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文檔簡介
2023年影視后期相關(guān)專業(yè)知識(shí)考試
題庫含答案
一、單選題
i.如果使用其他應(yīng)用程序修改了項(xiàng)目中使用的素材文件,則下次打開
項(xiàng)目文件時(shí)()
A、仍然出現(xiàn)原素材
B、出現(xiàn)修改后的素材
C、原素材被修改,項(xiàng)目文件無法打開
D、提示原素材被修改是否替換素材
正確答案:D
2.下列那些信息不能用于追蹤參考?(D)
A、RGB色彩信息
B、亮度信息
C、顏色飽和度信息
D、深度信息
正確答案:D
3.AfterEffects中,每個(gè)posite的快門角度最大為:()
A、180
B、360
C、720
D、1440
正確答案:C
4.如果讓上飛字幕在飛滾完畢后,最后一屏停留在屏幕中,應(yīng)該設(shè)置
下列哪個(gè)參數(shù)?()
A、PreRoll
B、PostRol1
C、RampUp
D、RampDown
正確答案:B
5.AfterEffects中,Paint工具在下列哪個(gè)窗口中可以完成繪制工作?
()
A、p窗口
B、Layer窗口
C、EffectControl窗口
D、Timeline窗口
正確答案:B
6.如果要完全顯示對象的運(yùn)動(dòng)路徑,應(yīng)該選擇?()
A、NoMotionPath
B、AllKeyframes
C、NoMoreThanKeyframes
D、NoMoreThanBase
正確答案:B
7.下面的哪個(gè)特效可以將圖像中某個(gè)指定的顏色修改為另一個(gè)指定
的顏色(修改時(shí)需要對指定色彩的亮度范圍進(jìn)行調(diào)整)。()
A、Colorama
B、ColorLink
C、ChangeColor
D^ChangetoColor
正確答案:D
8.AfterEffects中,VectorPaint特效在下列哪個(gè)窗口中可以完成繪
制工作?()
A、p窗口
B、Layer窗口
C、EffectControl窗口
D、Timeline窗口
正確答案:A
9.渲染的過程中()
A、仍然可以用Aftereffects進(jìn)行其他工作
B、不能使用Aftereffects進(jìn)行其他工作
C、整個(gè)windows系統(tǒng)都不能進(jìn)行其他工作
D、只可以使用adobe的其他程序
正確答案:B
10.DV的含義是()0
A、數(shù)字媒體
B、數(shù)字視頻
C、模擬視頻
D、預(yù)演視頻
正確答案:B
11.下列哪種混和模式可以把頂層的色相和飽和度應(yīng)用到它下面的圖
層影像中?()
A、Hue
B、Saturation
C、Color[顏色]
D、Luminosity
正確答案:C
12.在項(xiàng)目窗口中,可以顯示的素材屬性最多有()
A、3項(xiàng)
B、5項(xiàng)
C、6項(xiàng)
D、8項(xiàng)
正確答案:D
13.在默認(rèn)情況下,AfterEffects的跟蹤是基于畫面的哪個(gè)通道進(jìn)行
處理的?()
A、RGB
B、Luminance亮度
C、Saturation
D、YIQ
正確答案:B
14.在AfterEffects中,給當(dāng)前圖層的Scale屬性添加一個(gè)關(guān)鍵幀的
熱鍵是:()
A、Alt+S
B、Ctrl+S
C、Alt+Shift+S
D>Alt+Ctrl+S
正確答案:C
15.()用于設(shè)置字幕和圖形的排列分布方式。
A、字幕動(dòng)作
B、字幕屬性
C、透明
D、填充
正確答案:A
16.電視節(jié)目中,()是被攝主體不動(dòng),攝像機(jī)沿直線由遠(yuǎn)而近向主體
推進(jìn)所拍攝下的連續(xù)畫面。
A、搖鏡頭
B、推鏡頭
C、拉鏡頭
D、移鏡頭
正確答案:B
17.時(shí)間軌道上的兩段相鄰片段,片段A的入點(diǎn)為5秒,出點(diǎn)為12秒,
片段B的入點(diǎn)為12秒,出點(diǎn)為18秒。這兩個(gè)片段之間施加一個(gè)矩形
劃像切換,切換的對齊方式為Endatcut,切像切換的入點(diǎn)為8秒。那
么,劃像持續(xù)的時(shí)間為:()
A、3秒
B、4秒
C、8秒
D、10秒
正確答案:B
18.使用多重剃刀工具可以一次分割多個(gè)素材,當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到時(shí)間線
窗口編輯位置且選擇了“剃刀工具”之后,按下()鍵,同時(shí)單擊鼠
標(biāo)左鍵,當(dāng)前編輯線上所有軌道的素材被分割開來。
A、Ctrl
B、Shift
C、Alt
D、Space
正確答案:B
19.()中環(huán)境范圍由小變大。
A、推鏡頭
B、拉鏡頭
C、搖鏡頭
D、跟鏡頭
正確答案:B
20.攝像要領(lǐng)中的攝速要?jiǎng)蛑傅氖?)
A、畫面的地平線要保持水平,不能傾斜
B、拍攝對象與范圍、起幅與落幅、鏡頭運(yùn)動(dòng)、景深運(yùn)用和焦點(diǎn)變化
都要準(zhǔn)確
C、畫面要保持穩(wěn)定,消除不必要地晃動(dòng)
D、攝像機(jī)鏡頭運(yùn)動(dòng)的速度要保持均勻,不要時(shí)快時(shí)慢、斷斷續(xù)續(xù)
正確答案:D
21.在VectorPaint特效中,系統(tǒng)在合成圖像的所有幀中顯示圖形筆
劃。符合描述的回放模式是?()
A、AllStrokes[全部描邊]
B、PastStrokes
C、HoldStrokes
D^AnimateStrokes
正確答案:A
22.下列那種信息無法在AfterEffects中使用?()
A、三維通道文件中的深度信息
B、三維通道文件中的攝像機(jī)信息
C、文本文件中的對象屬性數(shù)據(jù)信息
D、三維通道中的貼圖信息
正確答案:D
23.鏡頭1:拿起照相機(jī)在拍照的鏡頭。鏡頭2:拍攝的景物。將以
上兩個(gè)鏡頭進(jìn)行組接是利用()的轉(zhuǎn)場組接方式。
A、動(dòng)作組接
B、物體組接
C、因果關(guān)系組接
D、出入1EI面組接
正確答案:C
24.AfterEffeets的Expression表達(dá)式是基于哪種編程語言的?()
A、Basie
B、C++
C、JavaSeript
D、SQL
正確答案:C
25.當(dāng)一個(gè)視頻軌道被鎖定的時(shí)候,()
A、還可以對它進(jìn)行選擇參數(shù)
B、還可以調(diào)整它的特效參數(shù)
C、還可以調(diào)整它的軌道顯示方式
D、不能進(jìn)行任何操作
正確答案:D
26.在VectorPaint特效中,下列哪種回放模式可以記錄筆劃動(dòng)畫?
()
A、AllStrokes[全部描邊]
PasteStrokes[粘貼描邊]
C^HoldStrokes[保持描邊]
D、AnimateStrokes[動(dòng)畫描邊]
正確答案:D
27.調(diào)節(jié)層與普通層的區(qū)別在于()
A、調(diào)節(jié)層不占用內(nèi)存
B、調(diào)節(jié)層顯示原始素材
C、調(diào)節(jié)層不僅僅是一個(gè)參考指示,而且是素材本身
D、調(diào)節(jié)層不顯示原始素材,只是為應(yīng)用濾鏡而存在
正確答案:D
28.根據(jù)層的Transform動(dòng)畫,產(chǎn)生真實(shí)的運(yùn)動(dòng)模糊現(xiàn)象,下列哪種
方法是正確的()
A、打開運(yùn)動(dòng)模糊開關(guān)
B、應(yīng)用Eaeh特效
C、應(yīng)用DireetionBlur特效
D、應(yīng)用MotionBlur特效
正確答案:A
29.AfterEffects中輸出的影片在電視上一前一后的抖動(dòng)而不是平滑
順暢的播放,這是因?yàn)椋?)
A、影片輸出時(shí)沒有選擇FrameBlending
B、影片輸出時(shí)沒有選擇MotionBlur
C、影片輸出時(shí)FieldBender選擇了OFF
D、影片輸出時(shí)FieldBender的選擇與視頻設(shè)備的場序相反
正確答案:D
30.在何種狀態(tài)下,應(yīng)用的VectorPaint效果會(huì)按實(shí)際繪制時(shí)間,實(shí)
時(shí)進(jìn)行回放:(C)
A、ToCurrentFrame
B、ToSequentialFrame
C、InRealtime
D、Continusly
正確答案:C
31.在AfterEffects
6.5中如何對一個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行打包()
A、使用菜單命令File>CollectFiles[文件-收集文件]
B、使用菜單命令File>WatchFolder
C、使用菜單命令File>SaveaCopy
D、使用壓縮軟件如Winrar將項(xiàng)目文件進(jìn)行壓縮
正確答案:A
32.如果素材源文件與素材鏈接關(guān)系損壞了,則()
A、無法修復(fù)
B、沒有影響
C、文件以斜體表示,可以重新建立鏈接
D、文件顯示不變,可以重新建立鏈接
正確答案:C
33.PremierePro的項(xiàng)目文件的擴(kuò)展名是()。
A、prproj
B、premiere
C、pro
D、proj
正確答案:A
34.在AfterEffects中,對于生成遮罩(Mask)的描述不正確的是:
()
A、可以用鋼筆工具(PenTool)繪制自由遮罩
B、可以用矩形和橢圓遮罩工具繪制規(guī)則遮罩
C、可以在準(zhǔn)備建立遮罩的目標(biāo)層上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇Mask>New
Mask命令,繪制各種遮罩
D、可以利用在AdobePhotoshopCS或Adobel1lustratorCS中繪制的
正確答案:C
35.調(diào)色后產(chǎn)生的噪波,利用下方哪種層模式,可以降低噪波又不影
響調(diào)色效果?()
A、Overlay
B、Difference
C、Saturation
D、Luminosity
正確答案:D
36.下列鏡頭中哪一種組接更符合事物發(fā)展邏輯?(A)(1)剛剛出土的
樹木幼苗⑵已長大的樹木成苗⑶一片枝葉茂盛的樹林
A、(1)(2)(3)
B、⑴⑶⑵
C、(2)(1)(3)
D、(3)(1)(2)
正確答案:A
37.幀是構(gòu)成影像的最小單位元,所以,通常情況下在我國編輯時(shí)是
按()
A、24幀/秒
B、25幀/秒
C、29.97幀/秒
D、30幀/秒
正確答案:A
38.當(dāng)光源照明方向與攝像機(jī)鏡頭方向相對,并處于被攝對象身后時(shí),
被攝對象處在()狀態(tài)。
A、順光
B、側(cè)光
C、側(cè)逆光
D、逆光
正確答案:D
39.premiere中存放素材的窗口是()
A、項(xiàng)目窗口
B、監(jiān)視器窗口
C、時(shí)間線窗口
D、混音器窗口
正確答案:A
40.Info面板中可以顯示的信息有:()
A、R,G,B,A,X,Y
B、C,M,Y,K,X,Y
C、C,M,Y,K,A,X,Y
D、H,L,S,A,X,Y
正確答案:A
41.在Project窗口中選中用于替換的新素材,并按下鍵盤的哪個(gè)鍵,
并拖動(dòng)鼠標(biāo)到Timeline窗口內(nèi)需要替換的層,可以直接替換素材。
()
A、Ctrl
B、Shift
C、Alt
正確答案:C
42.產(chǎn)生彩色投影必須調(diào)整下面哪個(gè)參數(shù)?()
A、Light的LightTransmission設(shè)為100%□
B、Light的LightTransmission設(shè)為0%。
C、投射陰影層的LightTransmission設(shè)為80%
D、接受陰影層的LightTransmission設(shè)為100%
正確答案:C
43.對圖像的某個(gè)色域局部進(jìn)行調(diào)節(jié),應(yīng)該使用下列哪種調(diào)色方式?
()
A、Hue/Saturation
B、Levels
C、Curves
D^Bright&Contrast
正確答案:A
44.()是指畫面主體對象周圍的人物、景物和空間。
A、陪體
B、前景
C、背景
D、環(huán)境
正確答案:A
45.如何在Timeline窗口中對素材快速排列順序使它們依次入、出點(diǎn)
對齊?()
A、按Ctrl+A鍵將素材全部選中,然后按[鍵
B、按Ctrl+A鍵將素材全部選中,然后按Alt+[鍵
C、按Ctrl+A鍵將素材全部選中,然后按Alt+]鍵
D、按Ctrl+A鍵將素材全部選中,然后使用
Animation>KeyframeAssistant>SequeneeLayers命令
正確答案:D
46.EditOriginal菜單命令可以在生成素材文件的原程序中打開并且
編輯素材,這個(gè)命令對應(yīng)的快捷鍵組合是什么?()
A、Ctrl+E
B、Ctrl+Alt+E
C、Ctrl+Alt+Shift+E
D、Alt+Shift+E
正確答案:A
47.在Timeline窗口中,假設(shè)目前共有9個(gè)圖層(layer),那么,最
上方的圖層編號(hào)為:()
A、0
B、1
C、9
D、可以自己定義
正確答案:B
48.下面的哪種特效不屬于AfterEffects65的文字(Text)特效:()
A、BasicText
B、Numbers
C、PathText
D、AreaText
正確答案:D
49.除了時(shí)間軸面板以外,在哪個(gè)面板中也會(huì)顯示同樣的當(dāng)前時(shí)間?
()
A、項(xiàng)目面板
B、合成面板
C、素材面板
D、層面板
正確答案:B
50.下面的哪個(gè)特效可以對影片產(chǎn)生拖尾效果?()
A、FastBlur
B、TimeDifference
C、Echo
D、MotionTile
正確答案:C
51.以下哪種遮罩的混合模式可以顯示遮罩相交部分以外的所有遮罩
區(qū)域:()
A、Add
B、Subtract
C、Darken
D、Differenee
正確答案:D
52.在aftereffects中,引入序列靜態(tài)圖片時(shí),應(yīng)()
A、直接雙擊序列圖像的第一個(gè)文件即可引入
B、選擇序列文件的第一個(gè)文件后,需要勾選“sequenee”選項(xiàng),然
后單擊“打開”按鈕
C、需要選擇全部序列圖像的名稱
D、使用“Immport"Twmultiplefiles
正確答案:B
53.當(dāng)使用克隆工具時(shí),使用快捷鍵可以選擇5種預(yù)設(shè)的克隆工具的
模式,其快捷鍵為以下哪組?()
A、主鍵盤區(qū)的1、2、3、4、5
B、數(shù)字鍵盤區(qū)的1、2、3、4、5
C、主鍵盤區(qū)的3、4、5、6、7
D、數(shù)字鍵盤區(qū)的3、4、5、6、7
正確答案:C
54.AfterEffects中,投射彩色陰影由什么因素決定?()
A、照明燈決定
B、攝像機(jī)決定
C、透射陰影層的材質(zhì)屬性決定
D、接受陰影層的材質(zhì)屬性決定
正確答案:C
55.要使拍攝的畫面既有被攝物的正面又有被攝物的側(cè)面,立體感和
縱深感較強(qiáng)的拍攝方位為()。
A、正拍
B、斜側(cè)拍
C、側(cè)拍
D.反拍
正確答案:B
56.用來表現(xiàn)人物膝部以上的活動(dòng),使觀眾既能看到環(huán)境,又能看到
人的活動(dòng)和人物之間交流的景別是()
A、全景
B、中景
C、近景
D、特寫
正確答案:B
57.哪種轉(zhuǎn)移模式可以把頂層的色相和飽和度應(yīng)用到它下面的圖層影
像中?()
A、Hue
B、Saturation
C、Color
D、Luminosity
正確答案:C
58.aftereffects中,縮放動(dòng)畫是()
A、圍繞層的定位點(diǎn)進(jìn)行的
B、圍繞原點(diǎn)進(jìn)行的
C、圍繞中心點(diǎn)進(jìn)行的
D、沒有圍繞任何點(diǎn),是隨機(jī)的
正確答案:C
59.預(yù)覽音頻的方法()。
A、數(shù)字鍵盤上的"."
B、數(shù)字鍵盤上的"*"
C、數(shù)字鍵盤上的〃」
D、數(shù)字鍵盤上的'7〃
正確答案:A
60.下列說法錯(cuò)誤的是()。
A、premiere在制作運(yùn)動(dòng)特效時(shí),可以為對象設(shè)置變形動(dòng)畫。
B、premiere在制作運(yùn)動(dòng)特效時(shí),可以使用對象的Alpha。
C、premiere在制作運(yùn)動(dòng)特效時(shí),可以對對象設(shè)置任意的延伸空間。
D、premiere在制作運(yùn)動(dòng)特效時(shí),對路徑的修改實(shí)際上就是對關(guān)鍵幀
的修改。
正確答案:C
61.在aftereffects中,時(shí)間間隔布局窗口中時(shí)間圖表縮放的快捷鍵
是()
A、主鍵盤上的鍵放大,“-”縮小
B、主鍵盤上的”鍵放大,“=”縮小
C、主鍵盤上的“+”鍵放大,“-”縮小
D、主鍵盤上的“+”鍵放大,縮小
正確答案:B
62.在啟動(dòng)Aftereffect時(shí),按住哪個(gè)鍵能使它按照缺省設(shè)置啟動(dòng)()
A、crtl
B、alt
C、shift
D、shiftcrtl
正確答案:C
63.拍攝方位中的()是指攝像機(jī)對著被攝物的正面拍攝,將主體常處
于畫面的中心,易于表現(xiàn)事物的基本特征。
A、正拍
B、斜側(cè)拍
C、側(cè)拍
D、反拍
正確答案:A
64.可以帶有Alpha通道的色彩深度是?()
A、8bit色彩深度
B、16bit色彩深度
C、24bit色彩深度
D、32bit色彩深度
正確答案:D
65.要實(shí)現(xiàn)畫面中某些物體突然變化,如雞蛋突然變成小雞,物體突
然出現(xiàn)或消失等現(xiàn)象,可米用()攝像特技。
A、光圈操作
B、聚焦操作
C、停機(jī)再拍
D、定時(shí)拍攝
正確答案:D
66.目前世界上彩色電視制式主要有三種,下列不屬于電視制式標(biāo)準(zhǔn)
的是()
A、HDTV
B、PAL
C、NTSC
D、SECAM
正確答案:A
67.下列說法錯(cuò)誤的是()。
A、premiere運(yùn)行在MAC平臺(tái)上
B、premiere可以運(yùn)行在PC平臺(tái)上
C、premiere既有自定義工作窗口的功能
D、premiere支持無限步回退功能
正確答案:D
68.MakeMovie輸出影片的熱鍵是:()
A、Ctrl+D
B、Ctrl+K
C、Ctrl+M
D、Ctrl+N
正確答案:C
69.解釋素材(InterpretFootage)的功能是:()
A、指定帶Alpha通道的素材文件在導(dǎo)入AfterEffects
B、解釋素材文件的格式
C、解釋素材文件的來源
D、設(shè)定透明效果
正確答案:A
70.鏡頭運(yùn)動(dòng)方向相反的編輯點(diǎn)采用()組接。
A、動(dòng)接動(dòng)
B、靜接靜
C、動(dòng)接靜
D、靜接動(dòng)
正確答案:B
71.下面兩鏡頭采用的組接方式是。⑴特寫:行駛火車上某人注視著
窗外;(2)遠(yuǎn)景:窗外飛馳的景物。
A、動(dòng)接動(dòng)
B、動(dòng)接靜
C、靜接動(dòng)
D、靜接靜
正確答案:C
72.關(guān)于設(shè)置畫筆工具的不透明度的快捷鍵,以下哪些描述是正確的?
()
A、數(shù)字鍵盤區(qū)的1?9鍵分別可以將畫筆的不透明度設(shè)置為相應(yīng)的
10%?90%
B、數(shù)字鍵盤區(qū)的0鍵可以將畫筆的不透明度設(shè)置為完全透明,而“”
鍵可以將畫筆的不透明度設(shè)置為100%
C、用鍵盤上方向鍵中的上下箭頭鍵”V和可以以1%為單位對畫筆工
具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié),而按住Shift,則可以以10%為單位對畫筆工具
的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié)
D、用鍵盤上方向鍵中的左右箭頭鍵和“T”可以以1%為單位畫筆工
具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié),而按住Shift,則可以以10%為單位對畫筆工
具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié)
正確答案:A
73.在時(shí)間線窗口中,可以通過哪個(gè)功能鍵配合鼠標(biāo)對片斷進(jìn)行多選?
()
A、Alt
B、Ctrl
C、Shift
D、Esc
正確答案:C
74.在用AfterEffects處理影片時(shí),有時(shí)需要得到一些特殊效果,而
使用缺省的渲染順序,不能得到正確的結(jié)果,這時(shí)需要改變影片的渲
染順序,改變層渲染順序最有效的辦法是:()
A、建立調(diào)節(jié)層
B、應(yīng)用變換特效
C、對層進(jìn)行嵌套或重組
D、刪除一些應(yīng)用的效果
正確答案:D
75.下面哪種預(yù)演方式速度最快?()
A、RAMPreview
B、ShiftRAMPreview
C、WireframePreview
D、MotionwithTrails
正確答案:C
76.aftereffects的項(xiàng)目文件包括的素材文件是()
A、素材文件本身
B、僅是一個(gè)參考指向
C、既是素材本身又是參考指向
D、既不是素材本身又不是參考指向
正確答案:B
77.在ColorCorrect特效中Curves調(diào)整方式的曲線圖中,水平坐標(biāo)
和垂直坐標(biāo)分別代表:()
A、原始色調(diào)區(qū)域,色度值
B、原始色度值,色調(diào)區(qū)域
C、原始亮度級(jí)別,亮度值
D、原始亮度值,亮度級(jí)別
正確答案:C
78.要在合成圖像窗口交互的看到參數(shù)變化引起的變化
A、alt
B、crtl
C、shite
D、空格
正確答案:A
79.在每次啟動(dòng)AfterEffects時(shí),肯定處于打開狀態(tài)的窗口是:()
A、項(xiàng)目(Project)窗口
B、合成(position)窗口
C、時(shí)間線(Timeline)窗口
D、工具箱(Tools)
正確答案:A
80.PremierePro中存放素材的窗口是()
A、Project窗口
B、Moitor窗口
C、Timeline窗口
D^AudioMixer窗口
正確答案:A
81.對于背景比較復(fù)雜的圖像,下列哪種鍵控方式效果較好?
A、ColorDifferenceKey
B、DifferenceMatte
C、InnerOuterKey
D、LinearColorKey
正確答案:C
82.在用AfterEffects處理影片時(shí),有時(shí)需要得到一些特殊效果,而
使用缺省的渲染順序,不能得到正確的結(jié)果,這時(shí)需要改變影片的渲
染順序,改變層渲染順序最有效的辦法是:()
A、建立調(diào)節(jié)層
B、應(yīng)用變換特效
C、對層進(jìn)行嵌套或重組
D、刪除一些應(yīng)用的效果
正確答案:D
83.在aftereffects中,Number濾鏡不能顯示的內(nèi)容是()
A、時(shí)間
B、日期
C、時(shí)間碼
D、文字
正確答案:D
84.在AfterEffects中,對于生成遮罩(Mask)的描述不正確的是:
()
A、可以用鋼筆工具(PenTool)繪制自由遮罩
B、可以用矩形和橢圓遮罩工具繪制規(guī)則遮罩
C、可以在準(zhǔn)備建立遮罩的目標(biāo)層上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇Mask>NewMask
命令,繪制各種遮罩
D、可以利用在AdobePhotoshop或Adobe川ustrator中繪制的路徑
作為遮罩
正確答案:C
85.下列哪種混和模式只顯示p圖層中對應(yīng)像素較亮的部分?()
A、Multiply
B、Screen
C、Lighten
D、Darken
正確答案:C
86.當(dāng)光線的方位與被攝物的正前方成90度角,這時(shí)被攝物立體感
強(qiáng),這種光線是()。
A、順光
B、順側(cè)光
C、側(cè)光
D.逆光
正確答案:C
87.在為遮罩形狀記錄動(dòng)畫時(shí),刪除的控制點(diǎn)僅影響當(dāng)前時(shí)間遮罩,
其他時(shí)間遮罩控制點(diǎn)數(shù)目不變。要滿足上面的條件,應(yīng)該進(jìn)行下列哪
種操作?()
A、激活PreserveConstamtVertexCountwhenEditingMasks
B、關(guān)閉PreserveConstamtVertexCountwhenEditingMasks
C>打開LockMask
D、打開FreeThransformPoints
正確答案:B
88.在兩個(gè)素材銜接處加入轉(zhuǎn)場效果,兩個(gè)素材應(yīng)如何排列?()
A、分別放在上下相鄰的兩個(gè)VIDEO軌道上
B、兩段素材在同一軌道上
C、可以放在任何視頻軌道上
D、可以放在人戶音頻軌道上
正確答案:B
89.設(shè)置Paint比刷大小應(yīng)該按住熱鍵?()
A、Alt
B、Ctrl
C、Shift
D、P
正確答案:B
90.在兩個(gè)素材銜接處加入轉(zhuǎn)場效果(Transitions),兩個(gè)素材應(yīng)如
何排列?()
A、分別放在上下相鄰的兩個(gè)Video軌道上
B、兩段素材在同一軌道上
C、可以放在任何視頻軌道上
D、可以放在任何音頻軌道上
正確答案:B
91.AfterEffects屬于下列哪種工作方式的合成軟件?()
A、使用流程圖節(jié)點(diǎn)進(jìn)行工作
B、面向?qū)舆M(jìn)行工作
C.使用軌道進(jìn)行工作
D.綜合上面所有的工作方式
正確答案:B
92.攝像時(shí)被攝主體的主要部分在畫面中逐漸變大,次要部分在畫面
中逐漸消失,從而將觀眾的注意力吸引到所要表現(xiàn)的部位。上述鏡
頭是()
A、推鏡頭
B、拉鏡頭
C、搖鏡頭
D、移鏡頭
正確答案:A
93.如果加入切換的影片入出點(diǎn)和入點(diǎn)滅有可擴(kuò)展區(qū)域,已經(jīng)到頭那
么()
A、系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處根據(jù)切換的時(shí)間加入一段靜止的畫面
來過渡
B、系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處以入點(diǎn)為準(zhǔn)根據(jù)切換的時(shí)間加入一段
畫面來過渡
C、系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處以出點(diǎn)為準(zhǔn)根據(jù)切換的時(shí)間加入一段
畫面來過渡
D、系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處根據(jù)切換的時(shí)間加入一段黑場來過渡
正確答案:A
94.假設(shè)時(shí)間線軌道的總長度為10秒,通過Overlayt方式插入一段
長為5秒的片段,那么總長度為:()
A、5秒
B、10秒
C、15秒
D、20秒
正確答案:B
95.對一個(gè)帶有Z通道信息的三維素材,用什么特效才能做出圖中前
實(shí)后虛的景深效果?()
A、3DChannelExtract特效
B、DepthMatte特效
C、DepthofField特效
D、Fog3D特效
正確答案:C
96.要在合成圖像窗口交互的看到參數(shù)變化引起的變化,需要按?。ǎ?/p>
A、alt
B、crtl
C、shite
D、空格
正確答案:A
97.當(dāng)片段的持續(xù)時(shí)間和速度鎖定時(shí),長度為10秒的片段,如果改變
其速度為200%的話,那么長度變?yōu)椋海ǎ?/p>
A、20秒
B、15秒
C、10秒
D、5秒
正確答案:D
98.在VectorPaint特效中,合成圖像中自繪制圖形的當(dāng)前幀開始,
在后續(xù)幀中顯示圖形。而在繪制前的所有幀中不顯示圖形。符合描述
的回放模式是?()
A、AllStrokes
B、PasteStrokes[粘貼描邊]
C、HoldStrokes
D、AnimateStrokes
正確答案:B
99.下列那些信息不能用于追蹤參考?()
A、RGB色彩信息
B、亮度信息
C、顏色飽和度信息
D、深度信息
正確答案:D
100.下列一組鏡頭采用的組接方式是(A)o(1)全景:足球場上,一
群學(xué)生在踢足球(2)中景:一學(xué)生起腳射門,球向球門飛去;(3)遠(yuǎn)
景:對方守門員飛身撲球。
A、動(dòng)接動(dòng)
B、靜接靜
C、靜接動(dòng)
D、動(dòng)接靜
正確答案:A
101.在Premiere中,對音頻的調(diào)節(jié)可分為“素材”調(diào)節(jié)和()調(diào)節(jié)。
A、調(diào)音臺(tái)
B、聲音
C、時(shí)間線
D、軌道
正確答案:A
102.PremierePro用什么來表示音量:()
A、分貝
B、赫茲
C、毫伏
D、安培
正確答案:A
103.如果加入切換的影片入出點(diǎn)和入點(diǎn)沒有有可擴(kuò)展區(qū)域,已經(jīng)到頭
那么()
A、系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處根據(jù)切換的時(shí)間加入一段靜止的畫面
來過渡
B、系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處以入點(diǎn)為準(zhǔn)根據(jù)切換的時(shí)間加入一段
畫面來過渡
C、系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處以出點(diǎn)為準(zhǔn)根據(jù)切換的時(shí)間加入一段
畫面來過渡
D、系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在出點(diǎn)和入點(diǎn)處根據(jù)切換的時(shí)間加入一段黑場來過渡
正確答案:A
104.如果讓字幕從屏幕外開始向上飛滾,應(yīng)該是設(shè)置下列哪個(gè)參數(shù)?
()
A、StartOffScreer
B、EndOffScreen
C、RampUp
D、RampDown
正確答案:A
105.為帶有G-Buffer通道信息的層設(shè)置霧化效果,如圖9所示,可
以使用特效?()
A、DepthMatte
DepthofField
C、Fog3D
D、IDMatte
正確答案:C
106.用畫面的全部來表現(xiàn)人或物的某一生動(dòng)或重要的局部細(xì)節(jié)的景
別是()
A、全景
B、中景
C、近景
D、特寫
正確答案:D
107.最符合人眼的視覺習(xí)慣的是()景別的鏡頭。
A、近景
B、特寫
C、全景
D、中景
正確答案:C
108.哪一種遮罩類型在預(yù)覽和渲染時(shí)最快()
A、矩形
B、橢圓
C、Bezier
D、都一樣
正確答案:A
109.以下哪一項(xiàng)是攝像的主要業(yè)務(wù)素質(zhì)要求?()
A、掌握影視藝術(shù)的理論與技巧
B、應(yīng)具有一定的教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),掌握基本的教學(xué)原則與教學(xué)方法
C、能熟練并平穩(wěn)地操作攝像機(jī)的鏡頭運(yùn)動(dòng)
D、應(yīng)具有比較廣泛的學(xué)科專業(yè)知識(shí)
正確答案:C
110.以下適宜于表現(xiàn)高大物體的拍攝是()
A、平攝
B、俯攝
C、仰攝
D、頂攝
正確答案:B
111.如何產(chǎn)生對象被腐蝕的效果?()
A、Brushstrokes
B、Glow
C、Scatter
D、RoughenEdges[粗糙邊緣]
正確答案:D
112.在VectorPaint特效中,自繪制圖形的當(dāng)前幀開始,在后續(xù)幀中
顯示圖形,直到繪制下一圖形時(shí)結(jié)束顯示。符合描述的回放模式是?
()
A、AllStrokes
B、PasteStrokes
C、HoldStrokes[保持描邊]
D、AnimateStrokes
正確答案:C
113.以下哪種鍵控類型需要建立內(nèi)外兩個(gè)遮罩:()
A、Colorkey
B、ColorRange
C、InnerOuterKey
D、LinearColorKey
正確答案:C
114.下面不屬于時(shí)間類視頻特效的是()。
A、抽幀
B、拖尾
C、色漸變
D、時(shí)間扭曲
正確答案:C
115.畫面布局中,()是畫面表達(dá)的主要對象和主題思想,也是畫面的
構(gòu)圖中心。
A、主體
B、陪體
C、前景
D、空白
正確答案:A
116.當(dāng)pB作為pA的Layer存在的時(shí)候,下列描述正確的是:()
A、pB與其產(chǎn)生的Layer會(huì)產(chǎn)生互動(dòng)的關(guān)系,對一方的改動(dòng)必然影響
另外一方
B、對pB的改動(dòng)會(huì)影響其產(chǎn)生的Layer,對Layer的操作則對pB不
發(fā)生影響
C、pB會(huì)受到其產(chǎn)生的Layer的影響,但是對pB的操作不影響其Layer
D、pB與其產(chǎn)生的Layer之間不發(fā)生影響。
正確答案:B
117.如果再關(guān)鍵幀以外的時(shí)間點(diǎn)上,在窗口直接移動(dòng)物體,則()
A、在當(dāng)前時(shí)間建立一個(gè)關(guān)鍵幀
B、不會(huì)建立關(guān)鍵幀,但物體的位置會(huì)發(fā)生變化
C、不會(huì)創(chuàng)建關(guān)鍵幀,物體的位置也不會(huì)發(fā)生變化
D、出現(xiàn)是否插入關(guān)鍵幀的提示
正確答案:A
118.在PremierePro中,對片斷施加Echo特效,那么:()
A、Echo特效前面所有的特效均做無效處理
B、Echo特效后面的特效均做無效處理
C、Echo特效不會(huì)影響片斷上施加的其它特效
D、除Echo特效以外的特效都無效
正確答案:A
119.為對象應(yīng)用Echo特效,可以產(chǎn)生拖影效果。下列哪種對象可以
產(chǎn)生拖影效果?()
A、制作了位移動(dòng)畫的層
B、音頻層
C、靜態(tài)圖片層
D、一段電影
正確答案:D
120.在使用PuppetPinTool工具為節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建實(shí)時(shí)動(dòng)畫時(shí),需要使用哪
個(gè)快捷鍵?()
A、Ctrl
B、Alt
C、Shift
D、Space
正確答案:A
121.當(dāng)對素材調(diào)整速度后,可以使用()方法來調(diào)整素材播放時(shí)的抖
動(dòng)現(xiàn)象。
A、幀融合
B、設(shè)置標(biāo)記
C、對齊標(biāo)記
D、嵌套素材
正確答案:A
122.下面哪種預(yù)演方式速度最快?()
A、RAMPreview
B、ShiftRAMPreview
C、WireframePreview
D、MotionwithTrails
正確答案:C
123.下面哪種方法可以對Layer的局部范圍施加Effect,而不影響
其他范圍(指出適用于所有Effect的方法)?()
A、建立AdjustLayer,并應(yīng)用Effect
為應(yīng)用Effect的Layer建立Mask
C、為應(yīng)用Effect的Layer建立Selection。
D、在EffectControls對話框中調(diào)節(jié)影響區(qū)域。
正確答案:A
124.按下大寫鎖定鍵后?()
A、素材更新,其它不變
B、層更新,其它不變
C、層和合成圖像窗口更新,其它不變
D、所有素材層合成圖像窗口都停止更新
正確答案:D
125.視頻編輯中,最小的單位是()。
A、小時(shí)
B、分鐘
C、秒
D、幀
正確答案:D
126.為了保證在變焦拍攝過程中圖像始終是清晰的,必須進(jìn)行()。
A、聚焦調(diào)整
B、黑白平衡調(diào)整
C、光圈調(diào)整
D、增益調(diào)整
正確答案:A
127.8bit位深度的含義是?()
A、每個(gè)通道使用2的4次方量化
B、每個(gè)通道使用2的8次方量化
C、每個(gè)通道使用8的2次方量化
D、每個(gè)通道使用4的2次方量化
正確答案:B
128.下面的哪個(gè)摳像特效是基于亮度進(jìn)行摳像的()
A、BlueScreenKey
B、GreenScreenKey
C、ChromaKey
D、LumaKey
正確答案:D
129.在AdobePremiereProA/5中,以下關(guān)于監(jiān)視器窗口的彈出式菜單
描述正確的是:()
A、在此菜單中可以選擇監(jiān)視器窗口顯示的精度
B、在此菜單中可以設(shè)置循環(huán)播放模式
C、在此菜單中可以進(jìn)行輸出影片的操作
D、在此菜單中可以設(shè)置忽略素材的Alpha通道,從新編譯顯示素材
正確答案:B
130.按下大寫鎖定鍵后?()
A、素材更新,其它不變
B、更新,其它不變
C、層和合成圖像窗口更新,其它不變
D、所有素材層合成圖像窗口都停止更新
正確答案:D
131.AfterEffects將所有的特效都存放在哪個(gè)文件夾下:()
A、Languages
B、Legal
C、Plug-ins
D、Scripts
正確答案:C
132.使用漸變轉(zhuǎn)場效果進(jìn)行透明漸變時(shí),可以完全透明的是()。
A、純黑
B、RGB值255
C、純白
D、RGB值128
正確答案:A
133.AfterEffects中,最多可以恢復(fù)的步數(shù)是?()
A、10
B、49
C、99
D、無限制
正確答案:C
134.只能表現(xiàn)事物的全體、全貌,而不包括其周圍環(huán)境的鏡頭的景別
是()。
A、遠(yuǎn)景
B、全景
C、中景
D、近景
正確答案:B
135.下列有關(guān)運(yùn)動(dòng)說法錯(cuò)誤的是()
A、當(dāng)素材超出黑色范圍內(nèi)后,就不可能看到了。
B、定制并對路徑進(jìn)行修改,實(shí)際上是對關(guān)鍵幀的控制。
C、素材運(yùn)動(dòng)速度的改變實(shí)際上是素材延伸的修改。
D、時(shí)間線窗口上的關(guān)鍵幀和運(yùn)動(dòng)路徑中的節(jié)點(diǎn)時(shí)不相對應(yīng)。
正確答案:D
136.對AfterEffects的粒子特效描述不正確的是:()
A、粒子發(fā)生器從設(shè)置特效的層的0秒開始工作,指示器可以在時(shí)間
線的任意點(diǎn)觀察效果
B、不僅可以用文本替換粒子,還可以為粒子進(jìn)行貼圖
C、只有Cannon和Grid兩種粒子可以被文本所替換
D、粒子一旦產(chǎn)生后,可以用重力、排斥力和使用墻的方法來調(diào)節(jié)其物
理狀態(tài)
正確答案:A
137.要選擇整個(gè)遮罩而不是點(diǎn)應(yīng)該按住()鍵單擊遮罩
A、Ctrl
B、Alt
C、Shift
D、空格
正確答案:B
138.下面哪種方法可以為一段影片實(shí)現(xiàn)不同片斷的復(fù)雜變速?()
A、Stretch
B、Duration
C^Time-Remapping[時(shí)間重置]
D、In/Out
正確答案:C
139.()畫面始終跟隨一個(gè)運(yùn)動(dòng)的主體,攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)的速度與被攝對
象的運(yùn)動(dòng)速度相一致,被攝對象在畫框中的位置相對穩(wěn)定。
A、移鏡頭
B、推鏡頭
C、搖鏡頭
D、跟鏡頭
正確答案:D
140.ChannelMixer濾鏡的數(shù)據(jù)調(diào)節(jié)限度是()
A、-200%-200%
B、-100%-100%
C、-300%-300%
D、-50%-50%
正確答案:A
141.某圖像的尺寸為720X576,其單位是()。
A、位
B、字節(jié)
C、顏色
D、像素
正確答案:D
142.AfterEffects中同時(shí)能有幾個(gè)工程(Project)處于開啟狀態(tài)?
()
A、有2個(gè)
B、只能有1個(gè)
C、多個(gè)
D、可以自己設(shè)定
正確答案:B
143.對圖像的某個(gè)色域局部進(jìn)行調(diào)節(jié),應(yīng)該使用下列哪種調(diào)色方式?
()
A、Hue/Saturation[色相/飽和度]
B、.Levels[色階]
C、Curves[曲線]
D、Bright&Contrast[亮度/對比度]
正確答案:A
144.只要有足夠的空間,不限定項(xiàng)目開啟的數(shù)目AfterEffects把圖
像或電影片斷的尺寸限制在:()
A、30000X30000像素
B、40000X40000像素
C、50000X50000像素
D、60000X60000像素
正確答案:A
145.要選擇整個(gè)遮罩而不是點(diǎn)應(yīng)該按住()鍵單擊遮罩。
A、Ctrl
B、Alt
C、Shift
D、空格
正確答案:B
146.下列哪種插值方法只能用于時(shí)間插值?()
A、Linear
B、Bezier
C、ContinuousBezier
D、Hold
正確答案:D
147.下列哪種層模式可以消除紋理背景的干擾?()
A、Add
B、Difference
C、Hue
D^Luminosity
正確答案:D
148.PremierePro下提供了幾種音頻的切換方式?()
A、1
B、2
C、3
D、4
正確答案:B
149.下面哪項(xiàng)是視頻編碼的國標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)?()
A、MPEG
B、JPEG
C、ADPCM
D、H.261
正確答案:A
150.在合成窗口中,可以使用綠色通道觀察圖像,此時(shí)看到的圖像以
下說法正確的是()
A、所有的圖像被蒙上綠色
B、所有的圖像被綠色的補(bǔ)色蒙上
C、高綠色值被白色替代
D、沒有變化
正確答案:C
151.在AfterEffects65的粒子特效中,在為目標(biāo)施加了Cannon粒子
特效后,在效果設(shè)置菜單中,描述不正確的是:()
A、缺省情況下,系統(tǒng)使用Cannon粒子發(fā)生器產(chǎn)生粒子;如果要使用
其它粒子發(fā)生器,可以關(guān)閉Cannon的ParticlesPerSecond參數(shù),將
其設(shè)為0時(shí),即不產(chǎn)生粒子
B、Position:位置,確定粒子發(fā)射到最高點(diǎn)的位置
C、Direction:方向,控制粒子發(fā)射的角度
D、Velocity:速度,確定粒子發(fā)射的初始速度,單位為像素每秒
正確答案:B
152.premiere中預(yù)覽素材的窗口是()。
A、項(xiàng)目窗口
B、監(jiān)視器窗口
C、時(shí)間線窗口
D、混音器窗口
正確答案:B
二.多選題
1.以下各選項(xiàng)對AfterEffects的父子層關(guān)系描述正確的是:()
A、設(shè)置層的父子關(guān)系,必須保證合成圖像中至少有兩個(gè)層
B、一個(gè)父層可以有多個(gè)子層,一個(gè)子層也可以有多個(gè)父層
C、可以將一個(gè)層指定為攝像機(jī)或燈光的父層
D、為當(dāng)前層指定或刪除父層時(shí),按住Alt鍵選擇父層,則系統(tǒng)會(huì)使
用跳轉(zhuǎn)功能,該層會(huì)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到父層的相對位置
正確答案:ACD
2.解釋素材(InterpretFootage)的功能是:()
A、指定帶Alpha通道的素材文件在導(dǎo)入AfterEffects中使用何種蒙
版類型
B、解釋素材文件的格式
C、解釋素材文件的來源
D、對場進(jìn)行設(shè)置
正確答案:AD
3.使用哪些方法可以改變當(dāng)前合成窗口的背景色?()
A、position>positionSettings
B、position>BackgroundColor
C、按快捷鍵Ctrl+Shift+B
D、Layer>LayerSetting
正確答案:BC
4.用MakeMovies的方法,AfterEffectscs4可以將影片輸入為下列
哪些格式:
A、AnimatedGif
B、AVI
C、圖形序列
D、mp4
正確答案:ABD
5.AfterEffects攝像機(jī)支持下列那些效果?()
A、攝像機(jī)動(dòng)畫效果
B、鏡頭聚焦效果
C、控制RPF攝像機(jī)
D、同一場景中架設(shè)多架攝像
正確答案:ABCD
6.在AdobePremiere的時(shí)間線窗口中,可以以不同的方式顯示素材,
其中包括:()
A、只在素材片斷的首末顯示首末兩幀的畫面
B、只在素材片斷的開始顯示第一幀的畫面
C、不間斷顯示幀畫面
D、只顯示素材的名稱而不顯示幀畫面
正確答案:ABCD
7.對于TrackMatte描述正確的是:()
A、可以指定p中的某個(gè)Layer作為當(dāng)前Layer的Matte
B、當(dāng)前Layer可以將其上方的Layer作為Matte使用
C、作為Matte使用的Layer會(huì)根據(jù)自己的Alpha或者亮度通道產(chǎn)生
屏蔽
D、作為Matte使用的Layer,會(huì)自動(dòng)關(guān)閉其顯示開關(guān)
正確答案:BCD
8.在MAYA中可以通過那些方法創(chuàng)建粒子()
A、使用ParticleTool在場景中創(chuàng)建粒子
B、創(chuàng)建粒子發(fā)射器,它自動(dòng)地產(chǎn)生帶動(dòng)畫的粒子系統(tǒng)
C、通過粒子與幾何體碰撞產(chǎn)生新的粒子
D、通過創(chuàng)建柔體產(chǎn)生粒子
正確答案:ABCD
9.AfterEffects的運(yùn)動(dòng)追蹤工具可以對以下哪幾種不同的運(yùn)動(dòng)方式
進(jìn)行追蹤:()
A、位置
B、旋轉(zhuǎn)
C、位置及旋轉(zhuǎn)
D、仿射邊角與透視邊角
正確答案:ABCD
10.下列哪些Light可以產(chǎn)生投影?()
A、Spot
B、Point
C、Parallel
D、Ambient
正確答案:ABC
11.在AfterEffects里,對于施加文字特效描述正確的是:()
A、用Effect>Text命令對目標(biāo)施加文字特效時(shí),會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)新
的文字層
B、用文字工具施加文字特效時(shí),會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)新的文字層
C、用Effect>Text命令對目標(biāo)施加文字特效時(shí),缺省狀態(tài)下,文字
周圍是不透明的填充,鉤選了positeonOriginal選項(xiàng)后,可以顯示
此目標(biāo)層
D、用文字工具施加文字特效時(shí),文字周圍是透明的,可以看見下面
的層
正確答案:BCD
12.在BasicText特效中輸入的中文變成亂碼是因?yàn)椋?)
A、沒有使用中文操作系統(tǒng)
B、沒有安裝中文字體
C、沒有給輸入的中文選擇對應(yīng)的中文字體
D、AfterEffects不支持中文
正確答案:CD
13.以下函數(shù)哪些不是控制粒子隨機(jī)屬性的()
A、clamp
B、abs
C、rand
D、noise.
正確答案:ABD
14.TimeLine面板可以:(ABC)
A、排列素材的順序以及圖層的上下順序
B、設(shè)定Effects動(dòng)畫
C、設(shè)定位置動(dòng)畫
D、施加Effects特技效果
正確答案:ABC
15.關(guān)于場的描述正確的是()
A、場可以獨(dú)立存在
B、場可以添加在物體上
C、被場驅(qū)動(dòng)的粒子、柔體、剛體的運(yùn)動(dòng)并不完全遵循物理學(xué)運(yùn)動(dòng)規(guī)
律
D、只有粒子、多邊形可以添加場,晶格或表面上的曲線不可以添加
正確答案:AB
16.在positionSetting設(shè)置面板中,關(guān)于RenderingPlug-in(渲染
引擎)可以選擇Standard3D或Advanc可以。其中對Standard3D描
述正確的是:()
A、支持運(yùn)動(dòng)模糊效果
B、支持陰影照明效果
C、支持深度場效果
D、可以對三維空間中交插的層產(chǎn)生正確的消隱效果
正確答案:ABC
17.以下對于MPEG-1編碼描述正確的是:()
A、MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)提供了一些錄像機(jī)的功能:正放、圖像凍結(jié)、快進(jìn)、
快倒和慢放,還提供了隨機(jī)存儲(chǔ)的功能
B、MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)對色差信號(hào)進(jìn)行亞采樣,減少數(shù)據(jù)量并采用運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償
技術(shù)減少幀間冗余度
C、MPEGT標(biāo)準(zhǔn)做二維DCT變換,去除空間相關(guān)性,并對DCT分量進(jìn)
行量化,舍去不重要的信息,將量化后的DCT分量按照頻率重新排序
D.MPEG-1將DCT分量進(jìn)行變字長編碼,并對每數(shù)據(jù)塊的直流分量(DC
進(jìn)行預(yù)測差分編碼
正確答案:ABCD
18.AfterEffects攝像機(jī)支持下列那些效果?(ABCD)
A、攝像機(jī)動(dòng)畫效果
B、鏡頭聚焦效果
C、控制RPF攝像機(jī)
D、同一場景中架設(shè)多架攝像
正確答案:ABCD
19.ColorRange可以通過下面的哪些色彩空間鍵出指定的顏色范圍
(ABD)
A、LAB
B、YUV
C、YIQ
D、RGB
正確答案:ABD
20.要在三維場景中產(chǎn)生正確的投影,下列哪些條件應(yīng)該被滿足?()
A、場景中必須有至少一盞Light
B、Light的CastsShadows屬性必須開啟
C、投射陰影層的CastsShadows屬性必須開啟
D、接受陰影層的CastsShadows屬性必須開啟
正確答案:ABC
21.以下有關(guān)場的描述與設(shè)置方法描述正確的是:()
A、如果場順序反轉(zhuǎn),運(yùn)動(dòng)會(huì)變得僵持和閃爍
B、在將光信號(hào)轉(zhuǎn)換為電信號(hào)的掃描過程中,掃描總是從圖像的左上
角開始,水平向前進(jìn)行,同時(shí)掃描點(diǎn)也以較慢的速率向下移動(dòng)
C、大部分的廣播視頻采用兩個(gè)交換顯示的垂直掃描場構(gòu)成每一幀畫
面,這叫做交錯(cuò)掃描場
D、計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)是以非交錯(cuò)形式顯示視頻的,它的每一幀畫面由
一個(gè)垂直掃描場完成,電影膠片類似于非交錯(cuò)視頻,每次顯示整個(gè)幀
正確答案:ABCD
22.下列哪些物體可以創(chuàng)建柔體()
A、多邊形表面
B、晶格
C、IK骨骼
D、NURBS曲線和表面,包括線IK的控制曲線和線變形器
正確答案:ABCD
23.下列那些方法可以屏蔽當(dāng)前工作狀態(tài)下層的特效(僅屏蔽特效)?
()
A、在RenderSettings對話框中選擇EffectAllOff
B、取消層的f開關(guān)
C、取消合成圖像的f開關(guān)
D、按CapsLock
正確答案:BC
24.AfterEffects能Import的音頻素材有哪些:()
A、CDA
B、PCM
C、WAV
D、MP3
正確答案:CD
25.對影像進(jìn)行運(yùn)動(dòng)追蹤時(shí),如果追蹤目標(biāo)較為復(fù)雜,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)特
征區(qū)域離開追蹤目標(biāo)的情況,這時(shí)可以用以下哪種方法進(jìn)行解決?
()
A、在Layer窗口中,將開始分離位置設(shè)置為追蹤入點(diǎn),調(diào)整追蹤區(qū)
域及其他設(shè)置,對分離區(qū)域重新進(jìn)行追蹤
B、加大搜索區(qū)域
C、提高追蹤精度
D、手動(dòng)對出現(xiàn)分離的幀進(jìn)行調(diào)節(jié)
正確答案:ABCD
26.以下關(guān)于攝像機(jī)描述正確的是:()
A、可以選擇是否開啟景深設(shè)置
B、可以將攝像機(jī)的焦距設(shè)置為15mm~200mr的任意值,但不可以超出
這個(gè)范圍
C、只可以將攝像機(jī)的焦距設(shè)置為15mm~200nlm勺指定值
D、可以通過自定義將攝像機(jī)的焦距設(shè)置為超出15mm^200mr范圍的其
它值
正確答案:AD
27.在AfterEffects中,對于已生成的遮罩,可以進(jìn)行那些調(diào)節(jié):()
A、對遮罩邊緣進(jìn)行羽化
B、設(shè)置遮罩的不透明度
C、擴(kuò)展和收縮遮罩
D、對遮罩進(jìn)行反轉(zhuǎn)
正確答案:ABCD
28.使用何種方法可為導(dǎo)入的素材指定準(zhǔn)確的蒙版方式?()
A、把素材從桌面文件夾中直接拖至Project窗口中
B、執(zhí)行File/Import/Footage命令
C、執(zhí)行File/Import/PhotoshopAsp命令
D、執(zhí)行File/InterpretFootage命令
正確答案:BD
29.使用粒子緩存,有以下哪些優(yōu)點(diǎn)()
A、提高渲染效率
B、降低渲染效率
C、提高場景播放速度,可拖動(dòng)時(shí)間滑塊
D、MAYA在磁盤緩存中讀取數(shù)據(jù)時(shí)無需重新計(jì)算,避免了渲染開始階
段粒子的預(yù)備過程
正確答案:ACD
30.產(chǎn)生Text的字符內(nèi)容動(dòng)畫,下列哪些方法可以實(shí)現(xiàn):()
A、激活SourceText的關(guān)鍵幀記錄器,并修改字符內(nèi)容
B、添加CharacterOffset屬性動(dòng)畫
C、添加Charactervalue屬性動(dòng)畫
D、添加Tracking屬性動(dòng)畫
正確答案:ABC
31.PremierPro的特效控制窗口可以進(jìn)行下面的哪些調(diào)整操作:()
A、Motion
B、特效
C、切換
D、Speed
正確答案:ABC
32.柔體創(chuàng)建的彈簧有那些類型()
A、MinMax
B、ALL
C、MaxMin
D、Wireframe
正確答案:ABD
33.以下對于AfterEffects的渲染順序描述正確的是:()
A、AfterEffects根據(jù)層在合成圖像中的排列順序,從最頂部的層開
始渲染
B、對于每個(gè)層來說,AfterEffects從處于時(shí)間線窗口的最頂部屬性
開始渲染
C、對于每一項(xiàng)屬性來說,AfterEffects根據(jù)作用在屬性中出現(xiàn)的順
序進(jìn)行渲染,先渲染最先應(yīng)用的特效
D、有時(shí)需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染順序,不能得到
正確的結(jié)果,這時(shí)需要改變影片的渲染順序
正確答案:BCD
34.對于視頻制式的使用,下列描述那些是正確的?(ACD)
A、美國,加拿大采用NTFS制式
B、日本采用PAL制式
C、歐洲采用NTFS制式
D、中國采用PAL制式
正確答案:ACD
35.AfterEffects所支持的文件格式有:()
A、AVI、WAV
B、MOV、AIF
C、PSD、AI
D、RLA>RPF
正確答案:ABC
36.對于在AfterEffects里創(chuàng)建文字描述正確的是:()
A、可以通過兩種方法創(chuàng)建文字一一使用文字工具和文字特效
B、文字工具既可以創(chuàng)建橫排文字也可以創(chuàng)建豎排文字
C、只可以通過文字工具來創(chuàng)建文字,特效中不包含文字特效
D、只可以通過文字特效來創(chuàng)建文字,沒有文字工具
正確答案:AB
37.對于AfterEffects的影片輸出,描述正確的是:()
A、通過“position>MakeMovie"或"File>Export”都可以輸出影片
B、AfterEffects可以輸出合成圖象的一幀
C、AfterEffects可以將影片輸出為包括CineonSequence、
TIFFSequence、TargaSequence、GIFSequence和
WindowsBitmapSequence在內(nèi)的圖像序列
D、AfterEffects可以將影片輸出為Flash影片或GIF動(dòng)畫這兩個(gè)網(wǎng)
絡(luò)上常用的媒體格式
正確答案:ABCD
38.AfterEffects可以Import的圖片格式有:(ABCD)
A、TGA
B、PIC
C、EPS
D、BMP
正確答案:ABCD
39.讓文字跟隨指定的路徑爬行,如圖所示。下列哪種方法可行()
A、建立文本層
B、Stroke特效
C、Write-on特效
D、PathText特效
正確答案:AD
40.AfterEffects為我們提供了4種燈光類型,以下對這4種燈光的
性質(zhì)描述正確的是:(BCD)
A、Parallel(平行光):Parallel從一個(gè)點(diǎn)發(fā)射一束光線照向目標(biāo)點(diǎn),
平行光提供了一個(gè)無限遠(yuǎn)的光照范圍,可以照亮場景中處于目標(biāo)點(diǎn)
上的所有對象,光照強(qiáng)度會(huì)隨著距離的增加而減弱
B、Spot(聚光燈):Spot從一個(gè)點(diǎn)向前方以圓錐形發(fā)射光線,聚光燈
會(huì)根據(jù)圓錐角度確定照射的面積
C、Point(點(diǎn)光):Point從一個(gè)點(diǎn)向四周發(fā)射光線,隨著對象離光源
的距離不同,受光程度也不同,由近至遠(yuǎn)光照衰減
D、Ambient(環(huán)境光):Ambient沒有光線發(fā)射點(diǎn),它可以照亮場景中
的所有對象,但是環(huán)境光無法產(chǎn)生投影
正確答案:BCD
41.下列對粒子發(fā)射器類型描述正確的是()
A、Maya的粒子發(fā)射器類型有Omni>Directional和Volume三種,在
EmitterOptions中可以通過EmitterType進(jìn)行類型的切換。
B、Maya中的粒子發(fā)射器的類型有Omni、Directional>Volume、Curve
和Surface五種類型。
C、執(zhí)行菜單Particles>CreateEmitter命令創(chuàng)建粒子發(fā)射器,然后
通過粒子發(fā)射器的EmitterType屬性可以切換發(fā)射器類型。
D、類型為Directional的發(fā)射器只能發(fā)射出一條線狀的粒子,所以
它的應(yīng)用范疇很小。
正確答案:BC
42.下列關(guān)于在AfterEffects中,時(shí)間軸窗口中展開變換屬性
(Transform)的快捷鍵描述正確的是:()
A、按"A"鍵打開其AnchorPoint(軸心點(diǎn))屬性
B、按“P”鍵打開其Position(位置)屬性
C、按“S”鍵打開其Scale(比例)屬性
D、按“O'鍵打開其Opacity(不透明度)屬性
正確答案:ABC
43.粒子和下列哪些物體之間可以創(chuàng)建彈簧()
A、柔體的CV點(diǎn)或頂點(diǎn)
B、曲線或表面的CV點(diǎn)
C、多邊形物體的頂點(diǎn)
D、晶格點(diǎn)
正確答案:ABC
44.在AdobePremiereProA5中,播放視頻、音頻素材和監(jiān)控節(jié)目內(nèi)容
的工作是過監(jiān)視器(Monitior)窗口來完成的,以下關(guān)于監(jiān)視器窗口
描述正確的是:()
A、可以在其中設(shè)置素材的入點(diǎn)、出點(diǎn)
B、可以改變靜止圖像的持續(xù)時(shí)間
C、可以在其中為素材設(shè)置標(biāo)記
D、可以用來顯示素材的Alpha通道
正確答案:ABCD
45.在AfterEffects的視頻(Video)特效菜單中,包含哪三種視頻
(Video)特效:()
A、BroadcastColors
ReducelnterlaceFlicker
C、De-Interlace
D、Timecode
正確答案:AB
46.關(guān)于設(shè)置畫筆工具的不透明度的快捷鍵,以下哪些描述是正確的?
()
A、數(shù)字鍵盤區(qū)的「9鍵分別可以將畫筆的不透明度設(shè)置為相應(yīng)的
10%"90%
B、數(shù)字鍵盤區(qū)的0鍵可以將畫筆的不透明度設(shè)置為完全透明,而“”
鍵可以將畫筆的不透明度設(shè)置為100%
C、用鍵盤上方向鍵中的上下箭頭鍵“V和可以以1%為單位對畫筆工
具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié),而按住Shift,則可以以10%為單位對畫筆工
具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié)
D、用鍵盤上方向鍵中的左右箭頭鍵和“T”可以以1%為單位對畫筆
工具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié),而按住Shift,則可以以10%為單位對畫筆工
具的透明度進(jìn)行調(diào)節(jié)
正確答案:AB
47.以下哪些是現(xiàn)行的視頻編碼:()
A、MPEG-1和MPEG-2
B、MPEG-
3、MPEG-5和MPEG-6
C、MPEG-4
D、MPEG-7
正確答案:ACD
48.為影片添加轉(zhuǎn)場特效后,可以改變轉(zhuǎn)場的長度,以下關(guān)于改變轉(zhuǎn)
場長度描述正確的是:。
A、在序列中選中轉(zhuǎn)場部分,拖動(dòng)其邊緣即可
B、可以在“Effectcontrols”對話框中可以對轉(zhuǎn)場部分進(jìn)行進(jìn)一步
的調(diào)整
C、當(dāng)把一個(gè)新的轉(zhuǎn)場特效施加到一個(gè)現(xiàn)有的轉(zhuǎn)場部分后,兩轉(zhuǎn)場效
果將并存,共同影響
D、當(dāng)把一個(gè)新的轉(zhuǎn)場特效施加到一個(gè)現(xiàn)有的轉(zhuǎn)場部分后,新的轉(zhuǎn)場
特效將替換原有的轉(zhuǎn)場方式
正確答案:ABD
49.下列哪些因素可以加快動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)?()
A、關(guān)鍵幀間隔時(shí)間縮短
B、關(guān)鍵幀間隔時(shí)間加長
C、關(guān)鍵幀間的數(shù)據(jù)差增大
D、關(guān)鍵幀間的數(shù)據(jù)差減小
正確答案:AC
50.如何在AfterEffects中開始創(chuàng)建自己的電影?()
A、執(zhí)行File/New/Project命令和position/Newposition命令
B、執(zhí)行File/Open命令
C、通過File/lmport命令將數(shù)字化的音頻視頻素材文件導(dǎo)入Project
窗口中,并用鼠標(biāo)將素材拖入P中進(jìn)行編輯
D、執(zhí)行File/Save命令,保存為一項(xiàng)工程
正確答案:ABD
51.以下關(guān)于對關(guān)鍵幀進(jìn)行操作的快捷鍵描述正確的是:()
A、在時(shí)間線窗口單擊屬性名稱可以選擇所有此屬性的關(guān)鍵幀
B、選中關(guān)鍵幀,Alt+鍵或Alt+“t”鍵可以向左或向右逐幀移動(dòng)關(guān)鍵
幀,而再按住Shift鍵可以每次移動(dòng)十幀
C、Shift+F2可以取消選擇所有關(guān)鍵幀
D、Ctrl+Alt+A可以選擇所有關(guān)鍵幀
正確答案:ABC
52.通過手動(dòng)移動(dòng)素材層的出入點(diǎn)可以實(shí)現(xiàn)素材的倒放下面對Mask
的作用,描述正確的是:()
A、通過Mask,可以對指定的區(qū)域進(jìn)行屏蔽
B、某些Effect需要根據(jù)Mask發(fā)生作用
C、產(chǎn)生屏蔽的Mask必須是封閉的
D、應(yīng)用于效果Effect的Mask必須是封閉的
正確答案:ABC
53.下列哪些3DChannel信息可以被AfterEffects識(shí)別?(ACD)
A、三維場景中的ObjectID信息
B、三維場景中的元素反射信息
C、三維場景的燈光照明信息
D、三維場景的攝像機(jī)信息
正確答案:ACD
54.觀察點(diǎn)不動(dòng),攝像機(jī)旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫應(yīng)該如何實(shí)現(xiàn)?()
A、動(dòng)畫攝像機(jī)目標(biāo)點(diǎn)X或Y軸位置屬性
B、動(dòng)畫攝像機(jī)X或Y軸旋轉(zhuǎn)屬性
C、動(dòng)畫攝像機(jī)觀察點(diǎn)位置屬性
D、動(dòng)畫攝像機(jī)縮放屬性
正確答案:AB
55.通過以下哪種方式可以使影片素材實(shí)現(xiàn)反向播放?()
A、使用Layer>TimeStretch菜單命令調(diào)出TimeStretch對話窗口,
在StretchFactor或NewDuration中輸入負(fù)值
B、使用快捷鍵Ctrl+Alt+R(Windows)或mand+Option+R(MacOS)
C、使用Layer>EnableTimeRemapping菜單命令,生成TimeRemap關(guān)
鍵幀,設(shè)置好關(guān)鍵幀屬性即可實(shí)現(xiàn)素材倒放
D、通過手動(dòng)移動(dòng)素材層的出入點(diǎn)可以實(shí)現(xiàn)素材的倒放
正確答案:ABCD
56.下列哪種鍵控方式屬于亮度鍵控?()
A、ColorDifferenceKey
B、Extract
C、DifferenceMatte
D、LumaKey
正確答案:BD
57.在AfterEffects中,對于已生成的遮罩,可以進(jìn)行那些調(diào)節(jié):()
A、對遮罩邊緣進(jìn)行羽化
B、設(shè)置遮罩的不透明度
C、擴(kuò)展和收縮遮罩
D、對遮罩進(jìn)行反轉(zhuǎn)
正確答案:ABCD
58.在AfterEffects中如何預(yù)覽電影(ABC)
A、用鼠標(biāo)指針在TimeLayout面板中的標(biāo)尺上擦抹
B、在TimeControls面板中點(diǎn)按Play鈕
C、用position/Preview命令來控制
D、點(diǎn)按position視窗底部的三角按鈕
正確答案:ABC
59.對于PremierePro序列嵌套描述正確的有:()
A、序列本身可以自嵌套
B、對嵌套素材的源序列進(jìn)行修改,都會(huì)影響到嵌套素材
C、任意兩個(gè)序列都可以相互嵌套,即使有一個(gè)序列為空序列
D、嵌套可以反復(fù)進(jìn)行。處理多級(jí)嵌套素材時(shí),需要大量的處理時(shí)間
和內(nèi)存
正確答案:BD
60.以下哪些軟件屬于AdobeVideoCollection中的組成部分?()
A、AdobePremierePro
B、AdobeAfterEffects
C、AdobeAudition
D^AdobeEncoreDVD
正確答案:ABCD
61.以下關(guān)于對合成窗口及其中的素材的顯示比率進(jìn)行縮放的快捷鍵
描述正確的是:()
A、或“,”鍵可以分別放大或縮小顯示比率,但合成窗口或?qū)?/p>
窗口的大小不會(huì)變化
B、Alt+”鍵或Alt+“,”鍵可以在放大或縮小顯示比率的同時(shí),
相應(yīng)地改變合成窗口或?qū)哟翱诘拇笮?/p>
C、Ctrl+“-”或Ctrl+“="("鍵與“二”鍵均為主鍵盤區(qū)的)
可以在放大或縮小顯示比率的同時(shí),相應(yīng)地改變合成窗口或?qū)哟翱诘?/p>
大小
D、主鍵盤區(qū)的“/”可以使合成中的素材以100%顯示,如果同時(shí)按住
Alt鍵,可以將合成窗口或?qū)哟翱谡{(diào)整到相應(yīng)的大小
正確答案:ABCD
62.對于在AfterEffects里創(chuàng)建文字描述正確的是:()
A、可以通過兩種方法創(chuàng)建文字一一使用文字工具和文字特效
B、文字工具既可以創(chuàng)建橫排文字也可以創(chuàng)建豎排文字
C、只可以通過文字工具來創(chuàng)建文字,特效中不包含文字特效
D、只可以通過文字特效來創(chuàng)建文字,沒有文字工具
正確答案:AB
63.下列哪個(gè)濾鏡可以將影片中選擇的顏色保持,將其他顏色轉(zhuǎn)換為
灰度顯示?()
A、Hue/Saturation
B、LeaveColor
C、ChangeColor
D、ColorBalance
正確答案:ABC
64.在給一段含有音頻的電影素材施加了Audio>Backwards特效后,
以下說法不正確的是()
A、素材的聲音從結(jié)束關(guān)鍵幀播放到開始關(guān)鍵幀,以實(shí)現(xiàn)反向播放聲
音的效果
B、素材的畫面從結(jié)束關(guān)鍵幀播放到開始關(guān)鍵幀,以實(shí)現(xiàn)反向播放畫
面的效果
C、素材的聲音及畫面均從結(jié)束關(guān)鍵幀播放到開始關(guān)鍵幀,以實(shí)現(xiàn)反
向播放聲音和畫面的效果
D、再為另一個(gè)固態(tài)層施加聲音頻譜(AudioSpectrum)特效,將
AudioLayer設(shè)為此層,則所引用的聲音為反向
正確答案:BCD
65.對象層的3D開關(guān)被打開后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)在對象層上顯示三維坐
標(biāo),以下對3D層的三維坐標(biāo)描述準(zhǔn)確的是:()
A、紅、綠、藍(lán)色的坐標(biāo)分別代表3D層的X、Y、Z軸
B、用選擇工具在3D層的某一個(gè)軸上進(jìn)行拖拽時(shí),只會(huì)改變這個(gè)3D
層在這個(gè)軸方向的位移值,而不會(huì)改變其它屬性
C、攝像機(jī)同3D層一樣都具有三維坐標(biāo),可以在三維空間對其進(jìn)行操
作
D、燈光同3D層一樣都具有三維坐標(biāo),可以在三維空間對其進(jìn)行操作
正確答案:ABCD
66.在AfterEffects里,對于音
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