三維動畫全流程活頁式項目化教程(Maya 2023版) 課件 4.2.4影視動畫角色動作制作案例_第1頁
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文檔簡介

4.2.4影視動畫角色動作制作案例(1)首先關(guān)掉【選擇曲面對象】和【選擇關(guān)節(jié)對象】,選擇時間軸上的第一幀,旋轉(zhuǎn)身體各處控制器,將角色調(diào)整為圖中的姿勢,作為預備姿勢,框選角色所有控制器,按鍵盤上的【S】k幀,如圖所示。制作初始動作行業(yè)PPT模板/hangye/(2)選擇第20幀,再次按【S】,然后選擇第28幀,旋轉(zhuǎn)身體各處控制器,將角色調(diào)整為圖中的姿勢,作為出拳的姿勢,框選角色所有控制器,按鍵盤上的【S】k幀,如圖所示。制作下一個關(guān)鍵幀(3)選擇25幀,旋轉(zhuǎn)身體各處控制器,將角色調(diào)整為圖中的姿勢,作為向后蓄力的姿勢,框選角色所有控制器,按鍵盤上的【S】k幀,如圖所示。在關(guān)鍵幀之間插入新關(guān)鍵幀行業(yè)PPT模板/hangye/(4)選擇第一幀,按鼠標右鍵,點擊【復制】,再選擇第38幀,點擊鼠標右鍵,點擊【粘貼】,這樣第一個出拳動作就完成了,在第48幀處,也是粘貼第一幀的姿勢,接著選擇第58幀,將角色調(diào)整為圖中的姿勢,作為出拳的姿勢,框選角色所有控制器,按鍵盤上的【S】k幀,如圖所示。制作下一個關(guān)鍵幀行業(yè)PPT模板/hangye/(5)選擇第53幀,將角色調(diào)整為圖中的姿勢,作為向下蓄力的姿勢,框選角色所有控制器,按鍵盤上的【S】k幀,再在48幀到58幀中間檢查動作,進行補幀,以保證動畫流暢性,如圖所示。在關(guān)鍵幀之間插入新關(guān)鍵幀行業(yè)PPT模板/hangye/(6)再復制第一幀,粘貼到第70幀和第80幀處,將第28幀復制,粘貼到第90幀處,將第第25幀復制,粘貼到第87幀,復制第90幀,粘貼到第93幀,選擇第103幀,將角色調(diào)整為圖中的姿勢,作為出拳的姿勢,框選角色所有控制器,按鍵盤上的【S】k幀,如圖所示。制作下一個關(guān)鍵幀行業(yè)PPT模板/hangye/(7)選擇第98幀,將角色調(diào)整為圖中的姿勢,作為向后蓄力的姿勢,框選角色所有控制器,按鍵盤上的【S】k幀,如圖所示。在關(guān)鍵幀之間插入新關(guān)鍵幀行業(yè)PPT模板/hangye/(8)從第93幀到第103幀中間大部分動作全部變形,需要在中間一一補幀,調(diào)整動作,如圖所示。補幀完善動作行業(yè)PPT模板/hangye/(9)選擇第106幀,框選角色所有控制器,按鍵盤上的【S】k幀,選擇第116幀,將角色調(diào)整為圖中的姿勢,作為出拳的姿勢,框選角色所有控制器,按鍵盤上的【S】k幀,如圖所示。制作下一個關(guān)鍵幀行業(yè)PPT模板/hangye/(10)選擇111幀,將角色調(diào)整為圖中的姿勢,作為向后蓄力的姿勢,框選角色所有控制器,按鍵盤上的【S】k幀,如圖所示。在關(guān)鍵幀之間插入新關(guān)鍵幀行業(yè)PPT模板/hangye/(11)從第106幀到第116幀中間大部分動作全部變形,需要在中間一一補幀,調(diào)整動作,如圖所示。補幀完善動作行業(yè)PPT模板/hangye/(12)選擇第126幀,將角色調(diào)整為圖中的姿勢,作回預備的姿勢,框選角色所有控制器,按鍵盤上的【S】k幀,如圖所示?;氐筋A備動作行業(yè)PPT模板/hangye/(13)選擇第131幀,將角色調(diào)整為圖中的姿勢,作出向前一步的姿勢,框選角色所有控制器,按鍵盤上的【S】k幀,如圖所示。制作下一個關(guān)鍵幀行業(yè)PPT模板/hangye/(14)點擊第128幀,將角色調(diào)整為圖中的姿勢,作出抬腳的中間幀,框選角色所有控制器,按鍵盤上的【S】k幀,如圖所示。制作下一個關(guān)鍵幀行業(yè)PPT模板/hangye/(15)選擇第138幀,將角色調(diào)整為圖中的姿勢,作出踢腳的姿勢,框選角色所有控制器,按鍵盤上的【S】k幀,如圖所示。制作下一個關(guān)鍵幀行業(yè)PPT模板/hangye/(16)從第131幀到第138中間的動作沒有靈性,十分僵硬,所以在131幀到138幀中間,調(diào)整動作,完成補幀,如圖所示。補幀完善動作行業(yè)PPT模板/hangye/(17)選擇第152幀,將角色調(diào)整為圖中的姿勢,作回預備的姿勢,框選角色所有控制器,按鍵盤上的【S】k幀,如圖所示。制作下一個關(guān)鍵幀行業(yè)PPT模板/hangye/(18)從第138幀到第152中間的動作也

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