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《C4D》課程教學(xué)標(biāo)準(zhǔn)一、課程概述:本課程系統(tǒng)講授含C4D基礎(chǔ)知識、建模、材質(zhì)、動畫等在內(nèi)的多種三維模型制作方法,共計72學(xué)時。課程內(nèi)容涵蓋軟件操作命令講解、模型結(jié)構(gòu)講解及配套項目案例等,從的商業(yè)產(chǎn)品設(shè)計、包裝設(shè)計、海報設(shè)計依次進(jìn)階到復(fù)雜的角色建模、完整地講授商業(yè)包裝設(shè)計、角色設(shè)計的制作流程及方法。在此基礎(chǔ)上,結(jié)合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),本課程還包含三維動畫制作后續(xù)模塊的材質(zhì)、綁定等相關(guān)拓展知識,讓學(xué)生更好地了解三維模型的行業(yè)制作規(guī)范以及三維后續(xù)制作環(huán)節(jié)對模型制作環(huán)節(jié)的要求,掌握行業(yè)制作的流程及方法,為學(xué)生今后從事專業(yè)化動漫、包裝設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、動畫制作工作奠定基礎(chǔ)。二、教學(xué)目標(biāo)通過本課程的學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的制作能力,包括:多邊形建模技術(shù)、平面設(shè)計與C4D結(jié)合商業(yè)案例等,讓學(xué)生能完成從簡單場景道具到復(fù)雜角色的模型制作,從簡單包裝設(shè)計到復(fù)雜產(chǎn)品設(shè)計一體化商業(yè)案例完整制作流程;培養(yǎng)學(xué)生的造型能力,包括:基礎(chǔ)型分析、結(jié)構(gòu)素描、結(jié)構(gòu)塊面分析等;培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題的科學(xué)方法,為其后續(xù)更深入的學(xué)習(xí)和實踐打下良好的基礎(chǔ)。(一)知識目標(biāo)(1)理解C4D建模工作原理。(2)知道三維模型的需求標(biāo)準(zhǔn),知道動畫模型和靜幀模型的應(yīng)用范圍。(3)知道三維建模的基本規(guī)則及手法,并能將三維模型需求與建模手法相對應(yīng)。(4)理解平面設(shè)計與三維建模結(jié)合的工作流程。(5)知道產(chǎn)品、包裝、角色、道具模型的整理規(guī)范。(6)知道角色模型的布線要求,了解骨骼綁定和表情制作的工作原理。(二)能力目標(biāo)(1)能夠按找模型需求,選定建模方法,建立建模流程。(2)掌握模型格造型塊面分析的方法。(3)掌握模型文件整理和優(yōu)化的流程化操作。(4)掌握模型布線的方法,能夠進(jìn)行游戲模型和影視動畫模型的布線排布。(5)掌握模型格式之間的轉(zhuǎn)化操作。(6)掌握模型造型分析比對的方法。(三)素質(zhì)目標(biāo)(1)培養(yǎng)掌握流程化建模的科學(xué)思維方法和精耕細(xì)作、刻苦鉆研的工作態(tài)度。(2)形成“精益求精,反復(fù)打磨”的模型師精神。(3)培養(yǎng)分析問題、解決問題的能力(4)培養(yǎng)自我展示能力、語言表達(dá)能力。(5)培養(yǎng)創(chuàng)新創(chuàng)意能力。(6)培養(yǎng)從事某一崗位的“深度耕耘”、可持續(xù)發(fā)展的能力。(7)獲得適應(yīng)未來崗位轉(zhuǎn)變的遷移能力。(8)培養(yǎng)對中國傳統(tǒng)文化的認(rèn)知和熱愛,樹立文化自信。三、教學(xué)模式遵循“以學(xué)習(xí)者為中心”的理念,采用混合式教學(xué),以在線學(xué)習(xí)為主,適當(dāng)結(jié)合線下面授和討論等,課程內(nèi)容在線學(xué)習(xí)時長達(dá)50%以上。學(xué)習(xí)方式為教師引領(lǐng)、學(xué)生微課自學(xué)及項目驅(qū)動教學(xué)法等。四、教學(xué)日歷:建議8學(xué)時/周教學(xué)模塊周次教學(xué)主題學(xué)習(xí)成果學(xué)習(xí)資源學(xué)習(xí)活動C4D基礎(chǔ)知識11.C4D軟件概述2.C4D軟件基礎(chǔ)3.C4D常用模型基礎(chǔ)4.C4D動畫基礎(chǔ)1.案例:多邊形汽車模型制作2.案例:多邊形房屋模型制作3.案例:低面體模型制作1.C4D軟件分析2.商業(yè)實戰(zhàn)作品賞析3.C4D的界面布局調(diào)整4.C4D菜單欄與工具欄簡介5.C4D核心功能簡介C4D制作模型基本方式6.案例:多邊形汽車模型制作7.案例:多邊形房屋模型制作8.案例:低面體模型制作9.C4D常用動畫基礎(chǔ)案例:低面體模型動畫(PPT、視頻)1.案例:多邊形汽車模型制作2.案例:多邊形房屋模型制作3.案例:低面體模型制作C4D材質(zhì)、燈光、渲染基礎(chǔ)2—31.C4D燈光、渲染設(shè)置基礎(chǔ)2.C4D材質(zhì)基礎(chǔ)3.C4D貼圖基礎(chǔ)4.C4D綜合模型制作與渲染1.獨立完成案例:抽象造型元素設(shè)計2.獨立完成案例:模型動畫渲染1.C4D渲染器簡介2.C4D默認(rèn)渲染器設(shè)置基礎(chǔ)3.C4D默認(rèn)渲染器環(huán)境、燈光簡介4.物理攝像機(jī)設(shè)置5.HDR環(huán)境設(shè)置6.設(shè)置基礎(chǔ)常用渲染場景7.顏色通道8.發(fā)光通道9.透明通道10.反射通道11.凹凸&置換通道12.Alpha通道13.UVW紋理介紹14.UVW紋理編輯15.貼圖應(yīng)用之品牌設(shè)計16.案例:抽象造型元素設(shè)計17.案例:模型動畫渲染1.案例:抽象造型元素設(shè)計2.案例:模型動畫渲染C4D實戰(zhàn)案例:產(chǎn)品、包裝表現(xiàn)4—51.品牌設(shè)計2.產(chǎn)品模型設(shè)計3.品牌包裝設(shè)計4.產(chǎn)品商業(yè)表現(xiàn)獨立完成實戰(zhàn)案例:產(chǎn)品、包裝組合渲染1.品牌設(shè)計2.品牌展示設(shè)計制作3.產(chǎn)品模型設(shè)計制作4.產(chǎn)品模型UV展開5.產(chǎn)品模型材質(zhì)制作6.包裝平面稿設(shè)計制作7.包裝模型設(shè)計制作8.包裝模型材質(zhì)、貼圖制作9.產(chǎn)品、包裝渲染環(huán)境、燈光搭建10.產(chǎn)品、包裝組合渲染11.利用C4D虛擬商業(yè)攝影實戰(zhàn)案例:產(chǎn)品、包裝組合渲染C4D實戰(zhàn)案例:卡通風(fēng)格化設(shè)計6—71.卡通角色、道具設(shè)計2.卡通角色骨骼綁定3.卡通角色渲染1.掌握角色建模布線要求、簡單角色結(jié)構(gòu)塑造2.獨立完成C4D實戰(zhàn)案例:卡通風(fēng)格化設(shè)計制作1.卡通角色原畫設(shè)計2.卡通角色模型制作3.卡通角色道具模型制作4.C4D與MAYA配合創(chuàng)建UV5.MAYA與MUDBOX卡通道具模型材質(zhì)、貼圖創(chuàng)建6.C4D與MAYA配合創(chuàng)建角色身體骨骼7.C4D與MAYA配合創(chuàng)建角色姿勢8.渲染環(huán)境、燈光搭建9.攝像機(jī)動畫設(shè)置10卡通角色渲染輸出與后期處理完成C4D實戰(zhàn)案例:卡通風(fēng)格化設(shè)計制作C4D實戰(zhàn)案例:科技興農(nóng)農(nóng)村特色茶產(chǎn)品包裝設(shè)計制作8—91.設(shè)計的準(zhǔn)備工作2.產(chǎn)品特色與文化設(shè)計3.模型制作、貼圖與材質(zhì)4.攝像機(jī)調(diào)整與渲染輸出獨立完成C4D實戰(zhàn)案例:科技興農(nóng)農(nóng)村特色茶產(chǎn)品包裝設(shè)計制作1.設(shè)計的準(zhǔn)備工作:如何談項目產(chǎn)品分析2.平面素材準(zhǔn)備

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