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文檔簡介
Android程序開發(fā)應(yīng)用實(shí)例
第五講AndoridActivity組件
12內(nèi)容概要
Activity生命周期Activity棧管理機(jī)制
解析Activity的實(shí)現(xiàn)Activity的消息傳遞Activity應(yīng)用總結(jié)23本節(jié)內(nèi)容什么是AndroidActivity生命周期
3Activity生命周期特征一個(gè)完整Activity的生命周期包括激活狀態(tài)、運(yùn)行狀態(tài)、暫停狀態(tài)、停止?fàn)顟B(tài)和終止?fàn)顟B(tài)。這些狀態(tài)的特征為:激活狀態(tài):Activity的初始狀態(tài),所有的Activity必須經(jīng)歷這個(gè)狀態(tài)運(yùn)行狀態(tài):這時(shí)的Activity運(yùn)行在屏幕的前臺暫停狀態(tài):這時(shí)Activity失去了焦點(diǎn)但是仍然對用戶可見。停止?fàn)顟B(tài):這時(shí)Activity對用戶不可見,所以其窗口會被其他Activity覆蓋。終止?fàn)顟B(tài):這時(shí)Activity將會被系統(tǒng)清理出內(nèi)存4Activity生命周期狀態(tài)轉(zhuǎn)換Activity的生命周期狀態(tài)轉(zhuǎn)換如以下圖所示:5Activity生命周期劃分Activity的生命周期可以根據(jù)不同的標(biāo)準(zhǔn)分為:完整生命周期onCreate()
onDestroy()可見生命周期onStart()
onStop()前臺生命周期onResume()
onPause()67本節(jié)內(nèi)容什么是AndroidActivity棧管理機(jī)制
7Android管理Activity
大多數(shù)的應(yīng)用程序根據(jù)功能的需要都是由多個(gè)屏幕顯示組成,因此大局部的Android應(yīng)用中也就必須包含多個(gè)Activity類。Android系統(tǒng)使用棧來管理Activity。棧是一種先進(jìn)后出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),處于頂端的元素總是被先處理。當(dāng)一個(gè)新的Activity啟動的時(shí)候,它首先會被放置在Activity棧頂部并成為運(yùn)行狀態(tài)的Activity只有當(dāng)這個(gè)新的Activity退出以后,之前Activity才能重新回到前臺界面。8Activity棧管理過程〔續(xù)〕當(dāng)前有Activity_A、Activity_B和Activity_C三個(gè)Activity。Activity_A是當(dāng)前響應(yīng)用戶的操作的Activity,因此處于運(yùn)行狀態(tài)的Activity_A被放置于棧頂,而Activity_B和Activity_C處于暫停狀態(tài)。9Activity棧管理過程〔續(xù)〕當(dāng)Activity_A對應(yīng)的窗口被關(guān)閉時(shí),Activity_B由暫停狀態(tài)轉(zhuǎn)成運(yùn)行狀態(tài),這時(shí)處于運(yùn)行狀態(tài)的Activity_B被置于棧頂。10Activity棧管理過程當(dāng)接著當(dāng)Activity_B對應(yīng)的窗口被關(guān)閉時(shí),Activity_C由暫停狀態(tài)轉(zhuǎn)成運(yùn)行狀態(tài),這時(shí)處于運(yùn)行狀態(tài)的Activity_C被置于棧頂。1112本節(jié)內(nèi)容什么是Android解析Activity的實(shí)現(xiàn)12Activity類中的方法android.app.Activity類提供的方法protected
void
onCreate(Bundle
icicle);protected
void
onStart();
protected
void
onRestart();
protected
void
onResume();
protected
void
onFreeze(Bundle
outIcicle)
protected
void
onPause();
protected
void
onStop();
protected
void
onDestroy();13創(chuàng)立Activity程序開發(fā)人員可以重寫android.app.Activity類的方法從而使自定義的Activity在狀態(tài)改變時(shí)執(zhí)行用戶所期望的操作。下面創(chuàng)立一個(gè)名稱為HelloActivity的單Activity的Android應(yīng)用。14創(chuàng)立Activity的缺省代碼工程創(chuàng)立完成后,該類中的缺省代碼如下所示:publicclassMainActivityextendsActivity{@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}@OverridepublicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main,menu);returntrue;}}15啟動另外一個(gè)Activity一個(gè)Activity可以啟動另外一個(gè)Activity,Activity之間是通過Intent來傳遞消息的。舉個(gè)例子說:假設(shè)你想讓用戶看到Internet上的某個(gè)圖片。當(dāng)前有一個(gè)Activity具有翻開Internet上的某個(gè)圖片的功能,那么“宿主Activity〞只需將請求信息放到一個(gè)Intent對象里面,并把它傳遞給startActivity()或startActivityForResult()然后瀏覽器就會顯示指定link的圖片。而當(dāng)用戶按下BACK鍵的時(shí)候,宿主Activity又會再一次的顯示在屏幕上。16啟動Activity方式一個(gè)Activity可以啟動另外一個(gè)Activity,在這里啟動的Activity被稱為〞宿主Activity〞,被啟動的Activity被稱為“隨從Activity〞。有三種方式來啟動另外一個(gè)Activity:啟動同一個(gè)Application的Activity啟動不同Application的Activity啟動不同apk下的Activity17啟動不同的Application下的Activity實(shí)例5-1啟動不同Application的Activity18啟動不同APK下的Activity這種方式〔啟動不同APK下的Activity〕一般用來啟動Android系統(tǒng)提供的Activity。實(shí)例5-2啟動一個(gè)Android系統(tǒng)提供的“瀏覽網(wǎng)頁〞ActivitypublicclassMainActivityextendsActivity{publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);Uriuri=Uri.parse("://baidu");Intentintent=newIntent(Intent.ACTION_VIEW,uri);startActivity(intent);}}19Activity啟動模式Android支持standard、singleTop、singleTask和singleInstance四種啟動模式??梢酝ㄟ^AndroidManifest.xml文件中的<activity>元素的launchMode屬性來配置Activity的啟動模式。例如下面的語句指定“ActivityMain“這個(gè)Activity的啟動模式為singleTask:<activityandroid:name="ActivityMain"android:launchMode="singleTask"></activity>20設(shè)置Activity許可同API一樣,Android系統(tǒng)開放了許多的底層應(yīng)用〔如ACTION_CALL〕供用戶調(diào)用。Android系統(tǒng)會在運(yùn)行時(shí)檢查該用戶程序是否有權(quán)限調(diào)用該底層應(yīng)用,這時(shí)需要設(shè)置Activity許可才能運(yùn)行相應(yīng)的應(yīng)用。需要通過清單文件設(shè)置Activity的許可,否那么程序運(yùn)行出現(xiàn)錯(cuò)誤。例如:<uses-permissionandroid:name="android.permission.CALL_PHONE"></uses-permission>2122本節(jié)內(nèi)容什么是AndroidActivity的消息傳遞22Activity間的消息傳遞Android使用Intent〔意圖〕在不同的Activity之間傳遞消息。Intent對象描述了應(yīng)用中一次操作的動作、數(shù)據(jù)和附加數(shù)據(jù),系統(tǒng)通過該對象的描述調(diào)用對應(yīng)的應(yīng)用。Intent提供了多個(gè)Activity之間進(jìn)行交互的方式,應(yīng)用程序可通過startActivity方法指定相應(yīng)的Intent對象來啟動另外一個(gè)Activity。23
Bundle
如果要傳遞自定義的數(shù)據(jù)時(shí)例如將當(dāng)前Activity的運(yùn)行狀態(tài)傳遞給下一個(gè)Activity,可使用Bundle來協(xié)助完成。Bundle對象可被理解成一個(gè)哈希表,該映射表建立了關(guān)鍵字〔標(biāo)識〕與其值〔傳遞的數(shù)據(jù)〕的映射關(guān)系通過Bundle類的putXXX(Key,Value)方法將數(shù)據(jù)封裝到Bundle對象中,如putString(Stringkey,Stringvalue)。通過Bundle的getXXX(Stringkey)方法取得關(guān)鍵字對應(yīng)的數(shù)據(jù)。24
使用Intent和Bundle在Activity間傳遞數(shù)據(jù)
“宿主Activity“端的流程1〕首先創(chuàng)立一個(gè)Intent和Bundle對象,其中Bundle用于存儲傳遞的數(shù)據(jù); 2〕然后使用Bundle的put方法輸入要傳遞的數(shù)據(jù); 3〕將要傳遞的數(shù)據(jù)壓入Intent中; 4〕啟動“隨從Activity“?!半S從Activity“端的流程1〕接收“宿主Activity“的Intent;2)傳遞獲得傳入的Bundle對象;3)使用Bundle的get方法獲取要傳遞的數(shù)據(jù)。2526本節(jié)內(nèi)容什么是AndroidActivity應(yīng)用26
Activity應(yīng)用〔續(xù)〕
【實(shí)例5-4】實(shí)現(xiàn)Activities間的消息傳遞。該實(shí)例包含了兩個(gè)Activity:MainActivityMainActivity通過Bundle綁定單項(xiàng)選擇按鈕值將當(dāng)前被選中的單項(xiàng)選擇按鈕值傳送給SupplActivity。 myintent.putExtras(mybundle); /*將數(shù)據(jù)封裝到Intent對象中,通過該Intent對象將數(shù)據(jù)傳送給相應(yīng)的Activity*/ MainActivity.this.startActivity(myintent);27
Activity應(yīng)用〔續(xù)〕
SMainActivity啟動SupplActivity,并傳遞給SupplActivity包含RadioButton值的Intent對象,接著SupplActivity通過getIntent方法獲取從MainActivity傳過來Intentmyintent=this.getIntent();//獲取Activity傳遞的IntentBundlemybundle=myintent.getExtras();//獲取Intent的Bundle對象,該對象記錄了傳送的數(shù)據(jù)值
}28
Activity應(yīng)用
該程序,選中“Chinese〞單項(xiàng)選擇按鈕,然后點(diǎn)擊“StartSupplActivity〞按鈕〔左圖所示〕。之后,會看到SupplActivity被啟動,
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