選標(biāo)注樣式顯示,未生成苗木表的序號都用0代替;點(diǎn)擊按鈕,完成在圖中的標(biāo)注。如果要修改標(biāo)注樣式、文字大小,點(diǎn)擊屬性表按鈕;選擇標(biāo)注文字,在屬性表顯示如下對話框;圖9-5點(diǎn)擊內(nèi)容欄內(nèi)的文字,彈出編輯標(biāo)注內(nèi)容對話框;在對話框中可修改文字;點(diǎn)擊樣式欄內(nèi)的樣式名,彈出標(biāo)注樣式管理對話框;在對話框中可修改當(dāng)前標(biāo)注的樣式。=2\*ROMANII.混植標(biāo)注:說明:在混植區(qū)域內(nèi),多個樹種配植形成混植。標(biāo)注時(shí),需要選擇所有混植植物,如果混植種植時(shí)選擇的是種植點(diǎn)和植物輪廓線表示的,標(biāo)注時(shí)應(yīng)該選擇種植點(diǎn)才可正確完成標(biāo)注。選擇【標(biāo)注――混植標(biāo)注】;命令行提示:請選擇植物,按下鼠標(biāo)右鍵結(jié)束選擇在圖中選擇,地塊1中混植區(qū)內(nèi)部的所有種植點(diǎn);點(diǎn)擊右鍵,完成選擇;命令行提示:繪制標(biāo)注引出線請點(diǎn)取引出線起點(diǎn)位置在圖中點(diǎn)取引出線位置;命令行提示:請點(diǎn)取文字標(biāo)注位置在圖中選擇混植標(biāo)注的位置,彈出如下對話框;圖9-6顯示混植的樹種及數(shù)量;說明:當(dāng)混植區(qū)內(nèi),同樹種但規(guī)格不同,作為不同樹種標(biāo)出。選擇按鈕,完成混植標(biāo)注?;熘矘?biāo)注的圖形如下:圖9-7要修改標(biāo)注文字的內(nèi)容,可在屬性表內(nèi)修改,與同上節(jié)相同。=3\*ROMANIII.標(biāo)注地形選擇【標(biāo)注――標(biāo)注地形高程】;命令行出現(xiàn)提示:標(biāo)注地形高程請拾取地形點(diǎn)選擇子實(shí)體選擇地塊1內(nèi)地形網(wǎng)格交點(diǎn);回車或點(diǎn)擊右鍵;命令行提示:選中點(diǎn)標(biāo)高值<-0.370>輸入修改值,回車右鍵確認(rèn),彈出編輯豎向高程值對話框;可在對話框中修改數(shù)值;選擇按鈕,關(guān)閉對話框;完成在圖中的標(biāo)注。=4\*ROMANIV.標(biāo)注高程選擇【標(biāo)注――標(biāo)注室外高程】;命令行提示:請選擇室外高程點(diǎn)選擇高程點(diǎn),回車或右鍵;命令行提示:選中點(diǎn)標(biāo)高值<15.000>輸入高程數(shù)值或回車確認(rèn),完成圖中標(biāo)注。選擇【標(biāo)注――標(biāo)注豎向高程】;命令行提示:請點(diǎn)取要標(biāo)注的豎向高程點(diǎn)位置;在圖中選擇豎向高程位置點(diǎn);命令行提示:請輸入豎向標(biāo)高位置值〔米〕:輸入標(biāo)高值0.5后,回車確認(rèn);在圖中顯示標(biāo)注符號和位置,命令行提示:請點(diǎn)取標(biāo)注位置在圖中拉動鼠標(biāo),確定豎向標(biāo)高的符號方向;標(biāo)注高程的圖形如下所示:圖9-8=5\*ROMANV.道路放線說明:道路標(biāo)注方有分兩種:等距標(biāo)注道路基線或邊界線的坐標(biāo)〔標(biāo)定位線〕,按參考基線等距標(biāo)注道路線和基線間的距離〔標(biāo)注園路〕。在圖層管理對話框中,選擇道路基線、道路邊界線,翻開圖層;選擇【標(biāo)注――標(biāo)注定位線】;命令行提示:請選擇要標(biāo)注的邊界[選擇〔&S〕/間距〔&L〕]<選擇邊界>:輸入L,命令行提示:請指定標(biāo)注間距<5000>:輸入10000,命令行提示:請選擇要標(biāo)注的邊界[選擇〔&S〕/間距〔&L〕]<選擇邊界>:在圖中選擇道路基線;命令行提示:請點(diǎn)選定位標(biāo)注的開始端點(diǎn)在圖中選擇標(biāo)注的端點(diǎn),完成標(biāo)注。生成的標(biāo)注定位線圖形如下圖9-9標(biāo)注園路線命令通常用于不規(guī)那么園路線的定位。選擇【標(biāo)注――標(biāo)注園路】,彈出如下對話框;圖9-10在基線欄,點(diǎn)擊選擇按鈕,在圖中選擇基準(zhǔn)線,返回園路定位標(biāo)注對話框;在園路線欄,點(diǎn)擊選擇按鈕,在圖中選擇園路線,返回園路定位標(biāo)注對話框;在間距欄,輸入標(biāo)注間距〔基線間的間距值〕3000;選擇按鈕,命令行提示:請點(diǎn)取園路線的起始端點(diǎn)在圖中選擇園路的起始端點(diǎn),完成園路標(biāo)注;完成圖如下所示。圖9-11注意:基線應(yīng)為一段折線,不應(yīng)為閉合直線,可用斷開方式預(yù)先作打斷,或直接劃出一根折線。假設(shè)要修改字大小,在屬性表中修改。=6\*ROMANVI.豎向標(biāo)注標(biāo)注城市道路的排水,用標(biāo)注排水坡度命令。選擇【標(biāo)注――標(biāo)注排水坡度】;命令行提示:請?jiān)谄矫嫔宵c(diǎn)取標(biāo)注位置起點(diǎn);在圖中點(diǎn)取標(biāo)注起點(diǎn),命令行提示:目標(biāo)點(diǎn);在圖中點(diǎn)取目標(biāo)點(diǎn),命令行提示:請輸入排水坡度值<%>:輸入0.3回車確認(rèn),在圖中標(biāo)出;在屬性表可修改文字大小、坡度值。標(biāo)注大力變坡點(diǎn)的坡度和距離,用標(biāo)注坡度距離命令。選擇【標(biāo)注――標(biāo)注坡度距離】;命令行提示:請?jiān)谄矫嫔宵c(diǎn)取標(biāo)注位置起點(diǎn);在圖中點(diǎn)取標(biāo)注起點(diǎn),命令行提示:目標(biāo)點(diǎn);在圖中點(diǎn)取目標(biāo)點(diǎn),彈出如下對話框;圖9-12“佳園〞軟件,根據(jù)選擇的起點(diǎn)和終點(diǎn)自動計(jì)算出兩點(diǎn)間的坡度和距離值;也可在對話框中修改坡度和距離值,選擇是否標(biāo)注距離、是否標(biāo)注坡度;選擇按鈕,完成在圖中的標(biāo)注。在屬性表可修改文字大小、坡度值。生成如下所示:圖9-13=2\*GB4㈡.園林繪制園林繪制,在平面上可繪制不同樣式的林緣線、填充草點(diǎn)、繪制碎石路、石塊路、臺階道路、游廊、施工網(wǎng)格等。=1\*ROMANI.林緣線 在種植平面圖中,根據(jù)不同的樹種、種植方式表示植物的林緣線,有多種方式。選擇【園林繪制――林緣線】,彈出如下對話框;圖9-14選擇按圖形界面選擇林緣線類型按鈕,彈出如下對話框;圖9-15“佳園〞軟件提供了11種林緣線樣式,每種林緣線可設(shè)置參數(shù),參數(shù)間是相互關(guān)聯(lián)的。設(shè)定步長值后,點(diǎn)擊自動完成按鈕,其它相關(guān)參數(shù)自動生成;選擇花帶線樣式,返回繪林緣線對話框;在繪制參數(shù)〔毫米〕項(xiàng),在步長欄輸入花帶的步長值;選擇自動完成按鈕,“佳園〞軟件自動按步長值計(jì)算出弦高。在邊界選取方式項(xiàng),選擇點(diǎn)取邊界選項(xiàng);選擇按鈕,命令行提示:起點(diǎn)在圖中畫出花帶線的路徑,右鍵或回車完成;按命令行提示可連續(xù)繪出花帶線,右鍵或回車退出。在屬性表中可修改花帶線參數(shù):步長、弦高、變化范圍。其它樣式的林緣線,操作同上。=2\*ROMANII.繪制綠籬線“佳園〞軟件可繪制多種樣式的林緣線、云線、手繪線。綠籬線是園林施工圖中常用的表現(xiàn)方式。選擇【園林繪制――綠籬線】;命令行提示:當(dāng)前綠籬寬度=1.0米綠籬樣式=整形式 請輸入植物名稱〔用于統(tǒng)計(jì)〕<小葉黃楊>:輸入小葉黃楊,命令行提示:指定邊界起點(diǎn)或[選擇邊界〔B〕/寬度〔W〕/樣式〔S〕]<選擇邊界>:說明:邊界形式:繪制邊界,選擇邊界B; 寬度〔W〕:設(shè)置綠籬寬度值; 樣式〔S〕:自然式、整形式綠籬;在命令行輸入W或右鍵選擇寬度〔W〕;命令行提示:指定綠籬寬度<1米>:設(shè)定綠籬寬度1.2米,輸入1.2回車確認(rèn);命令行返回提示:

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