三維動(dòng)畫全流程活頁(yè)式項(xiàng)目化教程(Maya 2023版) 課件 2.1卡通動(dòng)畫場(chǎng)景模型制作_第1頁(yè)
三維動(dòng)畫全流程活頁(yè)式項(xiàng)目化教程(Maya 2023版) 課件 2.1卡通動(dòng)畫場(chǎng)景模型制作_第2頁(yè)
三維動(dòng)畫全流程活頁(yè)式項(xiàng)目化教程(Maya 2023版) 課件 2.1卡通動(dòng)畫場(chǎng)景模型制作_第3頁(yè)
三維動(dòng)畫全流程活頁(yè)式項(xiàng)目化教程(Maya 2023版) 課件 2.1卡通動(dòng)畫場(chǎng)景模型制作_第4頁(yè)
三維動(dòng)畫全流程活頁(yè)式項(xiàng)目化教程(Maya 2023版) 課件 2.1卡通動(dòng)畫場(chǎng)景模型制作_第5頁(yè)
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2.1卡通動(dòng)畫場(chǎng)景模型制作01任務(wù)引入:了解卡通場(chǎng)景制作的要求,掌握運(yùn)用多邊形建模來(lái)搭建卡通場(chǎng)景的軟件技能知識(shí)點(diǎn),分析卡通場(chǎng)景模型制作的特點(diǎn)。將對(duì)接1+x數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作證書和數(shù)字創(chuàng)意建模證書三維作品模型制作部分知識(shí)點(diǎn)。教學(xué)目標(biāo):1.熟知虎門銷煙是中國(guó)人民禁煙斗爭(zhēng)的偉大勝利,顯示了中華民族反對(duì)外國(guó)侵略的堅(jiān)強(qiáng)意志。2.了解動(dòng)畫卡通場(chǎng)景的模型的制作,場(chǎng)景的搭建,道具的擺放以及制作三維動(dòng)畫場(chǎng)景流程。3.熟練掌握多邊形建模方式制作卡通場(chǎng)景的制作方法。思政故事背景:虎門銷煙(1839年6月)指中國(guó)清朝政府委任欽差大臣林則徐在廣東省東莞市虎門鎮(zhèn)集中銷毀鴉片的歷史事件。此事后來(lái)成為第一次鴉片戰(zhàn)爭(zhēng)的導(dǎo)火線,《南京條約》也是此次戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)簽訂的?;㈤T銷煙的卡通動(dòng)畫場(chǎng)景:本次所制作的案例為虎門銷煙的卡通動(dòng)畫場(chǎng)景,如圖所示,其中包括了木箱(包括拆開木箱),鐵鍬,籮筐,石灰,武器(槍),鴉片,炮車(包含炸彈),旗幟,看臺(tái),木橋,沙地,水面模型的制作,最后搭建成一個(gè)模型場(chǎng)景。場(chǎng)景效果圖(1)新建場(chǎng)景,創(chuàng)建一個(gè)多邊形立方體,接著在“通道盒/層編輯器”面板中,設(shè)置【縮放X】為1.5,【縮放Y】為0.3,【縮放Z】為11,這樣就得到了一塊木板,如圖所示2.1.1卡通場(chǎng)景-木箱(包含拆開木箱)模型制作木板制作參數(shù)(2)選擇木板按住【Shift】+鼠標(biāo)右鍵,在菜單欄內(nèi)選擇【多切割】工具,按住【Ctrl】使用【多切割】工具給木板的邊進(jìn)行卡線。如圖所示。木板卡線(3)選擇木板模型,按住【Shift】拖拽復(fù)制木板模型,如圖所示,拼裝出木板的上下層。木箱搭建(1)(4)選擇木板通過(guò)復(fù)制,旋轉(zhuǎn)來(lái)做出木箱的前后兩層,步驟如圖所示。木箱搭建(2)(5)選擇其中一塊木板按住【Shift】復(fù)制,然后先旋轉(zhuǎn)在進(jìn)行縮放通過(guò)調(diào)節(jié)頂點(diǎn),確定木板大小后復(fù)制出4塊木板,選擇新建的木板對(duì)其整體進(jìn)行縮放使其與木箱契合,全選新建的木板模型按住【Shift】復(fù)制做出另外一邊的木板,操作步驟如圖所示。木箱搭建(3)(6)最后做木箱的外形,操作步驟如圖所示,做出一半的木板另外一半復(fù)制即可。木箱搭建(4)(7)創(chuàng)建一個(gè)多邊形平面,接著在“通道盒/層編輯器”面板中,將【細(xì)分寬度】,【高度細(xì)分?jǐn)?shù)】都改為1,調(diào)整至如步驟1中框選出來(lái)的位置,下面制作拆開的木箱,首先復(fù)制一個(gè)上面做完的木箱模型,選擇拆開的木板,按住【Shift】+鼠標(biāo)右鍵選擇【結(jié)合】,將其合并在一起。拖動(dòng)木板擺放到合適的位置,步驟如圖所示。木箱拆分(1)新建場(chǎng)景,創(chuàng)建一個(gè)多邊形立方體,接著在“通道盒/層編輯器”面板中,設(shè)置【縮放X】為5,【縮放Y】為5,【縮放Z】為1,【細(xì)分寬度】為2,【高度細(xì)分?jǐn)?shù)】為2,這樣就得到了如圖所示的模型。2.1.2卡通場(chǎng)景-鐵鍬模型制作鐵鍬制作參數(shù)(2)選擇模型,按住鼠標(biāo)右鍵選到頂點(diǎn)模式,將鐵鍬的大型做出,然后對(duì)鐵鍬的厚度,彎曲調(diào)整,如圖所示。鐵鏟制作(3)選擇【多切割】工具按住【Ctrl】添加一條循環(huán)邊,開啟對(duì)稱(世界X)使用【多切割】工具做出鐵鍬接縫處大型,然后選擇步驟4所選擇的面,按住【Shift】+鼠標(biāo)右鍵選擇復(fù)制面,全選復(fù)制出來(lái)的面,選擇擠出,將【厚度】改為0.1。如圖所示。鐵鏟結(jié)構(gòu)制作(4)選擇步驟1中的兩個(gè)面,按住【Shift】進(jìn)行縮放,在點(diǎn)的模式下做出鐵鍬桿子的形狀,選擇步驟4中選擇的面進(jìn)行按住【Shift】向上擠出,并選擇步驟6中所選擇的面擠出鐵鍬把手處,調(diào)整位置,對(duì)把手處進(jìn)行卡邊,步驟如圖所示。鐵鍬柄部制作(5)選擇到鐵鍬接縫處,將鐵鍬接縫處的邊進(jìn)行卡線,如步驟2所示將鐵鏟部分多余的線條按住【Ctrl+Delete】鍵刪除。如步驟3所示給鐵鏟兩邊進(jìn)行卡線,然后調(diào)整鐵鍬大型,步驟如圖所示。鐵鍬細(xì)節(jié)處理(1)新建場(chǎng)景,創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓柱體,接著在“通道盒/層編輯器”面板中,將【軸向細(xì)分?jǐn)?shù)】改為8。將底部以外的面刪除,這樣就得到了一個(gè)如圖所示的多邊形平面。2.1.3卡通場(chǎng)景-籮筐建模制作籮筐制作參數(shù)(2)選擇步驟1中的模型,選擇一條邊雙擊全選循環(huán)邊,通過(guò)擠出,縮放工具,操作步驟如圖所示,這樣籮筐的大型基本完成。籮筐大型制作(3)如步驟1所示選擇循環(huán)邊,按住【Shift】+鼠標(biāo)右鍵選擇【填充洞】,這樣就出現(xiàn)了一個(gè)多邊面,選擇【多切割】工具將其連接。如步驟3所示選擇外框邊緣的線段,進(jìn)行倒角,【分?jǐn)?shù)】為0.1。用【多切割】工具對(duì)籮筐內(nèi)部進(jìn)行卡邊,步驟如圖所示?;j筐結(jié)構(gòu)線處理(4)創(chuàng)建兩個(gè)多邊形立方體,按住【Shift】+鼠標(biāo)右鍵選擇【結(jié)合】將兩個(gè)立方體合并,選擇到面的模式,將兩個(gè)正方形的頂面刪除,然后選擇兩個(gè)正方形頂部的循環(huán)邊按【Shift】+鼠標(biāo)右鍵選擇【橋接】,曲線類型選擇【融合】,分段為9段,這樣籮筐的提手就做出來(lái)了,步驟如圖所示。握把制作((5)調(diào)整提手的頂點(diǎn)使其與籮筐契合,選擇剛進(jìn)行調(diào)整的頂點(diǎn)【Shift+I】鍵進(jìn)行單獨(dú)顯示給提手進(jìn)行卡邊,調(diào)整到頂視圖2-然后按【D】鍵顯示出樞軸,按住【X】鍵移動(dòng)樞軸將樞軸調(diào)籮筐中心點(diǎn),復(fù)制一個(gè)提手,將【縮放Z】為-1,這樣籮筐就完成了,步驟如圖所示。握把制作(2)(1)新建場(chǎng)景,創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓柱體,接著在“通道盒/層編輯器”面板中,將【旋轉(zhuǎn)X】改為90,【軸向細(xì)分?jǐn)?shù)】改為8。將底部以外的面全部刪除,調(diào)整中心點(diǎn),這樣就得到了一個(gè)如步驟3所示的模型,操作步驟如圖所示。2.1.4卡通場(chǎng)景-炮車(包含炸彈)模型制作炮車參數(shù)(2)選擇循環(huán)邊,按【Shift】擠出配合縮放做出炮車形體,最后按住【Shift】+鼠標(biāo)右鍵選擇【填充洞】工具,選擇【多切割】工具連接頂點(diǎn),如步驟5所示選擇炮車多余的線條刪除。步驟如圖所示。炮車大型制作(3)選擇兩條循環(huán)邊按住【Shift】+鼠標(biāo)右鍵選擇【倒角邊】,【分?jǐn)?shù)】為0.15如步驟2所示,在面的模式下選擇剛倒角產(chǎn)生的循環(huán)面,按住【Shift】擠出如步驟3所示,調(diào)整循環(huán)面大小如步驟4所示。選擇循環(huán)邊進(jìn)行倒角【分?jǐn)?shù)】為0.1,【分段】為2,另外一條循環(huán)面如步驟5所示,效果如步驟6所示,步驟如圖所示。炮車大型制作(4)創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓柱體,接著在“通道盒/層編輯器”面板中,【軸向細(xì)分?jǐn)?shù)】改為8,按住【Shift】+鼠標(biāo)右鍵選擇【連接工具】調(diào)整圓柱體的形狀,在進(jìn)行卡邊,模型做好以后調(diào)整位置,在【創(chuàng)建】下選擇【曲線工具】中的【Bezier曲線工具】,將炮車引線的曲度調(diào)整出來(lái),步驟如圖所示。炮車結(jié)構(gòu)制作(5)選擇頂部的面按【Shift】加選曲線,選擇【擠出】將【分段】改為17,【扭曲】改為-180,【錐化】為1.3,【平滑角度】為30,步驟如圖所示。引線制作(2)(6)如步驟1所示選擇多余的線刪除,選擇炮車引線按【Shift+I】鍵單獨(dú)顯示,進(jìn)行卡邊,選擇頂點(diǎn)調(diào)整,然后調(diào)整炮車引線位置,步驟如圖所示。引線制作(3)(7)創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓環(huán),【旋轉(zhuǎn)Z】為-90,【軸向細(xì)分?jǐn)?shù)】為8,【高度細(xì)分?jǐn)?shù)】為8,選擇如步驟1所示兩條環(huán)線進(jìn)行倒角【分?jǐn)?shù)】為0.1,【分段】為2,選擇模型將【半徑】改為2.5,【截面半徑】改為0.6,得到如步驟4所示的模型,步驟如圖所示。車輪參數(shù)(8)創(chuàng)建一個(gè)多邊形立方體,調(diào)整形狀進(jìn)行卡邊,如步驟3所示對(duì)模型進(jìn)行復(fù)制,創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓柱體,【旋轉(zhuǎn)Z】為-90,【軸向細(xì)分?jǐn)?shù)】為8,如步驟4所示,調(diào)整大小后進(jìn)行卡邊。步驟如圖所示。車輪制作(1)(9)創(chuàng)建一個(gè)多邊形球體,【旋轉(zhuǎn)Z】為-90,【軸向細(xì)分?jǐn)?shù)】為8,【高度細(xì)分?jǐn)?shù)】為8,在面的模式下選擇球體刪除一半的面,選擇外圈的循環(huán)邊,向內(nèi)擠出,調(diào)整到頂視圖選擇頂點(diǎn)調(diào)整如步驟3所示,對(duì)稱復(fù)制出另外一半,選擇全部車輪部分按住【Shift】+鼠標(biāo)右鍵選擇【結(jié)合】,按住【Shift】選擇【合并頂點(diǎn)】如步驟5所示。步驟如圖所示。車輪制作(2)(10)調(diào)整炮車輪形狀如步驟1所示,給車輪中間添加循環(huán)邊,調(diào)整形狀,選擇兩邊的環(huán)線進(jìn)行倒角【分?jǐn)?shù)】為0.1,【分段】為2,如步驟4所示,將炮車大型調(diào)整好,新建一個(gè)多邊形球體【軸向細(xì)分?jǐn)?shù)】為8,【高度細(xì)分?jǐn)?shù)】為8,將新建的球體作為炸藥,最后炮車模型如步驟7所示,步驟如圖所示。炮車零件制作(1)新建場(chǎng)景,創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓柱體,接著在“通道盒/層編輯器”面板中,將【縮放X】,【縮放Y】,【縮放Z】,都改為4,【細(xì)分寬度】為2,【高度細(xì)分?jǐn)?shù)】為2。選擇最外面一圈線進(jìn)行擠出如步驟3所示的模型后,將底部的面刪除,然后進(jìn)行擠出,得到如步驟5所示的模型,步驟如圖所示。2.1.5卡通場(chǎng)景-武器(槍)模型制作武器制作參數(shù)(2)選擇循環(huán)邊進(jìn)行倒角邊,調(diào)整槍頭的大型如步驟1所示,選擇循環(huán)邊點(diǎn)擊【圓形圓角】工具如步驟3所示,得到如步驟4所示的模型,選擇循環(huán)邊進(jìn)行擠出,得到如步驟5所示的模型進(jìn)行封洞,選擇【多切割】將多邊面進(jìn)行連接。步驟如圖所示。槍頭制作(3)選擇循環(huán)邊進(jìn)行倒角如步驟1所示,【分?jǐn)?shù)】改為2,添加一圈循環(huán)邊將槍頭部分與槍身分離,按住【Shift】+鼠標(biāo)右鍵選擇【提取面】,得到的模型,選擇循環(huán)邊選擇【圓形圓角】工具調(diào)整形狀,步驟如圖所示。槍身細(xì)節(jié)調(diào)整(4)在面的模式下雙擊選擇循環(huán)面按住【Shift】+鼠標(biāo)右鍵選【復(fù)制面】,將復(fù)制的面進(jìn)行擠出,在第二次擠出時(shí)將【保持面的連接性】為【禁用】,然后得如步驟6所示的模型,步驟如圖所示。槍巾制作(1)新建場(chǎng)景,創(chuàng)建一個(gè)多邊形平面,接著在“通道盒/層編輯器”面板中,將【縮放X】,【縮放Y】,【縮放Z】改為80,選擇如步驟3所示的面向下進(jìn)行擠出,得到如步驟4所示的面,按住【Shift】+鼠標(biāo)右鍵選擇【平滑】,【分段數(shù)】為1,步驟如圖所示。2.1.6卡通場(chǎng)景搭建及小物件制作沙灘制作參數(shù)行業(yè)PPT模板/hangye/(2)創(chuàng)建一個(gè)多邊形平面,接著在“通道盒/層編輯器”面板中,將【細(xì)分寬數(shù)】【高度細(xì)分?jǐn)?shù)】都為10,按【B】鍵打開【軟選擇】工具調(diào)整平面,讓平面有凹凸感,按住【Shift】+鼠標(biāo)右鍵選擇【平滑】,分段數(shù)為1,步驟如圖所示。水面制作參數(shù)行業(yè)PPT模板/hangye/(3)創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓柱體,接著在“通道盒/層編輯器”面板中,將【軸向細(xì)分?jǐn)?shù)】為8,在邊的模式下調(diào)整圓柱體大型,然后給木柱卡邊,如步驟2所示,運(yùn)用【復(fù)制】將木柱擺放如步驟3所示,步驟如圖所示。木柱制作參數(shù)行業(yè)PPT模板/hangye/(4)創(chuàng)建一個(gè)多邊形立方體,調(diào)整立方體大型,得到如步驟1所示的木板模型,給木板進(jìn)行卡邊,運(yùn)用【復(fù)制】得到如步驟4所示的橋,按住【Shift】+鼠標(biāo)右鍵選擇【結(jié)合】將木板與木柱結(jié)合在一起得到如所示的完整橋。步驟如圖所示。木橋制作參數(shù)行業(yè)PPT模板/hangye/(5)創(chuàng)建一個(gè)多邊形立方體,調(diào)整立方體大型,得到如步驟1所示的模型,用【多切割】工具添加分段進(jìn)行【擠出】,得到如步驟2所示看臺(tái)大型,給看臺(tái)進(jìn)行卡邊,效果如步驟3所示,步驟如圖所示??磁_(tái)制作行業(yè)PPT模板/hangye/(6)創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓柱體,接著在“通道盒/層編輯器”面板中,將【半徑】為0.6,【軸向細(xì)分?jǐn)?shù)】為8,做出旗幟的桿子,通過(guò)【復(fù)制】做出旗幟桿子的大型,給桿子每根模型兩端進(jìn)行卡邊,步驟如圖所示。旗幟制作參數(shù)行業(yè)PPT模板/hangye/(7)創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓柱體,接著在“通道盒/層編輯器”面板中,將【高度細(xì)分?jǐn)?shù)】為3,【深度細(xì)分?jǐn)?shù)】為7,如步驟2所示,選擇其中四個(gè)面進(jìn)行【擠出】效果如步驟3所示,給模型進(jìn)行卡邊,然后將旗幟大型進(jìn)行調(diào)整,如步驟6所示,步驟如圖所示。旗面制作參數(shù)行業(yè)PPT模板/hangye/(8)復(fù)制一根圖2-38中所制作的竹竿,制作另一面旗幟的大型,如步驟3所示,創(chuàng)建一個(gè)多邊形立方體,接著在“通道盒/層編輯器”面板中,將【高度細(xì)分?jǐn)?shù)】為4,調(diào)整旗幟大型進(jìn)行卡邊,如步驟4所示,步驟如圖所示。(虎)旗幟制作參數(shù)行業(yè)PPT模板/hangye/(9)將之前做好的模型都導(dǎo)入到現(xiàn)在的場(chǎng)景中,如步驟1所示,選擇【未拆開的箱子】,將【未拆開的箱子】進(jìn)行【復(fù)制】,排布成如所示步驟4所示的形體,步驟如圖所示。木箱擺放行業(yè)PPT模板/hangye/(10)選擇鐵鍬將其位置調(diào)整到如圖所示的位置。鐵鍬擺放行業(yè)PPT模板/hangye/(11)調(diào)整【拆開箱子】與鐵鍬的位置,選擇炮車及炸藥將其復(fù)制,選擇其中一個(gè)炸藥,將炸藥放入炮車中,整體如圖所示。炮車擺放行業(yè)PPT模板/hangye/(12)選擇武器進(jìn)行復(fù)制,排布,得到如圖所示的排布效果。武器排布行業(yè)PPT模板/hangye/(13)創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓盤,接著在“通道盒/層編輯器”面板中,將【細(xì)分】為2,調(diào)整圓盤大小,效果如步驟1所示,在點(diǎn)的模型下,調(diào)整圓盤的頂點(diǎn),使其有凹凸感,做出石灰粉在筐內(nèi)的效果如步驟2所示,選擇籮筐與石灰進(jìn)行【結(jié)合】,將其復(fù)制,擺放如步驟4所示。步驟如圖所示。石灰制作及籮筐擺放行業(yè)PPT模板/hangye/(14)選擇籮筐進(jìn)行【復(fù)制】擺放到橋上,選擇其中一個(gè)做出倒入湖里的效果,創(chuàng)建一個(gè)多邊形立方體,選擇立方體進(jìn)行【細(xì)分】,在點(diǎn)的模式下調(diào)整出倒出石灰的大型,最后得到如步

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