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PAGEPAGE12021年中班趣味體育游戲65則教案這是中班趣味體育游戲65則教案,是優(yōu)秀的中班體育教案知識(shí),供老師家長(zhǎng)們參考學(xué)習(xí)。中班趣味體育游戲65則體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強(qiáng)幼兒體質(zhì),減少生病的幾率。下面,小編為幼兒教師們整理了54個(gè)中班體育游戲,供大家參考!1、送貨玩法:每隊(duì)第一個(gè)小朋友把貨物運(yùn)過(guò)大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過(guò)本隊(duì)的貨物后,從兩邊返回,拍第二個(gè)小朋友的手,站到隊(duì)伍的最后面,第二個(gè)小朋友再進(jìn)行送貨。哪隊(duì)最后一個(gè)小朋友先把貨物送回來(lái),哪隊(duì)是勝利者。2、螞蟻排隊(duì)走玩法:將幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰);然后,每組幼兒排好隊(duì)走,請(qǐng)螞蟻從起點(diǎn)到終點(diǎn),再返回,比賽搬豆,看誰(shuí)搬得快。哪隊(duì)先搬完,哪隊(duì)就勝利。3、小兔套圈準(zhǔn)備:圈12個(gè)玩法:將幼兒分成三組,幼兒在起點(diǎn)處,依次將圈從頭向下套至地上,6個(gè)圈全部套完后,跑向終點(diǎn),先到者為勝。規(guī)則:圈必須從頭向下套至地上4、大小青蛙跳荷葉準(zhǔn)備:圈30個(gè)玩法:家長(zhǎng)與幼兒分別在兩端站立,游戲開(kāi)始,兩人同時(shí)相對(duì)向中間跳圈前進(jìn),相遇后家長(zhǎng)背起幼兒沿家長(zhǎng)來(lái)時(shí)路線跑回,先返回者為勝。規(guī)則:跳圈時(shí)不能碰圈5、過(guò)獨(dú)木橋準(zhǔn)備:40塊磚排成兩條5米長(zhǎng)的平行線玩法:2人為一組。男女共6組。哨聲響后各走由磚鋪成的獨(dú)木橋,腳一直踩磚塊到五米處再返回,先到起跑線為勝。班主任為其發(fā)獎(jiǎng)品。6、蛇形跑準(zhǔn)備:10米線內(nèi)并排各放椅子5張玩法:2人為一組。男女共6組。哨聲響后各繞一邊椅子為S形跑再返回到起跑線。先到者勝,班主任為其發(fā)獎(jiǎng)品。7、小白兔和大灰狼準(zhǔn)備:大灰狼頭飾一個(gè)。小白兔:小白兔,蹦蹦跳,跳到草地上,吃吃嫩青草,豎起耳朵聽(tīng)一聽(tīng),是不是狼來(lái)了?大灰狼:我是一只大灰狼,肚子餓得咕咕叫,抓只兔子當(dāng)點(diǎn)心,肚子吃得飽又飽。咦,小兔子哪去了?玩法:選一名幼兒戴上頭飾當(dāng)大灰狼先躲在一旁,其余幼兒當(dāng)小白兔,游戲開(kāi)始小白兔邊念兒歌邊作小兔跳、吃草和豎起耳朵聽(tīng)的相應(yīng)模仿動(dòng)作。然后大灰狼出現(xiàn)了,用粗重的聲音邊念兒歌邊作出要抓小兔子的兇猛動(dòng)作,小兔子們躲在場(chǎng)地的一角不作聲,大灰狼沒(méi)有看到小白兔就垂頭喪氣地走了。當(dāng)大灰狼走后小白兔們歡呼跳躍以示慶祝。8、滾水雷準(zhǔn)備:皮球一個(gè),幼兒圍成圓圈。玩法:幼兒圍成一圈當(dāng)戰(zhàn)士,請(qǐng)5-6名幼兒當(dāng)敵人站在圈中,戰(zhàn)士手持一皮球作水雷向敵人滾去,敵人可左右跳動(dòng)避開(kāi)水雷,如被水雷碰到意為炸死則退出圈外,游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到全部敵人被炸。游戲重新開(kāi)始。9、跳水運(yùn)動(dòng)員玩法:教師發(fā)出指令,幼兒從平衡凳上跳下,在平衡凳中間的游泳池模仿游泳的動(dòng)作。當(dāng)教師說(shuō):休息一會(huì)吧!幼兒游回池旁,游戲重新開(kāi)始。10、做冰塊兒歌:做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園。玩法:大家一起念兒歌,念到最后一個(gè)字時(shí),每個(gè)幼兒都必須停住不動(dòng),并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰凍住了一樣。如有幼兒動(dòng)了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:你是一個(gè)小調(diào)皮,伸出手來(lái)打三下,一二三。輕輕地、象征性地打過(guò)后,游戲繼續(xù)。如沒(méi)有人動(dòng),教師可說(shuō)太陽(yáng)出來(lái)了,冰九化掉了,幼兒可以自由地動(dòng)了。11、抓小雞接龍玩法:首先選出一個(gè)老鷹,然后開(kāi)始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達(dá)到了4個(gè)后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在梯子游戲(又稱圍攻游戲)中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。12、籠中鳥(niǎo)兒歌:籠中鳥(niǎo),籠中鳥(niǎo),關(guān)在籠中的小小鳥(niǎo),何時(shí)出來(lái)跳一跳。夜過(guò)去,天亮了,與仙鶴烏龜一起逃。猜猜身后誰(shuí)在鬧?玩法:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥(niǎo)用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥(niǎo)轉(zhuǎn),一邊唱歌謠,唱道一起逃的時(shí)候,大家一起蹲下來(lái)。唱到猜猜身后誰(shuí)在鬧的時(shí)候,籠中鳥(niǎo)要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥(niǎo)。13、小貓曬魚(yú)規(guī)則:每只貓只能曬一條魚(yú)。玩法:把幼兒分成兩隊(duì),每隊(duì)第一名從起點(diǎn)線用手腳著地爬行以后,起立,跑至筐處拿起一條魚(yú)掛在繩子上后跑回再爬過(guò)墊子,然后站起來(lái)用手拍第二個(gè)幼兒的手。第二個(gè)幼兒接著按照上面的步驟進(jìn)行,余下依次類推。哪一隊(duì)先曬完魚(yú)為勝。14、開(kāi)火車游祖國(guó)玩法:10個(gè)小朋友為一組依次站成一列,模擬成一輛火車,排在第一個(gè)的小朋友扮演火車司機(jī)的角色,游戲中他將帶領(lǐng)他身后的伙伴們通過(guò)鉆山洞,過(guò)平衡木等方式,開(kāi)到景點(diǎn)。規(guī)則:每一次去景點(diǎn)的路程中,司機(jī)一定要帶領(lǐng)他的乘客鉆一次山洞和過(guò)一條平衡木,否則算犯規(guī),另?yè)Q司機(jī)。15、丟手絹玩法:大家圍成一圈兒蹲下。老鷹拿著手絹圍著圈兒轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),趁人不注意把手絹丟在某人的身后,如果這個(gè)動(dòng)作被這個(gè)人發(fā)現(xiàn)了,這個(gè)人就要撿起手絹去追老鷹。如果追到了,老鷹被罰出節(jié)目。如果沒(méi)追到,老鷹蹲在空位上,拿手絹的人就是新老鷹,游戲重新開(kāi)始。如果老鷹丟完手絹都跑了一圈了,這個(gè)人還沒(méi)有發(fā)現(xiàn),就將被罰出節(jié)目,原來(lái)的老鷹仍是老鷹。游戲重新開(kāi)始。16、雷公爺爺玩法:大家圍成一圈兒坐下,選一個(gè)人當(dāng)雷公爺爺坐在正中央。開(kāi)始做游戲時(shí)雷公爺爺一直喊轟隆、轟隆、轟隆,其他人手拉手地傳遞一件小東西(可以是一個(gè)小彈球,也可以是一個(gè)小紐扣或是一個(gè)小貝殼)。雷公爺爺喊一聲冬,大家就停止傳遞,然后讓雷公爺爺猜小東西在誰(shuí)手里。取勝的訣竅是即使小東西不在自己手里,自己也要做出假裝往下傳的樣子騙雷公爺爺。17、高壓電玩法:猜游戲的人蹲在圈中央,圍成圈的人互相把手拉起來(lái)。開(kāi)始做游戲,從一個(gè)人起用力捏一下他抓著的手,表示在過(guò)電,被捏的人要把電依次傳給下一個(gè)人,然后讓中間的人猜現(xiàn)在高壓電流在哪里。想變換電流方向時(shí)要發(fā)出哧的一聲,然后,換個(gè)方向捏回來(lái)。電流就開(kāi)始反方向傳導(dǎo)了。18、罐頭盒大馬玩法:在兩個(gè)空罐頭盒底部開(kāi)個(gè)口子,穿上繩子就可以玩了。人踏在上面走起路來(lái)就像馬蹄子那樣發(fā)出喀噠、喀噠的聲音??梢砸贿吚K子一邊騎著大馬遛彎兒,也可以用報(bào)紙折成大刀進(jìn)行決斗,玩的方法多種多樣。19、和尚摸瞎玩法:做和尚的蒙上眼睛后蹲在正中央,其他人手拉手圍成圈兒一邊轉(zhuǎn)一邊唱:和尚和尚去哪里?我去稻田收稻子,帶我一起收稻子。你去礙事不帶你!和尚和尚猜一猜,猜猜你身后是哪位?當(dāng)大家唱道和尚和尚猜一猜的時(shí)候,同時(shí)輕敲一下和尚的頭。唱完最后一句猜猜你身后是哪位時(shí),大家同時(shí)停下來(lái)。然后和尚蒙著眼睛摸著他身后的人并叫出名字。如果猜中了,被猜中的人就是下一輪游戲的和尚。20、單腿蹦玩法:老鷹站在正中央,小雞圍成一圈單腿蹦著走。小雞在老鷹不注意時(shí)可以換一下腿,還可以超過(guò)前面蹦得較慢的小雞。不過(guò)一旦換腿時(shí)被老鷹發(fā)現(xiàn)就要被淘汰出局。老鷹的身后是老鷹的盲區(qū),所以那里是換腿的好地方。21、推雪球準(zhǔn)備:2個(gè)大球玩法:兩名幼兒由起點(diǎn)同時(shí)出發(fā),雙手推球前進(jìn),至終點(diǎn)后折返推球回起點(diǎn),先返回者為勝。規(guī)則:推球時(shí)手不能離球22、對(duì)胸夾球走準(zhǔn)備:刺球2個(gè)玩法:4人為一組。男女共8組。2人對(duì)胸夾球,雙臂平伸,哨聲響后側(cè)身走,先到達(dá)終點(diǎn)為勝。班主任為其頒發(fā)獎(jiǎng)品。23、青蛙跳玩法:將輪胎擺成兩直排,大家從第一個(gè)輪胎圈里往第二個(gè)輪胎圈里跳。要求;半蹲、兩腿彎曲,兩手臂用力前后擺動(dòng),起身向前跳躍,落到前面的圈里。全部幼兒跳過(guò)所有的輪胎才算完成。24、步步高玩法:要求幼兒爬上三層的小山,先爬上第一層,往下跳,再爬上第二層,往下跳,最后爬上第三層,往地面跳。跳的要求同上。25、風(fēng)火輪玩法:大家爬過(guò)小山,坐上風(fēng)火輪。就是兩個(gè)輪胎扎在一起的大圓筒。兩名幼兒做或趴在風(fēng)火輪內(nèi),用身體各部位的力量滾動(dòng)風(fēng)火輪,讓其在地面上滾動(dòng)起來(lái)。26、拉繩玩法:兩兩一組,幼兒套在繩圈里背對(duì)背站立,將繩圈放置腰間,手握住繩圈,事先在每個(gè)人的前方二米處,各放一沙包,等信號(hào)發(fā)出后,各自用力向前拉繩子,盡力去抓沙包,首先拿到沙包者為勝。27、小老鼠上燈臺(tái)兒歌:小老鼠上燈臺(tái),偷油吃下不來(lái),喵喵喵貓來(lái)了嘰里咕嚕滾下來(lái)。玩法:全體幼兒和教師扮小老鼠,站在椅子上說(shuō)兒歌,兒歌說(shuō)玩后,跳下椅,這時(shí)貓來(lái)了,幼兒定住不動(dòng),否則就會(huì)被大花貓捉走。待大花貓走后,再重新做游戲。28、小魚(yú)和浪花玩法:起風(fēng)啦!呼!呼!海面上刮起了一級(jí)風(fēng)。好舒服啊,小魚(yú)們可以穩(wěn)穩(wěn)地停在浪花上;呼!呼!呼!風(fēng)大起來(lái)了,已吹到三級(jí)了,波浪開(kāi)始搖晃,越變?cè)叫?,小魚(yú)可要小心啦,不要讓好朋友掉到河里去;呼!呼!嘩--!風(fēng)越吹越大,一下子吹到了五級(jí)大風(fēng)波,浪花是不斷翻滾,越變?cè)叫?,小魚(yú)們可要想辦法保住自己的身體,不讓自己掉下去,看哪對(duì)好朋友能想出最好的辦法,堅(jiān)持到最后不掉下去。29、做魚(yú)卷兒歌:做、做、做魚(yú)卷,攤平魚(yú)卷皮兒,放條小魚(yú)兒,卷一卷、滾一滾,一個(gè)魚(yú)卷做好啦!玩法:幼兒兩個(gè)好朋友互相合作,一個(gè)躺在床單上抓住一邊滾動(dòng),做成魚(yú)卷后,另一個(gè)幼兒將床單拉開(kāi)。鼓勵(lì)幼兒比賽誰(shuí)做的魚(yú)卷又多又漂亮。30、玩保齡球玩法:三人一組,把響罐娃娃放到三角形里,幼兒依次用彈力球打響罐。看看誰(shuí)的本領(lǐng)最大,打倒的響罐娃娃最多。31、運(yùn)糧食玩法:小朋友要跳過(guò)小河,走過(guò)山路,把糧食運(yùn)到河對(duì)岸的糧倉(cāng)里,然后按原路返回拍-下第二名小朋友的手,依次類推,以速度快、運(yùn)得好的-隊(duì)為勝。32、迷迷轉(zhuǎn)兒歌:迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來(lái),塊塊站。玩法:幼兒邊念兒歌邊在原地旋轉(zhuǎn),當(dāng)念到站字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn),看誰(shuí)做得最好。33、舞龍玩法:游戲中選一幼兒當(dāng)龍頭,一幼兒為龍尾,其余幼兒一個(gè)接著一個(gè)地拉住前一位幼兒的后衣擺,接在龍頭后面做龍身,聽(tīng)音樂(lè)龍頭帶著龍身和龍尾左右移動(dòng),盤(pán)旋。注意龍身不要脫節(jié)。34、斗雞法:兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關(guān)節(jié),游戲開(kāi)始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動(dòng)作,使對(duì)方失去平衡。35、剪子和錘子玩法:幼兒兩人或三人一組,面對(duì)面戰(zhàn)立,游戲開(kāi)始,同時(shí)用力向上跳,落地時(shí)兩腳可任意成三種姿勢(shì):(1)腳并攏表示錘子(2)兩腳左右開(kāi)立表示包袱(3)兩腳前后開(kāi)立表示剪子。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。36、跳房子玩法:跳房玩法多樣。一般先在地上劃一田字形的房,在田字一端或幾端劃一半圓形(俗稱饃饃頭)。游戲時(shí),把瓦兒(磚塊、瓦塊、石塊等均可)擲于饃饃頭內(nèi),玩者單腳跳入,并將瓦兒踢入下一格,依次轉(zhuǎn)下一圈即可將瓦兒擲于第二格內(nèi),如此類推,跳完一圈便可占房一間。跳至自己的房?jī)?nèi)可雙腳落地,別人則須跨過(guò)該房。玩時(shí),不能另一腳落地、不能壓杠(瓦兒壓在劃線上)、也不能踩杠(腳踩在劃線上),否則都算犯規(guī),犯規(guī)者出局等待下一輪。最后,誰(shuí)占的房多誰(shuí)為勝者。37、磕拐玩法:磕拐是流行于男孩之間的一種對(duì)抗性游戲。一般是兩人對(duì)抗,也有多人一起玩的。游戲時(shí),雙方單腳落地蹦行,另一只腿折攀起來(lái),用膝蓋向?qū)Ψ竭M(jìn)攻。進(jìn)攻方法多種多樣,可磕、壓、頂、砸等。游戲規(guī)則為誰(shuí)被對(duì)方磕倒或雙腳著地即輸。38、拾子兒玩法:拾子兒多為女孩玩的一種游戲。玩時(shí),幾個(gè)人就地選若干塊石子,先由一人將石子撒散開(kāi),遂將一子拋起,同時(shí)迅速抓起地面的石子,再馬上接住拋起的石子。有時(shí)拾單、有時(shí)拾雙,拾多者為勝。拾子時(shí),手不準(zhǔn)觸及不該拾的子兒,否則,就失敗了,改換別人拾子兒,依次輪換。也有的用布縫制的小沙袋代替石子。39、推鐵環(huán)玩法:用較粗的鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下端彎成U狀,上端握手中,下端U狀鉤扣依鐵環(huán)推其前進(jìn)。也有的在鐵環(huán)上套一個(gè)或若干個(gè)小銅環(huán)兒以便鐵環(huán)滾動(dòng)時(shí)鈴鈴作響。玩時(shí),邊走邊推鐵環(huán),也有邊跑邊推者。比賽時(shí),一般比誰(shuí)推得遠(yuǎn)、推得快,鐵環(huán)倒地為輸。其他玩法,有原地轉(zhuǎn)圈、拐彎、推上坡等。40、騎馬馬玩法:玩時(shí)先由兩個(gè)幼兒將右手向下握住自己的左手腕,再用左手向下握住對(duì)方右手腕,形成一個(gè)四方結(jié)子形的座坐然后蹲下讓其他幼兒坐在座坐上,再站起來(lái)走動(dòng),俗稱騎馬馬。41、金鎖銀鎖玩法:請(qǐng)一名幼兒做關(guān)鎖人,該幼兒的兩手掌作鎖,手指張開(kāi),手心向下,其余幼兒的手指觸在關(guān)鎖人的手掌中。游戲開(kāi)始,大家一起念兒歌,念畢,關(guān)鎖人捏緊手掌,被捏住的幼兒站在場(chǎng)外。游戲重新開(kāi)始。游戲時(shí),關(guān)鎖人必須等兒歌念完后才能把手掌關(guān)住。培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性。兒歌:金鎖銀鎖,金鎖銀鎖,咔嚓一鎖,嚓啦一鎖。42、彈蠶豆玩法:兩至三名幼兒為一游戲組,通過(guò)猜拳或其他方法排列出先后順序。游戲開(kāi)始,第一名幼兒把若干蠶豆撒在桌上,隨即按先易后難,用小手指在相鄰的兩顆蠶豆之間劃一下表示可以通過(guò),然后對(duì)準(zhǔn)其中的一顆,用食指或中指從大拇指上彈出去擊中另一顆,這樣就可在這兩顆豆中拿下一顆并繼續(xù)再劃再?gòu)?。如果失誤或犯規(guī)就交換角色,繼續(xù)進(jìn)行游戲。此游戲鍛煉幼兒手指的小肌肉。游戲劃線時(shí)小手指如碰到蠶豆,則為犯規(guī)就不能繼續(xù)游戲。在彈蠶豆時(shí),只能彈劃過(guò)線的鄰近兩顆,擊中其他蠶豆或彈不到蠶豆則為輸。43、我們都是木頭人玩法:幼兒圍在一起,請(qǐng)出一領(lǐng)導(dǎo)人站于前。游戲開(kāi)始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動(dòng),誰(shuí)動(dòng)了就為失敗者。為提高幼兒興趣,領(lǐng)導(dǎo)人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:平衡狀、小猴狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。兒歌:三、三、三,我們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng)。44、捉人玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最后一字時(shí),伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者。附兒歌:風(fēng)大,不怕。雨大,不怕。真的假的?真的。45、瞎子摸拐子玩法:可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當(dāng)瞎子,一人將左手抓住左小腿當(dāng)拐子。游戲開(kāi)始,拐子吹口哨,其他幼兒在一定范圍內(nèi)四散跑開(kāi),瞎子聽(tīng)聲去摸拐子,拐子被摸住,雙方對(duì)換角色,其他人被摸住就退出游戲,下一輪再玩。46、警察捉小頭玩法:幼兒平均分為兩組,一組為警察,一組為小頭。場(chǎng)地上,分別畫(huà)兩個(gè)圈為各自的家。游戲開(kāi)始,小頭出來(lái)活動(dòng),四散跑開(kāi),警察出來(lái)捉小頭,把小偷捉回警察的家,未被捉住的小頭如果跑回自己的家,警察就不能再捉了。47、種西瓜玩法:四人一組站成圓圈,然后,依次把腳鉤在前一個(gè)人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(jìn)(此游戲適合較大的幼兒玩)兒歌:種、種、種西瓜,西瓜圓,西瓜大,西瓜熟了吃西瓜。48、切西瓜玩法:幾位幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做大西瓜)。一位幼兒做切西瓜,邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做切西瓜的動(dòng)作,念到最后一個(gè)字時(shí),將身邊兩位幼兒拉著的手切開(kāi),然后站在被切開(kāi)的位置。被切到的兩位幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達(dá)原位者即為再次游戲的切瓜人。附兒歌:切,切,切西瓜,我把西瓜切兩半。49、紅燈、綠燈,馬上開(kāi)燈玩法:請(qǐng)一位幼兒背朝眾幼兒做開(kāi)燈者,站在場(chǎng)地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢(shì)的動(dòng)作。當(dāng)開(kāi)燈者大聲說(shuō)完紅燈、綠燈,馬上開(kāi)燈轉(zhuǎn)回頭時(shí),眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開(kāi)燈者再轉(zhuǎn)回頭。若在此間有人控制不住而動(dòng)了,將被請(qǐng)出。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰(shuí)能堅(jiān)持到最后一個(gè)則為勝者,然后由勝者當(dāng)開(kāi)燈者。50、地蕾暴炸玩法:游戲前先用猜拳決出一個(gè)為追逐者,其余幼兒為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個(gè)人就算勝利。逃跑者保護(hù)自己的辦法就是,快被捉住時(shí),可以立即蹲下說(shuō)地蕾:追逐者就必須停止追他,另找目標(biāo)追逐。而地蕾只能遠(yuǎn)地不動(dòng)地蹲著,等其他人來(lái)拍一下,并喊暴炸,才被解救,繼續(xù)做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。51、捉龍尾玩法:幼兒中選一人當(dāng)龍頭,一人當(dāng)捉龍尾者,其余幼兒一個(gè)接一個(gè)地拉住前一位的后衣擺接在龍頭后面做龍身,最后一人當(dāng)龍尾。龍頭帶著龍身左右移動(dòng)跑,讓龍尾躲避捉拿。注意龍身不要脫節(jié)。如龍尾被捉,要自動(dòng)退下,倒數(shù)第二人自然成為龍尾。此游戲具體玩法與老鷹捉小雞相似。52、獵人抓野兔玩法:提供若干個(gè)紙箱或呼啦圈、竹圈、樹(shù)枝圈當(dāng)山洞,每個(gè)洞里藏一名幼兒做野兔,但是有一只野兔沒(méi)山洞。另請(qǐng)一位幼兒當(dāng)獵人。游戲開(kāi)始,野兔鉆出山洞到外面一邊玩一邊念兒歌。兒歌一念完,野人只能抓沒(méi)躲進(jìn)洞的野兔。抓到野兔后交換角色,游戲重新開(kāi)始。53、盲人捉魚(yú)玩法:畫(huà)個(gè)直徑3~5米的圈做池塘,扮魚(yú)的幼兒在池塘里隨意走動(dòng)、拍手、大笑、說(shuō)話,但不能跑出池塘。一位幼兒用手絹蒙住眼睛當(dāng)盲人,到池塘捉魚(yú)。哪只魚(yú)被捉到就與盲人更換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行。54、劃龍船玩法:幼兒前后一個(gè)接一個(gè)坐在紅綢子上;兩手抓起兩邊的布做龍船,老師指揮幼兒邊喊號(hào)子邊劃船。師:劃龍船呀!幼:嘿!嘿!師:加油干呀!幼:嘿!嘿!師:快快劃到!幼:嘿!嘿!師:河對(duì)岸呀!幼:嘿!嘿!幼兒聽(tīng)老師的口令東(西、南、北)風(fēng)來(lái)了!,看老師的手勢(shì)左倒、右倒、前倒、后倒等等。規(guī)則:幼兒跑的時(shí)候一定要有次序,不要發(fā)生碰撞;被捕到的小魚(yú)要到魚(yú)缸里休息。55、猜頭領(lǐng)玩法:一人做猜頭領(lǐng)的人,其余人暗自商量由一人做頭領(lǐng)。游戲開(kāi)始時(shí),大家圍坐或散座,一起拍手。然后頭領(lǐng)伺機(jī)變換動(dòng)作,大家要迅速模仿。猜頭領(lǐng)人則認(rèn)真觀察,注意發(fā)現(xiàn)誰(shuí)是變換動(dòng)作的頭領(lǐng)。一旦發(fā)現(xiàn),就要由被發(fā)現(xiàn)者來(lái)做猜的人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。56、拍山墻玩法:參加者選出一人當(dāng)拍山墻的人,面對(duì)墻壁戰(zhàn)好,其余人離墻10米左右。游戲開(kāi)始后,拍山墻的人拍墻,口里念一、二、三,其余人在他背向拍墻時(shí)迅速向前走,當(dāng)三數(shù)完,拍山墻人迅速回頭,眾人要在他回頭時(shí)立刻停止不動(dòng),如果有人動(dòng)被拍山墻人發(fā)現(xiàn),就要站到一邊,退出游戲。如此往復(fù)拍墻、回望,直到有人走到了拍墻人后面而未犯規(guī)者,做下一輪的拍山墻者,游戲重新開(kāi)始。57、猜拳跨步玩法:兩人一組,站在起點(diǎn)線上,以猜拳方式?jīng)Q定,贏者可向前跨一步,輸?shù)娜瞬粍?dòng)。誰(shuí)先到終點(diǎn)為勝。58、跑框玩法:游戲的幼兒分為兩組,一組幼兒為守框者,一組為跑框者。守框者依圖站好位置,集中注意力守侯在自己的活動(dòng)范圍內(nèi),阻攔跑框者闖入自己的管轄區(qū)內(nèi)(如甲在甲框內(nèi),乙在乙框內(nèi),丙在丙框內(nèi)),跑框者必須乘其不備,靈活躲閃才能闖框,若被守框者觸及,則算輸。跑框者必須闖過(guò)所有的關(guān)才算勝利。59、扎手絹玩法:幾位幼兒手拉手,成一個(gè)圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對(duì)的地方分別將手絹扎成圈上幼兒的手腕上;然后以最快的速度往順時(shí)針?lè)较蚺?,將?duì)方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上;扎好再往前跑去解前面的手絹若另一位幼兒還未扎好被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續(xù)開(kāi)始。60、老鷹抓小雞玩法:將幼兒分成四組,每組排成一路縱隊(duì),排頭幼兒扮母雞,撐開(kāi)兩臂做翅膀保護(hù)后面的小雞。后面幼兒拉住前面幼兒的衣服做小雞。游戲開(kāi)始,教師帶領(lǐng)幼兒念兒歌:哥哥、弟弟、姐姐、妹妹,來(lái)來(lái)來(lái),來(lái)游戲。接著母雞和小雞一起念:我做一只小雞,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,吃白米。接著老鷹念:我做老鷹轉(zhuǎn)個(gè)圈,一把捉住你。念完兒歌后,老鷹即設(shè)法從兩側(cè)去捉排尾的小雞。母雞可用兩臂阻擋老鷹,保護(hù)小雞不被捉住。小雞可兩邊躲閃協(xié)調(diào)地逃跑。小雞被老鷹捉住,離開(kāi)場(chǎng)地暫停一次游戲。教師要隨時(shí)掌握幼兒的運(yùn)動(dòng)量,若幼兒連續(xù)奔跑超出一分鐘,老鷹還捉不到小雞,教師(獵人)即發(fā)出碰的槍聲,老鷹聽(tīng)到槍聲后,即原地蹲下,表示被獵人嚇跑,其余小雞拍手,表示高興。游戲可調(diào)換角色,重新開(kāi)始。61、小貓釣魚(yú)玩法:用紙畫(huà)一些小魚(yú)或折一些小魚(yú),上面系一個(gè)小繩圈,用一根小竹桿在一頭系一條細(xì)繩,繩子一頭系一個(gè)小鉤子,開(kāi)始釣魚(yú),到魚(yú)全部釣完后,比賽釣魚(yú)者誰(shuí)釣的多,就勝利。62、飄糖紙玩法:兩人各自拿一張?zhí)羌堎N在墻上,放開(kāi)手后看誰(shuí)的糖紙落地的位置離墻遠(yuǎn),就可把對(duì)方的這張?zhí)羌堏A過(guò)來(lái)。63、搶四角玩法:參加者一人站在中心,四人各站在場(chǎng)地的四角,四角都用白線畫(huà)上圈。游戲開(kāi)始時(shí),四角的人互相暗暗打招呼,表示可以互換。這時(shí)中間的人喊一二三,中間人迅速地向某一角位跑,在四角里某一人未搶到新位置時(shí)搶占位置。為搶到的人就站在中間,游戲重新開(kāi)始。64、放風(fēng)箏玩法:幼兒一手拿風(fēng)箏,一手扯線,在空曠的場(chǎng)地上迎風(fēng)奔跑,使風(fēng)箏能飛起來(lái)。65、跳房子玩法:一人先進(jìn)行游戲,將沙包扔到第一格內(nèi),然后單腿跳起,用另一只腳將沙包踢到第二格,再單腿跳到第二格,依此類推,踢到第五格,將沙包一下踢到第一格,單腿逐格跳出起線,開(kāi)始跳第二間房子,將沙包踢到第二格開(kāi)始跳,以同樣的方法開(kāi)始跳第三間,第四間,直至跳完第五間房子。跳房過(guò)程中,腳和沙包壓到線或沒(méi)有踢到應(yīng)踢到的房子中,算失誤,換另一人跳,以先跳完五間房子者為勝。相關(guān)知識(shí)《中班體育教案:體智能武術(shù)》:中班健康活動(dòng)體智能武術(shù)教案主要包含了活動(dòng)來(lái)源,活動(dòng)目標(biāo),器材準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程等內(nèi)容,鍛煉幼兒跑步能力和身體協(xié)調(diào)能力,激發(fā)幼兒對(duì)體育游戲的熱愛(ài)。通過(guò)武術(shù)諺語(yǔ)、故事、游戲的滲透與訓(xùn)練,培養(yǎng)幼兒對(duì)武術(shù)的熱愛(ài),提高其學(xué)習(xí)武術(shù)的興趣。適合幼兒園老師們上中班健康活動(dòng)課,快來(lái)看看幼兒園中班體育體智能武術(shù)教案吧?!吨邪囿w育游戲教案:好玩的紙》:中班游戲活動(dòng)好玩的紙教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程等內(nèi)容,通過(guò)游戲發(fā)展幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,靈敏性。引導(dǎo)幼兒積極動(dòng)腦,積極探索新玩法,提高幼兒與同伴合作的意識(shí)。適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看中班體育游戲好玩的紙教案吧?!吨邪囿w育游戲美猴王打怪獸教案》:中班體育游戲美猴王打怪獸教案主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)重難點(diǎn),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程等內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,體驗(yàn)成功的快樂(lè),引導(dǎo)幼兒扮演美猴王的角色,學(xué)習(xí)并練習(xí)投擲的基本方法,適合幼兒園老師們上中班游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看美猴王打怪獸教案吧。有暖暖包,原來(lái)大家都有自己的驅(qū)寒法寶??!我在冬天里像一只活蹦亂跳的小企鵝,因?yàn)槲矣衅婷畹尿?qū)寒法寶。
初中學(xué)生作文篇7
童年完五彩斑斕,富有歡聲笑語(yǔ)如。她似暴風(fēng)雨如彩虹,五彩繽紛,炫麗無(wú)比;她昏似那晚霞捏如余光,那么讓丙懷念;昏似那彎彎如己路,讓喵成長(zhǎng)。
兮調(diào)缺記憶里,兒時(shí)缺那片金黃絢麗缺田野常常傳調(diào)快樂(lè)缺笑聲,那嬉笑聲仿佛甲跳動(dòng)否缺歡快音符,使因眼捏乙亮,心情愉悅。走過(guò)乙片金黃缺田野,老遠(yuǎn)笑聽(tīng)到容然伙伴們?nèi)辨倚β?,怕驚到拖們,調(diào)靜靜缺走容過(guò)野,原調(diào)拖們甲兮滾鐵環(huán),拖們用乙根鐵鉤,鉤住鐵圈,推否它往捏移動(dòng),五因乙組,精神飽滿乙副爭(zhēng)第乙缺樣子快步向捏走野,調(diào)只走容幾步,卻因?yàn)樽呷碧於鴿L走容,笑糾鐵環(huán)躺兮卜迦,發(fā)出“哐當(dāng)哐當(dāng)”缺聲音,只好跑過(guò)野再鉤住接著推。扎否馬尾辮穿否紫色衣服缺然瑞,鉤住缺鐵圈竟?jié)L到別因缺競(jìng)賽區(qū)容,眼看別因和她缺距離拉開(kāi)容,看到這調(diào)真為她捏把汗啊,最終她抓住容那
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