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Chap4多媒體圖像處理Chap4多媒體圖像處理本章內(nèi)容:4.1視覺特性和視覺基礎(chǔ)4.2顏色模型和顏色空間4.3數(shù)字圖像處理技術(shù)4.4媒體表示和存儲(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)4.5靜態(tài)圖像壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)JPEG4.1視覺特性和視覺基礎(chǔ)多媒體中的視覺媒體元素及特征動(dòng)畫視頻圖形圖像視覺系統(tǒng)對(duì)顏色的感知
顏色?物體?顏色?視覺系統(tǒng)對(duì)顏色的感知視覺系統(tǒng)對(duì)顏色的感知特性:(1)眼睛本質(zhì)上是一個(gè)照相機(jī);(2)紅、綠和藍(lán)三種錐體細(xì)胞對(duì)不同頻率、亮度的光的感知程度不同;(3)自然界中的任何一種顏色都可以由Red,Green,Blue這三種之和來確定。視覺系統(tǒng)對(duì)顏色的感知視覺系統(tǒng)對(duì)顏色和亮度的響應(yīng)特性曲線(各個(gè)波長(zhǎng)的光的強(qiáng)度相等)4.2顏色模型和顏色空間從人的主觀感覺角度,顏色包含三個(gè)要素:1、色調(diào):色調(diào)反映顏色的類別,如紅色、綠色、藍(lán)色等。色調(diào)大致對(duì)應(yīng)光譜分布中的主波長(zhǎng)。2、飽和度 飽和度是指彩色光所呈現(xiàn)顏色的深淺或純潔程度。對(duì)于同一色調(diào)的彩色光,其飽和度越高,顏色就越深,或越純;而飽和度越小,顏色就越淺,或純度越低??赏ㄟ^摻入白光而降低飽和度3、亮度
亮度是光作用于人眼時(shí)引起的明亮程度的感覺。 是視覺系統(tǒng)對(duì)可見物體輻射或者發(fā)光多少的感知屬性。大量試驗(yàn)表明,人的眼睛能分辨128種不同的色調(diào),10-30種不同的飽和度,對(duì)亮度非常敏感。
顏色模型顏色模型
——是用來精確標(biāo)定和生成各種顏色的一套規(guī)則和定義。 某種顏色模型所標(biāo)定的所有顏色就構(gòu)成了一個(gè)顏色空間。顏色空間通常用三維模型表示,空間中的顏色通常使用代表三個(gè)參數(shù)的三維坐標(biāo)來指定。顏色模型三基色(RGB)原理
——自然界常見的各種顏色光,都可由紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)三種顏色按不同的比例相配而成。三基色的選擇不是唯一的!但必須遵循一條規(guī)律:任一種顏色都不能由其它兩種顏色合成。顏色模型對(duì)比
顏色空間(1).計(jì)算機(jī)顯視器RGB彩色空間RGB彩色空間又稱加色法系統(tǒng),三種顏色均無時(shí)顯示黑色。在RGB彩色空間,任意彩色光F,其配色方程可寫成:
F=r[R]+g[G]+b[B]
其中,r、g、b為三色系數(shù),r[R]、g[G]、b[B]為F色光的三色分量。(2).彩色印刷CMYK彩色空間彩色印刷采用青色、品紅、黃色和黑色四種油墨印刷各種顏色,通常把這四種顏色簡(jiǎn)稱CMYK。CMYK彩色空間又稱減色法系統(tǒng)。添加黑色?!相加色與相減色的關(guān)系RGB顏色000黑
001藍(lán)
010綠
011青
100紅
101品紅
110黃
111白相加色相減色青色品紅黃色000白
001黃
010品紅
011紅
100青
101綠
110藍(lán)
111黑(3).彩色電視YUV和YIQ彩色空間
現(xiàn)代彩色電視系統(tǒng)中,通常把攝得的彩色圖像信號(hào),經(jīng)分色棱鏡分成R0G0B0三個(gè)分量的信號(hào),再經(jīng)過矩陣變換電路得到亮度信號(hào)Y、色差信號(hào)R-Y和B-Y,這就是常用的YUV彩色空間。
Y信號(hào)分量構(gòu)成黑白灰度圖,U、V構(gòu)成另外兩幅單色圖。 優(yōu)點(diǎn):解決黑白電視機(jī)和彩色電視機(jī)的兼容問題;可以利用人眼特性來降低數(shù)字彩色圖像所需的存儲(chǔ)容量,大面積涂色。
美國(guó)、日本等國(guó)采用的NTSC制,選用了YIQ彩色空間,Y仍為亮度信號(hào),I、Q仍為色差信號(hào)(它們與U、V不同)。 通過一定的變換,I對(duì)應(yīng)于人眼最敏感的色度,而Q對(duì)應(yīng)于人眼最不敏感的色度。(4).HSL彩色空間在HSL彩色空間中,人們常用色調(diào)(H)、飽和度(S)、亮度(L)描述顏色特性。HSL彩色空間能夠減少彩色圖像處理的復(fù)雜性,而且更接近人對(duì)色彩的認(rèn)識(shí)和解釋。RGB模型和CMYK模型主要是面向設(shè)備的,而HSL模型更容易被人理解和控制。顏色的輸入4.3數(shù)字圖像處理技術(shù)1、數(shù)字圖像的分類
根據(jù)圖像表達(dá)方式不同矢量圖點(diǎn)位圖根據(jù)圖像色彩不同灰度圖彩色圖矢量圖與點(diǎn)位圖1)矢量圖
用一系列計(jì)算機(jī)指令來表示一幅圖,如畫點(diǎn)、畫線、畫曲線、畫圓、畫矩形等。
優(yōu)點(diǎn)是:(1)縮放、旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)時(shí)圖像不會(huì)失真。(2)存儲(chǔ)和傳輸時(shí)數(shù)據(jù)量較小。缺點(diǎn)是:(1)圖像顯示時(shí)花費(fèi)時(shí)間比較長(zhǎng)。(2)真實(shí)世界的彩色圖像難以轉(zhuǎn)化為矢量圖。矢量圖
看到繪圖過程管理每一小塊圖像構(gòu)造圖庫(kù)不適用于復(fù)雜圖2)點(diǎn)位圖
——是將一副圖像在空間上離散化,即將圖像分成許許多多的像素,每個(gè)象素用若干個(gè)二進(jìn)制位來指定該像素的顏色或灰度值。優(yōu)點(diǎn)是:(1)顯示速度快。
(2)真實(shí)世界的圖像可以通過掃描儀、數(shù)碼相機(jī)、攝像機(jī)等設(shè)備方便的轉(zhuǎn)化為點(diǎn)位圖。缺點(diǎn)是:(1)存儲(chǔ)和傳輸時(shí)數(shù)據(jù)量比較大。
(2)縮放、旋轉(zhuǎn)時(shí)算法復(fù)雜且容易失真。點(diǎn)位圖
×8矢量圖放大后會(huì)怎樣?矢量圖點(diǎn)位圖灰度圖與彩色圖標(biāo)準(zhǔn)單色圖標(biāo)準(zhǔn)灰度圖300KB37.5KB(640X480)彩色圖256色標(biāo)準(zhǔn)圖像24位標(biāo)準(zhǔn)圖像(真彩色)16777216種顏色2、圖像的基本屬性采用像素矩陣(位圖)來表示,每個(gè)像素用若干個(gè)二進(jìn)制位來指定該像素的顏色、亮度和屬性。圖像處理時(shí)要考慮的基本屬性:分辨率圖像深度圖像文件大小真/偽彩色分辨率顯示分辨率:
指顯示屏上能夠顯示的像素?cái)?shù)目;圖像分辨率: 數(shù)字化圖像的大小,即該圖像的水平與垂直方向的像素個(gè)數(shù)。顯示分辨率圖像分辨率圖像深度
圖像深度(也稱圖像灰度、顏色深度)表示位圖圖像中每個(gè)像素上用于表示顏色的二進(jìn)制數(shù)字位數(shù)。顏色深度與顯示的顏色數(shù)目顏色深度顏色總數(shù)圖像名稱12單色圖像416索引16色圖像8256索引256色圖像1665536HI—Color
圖像2416672216TrueColor
圖像真彩色、偽彩色與直接色真彩色:彩色圖像的每個(gè)像素值中,有R,G,B三個(gè)基色分量,每個(gè)基色分量直接決定顯示設(shè)備的基色強(qiáng)度,這樣產(chǎn)生的彩色稱為真彩色。偽彩色:把像素值當(dāng)作彩色查找表的表項(xiàng)入口地址,去查找一個(gè)顯示圖像時(shí)使用的R,G,B強(qiáng)度值,用查找出的R,G,B強(qiáng)度值產(chǎn)生的彩色稱為偽彩色。直接色:每個(gè)像素值分成R,G,B分量,每個(gè)分量作為單獨(dú)的索引值對(duì)它做變換,用變換后得到的R,G,B強(qiáng)度值產(chǎn)生的彩色稱為直接色。圖像文件大小用字節(jié)表示圖像文件大小時(shí),一幅未經(jīng)壓縮的數(shù)字圖像的數(shù)據(jù)量大小計(jì)算如下: 圖像數(shù)據(jù)量大小=像素總數(shù)×圖像深度÷8
例如:一幅640×480像素的256色圖像大?。?/p>
640×480×8/8=307200字節(jié)比較:寬度:271高度:300顏色:2大小:10.2KB寬度:271高度:300顏色:4大?。?0.3KB比較:寬度:271高度:300顏色:256大小:81.3KB寬度:271高度:300顏色:真彩色大?。?43.9KB伽馬(
)校正一個(gè)圖像系統(tǒng)中一般包含輸入設(shè)備(掃描儀、攝像機(jī)、數(shù)碼相機(jī))、存儲(chǔ)設(shè)備(膠片、磁盤)和輸出設(shè)備三大模塊。各種涉及到光電轉(zhuǎn)換的設(shè)備的輸入輸出特性曲線一般是非線性的,且表現(xiàn)為冪函數(shù)的形式:y=xn
輸出=(輸入)γ
(按照慣例,“輸入”和“輸出”都縮放到0-1之間)。所以整個(gè)圖像系統(tǒng)的傳遞函數(shù)是一個(gè)冪函數(shù)。
=
1×2×…×
n一個(gè)圖像系統(tǒng)追求的目標(biāo):真實(shí)的再現(xiàn)原始場(chǎng)景。明亮環(huán)境,使圖像系統(tǒng)γ=1; 暗淡環(huán)境,γ
1.25;黑暗環(huán)境,γ
1.5。實(shí)際圖像系統(tǒng)的
值并非符合我們要求的
值,且是不能隨意改變的。為了在不同場(chǎng)景觀看到“原始場(chǎng)景”,可在適當(dāng)?shù)胤郊尤胍粋€(gè)中間環(huán)節(jié)來校正整個(gè)系統(tǒng)的
值,即伽馬(
)校正。
Photoshop中提供的Gamma校正功能4.4媒體表示和存儲(chǔ)格式圖像及圖像文件格式
圖像是由一些排成行和列的點(diǎn)組成的,通常稱為位圖或點(diǎn)陣圖。 圖像文件在計(jì)算機(jī)中的存儲(chǔ)格式有多種,如”.BMP”、”.PCX”、”.TIF”、”.TGA”、“.GIF”、”.JPG”等。1.BMP格式
BMP是標(biāo)準(zhǔn)的WINDOWS和OS/2的圖形和圖像的基本位圖格式,有壓縮(RLE)和非壓縮之分。BMP支持黑白圖像、16色和256色的偽彩色圖像以及RGB真彩色圖像。2.
GIF格式
GIF是壓縮圖像存儲(chǔ)格式,它使用LZW壓縮方法,壓縮比較高,文件長(zhǎng)度較小。支持黑白圖像、16色和256色的彩色圖像。3.JPG格式
JPG使用JPEG方法進(jìn)行圖像數(shù)據(jù)壓縮。這種格式的最大特點(diǎn)是文件非常小。它是一種有損壓縮的靜態(tài)圖像文件存儲(chǔ)格式。支持灰度圖像、RGB真彩色圖像和CMYK真彩色圖像。4.TIF格式
TIF格式是工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)格式,支持所有圖像類型。文件分成壓縮和非壓縮兩大類。5.PCX格式 是使用行程長(zhǎng)度編碼(RLE)方法進(jìn)行壓縮的圖像文件格式文件。支持黑白圖像、16色和256色的偽彩色圖像、灰度圖像以及RGB真彩色圖像。6.PCD格式
PCD格式是Photo-CD的專用存儲(chǔ)格式,文件中含有從專業(yè)攝影照片到普通顯示用的多種分辨率的圖像,所以數(shù)據(jù)量都非常大。
比較:Einstein.bmp顏色:真彩色大?。?39.1KB壓縮比:1.0Einstein.gif顏色:256大?。?1.4KB壓縮比:1.3Einstein.jpg顏色:真彩色大?。?1.1KB壓縮比:21.4Einstein.tif顏色:真彩色大小:238.4KB壓縮比:1.0比較:4.5靜態(tài)圖像壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)JPEGJPEG(Joint
PhotographicExpertsGroup,聯(lián)合圖像專家小組)由ISO和CCITT(國(guó)際電報(bào)電話咨詢委員會(huì))兩個(gè)組織機(jī)構(gòu)聯(lián)合負(fù)責(zé)制定;國(guó)際上通用的靜態(tài)數(shù)字圖像數(shù)據(jù)壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn);適用范圍很廣,既可用于灰度圖像又可用于彩色圖像;不僅適于靜止圖像的壓縮,電視圖像的幀內(nèi)圖像的壓縮編碼也常采用此算法;JPEG標(biāo)準(zhǔn)還可以大范圍地調(diào)節(jié)圖像壓縮率及其保真度。JPEG專家組開發(fā)了兩種基本的壓縮算法: -以離散余弦變換(DCT)為基礎(chǔ)的有損壓縮算法;
基于有損算法時(shí),在25:1的壓縮比情況下,壓縮還原后的圖像與原始圖像差異極小,非圖像專家很難察覺,因此得到廣泛應(yīng)用。 -以預(yù)測(cè)技術(shù)為基礎(chǔ)的DPCM無損壓縮算法。
BMP/2.81MJPEG/124KJPEG編碼標(biāo)準(zhǔn)
譯碼或者叫做解壓縮的過程與壓縮編碼過程正好相反。JPEG算法主要步驟第1步:分塊并正向離散余弦變換(FDCT)
對(duì)每個(gè)單獨(dú)的彩色圖像分量,把整個(gè)分量圖像分成8×8的圖像塊,如圖所示,并作為兩維離散余弦變換DCT的輸入。通過DCT變換,把能量集中在少數(shù)幾個(gè)系數(shù)上。第2步:量化
對(duì)經(jīng)過
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