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國際用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)阿里國際站用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)案例目錄\h上篇專業(yè)設(shè)計(jì)師之路\h做好基礎(chǔ)\h設(shè)計(jì),你也可以\h互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的骨骼與皮膚——產(chǎn)品+運(yùn)營\h用體驗(yàn)解決商業(yè)問題,P4P后臺(tái)改造\h設(shè)計(jì)需求分析及模板\h如何做好交互設(shè)計(jì)的專家評(píng)審\h理論到實(shí)踐\h讓你的界面有視覺層次\h用戶難觸及?數(shù)據(jù)幫你大膽假設(shè),小心求證\h設(shè)計(jì)影響行為,行為決定結(jié)果\h像心理學(xué)家思考,提升設(shè)計(jì)效益\h精通細(xì)節(jié)\h跨屏體驗(yàn)設(shè)計(jì)\h如何設(shè)計(jì)一套優(yōu)秀的響應(yīng)式頁面——A的響應(yīng)式設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)\h操作平臺(tái)設(shè)計(jì)\h無線表單設(shè)計(jì)\h表單設(shè)計(jì):簡單設(shè)計(jì)背后的動(dòng)機(jī)思考\h下篇國際化設(shè)計(jì),專業(yè)與團(tuán)隊(duì)協(xié)作\h跨文化設(shè)計(jì)\h禪意設(shè)計(jì)——5分鐘貫通國際化簡潔設(shè)計(jì)——互聯(lián)網(wǎng)簡潔設(shè)計(jì)與文化審美之間的關(guān)系及視覺設(shè)計(jì)方法\h從數(shù)據(jù)到設(shè)計(jì)——多語言改版探索\h廣告中的文字設(shè)計(jì)\h西文字體的差異化應(yīng)用\h如何打造一款跨境電商B2BApp\hBC差異化研究——運(yùn)營活動(dòng)設(shè)計(jì)\h系統(tǒng)化協(xié)作\h給馬云的一幅畫\h敏捷設(shè)計(jì)\h從現(xiàn)在開始關(guān)心設(shè)計(jì)模式吧\h外包項(xiàng)目那些事兒\h14年的管理歷程\h附錄A:多語言國家研究成果上篇專業(yè)設(shè)計(jì)師之路做好基礎(chǔ)設(shè)計(jì),你也可以文/鄭安嬰阿里巴巴國際站(A)對(duì)一個(gè)普通人而言也許有點(diǎn)陌生,我們的理想是讓天下沒有難做的生意,讓世界各地的生意人在這里相遇、發(fā)現(xiàn)商機(jī)、溝通、促成生意,建立起長久的合作關(guān)系。大型機(jī)械、電子產(chǎn)品、服裝、醫(yī)療產(chǎn)品……你能想到的各個(gè)行業(yè)的生意人都在這兒有自己的線上店鋪,來自世界各地的買家在這里大批量采購他們的商品。這里是一個(gè)商機(jī)四起的虛擬世界,促成的卻是真金白銀的真實(shí)交易。在未來,貿(mào)易將越來越脫離地域的局限和語言的障礙。甚至,不同地域就是商機(jī)本身所在??缇迟Q(mào)易將成為貿(mào)易的趨勢,生意人憑借聰明智慧玩轉(zhuǎn)沒有國界的生意場,讓世界各地神奇的產(chǎn)品運(yùn)轉(zhuǎn)流通。為了讓這個(gè)偉大的理想變成現(xiàn)實(shí),我和一群充滿熱情和智慧的伙伴在一起奮斗。我們每天做的工作,就是發(fā)現(xiàn)這些神秘的生意人到底會(huì)遇到哪些困擾并幫助他們解決困擾,幫助他們成功,幫助他們成為更出色的生意人。美國、印度、澳大利亞、葡萄牙……他們來自世界各地,使用不同的語言,有著不同的文化,他們的習(xí)慣和思維方式和普通人一樣嗎?日理萬機(jī),使用互聯(lián)網(wǎng)打開線上渠道的生意人都無比睿智,他們關(guān)注的事物和普通人關(guān)注的一樣嗎?他們做事的方式和普通人又相似嗎?他們充滿了神秘,這些撲朔迷離的問題也恰恰是我們感興趣的。阿里巴巴有一條深入公司每位員工內(nèi)心的原則——擁抱變化。因?yàn)槲覀兌枷嘈?,機(jī)會(huì)隱藏在混亂中,成功萌芽于適應(yīng)變化中。然而,熱情只能成為源動(dòng)力,只有科學(xué)的方法才能解決實(shí)際問題。我們的公司由各種職能的智囊團(tuán)組成,市場部、產(chǎn)品部、運(yùn)營部、銷售部、法務(wù)部、設(shè)計(jì)部、測試部、技術(shù)開發(fā)部……如此豐富的職能造就了復(fù)雜的集體知識(shí)體系。在共同協(xié)作中,我們共同探索著最有效率的解決方法。這本書講述的是作為一名優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師,怎樣在復(fù)雜的業(yè)務(wù)環(huán)境下拆解問題、總結(jié)經(jīng)驗(yàn),為我們的用戶創(chuàng)造最流暢的體驗(yàn)。設(shè)計(jì)部在阿里巴巴叫做用戶體驗(yàn)部(UserExperienceDesign),也是與阿里巴巴“客戶第一”原則關(guān)聯(lián)最緊密的部門。如果對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)稍有理解,你一定會(huì)好奇,作為通常是藝術(shù)創(chuàng)意背景出身的設(shè)計(jì)工作者,要如何在充滿著“交易”、“合同”、“通關(guān)”、“退稅”此類關(guān)鍵詞的環(huán)境下發(fā)揮設(shè)計(jì)創(chuàng)意,從而巧妙地解決問題呢?事實(shí)上,所有設(shè)計(jì)師的靈魂就是稱為“設(shè)計(jì)思維”的思維方式,一個(gè)設(shè)計(jì)師之所以可以勝任這個(gè)工作,也是因?yàn)樗邆浣鉀Q這些問題的能力。因此,我們不介意面對(duì)復(fù)雜的信息和環(huán)境,因?yàn)槲覀兩鷣砭褪翘幚硭鼈兊?。每個(gè)人面對(duì)問題的處理方法都不同,效率也不同。下文我會(huì)簡單介紹一些我常用的思維模式,也許可以為你提供一些參考。我有信心向你承諾,只要形成自己解決問題的方法——設(shè)計(jì),你也可以。一、發(fā)現(xiàn)問題一個(gè)好問題才會(huì)有一個(gè)好答案,想找到一個(gè)為你賺錢的好答案,你要先知道如何發(fā)現(xiàn)一個(gè)好問題。在阿里巴巴國際站,如何讓帶著大筆訂單、猶猶豫豫的買家,和有著豐富產(chǎn)品、帶著懷疑、同時(shí)時(shí)間極少的賣家,以最快的速度順利溝通起來,進(jìn)一步形成信任,最后達(dá)成越來越多的交易。這件事是我們產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)最大的問題。甚至為了快速得到答案,比起普通人來說,我們的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)不惜進(jìn)行多次嘗試,直到獲得正確答案。當(dāng)我們遇到像上述這樣無法簡單解答的大問題時(shí),第一個(gè)方法就是拆解、細(xì)分問題。最基本的方法就是按照以下維度拆分。1.發(fā)生問題的用戶是誰?2.發(fā)生問題的時(shí)間和場景是怎樣的?3.用戶來到這個(gè)具體的場景要做什么?4.他在操作和遇到問題時(shí)的流程順序是怎樣的?這類似于6W1H原則,也是你認(rèn)識(shí)一個(gè)具體問題的真正含義的最佳思考途徑。這些問題只是一個(gè)良好的開始,你可以順著這個(gè)拆解的思路層層深究,直到你清晰地了解了你的用戶真正面臨的事件的來龍去脈。舉個(gè)例子,比如第一個(gè)問題:發(fā)生問題的用戶是誰?這個(gè)相對(duì)寬泛的問題就可以被繼續(xù)降解為更細(xì)的維度。(1)用戶的國家、性別、年齡等基本背景是怎樣的?(2)用戶所在的公司和職位是怎樣的?(3)用戶從事這個(gè)職位的年限是怎樣的?諸如此類。當(dāng)你感到問題被降解到一個(gè)非常具體的程度時(shí),恭喜你,你離提出一個(gè)真正的好問題也就不遠(yuǎn)了。一般而言,在阿里巴巴這樣的大型互聯(lián)網(wǎng)公司,或者任何一個(gè)重視大數(shù)據(jù)的公司,都會(huì)在產(chǎn)品不斷上線迭代的過程中積累用戶的行為數(shù)據(jù)。比如,一個(gè)頁面一天有多少用戶來訪,有多少用戶停留超過10分鐘,有多少用戶不足30秒就離開了,這些具體信息都可以通過數(shù)據(jù)部門獲得。產(chǎn)品經(jīng)理通常也就是通過挖掘這些數(shù)據(jù)來發(fā)現(xiàn)上述細(xì)分問題的初步答案,這些答案不一定就是絕對(duì)正確的,但是它們所提供的參考一定會(huì)提高產(chǎn)品的精確性。與此同時(shí),你還可以從其他渠道獲得問題的答案,比如服務(wù)部,他們每天都在面對(duì)用戶的投訴和意見,這是最好的信息獲得渠道。與服務(wù)部溝通,也可以為你提供一些答案。當(dāng)你降解細(xì)分的問題收獲到足夠多的答案以后,你就可以重新回到你最初遇到的大問題上。這時(shí)候,原先的那個(gè)大問題就會(huì)因?yàn)榧?xì)分問題的解答而產(chǎn)生很多邊界,從而變得容易回答。舉個(gè)例子,你想知道:蘋果樹為什么不結(jié)果子?這是一個(gè)非常寬泛而難以回答的問題,但是當(dāng)你通過與各種各樣的人溝通,了解了各種信息,這個(gè)問題就變成了:種在中國杭州阿里巴巴公司停車庫旁邊、曬不到太陽、熱帶品種、樹齡3年的蘋果樹為什么不結(jié)果子?這時(shí),你腦海中認(rèn)為可能正確的答案是否一下就清晰起來了呢?所以,問題解決不了,是因?yàn)槲覀儾涣私膺@個(gè)問題的方方面面、來龍去脈。一個(gè)好問題才會(huì)獲得一個(gè)好答案,而互聯(lián)網(wǎng)人的基本技能就是發(fā)現(xiàn)問題。想要做一個(gè)好的設(shè)計(jì)師,先從你面臨的問題開始。在阿里巴巴,我們通常把和產(chǎn)品經(jīng)理一起討論解決問題的過程叫作“聊產(chǎn)品需求”,產(chǎn)品需求通常已經(jīng)落實(shí)到了一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理推理出來的解決方案,但是我們會(huì)通過閱讀他的解決方案,來進(jìn)一步探討他真正想解決的問題。這個(gè)過程,也就是我們通過設(shè)計(jì)思維來配合產(chǎn)品經(jīng)理梳理思路的過程。二、做出假設(shè)種在中國杭州阿里巴巴公司停車庫旁邊、曬不到太陽、熱帶品種、樹齡3年的蘋果樹為什么不結(jié)果子?對(duì)于這個(gè)問題的正確答案,你有什么猜測?可能是由于蘋果樹曬不到太陽,可能是由于停車庫旁邊廢氣太重,可能是由于蘋果樹本身還沒成熟……這些猜測就可以成為你的假設(shè),一個(gè)假設(shè)的提出形式通常是“假如我們這樣做……,就可以……?!崩纾杭偃缥野堰@棵蘋果樹搬到太陽底下,它就會(huì)結(jié)果子了。所以你看,當(dāng)你有了一個(gè)好問題,要做一個(gè)假設(shè)其實(shí)是很容易的。但是要做好這個(gè)假設(shè)并不容易,就以上的例子,很顯然,就算把蘋果樹搬到太陽光下照射它也不會(huì)瞬間結(jié)出果子。有經(jīng)驗(yàn)的人就會(huì)做更細(xì)致的假設(shè),為這個(gè)假設(shè)設(shè)置更多細(xì)分條件。這個(gè)做法就和我們剛才降解問題的方法一樣。什么時(shí)間、什么地點(diǎn)、什么具體情況下,假設(shè)我這樣做,會(huì)獲得結(jié)果A。另一種條件下,假設(shè)我這樣做,會(huì)獲得結(jié)果B。這些細(xì)致的、分類討論的假設(shè),最終能很好地回答一個(gè)很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膯栴}。面對(duì)一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膯栴},你要做同樣嚴(yán)謹(jǐn)?shù)募僭O(shè)。但其實(shí)做出嚴(yán)謹(jǐn)?shù)募僭O(shè)只是最基本的能力,好的設(shè)計(jì)師需要做出極富創(chuàng)意的假設(shè)。比起蘋果怎么結(jié)果子,我們平時(shí)的假設(shè)常常是假設(shè)某個(gè)圖片、某個(gè)功能區(qū)塊放在什么位置,使用什么顏色,就可以為用戶帶來怎樣的體驗(yàn)?;蛘呤羌僭O(shè)我們?yōu)橛脩舭才乓幌盗械牟僮髁鞒蹋涂梢詾橛脩艚鉀Q某種具體的問題。這種假設(shè)比較復(fù)雜,通常會(huì)牽扯到各種事件間的相互關(guān)聯(lián)與作用。這種情況下要想做出極富創(chuàng)意的假設(shè),你就需要一個(gè)智囊團(tuán)。他們可以是你的同事、朋友或者家人,挑選一些性格和你非常相似,以及截然相反的人,你能獲得更豐富的建議。這些建議會(huì)引發(fā)你的思考,從而做出一個(gè)全面、嚴(yán)謹(jǐn),同時(shí)又充滿創(chuàng)意的假設(shè)。始終記住,寫下假設(shè)的人是你,可以聽取建議,但是不要隨意被影響。尤其重要的是,當(dāng)你強(qiáng)烈地感到一個(gè)假設(shè)非常具有可行性,但是遭遇了比較嚴(yán)重的打擊時(shí),保護(hù)好你的創(chuàng)意,不要輕易放棄它。后面我們會(huì)談到如何科學(xué)地證明你的假設(shè)是否正確。在阿里巴巴國際站UED,我們很幸運(yùn)有一支由50多人組成的專業(yè)且龐大的團(tuán)隊(duì)。通常,當(dāng)我們了解一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理希望和我們一起解決的問題時(shí),我們會(huì)迅速拉上幾個(gè)同事,然后一起頭腦風(fēng)暴,畫一些概念稿。這些概念稿可以很大膽,充滿想象,不受拘束,這也是設(shè)計(jì)師最喜愛的環(huán)節(jié)。有時(shí)候正確答案往往藏在你覺得最不可思議的方案中。三、大膽試錯(cuò)你有了一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膯栴},有了一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)募僭O(shè),但也不能保證你現(xiàn)在做的這個(gè)假設(shè)就是正確答案。在你的假設(shè)變成一個(gè)真正的解決方案,被驗(yàn)證成功或是失敗之前,你可以先用你的假設(shè)去大膽試錯(cuò),因?yàn)檫@時(shí)你犯錯(cuò)的成本是最小的。比起項(xiàng)目上線收益慘淡,現(xiàn)在聽聽別人對(duì)你方案的負(fù)面抨擊,簡直輕如鴻毛。可用性測試是我們喜愛用的一個(gè)方式,把你的設(shè)計(jì)稿做成一個(gè)仿真原型,交給你招募來的目標(biāo)用戶,聽聽他們的反饋。你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們使用一個(gè)產(chǎn)品的方式和你設(shè)計(jì)它的思路完全不一樣,你的用戶會(huì)讓你驚訝,給你靈感,他們的反饋是你最好的參考資料。在阿里巴巴,我們有專門的用研團(tuán)隊(duì),他們經(jīng)常提供給設(shè)計(jì)師一些訪談技巧的培訓(xùn),也有很多招募用戶的渠道、方法。用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的職能也不僅僅局限于美學(xué)、藝術(shù)、排版、布局,我們更接近用戶,我們需要對(duì)用戶進(jìn)行了解研究,我們設(shè)計(jì)的不是產(chǎn)品而是體驗(yàn)。我最近親自組織了一次海外用戶的訪談與測試,用戶來自印度、新加坡、英國等地,親自與使用著英語母語或非英語母語的真正國際用戶交談。他們彬彬有禮,他們吼叫發(fā)泄;他們條理清晰,他們喋喋不休;他們友好,他們不耐煩……他們甚至比你有更好的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品思維。走進(jìn)你的用戶,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這些用戶帶給你的不僅僅是對(duì)產(chǎn)品的重新思考,更重要的是為你帶來了同理心。真正意識(shí)到你設(shè)計(jì)出來的作品是會(huì)被用戶認(rèn)真使用,這件事本身,比其他任何東西都更能促成你做出一個(gè)好的設(shè)計(jì)。當(dāng)然,有時(shí)候我們也會(huì)遇到困難,比如:沒有資源讓我們把產(chǎn)品原型給用戶來試錯(cuò),找不到愿意來測試的國際用戶,沒有時(shí)間,沒有人配合。各種各樣的問題限制著我們嚴(yán)謹(jǐn)?shù)赝瓿梢粋€(gè)項(xiàng)目的步伐。產(chǎn)品經(jīng)理的催促永遠(yuǎn)像個(gè)定時(shí)鬧鐘一樣環(huán)繞在耳邊。你也一定會(huì)遇到一樣的問題,想出了也許可以解決問題的辦法,但來不及試錯(cuò),立馬就要拿出來用。這種時(shí)候我比較鼓勵(lì)的是,在你的能力范圍內(nèi)盡可能地嘗試試錯(cuò),即使只是很小的嘗試。你可以采取的最簡單的辦法,就是請和你一樣了解問題的人就你的假設(shè)方案進(jìn)行討論。一個(gè)被討論過5分鐘的假設(shè),也要?jiǎng)龠^一個(gè)匆匆拿去實(shí)踐的假設(shè)。我們做的所有努力,都是為了降低假設(shè)的出錯(cuò)率,哪怕只降低了0.01%也是成功的一步。四、實(shí)現(xiàn)構(gòu)想說到這里你會(huì)發(fā)現(xiàn)我沒有提過任何一句有關(guān)圖形、美學(xué)、軟件應(yīng)用等方面的技能。當(dāng)我們談?wù)摰秸嬲涯愕臉?gòu)想落地為產(chǎn)出的時(shí)候,我們就要聊一聊這個(gè)話題了。其實(shí)實(shí)現(xiàn)手段只是一個(gè)設(shè)計(jì)師的多種能力之一,并不是掌握了圖形處理就意味著你成為了一個(gè)設(shè)計(jì)師。技能只是幫助你把構(gòu)想實(shí)現(xiàn)為現(xiàn)實(shí)的工具。假設(shè)你有很好的構(gòu)想,又找得到可以為你實(shí)現(xiàn)的合作伙伴,你同樣可以成功創(chuàng)作出漂亮的設(shè)計(jì)作品。當(dāng)然,如果你想做一個(gè)具備獨(dú)立創(chuàng)作能力的設(shè)計(jì)師,那么你就必須要去學(xué)習(xí)相關(guān)領(lǐng)域的專業(yè)知識(shí)。比如網(wǎng)頁設(shè)計(jì),你至少需要學(xué)習(xí)平面設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)等知識(shí),掌握任何一項(xiàng)頁面及設(shè)計(jì)軟件工具作為起步。工具和專業(yè)知識(shí)是幫助你做得更好的最好戰(zhàn)友,當(dāng)你左手擁有縝密的設(shè)計(jì)思維,右手擁有熟練的技能時(shí),你才可以有信心地說,你可以獨(dú)當(dāng)一面,為復(fù)雜的問題提供完整的解決方案。在阿里巴巴國際站UED,我們設(shè)計(jì)師的職能分為交互和視覺兩種,這兩種都只是職位名稱,如果你愿意嘗試學(xué)習(xí)更多的技能,通過同事之間互相交流學(xué)習(xí)、利用項(xiàng)目機(jī)會(huì)磨練技能,你就可以快速掌握。視覺可以學(xué)習(xí)交互技能,交互也可以學(xué)習(xí)視覺技能,甚至還可以向用研團(tuán)隊(duì)學(xué)習(xí)如何和你的用戶訪談。在Facebook,設(shè)計(jì)師的職位名稱叫作產(chǎn)品設(shè)計(jì)師,通常同時(shí)擔(dān)任交互和視覺兩種職能。所以,職位只是公司用來管理員工的類目,你并不需要因?yàn)槁毼粸樽约涸O(shè)定太多局限,最重要的是做你想做的事。說完這些,假設(shè)你已經(jīng)具備了獨(dú)立設(shè)計(jì)的能力,或者你已經(jīng)找到了可以幫助你把構(gòu)想實(shí)現(xiàn)的助手。在具體設(shè)計(jì)的時(shí)候,下面幾個(gè)要素值得你在執(zhí)行中特別注意。1.是否符合各項(xiàng)邏輯就像句子有語法,畫作有構(gòu)圖與結(jié)構(gòu)。你在完成一個(gè)設(shè)計(jì)的時(shí)候,也要從多種角度思考自己的產(chǎn)出物是否經(jīng)得起推敲。我列舉幾個(gè)維度的邏輯作為參考。推導(dǎo)邏輯:設(shè)計(jì)產(chǎn)物的推導(dǎo)邏輯,其實(shí)就是我們整篇文章前半段一直討論的——從發(fā)現(xiàn)問題、做出假設(shè)到大膽試錯(cuò),這整個(gè)過程中你不斷修正自己對(duì)問題的解決方案,獲得了一系列對(duì)調(diào)整方案有價(jià)值的信息,判斷篩選這些信息,從而完成對(duì)方案的修改,就已經(jīng)具備了基本邏輯嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臈l件。在這個(gè)基礎(chǔ)上,再審視每個(gè)細(xì)節(jié)決定,諸如每個(gè)頁面之間的關(guān)系,每一段文字、圖片、控件擺放的位置,每個(gè)動(dòng)畫效果出現(xiàn)的速度和時(shí)機(jī),等等。大到網(wǎng)站架構(gòu),小到一個(gè)文字的色值,你安排他們的方式是否有切實(shí)可靠的原因。物理邏輯:你的設(shè)計(jì)產(chǎn)物會(huì)根據(jù)觸發(fā)條件的不同,發(fā)生不同的改變,從而和用戶產(chǎn)生交互。在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品出現(xiàn)之前,人們每天打交道的都是自然世界中的實(shí)物。所謂物理邏輯,其實(shí)就是結(jié)構(gòu)、色彩、材料、運(yùn)動(dòng)軌跡等這些你日常接觸的物體的屬性與規(guī)律。經(jīng)??剂磕愕脑O(shè)計(jì)是否巧妙利用了一些物理隱喻,或者是否違背了一些基本物理邏輯,對(duì)你的設(shè)計(jì)會(huì)有很大的提升。舉個(gè)例子,蘋果產(chǎn)品中,iPhone電量不足時(shí)金屬絲斷裂的音效,MacBook刪除文件時(shí)捏紙團(tuán)的音效,就很好地模仿了自然環(huán)境中相應(yīng)的聲音,從而令用戶毫不費(fèi)力地理解自己當(dāng)前的操作。行為邏輯:行為邏輯是最重要也是和用戶最為相關(guān)的邏輯。在設(shè)計(jì)之前的具體推導(dǎo)過程中,我們就已經(jīng)了解了用戶的行為。這時(shí)有兩種做法:第一種,在設(shè)計(jì)前就把所有類型用戶的行為流程進(jìn)行整理,根據(jù)他們行為的發(fā)生順序和互相之間的聯(lián)動(dòng)來決定你之后的設(shè)計(jì)產(chǎn)出;第二種,在產(chǎn)出設(shè)計(jì)后,整理用戶行為的流程,驗(yàn)證你的設(shè)計(jì)是否可靠,從而進(jìn)行修改。2.是否符合人機(jī)交互原則由于我們是作為用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師在履行我們的職責(zé),所以一定要時(shí)刻記得先考慮可用性和易用性,其次再考慮美學(xué)層面的視覺和諧。這里的可用性和易用性,都要從用戶使用的終端出發(fā)。你的設(shè)計(jì)在手機(jī)、電腦或是手表等不同界面上展示,都將影響你最終產(chǎn)物的組合形式。因?yàn)橛脩艉筒煌K端產(chǎn)生交互時(shí)遇到的情況是不同的。一個(gè)小竅門:雖然你是從可用性和易用性出發(fā),但當(dāng)你推敲獲得的最終產(chǎn)物看上去不太美觀的時(shí)候,通常是它本身有一定的不合理性。這個(gè)竅門并不總是正確,但是可以給你提供一些幫助。3.是否具有可拓展性這里我們只討論界面設(shè)計(jì),但其實(shí)可拓展性適用于一切產(chǎn)品。一般來說,軟件或者互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品都會(huì)經(jīng)過好幾個(gè)版本的迭代,有些是徹底地改版,有些是做細(xì)微的調(diào)整。這時(shí)候控制好你設(shè)計(jì)的第一個(gè)版本是否具有可拓展性就十分重要。它意味著你之后做設(shè)計(jì)調(diào)整時(shí)會(huì)不會(huì)花費(fèi)很多重復(fù)勞動(dòng),以及負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)的前端工程師會(huì)不會(huì)付出更多修改成本。在阿里巴巴國際站UED,當(dāng)我們正式進(jìn)入開始實(shí)現(xiàn)構(gòu)想的環(huán)節(jié)時(shí),一般來說都有比較標(biāo)準(zhǔn)的執(zhí)行流程來保障上述的要點(diǎn)。首先,我們把前期發(fā)現(xiàn)問題、做出假設(shè)以及大膽試錯(cuò)的內(nèi)容都用規(guī)范格式記錄下來,保證我們在向別人講解設(shè)計(jì)時(shí)有足夠充分的佐證。然后,我們開始整理用戶的任務(wù)流程(TaskFlow)。例如,用戶:小學(xué)生,任務(wù):上學(xué),任務(wù)流程:起床—整理書包—坐720路巴士—到達(dá)學(xué)校。通過這個(gè)任務(wù)流程的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),又能推導(dǎo)出通過什么樣的設(shè)計(jì)形式承載,比如“坐720路巴士”的行為需要“一輛巴士”承載,而一個(gè)“提交申請”的行為則需要“一個(gè)含有申請表單和提交按鈕的頁面”承載。這樣一來,整個(gè)項(xiàng)目需要涉及多少個(gè)頁面就一目了然了。進(jìn)入頁面內(nèi),就需要安排這個(gè)頁面的信息層級(jí),哪些是需要用戶在第一時(shí)間了解的內(nèi)容,哪些屬于輔助類型的非重要信息。確定了信息層級(jí)后,再通過布局來根據(jù)優(yōu)先級(jí)安排哪些信息放置在哪些位置。這樣依次完成每個(gè)頁面的布局,完成視覺層面潤色的細(xì)節(jié)調(diào)整,再對(duì)各個(gè)頁面上會(huì)發(fā)生的交互變化、視覺上的間距等細(xì)節(jié)做出標(biāo)注,一份完整的設(shè)計(jì)文檔就完成了。前端工程師根據(jù)這份文檔,將我們的設(shè)計(jì)變成用戶真正可以使用的網(wǎng)頁。當(dāng)然,這個(gè)過程因人而異,最后搭建出一個(gè)漂亮好用的網(wǎng)站,可以通過許多不同的方式來達(dá)成。你在構(gòu)想一個(gè)設(shè)計(jì)時(shí)經(jīng)過了最初設(shè)計(jì),在實(shí)現(xiàn)的過程中又完成了第二次設(shè)計(jì)。堅(jiān)持把你的構(gòu)想做出來,這樣才能發(fā)現(xiàn)它真正可能遇到的問題。五、事實(shí)驗(yàn)證這部分我不再贅述,因?yàn)闋可娴酱髷?shù)據(jù)、用戶研究等專業(yè)領(lǐng)域。但是需要強(qiáng)調(diào)的是,你必須認(rèn)識(shí)到,設(shè)計(jì)投入使用之后其實(shí)才是漫長的設(shè)計(jì)迭代過程的開始。你的用戶真正和你的產(chǎn)品發(fā)生了交流,有了真正的看法,給你真實(shí)的反饋,你才會(huì)知道下一步設(shè)計(jì)怎么進(jìn)行調(diào)整。在阿里巴巴,我們有數(shù)據(jù)團(tuán)隊(duì)和用戶研究團(tuán)隊(duì)。在產(chǎn)品上線后,他們通過讀取用戶在網(wǎng)頁上行動(dòng)所產(chǎn)生的數(shù)據(jù),或者回收用戶反饋的問卷,或者主動(dòng)訪談?dòng)脩?,獲悉他們對(duì)上線產(chǎn)品的反饋,從而了解用戶對(duì)我們的設(shè)計(jì)真正的看法。因此,要在用戶體驗(yàn)這個(gè)領(lǐng)域成為一個(gè)出色的設(shè)計(jì)師,你還必須了解很多橫向知識(shí)。包括如何從各種數(shù)據(jù)中提取出最能指導(dǎo)驗(yàn)證設(shè)計(jì)的指標(biāo),如何從訪談中了解用戶對(duì)一個(gè)設(shè)計(jì)形式的真正看法。事實(shí)證明,你的設(shè)計(jì)可能不那么成功,看上去似乎之前的一切努力都白費(fèi)了,但其實(shí)這才是最好的結(jié)果。我們知道了一種錯(cuò)誤的可能,就獲得了一條更清晰的界限。紙上談兵不如立刻嘗試,設(shè)計(jì)師的工作并不是那么不切實(shí)際的天馬行空,而恰恰是實(shí)實(shí)在在地解決問題。即使你沒有從事過任何設(shè)計(jì)相關(guān)的職業(yè),但只要懷著一份把身邊事物變得更好的熱情,使用正確的方法和工具,最后為更多的人帶來便利,你就是一個(gè)出色的設(shè)計(jì)師。我在從事設(shè)計(jì)工作的過程中獲得了很多人生、自我上的啟發(fā),這份職業(yè)也帶給我出人意料的驚喜和快樂。在之后的更多篇章里,你會(huì)看到我的那些充滿智慧的同事們?nèi)绾谓鉀Q形形色色的復(fù)雜問題??缇迟Q(mào)易或許是你的興趣所在,又或許不是。但是無論如何,我們在阿里巴巴國際站這個(gè)產(chǎn)品生態(tài)中面臨的復(fù)雜問題,就和我們面臨的所有復(fù)雜問題一樣,最終都有切入點(diǎn),使我們可以迎難而上,讓問題迎刃而解。最后贈(zèng)送一句我最喜歡的美劇《Suits》中的臺(tái)詞:做律師就像做醫(yī)生,在病人身上一直試探性地按壓,直到病人喊痛(Youkeeppressinguntilithurts.Thenyouknowwheretolook)。做設(shè)計(jì)也是一樣,掌握方法,你也可以。作者郵箱:amber.zheng@互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的骨骼與皮膚——產(chǎn)品+運(yùn)營文/駱蕓眾所周知,學(xué)有所長,在做過很多類型的設(shè)計(jì)工作后應(yīng)該會(huì)有自己最擅長的東西。自己做設(shè)計(jì)也有7年了,從動(dòng)漫設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、運(yùn)營設(shè)計(jì),最終轉(zhuǎn)為產(chǎn)品設(shè)計(jì),其實(shí)筆者也有不少心得,希望通過此篇文章與大家分享。我身邊有不少朋友都是設(shè)計(jì)師,但設(shè)計(jì)種類各有不同。那些沒有接觸過產(chǎn)品設(shè)計(jì)的朋友,還是會(huì)對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)這個(gè)名詞感到一頭霧水。普通的產(chǎn)品與互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品有什么區(qū)別?其實(shí)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的概念是從傳統(tǒng)意義上的“產(chǎn)品”概念延伸而來的,是在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域產(chǎn)生用于經(jīng)營的商品,例如:阿里的“支付寶”、騰訊的“微信”。由于智能手機(jī)的普及,越來越多的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品被人們熟知。從類型上來講,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品也分為PC端、無線端等。產(chǎn)品設(shè)計(jì)就好比一個(gè)人的骨架,好的產(chǎn)品架構(gòu)能夠給一個(gè)產(chǎn)品帶來堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。一般產(chǎn)品設(shè)計(jì)主要有三個(gè)階段——策劃、開發(fā)、運(yùn)營。細(xì)分來講,先是有商業(yè)需求,然后做市場分析和用戶調(diào)研,接下來出產(chǎn)品策劃方案,正式投入產(chǎn)品設(shè)計(jì)和產(chǎn)品開發(fā),最后進(jìn)行產(chǎn)品的推廣營銷。我們以正式投入產(chǎn)品設(shè)計(jì)為切入點(diǎn)。1.設(shè)計(jì)準(zhǔn)備由于筆者做的是視覺設(shè)計(jì)的工作,因此在接到設(shè)計(jì)需求時(shí),通常已經(jīng)接到了一份比較完整的交互設(shè)計(jì)稿。在了解產(chǎn)品的大致需求后,需要時(shí)間消化,并且對(duì)比市面上的同類產(chǎn)品。然而更多的靈感來源于平時(shí)的積累,可以是對(duì)各大設(shè)計(jì)網(wǎng)站及書籍的瀏覽,因?yàn)榍叭说慕?jīng)驗(yàn)是寶貴的財(cái)富,可以幫你解決很多問題。當(dāng)然,靈感也來源于平日里對(duì)生活的捕捉和對(duì)美感的提煉。你也可以隨手準(zhǔn)備一個(gè)小本子,把平日里的小靈感全都記錄進(jìn)去,不局限于寫寫畫畫。另外,收集好圖也是一個(gè)很好的習(xí)慣,各種素材都可以在接到新的需求時(shí)去查看,會(huì)給到自己帶來新的靈感。然而B2B的產(chǎn)品大多使用場景都沒有出現(xiàn)在我們的日常生活當(dāng)中,因此了解更多專業(yè)類的知識(shí)對(duì)一個(gè)設(shè)計(jì)B2B產(chǎn)品的設(shè)計(jì)師來說顯得尤為重要。2.開始動(dòng)手設(shè)計(jì)在一個(gè)完整的產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中,交互框架與風(fēng)格確定之后,就要開始著重于組件的統(tǒng)一以及視覺規(guī)范的遵守。這些都影響到這個(gè)產(chǎn)品最終的用戶體驗(yàn)。在我們B2BUED有設(shè)計(jì)師們自己搭建的DPL平臺(tái)(統(tǒng)一的控件與組件庫),里面包含細(xì)化到每一個(gè)button的應(yīng)用,大大地節(jié)省了設(shè)計(jì)頁面的時(shí)間,提高了設(shè)計(jì)效率,并且也更方便前端與后端對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行開發(fā)。我們還有一個(gè)元素設(shè)計(jì)小組,不斷產(chǎn)出統(tǒng)一的設(shè)計(jì)元素,可以簡單方便地應(yīng)用到頁面設(shè)計(jì)中。認(rèn)識(shí)到元素與視覺規(guī)范的重要性,提高自有產(chǎn)品的品牌感與統(tǒng)一性,設(shè)計(jì)師再發(fā)揮一些自己的創(chuàng)意,就能很好地搭配出風(fēng)格相對(duì)一致的網(wǎng)頁產(chǎn)品或移動(dòng)端產(chǎn)品了。3.設(shè)計(jì)評(píng)審聽取專業(yè)意見在設(shè)計(jì)完成后,我們會(huì)把自己的作品抄送到自己所在的專業(yè)組,聽取小組內(nèi)各位專業(yè)人士提出的意見,以便對(duì)自身設(shè)計(jì)的產(chǎn)品做出更完善的改動(dòng)。要學(xué)會(huì)多聆聽別人的意見,從不同的角度看待問題。4.最終輸出稿整理規(guī)范的圖層組。在我們把PSD提交給前端之前,記得養(yǎng)成整理一下自己的圖層以及圖層組的好習(xí)慣,那樣會(huì)讓下一個(gè)接手這個(gè)項(xiàng)目的人感到方便、快捷,也可以大大節(jié)約需求完成的時(shí)間。搭好了骨架之后我們該干什么呢?接下來就讓我們來聊聊什么是運(yùn)營設(shè)計(jì)吧。運(yùn)營好比一個(gè)人的皮膚,沒有好的運(yùn)營,可能準(zhǔn)備得很完善的產(chǎn)品也不一定會(huì)有很多用戶。所以在產(chǎn)品發(fā)布新版本及重大的活動(dòng)、節(jié)日時(shí)都需要優(yōu)秀的運(yùn)營設(shè)計(jì),例如產(chǎn)品網(wǎng)站的Banner、活動(dòng)專題頁面、線下宣傳海報(bào)等。有了好的產(chǎn)品設(shè)計(jì)加上好的運(yùn)營設(shè)計(jì),一個(gè)人的“骨骼”和“皮膚”才算完整!1.有故事內(nèi)容的設(shè)計(jì)創(chuàng)意是關(guān)鍵。如果你僅僅只是在做一個(gè)Banner,圖中沒有內(nèi)容,沒有故事,可想而知,你打動(dòng)不了你的用戶。簡單地來說,如果運(yùn)營策劃給的是一個(gè)方案,那么就要由設(shè)計(jì)師去完成那畫龍點(diǎn)睛的一筆。2.提取核心關(guān)鍵詞,找到合適的風(fēng)格自己做的產(chǎn)品架構(gòu),肯定最清楚產(chǎn)品風(fēng)格是怎樣的。那么在做產(chǎn)品的運(yùn)營設(shè)計(jì)時(shí)就要統(tǒng)一風(fēng)格,盡可能讓別人一眼就可以認(rèn)出,類似于蘋果、KFC。這里就要講到品牌化,B2BUED也一直在努力實(shí)現(xiàn)品牌化。3.運(yùn)營視覺規(guī)范運(yùn)營設(shè)計(jì)也有相對(duì)的設(shè)計(jì)規(guī)范。當(dāng)我們面對(duì)大批量的運(yùn)營需求時(shí),規(guī)范可以很好地節(jié)省時(shí)間,并且可以使雜亂無章的各類Banner、EDM、運(yùn)營活動(dòng)等都有很好的統(tǒng)一性。無論是小型項(xiàng)目還是大型項(xiàng)目,產(chǎn)品還是運(yùn)營,視覺規(guī)范都有其存在的必要性。無論是對(duì)自己,還是對(duì)同事,都能起到很好的規(guī)范作用,避免不一致的設(shè)計(jì)。4.效果跟蹤一次運(yùn)營的結(jié)束并不是產(chǎn)品宣傳的終止,要想下次還能獲得好的宣傳效果就必須總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。效果跟蹤:觀察用戶的反饋,記錄相關(guān)點(diǎn)擊量,從中獲知你的設(shè)計(jì)存在的問題。也許你原以為很滿意的設(shè)計(jì),實(shí)際獲得的轉(zhuǎn)化率卻比其他時(shí)候少很多,那就要仔細(xì)分析原因了。效果跟蹤可以作為自己階段性工作的一種沉淀。規(guī)范沉淀:總結(jié)制定設(shè)計(jì)規(guī)范,這樣下次運(yùn)營設(shè)計(jì)的時(shí)候,就有很多元素可以復(fù)用,圖片的尺寸也有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),可以大大提高效率,也能方便其他人使用。做好產(chǎn)品設(shè)計(jì)與運(yùn)營,骨骼和皮膚都搭建好,那么這個(gè)產(chǎn)品離成功也不會(huì)太遠(yuǎn)了!作者郵箱:34334991@用體驗(yàn)解決商業(yè)問題,P4P后臺(tái)改造文/向許源設(shè)計(jì)師能夠給業(yè)務(wù)帶來的,絕不僅僅只有界面層的優(yōu)化。在一些以業(yè)務(wù)為導(dǎo)向的,或者以技術(shù)為導(dǎo)向的公司,用戶體驗(yàn)或許很難從一開始就占據(jù)最高的優(yōu)先級(jí)。作為阿里巴巴的設(shè)計(jì)師,我們不否認(rèn)這種情況,畢竟,從短期來看,可以轉(zhuǎn)化為利潤的商業(yè)數(shù)據(jù)和可以明確計(jì)算的技術(shù)成本,更能左右項(xiàng)目的方向。一個(gè)很平常的場景:產(chǎn)品經(jīng)理拿著一張草圖,把商業(yè)目標(biāo)和想要實(shí)現(xiàn)的功能告訴設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)師進(jìn)行思考后提出用戶體驗(yàn)最好的方案。產(chǎn)品經(jīng)理面露難色:“這個(gè)方案是很好,但是我們必須要讓這個(gè)按鈕出現(xiàn)在更醒目的位置?!币?yàn)榭赡苓@個(gè)按鈕的背后,是某條業(yè)務(wù)線重要的商業(yè)利益。這種情況下,如果不是有嚴(yán)重的體驗(yàn)問題,設(shè)計(jì)師可能就要開始考慮拿出兼顧商業(yè)目標(biāo)和用戶體驗(yàn)的方案了。通常,這種方案的用戶體驗(yàn)不會(huì)是最好的。這樣的場景在項(xiàng)目過程中,時(shí)有發(fā)生,設(shè)計(jì)師會(huì)陷入用戶體驗(yàn)和業(yè)務(wù)目標(biāo)的抉擇中,并且把產(chǎn)品經(jīng)理、開發(fā)工程師當(dāng)做對(duì)立方——為了達(dá)到最好的用戶體驗(yàn),需要說服他們。設(shè)計(jì)師很容易產(chǎn)生“為什么他們不懂用戶體驗(yàn)”的感慨。但是,實(shí)際情況是,產(chǎn)品經(jīng)理當(dāng)然了解用戶體驗(yàn),甚至他們也知道,自己所需要的方案不能給用戶帶來最好的體驗(yàn)。而設(shè)計(jì)師看到的功能文檔,很有可能是產(chǎn)品經(jīng)理在權(quán)衡了商業(yè)利益、數(shù)據(jù)指標(biāo)、技術(shù)難度之后,給出的他認(rèn)為最平衡的方案。我們不能苛求他們把用戶體驗(yàn)放在第一位,那應(yīng)該是我們的工作。但是,理解不代表認(rèn)同,用戶體驗(yàn)除了為商業(yè)目標(biāo)讓步之外,還有另一條路可以嘗試,那就是比現(xiàn)在更好地達(dá)到商業(yè)目標(biāo)。國際UED中認(rèn)為,設(shè)計(jì)師有能力提出讓產(chǎn)品經(jīng)理“無法拒絕”的方案。當(dāng)然這需要一定的條件。設(shè)計(jì)師需要對(duì)業(yè)務(wù)非常熟悉,并且了解技術(shù)實(shí)現(xiàn)的相關(guān)知識(shí),從而擴(kuò)大自己的覆蓋面,以更全局的方式參與項(xiàng)目——從項(xiàng)目流程上而不單純是界面上,用體驗(yàn)解決商業(yè)問題。在阿里巴巴,一個(gè)普遍的流程是這樣的:產(chǎn)品經(jīng)理通過對(duì)效果數(shù)據(jù)、用戶研究的分析,得出商業(yè)假設(shè),根據(jù)商業(yè)假設(shè)提出功能需求;設(shè)計(jì)師根據(jù)需求設(shè)計(jì)出交互方案,制作成設(shè)計(jì)稿(包括交互設(shè)計(jì)稿和視覺設(shè)計(jì)稿);前端工程師和后端工程師根據(jù)功能邏輯和界面邏輯,實(shí)現(xiàn)功能。如果設(shè)計(jì)師安于這樣的流程,等待產(chǎn)品經(jīng)理的功能需求文檔,那么他很容易陷入之前所說的兩難局面。但如果設(shè)計(jì)師嘗試在流程上向前或者向后覆蓋,那么可能會(huì)產(chǎn)生超出期望的效果。在國際UED中流傳的兩句話,可以代表我們的態(tài)度:“對(duì)于好的設(shè)計(jì)師,用戶體驗(yàn)僅僅是下限”、“交互設(shè)計(jì)師是半個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理”。我們鼓勵(lì)設(shè)計(jì)師多了解業(yè)務(wù)背景,補(bǔ)充商業(yè)方面的知識(shí),參與到產(chǎn)品功能的決策中去?;蛟S設(shè)計(jì)師不能像產(chǎn)品經(jīng)理一樣,隨時(shí)保持著敏銳的商業(yè)嗅覺或者熟悉各種算法,但是設(shè)計(jì)師獨(dú)特的體驗(yàn)視角,以及跳出單個(gè)業(yè)務(wù)看待產(chǎn)品的思考方式,有時(shí)候會(huì)令項(xiàng)目中的難點(diǎn)迎刃而解。我們曾完成過的一個(gè)項(xiàng)目體現(xiàn)了這一點(diǎn)。在阿里巴巴國際站中,P4P(PayForPerformance)是廣告產(chǎn)品的重要形式。賣家通過競價(jià)排名,購買產(chǎn)品在搜索List、行業(yè)專區(qū)中的展示位,而網(wǎng)站則根據(jù)廣告的效果向用戶收取費(fèi)用(按照點(diǎn)擊來收費(fèi))。賣家需要把自己的產(chǎn)品導(dǎo)入如圖1所示的P4P后臺(tái),并給產(chǎn)品關(guān)聯(lián)上買家在阿里巴巴上可能會(huì)搜索的關(guān)鍵詞,不同的關(guān)鍵詞的價(jià)格不同,賣家需要對(duì)這些關(guān)鍵詞設(shè)置自己的出價(jià)(愿意為一次點(diǎn)擊付出的價(jià)格)。在P4P業(yè)務(wù)中,用戶后臺(tái)的設(shè)計(jì)一直是難點(diǎn)。面對(duì)后臺(tái)各式各樣的操作,用戶不知道哪些操作能夠提升自己的排名,同時(shí)用戶無法直觀地感受到后臺(tái)操作和前臺(tái)效果之間的關(guān)系。這樣,兩方面問題互相影響、惡性循環(huán),不利于建立P4P平臺(tái)的權(quán)威性和培養(yǎng)用戶操作的積極性。在P4P業(yè)務(wù)里,一個(gè)重要的商業(yè)目標(biāo)就是要提升用戶的操作數(shù)量。如果按照普遍的流程,設(shè)計(jì)師要做的應(yīng)該是等待產(chǎn)品經(jīng)理提出相關(guān)的需求,然后再開始行動(dòng),那么最終的產(chǎn)出,可能是一到兩個(gè)更漂亮的運(yùn)營活動(dòng)頁面(之前P4P后臺(tái)一直以運(yùn)營活動(dòng)來提升用戶操作,當(dāng)然,這也是一個(gè)有效的辦法)。而如果設(shè)計(jì)師想發(fā)揮更大的作用,用體驗(yàn)解決商業(yè)問題,應(yīng)該怎么辦呢?1.更了解業(yè)務(wù)、技術(shù),在有限制的條件下設(shè)計(jì)用體驗(yàn)解決商業(yè)問題,首先就不能只從體驗(yàn)出發(fā)。設(shè)計(jì)師提出的方案,不能超越了商業(yè)和技術(shù)的承受范圍。試想設(shè)計(jì)師在感慨產(chǎn)品經(jīng)理“不懂用戶體驗(yàn)”的時(shí)候,說不定產(chǎn)品經(jīng)理也在抱怨設(shè)計(jì)師“不懂技術(shù)”。設(shè)計(jì)師常在提出一個(gè)美妙的方案后得到“這個(gè)沒法做”的技術(shù)反饋,這時(shí)候設(shè)計(jì)師需要根據(jù)遇到的技術(shù)難題來修改設(shè)計(jì)方案。對(duì)于P4P,設(shè)計(jì)師尤其需要做出全面的考慮。首先,在P4P后臺(tái)中,技術(shù)占到一個(gè)比較重要的位置,例如需要程序員開發(fā)計(jì)算眾多關(guān)鍵詞排名的算法。當(dāng)一個(gè)用戶調(diào)整對(duì)關(guān)鍵詞的出價(jià)時(shí),他是否能排上前5名或者前10名?或者當(dāng)一個(gè)用戶調(diào)整自己每日平均花費(fèi)上線時(shí),他的賬戶整體預(yù)期效果會(huì)不會(huì)提升?這些技術(shù)可能會(huì)影響到后臺(tái)性能——如果用戶每次都需要等待幾秒鐘才能得到效果數(shù)據(jù),整體的用戶體驗(yàn)就會(huì)大打折扣。因此,需要增加Loading狀態(tài)以及相應(yīng)的文案,讓用戶意識(shí)到系統(tǒng)正在處理他們的請求,并且禁用其他操作,預(yù)防多個(gè)操作同時(shí)出現(xiàn),如圖2所示(見下面)。在這種狀況下,設(shè)計(jì)師要習(xí)慣由于技術(shù)和業(yè)務(wù)限制而“帶著腳鐐跳舞”,設(shè)計(jì)師不是藝術(shù)家,本來就應(yīng)該在資源有限的情況下盡量滿足各方的需求。2.以體驗(yàn)的方式實(shí)現(xiàn)商業(yè)目標(biāo)前文已經(jīng)提到,用戶體驗(yàn)也許可以幫助實(shí)現(xiàn)商業(yè)目標(biāo)。在這里需要引入的一個(gè)觀點(diǎn)是,商業(yè)目標(biāo)和用戶體驗(yàn)其實(shí)本就是為了實(shí)現(xiàn)同一個(gè)目的:滿足用戶需求。無論是商業(yè)目標(biāo)還是用戶體驗(yàn)的目標(biāo),都必須盡量去滿足用戶需求。設(shè)計(jì)師要證明設(shè)計(jì)方案有價(jià)值,就不能單單告訴產(chǎn)品經(jīng)理“用戶體驗(yàn)更好”,而是進(jìn)一步做到“設(shè)計(jì)更好地滿足了用戶需求,從而促進(jìn)了商業(yè)目標(biāo)”。在P4P產(chǎn)品中,我們給用戶提供了產(chǎn)品選擇、關(guān)鍵詞選擇、關(guān)鍵詞調(diào)價(jià)、產(chǎn)品質(zhì)量優(yōu)化等各種功能,但是根據(jù)線上數(shù)據(jù)和實(shí)地調(diào)研結(jié)果顯示,用戶并沒有按照我們所期望的頻率去使用這些工具(涉及商業(yè)原因,數(shù)據(jù)未予展示)。如圖3所示,有些用戶對(duì)質(zhì)量優(yōu)化工具的作用有疑問。是因?yàn)檫@些工具不能幫助用戶達(dá)到目標(biāo)嗎?顯然不是。P4P產(chǎn)品中的各種優(yōu)化工具,如果使用得當(dāng)?shù)脑?,能夠幫助用戶用最少的錢帶來最好的廣告效果。那是什么原因造成了這種現(xiàn)象呢?在網(wǎng)頁調(diào)查的過程中,設(shè)計(jì)師發(fā)現(xiàn),這些功能的使用方法、使用后的效果,并沒有很好地傳達(dá)給用戶。在一次實(shí)地調(diào)研時(shí),用戶就因?yàn)闊o法理解產(chǎn)品質(zhì)量在排名中的意義,在我們面前錯(cuò)誤地使用了我們提供的一個(gè)工具。一方面,用戶沒有從頁面上很好地了解工具的使用方法,我們也沒有對(duì)功能和流程進(jìn)行足夠的優(yōu)化讓一切變得簡便;另一方面,用戶沒有得到足夠的數(shù)據(jù)效果反饋,無法對(duì)功能產(chǎn)生認(rèn)同感,很難形成操作習(xí)慣。根據(jù)“新手用戶、中間用戶、專家用戶”的理論,我們沒能很好地引導(dǎo)用戶從新手用戶轉(zhuǎn)變?yōu)橹虚g用戶。找到了問題所在,我們開始討論解決方案。之前,P4P后臺(tái)一直使用彈窗和Banner的形式來刺激用戶使用功能,這兩種方式也在數(shù)據(jù)上取得了比較好的效果。的確,剛進(jìn)入網(wǎng)頁就有一個(gè)彈窗提醒你使用功能,一旦不采納,下次進(jìn)入網(wǎng)頁還會(huì)彈出來,這種情況下有一部分用戶會(huì)選擇點(diǎn)擊那個(gè)醒目的橙色“確認(rèn)”按鈕。不過,采用這種方式,用戶即使點(diǎn)擊了確認(rèn),使用了功能,其實(shí)還是沒有弄清楚到底P4P產(chǎn)品的各項(xiàng)功能分別是什么。這一點(diǎn)上,P4P后臺(tái)沒有做到“授人以漁”。我們發(fā)現(xiàn),這似乎是一個(gè)可以用優(yōu)化用戶體驗(yàn)的方式解決的問題。如果我們能夠讓用戶更了解P4P產(chǎn)品,那么用戶的活躍度就會(huì)提升。基于這樣一個(gè)假設(shè),設(shè)計(jì)師提出了“游戲化”的用戶培育模式。游戲化,簡單來說是指用游戲機(jī)制來解決非游戲場景中的問題,讓用戶在交互中找到樂趣,包括的要素有:成就機(jī)制、獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制、任務(wù)機(jī)制等。例如百度貼吧的連續(xù)簽到、支付寶的搶紅包等,都是典型的游戲化設(shè)計(jì)。對(duì)于P4P后臺(tái),我們不能設(shè)計(jì)得過于“可愛”,但是這不妨礙我們用游戲化的方式調(diào)動(dòng)用戶的積極性。例如,用更夸張的成功反饋,提升用戶完成任務(wù)時(shí)的愉悅度,這完全是可以做到的。我們的設(shè)計(jì)主要圍繞“任務(wù)機(jī)制”和“獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制”,根據(jù)用戶的不同級(jí)別,設(shè)計(jì)了不同的任務(wù)讓用戶去完成,并給予不同的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。如圖4所示,用戶在完成任務(wù)的過程中既熟悉了后臺(tái)的各種操作,也獲得了獎(jiǎng)勵(lì)。為了保證用戶真正了解P4P產(chǎn)品,我們引用了引導(dǎo)游戲新手的做法——邊學(xué)邊做。在這里,新手引導(dǎo)不再是一段需要閱讀的文字或者單純地點(diǎn)擊“下一步”就能略過的Tips。用戶需要以完成任務(wù)為目的去主動(dòng)學(xué)習(xí)P4P產(chǎn)品的使用方式,這樣結(jié)合學(xué)與做,用戶記憶和理解的效果會(huì)遠(yuǎn)勝于單純的閱讀說明(想想有多少用戶在點(diǎn)擊“我知道了”來關(guān)閉窗口時(shí),是真正“知道”了呢?),如圖5所示。關(guān)于用戶等級(jí)和獎(jiǎng)勵(lì)的劃分,產(chǎn)品經(jīng)理比設(shè)計(jì)師更專業(yè),因?yàn)樗麄儗?duì)于產(chǎn)品的整體把控要強(qiáng)于設(shè)計(jì)師。眾所周知,游戲的難度設(shè)計(jì)是一個(gè)重點(diǎn),對(duì)于P4P產(chǎn)品而言更是如此,畢竟用戶的心理預(yù)期是面對(duì)一款嚴(yán)肅的商業(yè)產(chǎn)品,一些調(diào)動(dòng)積極性的互動(dòng)會(huì)很有意思,但是如果任由游戲搶走了用戶真實(shí)任務(wù)的地位,那么游戲化就會(huì)變成累贅,做得越好,越累贅。同樣,盡管要推行游戲化的設(shè)計(jì)思路,但是由于用戶都是比較務(wù)實(shí)的商務(wù)人員,我們也不能奢望一些榮譽(yù)成就,比如“冠軍用戶”或者“P4P專家”這樣的頭銜,能夠打動(dòng)用戶,雖然這些在社交類產(chǎn)品中通常能夠吸引到大批用戶。我們應(yīng)從始至終地貫徹“現(xiàn)金紅包”的實(shí)惠獎(jiǎng)勵(lì)。確定好了方向,一些細(xì)節(jié)上的設(shè)計(jì),可以讓這個(gè)游戲更“耐玩”一些。因此,我們在設(shè)計(jì)時(shí)遵守了幾條準(zhǔn)則:確保任務(wù)線路要短,減少用戶中途中斷的可能性;在用戶主動(dòng)觸發(fā)任務(wù)時(shí)才展示,而不是強(qiáng)制讓用戶參與;保證游戲化與P4P產(chǎn)品主要功能的獨(dú)立性,即使用戶不參與任務(wù),也能完整地使用P4P產(chǎn)品。目前,游戲化的P4P培育模式已經(jīng)上線,并取得了很好的效果。數(shù)據(jù)顯示有效操作的用戶人數(shù)提升了很多,客戶服務(wù)端也表示用戶反饋較好。運(yùn)用設(shè)計(jì)思維解決商業(yè)問題,我們不敢斷言一定會(huì)取得成功,但是這讓我們看到了設(shè)計(jì)與業(yè)務(wù)合作的更多可能,正如文章開頭所說,絕不僅僅只有界面層的優(yōu)化。希望對(duì)您有所啟發(fā)。作者郵箱:xuyuan.xiangxy@設(shè)計(jì)需求分析及模板文/姜俊科學(xué)的設(shè)計(jì)過程可以體現(xiàn)設(shè)計(jì)價(jià)值。在設(shè)計(jì)中,需求分析是重要且必需的,是對(duì)用戶和商業(yè)深入理解的過程,只有弄清楚商業(yè)目標(biāo)和用戶訴求,才能形成正確的設(shè)計(jì)假設(shè),定義用戶需要的體驗(yàn)感受,就如KellyHoppen(凱麗赫本)所說:“我很擅長于想像人們可能希望在這個(gè)空間中感受什么,設(shè)計(jì)不只是放一個(gè)床墊或者放一把椅子那么簡單,需要考慮整個(gè)空間會(huì)是怎樣的,并且還要想象人們在那個(gè)空間中會(huì)有怎樣的感覺,我認(rèn)為這就是你確保設(shè)計(jì)成功的辦法。”設(shè)計(jì)是理性的思考、感性的表達(dá),設(shè)計(jì)的最終目的是解決問題,設(shè)計(jì)需要“超以象外,得其圓中”的思考。在商業(yè)設(shè)計(jì)活動(dòng)中,設(shè)計(jì)要驅(qū)動(dòng)業(yè)務(wù)增長,只有設(shè)計(jì)才能讓100萬增值到1000萬。讓設(shè)計(jì)產(chǎn)生溢價(jià)是設(shè)計(jì)的目標(biāo)之一。好的設(shè)計(jì)要從科學(xué)的需求分析開始。本文向大家介紹一套設(shè)計(jì)模板,包括需求分析思路、模板結(jié)構(gòu)等內(nèi)容。我們從設(shè)計(jì)流程開始了解,它包括:Idea、ConceptualDesign、Kickoff、DetailedDesign、Development、Test、Release,如圖1所示。圖作者:王哲歆本文所講的需求分析思路是在Idea和ConceptualDesign(Checkpoint1)階段,設(shè)計(jì)文檔模板應(yīng)用在DetailedDesign階段,其他節(jié)點(diǎn)內(nèi)容不是本文重點(diǎn)。了解設(shè)計(jì)需求分析在設(shè)計(jì)流程中所處的位置,我們再看設(shè)計(jì)需求分析本身的思維框架。1.商業(yè)方面明確商業(yè)目標(biāo)。明確商業(yè)目標(biāo)要理解:需求來源(背景)、現(xiàn)狀(定性定量)。2.用戶方面明確用戶目標(biāo)(訴求)。用戶目標(biāo)得出過程是:找出目標(biāo)用戶,形成用戶訴求。3.設(shè)計(jì)方面(1)形成設(shè)計(jì)假設(shè)。形成設(shè)計(jì)假設(shè)要理解:原始商業(yè)目標(biāo)、原始商業(yè)假設(shè)、用戶訴求。補(bǔ)充一下,為什么說是假設(shè)呢?因?yàn)樵谖幢蛔C明正確有效之前,我們都認(rèn)為這是假設(shè)。(2)明確設(shè)計(jì)關(guān)鍵點(diǎn)。設(shè)計(jì)關(guān)鍵點(diǎn)得出過程:設(shè)計(jì)假設(shè)、所有使用場景、形成典型場景、分解用戶任務(wù)、推導(dǎo)設(shè)計(jì)關(guān)鍵點(diǎn)。需要注意的是,設(shè)計(jì)關(guān)鍵點(diǎn)是優(yōu)先考慮用戶主任務(wù),這也影響了視覺設(shè)計(jì)的層次表達(dá)。(3)明確產(chǎn)生的現(xiàn)象和指標(biāo)。指標(biāo)不僅是商業(yè)指標(biāo),還包括用戶行為和態(tài)度指標(biāo),指標(biāo)是量化可衡量的,它可設(shè)定為“目標(biāo)類型+產(chǎn)生的現(xiàn)象+具體指標(biāo)”,例如,易用性,提升發(fā)布表單填寫完整率至90%;效率,提升用戶填寫表單用時(shí)從3分鐘縮短至2分鐘。以上就是設(shè)計(jì)需求分析思路,概括起來如圖2所示。另外,評(píng)估指標(biāo)方面,因不是本文的重點(diǎn),只做簡單描述,其評(píng)估的維度包括以下方面,如圖3所示?!袢蝿?wù)完成維度(Tasksuccess)●接受維度(Adoption)●留存維度(Retention)●情感愉悅維度(Happiness)●產(chǎn)品(品牌)認(rèn)知維度(Identification)設(shè)計(jì)需求分析思路對(duì)應(yīng)到設(shè)計(jì)文檔結(jié)構(gòu),如圖4所示。基于以上的分析思路和設(shè)計(jì)文檔結(jié)構(gòu),現(xiàn)通過一個(gè)應(yīng)用實(shí)例幫助大家更好地理解,不用太關(guān)注應(yīng)用案例的細(xì)節(jié),因?yàn)樾枰Y(jié)合業(yè)務(wù)背景才能理解,如圖5至圖9所示。以上案例文檔結(jié)構(gòu)比較完整,比較適合一個(gè)大型的或新的業(yè)務(wù)項(xiàng)目,我們在日常工作中多數(shù)為快速迭代的中小型項(xiàng)目,為提高設(shè)計(jì)效率,我們通常會(huì)簡明扼要地呈現(xiàn)設(shè)計(jì)分析過程,如圖10所示。從簡版設(shè)計(jì)文檔中可以發(fā)現(xiàn),只是呈現(xiàn)的簡化,設(shè)計(jì)分析其實(shí)是完整的,其中包括:背景、目標(biāo)、用戶路徑、設(shè)計(jì)關(guān)鍵點(diǎn)、頁面框架、衡量指標(biāo)、可能的風(fēng)險(xiǎn)。層層分解,層層關(guān)聯(lián),一頁就能看明白分析的邏輯。需要說明一下,其中的“頁面框架”和“可能的風(fēng)險(xiǎn)”,這兩塊其實(shí)不在設(shè)計(jì)需求分析環(huán)節(jié)內(nèi),它是具體設(shè)計(jì)階段的工作,有些側(cè)重呈現(xiàn)整體方案的要點(diǎn)。我們?nèi)粘9ぷ髦薪?jīng)常遇到的是頁面、頻道改版類項(xiàng)目,側(cè)重用戶認(rèn)知和行動(dòng)轉(zhuǎn)化率。這里也給大家展示一個(gè)頁面瀏覽型案例的設(shè)計(jì)分析過程作為參考,新奇頻道首頁設(shè)計(jì)案例,如圖11至圖14所示。競品分析。通過商業(yè)假設(shè)關(guān)鍵點(diǎn)和競品分析,設(shè)計(jì)思考如圖14所示。頁面中這些模塊是常見的,看似普通的背后卻有著深入的思考和定義。這些設(shè)計(jì)分析思路需要多多實(shí)踐,萬變不離其宗。請記住,度的把握是不同設(shè)計(jì)師之間的變量。設(shè)計(jì)分析過程是方案的一部分,設(shè)計(jì)方案需要有文檔格式,作為UED團(tuán)隊(duì)也有必要統(tǒng)一輸出格式,我們制定了設(shè)計(jì)文檔模板和標(biāo)注規(guī)范,如圖15至圖21所示。最后,需求分析是設(shè)計(jì)思維的體現(xiàn),我們需要有意識(shí)地練習(xí)并提升這種從具象到抽象的歸納能力,再從抽象到具象的應(yīng)用能力,把握本質(zhì)舉一反三。我們在提升設(shè)計(jì)效率方面建立了DPL庫,把基礎(chǔ)通用和業(yè)務(wù)組件封裝固化,這樣就可以把具體“做”的時(shí)間減到最少,把更多精力放在設(shè)計(jì)分析和研究中,一起努力吧!特別感謝:謝孟庭、楊文波、曹逸、王哲歆、毛并楠,沒有他們的案例和幫助本次分享不能形成,謝謝!作者郵箱:6116306@如何做好交互設(shè)計(jì)的專家評(píng)審文/曹逸無論身處哪一個(gè)UED團(tuán)隊(duì)之中,交互設(shè)計(jì)師在完成交互稿后都會(huì)面臨各種各樣的設(shè)計(jì)評(píng)審,有UED成員參與的內(nèi)部評(píng)審,也有整個(gè)項(xiàng)目成員參與的外部評(píng)審等。一般來說,內(nèi)部評(píng)審作為把控交互產(chǎn)出的第一道關(guān)卡,必須要能夠高效、精準(zhǔn)地給出評(píng)審意見。這樣一方面可以提高交互稿的產(chǎn)出質(zhì)量,增加外部評(píng)審的一次通過率;另一方面也可以幫助設(shè)計(jì)師們在評(píng)審中提高自身的專業(yè)水平。在阿里巴巴國際站UED的日常工作流程中,根據(jù)使用場景的不同,交互設(shè)計(jì)的組內(nèi)評(píng)審會(huì)有不同方式:站內(nèi)評(píng)審、郵件評(píng)審、專家評(píng)審……在本章節(jié)中,我們會(huì)著重介紹專家評(píng)審這種方式。作為組內(nèi)評(píng)審的一種方式,專家評(píng)審擁有評(píng)審結(jié)果客觀、精準(zhǔn)等諸多優(yōu)點(diǎn)。那么,該如何做好一場專家評(píng)審呢?一、什么是專家評(píng)審在進(jìn)入專家評(píng)審的流程之前,首先要了解什么是專家評(píng)審。專家評(píng)審由“協(xié)作式啟發(fā)性評(píng)估(CollaborativeHeuristicEvaluation)”的方法演變而來,它的核心目的是通過檢查現(xiàn)有產(chǎn)品(或原型),找出用戶在與之交互的過程中可能遇到的所有可用性問題。一般而言,該方法適用于所有中、大型項(xiàng)目,如果時(shí)間充裕,小型項(xiàng)目也可以采用。二、評(píng)審前的準(zhǔn)備階段在進(jìn)行專家評(píng)審之前,被評(píng)審人需要提前準(zhǔn)備好以下事項(xiàng)。1.采集并明確目標(biāo)用戶的相關(guān)信息。2.梳理出目標(biāo)用戶需要通過該產(chǎn)品(或原型)完成的相關(guān)任務(wù)。對(duì)于第一條而言,我們往往采用用戶素描(Persona)的方式來對(duì)采集好的用戶信息進(jìn)行展示,在此就不做過多的展開;對(duì)于第二條,有多種方法可以選擇,包括故事板(StoryBoard)、用例(UseCase)、情景板(ScenarioBoard)等。一般來說,如果用戶通過產(chǎn)品(或原型)需要完成的任務(wù)不止一個(gè),則按照任務(wù)的優(yōu)先級(jí)來進(jìn)行排序——優(yōu)先考慮主要場景下的主要任務(wù)。三、評(píng)審中的進(jìn)行階段第一步,被評(píng)審人召集3~5個(gè)UED的小伙伴(包括被評(píng)審人自己)充當(dāng)專家評(píng)審員,大家尋覓一個(gè)不受干擾的場所(如會(huì)議室等私密空間)進(jìn)行接下來的評(píng)審工作。第二步,被評(píng)審人將準(zhǔn)備階段中準(zhǔn)備好的目標(biāo)用戶信息及需要完成的相關(guān)任務(wù)告知每一位專家評(píng)審員,即“什么樣的人”通過待評(píng)審的原型要完成“什么樣的任務(wù)”。第三步,從除了被評(píng)審人以外的專業(yè)評(píng)審員中選出一位充當(dāng)“駕駛員(Driver)”,負(fù)責(zé)將之前定義好的相關(guān)任務(wù)作為目標(biāo),來使用被評(píng)估的產(chǎn)品(或原型)。在執(zhí)行所有任務(wù)的整個(gè)過程中,被評(píng)審人不能提示駕駛員如何完成任務(wù)或達(dá)成目標(biāo),但其他專家評(píng)審員可以要求駕駛員執(zhí)行一些和達(dá)成任務(wù)相關(guān)的交互動(dòng)作,比如“我覺得點(diǎn)擊那個(gè)按鈕可以進(jìn)入下一步操作,請點(diǎn)一下試試”,如圖1所示。第四步,在駕駛員使用產(chǎn)品的過程中,任何一位專家評(píng)審員都可以在任意時(shí)刻打斷并提出一個(gè)他所發(fā)現(xiàn)的可用性問題,如:“我覺得這個(gè)按鈕太不明顯了,用戶根本發(fā)覺不了”。問題提出以后評(píng)審員們需要商量一下應(yīng)該如何恰當(dāng)?shù)孛枋鲈搯栴},然后由被評(píng)審人將這個(gè)問題記錄下來。比如之前的例子,最終可能會(huì)以“詳情頁面上的主行動(dòng)點(diǎn)太弱,用戶無法感知”的形式被記錄下來。第五步,記錄完成后被評(píng)審人可以將所有問題按順序標(biāo)上序號(hào),寫成小卡片并粘在墻上,方便所有的評(píng)審員查看,如圖2所示。在這之后即進(jìn)入到打分環(huán)節(jié),由每一位專家評(píng)審員結(jié)合目標(biāo)用戶的相關(guān)信息和需要完成的任務(wù),對(duì)所有貼在墻上的可用性問題的嚴(yán)重性進(jìn)行打分。這里需要注意的是,打分環(huán)節(jié)中每位專家評(píng)審員不要交頭接耳,而是應(yīng)該獨(dú)立客觀的對(duì)每一個(gè)問題的嚴(yán)重性進(jìn)行打分,打分標(biāo)準(zhǔn)如下。0分:該問題無任何嚴(yán)重性,在打分者看來完全不存在可用性問題。1分:該問題有輕微的嚴(yán)重性,雖不影響用戶完成預(yù)定任務(wù),但無法實(shí)現(xiàn)效率最大化。2分:該問題有一定的嚴(yán)重性,雖不影響用戶完成預(yù)定任務(wù),但效率(或準(zhǔn)確率)低下,用戶體驗(yàn)不夠良好。3分:該問題較嚴(yán)重,用戶在某些情況或場景下無法順利完成預(yù)定任務(wù)。4分:該問題非常嚴(yán)重,直接導(dǎo)致用戶有極大的可能性無法順利完成預(yù)定任務(wù)。打分完成后,由被評(píng)審人負(fù)責(zé)整理和記錄所有問題的分?jǐn)?shù),如圖3所示。如果有專家評(píng)審員打出了較高的分?jǐn)?shù)(大于或等于2分),可以順便寫下針對(duì)該問題的解決方案(如果當(dāng)時(shí)想到了的話)。四、評(píng)審后的統(tǒng)計(jì)和分析階段當(dāng)整個(gè)評(píng)審環(huán)節(jié)完成后,被評(píng)審人需要對(duì)專家評(píng)審員提出的所有的問題及嚴(yán)重性打分進(jìn)行整理和分析,往往采用如下表所示的形式進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。其中的“序號(hào)”是所有記錄下來的問題序號(hào)?!皢栴}描述”就是被評(píng)審者對(duì)該問題的解釋說明,通常將專家評(píng)審員較口語化的語言轉(zhuǎn)換為更為書面的文字?!八陧撁妗敝傅氖窃搯栴}在產(chǎn)品(或原型)中所處的位置,可以用諸如“首頁”、“列表頁”、“詳情頁”等進(jìn)行說明?!蔼?dú)立打分”一般根據(jù)專家評(píng)審員的數(shù)量被縱向分割為若干列,如果一共有3位評(píng)審員,則分為3列,以此類推。每一列中的數(shù)字代表了每一位評(píng)審員的獨(dú)立打分?!捌骄帧笔菍⑺性u(píng)審員的獨(dú)立打分取均值。需要注意的是,如果使用Excel等工具來記錄問題和分?jǐn)?shù),可以在“平均分”這一列加入計(jì)算公式,這樣可以更高效地完成統(tǒng)計(jì)和分析工作?!胺讲睢奔赐ㄟ^計(jì)算,求得某一行所有獨(dú)立打分的方差數(shù)值。和“平均分”類似,被評(píng)審員也可以通過在列表中加入公式的方法來高效完成計(jì)算工作。列表的最后一列是“建議的解決方案”,這一列并不是必填項(xiàng),只有當(dāng)提出問題的專家評(píng)審員恰好想到了解決問題的方案時(shí),才會(huì)由被評(píng)審員記錄下來,作為未來優(yōu)化產(chǎn)品(或原型)的參考。完成了所有的統(tǒng)計(jì)工作后,開始進(jìn)入列表的分析階段。重點(diǎn)需要分析的數(shù)值有兩個(gè)——“平均分”和“方差”。首先,所有平均分大于或等于2分的問題(高嚴(yán)重性問題),都需要被評(píng)審人特別關(guān)注,因?yàn)檫@類問題往往具有比較嚴(yán)重的可用性問題,需要進(jìn)行優(yōu)化或修改。其次,方差大于或等于2的問題需要由被評(píng)審人考慮是否需要進(jìn)行重新評(píng)審,因?yàn)楦髟u(píng)審員對(duì)該問題的嚴(yán)重性打分有著較大的分歧。重新評(píng)審時(shí)既可以由被評(píng)審人根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)并結(jié)合產(chǎn)品的實(shí)際情況來給該問題最終定性(低嚴(yán)重性或高嚴(yán)重性),也可以由被評(píng)審人和專家評(píng)審們再次溝通(通常由專家評(píng)審們闡述自己打分的原因及依據(jù)),重新確定這類問題的最終打分。五、優(yōu)化設(shè)計(jì)根據(jù)上一環(huán)節(jié)中統(tǒng)計(jì)和分析的最終結(jié)果,被評(píng)審者制訂出優(yōu)化產(chǎn)品(或原型)的設(shè)計(jì)方案。該設(shè)計(jì)方案應(yīng)該能夠很好地解決所有高嚴(yán)重性的可用性問題,并應(yīng)以郵件或其他形式通知到之前參加評(píng)審的其他專家評(píng)審員,確保該方案的合理性得到他們的認(rèn)可。作者郵箱:caoyi.cy@理論到實(shí)踐讓你的界面有視覺層次文/陳雪梅人眼在觀察外界事物時(shí),并不是一次性完成的。比如圖1中的兩張圖,(a)為相機(jī)拍攝的效果,(b)為人眼不移動(dòng)時(shí)看到的效果??梢园l(fā)現(xiàn),人眼不能同時(shí)產(chǎn)生多個(gè)焦點(diǎn),把視線停留在多個(gè)地方,所以設(shè)計(jì)師需要考慮的是讓用戶通過眼球移動(dòng),按照一定的順序獲取信息,幫助用戶高效自然地獲取和理解信息。要想讓我們設(shè)計(jì)的界面能抓住用戶眼球,讓用戶有興趣了解更詳細(xì)的內(nèi)容,一步步遞進(jìn),那么,界面本身需要有清晰的視覺層次,而不能憑感覺以漂亮為目的來進(jìn)行設(shè)計(jì)。本文會(huì)分成兩部分,一是做到界面有視覺層次不可缺少的前期分析環(huán)節(jié),二是通過一個(gè)具體的項(xiàng)目來看看實(shí)踐的過程。一、前期了解和分析在開始設(shè)計(jì)前,除了對(duì)項(xiàng)目本身的背景目標(biāo)有所了解外,視覺設(shè)計(jì)師也需要了解一些具體的頁面內(nèi)容以把握后面設(shè)計(jì)的指導(dǎo)方向,包括頁面定位、氛圍營造、信息優(yōu)先級(jí)和用戶核心行為。1.頁面定位頁面定位是幫助分析頁面信息優(yōu)先級(jí)、核心行為的前提,通常包括以下幾方面?!裼脩羰钦l?●用戶來自哪里,即從什么渠道來到該頁面?●頁面內(nèi)容定位,提供什么、不提供什么?●頁面作用。舉個(gè)例子:我們在設(shè)計(jì)網(wǎng)站一個(gè)服務(wù)的新首頁時(shí),雖然頁面是給新老買家共用的,但我們通過分析當(dāng)時(shí)平臺(tái)用戶對(duì)服務(wù)的熟知度,發(fā)現(xiàn)大部分新用戶對(duì)服務(wù)本身還不太了解,而有一定熟知度的老用戶一般會(huì)通過其他入口參與行為,所以確定了首頁最核心的目標(biāo)用戶是新買家。明確了目標(biāo)用戶,就知道該提供什么內(nèi)容給他們。對(duì)于新用戶來說,讓其了解服務(wù)的利益點(diǎn),介紹并做出第一次行動(dòng)來感知服務(wù)帶來的效果,是核心的目標(biāo)。這部分分析會(huì)有PD、更多的交互參與并給出分析的結(jié)論,但視覺也需要了解,并知道分析的過程。2.了解頁面需要營造的氛圍它能幫助我們判斷哪些元素能達(dá)到目標(biāo)。氛圍可以通過內(nèi)容本身來營造,也可以通過視覺元素設(shè)計(jì)來營造,但必須注意營造的氛圍不應(yīng)強(qiáng)過用戶關(guān)注的內(nèi)容本身。氛圍可能有:●新年主題大促●低折扣●信息鮮活●用戶活躍等圖2是我們團(tuán)隊(duì)大促活動(dòng)的正式頁面,圖2-a延續(xù)了預(yù)熱期嘉年華的氛圍,但到活動(dòng)開始階段氛圍已經(jīng)不是重點(diǎn),用戶更關(guān)心商品及折扣本身,圖2-b為調(diào)整后將氛圍的營造和類目圖片相結(jié)合的效果,很好地解決了氛圍和內(nèi)容的關(guān)系問題。3.分析信息優(yōu)先級(jí)(1)一級(jí)信息吸引用戶。假設(shè)用戶只會(huì)在這個(gè)頁面停留3~5秒,最能夠吸引用戶繼續(xù)瀏覽的是頁面的核心賣點(diǎn),是一級(jí)信息,它必須少而精,在設(shè)計(jì)上要重點(diǎn)展示。(2)二級(jí)信息幫助理解。有了一級(jí)信息的吸引,用戶進(jìn)一步了解內(nèi)容可能會(huì)停留3~5分鐘,這時(shí)展示二級(jí)信息,即提煉的精華內(nèi)容,幫助用戶在盡量短的時(shí)間內(nèi)理解信息。(3)三級(jí)信息詳細(xì)了解。前兩類信息基本上能幫助用戶獲取足夠的信息,用戶如果繼續(xù)停留更長的時(shí)間去詳細(xì)了解,這類信息會(huì)更多,在設(shè)計(jì)上視覺層級(jí)會(huì)靠后,或通過交互方式展示、提供入口跳轉(zhuǎn)。信息分級(jí)如圖3所示。4.分析用戶核心行為不同類型用戶會(huì)在不同階段產(chǎn)生行為,需要在適當(dāng)?shù)碾A段出現(xiàn)合適的內(nèi)容,最終導(dǎo)向的都應(yīng)該是核心行為,如圖4所示。(1)第一類用戶已經(jīng)非常了解產(chǎn)品,來到頁面后不需要查看主體內(nèi)容也會(huì)產(chǎn)生行為,這個(gè)行為可以稱為該頁面的核心行為,針對(duì)它設(shè)計(jì)的入口必須能被快速找到,如商品詳細(xì)頁面的購買按鈕。(2)第二類用戶屬于有一定意愿的,他會(huì)先看一些提煉的信息,然后產(chǎn)生核心行為。(3)第三類用戶會(huì)對(duì)詳細(xì)的信息進(jìn)行全面了解后再?zèng)Q定是否行動(dòng),如用戶在決定購買商品前會(huì)查看評(píng)價(jià)、查看歷史交易等行為,但這些行為最終是為了導(dǎo)向“購買”這個(gè)核心行為。有了這些分析,視覺設(shè)計(jì)前我們會(huì)先確定大模塊的信息優(yōu)先級(jí)和用戶行為優(yōu)先級(jí),如圖5所示。在進(jìn)行細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)前,視覺還需要對(duì)每個(gè)模塊內(nèi)的具體內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)先級(jí)的分析,產(chǎn)出如圖6所示的示意圖并和交互設(shè)計(jì)師及業(yè)務(wù)方確認(rèn),這些都是幫助視覺設(shè)計(jì)過程不偏離方向的重要產(chǎn)出物。二、MyAlibaba后臺(tái)導(dǎo)航改版實(shí)例2012年第三季度時(shí),我們有個(gè)項(xiàng)目是對(duì)海外賣家版MyAlibaba(以下簡稱MA)首頁進(jìn)行改版,當(dāng)時(shí)MA后臺(tái)的視覺已有規(guī)范,但很陳舊,如圖7所示。如果按照原來的規(guī)范進(jìn)行設(shè)計(jì),也能順利地完成需求,但我們的前臺(tái)頁面經(jīng)過2012年轟轟烈烈地改版已經(jīng)有了全新的面貌,風(fēng)格也趨向于平面、寬松、簡約,后臺(tái)還是多年未變的樣式,體驗(yàn)相對(duì)陳舊而且不統(tǒng)一,同時(shí)集團(tuán)提出workinAlibaba的概念,也是時(shí)候?qū)笈_(tái)進(jìn)行一些改版優(yōu)化了。當(dāng)然統(tǒng)一視覺風(fēng)格不是發(fā)起一個(gè)改版項(xiàng)目的唯一目的,最根本的目的是要分析目前界面存在的問題,通過解決問題對(duì)界面進(jìn)行優(yōu)化。我把當(dāng)前的MA后臺(tái)的大多數(shù)頁面分為兩個(gè)模塊:一級(jí)二級(jí)導(dǎo)航區(qū)、內(nèi)容操作區(qū)。從縮略圖可以看出,目前的設(shè)計(jì)導(dǎo)航區(qū)的視覺層級(jí)高于內(nèi)容操作區(qū),如圖8所示。為了重新確定界面視覺層級(jí),先問自己三個(gè)問題并回答:從以上問題的解答可初步得出結(jié)論:MA后臺(tái)的導(dǎo)航并不是用戶來到后臺(tái)首要關(guān)注的元素,它是可以弱化的,但要固定導(dǎo)航的位置,同時(shí)清晰表達(dá)當(dāng)前的位置。為了驗(yàn)證這個(gè)分析思路的合理性,我們還需要看看其他網(wǎng)站的做法。1.支付寶首頁的改版。如圖9所示,老版的支付寶首頁視覺層級(jí)最高的是導(dǎo)航及推廣的活動(dòng)。但是,來到支付寶首頁最常用的功能是什么?作為老用戶,我們主要是進(jìn)行登錄操作。新版首頁針對(duì)新用戶強(qiáng)調(diào)了支付寶的核心價(jià)值,針對(duì)老用戶強(qiáng)調(diào)登錄操作,而原先視覺層級(jí)很高的導(dǎo)航被弱化,但仍然不失導(dǎo)航的作用。2.Google+界面。Google+界面是典型的以內(nèi)容為中心,導(dǎo)航在左側(cè)被弱化,但用戶需要切換時(shí)也能快速找到,同時(shí)也清晰地表明了當(dāng)前的位置,如圖10所示。經(jīng)過前面的界面分析及競品分析,后面就可以根據(jù)得出的結(jié)論進(jìn)行設(shè)計(jì)了。在設(shè)計(jì)過程中,視覺需要解決的主要問題是:導(dǎo)航被弱化后,如何才能做到內(nèi)容和導(dǎo)航的分離,使用戶來到MA后臺(tái)后,能快速定位到自己關(guān)注的內(nèi)容模塊。我們也前后嘗試了好幾種方案來達(dá)到這個(gè)目的。版本1:將一級(jí)導(dǎo)航和頁頭統(tǒng)一用灰色底,形成一個(gè)整體,和內(nèi)容分離,如圖11所示。版本2:將導(dǎo)航弱化成灰色,100%通欄設(shè)計(jì),如圖12所示。最后,我們考慮到MA首頁及子頁面的適用性,得出設(shè)計(jì)終稿,如圖13所示。在項(xiàng)目推進(jìn)過程中,因?yàn)楹笈_(tái)涉及多個(gè)業(yè)務(wù)方,而且導(dǎo)航的視覺層級(jí)從原來最高降到較低,變化很大,大家雖然覺得前面的分析很有道理,但還是不免擔(dān)心因?yàn)橐曈X層級(jí)降低,用戶找不到導(dǎo)航?;跇I(yè)務(wù)方及用戶的接受度,我們借助用研團(tuán)隊(duì)的在線調(diào)研工具來驗(yàn)證哪個(gè)設(shè)計(jì)更優(yōu)。用研同事選取了上千名海外用戶,將新老版本圖片平均分別發(fā)給用戶,并設(shè)置了兩項(xiàng)任務(wù):1.首先看到的是MA首頁,需要對(duì)自己的產(chǎn)品進(jìn)行管理,讓用戶點(diǎn)擊圖片上的區(qū)域(驗(yàn)證一級(jí)導(dǎo)航)。2.進(jìn)入產(chǎn)品管理頁面,用戶需要發(fā)布新產(chǎn)品,再次點(diǎn)擊(驗(yàn)證二級(jí)導(dǎo)航)。從調(diào)研結(jié)果看:在內(nèi)容定位上,新版本導(dǎo)航用戶點(diǎn)擊率高于老版本,如圖14所示。用戶尋找導(dǎo)航的速度,新版本也大大快于老版本,如圖15所示。用研的數(shù)據(jù),驗(yàn)證了新設(shè)計(jì)的體驗(yàn)更優(yōu)于老版本,對(duì)之后我們推進(jìn)這個(gè)設(shè)計(jì)方案落地執(zhí)行并上線,給予了很大的幫助。這個(gè)項(xiàng)目整個(gè)過程比較完整,我同時(shí)扮演了一次項(xiàng)目經(jīng)理的角色,從項(xiàng)目發(fā)起到最終上線全程牽頭,受益很多,讓我看到如何從視覺專業(yè)角度想辦法促進(jìn)產(chǎn)品體驗(yàn)。我們的設(shè)計(jì)是可被衡量的,我們也可以主導(dǎo)發(fā)起需求,來提升用戶體驗(yàn)甚至促進(jìn)業(yè)務(wù)目標(biāo)達(dá)成。同時(shí),視覺設(shè)計(jì)師的價(jià)值不僅僅是把界面做得漂亮,更重要的是通過視覺設(shè)計(jì)引導(dǎo)用戶的瀏覽路徑,提高用戶獲取和理解信息的效率,這樣才能對(duì)用戶、對(duì)業(yè)務(wù)有可衡量的作用。作者郵箱:42261647@用戶難觸及?數(shù)據(jù)幫你大膽假設(shè),小心求證文/王中在時(shí)間人力成本都有限的前提下,如何快速抓準(zhǔn)海外用戶的真實(shí)訴求?在前期無法充分驗(yàn)證設(shè)計(jì)提案的情況下,如何保證設(shè)計(jì)的有效性?在每日上百萬訪問量的壓力下,如何降低設(shè)計(jì)改版帶來的體驗(yàn)過渡風(fēng)險(xiǎn)?希望通過A網(wǎng)站的產(chǎn)品詳情頁面的一次改版設(shè)計(jì),來解答上述問題,總結(jié)“有效的數(shù)據(jù)分析”,給設(shè)計(jì)師寶貴的指引。一、為何改版——數(shù)據(jù)大膽假設(shè)用戶痛點(diǎn)在做任何一次產(chǎn)品改版之前,業(yè)務(wù)方和設(shè)計(jì)方需要共同明確改版的目標(biāo)和方式。我們往往會(huì)碰到一些改版動(dòng)機(jī)不清晰的情況,甚至還會(huì)有為了改版而改版的極端案例。因此,在投入具體改版設(shè)計(jì)之前,我們需要有理有據(jù)地分析確定改版需要解決哪些問題。而互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品快速迭代的特性,往往容不得我們在前期投入大量時(shí)間、人力成本,來針對(duì)市場和用戶進(jìn)行的大量的調(diào)研和分析驗(yàn)證,特別是針對(duì)海外用戶的產(chǎn)品,直接接觸用戶的成本更高,如何在最短的時(shí)間抓準(zhǔn)用戶的訴求和痛點(diǎn)是設(shè)計(jì)師在真正設(shè)計(jì)前要思考的重中之重。好在對(duì)于單頁面的設(shè)計(jì),數(shù)據(jù)往往是我們的利器。單頁面的數(shù)據(jù)獲取成本低,且能反映的用戶行為情況較為全面,能快速幫助我們識(shí)別用戶在使用產(chǎn)品時(shí)碰到的痛點(diǎn)。在這個(gè)階段,設(shè)計(jì)師需要基于用戶在該頁面的訴求目標(biāo)(快速找到自己中意的產(chǎn)品)梳理出用戶核心的行為路徑,再對(duì)應(yīng)找出能反映這些行為路徑使用情況的數(shù)據(jù)指標(biāo)。例如在產(chǎn)品詳情頁面改版前期,我們會(huì)和業(yè)務(wù)方一起將頁面沉淀的所有數(shù)據(jù)梳理出來,如圖1所示。從目標(biāo)用戶出發(fā),將用戶初步劃分為兩種,一種是在網(wǎng)站其他場景,如產(chǎn)品列表頁,初步篩選了一輪產(chǎn)品的用戶,另一種是未初步篩選產(chǎn)品的用戶,如SEO直接Landing到產(chǎn)品詳情頁的用戶。兩種用戶到達(dá)該頁面的動(dòng)機(jī)和行動(dòng)都不相同,我們將不同的行為總結(jié)成用例(UserCase),并將能反映用例情況的頁面內(nèi)容和功能的點(diǎn)擊率、轉(zhuǎn)化率以及上下游頁面等各方面的數(shù)據(jù)列舉出來,推斷出現(xiàn)在頁面的主要問題以及可能的原因,比如從數(shù)據(jù)上發(fā)現(xiàn),頁面底部的推薦模塊點(diǎn)擊率很高,如圖2所示,而SEO渠道的用戶首屏蹦失率偏高,因此可以做出假設(shè)——首次Landing用戶(特別是SEO渠道用戶),對(duì)當(dāng)前產(chǎn)品不滿意的情況很多并無法快速找到其他產(chǎn)品?;谶@些分析假設(shè),我們接下來就可以和業(yè)務(wù)方一起討論如何解決這些痛點(diǎn)。二、如何改版——數(shù)據(jù)小心求證,修正設(shè)計(jì)明確了改版的目標(biāo)和基本解決方案,落到具體設(shè)計(jì)層面,設(shè)計(jì)師的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)為我們提供了有效預(yù)測的能力,但我們也要時(shí)常保持懷疑態(tài)度,特別是面對(duì)百萬訪問量的產(chǎn)品,一個(gè)設(shè)計(jì)判斷失誤對(duì)用戶體驗(yàn)的負(fù)面影響不可估量。因此我們需要借助小量數(shù)據(jù)迭代驗(yàn)證的方法來保證設(shè)計(jì)的最終質(zhì)量。我們在這次改版的設(shè)計(jì)初期,由于忽略了用戶習(xí)慣的力量,就遇到了類似的經(jīng)驗(yàn)判斷不準(zhǔn)的情況。為了讓用戶更清晰地獲取供貨信息,也為了日后的拓展性,我們嘗試打破現(xiàn)在的頁面框架,采用類似Amazon的框架結(jié)構(gòu),將信息和行動(dòng)區(qū)左右分隔,如圖3所示。但因?yàn)檫@種設(shè)計(jì)的變動(dòng)很大,作為設(shè)計(jì)師必須提高警惕,避免判斷錯(cuò)誤,因此我們沒有全量上線而是選取了很小部分的流量來進(jìn)行A/B測試,監(jiān)控用戶在頁面中核心行為的數(shù)據(jù)變化。數(shù)據(jù)的真實(shí)情況出乎我們的意料。新的結(jié)構(gòu)讓老用戶和新用戶的正向行動(dòng)率都有所下降。而當(dāng)我們恢復(fù)回原來的頁面結(jié)構(gòu)時(shí),行動(dòng)率也隨之上升。回過頭來反思,這大概就是用戶習(xí)慣的威力。我們對(duì)海外主要電商網(wǎng)站的頁面結(jié)構(gòu)進(jìn)行了競爭分析,如圖4所示。兩種頁面結(jié)構(gòu)都存在,但還是前一種結(jié)構(gòu)占主流。這也許就是為什么我們結(jié)構(gòu)的調(diào)整會(huì)讓用戶難以接受,甚至新用戶的接受度更低。除了大框架設(shè)計(jì)的數(shù)據(jù)驗(yàn)證,設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的數(shù)據(jù)驗(yàn)證也是必不可少的,往往能幫助設(shè)計(jì),起到四兩撥千斤的作用。通過一輪A/B測試,我們能清晰地對(duì)比不同設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)在數(shù)據(jù)表現(xiàn)上的差異,特別是頁面上可交互的元素,其點(diǎn)擊或hover率的變化能指導(dǎo)我們調(diào)整對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。例如,在圖5左圖中,我們發(fā)現(xiàn)整個(gè)區(qū)域的點(diǎn)擊率下降,且StartOrder等灰色鏈接的點(diǎn)擊率下降比較明顯,因此我們初步判斷,視覺上的弱化影響到了用戶,部分用戶可能未發(fā)現(xiàn)這些鏈接。因此我們立即響應(yīng),做了一輪快速調(diào)整,即將字體顏色從灰色變?yōu)榱怂{(lán)色,如圖5右圖,點(diǎn)擊率立刻回升。這種多次A/B測試識(shí)別設(shè)計(jì)問題并迭代驗(yàn)證的數(shù)據(jù)驗(yàn)證方法能指導(dǎo)設(shè)計(jì)師快速修正設(shè)計(jì)方案細(xì)節(jié),使產(chǎn)品有好的體驗(yàn)和商業(yè)效果?;诓煌a(chǎn)品,數(shù)據(jù)驗(yàn)證的策略會(huì)有所不同,但基本原則是一致的,即排除可能的干擾因素,建立具有可比性的產(chǎn)品驗(yàn)證環(huán)境,迭代調(diào)整設(shè)計(jì)變量來達(dá)到滿意的設(shè)計(jì)效果。但值得注意的是,我們在針對(duì)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)進(jìn)行數(shù)據(jù)分析假設(shè)時(shí),不能一葉蔽目,需要從整理數(shù)據(jù)變化出發(fā),判斷細(xì)節(jié)數(shù)據(jù)的變化是否合理,并不是某個(gè)鏈接的點(diǎn)擊率下降就一定是壞事,而要分析這個(gè)鏈接的點(diǎn)擊下降是否牽動(dòng)了其他更重要的行動(dòng)??偠灾脩艉貌攀钦娴暮?,如果點(diǎn)擊率的下降能讓用戶更好地通過產(chǎn)品滿足其訴求,我們無須一味追求點(diǎn)擊率的提升。三、改版之外——設(shè)計(jì)師的科學(xué)精神互聯(lián)網(wǎng)信息時(shí)代作為雙刃劍,一方面讓人與人之間的面對(duì)面交流變少,另一方面卻又沉淀收獲了海量用戶的全方位數(shù)據(jù)信息。設(shè)計(jì)師應(yīng)該抓住這個(gè)契機(jī),利用數(shù)據(jù)觸及數(shù)據(jù)背后代表的一個(gè)個(gè)真實(shí)的用戶,用科學(xué)的精神,大膽假設(shè)、小心求證用戶的每一個(gè)潛在訴求。同樣,數(shù)據(jù)也是雙刃劍,不同的解讀可能南轅北轍,作為集感性和理性于一身的設(shè)計(jì)師,不能讓數(shù)據(jù)來決定設(shè)計(jì),而應(yīng)不忘初心回歸用戶,通過科學(xué)地解讀數(shù)據(jù)來指導(dǎo)佐證設(shè)計(jì),讓數(shù)據(jù)真正成為設(shè)計(jì)師的利器。作者郵箱:chuan33@設(shè)計(jì)影響行為,行為決定結(jié)果文/董志舟做交互已有幾年了,在做互聯(lián)網(wǎng)交互設(shè)計(jì)之前,在華為做了一段時(shí)間的工業(yè)設(shè)計(jì),雖說領(lǐng)域不同,但設(shè)計(jì)理念都一樣——以人文本、解決問題、以用戶為中心。無論是工業(yè)設(shè)計(jì)還是交互設(shè)計(jì),在工作中都會(huì)看到設(shè)計(jì)師與業(yè)務(wù)方之間的的各種抱怨、交鋒。設(shè)計(jì)師認(rèn)為業(yè)務(wù)方不從用戶角度考慮,肆意踐踏用戶體驗(yàn),業(yè)務(wù)方覺得設(shè)計(jì)師沒有商業(yè)sense,觀點(diǎn)過于偏執(zhí),總是用一個(gè)空洞的“體驗(yàn)”來說事,是不懂商業(yè)和需求的小朋友。兩撥人暗自爭得面紅耳赤誰也說服不了誰,當(dāng)然之前這種事情在我自己身上也發(fā)生過。后來工作久了,有了更為深刻的認(rèn)識(shí),所以想對(duì)設(shè)計(jì)師和業(yè)務(wù)方說一句:“本是同根生,相煎何太急”?!案笔鞘裁矗亢芏嗤瑢W(xué)會(huì)說“用戶需求”。其實(shí)我認(rèn)為還應(yīng)該有更深層次的理解——商業(yè)成功。說出這四個(gè)字的時(shí)候,我心里其實(shí)已經(jīng)準(zhǔn)備好接受大家的質(zhì)疑了。不過,先聽我給你講述一個(gè)幾個(gè)月前我經(jīng)歷的項(xiàng)目。在這個(gè)項(xiàng)目中我和業(yè)務(wù)方合作得非常愉快,既提升了體驗(yàn)又拿到了業(yè)務(wù)結(jié)果,皆大歡喜。項(xiàng)目做完之后,自我總結(jié)了一下,有一些關(guān)于設(shè)計(jì)和商業(yè)之間的思考,說出來給大家聽聽。這個(gè)項(xiàng)目是對(duì)某個(gè)產(chǎn)品的搜索結(jié)果列表頁(簡稱List)進(jìn)行改版。對(duì)于電商網(wǎng)站,首頁、列表頁、詳情頁、購物車、訂單、支付、物流、評(píng)價(jià),這些就是基本流程。列表頁在這條鏈路中負(fù)責(zé)的就是幫助用戶高效查找、對(duì)比產(chǎn)品,最終體現(xiàn)在衡量標(biāo)準(zhǔn)上,業(yè)務(wù)上的核心指標(biāo)就是L-D(List-Detail,列表頁到詳情頁)的轉(zhuǎn)化率,實(shí)際的意義就是讓更多的用戶去看某一個(gè)的產(chǎn)品的詳細(xì)情況,從而決定購買或其他交易行為。我是怎么做的呢?之前的一些需求和背景分析、數(shù)據(jù)分析、設(shè)計(jì)目標(biāo)在這里就不多說了,最終設(shè)計(jì)方案如下。一、優(yōu)化關(guān)鍵詞輸入,提高關(guān)鍵詞輸入效率。解決方案是關(guān)鍵詞自動(dòng)填充、智能聯(lián)想、相關(guān)搜索等。改進(jìn)前:沒有優(yōu)化關(guān)鍵詞輸入,如圖1所示。改進(jìn)后:優(yōu)化關(guān)鍵詞輸入,如圖2所示。二、提高篩選項(xiàng)的使用率。解決方案是將下拉式調(diào)整為平鋪式,排序規(guī)則選項(xiàng)更為顯性化。改進(jìn)前:下拉式篩選項(xiàng),如圖3所示。改進(jìn)后:平鋪式篩選項(xiàng),如圖4所示。三、調(diào)整Item信息的內(nèi)容及展現(xiàn)方式,突出核心信息展示。解決方案是增加對(duì)買家有吸引的內(nèi)容及視覺要素,并且將默認(rèn)的大圖模式(Gallery)改為列表模式(List),便于用戶對(duì)比產(chǎn)品,聽起來是不是很有邏輯?先記住它,這是個(gè)伏筆。以一個(gè)產(chǎn)品為例。改進(jìn)前:默認(rèn)大圖模式(Gallery),如圖5所示。改進(jìn)后:列表模式(List),如圖6所示。在這里還通過視覺樣式去引導(dǎo)用戶點(diǎn)擊關(guān)鍵行動(dòng)點(diǎn),比如整個(gè)Item添加鼠標(biāo)hover時(shí)的陰影、鼠標(biāo)hover在標(biāo)題上會(huì)出現(xiàn)下畫線、產(chǎn)品圖片尺寸加大,等等。四、類目及屬性篩選優(yōu)化,因?yàn)檫@是用戶最常用的。解決方案是將類目篩選與屬性篩選做明顯的視覺區(qū)分,讓用戶更容易注意并使用類目篩選。改進(jìn)前:類目及屬性篩選不明顯,如圖7所示。改進(jìn)后:把用戶使用頻率最高的類目區(qū)域強(qiáng)化,如圖8所示。五、改進(jìn)推薦產(chǎn)品規(guī)則,加強(qiáng)推薦的精準(zhǔn)性(這個(gè)是業(yè)務(wù)范疇,在此不做詳細(xì)闡述)。六、其他一些改進(jìn)。產(chǎn)品功能做了這么多改進(jìn),每個(gè)都能對(duì)用戶體驗(yàn)有所提升。那么理論上L-D(列表頁到詳情頁)的轉(zhuǎn)化率一定會(huì)大幅上升。但是上線后,轉(zhuǎn)化率居然并沒有明顯提升!這是為什么呢?我和業(yè)務(wù)方的產(chǎn)品經(jīng)理都感到很詫異,找來上線后幾天的數(shù)據(jù)仔細(xì)分析,發(fā)現(xiàn)了以下幾個(gè)現(xiàn)象。1.篩選、排序等功能的使用率提升了5~6倍。2.改版前后第一頁的產(chǎn)品數(shù)量沒有變化,但是從前到后(從第1個(gè)到第30個(gè))產(chǎn)品點(diǎn)擊率的衰減趨勢有很大不同。如圖9所示,具體數(shù)據(jù)不方便在此披露,僅僅用示意圖來展示一下趨勢。通過圖9可以看出,相比大圖模式來講,列表模式下流量會(huì)更多地集中在前邊幾個(gè)產(chǎn)品上??傮w來講,用戶看的產(chǎn)品少了,看到感興趣的產(chǎn)品的幾率變小了,轉(zhuǎn)化率自然就降低了。但是為什么列表模式下用戶看的產(chǎn)品更少?我們仔細(xì)對(duì)比了兩種不同排版的頁面,如圖10所示。稍微觀察一下不難發(fā)現(xiàn),在相同的屏幕尺寸下,大圖模式比列表模式展示的產(chǎn)品更多,難道是因?yàn)檫@個(gè)原因嗎?有問題不可怕,可怕的是不知道問題是什么。有了假設(shè),我們就來驗(yàn)證一下。為了謹(jǐn)慎,我們選擇了3C類目做了測試,恢復(fù)為默認(rèn)大圖模式,別的功能都沒更改。幾天后,3C類的轉(zhuǎn)化率果然上升了,比原來的老版本還高了不少。問題找到了,原來雖然別的改進(jìn)點(diǎn)都促進(jìn)了轉(zhuǎn)化率,但是列表模式拉低了轉(zhuǎn)化率,導(dǎo)致整體轉(zhuǎn)化率變低。原來用戶連滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪這點(diǎn)成本都不愿意付出。這時(shí)候又出現(xiàn)一個(gè)疑問,如果是這樣,那其他網(wǎng)站(淘寶、天貓、亞馬遜)為什么默認(rèn)為列表模式呢?因?yàn)槭莿e人的產(chǎn)品,所以沒法用數(shù)據(jù)來驗(yàn)證。但是我猜想,原因可能有兩個(gè)。一、產(chǎn)品搜索結(jié)果相關(guān)性是影響轉(zhuǎn)化率的因素里最重要的一個(gè),而我們這個(gè)探索型業(yè)務(wù)中相關(guān)性還做得不夠,在這個(gè)條件下,其他的因素就可能比較重要了。這個(gè)猜想,需要改進(jìn)搜索算法提升相關(guān)性后才能驗(yàn)證。二、這塊業(yè)務(wù)新用戶比較多,用戶本身的留存也不高。這個(gè)看一下不同訪客類型的點(diǎn)擊數(shù)據(jù)可以驗(yàn)證,尤其是新老用戶的對(duì)比。出于資源和時(shí)間考慮,后續(xù)沒有針對(duì)猜想做驗(yàn)證。但是把每頁產(chǎn)品數(shù)量增加到45個(gè)之后,轉(zhuǎn)化率又上升了一些,更佐證了前邊的結(jié)論——“滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪也是成本”。好了,案例看完了,回到剛開始我的觀點(diǎn),設(shè)計(jì)師和業(yè)務(wù)方那個(gè)共同的“根”其實(shí)應(yīng)該是“商業(yè)目標(biāo)”?;仡欉@個(gè)項(xiàng)目,你看出來交互和產(chǎn)品經(jīng)理存在明顯的職責(zé)劃分了嗎?是不是很多都融合到一起了?我和產(chǎn)品經(jīng)理的關(guān)注點(diǎn)都是一致的,提升轉(zhuǎn)化率。只不過我側(cè)重用優(yōu)化體驗(yàn)的方式,比如篩選的可用性、信息的層級(jí)突顯、不同的信息框架。產(chǎn)品經(jīng)理側(cè)重于功能,比如搜索相關(guān)性的提高。作為交互設(shè)計(jì)師,我沒有糾結(jié)于篩選項(xiàng)用下拉列表是否更簡潔,也沒有糾結(jié)于產(chǎn)品信息用列表從邏輯上是否更符合用戶的對(duì)比需求。因?yàn)檫@都是邏輯推斷,可能用戶并不在意,所以我從結(jié)果數(shù)據(jù)去分析用戶的行為,然后通過設(shè)計(jì)的手段去改進(jìn),這種方法有理有據(jù),不管是內(nèi)部設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品還是運(yùn)營,大家都能明白是怎么一回事。在和產(chǎn)品經(jīng)理的合作過程中沒有常見的“爭論”,有的只是對(duì)同一個(gè)目標(biāo)的追求,遇到問題互相討論解決,合作得很愉快,并且最終商業(yè)目標(biāo)也達(dá)成了,用戶的體驗(yàn)也得到了改善。看似沒什么,其實(shí)我是有自己的一套理念的,大概的表述如圖11所示。用一句話解讀這個(gè)圖:功能、設(shè)計(jì)、性能這些都有會(huì)影響產(chǎn)品的具體形態(tài),產(chǎn)品的具體形態(tài)進(jìn)一步影響了用戶怎么去使用產(chǎn)品,用戶的行為決定了產(chǎn)品的成敗,最終,影響到公司愿景的實(shí)現(xiàn)??炊诉@張圖,你就知道了設(shè)計(jì)師的價(jià)值在哪兒,也可以解決很多工作中的疑問。下面再來深度解讀一下這張圖。首先,體驗(yàn)和商業(yè)根本不沖突。一家成功的公司,一款成功的產(chǎn)品,用戶的需求和公司的需求從來就不曾有過矛盾,公司都是通過滿足用戶的需求來實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)的。產(chǎn)品能提供用戶所需之物,這本身就是一種良好的用戶體驗(yàn),即使產(chǎn)品本身界面不是很好用也不夠漂亮,比如早期的快的打車和滴滴打車,只顧當(dāng)前數(shù)據(jù)漂亮而誘導(dǎo)用戶去使用,也是只完成了自己的KPI,跟公司要滿足的需求還相去甚遠(yuǎn)。優(yōu)秀的體驗(yàn)也可以讓更多用戶使用產(chǎn)品并
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