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文檔簡介
摘要近幾年來,幼兒園英語教學(xué)越來越被社會學(xué)校家庭所重視,幼兒園大班幼兒作為特殊的受教育群體,大班幼兒由于受到年齡特點(diǎn)等的限制,想要學(xué)好一門語言,需要經(jīng)歷一個循序漸進(jìn)的過程。幼兒也是通過英語幾次a再現(xiàn)才能更好的牢記相關(guān)意思;大班幼兒的注意力極為分散,需要教師不斷提醒;游戲是最被幼兒接納的活動之一,教師有效利用游戲有助于幼兒更好的學(xué)習(xí)英語。因此,對游戲在大班英語教學(xué)活動的應(yīng)用進(jìn)行研究。本研究采用文獻(xiàn)法、觀察法、訪談法、文本分析法來研究某幼兒園游戲在英語教學(xué)活動應(yīng)用的現(xiàn)狀。研究結(jié)果顯示,游戲在英語教學(xué)活動的應(yīng)用有許多的可取之處:教師的態(tài)度認(rèn)真且有一定的重視;目標(biāo)制定明確;但也存在以下問題:課堂中教師習(xí)慣性控制略強(qiáng);對于創(chuàng)新性游戲應(yīng)用于教學(xué)較少;教師的英語語言能力有待提升。分析原因得到:教師心中有愛有責(zé)任;但教師的理論知識有些許缺乏;教師的專業(yè)能力有待繼續(xù)提高;幼兒園缺乏有效的教學(xué)培訓(xùn)和評價;針對問題和原因,提出以下建議:擅于篩選并學(xué)習(xí)他人經(jīng)驗(yàn);教師也要提高自身理論認(rèn)識;靈活應(yīng)用創(chuàng)新型游戲進(jìn)行教學(xué);開拓思維,提升授課能力;幼兒園進(jìn)行有針對的培訓(xùn)。關(guān)鍵詞:游戲;英語教學(xué);應(yīng)用AbstractInrecentyears,kindergartenEnglishteachinghasbeenpaidmoreandmoreattentionbysocialschoolsandfamilies.Asaspecialgroupofeducatedchildren,kindergartenchildrenneedagradualprocesstoacceptalanguagebecauseoftheagelimit.InthelargeclassEnglishteachingactivitiesneedthespeechtoreproducecontinuously,thechildcanremembertherelatedmeaning;thebigclasschild'sattentionisextremelyscattered,needstheteachertoremindunceasingly;thegameisoneofthemostacceptedactivitiesbythechild,theteachereffectivelyusesthegametohelpthechildtolearnEnglishbetter.Therefore,theapplicationofgamesinlargeclassEnglishteachingactivitiesisstudied.Thisresearchusestheliteraturemethod,theobservationmethod,theinterviewmethod,thetextanalysismethodtostudyakindergartengameintheEnglishteachingactivityapplicationpresentsituation.TheresultsshowthattherearemanymeritsintheapplicationofgamesinEnglishteachingactivities:teachers'attitudeisseriousandsomeattentionispaidtoit;goalsettingisclear;buttherearethefollowingproblems:teachers'habitualcontrolisslightlystrongerinclass;innovativegamesarelessusedinteaching;teachers'Englishlanguageabilityneedstobeimproved.Thereasonsareasfollows:teachershaveloveandresponsibility;butteachershavealittlelackoftheoreticalknowledge;teachers'professionalabilityneedstocontinuetoimprove;kindergartenslackofeffectiveteachingtrainingandevaluation;inviewoftheproblemsandreasons,thefollowingsuggestionsareputforward:goodatscreeningandlearningtheexperienceofothers;teachersshouldalsoimprovetheirtheoreticalunderstanding;flexibleuseofinnovativegamesforteaching;pioneeringthinking,improveteachingability;kindergartensfortargetedtraining.Keywords:Games;EnglishTeaching;Application游戲在大班英語教學(xué)活動中應(yīng)用的研究——以某幼兒園為例一、引言(一)課題來源《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:英語的學(xué)習(xí)是促進(jìn)幼兒語言發(fā)展的有效途徑之一,幼兒只有具有濃厚的學(xué)習(xí)興趣才會產(chǎn)生良好的學(xué)習(xí)效果。中華人民共和國教育部.幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)[Z].北京:北京師范大學(xué)出版社,2001.中華人民共和國教育部.幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)[Z].北京:北京師范大學(xué)出版社,2001.筆者通過在幼兒園實(shí)習(xí)期間發(fā)現(xiàn),幼兒園英語教學(xué)活動開展的如火如荼,但效果卻不理想。許多游戲多用在對活動的填充和吸引兒童注意力的手段,與活動內(nèi)容并無直接關(guān)聯(lián),看似表面熱鬧,卻沒有實(shí)際教育功效。筆者基于這些零碎的發(fā)現(xiàn),想要通過本次研究對太原市某幼兒園大班的英語教學(xué)活動進(jìn)行實(shí)際的現(xiàn)狀分析,為實(shí)際教學(xué)提供一些幫助,也為自己的教學(xué)之路提供一個好的參考。(二)研究意義筆者通過對游戲在大班英語教學(xué)中應(yīng)用的研究,對游戲在應(yīng)用于英語教學(xué)活動過程中的問題進(jìn)行總結(jié),提出可行性建議,進(jìn)一步豐富關(guān)于游戲應(yīng)用英語教學(xué)的理論研究。筆者通過調(diào)查太原市某幼兒園大班中游戲應(yīng)用于英語教學(xué)活動的現(xiàn)狀,有助于發(fā)現(xiàn)游戲具體應(yīng)用于教學(xué)過程中教師和幼兒園的問題,并且為這些問題改善提出一些建議,有利于教師們順利開展教學(xué)工作,提升教師教學(xué)水平。(三)文獻(xiàn)綜述筆者通過對已有學(xué)者的研究分析,得出,對于已有游戲的相關(guān)研究,學(xué)者們主要對游戲認(rèn)識,游戲的組織原則,游戲的指導(dǎo)三個方面進(jìn)行了闡述。對于英語教學(xué)活動的研究,學(xué)者們主要從游戲和教學(xué)的整合,英語教學(xué)信念系統(tǒng)構(gòu)成維度,英語課堂評價維度三個方面進(jìn)行了闡述。對于游戲在英語教學(xué)活動中應(yīng)用的研究,學(xué)者們主要從設(shè)計(jì)游戲考慮的元素,游戲應(yīng)用出現(xiàn)的問題,游戲游戲應(yīng)用的效果,游戲應(yīng)用的策略,游戲應(yīng)用的評價五個方面的現(xiàn)狀進(jìn)行研究,而對游戲在具體的英語教學(xué)活動中的應(yīng)用現(xiàn)狀很少。本研究從游戲在英語教學(xué)活動中具體的應(yīng)用進(jìn)行調(diào)查,分析具體的游戲應(yīng)用過程,為其活動的改善提供可行性的建議。(四)概念界定1.游戲游戲是幼兒生活的組成部分,是幼兒生存的一種狀態(tài),是兒童在某一固定時空中,遵從一定規(guī)則,伴有愉悅情緒,自發(fā)、自愿進(jìn)行的有序活動。邱學(xué)青.學(xué)前兒童游戲[M].南京:邱學(xué)青.學(xué)前兒童游戲[M].南京:江蘇教育出版社,2001.李佳微.幼兒園英語游戲教學(xué)中的問題及對策研究[D].河北;河北師范大學(xué),2018.2.英語教學(xué)活動英語教師依據(jù)課程目標(biāo)教學(xué)大綱,使用英語教材,通過集體教學(xué)的組織形式,在固定的時段教授學(xué)生學(xué)習(xí)英語的活動。楊宏寧.幼兒園英語教學(xué)開展的調(diào)查研究[D].陜西:陜西師范大學(xué),2017.(五)研究目標(biāo)本研究通過調(diào)查太原市某幼兒園大班教師對游戲在英語教學(xué)活動中應(yīng)用的現(xiàn)狀,旨在為教師更好的應(yīng)用游戲提供幫助,促進(jìn)英語教學(xué)活動的更好開展。(六)研究內(nèi)容1.調(diào)查游戲在大班英語教學(xué)活動中應(yīng)用的現(xiàn)狀。2.根據(jù)現(xiàn)狀對游戲在大班英語教學(xué)活動應(yīng)出現(xiàn)的問題進(jìn)行原因分析。3.針對問題,提出相關(guān)教育建議。(七)研究方法1.文獻(xiàn)法筆者通過知網(wǎng)等途徑獲取相關(guān)文獻(xiàn)資料,找出其中的可借鑒以及不足之處,全面把握研究的方向與應(yīng)注意的問題。2.觀察法筆者通過非參與式觀察,觀察了某幼兒園一個大班,2名英語教師和26名幼兒在16次英語教學(xué)活動中的情況,為期兩個月,共觀察八周,對游戲在活動前中后的應(yīng)用情況并進(jìn)行了觀察記錄總結(jié)。3.訪談法筆者通過訪談大班的2名英語教師,從游戲應(yīng)用的重視程度,目標(biāo)制定,內(nèi)容設(shè)計(jì),應(yīng)用過程,應(yīng)用效果這五方面進(jìn)行,訪談16次,每次訪談一名教師,并進(jìn)行記錄總結(jié)。4.文本分析法筆者通過整理英語教師在教學(xué)活動過程中應(yīng)用的16篇教案,對典型的4個案例進(jìn)行系統(tǒng)的分析。二、游戲在大班英語教學(xué)活動的應(yīng)用現(xiàn)狀(一)教師對游戲在大班英語教學(xué)活動前應(yīng)用的認(rèn)識分析1.教師的教學(xué)態(tài)度良好,有一定的重視性表1游戲在大班英語教學(xué)活動中應(yīng)用的教學(xué)態(tài)度情況記錄表選項(xiàng)頻率百分比認(rèn)真負(fù)責(zé)1381.25%偶爾敷衍212.50%較為懶散16.25%表2游戲在大班英語教學(xué)活動應(yīng)用的教師重視程度情況記錄表選項(xiàng)頻率百分比很重要531.25%不重要16.25%無所謂1062.5%針對這個問題,筆者對大班英語教師進(jìn)行訪談:“您認(rèn)為老師們態(tài)度認(rèn)真但為什么還會出現(xiàn)應(yīng)用時無所謂的現(xiàn)象?”A教師回答:“我對待工作認(rèn)真負(fù)責(zé),但游戲使用卻會出現(xiàn)許多困擾,有時游戲和教學(xué)活動會出現(xiàn)一邊化或相互難融合,直接擾亂秩序,用的不好時難免就不太想多用?!北?表2和訪談表明,教師在教學(xué)中是贊同游戲應(yīng)用于教學(xué)的,多數(shù)情況教師對待英語教學(xué)活動的態(tài)度良好,認(rèn)為游戲應(yīng)用于教學(xué)是可以促進(jìn)幼兒發(fā)展的,雖然有時教師會因?yàn)橛螒蛐暂^強(qiáng)時,對游戲和教學(xué)的把握度出現(xiàn)平衡失調(diào),重視情況略微縮水,而影響一節(jié)課的整體效果,但整體的英語教學(xué)活動還是處于一個良好的狀態(tài)持續(xù)發(fā)展。2.教師制定的大班英語教學(xué)活動的目標(biāo)比較明確表3游戲在大班英語教學(xué)活動中應(yīng)用時的目標(biāo)制定情況記錄表選項(xiàng)頻率百分比認(rèn)知目標(biāo)16100%能力目標(biāo)16100%情感目標(biāo)16100%表4游戲在大班英語教學(xué)活動中應(yīng)用時教師制定目標(biāo)內(nèi)容情況記錄表目標(biāo)內(nèi)容教師選擇頻率百分比培養(yǎng)并激發(fā)學(xué)習(xí)英語的興趣1633.33%掌握一定數(shù)量的單詞和簡單句子1633.33%學(xué)會說英語口語1020.83%開拓思維并樹立文化意識36.25%樹立并增強(qiáng)學(xué)習(xí)英語的自信心36.25%表3和表4表明,教師在制定目標(biāo)之前可以從三維目標(biāo)出發(fā),目標(biāo)內(nèi)容選擇也可以從多方面考慮,認(rèn)為游戲可以培養(yǎng)大班幼兒學(xué)習(xí)的興趣,如果不應(yīng)用游戲只是單純的領(lǐng)讀可能會使幼兒產(chǎn)生厭倦,甚至影響到有效掌握知識技能的能力,且游戲的應(yīng)用在一定程度上可以照顧到全體幼兒,增加幼兒學(xué)習(xí)英語的機(jī)會,獲得學(xué)習(xí)的動力,說明教師們有著正確的教育理論觀念。其次,教師將幼兒放置于游戲中的主體,教師起監(jiān)督和引導(dǎo)作用,幼兒對于做過的游戲可以很有經(jīng)驗(yàn)的再次實(shí)施,教師可以適當(dāng)放手給予幼兒自由讓幼兒自由游戲。因此,教師們在制定目標(biāo)過程中可以對各方面進(jìn)行一個綜合的考慮,雖然在實(shí)施目標(biāo)時有些側(cè)重于知識技能,考慮的范圍有些有限,但教師也在不同的時段對不同的目標(biāo)進(jìn)行有重點(diǎn)的確立,目標(biāo)是比較明確的。(二)游戲在大班英語教學(xué)活動中的應(yīng)用分析1.游戲在導(dǎo)入環(huán)節(jié)的應(yīng)用(1)游戲的應(yīng)用頻率。經(jīng)過對文本的分析和實(shí)地觀察,在16次活動的導(dǎo)入環(huán)節(jié)中,教師多數(shù)情況優(yōu)先考慮游戲?qū)搿T趯?shí)際教學(xué)中也有此發(fā)現(xiàn),如;案例1。案例1:“A和B”游戲過程:小游戲1:AboyandAgirl聽小女孩和小男孩的對話Heismyboy.Iamaboy.Sheismygirl.Iamagirl.小男孩請舉手,你們小男孩用英文怎么說?幼兒回答:boy小女孩請拍手,你們小女孩用英文怎么說?幼兒回答:girl師:我是一個小女孩,幼兒回答:girlgirlgirl小游戲2:BirdandButterfly同樣的方法來學(xué)習(xí)邊熟悉模式小游戲3:ABeeandfly播放英文單詞:beebee聽兩次聲音師問:whatbee?一起聽四次聲音,幼兒模仿師問:whatisthis?幼兒看蜂蜜圖片回答:beebeebee播放英文單詞:flyfly聽兩次聲音師問:whatfly?一起看圖片師問:whatisthis?幼兒創(chuàng)編飛的動作表示師問:whatisafly?請幼兒在兩張圖中找出fly案例分析:導(dǎo)入環(huán)節(jié)相對其它環(huán)節(jié),時間較短,無論是聲音的吸引還是圖片的出示,都可以較為成功的捕捉到幼兒的有意注意。由此可知,教師在導(dǎo)入中是喜歡選擇游戲的,主要是想在輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境中引起幼兒對新知識的好奇進(jìn)一步學(xué)習(xí)。2.游戲在過程環(huán)節(jié)的應(yīng)用游戲在過程環(huán)節(jié)的應(yīng)用首先對它的整體設(shè)計(jì)思路進(jìn)行一個細(xì)致的了解,其次,游戲在過程環(huán)節(jié)中的應(yīng)用主要從游戲應(yīng)用的頻率,游戲中應(yīng)用的規(guī)則,游戲應(yīng)用的紀(jì)律,游戲應(yīng)用的語言四個方面來具體分析。(1)英語教學(xué)活動中游戲應(yīng)用的內(nèi)容設(shè)計(jì)。教師在了解幼兒年齡水平和特點(diǎn)的基礎(chǔ)上可以更好的對游戲進(jìn)行設(shè)計(jì),良好的設(shè)計(jì)是課堂活動成功的一半。表5游戲在大班英語教學(xué)活動中應(yīng)用時教師的設(shè)計(jì)情況記錄表選項(xiàng)頻率百分比按照教學(xué)大綱教材精心設(shè)計(jì)212.5%借鑒已有設(shè)計(jì)1062.5%根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)自己設(shè)計(jì)16.25%幾乎不設(shè)計(jì)靠經(jīng)驗(yàn)靠以往模板318.75%針對以上問題,筆者對大班英語教師進(jìn)行訪談:“作為英語教師,您設(shè)計(jì)游戲時存在什么困惑?”A教師回答“真正讓教師設(shè)計(jì)游戲,教師的能力有限,一個人想不出來那么多花哨的東西,一些游戲用順手了,所以也就每節(jié)課輪流使用了,最主要的是幼兒園瑣碎的事很多,擠不出時間來去做設(shè)計(jì),晚上填完各種手冊也就累的不太想去設(shè)計(jì)了?!北?和訪談表明,教師可以以實(shí)際情況為基點(diǎn)對已有游戲做出調(diào)整,可以更順利的完成幼兒園布置的各任務(wù),有時可能沒有直接從幼兒每節(jié)課出發(fā),而是借鑒幼兒已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行課堂教學(xué),因此,教師對游戲的設(shè)計(jì)是是缺少一點(diǎn)創(chuàng)新思路的。(2)游戲應(yīng)用的頻率。經(jīng)過對文本的分析和實(shí)地觀察,過程環(huán)節(jié)也是教師選擇游戲頻率比較高的一個重要環(huán)節(jié),大班幼兒注意力分散,選擇游戲可以更好的讓幼兒在有趣的練習(xí)中習(xí)得新的知識。針對以上問題,筆者對英語教師進(jìn)行訪談:“游戲應(yīng)用于英語教學(xué)最大的困難是什么?”A教師回答:“游戲的改編和創(chuàng)設(shè),英語游戲說起來挺簡單的,編幾個一般也是不成問題的,但腦袋里其實(shí)沒有那么多可用素材,教授單詞等多的情況有時候確實(shí)是有那么一點(diǎn)枯燥?!痹L談分析,在教學(xué)中,教師交替應(yīng)用幾種固定游戲的情況還不少,幼兒園英語游戲的種類理論上雖然豐富,但教師對各類型新游戲的探索還是有提升的空間,教師也意識到這一點(diǎn)。由此可知,幼兒階段的英語學(xué)習(xí)有很大的特殊性,教師的一絲懈怠也或多或少的影響到幼兒。教師如果對主動開發(fā)新游戲的意識薄弱,經(jīng)常主動應(yīng)用已有模板和方法,多次反復(fù)使用也可能會形成懈怠效應(yīng)影響游戲的教育色彩,如果在實(shí)際教學(xué)的應(yīng)用中沒有了游戲性這一關(guān)鍵點(diǎn),也可能會使游戲成為有名無實(shí)的一個環(huán)節(jié)。因此,在游戲選用的問題上,教師在保持目前態(tài)勢的基礎(chǔ)上還是要加強(qiáng)對游戲的積極探索應(yīng)用的。(3)游戲應(yīng)用的規(guī)則。經(jīng)過對文本的分析和實(shí)地觀察,由表6可知,游戲的使用建立在游戲的規(guī)則之上,遵守規(guī)則游戲可以更加順利的進(jìn)行,許多幼兒都可以較好的遵守規(guī)則,也有少部分情況幼兒不能夠很好的遵守規(guī)則。在實(shí)際教學(xué)案例中也有所體現(xiàn)。表6游戲在大班英語教學(xué)活動中應(yīng)用的游戲規(guī)則情況記錄表幼兒遵守游戲規(guī)則情況幼兒遵守規(guī)則人數(shù)百分比總是遵守規(guī)則28869.23%守部分規(guī)則8019.23%偶爾遵守規(guī)則327.69%從不遵守規(guī)則163.85%案例2:“Nicecolor”活動班級:大班導(dǎo)入:謎語謎底(顏色)活動過程:復(fù)習(xí)上節(jié)課有關(guān)顏色的詞語。(1)教師播放音樂:幼兒完整跟讀一次。(2)再次跟讀,畫個天空是藍(lán)色,教師讀:藍(lán)色藍(lán)色幼兒讀:是blue,以同樣的模板進(jìn)行下邊的所有兒歌。(3)教師讀前面一句漢語,將幼兒分為兩組,漢語英語交替進(jìn)行顏色部分。(4)做“找顏色”的游戲教師示范找一個對應(yīng)單詞的顏色。教師請讀的最認(rèn)真的小朋友上臺找到對應(yīng)的顏色。教師請聲音最好聽的小朋友上臺找到對應(yīng)的顏色。教師請會讀的多的小朋友找到對應(yīng)的顏色。教師請讀的又多又正確的小朋友找到剩下的所有顏色?;顒友由欤赫埿∨笥褌冊僬伊N不同的顏色并在下節(jié)課之前告訴老師。案例分析:在“找顏色”的環(huán)節(jié)中,教師每次都會提出要求,幼兒想要指出顏色,也會努力達(dá)到老師的要求,由于大班幼兒自控能力不是太強(qiáng),也有部分幼兒由于太著急而暫時忽略規(guī)則自己跑上臺指出顏色,別的小朋友會提醒老師小朋友犯規(guī)了,此時教師會簡單提醒規(guī)則,幼兒很快意識到自己行為有失,坐回座位。由此可知,教師對規(guī)則也是較為重視的,認(rèn)為規(guī)則是游戲順利進(jìn)行的前提,課堂中會去關(guān)注幼兒的守則情況,大班幼兒已經(jīng)具備了遵守規(guī)則的意識,多數(shù)情況可以很好的遵守規(guī)則,有時也會監(jiān)督別人是否破壞了規(guī)則。在實(shí)際教學(xué)中,大班的守則有時由于各種原因教師不由自主會對課堂規(guī)則進(jìn)行輕微控制習(xí)慣性引導(dǎo)。(4)游戲應(yīng)用的紀(jì)律。經(jīng)過對文本的分析和實(shí)地觀察,由表7可知,游戲應(yīng)用于英語教學(xué)活動的整體紀(jì)律可觀。在某次教學(xué)案例中也有所體現(xiàn)。表7游戲在大班英語教學(xué)活動中應(yīng)用時的活動紀(jì)律情況記錄表幼兒紀(jì)律情況遵守紀(jì)律人數(shù)百分比良好24057.69%一半時間遵守8019.23%三分之一時間遵守4811.54%不遵守紀(jì)律不搞破壞327.69%搗亂破壞紀(jì)律163.85%案例3:“GoShopping”導(dǎo)入:音樂導(dǎo)入“ifyouarehappy”活動過程:復(fù)習(xí):上節(jié)課的水果,牛奶,糖果等五個單詞(1)出示盒子,詢問“whatisinthebox?”,教師逐一拿出各種水果圖片,并示范拿的動作,邊說“takeout”。教師替換水果,幼兒感受“takeout”。請個別幼兒示范。(2)介紹周圍的糖果牛奶等東西,并詢問:“whatisthis?”“doyoulike..?”(3)幼兒六人一組,表演超市活動游戲,自由購物,一組一個購物籃,應(yīng)用句型對話?!癷tis..”“ilike..”(4)教師發(fā)出指令,幼兒將教師所說的物品舉到頭頂,邊說“takeout”。(5)將幼兒分為四組,進(jìn)行聽音傳遞的游戲,最后一名聽到物品名稱的幼兒在購物籃中取出物品或水果。結(jié)束:猜猜口袋里面有什么案例分析:在本次教學(xué)中,幼兒自由合作的次數(shù)較多,對紀(jì)律要求高,表演超市活動,看起來人來人往,幼兒們常規(guī)良好,認(rèn)真聽老師安排,四個組都有序進(jìn)行超市游戲,聽音舉物和聽音傳遞時幼兒們聚精會神,睜大眼睛看著老師,生怕漏掉一個字,當(dāng)?shù)阶詈笠粋€幼兒拿出物品時,部分幼兒們很好奇的看著物品是否正確,是否說對了“takeout”,由于環(huán)節(jié)順利,在結(jié)束時幼兒們意猶未盡。幼兒們注意力有限,在最快的時間內(nèi)達(dá)到了最好的狀態(tài)。由此可知,幼兒的紀(jì)律和游戲能否順利進(jìn)行息息相關(guān),良好的紀(jì)律可以促進(jìn)整節(jié)課的順利進(jìn)行。(4)游戲應(yīng)用的語言。經(jīng)過對文本的分析和實(shí)地觀察,由表8可知,游戲中教師常用的英語語言情況略少,教師和幼兒應(yīng)用英語語言交流的機(jī)會也比較少。表8游戲在大班英語教學(xué)活動中應(yīng)用的語言學(xué)習(xí)情況記錄表基本情況英語教師使用英語的頻率百分比常用1012.5%偶爾用1518.75%不用5568.75%針對以上問題,筆者對英語教師進(jìn)行訪談:“您認(rèn)為英語教學(xué)中應(yīng)用游戲的最大困難在哪里?”A教師回答:“我英語發(fā)音不太標(biāo)準(zhǔn),手到擒來的是比較日常的一小部分交流用語,事實(shí)上我也想和孩子們多說英語,但是呢不那么熟練,我又擔(dān)心語法錯誤誤導(dǎo)了孩子,所以,就習(xí)慣性的少說了,慢慢的,也沒注意這個問題了。現(xiàn)在的幼兒園都有多媒體教育軟件,發(fā)音很標(biāo)準(zhǔn),倒是幫了我們大忙,聽多媒體發(fā)音也是不錯的選擇,幼兒們跟著讀也正確。”訪談分析:教師對英語發(fā)音會選擇多媒體輔助解決發(fā)音標(biāo)準(zhǔn)問題?,F(xiàn)在幼兒園對英語教學(xué)采取全英語或半浸入式英語或半中文,沒有一個特定定數(shù),事實(shí)上,幼兒語言的學(xué)習(xí)離不開一個真正實(shí)際的語境,經(jīng)常單純使用多媒體軟件,雖然可以輔助完成教學(xué)任務(wù),但要更好的提高幼兒對英語的認(rèn)識可能還有一些局限性。案例3:“Goodfriendsandfeelings”“Goodfriends”活動準(zhǔn)備:教師卡片,hug,kiss視頻課件活動過程:warmup(1)教師播放歌謠Lookingformyfriends與小朋友做律動(2)音樂游戲:你愿意和我做朋友嗎?(Doyouwhattobemyfriends?)教師請一名小朋友站中間,其他小朋友圍著拉成一個圈中間幼兒點(diǎn)數(shù),第一句點(diǎn)到誰就和誰握手。兩名小朋友一起唱,點(diǎn)到的幼兒進(jìn)入圈中一起唱歌。story:播放故事部分,對故事中出現(xiàn)的句型引導(dǎo)幼兒說一說。words:將課件中播放的動畫故事中好朋友擁抱帶讀“hug”,請幼兒跟讀。(3)游戲:幸運(yùn)閃卡(LuckyFlashcard)Sentences:Taney對Kitty說:“Letisgohandinhand”手拉手表演游戲:誰是冠軍?(Whoisthewinner)Song:播放歌曲,請幼兒一起表演表演游戲:輪到我了(Itismyturn)“Feelings”過程:warmup(1)教師播放歌曲Twolittleflyingbirds請所有小朋友一起說歌謠做律動(2)教學(xué)游戲:表演秀(showtime)story:教師播放故事部分,理解故事內(nèi)容words:出示卡片happy帶讀“happy”并做微笑的表情,請小朋友跟讀并做表情同樣出示卡片angrysad同上(3)教學(xué)游戲:畫鬼臉(drawafunnyface)Sentences:播放句型部分請小朋友看句型內(nèi)容,引導(dǎo)小朋友用“areyou提問”IfYouAreHappyAndYouKnowIt結(jié)束本課案例分析:活動的安排非常豐富,教師也試著應(yīng)用英語進(jìn)行過渡,幼兒開始可以理解,隨著英語的次數(shù)增多,幼兒表現(xiàn)有些茫然,速度明顯慢了下來,教師的課堂時間有限,雖然想要慢慢引導(dǎo)但為了整節(jié)課的進(jìn)度將語言中中文成分適當(dāng)增加了一些,此時已經(jīng)到了表演游戲的部分,幼兒的興趣再次被激發(fā)。幼兒喜歡和同伴一起游戲,兩個幼兒一起拉手時由于要用英語練習(xí)互動但小朋友不太會完整提問,也用中文代替了許多。由此可知,在游戲應(yīng)用于教學(xué)的過程中,師幼之間,因?yàn)榭陀^原因可能會減少相互應(yīng)用英語的機(jī)會,降低英語語言的整節(jié)課所占比重,長此以往,教師由于使用次數(shù)偏低也會對教師和幼兒英語的水平產(chǎn)生影響。3.游戲在結(jié)束環(huán)節(jié)的應(yīng)用(1)游戲的應(yīng)用頻率。經(jīng)過對文本的分析和實(shí)地觀察,在結(jié)束環(huán)節(jié)中,游戲應(yīng)用頻率雖低但也可以起到很好的調(diào)解作用,在一節(jié)課的結(jié)束時可以幫助幼兒更好的放松,緩解課堂身體力行的疲勞狀態(tài)。(三)游戲在大班英語教學(xué)活動后的應(yīng)用效果分析游戲在英語教學(xué)活動中的效果主要從三方面表述,分別是幼兒的課堂參與狀況,知識掌握程度,幼兒的情感狀態(tài)。1.幼兒在課堂參與中表現(xiàn)積極由表9可知,16次教學(xué)活動中有57.92%的幼兒都可以積極的參與教師組織的教學(xué)活動。表9幼兒課堂參與效果情況記錄表參與游戲狀態(tài)參與人數(shù)總數(shù)百分比積極100957.92%完全不積極1327.57%不太積極1237.06%教師點(diǎn)名才會參加47827.43%在案例2中的游戲環(huán)節(jié),教師提出要求選擇讀的最認(rèn)真的聲音最好聽的小朋友,其中有12名小朋友不僅坐姿漂亮,聲音也很洪亮,踴躍表現(xiàn),表現(xiàn)出積極的狀態(tài)。第三個要求中部分小朋友學(xué)的速度略慢于別的小朋友,需要學(xué)習(xí)的時間比較長,一直不愿意舉手,教師也會通過點(diǎn)名讓幼兒實(shí)際感受促進(jìn)幼兒深刻記憶??梢姡螒?qū)τ變簛碇v有很大的魅力,幼兒可以親自動手體驗(yàn)操作時會更加積極的學(xué)習(xí)新知識,跟隨教師步伐一點(diǎn)點(diǎn)理解課堂內(nèi)容,從而促進(jìn)課堂活動順利的開展。2.幼兒在課堂中的情感狀態(tài)良好由于在教學(xué)實(shí)際組織的過程中,練習(xí)環(huán)節(jié)應(yīng)用游戲時間略長于其它環(huán)節(jié),情感狀態(tài)具有明顯的可發(fā)現(xiàn)性,所以筆者主要對練習(xí)環(huán)節(jié)幼兒的情感狀態(tài)進(jìn)行闡述。由表10可知,在這一環(huán)節(jié)中,幼兒們的情感狀態(tài)多為興奮,幼兒們愿意與老師互動,參與游戲活動的積極度高。表10幼兒的情感狀態(tài)情況記錄表狀態(tài)人數(shù)百分比興奮27265.38%平靜12830.77%渙散163.85%在案例3的游戲中,超市游戲,由于是小組合作,每組6人,幼兒擔(dān)心卡片被被人購?fù)辏?2名幼兒很積極的說出重要句型“itis...”還有幾名幼兒看著別人負(fù)責(zé)自己就處于看熱鬧的平靜狀態(tài),聽音傳遞極個別幼兒傳完音時認(rèn)為自己無事可做,表現(xiàn)有點(diǎn)心不在焉但又很快恢復(fù)對傳音完畢取卡片正誤的判斷。由此可知,幼兒是普遍喜歡在游戲中學(xué)習(xí)知識的,游戲可以增加幼兒的學(xué)習(xí)熱情,抓住幼兒注意力,幼兒邊玩邊理解所學(xué)知識,擺脫了枯燥機(jī)械練習(xí)的劣勢。3.幼兒知識掌握較好大班幼兒階段的幼兒知識掌握是以三方目標(biāo)為基準(zhǔn),幼兒若要在一節(jié)課中全面得到發(fā)展也是有所質(zhì)疑的,所以,幼兒對知識的掌握,幼兒之間存在著個體差異性,對知識的吸收有快有慢,掌握的多與少都可以作為衡量幼兒優(yōu)秀的部分指標(biāo)。通過觀察記錄可知,在每節(jié)課幼兒積極的參與狀態(tài)下,幼兒們雖然沒有對本節(jié)課知識完全掌握,但也學(xué)會了很多單詞,句子,整體呈現(xiàn)出不錯的教學(xué)效果。在案例3中,游戲多,幼兒們玩游戲時很順暢,邊玩有些忽略對一小部分句型等的學(xué)習(xí),但也會說“hug”并做抱的動作。由此可知,游戲擺脫了教學(xué)的乏味,激發(fā)了幼兒求知欲,可以達(dá)到部分教學(xué)目的,教學(xué)活動整體具有明顯的教學(xué)效果。三、游戲在大班英語教學(xué)活動中應(yīng)用的原因分析(一)教師層面1.教師心中有愛與幼兒同行愛是最好的語言,據(jù)筆者經(jīng)過多天觀察了解,該幼兒園風(fēng)氣中充滿著積極向上,樂觀豁達(dá),整個幼兒園環(huán)境布置溫馨,也許由于這些美好的客觀條件有些首當(dāng)其沖,其次是該幼兒園也有著專業(yè)的老師經(jīng)常進(jìn)行進(jìn)行思想的引領(lǐng),該大班的英語教師不僅可以有擔(dān)當(dāng),而且辦事有效率,兩位英語都認(rèn)為幼兒園雖然是一畝三分地,但教學(xué)發(fā)展卻不感覺被局限,他們喜歡和幼兒在一起進(jìn)行各種各樣的活動,英語活動作為使用游戲頻率較高的一項(xiàng),也排師幼歡喜之列之一。也由于該幼兒園有著自己的重點(diǎn)教育特色,對英語的重視可能沒有別的方面那么重視,但也展現(xiàn)出不敷衍盡力而為的態(tài)度。2.教師心中有責(zé)伴幼兒成長在教學(xué)過程中,教師對游戲多次選擇主要是由于已有成功經(jīng)驗(yàn)的前車之鑒,幼兒園提供的物質(zhì)支持,例如:幼兒園集體購買教育軟件,并請專業(yè)人員進(jìn)行技術(shù)的一個教授。且在教學(xué)過程中,教師愿意花費(fèi)時間和精力去做小朋友的朋友,慢慢走進(jìn)他們的心靈,滲透對日常紀(jì)律規(guī)則的教育,外加制度性教育,既靈活又不失方圓,且教師始終保持著教書育人的盡職盡責(zé),對幼兒溫和有加,幼兒也漸漸愿意去聽取老師的建議。3.教師心存教學(xué)理論但有些許的缺乏許多教師對游戲的認(rèn)識對游戲精神的領(lǐng)會還是有很大的提升空間,游戲是集自由和規(guī)則的統(tǒng)一活動,大多數(shù)情況,教師不由下意識的控制課堂,對幼兒的引導(dǎo)性指導(dǎo)間接轉(zhuǎn)為全程性指導(dǎo),自然而然幼兒會與教師積極配合,同時幼兒自我展示的平臺就會出現(xiàn)一定的受限情況,以游戲?yàn)橹饕谡n方式的活動本質(zhì)上就是正式的活動,大幅度使用控制性游戲,也會令游戲的精神價值受到貶值,教師對于穿插式的游戲如果沒有一個正確的理解也會直接影響教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。訪談中A教師說到:“教師們也想放手,但這個度的確有些難以把握?!痹L談中B教師說到:“游戲應(yīng)用于教學(xué)多數(shù)情況理論上來講需要踐行游戲的精神,既自由又守規(guī)則,實(shí)際教學(xué)中還是規(guī)則偏多些?!?.教師致力發(fā)展專業(yè)能力但有些許的欠缺首先,阻礙教師設(shè)計(jì)的原因有許多。訪談中A教師說到:“我自身專業(yè)知識面還可以,思考能力挺好,但創(chuàng)造能力是有限的,你想的和你真正創(chuàng)造出來的東西不一定相吻合。”訪談中B教師說到:“幼兒園任務(wù)繁多沒有那么多的時間和精力,內(nèi)容的設(shè)計(jì)即使沒有創(chuàng)新也可以按進(jìn)度完成不影響教學(xué)的。幼兒園有教育軟件,好好熟練軟件也是可以的?!睂τ冢螒虻膭?chuàng)新存在著兩大困難,沒有足夠的設(shè)計(jì)時間,沒有精力和很多的靈感,幼兒園未有明確要求使用創(chuàng)新型游戲,已有教學(xué)經(jīng)驗(yàn)也可以利用,因此,游戲的使用情況雖然樂觀但不注重創(chuàng)新還是存在著很大的局限性。其次,在游戲應(yīng)用的過程中,筆者了解到,規(guī)則問題與班級常規(guī)有偌大的關(guān)系。常規(guī)好的班級在課堂中教師得心應(yīng)手,反之,則不然。而常規(guī)的培養(yǎng)是與教師日常教育能力也是息息相關(guān)的。最后,在幼兒園,筆者了解到,英語教師主要來源于學(xué)前教育專業(yè),學(xué)前教師使用英語組織游戲存在一些語音不規(guī)范的欠缺,不敢大膽應(yīng)用英語,教學(xué)過程中英語應(yīng)用的也少,久而久之,導(dǎo)致教師的英語儲備也有所下降,知識儲備量縮小,質(zhì)量隨之下降。(二)幼兒園層面1.對教師培訓(xùn)缺乏一些針對性高質(zhì)量的培訓(xùn)是系統(tǒng)而有效的,然而當(dāng)下的培訓(xùn)是籠統(tǒng)而不太充分的,難以解決教師實(shí)際教學(xué)所面臨的困擾。其次,培訓(xùn)次數(shù)少。訪談中A教師說到:“每學(xué)期的開學(xué)之前一個星期進(jìn)行培訓(xùn),中途會培訓(xùn)一次,一學(xué)期共兩次。”2.有些忽視了對教師培訓(xùn)筆記的記錄在訪談中發(fā)現(xiàn)一位英語教師沒有寫英語培訓(xùn)筆記的習(xí)慣。B教師說到:“培訓(xùn)當(dāng)時玩過的游戲差不多也能記得住,記不住也可以下來和其他老師咨詢,不需要記太多筆記。”四、游戲在大班英語教學(xué)活動中應(yīng)用的有效建議(一)教師層面1.擅于篩選并學(xué)習(xí)他人經(jīng)驗(yàn)當(dāng)局者有時總易迷失自我,當(dāng)看到別人組織的優(yōu)秀英語活動時也應(yīng)努力借鑒,當(dāng)看到缺點(diǎn)時也可及時提醒自己,使自己行不多踏錯,學(xué)習(xí)他人正確的行為經(jīng)驗(yàn)比如:游戲取得良好效果的具體方法等,這也是對自身的優(yōu)質(zhì)沉淀。2.提高自身的理論認(rèn)識首先,克拉申提出情感狀態(tài)因素為主要因素,已有學(xué)者研究也指出,游戲應(yīng)用于英語教學(xué)應(yīng)遵循多元目的性的原則,在活動前,游戲的安排應(yīng)以教學(xué)任務(wù)為綱領(lǐng),千萬避免生搬硬套,不以學(xué)習(xí)知識為唯一的準(zhǔn)線,適時允許活潑的課堂出現(xiàn),融入游戲精神,達(dá)到高效的教學(xué)效果。3.靈活應(yīng)用創(chuàng)新性游戲進(jìn)行教學(xué)兒童語言發(fā)展理論表示,大班幼兒正處于語言發(fā)展的關(guān)鍵期,好的設(shè)計(jì)對教學(xué)過程有著不可估量的影響。首先,教師在設(shè)計(jì)方案之前,豐富自身理論知識,進(jìn)行多方了解,查閱資料,借鑒優(yōu)秀教案,借鑒已有工具,使用已有材料,豐富設(shè)計(jì),在難度設(shè)置、組織方式、總結(jié)出適合幼兒年齡特點(diǎn),滿足幼兒求知心態(tài)的設(shè)計(jì)。其次,設(shè)計(jì)教案時重視游戲的創(chuàng)新度,融合教師的新經(jīng)驗(yàn)。訪談中A教師說到:“游戲來自生活,且要高于生活?!弊詈螅處熤g對教案進(jìn)行多番討論,多番演練,多番講授,提高熟練度,優(yōu)秀的案例總是伴眾人智慧而生。訪談中B教師說到:“公開課時教師們以組為單位設(shè)計(jì)的游戲非常有魅力?!?.開拓思維,提升授課能力首先,兒童語言發(fā)展理論表示,游戲是促進(jìn)幼兒語言發(fā)展的重要輔助手段,這對教師有效利用游戲組織活動的能力提出了挑戰(zhàn)。例如:教師教學(xué)活動中對游戲的選用除了學(xué)校已有的教育游戲和音樂游戲,也可以適當(dāng)借鑒別的游戲,例如:競賽游戲,興趣卡片,獎勵游戲同時插入角色扮演等。游戲應(yīng)用的過程中,游戲的順利運(yùn)行需要良好的規(guī)則來維持,教師需要對規(guī)則細(xì)化,步驟簡潔明了,一針見血的告訴幼兒重點(diǎn),在常規(guī)的教育中,注重對守規(guī)則等的輔助教育。并且游戲的開展需要考慮到各個幼兒的實(shí)際水平,適當(dāng)加入激勵機(jī)制,以促進(jìn)幼兒跳一跳夠的到。例如:在案例2中,需要教師對下一次類似的活動進(jìn)行調(diào)整,防止幼兒在游戲中積極但被不小心忽視。最后,適當(dāng)增加語言的趣味性,減少母語的使用。教師可以通過音調(diào)音色音長的變化表示語言,營造良好的英語氛圍,使幼兒耳濡目染的被英語熏陶,空閑時間練習(xí)自己的英語發(fā)音,精益求精,提高標(biāo)準(zhǔn)度,一點(diǎn)點(diǎn)教幼兒說,教會
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