2023年日本手游市場IP聯(lián)動趨勢洞察報告_第1頁
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2023年日本手游市場A,A,分析2023年日本市場手游IP聯(lián)動現(xiàn)狀與積極影響取tAqotAqoponoscorporatiorc35KAGECATEGORYAGECATEGORYYearsOldYearsOldStrategyNetaVV(English)(English)XAppApp********ponoscorporati報告提供2023年關于App報告提供2023年關于AppStore和GooglePlay渠道日本手游市場IP聯(lián)動的深度分析。其中包括日本市場長期頻繁參與IP聯(lián)動的代表手游,IP聯(lián)動對象的品牌類型,熱門聯(lián)動IP及對應手游。報告也分析了IP聯(lián)動對手游收入、下載量和活躍用戶的積極影響,以及海外手游進入日本市場的P聯(lián)動表現(xiàn)。報告同時提供經(jīng)典案例分析,幫助讀者了解日本本土手游與海外手游IP聯(lián)動的成功經(jīng)驗。手游IP聯(lián)動是指移動游戲通過與動畫/漫畫、其他手游、人物形象、影視作品、食品飲料等知名品牌展開聯(lián)名合作,推出聯(lián)名角色、商品和任務,整合雙方市場和用戶資源,觸達新的用戶群體,實現(xiàn)手游收入、下載量、活躍用戶及長期影響力的增長。介紹/說明02日本手游市場IP聯(lián)動現(xiàn)況IP聯(lián)動對手游的影響案例分析:荒野行動案例分析:怪物彈珠重點摘要223◎2024SensorTowerInc.-AllRightsReserved■說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計截止至2023年12月數(shù)據(jù)來源:SensorTower說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計截止至2023年12月數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報,應用情報日本市場頭部長壽手游應用信息與2023年IP聯(lián)動次數(shù)游戲名稱發(fā)行商品類上市時長全球總收入收入排名怪物彈珠智龍迷城荒野行動LINE:DisneyTsumTsumLINEPokoPoko貓咪大戰(zhàn)爭同年妖怪手表噗尼噗尼mixiGungHo網(wǎng)易PONOSLEVEL-5射擊解謎解謎策略解謎10年+11年+6年+9年+9年+11年+8年+108億美元70億美元24億美元+25億美元+12億美元7億美元+6億美元+15日本手游聯(lián)動品牌類型多元,動漫IP為主要合作對象2023年日本市場頭部手游IP聯(lián)動品牌動漫電鋸人進擊的巨人轉(zhuǎn)生史萊姆JoJo的奇妙冒險鬼滅之刃機動戰(zhàn)士高達七大罪斗牌傳說海賊王的異世界生活東京復仇者新世紀福音戰(zhàn)士假面騎士東京險種鋼之煉金術師FA刀劍神域咒術回戰(zhàn)名偵探柯南全職獵人手游城とドラゴン公主踢騎士Sweets健康CP+健康CP+芬達日清龜田制果森永制果女神異聞錄5線下娛樂富士急中山賽馬場リアル脫出ゲーム人物形象初音未來葛葉線下商店羅森麥當勞炸串田中壽司郎2023年熱門動漫IP與頭部手游聯(lián)動情況2023年日本市場與熱門動漫IP「電鋸人」、「東京復仇者」、「進擊的巨人」、「新世紀福音戰(zhàn)士」聯(lián)動的手游東京復仇者進擊的巨人ENANGELIO東京復仇者進擊的巨人ENANGELIO電鋸人福音戰(zhàn)士智龍迷城荒野行動智龍迷城勝利女神:妮姬智龍迷城荒野行動智龍迷城勝利女神:妮姬荒野行動実況パワフルプロ野球荒野行動怪物彈珠口袋奇兵城とドラゴ妖怪手表噗尼噗尼城とドラゴ妖怪手表噗尼噗尼智龍迷城幻塔天堂W幻塔荒野行動怪物彈珠城とドラゴ7|◎2024SensorTowerlnc.-AllRighisReservedMAUMAU周期性的IP聯(lián)動幫助手游提升用戶活躍度自2012年11月發(fā)布以來,PONOS旗下即時策略手游《貓咪大戰(zhàn)爭》連續(xù)多年每月推出IP聯(lián)名活動,平均聯(lián)動時間長達2周。根據(jù)SensorTower應用數(shù)據(jù),在2015年第四季度至2023年第四季度的8年間,《貓咪大戰(zhàn)爭》在日本市場的月均活躍用戶數(shù)(MAU)持續(xù)提升,2022年第四季度均值達到480萬,在日本手游市場,其活躍用戶規(guī)模僅次于《LINE:DisneyTsumTsum》和《怪物彈珠》。說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計截至2023年12月數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報2015Q4-2023Q4《貓咪大戰(zhàn)爭》在日本市場MAU與排名一月均活躍用戶數(shù)(MAU)一月均活躍用戶數(shù)(MAU)排名2016年-2023年《怪物彈珠》日本市場下載量及周年慶當月IP聯(lián)動一覽表8周年Re:從零開始的異世界生活menu8周年Re:從零開始的異世界生活menu×二工一9周年魔法少女小圓4周年新世紀福音戰(zhàn)士西武鐵道電擊文庫7周年6周年妖怪手表噗尼噗尼10周年東京復仇者奇妙冒險龜田制果3周年5周年自游空間進擊的巨人自游空間進擊的巨人森永制果羅森100萬75萬25萬代10|◎2024SensorTowerInc.-AllRightsRes心心2023年《荒野行動》、《第五人格》日本市場內(nèi)購收入與IP聯(lián)動第五人格荒野行動第五人格80萬300萬美元80萬不死者之王150萬美元0萬美元0萬0萬美元3OV3。3OV3。3??nOq說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計截止至2023年12月說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計截止至2023年12月網(wǎng)易游戲類型:動作與策略游戲類別:射擊游戲類型:動作與策略游戲類別:射擊游戲子品類:吃雞游戲產(chǎn)品模型:中度游戲設定:現(xiàn)代游戲題材:軍事藝術風格:3D寫實評分(AppleStore):發(fā)行商國家:中國下載量(全球):9500萬(次)下載量(日本):2300萬(次)內(nèi)購收入(全球):$24億+(美元)內(nèi)購收入(日本):$23億(美元)盈利模式:線上活動,貨幣包,訂閱,賽季通行證,戰(zhàn)利品寶箱,新手禮包游戲標簽:多人協(xié)作,多人PvP,公會《荒野行動》頻繁與熱門動漫IP聯(lián)動1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月12月動漫手游Fate/staynight拳皇98動漫手游Fate/staynight拳皇98終極對決假面騎士轉(zhuǎn)生史萊姆全職獵人奧特曼攻殼機動隊電鋸人新世紀福音戰(zhàn)士第6彈其他WEGO三得利14|◎2024SensorTowerInc.-AlRightsReserved說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計截止至2023年12月說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計截止至2023年12月2023年1-12月《荒野行動》日本市場單日內(nèi)購收入《荒野行動》與「東京復仇者」聯(lián)動方式多樣且融入變現(xiàn)策略2023年12月7日,《荒野行動》開啟與著名動漫IP「東京復仇者」長達3周的聯(lián)動,通過與時下熱門角色「天竺社長」合作,推出新角色、服裝、槍械、載具等限定商品,并融入扭蛋的變現(xiàn)模式。SensorTower商店情報數(shù)據(jù)顯示,在合作開啟當日,該游戲日流水激增4倍之多,超過140萬美元,躍居日本手游收入榜第4名?!痘囊靶袆印放c動漫IP「東京復仇者」聯(lián)動方式一覽推出角色、服裝、道具等扭蛋推出熱門合作角色「天竺社長」推出角色、服裝、道具等扭蛋下-了>vs天竺陣管態(tài)遇然!推出限時協(xié)作任務與獎勵推出合作服裝「天竺特攻服」推出限時協(xié)作任務與獎勵2023/12/7內(nèi)~12/28內(nèi)2023/12/7內(nèi)~12/28內(nèi)□グイシ千之推出合作槍械和載具推出全新聲音動作特效說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計2023年12月6-7日《荒野行動》收入,「東京復仇者」聯(lián)動內(nèi)容來自SensorTower應用更新時間線與《荒野行動》官方網(wǎng)站及官方Twitter說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計截止至2023年12月《怪物彈珠》說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計截止至2023年12月游戲類型:動作與策略發(fā)行時間:2013年9月游戲子品類:解謎RPG下載量(全球):5800萬(次)產(chǎn)品模型:中度下載量(日本):4800萬(次)游戲設定:虛構(gòu)奇幻內(nèi)購收入(全球):$108億(美元)游戲題材:寶可夢/戰(zhàn)斗寵物內(nèi)購收入(日本):$107億(美元)藝術風格:2D動漫盈利模式:線上活動,貨幣包,訂閱,抽卡,新手禮包,戰(zhàn)利品寶箱游戲標簽:角色收集,消除,多人協(xié)作,關卡《怪物彈珠》每月均有IP聯(lián)動,周年慶當月多達5次,動漫IP為主要聯(lián)動對象2023年1-12月《怪物彈珠》IP聯(lián)動一覽表1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月12月輝夜大小姐想讓我告白地獄樂鬼滅之刃刀劍神域天下王者劇場版CODE:White我想成為輝夜大小姐想讓我告白地獄樂鬼滅之刃刀劍神域天下王者劇場版CODE:White我想成為影之強者!東京復仇者奇妙冒險動漫進擊的巨人龜田制果芬達芬達森永制果壽司郎炸串田中壽司郎壽司郎炸串田中壽司郎便利店VISAVISAROUND1VISAVISAROUND119|◎2024SensorTowerInc.-AllRightsReservedIP聯(lián)動促進《怪物彈珠》收入與月活均保持領先2014Q1-2023Q4《怪物彈珠》在日本市場收入與MAU排名一收入排名—MAU排名從2014年開始,《怪物彈珠》開啟了每月的IP聯(lián)動,月均聯(lián)動次數(shù)超過2次。憑借頻繁的聯(lián)動運營,《怪物彈珠》與玩家保持高頻互動,推動其收入和活躍用戶均穩(wěn)居市場前列。SensorTower商店情報顯示,2014年至2023年的40個季度中,《怪物彈珠》有27(68%)個季度收入位列日本手游收入榜首,9(23%)個季度位列收入榜亞軍。就月均活躍用戶(MAU)而言,《怪物彈珠》長期保持日本手游市場第2名。?說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計截至2023年12月數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報2014年-2023年《怪物彈珠》全球累計收入趨勢《怪物彈珠》保持10年增長2014年-2023年《怪物彈珠》全球累計收入趨勢全球累計收入達108億美元憑借豐富的玩法和變現(xiàn)系統(tǒng),與持續(xù)的IP聯(lián)名運可,收入表現(xiàn)十分優(yōu)異。收入已經(jīng)達到108億美元,成為日本市場發(fā)布時間最長且收入最高、最穩(wěn)定的手游之一。說明:數(shù)據(jù)統(tǒng)計截至2023年12月數(shù)據(jù)來源:SensorTower商店情報@2024SensorTowerInc.-AllRightsReserv重點摘要,IP聯(lián)動在日本手游市場十分常見,已經(jīng)成為諸多手游常態(tài)化運營策略,《怪物彈珠》、《智龍迷城》、《貓咪大戰(zhàn)爭》等頭部長壽手游IP聯(lián)動十分頻繁。。日本手游聯(lián)動品牌類型廣泛,包括動漫IP、手游、卡通形象、食品和飲料、線下商店等。得益于日本廣大的動漫用戶群體,動漫IP成為日本手游主要聯(lián)動對象,熱門動漫IP有電鋸人、東京復仇者、進擊的巨人等。,IP聯(lián)動幫助手游擴展新用戶群、提升下載量,維持手游用戶活躍度和留存,同時豐富的聯(lián)動方式與多元變現(xiàn)策略結(jié)合,推動手游流水屢創(chuàng)高峰。。《怪物彈珠》、《智龍迷城》等本土手游IP聯(lián)動策略也啟發(fā)了拓展日本市場的海外手游,其中代表手游《荒野行動》2023年在日本市場IP聯(lián)動超過15次,收入逼近1.7億美元。全球信息覆蓋平臺提供移動市場關于下載和應用內(nèi)收入最全全球信息覆蓋平臺提供移動市場關于下載和應用內(nèi)收入最全面的數(shù)據(jù)信息,其中AppStore全球數(shù)據(jù)覆蓋率達到99%商店數(shù)據(jù)獲取取數(shù)據(jù)以天為單位及時更新SensorTower是一家領先可靠的企業(yè)移動市場洞察咨詢服務平臺,旨在向全球的企業(yè)、發(fā)行商和開發(fā)者們提供移動應用在全球市場的綜合數(shù)據(jù)表現(xiàn)、用戶使用情

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