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2024年藝術設計行業(yè)技能考試-動漫設計開發(fā)師歷年高頻考點試卷專家薈萃含答案(圖片大小可自由調整)第1卷一.參考題庫(共25題)1.一般說來,捕捉可分為位置捕捉,角度捕捉和百分比捕捉。2.動畫中間張數(shù)比較少,動作就會轉換得比較();張數(shù)比較(),就會顯得平穩(wěn)柔順。3.一般來說,速寫的時間不應該超過()。A、十分鐘B、半小時C、1小時D、2小時4.在Direct3D中主要采用下面哪種接口來描述表面()A、ID3DXMeshB、IDirect3DSurface9C、IDirect3DDevice9D、IDirect3D5.中國動畫創(chuàng)始人是哪些人?他們最早的動畫作品是什么?6.要實現(xiàn)某個對象的精確旋轉操作可以在以下哪個面版中完成()A、信息面板B、填充面板C、描邊面板D、變形面板7.下列屬于日本的成就是()。A、最早產(chǎn)生連環(huán)畫B、最早運用夸張手法C、最早運用色彩D、《鐵壁阿童木》中首次運用多格取景的手法8.散點透視法是指從一個固定視點來觀察而形成的景物透視關系,適宜表現(xiàn)強調縱深感的背景構圖。9.流線變形是動畫片中一種常見的藝術手法10.地球自轉、繞太陽公轉的三維場景效果流程、關鍵代碼11.()是以觀眾和市場為目標創(chuàng)作的故事類動畫片。12.在MAYA軟件動畫模塊中,()約束是使用一個物體的表面信息區(qū)約束另一個物體的位移。A、點約束

B、法線約束

C、旋轉約束

D、幾何體約束13.創(chuàng)造了成人繪本的新形式的是()。A、《向左走,向右走》B、《布瓜的世界》C、《笨賊一籮筐》D、《醋溜族》14.一般情況下,燈光的默認顏色是什么:()A、黑色B、藍色C、白色D、紅色15.將二維曲線的段進行等份加點用哪個命令()A、DivideB、AttachC、DeleteD、Weld16.原畫設計每個鏡頭的關鍵動作,動作所需要的中間過程由()人員來完成。17.()表示色彩的純凈程度。A、暗度B、明度C、亮度D、純度18.產(chǎn)生于20世紀初的美國第一部動畫片《可笑表情的滑稽片段》,這部片子是在白色的背景中用黑色勾畫出角色的輪廓,因為此時的動畫片仍處在“黑白”時代。19.Deco工具中建筑物刷子,內(nèi)含有幾種摩天大樓()A、3B、4C、5D、620.漫畫沒有主體性。21.成角透視又稱()A、A一點透視B、B兩點透視C、C三點透視D、D四點透視22.1929年,迪士尼公司推出的第一部有聲動畫片()23.ListBox.a(chǎn)ddltem有什么用()A、添加列表框B、使用Value(值)對話框添加項目C、添加下拉菜單D、給組合框添加項目24.可以用變形運動來表現(xiàn)水圈。25.()不是幾米的作品。A、《月亮忘記了》B、《地下鐵》C、《光頭神探》D、《布瓜的世界》第2卷一.參考題庫(共25題)1.鄰接信息是指()A、網(wǎng)格中三角形三個頂點的信息B、網(wǎng)格中相鄰的三角形的索引信息C、網(wǎng)格中與某三角形相鄰的三角形的索引信息D、網(wǎng)格中與某三角形相鄰的所有三角形面片的索引2.爆竹爆炸時可以用循環(huán)畫法進行繪制,并重復使用二、三次3.冷色一般給人冷靜的感覺,有擴張感。而暖色一般給人熱情的感覺,有收縮感。4.人的頭部基本比例為“三庭五眼”。5.在Flash8中,制作漸變動畫時如果出現(xiàn)虛線表示什么含義()A、動畫制作成功,并且可以正常播放B、動畫制作不成功,一定不能正常播放C、動畫制作不成功,但也有可能正常播放D、以上答案都不正確6.打開“按名稱選擇”的快捷鍵是:()A、HB、GC、OD、M7.至少列舉8種OpenGL構圖類型8.中國最早研究動畫的藝術家是萬氏兄弟:()、()、萬超塵。1941年他們完成80分鐘的動畫片《()》,為此東南亞第一部動畫長片誕生。9.電視動畫動畫廣告片一般長15——60秒,電影動畫廣告片一般長()分鐘。10.美國動畫片《埃及王子》是以金黃色為主色調來表現(xiàn)這一發(fā)生在古埃及的故事,所有局部的色彩設定也都圍繞或著意強化這一色調語言。11.場景設計包括哪些范圍?12.動畫作品的特性包括()和獨創(chuàng)性。A、綜合性B、娛樂性C、商業(yè)性D、敘事性13.()更加適合表現(xiàn)大的場景。A、連環(huán)漫畫B、雙格漫畫C、單格漫畫D、綜合漫畫14.OpenGL三維場景中的二維平面樹怎么實現(xiàn)15.(),日本動畫主要代表,日本新漫畫的創(chuàng)始人,被稱為“漫畫之神”。16.請列舉五種以上商業(yè)動畫片的主要創(chuàng)作要素。17.特寫--------角色肩部以上的頭像或軀體細部,主要用于刻畫人物的表情的細微變化,說話時嘴巴的口型,視線,眼神,冒汗。18.創(chuàng)建Flash幻燈片的步驟正確的是()①新建一個幻燈片文檔;②為幻燈片添加跳轉和頁面轉換和行為;③添加和組織幻燈片的結構;④添加素材和內(nèi)容到幻燈片中;A、①②③④B、①③②④C、①②④③D、①③④②19.在對表面數(shù)據(jù)進行讀寫前首先必須執(zhí)行下面哪個操作()A、執(zhí)行GetDesc操作獲取表面的描述信息B、執(zhí)行GetDeviceCaps操作對主顯卡進行初始化C、執(zhí)行LockRect操作獲取指向表面存儲區(qū)的指針D、執(zhí)行CreateDevice操作創(chuàng)建相應的D3D設備20.()在一些國家播放的時候受到了一定的限制。A、《大力水手》B、《貓和老鼠》C、《鐵壁阿童木》D、《蠟筆小新》21.在TrackView中選擇聲音的選項應為()。A、EnbironmentB、TrackC、MusicD、Sound22.在D3D中不支持下面哪一種光源()A、點光源B、方向光C、聚光燈D、發(fā)射光23.女導演凱洛琳·麗芙開創(chuàng)了在玻璃上制作沙動畫的先河。24.日本動畫片《機動警察》是動畫家大友克洋的作品。25.有一個花盆形狀的按鈕,如果需要當把鼠標放在這個按鈕上沒有點擊時,花盆會有一朵花長出來,應該怎樣設置這個按鈕()A、制作一朵花生長的電影剪輯,在編輯按鈕時創(chuàng)建一個新層,并在第一個狀態(tài)所在幀創(chuàng)建空關鍵幀,把電影剪輯放置在這個關鍵幀上并延遲到第四個狀態(tài)B、制作一朵花生長的電影剪輯,在編輯按鈕時創(chuàng)建一個新層,并在第二個狀態(tài)所在幀創(chuàng)建空關鍵幀,把電影剪輯放置在這個關鍵幀上C、制作一朵花生長的電影剪輯,在編輯按鈕時創(chuàng)建一個新層,并在第三個狀態(tài)所在幀創(chuàng)建空關鍵幀,把電影剪輯放置在這個關鍵幀上D、制作一朵花生長的電影剪輯,再創(chuàng)建一個按鈕,都放置在場景中,使用ACTION來控制這電影剪輯第3卷一.參考題庫(共25題)1.哲理漫畫應該()。A、淺嘗輒止B、粗粗翻過C、一目十行D、再三品味其內(nèi)涵2.普勞恩的《父與子》最特別的地方在于()。A、風趣幽默B、整個漫畫作品沒有配文字說明C、美國的家庭故事漫畫D、美國的早期連環(huán)漫畫3.在二維次對象什么被選中是,才可進行二維布爾運算:()A、VertexB、SegmentC、SplineD、Face4.英國的史都華.布雷克頓1906年拍攝了在()上做的《滑稽臉的幽默相》,用(粉筆)脫口秀做成了被公認的世界上()動畫片。5.遮罩的制作必須要用兩層才能完成,下面哪一描述正確()A、上面的層稱之為遮罩層,下面的層稱之為被遮罩層B、上面的層稱之為被遮罩層,下面的層稱之為遮罩層C、上下層都為遮罩層D、以上答案都不對6.動畫、漫畫和游戲三大板塊的運作好壞決定了整個動漫業(yè)的成敗。7.在Flash8中,動作面板按什么快捷鍵能迅速的打開()A、F5B、F3C、F7D、F98.在對三維對象的修改中,不可以再對其面片進行擠壓。9.克隆物體有三種類型,以下哪個是不正確的:()A、拷貝B、關聯(lián)C、參考D、比較10.對某一操作過程進行塌陷后,仍能回到修改堆棧中去修改其中的基本參數(shù)。11.相較于油畫和國畫,漫畫的難度在于()。A、構圖B、構思C、不能重復D、創(chuàng)作形式12.OpenGL中,頂點在最終被繪制到屏幕上之前要經(jīng)過哪3種類型的變換13.一個成功的路徑動畫至少要有幾層構成()A、1B、2C、3D、414.()不屬于局部聯(lián)系的部分。A、眼睛B、嘴巴C、鼻子D、體態(tài)15.在制作形狀漸變動畫時,在屬性欄中會有一個混合選項,當我們調節(jié)這個混合選項時,發(fā)現(xiàn)動畫并沒有發(fā)生變化,這可能是因為()A、這個選項只針對于其他動畫,對形狀漸變動畫不起作用B、因為這個選項最少在某一幀上有兩個圖形才可以起作用C、因為這個選項要在兩個關鍵幀上均有兩個圖形才可以起作用D、這個選項要由三個幀制作的形狀漸變動畫起作用16.肖像漫畫一般不需要做到的是()。AA、臨摹B、夸張C、形似D、神似17.下列對創(chuàng)建庶罩層的說法錯誤的是()A、將現(xiàn)有的圖層直接拖到遮罩層下面B、在遮罩層下面的任何地方創(chuàng)建一個新圖層C、選擇"修改">"時間軸">"圖層屬性",然后在"圖層屬性"對話框中選擇"被遮罩"D、以上都不對18.簡述粒子系統(tǒng)的原理19.曲線運動時動畫中常用的基本運動方式,主要有弧形運動、波浪形運動和S形運動三種形式。20.Flash中,哪種文本可以設置鏈接()A、輸入文本B、以上都可以C、動態(tài)文本D、靜態(tài)文21.中火不能采用循環(huán)畫法進行繪制。22.美術風格的確定,對整部片子的風格樣式起到重要作用。其中重要的一點,莫過于將各制作單元()在一種風格之中。23.使用矩形蒙版工具繪制Mask時,按住什么鍵可以繪制出正方形Mask()A、Shift鍵B、Ctrl鍵C、Alt鍵D、空格鍵24.訓練漫畫基本功的方法一般不包括()。A、素描B、臨摹C、復制D、速寫25.關于組畫,下列說法錯誤的是()。A、順序銜接B、形式統(tǒng)一C、畫面較大D、表現(xiàn)同一主題第1卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:正確2.參考答案:快;多3.參考答案:B4.參考答案:B5.參考答案: 是萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵。他們最早的動畫作品是一分鐘動畫廣告片《舒振東打字機》。6.參考答案:D7.參考答案:D8.參考答案:錯誤9.參考答案:錯誤10.參考答案: 11.參考答案:主流動畫12.參考答案:A13.參考答案:A14.參考答案:C15.參考答案:A16.參考答案:中間動畫17.參考答案:D18.參考答案:錯誤19.參考答案:B20.參考答案:正確21.參考答案:B22.參考答案:《蒸汽船威利號》。23.參考答案:D24.參考答案:錯誤25.參考答案:C第2卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:D2.參考答案:正確3.參考答案:錯誤4.參考答案:正確5.參考答案:B6.參考答案:A7.參考答案:GL_POINTS??單個頂點集 GL_LINES??多組雙頂點線段 GL_LINE_STRIP??不閉合折線 GL_LINE_LOOP??閉合折線 GL_POLYGON??單個簡單填充凸多邊形 GL_TRAINGLES??多組獨立填充三角形 GL_QUADS???多組獨立填充四邊形 GL_TRAINGLE_STRIP??線性連續(xù)填充三角形串 GL_TRANGLE_FAN??扇形連續(xù)填充三角形串 GL_QUAD_STRIP??連續(xù)填充四邊形串8.參考答案:萬古蟾;萬籟鳴;鐵扇公主9.參考答案:1——310.參考答案:正確11.參考答案: 色彩氣氛圖、平面坐標圖、立體鳥瞰圖、景物結構分解圖等等。12.參考答案:A,D13.參考答案:D14.參考答案:在一個矩形平面上貼一個樹木的圖片,讓樹的背景呈透明狀態(tài),并讓這些平面樹在我們旋轉場景時也跟著一起旋轉,使我們看到的都是看到的平面樹的正面。15.參考答案:手冢治蟲16.參考答案: 商業(yè)動畫片的主要創(chuàng)作要素有: ①“動”是一切的根本; ②具有多重 含義的形象; ③二元對立和英雄人物; ④美好時光和歡樂氣氛; ⑤夸張和幻想; ⑥與時代潮流結合; ⑦讓不可信成為可信; ⑧情節(jié)與沖突; ⑨替代的心理; ⑩聲光娛樂享受。17.參考答案:正確18.參考答案:D19.參考答案:C20.參考答案:D21.參考答案:D22.參考答案:D23.參考答案:正確24.參考答案:錯誤25.參考答案:B第3卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:D2.參考答案:B3.參考答案:A4.參考答案:黑板;第一部5.參考答案:A6.參考答案:正確7.參考答案:D8.參考答案:錯誤9.參考答案:D10.參考答案:錯誤11.參考答案:C12.參考答案:視圖變換:設定視點的位置 模型

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