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文檔簡介
技能型緊缺人才培養(yǎng)系列規(guī)劃教材
中文FlashCS6案例教程
(第四版)
張倫沈大林主編
佘晶晶王愛赪王浩軒張秋副主編
編者
2009年4月
內(nèi)容簡介
使用Flash軟件可以制作出容量很小、擴(kuò)展名為.swf的矢量圖形和具有很強(qiáng)交互性的動(dòng)畫。
這種文件可以插入HTML中,也可以單獨(dú)成為網(wǎng)頁;可以在專業(yè)級(jí)的多媒體制作軟件Authorware
和Director中使用,也可以獨(dú)立成為多媒體課件。Flash還可以制作游戲和教學(xué)課件,以及處理視
頻等。本書介紹Adobe公司開發(fā)的Flash中文版AdobeFlashCS6。
本書采用案例驅(qū)動(dòng)的教學(xué)方式,除了第一章和最后一章外,各章均以節(jié)為教學(xué)單元,由“案例
效果”“操作過程”“相關(guān)知識(shí)”“思考與練習(xí)”四部分組成。在“案例效果”部分介紹案例完成的效
果;在“操作過程”部分介紹完成案例的操作方法和操作技巧;在“相關(guān)知識(shí)”部分介紹與本案例
單元有關(guān)的知識(shí),起到總結(jié)和提高的作用;在“思考與練習(xí)”部分提供一些與本案例有關(guān)的思考與
練習(xí)題,主要是操作題。全書共10章,提供42個(gè)案例和大量的練習(xí)題,且部分案例提供了視頻講
解,讀者可以邊進(jìn)行任務(wù)制作,邊學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí)和技巧。采用這種方法,特別有利于教師教學(xué)和學(xué)
生自學(xué)。
本書適合作為中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)專業(yè)和高等職業(yè)院校的非計(jì)算機(jī)專業(yè)的教材,還可以作為
廣大計(jì)算機(jī)愛好者、多媒體程序設(shè)計(jì)人員的自學(xué)讀物。
圖書在版編目(CIP)數(shù)據(jù)
中文FlashCS6案例教程/張倫,沈大林主編.—4版.—北京:
中國鐵道出版社,2018.11
技能型緊缺人才培養(yǎng)系列規(guī)劃教材
ISBN978-7-113-25079-9
Ⅰ.①中…Ⅱ.①張…②沈…Ⅲ.①動(dòng)畫制作軟件-教材
Ⅳ.①TP391.414
中國版本圖書館CIP數(shù)據(jù)核字(2018)第247785號(hào)
書名:中文FlashCS6案例教程(第四版)
作者:張倫沈大林主編
策劃:鄔鄭希讀者熱線:(010)63550836
責(zé)任編輯:鄔鄭希盧笛
封面設(shè)計(jì):劉穎
責(zé)任校對(duì):張玉華
責(zé)任印制:郭向偉
出版發(fā)行:中國鐵道出版社(100054,北京市西城區(qū)右安門西街8號(hào))
網(wǎng)址:/51eds/
印刷:三河市宏盛印務(wù)有限公司
版次:2004年8月第1版2018年11月第4版2018年11月第1次印刷
開本:787mm×1092mm1/16印張:15.5字?jǐn)?shù):373千
書號(hào):ISBN978-7-113-25079-9
定價(jià):45.00元
版權(quán)所有侵權(quán)必究
凡購買鐵道版圖書,如有印制質(zhì)量問題,請(qǐng)與本社教材圖書營銷部聯(lián)系調(diào)換。電話:(010)63550836
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技能型緊缺人才培養(yǎng)系列規(guī)劃教材
審稿專家:(按姓氏筆畫排列)
丁桂芝(天津職業(yè)大學(xué))王行言(清華大學(xué))
審毛一心(北京科技大學(xué))毛漢書(北京林業(yè)大學(xué))
鄧澤民(教育部職業(yè)技術(shù)教育中心研究所)
稿艾德才(天津大學(xué))馮博琴(西安交通大學(xué))
曲建民(天津師范大學(xué))劉瑞挺(南開大學(xué))
專安志遠(yuǎn)(北華航天工業(yè)學(xué)院)李鳳霞(北京理工大學(xué))
吳文虎(清華大學(xué))吳功宜(南開大學(xué))
宋紅(太原理工大學(xué))宋文官(上海商學(xué)院)
家張森(浙江大學(xué))陳明(中國石油大學(xué))
陳維興(北京信息科技大學(xué))錢能(杭州電子科技大學(xué))
組徐士良(清華大學(xué))黃心淵(北京林業(yè)大學(xué))
龔沛曾(同濟(jì)大學(xué))蔡翠平(北京大學(xué))
潘曉南(中華女子學(xué)院)
技能型緊缺人才培養(yǎng)系列規(guī)劃教材
主編:沈大林
副主編:蘇永昌張曉蕾
叢編委:(按姓氏筆畫排列)
馬廣月馬開顏豐金茹王玥
書王威王愛赪王錦王翠
王浩軒曲彭生朱立劉璐
編杜金楊旭楊紅楊素生
楊繼萍肖檸樸沈昕沈建峰
遲萌遲錫棟張倫張磊
委張鳳紅陳愷碩羅紅霞鄭原
鄭瑜鄭鶴鄭淑暉趙亞輝
會(huì)袁柳高立軍陶寧崔玥
董鑫曾昊
FOREWORD叢書序
本套教材依據(jù)教育部辦公廳和原信息產(chǎn)業(yè)部辦公廳聯(lián)合頒發(fā)的《中等職業(yè)院校計(jì)算機(jī)
應(yīng)用與軟件技術(shù)專業(yè)領(lǐng)域技能型緊缺人才培養(yǎng)指導(dǎo)方案》進(jìn)行規(guī)劃。
根據(jù)我們多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和對(duì)國外教學(xué)的先進(jìn)方法的分析,針對(duì)目前職業(yè)技術(shù)學(xué)校學(xué)
生的特點(diǎn),采用案例引領(lǐng),將知識(shí)按節(jié)細(xì)化,通過案例與知識(shí)相結(jié)合的教學(xué)方式,充分體
現(xiàn)我國教育學(xué)家陶行知先生“教學(xué)做合一”的教育思想。通過完成案例的實(shí)際操作,學(xué)習(xí)
相關(guān)知識(shí)、基本技能和技巧,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中始終保持學(xué)習(xí)興趣,充滿成就感和探索精神。
這樣不僅可以讓學(xué)生迅速上手,還可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)作能力。從教學(xué)效果來看,這種教學(xué)
方式可以使學(xué)生快速掌握知識(shí)和應(yīng)用技巧,有利于學(xué)生適應(yīng)社會(huì)的需要。
每本書按知識(shí)體系劃分為多個(gè)章節(jié),每一個(gè)案例是一個(gè)教學(xué)單元,按照每一個(gè)教學(xué)單
元將知識(shí)細(xì)化,每一個(gè)案例的知識(shí)都有相對(duì)的體系結(jié)構(gòu)。在每一個(gè)教學(xué)單元中,將知識(shí)與
技能的學(xué)習(xí)融于完成一個(gè)案例的教學(xué)中,將知識(shí)與案例很好地結(jié)合成一體,案例與知識(shí)不
可分割。在保證一定的知識(shí)系統(tǒng)性和完整性的情況下,體現(xiàn)知識(shí)的實(shí)用性。
每個(gè)教學(xué)單元均由“案例效果”“操作過程”“相關(guān)知識(shí)”“思考與練習(xí)”四部分組成。
在“案例效果”部分介紹案例完成的效果;在“操作過程”部分介紹完成案例的操作方法
和操作技巧;在“相關(guān)知識(shí)”部分介紹與本案例單元有關(guān)的知識(shí),起到總結(jié)和提高的作用;
在“思考與練習(xí)”部分提供一些與本案例有關(guān)的思考與練習(xí)題。對(duì)于程序設(shè)計(jì)類的教程,
考慮到程序設(shè)計(jì)技巧較多,不易于用一個(gè)案例帶動(dòng)多項(xiàng)知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí),因此采用先介紹相
關(guān)知識(shí),再結(jié)合知識(shí)介紹一個(gè)或多個(gè)案例的編寫方式。
叢書作者努力遵從教學(xué)規(guī)律、面向?qū)嶋H應(yīng)用、理論聯(lián)系實(shí)際、便于自學(xué)等原則,注重
訓(xùn)練和培養(yǎng)學(xué)生分析問題和解決問題的能力,注重提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造
能力,注重將重要的制作技巧融于案例介紹中。每本書內(nèi)容由淺入深、循序漸進(jìn),使讀者
在閱讀學(xué)習(xí)時(shí)能夠快速入門,從而達(dá)到較高的水平。讀者可以邊進(jìn)行案例制作,邊學(xué)習(xí)相
關(guān)知識(shí)和技巧。采用這種方法,特別有利于教師進(jìn)行教學(xué)和學(xué)生自學(xué)。
為便于教師教學(xué),叢書還提供了實(shí)時(shí)演示的多媒體電子課件。
參與本套教材編寫的作者不僅有在教學(xué)一線的教師,還有在企業(yè)負(fù)責(zé)項(xiàng)目開發(fā)的技術(shù)
人員。他們將教學(xué)與工作需求更緊密地結(jié)合起來,通過完全的案例教學(xué),提高學(xué)生的應(yīng)用
操作能力,為我國職業(yè)技術(shù)教育探索更助一臂之力。
沈大林
PREFACE第四版前言
Flash是Adobe公司開發(fā)的軟件。Flash可以在使用很小字節(jié)量的情況下,完成高質(zhì)量
的矢量圖形和交互式動(dòng)畫的制作。Flash采用“流”的播放形式,可以邊下載邊觀看。Flash
制作的擴(kuò)展名為.swf的動(dòng)畫文件,可以插入HTML里,也可以單獨(dú)成為網(wǎng)頁。它不但可以
制作一般的動(dòng)畫,還可以制作具有較強(qiáng)交互性能的動(dòng)畫。Flash與Dreamweaver和Photoshop
等軟件配合使用,可以快速制作精彩的網(wǎng)頁、創(chuàng)建有特色的網(wǎng)站。Flash不僅可以用于網(wǎng)頁
制作,還可以應(yīng)用于交互式多媒體軟件的開發(fā)。它不但可以在專業(yè)級(jí)的數(shù)字媒體制作軟件
中使用,還可以獨(dú)立地制作數(shù)字媒體演示軟件、數(shù)字媒體教學(xué)軟件和游戲等。本書介紹Flash
中文版AdobeFlashCS6。
本書共分10章,第1章介紹了中文FlashCS6工作區(qū)、文檔的基本操作,“庫”面板、
元件和實(shí)例等,還通過介紹制作一個(gè)實(shí)例,使讀者對(duì)中文FlashCS6有一個(gè)總體了解,為
以后的學(xué)習(xí)打下一個(gè)良好的基礎(chǔ);第2章介紹了對(duì)象和幀的基本操作及場景;第3章介紹
了如何繪制和編輯圖形;第4章介紹了創(chuàng)建文本和導(dǎo)入外部對(duì)象的方法;第5章介紹了創(chuàng)
建按鈕元件的方法、元件實(shí)例“屬性”面板的使用方法,以及特殊繪圖的方法;第6章介
紹了創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫、補(bǔ)間動(dòng)畫和補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的方法;第7章介紹了遮罩層的應(yīng)用方
法和技巧,以及創(chuàng)建IK動(dòng)畫的方法;第8章介紹了ActionScript基本語法、部分全局函數(shù)
和交互動(dòng)畫的基本制作方法,以及部分面向?qū)ο蟮木幊谭椒?;?章介紹了組件基本知識(shí)
和幾個(gè)應(yīng)用案例;第10章介紹3個(gè)綜合案例。
本書采用案例驅(qū)動(dòng)的教學(xué)方式,除了第1章和最后一章外,各章均以節(jié)為一個(gè)教學(xué)單
元(相當(dāng)于1~4課時(shí)),對(duì)知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行了細(xì)致的取舍和編排,按節(jié)細(xì)化了知識(shí)點(diǎn),并結(jié)合
知識(shí)點(diǎn)介紹相關(guān)的實(shí)例。一個(gè)教學(xué)單元由“案例效果”、“操作過程”、“相關(guān)知識(shí)”和“思考
練習(xí)”四部分組成。在“案例效果”部分介紹案例完成的效果,在“操作過程”部分介紹完
成案例的操作方法和技巧,在“相關(guān)知識(shí)”部分介紹與本案例有關(guān)的知識(shí),有總結(jié)和提高的
作用,在“思考練習(xí)”部分提供了一些與本案例有關(guān)的練習(xí)題,主要是操作題,有總結(jié)和提
高的作用。全書提供42個(gè)案例和大量的練習(xí)題,且部分案例提供視頻講解,讀者可以邊
進(jìn)行任務(wù)制作,邊學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí)和技巧。采用這種方法,特別有利于教師教學(xué)和學(xué)生自學(xué)。
本書遵從教學(xué)規(guī)律,特別注意認(rèn)知特點(diǎn),培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)造力,將重要的制作技巧
融于實(shí)例當(dāng)中,具有較高知識(shí)含量,力求做到內(nèi)容由淺入深、循序漸進(jìn),使讀者在閱讀學(xué)
習(xí)時(shí),不但知其然,還要知其所以然,不但能夠快速入門,而且可以達(dá)到較高的水平。本
書注意知識(shí)結(jié)構(gòu)與實(shí)用技巧相結(jié)合,讀者可以邊進(jìn)行案例制作,邊學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí)和技巧,
輕松掌握中文FlashCS6的使用方法和技巧。
本書在第三版的基礎(chǔ)之上進(jìn)行了一些修改,主要是更改了一些案例,修改了一些錯(cuò)誤。
本書主編:張倫和沈大林;副主編:佘晶晶、王愛赪、王浩軒、張秋。參加本書編寫
的主要人員有:閆懷兵、沈昕、肖檸樸、萬忠、鄭淑暉、曾昊、于建海、鄭鶴、郭海、
陳愷碩、郝俠、豐金蘭、盧賀、李宇辰、蘇飛、王小兵、鄭瑜等。
本書適合作為中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)專業(yè)和高等職業(yè)院校的非計(jì)算機(jī)專業(yè)的教材,還可
以作為廣大計(jì)算機(jī)愛好者、多媒體程序設(shè)計(jì)人員的自學(xué)讀物。
由于操作過程中的疏漏,書中難免有偏漏和不妥之處,懇請(qǐng)廣大讀者批評(píng)指正。
編者
2018年5月
目錄
CONTENTS目錄
第1章中文FlashCS6初步1對(duì)象基本操作22
對(duì)齊對(duì)象23
1.1中文FlashCS6工作區(qū)和
精確調(diào)整對(duì)象大小
工作區(qū)布局1
和位置23
1.1.1中文FlashCS6工作區(qū)
簡介1
思考與練習(xí)2-124
1.1.2舞臺(tái)工作區(qū)5
2.2【案例2】蝴蝶飛翔24
1.1.3工作區(qū)布局6
相關(guān)知識(shí)
思考與練習(xí)1-16
幀基本操作27
1.2時(shí)間軸7
組合和取消對(duì)象組合28
1.2.1時(shí)間軸的組成和特點(diǎn)7
多個(gè)對(duì)象對(duì)齊28
1.2.2編輯圖層9
多個(gè)對(duì)象分散到圖層29
思考與練習(xí)1-210
多個(gè)對(duì)象的層次排列29
1.3Flash文檔基本操作10
1.3.1建立Flash文檔和
思考與練習(xí)2-229
文檔屬性設(shè)置10
2.3【案例3】徽標(biāo)30
1.3.2保存、打開和關(guān)閉
相關(guān)知識(shí)
Flash文檔11
使用選擇工具改變
思考與練習(xí)1-311
圖形形狀32
1.4“庫”面板、元件和實(shí)例11
切割圖形的幾種方法33
1.4.1“庫”面板和元件
橡皮擦工具33
分類11
對(duì)象一般變形調(diào)整33
1.4.2創(chuàng)建元件和實(shí)例12
對(duì)象精確變形調(diào)整35
1.4.3復(fù)制元件和編輯元件13
思考與練習(xí)1-414思考與練習(xí)2-335
1.5Flash動(dòng)畫的播放和導(dǎo)出142.4【案例4】多場景圖像切換36
1.5.1制作一個(gè)Flash動(dòng)畫14相關(guān)知識(shí)
1.5.2Flash動(dòng)畫的播放15增加場景與切換場景39
1.5.3Flash動(dòng)畫的導(dǎo)出16“場景”面板的使用39
思考與練習(xí)1-517
-
第2章對(duì)象和幀的基本操作思考與練習(xí)2440
及場景18第3章繪制和編輯圖形41
2.1【案例1】風(fēng)景圖像移動(dòng)切換183.1【案例5】水晶球按鈕41
相關(guān)知識(shí)相關(guān)知識(shí)
舞臺(tái)工作區(qū)的網(wǎng)格22“樣本”面板45
舞臺(tái)工作區(qū)的標(biāo)尺“顏色”面板45
和輔助線22漸變變形工具47
1
中文FlashCS6案例教程(第四版)
顏料桶工具47用鋼筆工具繪制直線
刷子工具48路徑75
用鋼筆工具繪制曲線76
思考與練習(xí)3-148錨點(diǎn)工具76
3.2【案例6】美麗家園49
相關(guān)知識(shí)思考與練習(xí)3-677
筆觸設(shè)置51第4章文本編輯和導(dǎo)入對(duì)象78
編輯筆觸樣式52
繪制線條534.1【案例11】環(huán)保宣傳78
墨水瓶工具和滴管工具...53相關(guān)知識(shí)
文本屬性的設(shè)置81
思考與練習(xí)3-253兩種文本82
3.3【案例7】模擬指針表54
思考與練習(xí)4-182
相關(guān)知識(shí)
平滑和伸直574.2【案例12】電影文字83
擴(kuò)展填充大小和柔化相關(guān)知識(shí)
填充邊緣57文字分離86
將線轉(zhuǎn)換為填充58文字編輯86
優(yōu)化曲線58套索工具87
思考與練習(xí)4-287
思考與練習(xí)3-358
4.3【案例13】湖中游88
3.4【案例8】世界名畫展廳
相關(guān)知識(shí)
和跳躍彩球59
導(dǎo)入位圖90
相關(guān)知識(shí)
位圖屬性的設(shè)置91
繪制矩形圖形62
分離位圖92
繪制橢圓圖形63
繪制多邊形和星形思考與練習(xí)4-392
圖形644.4【案例14】圣誕電影92
相關(guān)知識(shí)
思考與練習(xí)3-464
給導(dǎo)入的視頻添加
3.5【案例9】膠片滾動(dòng)圖像65
播放器94
相關(guān)知識(shí)
視頻屬性的設(shè)置95
繪制模式68
繪制圖元圖形68思考與練習(xí)4-495
兩類Flash對(duì)象的特點(diǎn)...694.5【案例15】簡單的MP3
合并對(duì)象69播放器95
相關(guān)知識(shí)
思考與練習(xí)3-570
導(dǎo)入音頻96
3.6【案例10】青竹月圓70
聲音屬性的設(shè)置97
相關(guān)知識(shí)
聲音的“屬性”面板98
關(guān)于路徑74
編輯聲音98
部分選擇工具和錨點(diǎn)
聲音同步方式99
切線74
鋼筆工具指針75思考與練習(xí)4-599
2
目錄
第5章元件和特殊繪圖100傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫關(guān)鍵幀的
“屬性”面板125
5.1【案例16】按鈕控制動(dòng)畫100
相關(guān)知識(shí)
思考與練習(xí)6-1126
按鈕元件的四個(gè)狀態(tài)104
6.2【案例20】我也要環(huán)保127
創(chuàng)建按鈕105
相關(guān)知識(shí)
測試按鈕105
兩種引導(dǎo)層128
三種實(shí)例的“屬性”
傳統(tǒng)補(bǔ)間的引導(dǎo)動(dòng)畫129
面板105
補(bǔ)間的引導(dǎo)動(dòng)畫129
思考與練習(xí)5-1106
思考與練習(xí)6-2130
5.2【案例17】擺動(dòng)指針表107
6.3【案例21】玩具小火車130
相關(guān)知識(shí)
相關(guān)知識(shí)
使用噴涂刷工具
引導(dǎo)層與普通圖層的
創(chuàng)建圖案111
關(guān)聯(lián)133
噴涂刷工具參數(shù)設(shè)置112
設(shè)置圖層的屬性133
Deco工具藤蔓式
效果112
思考與練習(xí)6-3134
Deco工具網(wǎng)格效果113
6.4【案例22】足球蹺蹺板134
Deco工具對(duì)稱刷子
相關(guān)知識(shí)
效果114
補(bǔ)間動(dòng)畫的有關(guān)
名詞解釋136
思考與練習(xí)5-2115
補(bǔ)間動(dòng)畫和傳統(tǒng)補(bǔ)間
5.3【案例18】世界名畫展廳115
動(dòng)畫之間的差異136
相關(guān)知識(shí)
創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫136
3D空間概述118
補(bǔ)間基本操作137
3D平移調(diào)整119
編輯相鄰的補(bǔ)間范圍138
3D旋轉(zhuǎn)調(diào)整119
使用“變形”面板旋轉(zhuǎn)
思考與練習(xí)6-4138
3D對(duì)象120
6.5【案例23】圖像漂浮切換138
透視和調(diào)整透視角度120
相關(guān)知識(shí)
調(diào)整消失點(diǎn)121
復(fù)制和粘貼補(bǔ)間
動(dòng)畫140
思考與練習(xí)5-3121
復(fù)制和粘貼補(bǔ)間幀
第6章傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫和屬性140
補(bǔ)間動(dòng)畫122編輯補(bǔ)間動(dòng)畫141
了解“動(dòng)畫編輯器”
6.1【案例19】動(dòng)畫翻頁122
面板141
相關(guān)知識(shí)
曲線調(diào)整143
Flash動(dòng)畫的種類
應(yīng)用緩動(dòng)和浮動(dòng)143
和特點(diǎn)124
傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的制作
思考與練習(xí)6-5144
方法125
3
中文FlashCS6案例教程(第四版)
6.6【案例24】沖浪和文字變形145向圖形添加骨骼165
相關(guān)知識(shí)選擇骨骼和關(guān)聯(lián)的
補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的基本對(duì)象165
制作方法146編輯IK骨架和刪除
補(bǔ)間形狀動(dòng)畫關(guān)鍵幀的骨骼166
“屬性”面板147在時(shí)間軸中對(duì)骨架進(jìn)行
動(dòng)畫處理167
思考與練習(xí)6-6147將骨架轉(zhuǎn)換為影片剪輯
6.7【案例25】開門式動(dòng)畫切換147或圖形元件167
相關(guān)知識(shí)調(diào)整IK運(yùn)動(dòng)約束167
添加形狀提示的
思考與練習(xí)7-4168
基本方法149
添加形狀提示的原則149第8章“動(dòng)作”面板和ActionScript
程序設(shè)計(jì)169
思考與練習(xí)6-7149
8.1【案例30】按鈕控制動(dòng)畫
第7章遮罩層應(yīng)用和反向翻頁169
運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫150相關(guān)知識(shí)
“動(dòng)作”面板特點(diǎn)172
7.1【案例26】百葉窗切換圖像150
輔助按鈕欄部分按鈕的
相關(guān)知識(shí)
遮罩層的作用152作用172
創(chuàng)建遮罩層152“動(dòng)作”面板菜單173
幀事件與動(dòng)作174
思考與練習(xí)7-1152按鈕和按鍵事件
7.2【案例27】文字繞自轉(zhuǎn)地球153與動(dòng)作174
影片剪輯元件事件
相關(guān)知識(shí)
普通圖層與遮罩層的與動(dòng)作175
關(guān)聯(lián)156思考與練習(xí)8-1175
圖層文件夾1578.2【案例31】圖像瀏覽器176
相關(guān)知識(shí)
思考與練習(xí)7-2157“時(shí)間軸控制”全局
7.3【案例28】大自然的和諧158函數(shù)179
相關(guān)知識(shí)常量、變量和注釋179
向元件實(shí)例添加骨骼161運(yùn)算符和表達(dá)式180
重新定位162文本類型和它的
將骨骼綁定到控制點(diǎn)162“屬性”面板181
向IK動(dòng)畫添加緩動(dòng)163if語句182
思考與練習(xí)7-3163思考與練習(xí)8-2182
7.4【案例29】變形變色文字1638.3【案例32】2位數(shù)加減練習(xí)182
相關(guān)知識(shí)相關(guān)知識(shí)
對(duì)骨架進(jìn)行動(dòng)畫處理的“影片剪輯控制”
特點(diǎn)164全局函數(shù)184
4
目錄
Math對(duì)象186第9章組件應(yīng)用209
Number函數(shù)186
9.1【案例37】滾動(dòng)文本209
getTimer函數(shù)187
相關(guān)知識(shí)
組件簡介211
思考與練習(xí)8-3187
UIScrollBar組件參數(shù)...212
8.4【案例33】連續(xù)整數(shù)的
Label組件參數(shù)212
和與積189
相關(guān)知識(shí)
思考與練習(xí)9-1212
for循環(huán)語句190
9.2【案例38】圖像瀏覽213
while循環(huán)語句191
相關(guān)知識(shí)
break和continue語句191
ScrollPane組件參數(shù)216
RadioButton組件
思考與練習(xí)8-4191
參數(shù)217
8.5【案例34】美食菜譜網(wǎng)頁192
CheckBox組件參數(shù)217
相關(guān)知識(shí)
“瀏覽器/網(wǎng)絡(luò)”函數(shù)198
思考與練習(xí)9-2217
“其他”全局函數(shù)199
9.3【案例39】列表瀏覽218
相關(guān)知識(shí)
思考與練習(xí)8-5200
ComboBox組件參數(shù)221
8.6【案例35】小小定時(shí)數(shù)字表200
List組件參數(shù)221
相關(guān)知識(shí)
TextInput和TextArea
時(shí)間(Date)對(duì)象
組件參數(shù)221
實(shí)例化的格式203
FLVPlayback組件221
時(shí)間對(duì)象的常用方法203
DateChooser組件
參數(shù)222
思考與練習(xí)8-6204
8.7【案例36】播放外部MP3204
思考與練習(xí)9-3223
相關(guān)知識(shí)
Sound(聲音)對(duì)象的第10章綜合案例224
構(gòu)造函數(shù)207
10.1【案例40】數(shù)字表224
Sound(聲音)對(duì)象的
10.2【案例41】定時(shí)指針表227
方法和屬性207
10.3【案例42】字母猜猜猜230
思考與練習(xí)10233
思考與練習(xí)8-7208
5
第1章中文FlashCS6初步
?1???FlashCS6??
1.1中文FlashCS6工作區(qū)和工作區(qū)布局
1.1.1中文FlashCS6工作區(qū)簡介
1.中文FlashCS6“歡迎”屏幕
通常在剛剛啟動(dòng)中文FlashCS6或者關(guān)閉所有Flash文檔時(shí),會(huì)自動(dòng)調(diào)出FlashCS6的
“歡迎”屏幕,如圖1-1-1所示。它由6個(gè)區(qū)域組成,各區(qū)域的作用如下:
(1)“打開最近的項(xiàng)目”區(qū)域:其中列出了最近打開過的Flash文件名稱,單擊其中一
個(gè)文件名稱,即可調(diào)出相應(yīng)的Flash文檔。單擊“打開”按鈕,可以彈出“打開”對(duì)話框,
利用該對(duì)話框可以打開外部的一個(gè)或多個(gè)Flash文檔。
(2)“新建”區(qū)域:其中列出了可以創(chuàng)建的Flash文件類型名稱。單擊“ActionScript3.0”
選項(xiàng),即可新建一個(gè)普通的Flash文檔(默認(rèn)的播放器版本為FlashPlayer11.2,ActionScript
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