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AutoCAD基礎(chǔ)教程電子工業(yè)出版社AutoCAD基礎(chǔ)教程第1章AutoCAD2009入門基礎(chǔ)第2章繪圖環(huán)境設(shè)置第3章繪制基本二維圖形第4章圖形編輯第5章文字與表格第6章塊操作、外部參照和圖形附著第7章尺寸標(biāo)注第8章圖形設(shè)計(jì)輔助工具第9章繪制和編輯三維表面第10章繪制三維實(shí)體第11章圖形的輸入輸出與Internet功能【本章知識(shí)要點(diǎn)】◆三維點(diǎn)線及曲面的繪制◆編輯三維表面9.1三維模型的分類(1)線型模型:是對(duì)三維對(duì)象的輪廓描述。線型模型沒(méi)有表面,由描述輪廓的點(diǎn)、線、面組成。線型模型結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,但繪制費(fèi)時(shí)。此外,由于線型模型沒(méi)有面和體的特征,因而不能進(jìn)行消隱和渲染等處理。(2)表面模型:是用面來(lái)描述三維對(duì)象。表面模型不僅具有邊界,而且還具有表面。由于表面模型具有面的特征,因此可以對(duì)它進(jìn)行物理計(jì)算,以及進(jìn)行渲染和著色的操作。(3)實(shí)體模型:實(shí)體模型不僅具有線和面的特征,而且還具有實(shí)體的特征,如體積、重心和慣性矩等。9.2三維坐標(biāo)系統(tǒng)在AutoCAD2009中輸入坐標(biāo)可采用絕對(duì)坐標(biāo)和相對(duì)坐標(biāo)兩種形式。(1)絕對(duì)坐標(biāo)格式:X,Y,Z;(2)相對(duì)坐標(biāo)格式:@X,Y,Z。AutoCAD2009可以用柱面坐標(biāo)和球面坐標(biāo)定義點(diǎn)的位置。柱面坐標(biāo)系統(tǒng)中兩種坐標(biāo)形式的具體格式如下。(1)絕對(duì)坐標(biāo)形式:XY距離<角度,Z距離;(2)相對(duì)坐標(biāo)形式:@XY距離<角度,Z距離。球面坐標(biāo)系統(tǒng)中兩種坐標(biāo)形式的具體格式如下。(1)絕對(duì)坐標(biāo)形式:XYZ距離<XY平面內(nèi)投影角度<與XY平面夾角;(2)相對(duì)坐標(biāo)形式:@XYZ距離<XY平面內(nèi)投影角度<與XY平面夾角。例如,坐標(biāo)((10<60<15)表示該點(diǎn)距離原點(diǎn)為10個(gè)單位,與原點(diǎn)連線的投影在XY平面內(nèi)與X軸成60°夾角,連線與XY平面成15°夾角,如圖所示。3繪制多邊網(wǎng)格面【執(zhí)行方式】命令行:PFACE【操作格式】命令:_PFACN↙指定頂點(diǎn)1的位置:(輸入點(diǎn)1的坐標(biāo)或指定一點(diǎn))指定頂點(diǎn)2的位置或<定義面>:(輸入點(diǎn)2的坐標(biāo)或指定一點(diǎn))…指定頂點(diǎn)N的位置或<定義面>:(輸入點(diǎn)N的坐標(biāo)或指定點(diǎn))輸入頂點(diǎn)編號(hào)或[顏色(C)/圖層(L)]:(輸入頂點(diǎn)編號(hào)或輸入選項(xiàng))4繪制三維網(wǎng)格【執(zhí)行方式】命令行:3DMESH菜單:“繪圖”→“建模”→“網(wǎng)格”→“三維網(wǎng)格”【操作格式】命令:_3DMESH↙輸入M方向上的網(wǎng)格數(shù)量:(輸入2~256之間的值)輸入N方向上的網(wǎng)格數(shù)量:(輸入2~256之間的值)指定頂點(diǎn)(0,0)的位置:(輸入第一行第一列的頂點(diǎn)坐標(biāo))指定頂點(diǎn)(0,1)的位置:(輸入第一行第二列的頂點(diǎn)坐標(biāo))…指定頂點(diǎn)(O,N-1)的位置:(輸入第一行第N列的頂點(diǎn)坐標(biāo))指定頂點(diǎn)(1,0)的位置:(輸入第二行第一列的頂點(diǎn)坐標(biāo))…指定頂點(diǎn)(1,1)的位置:(輸入第二行第二列的頂點(diǎn)坐標(biāo))指定頂點(diǎn)(1,N-1)的位置:(輸入第二行第N列的頂點(diǎn)坐標(biāo))指定頂點(diǎn)(M-1,N-1)的位置:(輸入第M行第N列的頂點(diǎn)坐標(biāo))5繪制直紋曲面【執(zhí)行方式】命令行:RULESURF菜單:“繪圖”→“建?!薄熬W(wǎng)格”→“直紋網(wǎng)格”【操作格式】命令:_RULESURF↙當(dāng)前線框密度:SURFTAB1=當(dāng)前值選擇第一條定義曲線:(指定第一條曲線)選擇第二條定義曲線:(指定第二條曲線)6繪制平移曲面【執(zhí)行方式】命令行:TABSURF菜單:“繪圖”→“建模”→“網(wǎng)格”→“平移網(wǎng)格”【操作格式】命令:_TABSURF↙當(dāng)前線框密度:SURFTAB1=6選擇用做輪廓曲線的對(duì)象:(選擇一個(gè)已經(jīng)存在的輪廓曲線)選擇用做方向矢量的對(duì)象:(選擇一個(gè)方向線)7繪制邊界曲面【執(zhí)行方式】命令行:EDGESURF菜單:“繪圖”→“建?!薄熬W(wǎng)格”→“邊界網(wǎng)格”【操作格式】命令:_EDGESURF↙當(dāng)前線框密度:SURFTAB1=6SURFTAB2=6選擇用做曲面邊界的對(duì)象1:(指定第一條邊界線)選擇用做曲面邊界的對(duì)象2:(指定第二條邊界線)選擇用做曲面邊界的對(duì)象3:(指定第三條邊界線)選擇用做曲面邊界的對(duì)象4:(指定第四條邊界線)8繪制旋轉(zhuǎn)曲面【執(zhí)行方式】命令行:REVSURF菜單:“繪圖”→“建模”→“網(wǎng)格”→“旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格”【操作格式】命令:_REVSURF↙當(dāng)前線框密度:SURFTAB-1=6SURFTAB2=6選擇要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象:(指定已繪制好的直線、圓弧、圓,或二維、三維多段線)選擇定義旋轉(zhuǎn)軸的對(duì)象:(指定己繪制好的用作旋轉(zhuǎn)軸的直線或是開(kāi)放的二維、三維多段線)指定起點(diǎn)角度<0>:(輸入值或按回車鍵)指定包含角度(+=逆時(shí)針,一=順時(shí)針)<360>:(輸入值或按回車鍵)9繪制平面曲面【執(zhí)行方式】命令行:PLANESURF菜單:“繪圖”→“建?!薄捌矫媲妗惫ぞ邫冢骸敖!薄捌矫媲妗薄静僮鞲袷健棵睿篲PLANESURF↙指定第一個(gè)角點(diǎn)或[對(duì)象(O)]<對(duì)象>:9.4繪制基本三維表面1繪制基本形體表面【執(zhí)行方式】命令行:3D【操作格式】命令:_3D↙輸入選項(xiàng)[長(zhǎng)方體表面(B)/圓錐面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/網(wǎng)格(M)/棱錐面(P)/球面(S)/圓環(huán)面(T)/楔體表面(W)]:(選擇其中一項(xiàng))2繪制長(zhǎng)方體表面【執(zhí)行方式】命令行:AI_BOX【操作格式】命令:AI_BOX↙指定角點(diǎn)給長(zhǎng)方體:(根據(jù)用戶需要,選擇一個(gè)點(diǎn))指定長(zhǎng)度給長(zhǎng)方體:(輸入距離值)指定長(zhǎng)方體表面的寬度或[立方體(C)]:(輸入距離值)指定高度給長(zhǎng)方體:(輸入距離值)指定長(zhǎng)方體表面繞Z軸旋轉(zhuǎn)的角度或[參照(R)]:(輸入角度或R)3繪制棱錐面【執(zhí)行方式】命令行:AI_PYRAMID【操作格式]命令:AI_PYRAMID↙指定棱錐面底面的第一角點(diǎn):(根據(jù)用戶需要,選取一個(gè)點(diǎn)或輸入坐標(biāo)值)指定棱錐面底面的第二角點(diǎn):(輸入第二點(diǎn)(相對(duì))坐標(biāo)值)指定棱錐面底面的第三角點(diǎn):(輸入第三點(diǎn)(相對(duì))坐標(biāo)值)指定棱錐面底面的第四角點(diǎn)或[四面體(T)]:(輸入第四點(diǎn)(相對(duì))坐標(biāo)值)指定棱錐面的頂點(diǎn)或[棱(R)/頂面(T)]:4繪制楔體表面【執(zhí)行方式】命令行:AI_WEDGE【操作格式】命令:AI_WEDGE↙指定角點(diǎn)給楔體表面:(根據(jù)用戶需要,選取一個(gè)點(diǎn)或輸入坐標(biāo)值)指定長(zhǎng)度給楔體表面:(輸入距離值)指定楔體表面的寬度:(輸入距離值)指定高度給楔體表面:(輸入距離值)指定楔體表面繞Z軸旋轉(zhuǎn)的角度:(輸入角度值)5繪制上(下)半球面【執(zhí)行方式】命令行:AI_DOME(AI_DISH)【操作格式】命令:AI_DOME(AI_DISH)↙指定中心點(diǎn)給上(下)半球面:(輸入坐標(biāo)值或在視口的合適位置選取一點(diǎn))指定上(下)半球面的半徑或[直徑(D)]:(輸入半徑值)輸入曲面的經(jīng)線數(shù)目給上(下)半球面<16>:(輸入數(shù)值)輸入曲面的緯線數(shù)目給上(下)半球面:(輸入數(shù)值)6繪制球面【執(zhí)行方式]命令行:AI_SPHERE【操作格式】命令:AI_SPHERE↙指定中心點(diǎn)給球面:(輸入坐標(biāo)值或在視口的合適位置點(diǎn)取一點(diǎn))指定球面的半徑或直徑(D)]:(輸入半徑值)輸入曲面的經(jīng)線數(shù)目給球面<16>:(輸入數(shù)值或按回車鍵)輸入曲面的緯線數(shù)目給球面<16>:(輸入數(shù)值或按回車鍵)7繪制圓錐面【執(zhí)行方式】命令行:AI_CONE【操作格式】命令:AI_CONE↙指定圓錐面底面的中心點(diǎn):(輸入坐標(biāo)值或在視口的合適位置選取一點(diǎn))指定圓錐面底面的半徑或[直徑(D)]:(輸入半徑值)指定圓錐面頂面的半徑或[直徑(D)]<0>:(輸入半徑值或按回車鍵)指定圓錐面的高度:(輸入數(shù)值)輸入圓錐面曲面的線段數(shù)目<16>:(輸入數(shù)值或按回車鍵)8繪制圓環(huán)面【執(zhí)行方式】命令行:AI_TORUS【操作格式】命令:AI_TORUS↙指定圓環(huán)面的中心點(diǎn):(輸入坐標(biāo)值或在視口的合適位置點(diǎn)取一點(diǎn))指定圓環(huán)面的半徑或[直徑(D)]:(輸入半徑值)指定圓管的半徑或「直徑((D)]:(輸入半徑值)輸入環(huán)繞圓管圓周的線段數(shù)目<16>:(輸入新數(shù)值或選擇默認(rèn))輸入環(huán)繞圓環(huán)面圓周的線段數(shù)目<16>:(輸入新數(shù)值或選擇默認(rèn))9.5編輯三維表面1三維旋轉(zhuǎn)【執(zhí)行方式】命令行:ROTATE3D菜單:“修改”→“三維操作”→“三維旋轉(zhuǎn)”工具欄:“建?!薄叭S旋轉(zhuǎn)”【操作格式】命令:_ROTATE3D↙當(dāng)前正向角度:ANGDIR=逆時(shí)針ANGBASE-=O選擇對(duì)象:(選取要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象)選擇對(duì)象:(選擇下一個(gè)對(duì)象或按回車鍵)指定軸上的第一個(gè)點(diǎn)或定義軸依據(jù)[對(duì)象(O)/最近的(L)/視圖(V)/X軸(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z)/兩點(diǎn)(2)]:(根據(jù)需要選擇輸入選項(xiàng))指定軸上的第二點(diǎn):(指定第二點(diǎn))指定旋轉(zhuǎn)角度或[參照(R)]:2三維鏡像【執(zhí)行方式】命令行:MIRROR3D菜單:“修改”→“三維操作”→“三維鏡像”【操作格式】命令:_MIRROR3D↙選擇對(duì)象:(選擇鏡像的對(duì)象)選擇對(duì)象:(選擇下一個(gè)對(duì)象或按回車鍵)指定鏡像平面(三點(diǎn))的第一個(gè)點(diǎn)或[對(duì)象(O)/最近的(L)/Z軸(Z)/視圖(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(diǎn)(3)]<三點(diǎn)>:3三維陣列【執(zhí)行方式】命令行:3DARRAY菜單:“修改”→“三維操作”→“三維陣列”工具欄:“建模”→“三維陣列”【操作格式】命令:_3DARRAY↙選擇對(duì)象:(選擇陣列的對(duì)象)選擇對(duì)象:(選擇下一個(gè)對(duì)象或按回車鍵)輸入陣列類型[矩形(R)/環(huán)形(P)]<矩形>:4對(duì)齊對(duì)象【執(zhí)行方式】命令行:ALIGN菜單:“修改”→“三維操作”→“對(duì)齊”工具欄:“建?!薄叭S對(duì)齊”【操作格式】命令:_ALIGN↙選擇對(duì)象:(選擇對(duì)齊的對(duì)象)選擇對(duì)象:(選擇下一個(gè)對(duì)象或按回車鍵)指定一對(duì)、兩對(duì)或三對(duì)點(diǎn),將選定對(duì)象對(duì)齊:指定第一個(gè)源點(diǎn):(指定點(diǎn)1)指定第一個(gè)目標(biāo)點(diǎn):(指定點(diǎn)2)指定第二個(gè)源點(diǎn):↙5三維移動(dòng)【執(zhí)行方式】命令行:3DMOVE菜單:“修改”→“三維操作”→“三維移動(dòng)”工具欄:“建模”→“三維移動(dòng)”【操作格式】命令:_3DMOVE↙選擇對(duì)象:找到1個(gè)選擇對(duì)象:↙指定基點(diǎn)或[位移(D)]<位移>:(指定基點(diǎn))指定第二個(gè)點(diǎn)或<使用第一個(gè)點(diǎn)作為位移>:(指定第二點(diǎn))【例9-1】繪制如圖所示的圓柱滾子軸承。【操作步驟】(1)設(shè)置線框密度。命令:ISOLINES↙輸入SOLINES的新值<4>:10↙(2)創(chuàng)建面域。用前面介紹的二維圖形繪制方法,繪制3個(gè)平面圖形及輔助軸線,并用創(chuàng)建“面域”命令,將3個(gè)平面圖形創(chuàng)建為3個(gè)面域。(3)旋轉(zhuǎn)面域,創(chuàng)建軸承內(nèi)外圈。命令:REV↙選擇要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象:(分別選取面域1、3,然后回車)指定軸起點(diǎn)或根據(jù)以下選項(xiàng)之一定義軸[對(duì)象(O)/X/Y/Z]<對(duì)象>↙選擇對(duì)象:(選取輔助軸線)指定旋轉(zhuǎn)角度或[起點(diǎn)角度(ST)]<360>:↙(4)創(chuàng)建滾動(dòng)體。方法同上,以面域2的上邊為軸

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