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乒乓球比賽模擬機(jī)的設(shè)計(jì)摘要乒乓球運(yùn)動(dòng)是我國的傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng),深受著許多人的喜愛。現(xiàn)如今,人們的生活節(jié)奏加快,在日常生活中,人們的時(shí)間大都是碎片化的,同時(shí)傳統(tǒng)的乒乓球運(yùn)動(dòng)還受到場(chǎng)地與環(huán)境的限制,因此本設(shè)計(jì)將乒乓球運(yùn)動(dòng)與電子技術(shù)相結(jié)合,主要以74LS194雙向移位寄存器和發(fā)光二極管作為基礎(chǔ)來模擬乒乓球的運(yùn)動(dòng)軌跡,使用74LS74D觸發(fā)器和按鍵控制開關(guān)組合,控制驅(qū)動(dòng)整個(gè)電路,為本設(shè)計(jì)的核心部分,用于模擬球拍接發(fā)球,球到指定位置時(shí),及時(shí)按下按鍵代表擊球成功,否則對(duì)手得分。最后通過74LS160十進(jìn)制計(jì)數(shù)器與數(shù)碼管組合顯示雙方的得分情況。關(guān)鍵詞:乒乓球比賽模擬器;74LS194雙向移位寄存器;74LS74D觸發(fā)器;74LS160十進(jìn)制計(jì)數(shù)器;DesignoftabletennissimulatorAbstractTabletennisisatraditionalsportinChina,whichislovedbymanypeople.Nowadays,thepaceofpeople'slifeisspeedingup.Themosttimeofpeoplearefragmentedindailylife.Atthesametime,traditionaltabletennisisalsolimitedbythevenueandenvironment.Therefore,thisdesigncombinestabletenniswithelectronictechnology.Inordertosimulatethemovementtrackoftabletennis,itmainlyuses74ls194bidirectionalshiftregisterandLED.Andituses74ls74dtriggerandkeycontrolswitchtocontrolanddrivethewholecircuit,whichisthecorepartofthisdesign.Itisusedtosimulatethereceivingandservingofracket.Whentheballreachesthedesignatedposition,pressingthekeyintimerepresentsasuccessfulstroke.Otherwise,theopponentwillscore.Finally,thescoreofbothsidesisdisplayedbythecombinationof74ls160decimalcounterandnixietube.Keywords:Tabletennisgamesimulator;74ls194bidirectionalshiftregister;74ls74dataflip-flop;74ls160decimalcounter;目錄1前言11.1本設(shè)計(jì)的目的、意義及應(yīng)達(dá)到的技術(shù)要求11.2本設(shè)計(jì)的國內(nèi)外的發(fā)展概況及存在的問題21.3本設(shè)計(jì)應(yīng)解決的主要問題32乒乓球比賽模擬機(jī)設(shè)計(jì)32.1設(shè)計(jì)概況32.1.1研究內(nèi)容32.1.2設(shè)計(jì)任務(wù)及目標(biāo)32.1.3系統(tǒng)功能42.1.4主要器件42.2設(shè)計(jì)方案選擇及設(shè)計(jì)原理62.2.1設(shè)計(jì)方案選擇62.2.2設(shè)計(jì)原理62.3設(shè)計(jì)過程82.3.1硬件設(shè)計(jì)過程82.3.2軟件設(shè)計(jì)過程122.4設(shè)計(jì)關(guān)鍵點(diǎn)及設(shè)計(jì)問題排查132.4.1硬件部分132.4.2軟件部分133產(chǎn)品測(cè)試及結(jié)果分析143.1硬件測(cè)試143.2調(diào)試結(jié)果分析194結(jié)論19參考文獻(xiàn)21謝辭22附錄23前言乒乓球作為我國的國球,在世界的體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目中有著十分重要的地位,在每一次的重大體育賽事中,我國的乒乓球運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目都能夠取得優(yōu)異的成績,乒乓球運(yùn)動(dòng)是具有我們獨(dú)特的民族文化特色的一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。隨著社會(huì)的不斷發(fā)展進(jìn)步,在這個(gè)科技水平不斷快速上升的時(shí)代,有許多的智能電子產(chǎn)品問世,吸引著人們的眼球,人們對(duì)電子產(chǎn)品的使用也是日益頻繁,一定程度上影響了人們對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的關(guān)注度,而且相比于籃球和足球這些體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,現(xiàn)在年輕人對(duì)乒乓球運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的熱度還是比較低的。這個(gè)時(shí)代很多家庭的環(huán)境相對(duì)比較好,很多小孩子很早就能接觸到電子產(chǎn)品,因此可能會(huì)沒法很好的了解到乒乓球運(yùn)動(dòng),某些地區(qū)對(duì)于乒乓球運(yùn)動(dòng)的普及并沒有很好,缺少場(chǎng)地和設(shè)施,雖然整體的乒乓球運(yùn)動(dòng)文化在不斷上升,但是愿意參與接觸了解的參與者不足,導(dǎo)致了大家對(duì)乒乓球運(yùn)動(dòng)的不了解;與此同時(shí),人們的生活節(jié)奏也在不斷的加快,這樣的情況下,人們生活中的時(shí)間逐漸趨向于碎片化,而碎片化時(shí)間意味著人們能夠擁有的自主時(shí)間不足以去進(jìn)行一場(chǎng)長時(shí)間的乒乓球運(yùn)動(dòng),這也是乒乓球運(yùn)動(dòng)并沒有很好普及的原因之一,我國乒乓球運(yùn)動(dòng)的發(fā)展曾為國家的整體政治發(fā)展、國際地位的提升、民族氣勢(shì)的鼓舞作出突出貢獻(xiàn),也有“乒乓球外交”的例子,所以我們應(yīng)該積極去了解推廣這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。結(jié)合當(dāng)代年輕人的習(xí)慣,從人們接觸較多的電子產(chǎn)品及電子游戲入手能最大程度的讓人們了解這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)和文化魅力,也能夠讓更多人能夠接觸到乒乓球運(yùn)動(dòng)文化,所以本設(shè)計(jì)將乒乓球運(yùn)動(dòng)與電子技術(shù)相結(jié)合,人們可以通過乒乓球比賽模擬機(jī)來進(jìn)行乒乓球比賽,然后雙方按下控制按鍵來實(shí)現(xiàn)乒乓球運(yùn)動(dòng)中的發(fā)球和接球操作,可以不受乒乓球運(yùn)動(dòng)所需的場(chǎng)地與環(huán)境因素的影響,隨時(shí)隨地進(jìn)行乒乓球比賽,除此之外,乒乓球比賽模擬機(jī)能夠讓人們?cè)谒槠瘯r(shí)間下得到游戲樂趣的同時(shí),可以對(duì)乒乓球運(yùn)動(dòng)的規(guī)則和文化有所了解,從而激發(fā)人們對(duì)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的興趣。本設(shè)計(jì)能很好的適應(yīng)信息化時(shí)代人們的快節(jié)奏生活,在娛樂的同時(shí)還能讓人們得到一定的鍛煉效果。1.1本設(shè)計(jì)的目的、意義及應(yīng)達(dá)到的技術(shù)要求當(dāng)今社會(huì),生活節(jié)奏加快,許許多多的人時(shí)間都有意無意的變成了碎片化的形式,工作的人在上下班的路途中的小時(shí)間,忙碌一天后天黑才能夠回家等等,以往有許多人給自己減壓放松會(huì)選擇運(yùn)動(dòng)的方式,這其中有不少人是熱衷于乒乓球運(yùn)動(dòng)的,但是由于各種的原因沒法進(jìn)行乒乓球運(yùn)動(dòng),比如家附近沒有提供乒乓球運(yùn)動(dòng)的設(shè)施和場(chǎng)地,他們就沒法進(jìn)行自己喜歡的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目來進(jìn)行減壓放松,也有的人因?yàn)橐惶旃ぷ魈^勞累,不想出門到乒乓球比賽場(chǎng)地。種種的原因,使得人們無法去接觸或者了解到乒乓球運(yùn)動(dòng)。碎片化時(shí)間指的是受眾因?yàn)樾枨蠖嘣院?,其工作生活所呈現(xiàn)出的零碎時(shí)間段。在生活中,碎片化時(shí)間指的是人們等電梯時(shí)、等公交車和地鐵時(shí)、乘車時(shí)等一些分散性的時(shí)間。人們能夠充分利用碎片化時(shí)間通過使用手機(jī)和平板電腦來瀏覽新聞、玩游戲、閱讀電子書等等,碎片化時(shí)間的出現(xiàn),意味著人們?cè)谶@些時(shí)間內(nèi)沒法去做一些需要大量時(shí)間為基礎(chǔ)的體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,更沒法短時(shí)間去到一個(gè)能夠提供這些運(yùn)動(dòng)的場(chǎng)地去進(jìn)行某項(xiàng)運(yùn)動(dòng),這也無疑是給一些人帶來了許多的困難,最初所期待的擁有一些時(shí)間來進(jìn)行運(yùn)動(dòng)也無法實(shí)現(xiàn)。再者,科技時(shí)代的到來,智能電子產(chǎn)品的出現(xiàn),比起傳統(tǒng)的乒乓球運(yùn)動(dòng),許多人更熱衷于智能電子產(chǎn)品,而且對(duì)比乒乓球運(yùn)動(dòng)固定不變的規(guī)則等等,人們更喜歡電子產(chǎn)品更新?lián)Q代帶來的新鮮感,這也是傳統(tǒng)乒乓球運(yùn)動(dòng)雖然達(dá)到了極高的體育文化水平,但并沒有得到太多的普及。本次乒乓球比賽模擬機(jī)的設(shè)計(jì)是基于74LS194雙向移位寄存器來模擬乒乓球比賽的設(shè)備,結(jié)合現(xiàn)實(shí)生活的一部分問題和乒乓球運(yùn)動(dòng)的規(guī)則,組合不同的部分分塊來實(shí)現(xiàn)乒乓球比賽的相應(yīng)功能,使用數(shù)碼管顯示雙方的比賽得分,通過以74LS74D觸發(fā)器為基礎(chǔ)的控制部分分塊來實(shí)現(xiàn)乒乓球運(yùn)動(dòng)的接球和發(fā)球操作,要準(zhǔn)確的按下控制按鍵才算是接球成功,否則對(duì)方得分。本設(shè)計(jì)解決了因?yàn)閳?chǎng)地環(huán)境原因沒法進(jìn)行乒乓球運(yùn)動(dòng)的問題,在碎片化時(shí)間下,可以通過乒乓球比賽模擬機(jī)體驗(yàn)到乒乓球運(yùn)動(dòng)的樂趣,同時(shí),因?yàn)槭请娮蛹夹g(shù)產(chǎn)品的原因,一定程度上符合當(dāng)代年輕人對(duì)于電子產(chǎn)品的追求,還可以讓更多的人了解到乒乓球運(yùn)動(dòng)文化,并具有一定的市場(chǎng)前景。1.2本設(shè)計(jì)在國內(nèi)外的發(fā)展概況及存在的問題近幾年,國內(nèi)電子技術(shù)水平不斷的提高,有不少的體育運(yùn)動(dòng)被模擬做成電子產(chǎn)品,以電子游戲的方式呈現(xiàn)在我們面前,這種方式無疑解決了許多的問題,同時(shí)也會(huì)帶來一些問題。乒乓球比賽模擬機(jī)像很多大型的體育運(yùn)動(dòng)模擬器一樣,解決了需要場(chǎng)地才能進(jìn)行運(yùn)動(dòng)的問題,隨時(shí)隨地可以進(jìn)行乒乓球運(yùn)動(dòng),同時(shí)也存在著一定的問題,就是乒乓球比賽模擬機(jī)并沒有能夠達(dá)到真實(shí)乒乓球比賽的運(yùn)動(dòng)程度,但是乒乓球比賽模擬機(jī)需要準(zhǔn)確的按下按鍵才可以實(shí)現(xiàn)接球操作,意味著需要集中精神進(jìn)行比賽,從一定程度上擁有鍛煉的效果,主要能夠解決地點(diǎn)的問題。人們?cè)谌粘I钪械臅r(shí)間逐漸趨向碎片化,乒乓球比賽模擬器可以在這些碎片化時(shí)間內(nèi),進(jìn)行簡(jiǎn)短的乒乓球比賽,即達(dá)到了娛樂放松的效果,也不會(huì)受到時(shí)間的限制。乒乓球比賽模擬器機(jī)型較小,方便于攜帶,在這個(gè)電子產(chǎn)品橫行的年代,既能吸引人們的眼球,符合人們的喜好,還能一定程度上去宣揚(yáng)乒乓球運(yùn)動(dòng)文化,讓更多的人接觸到乒乓球運(yùn)動(dòng),體會(huì)乒乓球運(yùn)動(dòng)的魅力。電子技術(shù)與傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)相結(jié)合是電子產(chǎn)品市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì)之一,越來越多人喜歡在電子產(chǎn)品中進(jìn)行體育運(yùn)動(dòng),市面上很多模擬籃球,足球等的電子產(chǎn)品也在不斷的出現(xiàn),更新?lián)Q代,能夠很好的適應(yīng)人們的生活現(xiàn)狀,所以乒乓球比賽模擬機(jī)作為電子技術(shù)與傳統(tǒng)體育結(jié)合的一種,相信有著很不錯(cuò)的發(fā)展前景。1.3本設(shè)計(jì)應(yīng)解決的主要問題原理圖的設(shè)計(jì)猜想,理清楚整個(gè)流程的邏輯關(guān)系,甲乙兩方進(jìn)行比賽的過程中,根據(jù)乒乓球運(yùn)動(dòng)規(guī)則,是否能實(shí)現(xiàn)相應(yīng)功能;球臺(tái)模塊的設(shè)計(jì),74LS194雙向移位寄存器在沒有時(shí)鐘脈沖時(shí),邏輯功能是否正常實(shí)現(xiàn),燈光模擬是否能夠正常顯示;控制部分的設(shè)計(jì),按下控制按鍵后,球是否會(huì)成功轉(zhuǎn)向移動(dòng);計(jì)分部分的設(shè)計(jì),當(dāng)一方得分的時(shí)候,數(shù)碼管的正確計(jì)數(shù)顯示;整體的連接運(yùn)作,各部分模塊分開設(shè)計(jì),連接成一個(gè)整體時(shí)能否正確實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的功能;仿真調(diào)試問題,理論實(shí)現(xiàn)的邏輯功能否在仿真環(huán)境下正確的運(yùn)行,通過仿真調(diào)試測(cè)試解決可能出現(xiàn)的功能實(shí)現(xiàn)的問題;設(shè)計(jì)能力有限無法實(shí)現(xiàn)全部功能;2乒乓球比賽模擬機(jī)的設(shè)計(jì)2.1設(shè)計(jì)概況2.1.1研究內(nèi)容乒乓球比賽是由甲乙雙方參賽,加上裁判的三人游戲(也可以不用裁判),乒乓球比賽模擬機(jī)是用發(fā)光二極管(LED)模擬乒乓球運(yùn)動(dòng)軌跡的電子游戲機(jī)。2.1.2設(shè)計(jì)任務(wù)及目標(biāo)(1)至少用8個(gè)LED排成直線,以中點(diǎn)為界,兩邊各代表參賽雙方的位置,其中一個(gè)點(diǎn)亮的LED(乒乓球)依次從左到右,或從由到左移動(dòng),“球”的移動(dòng)速度能由時(shí)鐘電路調(diào)節(jié)。(2)當(dāng)球(被點(diǎn)亮的那只LED)移動(dòng)到某方的最后一位時(shí),參賽者應(yīng)該果斷按下自己的按扭使“球”轉(zhuǎn)向,即表示啟動(dòng)球拍擊中,若行動(dòng)遲緩或超前,表示未擊中或違規(guī),則對(duì)方得一分。(3)設(shè)計(jì)自動(dòng)記分電路,甲乙雙方各用一位數(shù)碼管顯示得分,每記滿11分為一局。(4)當(dāng)一方得分記滿11分時(shí),電路自動(dòng)響鈴3s,表示比賽結(jié)束。2.1.3系統(tǒng)功能本設(shè)計(jì)主要由三個(gè)部分組成,分別為球臺(tái)部分,控制電路部分和計(jì)分部分,甲乙其中一方按下發(fā)球按鍵啟動(dòng)電路,另一方在球達(dá)到指定位置的時(shí)候按下按鍵實(shí)行反擊,雙方得分情況會(huì)在相應(yīng)的數(shù)碼管中顯示。本次設(shè)計(jì)的整體設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)圖如下圖2.1所示。圖2.1乒乓球比賽模擬機(jī)整體設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)圖2.1.4主要器件(1)74LS194雙向移位寄存器圖2.274LS194雙向移位寄存器引腳圖74LS194D四位雙向寄存器引腳功能說明如下:A、B、C、D引腳為4個(gè)并行輸入端;QA、QB、QC、QD引腳為4個(gè)并行輸出端,分別與A、B、C、D引腳相對(duì)應(yīng),即A輸入端對(duì)應(yīng)QA輸出端;SL為左移串行輸入端,SR為右移串行輸入端;S1、S0為操作模式控制端;CLK為時(shí)鐘脈沖輸入端,CLR為清零端;(2)74LS74D觸發(fā)器圖2.374LS74D觸發(fā)器引腳圖74LS74D觸發(fā)器引腳功能說明如下:CLR為清零端,CLK為時(shí)鐘脈沖輸入端;D為觸發(fā)信號(hào)輸入端;PR為控制輸入端;Q為同相位輸出端,~Q為反相位輸出端;(3)74LS160十進(jìn)制計(jì)數(shù)器圖2.474LS160十進(jìn)制計(jì)數(shù)器引腳圖74LS160D十進(jìn)制計(jì)數(shù)器引腳功能說明如下:QA、QB、QC、QD引腳為4個(gè)數(shù)據(jù)輸出端;2.RCO為進(jìn)位輸出端;3.ENP,ENT為計(jì)數(shù)控制端;4.CLK為時(shí)鐘脈沖輸入端;5.CLR為異步清零端(低電平有效);6.LOAD為同步并行置入端(低電平有效);7.A、B、C、D引腳為4個(gè)并行輸入端,分別與QA、QB、QC、QD引腳相對(duì)應(yīng),即A輸入端對(duì)應(yīng)QA輸出端;2.2設(shè)計(jì)方案選擇及設(shè)計(jì)原理2.2.1設(shè)計(jì)方案選擇圍繞本次設(shè)計(jì)的主要設(shè)計(jì)任務(wù),為實(shí)現(xiàn)乒乓球比賽模擬機(jī)的基礎(chǔ)功能,分為三個(gè)主要部分:球臺(tái)部分,控制電路部分,計(jì)分部分;球臺(tái)部分:使用8個(gè)紅色發(fā)光二極管模擬乒乓球的運(yùn)動(dòng)軌跡,利用74LS194D雙向移位寄存器的邏輯功能,來實(shí)現(xiàn)發(fā)光二極管的燈光移動(dòng),以模擬乒乓球的運(yùn)動(dòng)軌跡;控制電路部分:使用雙D觸發(fā)器74LS74及相應(yīng)的邏輯門(7400N與非門、7409N與門、7432N或門)電路進(jìn)行組合,實(shí)現(xiàn)對(duì)球臺(tái)電路的控制,控制驅(qū)動(dòng)球的運(yùn)動(dòng)方向,以模擬控制乒乓球的接球和發(fā)球操作;計(jì)分部分:使用數(shù)碼管DCD_HEX顯示甲乙雙方的得分情況,利用74LS160十進(jìn)制計(jì)數(shù)器及相應(yīng)的邏輯門(7409N與門、7404N非門)來實(shí)現(xiàn)對(duì)乒乓球比賽模擬器的得分情況的計(jì)算統(tǒng)計(jì);報(bào)警部分:基于計(jì)分部分延申出響鈴功能,利用1KHz的無源蜂鳴器和74LS160十進(jìn)制計(jì)數(shù)器組合。2.2.2設(shè)計(jì)原理(1)74LS194雙向移位寄存器工作原理~RDS1S0工作狀態(tài)0XX置零100保持101右移110左移111并行輸入表2.174LS194雙向移位寄存器功能表74LS194四位雙向移位寄存器的邏輯功能如上圖2.5所示,其功能描述如下:當(dāng)S1=S0=0的時(shí),寄存器的工作狀態(tài)為保持,無論是否有輸入或者是否有時(shí)鐘脈沖的上升沿,寄存器的輸出均保持原狀態(tài)不變;當(dāng)S1=0,S0=1時(shí),寄存器的工作狀態(tài)為右移,在有一個(gè)時(shí)鐘脈沖上升沿到來的時(shí)候,寄存器的輸出端向右移一位,即QB=QC、QC=QD、QD=QA,而QA=1(或者0),即QA端的輸出則由加到SR端的數(shù)來補(bǔ)充;當(dāng)S1=1,S0=0時(shí),寄存器的工作狀態(tài)為左移,在有一個(gè)時(shí)鐘脈沖上升沿到來的時(shí)候,寄存器的輸出端向左移一位,即與右移時(shí)的工作狀態(tài)相反,QC=QB、QB=QA、QA=QD,而QD=1(或者0),QD端的輸出由加到SL端的數(shù)來補(bǔ)充;當(dāng)S1=S0=1時(shí),寄存器的工作狀態(tài)為并行輸入狀態(tài),不管各個(gè)輸入端原來輸入的值是什么,在有時(shí)鐘脈沖上升沿時(shí),會(huì)將并行輸入端A、B、C、D的值分別對(duì)應(yīng)在并行輸出端QA、QB、QC、QD中輸出,如輸入端A對(duì)應(yīng)輸出端QA;(2)74LS74D觸發(fā)器工作原理輸入輸出SDRDCPDQn+1Qn+101xx1010xx0100xxΦΦ11↑11011↑00111↓xQnQn表2.274LS74D觸發(fā)器功能表74LS74D觸發(fā)器邏輯功能如上圖2.6所示,其功能描述如下:當(dāng)RD=1,SD=0時(shí),輸出端Q輸出值為RD的值,即Q=1;當(dāng)RD=0,SD=1時(shí),輸出端Q輸出值為RD的值,即Q=0;當(dāng)RD=SD=1時(shí),有時(shí)鐘脈沖上升沿時(shí),輸出端Q的輸出值為輸入端D的輸入值,即D=1時(shí),Q=1;D=0時(shí),Q=0;(3)74LS160十進(jìn)制計(jì)數(shù)器工作原理輸入輸出~RD~LDEPETCPD0D1D2D3Q0Q1Q2Q30xxxxxxxx000010xx↑d0d1d2d3d0d1d2d31111↑xxxx計(jì)數(shù)110xxxxxx保持11x0xxxxx保持表2.374LS160十進(jìn)制計(jì)數(shù)器功能表74LS160十進(jìn)制計(jì)數(shù)器邏輯功能如上圖2.7所示,其功能描述如下:當(dāng)LOAD=CLR=1時(shí),有以下情況:(1)當(dāng)ENP=0或ENT=0,且輸入端A、B、C、D不連通時(shí),輸出端QA、QB、QC、QD工作狀態(tài)保持不變;(2)當(dāng)ENP=ENT=1時(shí),在有時(shí)鐘脈沖上升沿時(shí),輸出端QA、QB、QC、QD工作狀態(tài)為計(jì)數(shù)狀態(tài);2.3設(shè)計(jì)過程2.3.1硬件設(shè)計(jì)過程在進(jìn)行設(shè)計(jì)之前,需要先理清乒乓球模擬機(jī)的基礎(chǔ)邏輯,構(gòu)建一個(gè)邏輯框圖來明確乒乓球模擬機(jī)所需要實(shí)現(xiàn)的邏輯功能,能夠更明確的進(jìn)行設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)想要的功能。硬件設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)邏輯關(guān)系框圖如下圖2.8所示。圖2.5乒乓球比賽模擬機(jī)基礎(chǔ)邏輯流程圖根據(jù)設(shè)計(jì)方案的選擇,本次乒乓球比賽模擬機(jī)的設(shè)計(jì)原理主要是基于三個(gè)基礎(chǔ)部分分塊組合而成,由球臺(tái)部分,控制電路部分,計(jì)分部分,報(bào)警部分在硬件系統(tǒng)上連接共同實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的功能。以下是各個(gè)部分分塊的設(shè)計(jì)過程。球臺(tái)部分本次設(shè)計(jì)球臺(tái)部分分塊以74LS194雙向移位寄存器作為基礎(chǔ)主體。由兩個(gè)74LS194雙向移位寄存器組合連接,將左邊的74LS194四位雙向移位寄存器中的QD輸出端連接至右邊74LS194四位雙向移位寄存器中的右移串行輸入端SR,將右邊74LS194寄存器中的QA輸出端連接至左邊74LS194寄存器中的左移串行輸入端SL,形成一個(gè)8位雙向移位寄存器,當(dāng)寄存器接收到信號(hào)時(shí),LED會(huì)從輸入信號(hào)的一端向另一端逐一閃爍,來實(shí)現(xiàn)模擬乒乓球的運(yùn)動(dòng)軌跡。[[][]參考.郭麗穎.基于Multisim的彩燈循環(huán)閃爍電路設(shè)計(jì)與仿真.實(shí)驗(yàn)室研究與探索.2010.圖2.6球臺(tái)部分仿真電路連接圖控制電路部分控制電路部分分塊為本設(shè)計(jì)的核心部分,整體的運(yùn)作都基于本部分。這里通過雙D觸發(fā)器來實(shí)現(xiàn)接球和發(fā)球的操作,為了實(shí)現(xiàn)接球的功能,將左邊觸發(fā)器的輸出端連接至球臺(tái)部分中寄存器的S1接口,右邊觸發(fā)器的輸出端連接至球臺(tái)部分中寄存器的S0接口,根據(jù)74LS74D觸發(fā)器的工作原理,如左方能夠準(zhǔn)確按下按鍵開關(guān),觸發(fā)器則會(huì)輸出1,使得球臺(tái)部分寄存器接收到S1=1,S0=0的信號(hào),使得球轉(zhuǎn)向右移動(dòng),同理,如右方能夠準(zhǔn)確按下按鍵開關(guān),觸發(fā)器則會(huì)輸出1,使得球臺(tái)部分寄存器接收到S1=0,S0=1的信號(hào),使得球轉(zhuǎn)向左移動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)接球功能??刂崎_關(guān)會(huì)與各個(gè)部分分塊相連接,意味著是否準(zhǔn)確按下開關(guān),關(guān)系著整個(gè)系統(tǒng)的功能運(yùn)作情況。具體連接方式如下仿真圖2.10所示。圖2.7控制電路部分仿真電路連接圖計(jì)分部分本次設(shè)計(jì)的計(jì)分部分選用74LS160十進(jìn)制計(jì)數(shù)器和相應(yīng)的邏輯門電路組合成。因?yàn)槠古仪虮荣愑?jì)分不同于數(shù)字時(shí)鐘一樣需要轉(zhuǎn)化成六十進(jìn)制計(jì)數(shù)器,只需要作為十進(jìn)制計(jì)數(shù)器進(jìn)行計(jì)數(shù)得分情況就可以了。將兩個(gè)74LS160十進(jìn)制計(jì)數(shù)器連接,組合成兩位數(shù)的計(jì)數(shù)器,計(jì)數(shù)器接收到信號(hào)時(shí),就會(huì)進(jìn)行一次計(jì)數(shù),在數(shù)碼管中顯示計(jì)數(shù),當(dāng)球到達(dá)左方LED的最后一位時(shí),左方若未能準(zhǔn)確按下控制開關(guān),右方計(jì)數(shù)器的ENT和ENP輸入端會(huì)接收到輸入1,右方計(jì)數(shù)器就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行一次計(jì)數(shù),表示右方得一分,同理,當(dāng)球到達(dá)右方LED的最后一位時(shí),右方若未能準(zhǔn)確按下控制開關(guān),左方計(jì)數(shù)器的ENT和ENP輸入端會(huì)接收到輸入1,左方計(jì)數(shù)器就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行一次計(jì)數(shù),表示右方得一分,從而實(shí)現(xiàn)乒乓球比賽中的得分計(jì)數(shù)功能。具體連接方式如下仿真圖2.11所示。圖2.8計(jì)分部分仿真電路連接圖報(bào)警部分本設(shè)計(jì)報(bào)警部分選用74LS160十進(jìn)制計(jì)數(shù)器與與非門組合成一個(gè)三進(jìn)制計(jì)數(shù)器,以實(shí)現(xiàn)3s的報(bào)警響鈴功能。在本設(shè)計(jì)中,報(bào)警部分的工作是基于計(jì)分部分實(shí)現(xiàn)的,當(dāng)計(jì)分部分的數(shù)碼管計(jì)分顯示滿11分時(shí),會(huì)通過一個(gè)與門將信號(hào)輸入到蜂鳴器與計(jì)數(shù)器中,計(jì)數(shù)器接收到信號(hào)之后會(huì)進(jìn)行的信號(hào)輸出,蜂鳴器通過驅(qū)動(dòng)電路驅(qū)動(dòng)響鈴,并且LED會(huì)發(fā)光,表示本局比賽結(jié)束。具體連接方式如下仿真圖2.12所示。圖2.9報(bào)警部分仿真電路連接圖裁判控制部分本次設(shè)計(jì)中,裁判擁有兩個(gè)控制開關(guān)按鍵,分別是控制每局比賽的初始化按鍵和比賽結(jié)束后的系統(tǒng)重置按鍵,即為系統(tǒng)的復(fù)位電路。每個(gè)小局比賽結(jié)束的時(shí)候,裁判需要初始化系統(tǒng)才可進(jìn)行新一局的比賽,如果在沒初始化之前,甲乙有一方按下按鍵,則視為犯規(guī),對(duì)方得分;當(dāng)有一方滿11分時(shí),比賽結(jié)束,裁判可按下重置按鈕重啟系統(tǒng),再次重新進(jìn)行比賽。2.3.2軟件設(shè)計(jì)過程仿真軟件:本設(shè)計(jì)使用的仿真軟件是Multisim10,該軟件適用于板級(jí)的模擬/數(shù)字電路板的設(shè)計(jì)工作,主要功能包含了電路原理圖的圖形輸入、電路硬件描述語言輸入方式,具有豐富的仿真分析能力,結(jié)合了直觀的捕捉和功能強(qiáng)大的仿真,能夠快速、輕松、高效地對(duì)電路進(jìn)行設(shè)計(jì)和驗(yàn)證。通過Multisim10仿真設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行電路模擬,按照所設(shè)計(jì)的各個(gè)部分分塊,在仿真電路中將各個(gè)部分分塊分別進(jìn)行功能調(diào)試,然后將各個(gè)部分分塊按照相應(yīng)的邏輯連接組合,進(jìn)行整體功能的實(shí)際運(yùn)行測(cè)試,測(cè)試過程中檢查設(shè)計(jì)電路的完整性和正確性,是否可以實(shí)現(xiàn)本次設(shè)計(jì)的目的,若出現(xiàn)問題,及時(shí)在仿真電路中進(jìn)行調(diào)整測(cè)試。2.4設(shè)計(jì)關(guān)鍵點(diǎn)及設(shè)計(jì)問題排查本次設(shè)計(jì)問題排查主要是圍繞各個(gè)部分分塊功能的實(shí)現(xiàn)和整合之后是否能正確運(yùn)作而展開的,要在保證每個(gè)部分分塊在單獨(dú)設(shè)計(jì)時(shí)的功能能夠正常運(yùn)作的同時(shí),在連接整合成一個(gè)整體系統(tǒng)的時(shí)候,不影響原有的功能,若在測(cè)試過程中有功能未能實(shí)現(xiàn)等問題出現(xiàn)時(shí),應(yīng)及時(shí)進(jìn)行問題的排查調(diào)整,找出問題出現(xiàn)的原因,盡可能的使設(shè)計(jì)的功能正確完整。2.4.1硬件部分①球臺(tái)部分使用74LS194雙向移位寄存器作為顯示的功能主體。在使用這款寄存器之前應(yīng)該去深入了解它的功能,各個(gè)引腳對(duì)應(yīng)的功能不能搞錯(cuò),是否會(huì)存在無法實(shí)現(xiàn)其邏輯功能的情況。在使S1S0=00時(shí),封鎖CP使CP′=0,以便實(shí)現(xiàn)保持功能,但由于電路設(shè)計(jì)的缺陷,使得CP=0時(shí),S1S0的變化為CP′提供了觸發(fā)脈沖,致使其正常的邏輯功能無法實(shí)現(xiàn)。即CP=0期間,74194由左移、右移或并行輸入狀態(tài)轉(zhuǎn)換為保持狀態(tài)時(shí),事實(shí)上無法保持原有狀態(tài)不變。[[][]參考.林濤.4位雙向移位寄存器74194使用中存在的問題及原因分析.現(xiàn)代電子技術(shù).2006.②控制電路部分主體是74LS74D觸發(fā)器,了解這個(gè)芯片的邏輯功能之后,注意引腳的連接問題,RD端和SD端在輸入不同的信號(hào)的前提下,再想D輸入端輸入信號(hào)時(shí),Q輸出端的輸出的信號(hào)也不同,避免混淆RD端和SD端的條件,使得Q輸出端輸出的信號(hào)不正確,導(dǎo)致功能無法正確實(shí)現(xiàn)。③計(jì)分部分通過十進(jìn)制計(jì)數(shù)器進(jìn)行得分計(jì)數(shù),主要是分析控制電路部分中按鍵所產(chǎn)生的效應(yīng)是否能夠反映到DCD_HEX數(shù)碼管上,顯示是否正確,兩個(gè)計(jì)數(shù)器間的進(jìn)制連接是否連接錯(cuò)誤,避免犯這種低級(jí)錯(cuò)誤。④報(bào)警部分功能實(shí)現(xiàn)是基于計(jì)分部分設(shè)計(jì)的,在計(jì)分部分功能正常實(shí)現(xiàn)的前提下,滿足報(bào)警部分實(shí)現(xiàn)功能的條件時(shí),注意LED是否正常閃爍,蜂鳴器是否能夠正確的進(jìn)行響鈴。⑤最后排查各個(gè)部分整合連接后的線路是否都正確連接,若功能無法實(shí)現(xiàn),排查是否是連接松動(dòng)或者連接錯(cuò)誤,導(dǎo)致出現(xiàn)問題。2.4.2軟件部分由于使用到仿真設(shè)計(jì)軟件,要確保選擇的器件沒有錯(cuò)誤,避免選擇了錯(cuò)誤的器件導(dǎo)致仿真測(cè)試無法正常運(yùn)行報(bào)錯(cuò),還需要注意線路的連接,避免產(chǎn)生電路邏輯錯(cuò)誤,影響功能的實(shí)現(xiàn)。3產(chǎn)品測(cè)試及結(jié)果分析3.1硬件測(cè)試在根據(jù)設(shè)計(jì)方案與設(shè)計(jì)原理的基礎(chǔ)上,對(duì)電路進(jìn)行設(shè)計(jì)。明確每個(gè)部分分塊所需實(shí)現(xiàn)的功能,進(jìn)行不同部分分塊的單獨(dú)功能測(cè)試,確保每個(gè)部分分塊獨(dú)立的功能實(shí)現(xiàn)是沒有問題的。本次設(shè)計(jì)硬件電路使用的是Multisim10仿真設(shè)計(jì)軟件,Multisim10在仿真軟件中,分別將球臺(tái)部分,控制電路部分,計(jì)分部分和報(bào)警部分分開進(jìn)行測(cè)試。在分開測(cè)試調(diào)整完成之后,接下來的工作就是將每個(gè)不同的部分分塊連接整合起來,形成一個(gè)完整的硬件設(shè)計(jì)電路,而硬件電路整合之后是否可以正確實(shí)現(xiàn)所需的邏輯功能就是測(cè)試調(diào)整的關(guān)鍵,通過查閱資料和指導(dǎo)老師的指導(dǎo),不斷對(duì)仿真電路進(jìn)行調(diào)整修正,得到一個(gè)較為完整的仿真結(jié)果。硬件設(shè)計(jì)電路仿真圖如下圖3.1所示。圖3.1硬件電路整體仿真連接圖接下來會(huì)分別對(duì)不同部分分塊進(jìn)行仿真測(cè)試,首先是球臺(tái)部分的測(cè)試,按下裁判控制的J1開關(guān),表示比賽正式開始,左方按下J2開關(guān),使得該電路從連接地線轉(zhuǎn)換到連接電源,促使球開始從左邊出發(fā)向右移動(dòng),當(dāng)球到達(dá)右方LED最后一位的時(shí)候,右方準(zhǔn)確按下J3開關(guān),使得該電路從連接地線轉(zhuǎn)換到連接電源,促使球轉(zhuǎn)向開始向左移動(dòng)。測(cè)試得出球臺(tái)部分電路可以實(shí)現(xiàn)正常的模擬乒乓球運(yùn)動(dòng)軌跡的功能。具體情況如下圖3.2所示,第一張圖為左方按下J2開關(guān),第二張圖為右方按下J3開關(guān)。圖3.2球臺(tái)部分電路仿真測(cè)試圖然后是計(jì)分部分的測(cè)試,重復(fù)上一步測(cè)試的操作,按下裁判控制的J1開關(guān),啟動(dòng)電路,由左方開始發(fā)球,按下J2控制開關(guān),球開始從左邊出發(fā)向右移動(dòng)。第一輪測(cè)試,為了測(cè)試是否能實(shí)現(xiàn)一方得分計(jì)數(shù)功能,故右方不做任何操作,讓球正常向右移動(dòng),結(jié)果得出球到達(dá)右方最后一位時(shí),LED熄滅,左方的數(shù)碼管顯示01,右方的數(shù)碼管顯示00,表示左方得一分,由此看出該功能能成功的實(shí)現(xiàn);第二輪測(cè)試,為了測(cè)試在正常準(zhǔn)確的按下控制開關(guān)后,球是否會(huì)正常轉(zhuǎn)向且數(shù)碼管計(jì)分不變,在上一輪測(cè)試的基礎(chǔ)上,按下J1開關(guān)重置電路,左方按下J2開關(guān),球再次從左方出發(fā)向右移動(dòng),球到達(dá)右方LED最后一位的時(shí)候,準(zhǔn)確的按下J3控制開關(guān),球成功轉(zhuǎn)向向左移動(dòng),而左右兩邊的計(jì)數(shù)器分?jǐn)?shù)別人為01,00,得分計(jì)數(shù)沒有發(fā)生改變,由此看出該功能也能夠成功實(shí)現(xiàn)。具體情況如下圖3.3所示,第一張圖為左方按下J2開關(guān)球開始移動(dòng),第二張圖為第一輪測(cè)試情況,第三張圖為第二輪測(cè)試情況。圖3.3計(jì)分部分電路仿真測(cè)試圖最后是報(bào)警部分的測(cè)試,循環(huán)上一步的部分操作,使左方的得分到11分。當(dāng)左方計(jì)數(shù)器得分顯示滿11分時(shí),左方的報(bào)警部分電路中,LED進(jìn)行了3s的閃爍,而右方計(jì)數(shù)器顯示得分為6分,右方的報(bào)警部分電路中LED沒有進(jìn)行閃爍,由此得出報(bào)警部分的功能能夠正常實(shí)現(xiàn)。具體情況如下圖3.4所示,第一行圖為左右兩方的比分情況,第二行左圖為左方報(bào)警部分電路,第二行右圖為右方報(bào)警部分電路。圖3.4報(bào)警部分電路仿真測(cè)試圖通過在Multisim10設(shè)計(jì)軟件上的仿真,可以較為準(zhǔn)確的檢測(cè)理論上的設(shè)計(jì)方案與設(shè)計(jì)原理是否存在問題,方便于及時(shí)進(jìn)行排查調(diào)整,避免直接按照理論設(shè)計(jì)方案購買器件,完成各部件的焊接之后,無法達(dá)到所需要實(shí)現(xiàn)的功能,造成不必要的資源材料和時(shí)間精力的浪費(fèi)。在仿真電路中,可以進(jìn)行多次的測(cè)試,得到最優(yōu)的解決方案,在遇到連接問題或者邏輯問題的時(shí)候,也可以很方便的進(jìn)行調(diào)整,替換元器件,最后得到一個(gè)能夠正常運(yùn)作的硬件仿真電路?;诜抡娴玫降挠布娐?,網(wǎng)上購買所需要的相關(guān)器件,應(yīng)當(dāng)多購買相同的器件,避免出現(xiàn)一些特殊原因,導(dǎo)致材料報(bào)廢無法進(jìn)行實(shí)物制作,在焊接的過程中,要注意焊接方式,避免損壞電路,最后就是對(duì)整個(gè)系統(tǒng)的測(cè)試,確保每個(gè)部分分塊都能正常運(yùn)作,整合連接后可以實(shí)現(xiàn)仿真時(shí)實(shí)現(xiàn)的功能。3.2調(diào)試結(jié)果分析首先要確定的問題是設(shè)計(jì)方案中選擇的芯片是否能夠按照理論正確的實(shí)現(xiàn)所需要的功能效果,了解芯片本身的一些優(yōu)缺點(diǎn),注意其實(shí)現(xiàn)邏輯功能所需要的條件,避免因?yàn)殄e(cuò)誤的連接導(dǎo)致功能無法實(shí)現(xiàn)??刂齐娐凡糠譃檎麄€(gè)硬件電路的核心部分,在整體功能測(cè)試中,其他的部分分塊在測(cè)試時(shí),都需要聯(lián)系到控制電路部分來協(xié)同測(cè)試。球臺(tái)部分的測(cè)試中,參考節(jié)日彩燈的實(shí)現(xiàn)方式,進(jìn)行類比修改成球臺(tái)電路。在整合連接之后,因?yàn)殄e(cuò)誤連接控制部分的信號(hào)輸入,導(dǎo)致在球臺(tái)部分LED顯示中,出現(xiàn)了LED依次亮起,并一直閃爍無法停止的情況,利用復(fù)位電路重置之后還是出現(xiàn)相同的情況,經(jīng)過一些調(diào)整,穩(wěn)定了信號(hào)輸入后,使得按下按鍵后可以得到正確的單個(gè)信號(hào)在LED中逐一閃爍移動(dòng)。計(jì)分部分的測(cè)試中,在出現(xiàn)上述球臺(tái)部分的情況的時(shí)候,計(jì)分部分的功能也是無法實(shí)現(xiàn)的,在經(jīng)過上述的調(diào)整之后,計(jì)分部分也可以正常運(yùn)作。由仿真遇到的一些問題可以得出,控制電路部分關(guān)聯(lián)著整個(gè)硬件電路的運(yùn)作,控制電路部分是否能夠正常的運(yùn)作,決定著本設(shè)計(jì)的成功與否。最后的報(bào)警部分的測(cè)試,與其他的部分分塊不同的是,決定著報(bào)警部分運(yùn)作的關(guān)鍵是計(jì)分部分,當(dāng)一方的DCD_HEX數(shù)碼管上顯示滿11分時(shí),蜂鳴器會(huì)響鈴,并且LED會(huì)閃爍,一開始按照三進(jìn)制計(jì)數(shù)器進(jìn)行設(shè)計(jì),出現(xiàn)的一個(gè)問題就是,當(dāng)一方滿11分時(shí),蜂鳴器會(huì)一直響鈴,無法停止,通過查閱資料進(jìn)行調(diào)整后,將原本與非門從復(fù)位電路連接至ENP輸入端,使得蜂鳴器只會(huì)響鈴3s。在調(diào)整測(cè)試確定整個(gè)仿真電路無誤之后,就可以著手于實(shí)品的測(cè)試調(diào)整,按照仿真結(jié)果完成本設(shè)計(jì)。4結(jié)論本次乒乓球比賽模擬機(jī)的設(shè)計(jì)主要是通過控制驅(qū)動(dòng)電路實(shí)現(xiàn)的,以兩個(gè)74LS74D觸發(fā)器組合成的控制電路部分作為實(shí)現(xiàn)整個(gè)硬件電路功能的核心部分,控制按鍵的開關(guān)操作影響著整個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)作,從最后的仿真結(jié)果來看,本次設(shè)計(jì)基本實(shí)現(xiàn)了系統(tǒng)的控制要求,設(shè)計(jì)功能基本完善。在對(duì)選用的芯片和器件有足夠的了解之后,結(jié)合設(shè)計(jì)方案的對(duì)每個(gè)不同的部分分塊進(jìn)行設(shè)計(jì),測(cè)試無誤后,通過將每個(gè)不同的部分分塊組合成完整的乒乓球比賽模擬機(jī),從而實(shí)現(xiàn)乒乓球運(yùn)動(dòng)的基本功能。球臺(tái)部分參考循環(huán)節(jié)日彩燈的設(shè)計(jì),組合成一個(gè)8位雙向移位寄存器,使其在接收到信號(hào)之后,可以使LED單一逐一進(jìn)行移動(dòng)閃爍;控制電路部分通過雙D觸發(fā)器及邏輯門電路控制球的移動(dòng),聯(lián)系著整個(gè)硬件電路的運(yùn)作;計(jì)分部分通過74LS160十進(jìn)制計(jì)數(shù)器對(duì)比賽情況進(jìn)行計(jì)分,這樣能夠?qū)崿F(xiàn)基礎(chǔ)的乒乓球比賽功能。在甲方按下按鍵時(shí),比賽開始,球會(huì)往乙方方向移動(dòng),球達(dá)到乙方最后一個(gè)LED的位置時(shí),若乙方能準(zhǔn)確的按下控制按鍵,球則會(huì)轉(zhuǎn)向移動(dòng),以此反復(fù),實(shí)現(xiàn)接球的操作;若乙方提前或有延遲的按下控制按鍵,則甲方會(huì)得到一分。當(dāng)有一方的得分滿11分時(shí),報(bào)警部分會(huì)進(jìn)行3s的響鈴,表示比賽結(jié)束。這便是本次設(shè)計(jì)的基本功能。從綜合角度來看,本次設(shè)計(jì)還有不少改進(jìn)的空間,可以選擇使用單片機(jī)來進(jìn)行設(shè)計(jì),通過添加更多的模塊,和相對(duì)應(yīng)的邏輯代碼,如單一的乒乓球運(yùn)動(dòng)路線,可以拓展為多條甚至是以不同的方向進(jìn)行移動(dòng),更加真實(shí)的還原現(xiàn)實(shí)乒乓球運(yùn)動(dòng)的情況,使用單片機(jī)還可以實(shí)現(xiàn)一些用數(shù)字電路沒法實(shí)現(xiàn)的功能,使得乒乓球比賽模擬機(jī)的功能可以更加齊全和多樣化。本次設(shè)計(jì)的乒乓球比賽模擬機(jī)的設(shè)計(jì)通過將傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)與電子技術(shù)的結(jié)合,這種類型的電子產(chǎn)品在國內(nèi)已經(jīng)有不少,能夠滿足人們?cè)谶@個(gè)科技水平快速上升的年代對(duì)于電子產(chǎn)品追求的同時(shí),還能體驗(yàn)到體育運(yùn)動(dòng)的樂趣,而且在生活節(jié)奏加快的當(dāng)下,也不需要受限于時(shí)間地點(diǎn)而無法進(jìn)行乒乓球運(yùn)動(dòng),可以較好的適應(yīng)目前人們碎片化時(shí)間的生活。相信在未來科技的不斷進(jìn)步,我們能夠有更多更好的方式在電子產(chǎn)品上進(jìn)行體育運(yùn)動(dòng),像VR等等的方式已經(jīng)逐漸出現(xiàn)在我們的身邊,相信未來乒乓球模擬機(jī)的發(fā)展會(huì)更加的完美。參考文獻(xiàn)[1]郭麗穎.基于Multisim的彩燈循環(huán)閃爍電路設(shè)計(jì)與仿真.實(shí)驗(yàn)室研究與探索.2010.[2]林濤.4位雙向移位寄存器74194使用中存在的問題及原因分析.現(xiàn)代電子技術(shù).2006.[3]謝自美.電子線路設(shè)計(jì)-實(shí)驗(yàn)-測(cè)試[M].武漢.華中科技大學(xué)出版社.2000.[4]電子技術(shù)基礎(chǔ)模擬部分.第5版.北京.高等教育出版社.2006.[5]電子技術(shù)基礎(chǔ)數(shù)字部分.第5版.北京.高等教育出版社.2006.[6]師彥榮,曾偉.MULTISIM10仿真軟件在數(shù)字電子技術(shù)實(shí)驗(yàn)教學(xué)中的應(yīng)用.電子與封裝產(chǎn)品、應(yīng)用與市場(chǎng).2011.[7]趙巧妮.基于Multisim的乒乓球游戲機(jī)電路的設(shè)計(jì)?.計(jì)算機(jī)與數(shù)字工程.工程實(shí)踐.2017.[8]劉琨.數(shù)字電子技術(shù).人民郵電出版社.[9]張?jiān)忿r(nóng).電路分析基礎(chǔ).上海交通大學(xué)出版社.[10]鄭步生,吳渭.Multisim2001電路設(shè)計(jì)及仿真入門與應(yīng)用.電子工業(yè)出版社.[11]高美蓉.乒乓球游戲控制電路的設(shè)計(jì)與仿真.電氣自動(dòng)化.電子電路設(shè)計(jì).2018.[12]程建峰.基于Multisim的多功能8路搶答器的設(shè)計(jì)與仿真.工業(yè)儀表與自動(dòng)化裝置.2015.[13]王強(qiáng).基于Multisim的移位寄存器型彩燈控制電路設(shè)計(jì)與仿真[J].電子設(shè)計(jì)工程.2011(11):129-131.[14]王強(qiáng).雙向移位寄存器在彩燈控制電路中雙向遞增控制的實(shí)現(xiàn).自動(dòng)化與儀器儀表.2010.[15]程勇.實(shí)例講解Multisim10電路仿真[M].北京.人民郵電出版社,2010.[16]胡曉芳.基于555定時(shí)器的施密特觸發(fā)器的Multisim12仿真研究.長治學(xué)院學(xué)報(bào).2016.[17]于文謙.未來中國乒乓球文化發(fā)展脈絡(luò)探究——構(gòu)建文化自覺、樹立文化自信.山東體育學(xué)院學(xué)報(bào).2013.謝辭本設(shè)計(jì)作為大學(xué)期間的最為重要的一次設(shè)計(jì)項(xiàng)目,不管是老師還是同學(xué)們都是非常認(rèn)真的來對(duì)待這次的畢業(yè)設(shè)計(jì)。這次畢業(yè)設(shè)計(jì)時(shí)間跨度長達(dá)兩個(gè)學(xué)期,比起往屆師兄師姐的畢業(yè)設(shè)計(jì)時(shí)間,我們有更加充裕的時(shí)間來做畢設(shè)設(shè)計(jì)的相關(guān)工作,例如選題審核,做開題報(bào)告等任務(wù)都在第七學(xué)期完成,讓我們能夠盡快的確定自己的課題目標(biāo),也能提前準(zhǔn)備一些需要的文獻(xiàn)資料,避免所有事情在第八學(xué)期趕著完成,影響質(zhì)量。畢業(yè)設(shè)計(jì)即將要結(jié)束,這也代表著在北京理工大學(xué)珠海學(xué)院的四年大學(xué)時(shí)光將要結(jié)束,而這次的畢業(yè)設(shè)計(jì),也是檢驗(yàn)自身在這段時(shí)光里的收獲成果。本設(shè)計(jì)提高了自身的邏輯思維,為了模擬實(shí)現(xiàn)乒乓球比賽的一些基礎(chǔ)操作,要在邏輯電路上加以分析計(jì)算,選擇合適能有相關(guān)邏輯功能的器件進(jìn)行實(shí)驗(yàn)對(duì)比,如何連接邏輯電路才能使選擇的寄存器、計(jì)數(shù)器等器件實(shí)現(xiàn)想要邏輯功能,來模擬乒乓球的運(yùn)動(dòng)和玩家的接發(fā)球操作;當(dāng)遇到問題進(jìn)度無法推進(jìn)的時(shí)候,都是選擇先嘗試獨(dú)自解決問題,通過查閱文獻(xiàn)資料,去了解一些器件的功能,如74LS194四位雙向寄存器所能夠?qū)崿F(xiàn)的一些邏輯功能,和八位雙向移位寄存器的組合方法,如果遇到查找資料還是沒能解決的問題,指導(dǎo)老師也給予了幫助。在這個(gè)過程中遇到了不少問題,因?yàn)橐郧安粔蚺?,所以落下了不少知識(shí)點(diǎn),以至于現(xiàn)在需要花更多的時(shí)間與精力才能理解學(xué)習(xí)作出本次的畢業(yè)設(shè)計(jì),也多虧指導(dǎo)老師的悉心教導(dǎo),本次畢業(yè)設(shè)計(jì)我學(xué)習(xí)到了應(yīng)該更加注重自身的獨(dú)立思考,適當(dāng)?shù)膶で髱椭俳Y(jié)合自己的思考能更快速高效的解決問題,發(fā)現(xiàn)自身有許多不足的點(diǎn),日后要多聽取老師的意見,自覺改善進(jìn)取,期許能夠不僅能在本次畢業(yè)設(shè)計(jì)中提升自己,也能在別的事情方面能讓自己吸取經(jīng)驗(yàn),變得越來越好,最后再次感謝老師的辛苦付出與指導(dǎo)幫助,感謝!附錄
怎樣提高電腦系統(tǒng)運(yùn)行速度WindowsXP的啟動(dòng)速度比Windows2000要快30%左右,但相對(duì)于Windows98仍然要慢了不少,不過,我們可以通過優(yōu)化設(shè)置,來大大提高WindowsXP的啟動(dòng)速度。加快系統(tǒng)啟動(dòng)速度主要有以下方法:盡量減少系統(tǒng)在啟動(dòng)時(shí)加載的程序與服務(wù);對(duì)磁盤及CPU等硬件進(jìn)行優(yōu)化設(shè)置;修改默認(rèn)設(shè)置,減少啟動(dòng)等待時(shí)間等。這些方法大部分既可減少系統(tǒng)啟動(dòng)的時(shí)間,又可以節(jié)省系統(tǒng)資源,加快電腦運(yùn)行速度。1.加快系統(tǒng)啟動(dòng)速度WindowsXP的啟動(dòng)速度比Windows2000要快30%左右,但相對(duì)于Windows98仍然要慢了不少,不過,我們可以通過優(yōu)化設(shè)置,來大大提高WindowsXP的啟動(dòng)速度。加快系統(tǒng)啟動(dòng)速度主要有以下方法:盡量減少系統(tǒng)在啟動(dòng)時(shí)加載的程序與服務(wù);對(duì)磁盤及CPU等硬件進(jìn)行優(yōu)化設(shè)置;修改默認(rèn)設(shè)置,減少啟動(dòng)等待時(shí)間等。這些方法大部分既可減少系統(tǒng)啟動(dòng)的時(shí)間,又可以節(jié)省系統(tǒng)資源,加快電腦運(yùn)行速度。(1)MsconfigWindowsXP的啟動(dòng)速度在系統(tǒng)安裝初期還比較快,但隨著安裝的軟件不斷增多,系統(tǒng)的啟動(dòng)速度會(huì)越來越慢,這是由于許多軟件把自己加在了啟動(dòng)程序中,這樣開機(jī)即需運(yùn)行,大大降低了啟動(dòng)速度,而且也占用了大量的系統(tǒng)資源。對(duì)于這樣一些程序,我們可以通過系統(tǒng)配置實(shí)用程序Msconfig將它們從啟動(dòng)組中排除出去。選擇“開始”菜單中的“運(yùn)行”命令,在“運(yùn)行”對(duì)話框中鍵入“Msconfig”,回車后會(huì)彈出“系統(tǒng)配置實(shí)用程序”對(duì)話框,選擇其中的“啟動(dòng)”選項(xiàng)卡(如圖1),該選項(xiàng)卡中列出了系統(tǒng)啟動(dòng)時(shí)加載的項(xiàng)目及來源,仔細(xì)查看每個(gè)項(xiàng)目是否需要自動(dòng)加載,否則清除項(xiàng)目前的復(fù)選框,加載的項(xiàng)目越少,啟動(dòng)的速度就越快。設(shè)置完成后需要重新啟動(dòng)方能生效。(2)BootvisBootvis是微軟提供的一個(gè)啟動(dòng)優(yōu)化工具,可提高WindowsXP的啟動(dòng)速度。用BootVis提升WindowsXP的啟動(dòng)速度必須按照正確的順序進(jìn)行操作,否則將不會(huì)起到提速的效果。其正確的操作方法如下:?jiǎn)?dòng)Bootvis,從其主窗口(如圖2)中選擇“工具”菜單下的“選項(xiàng)”命令,在“符號(hào)路徑”處鍵入Bootvis的安裝路徑,如“C:\ProgramFiles\Bootvis”,單擊“保存”退出。從“跟蹤”菜單中選擇“下次引導(dǎo)”命令,會(huì)彈出“重復(fù)跟蹤”對(duì)話框,單擊“確定”按鈕,BootVis將引導(dǎo)WindowsXP重新啟動(dòng),默認(rèn)的重新啟動(dòng)時(shí)間是10秒。系統(tǒng)重新啟動(dòng)后,BootVis自動(dòng)開始運(yùn)行并記錄啟動(dòng)進(jìn)程,生成啟動(dòng)進(jìn)程的相關(guān)BIN文件,并把這個(gè)記錄文件自動(dòng)命名為TRACE_BOOT_1_1。程序記錄完啟動(dòng)進(jìn)程文件后,會(huì)重新啟動(dòng)BootVis主界面,在“文件”菜單中選擇剛剛生成的啟動(dòng)進(jìn)程文件“TRACE_BOOT_1_1”。窗口中即會(huì)出現(xiàn)“CPU>使用”、“磁盤I/O”、“磁盤使用”、“驅(qū)動(dòng)程序延遲”等幾項(xiàng)具體圖例供我們分析,不過最好還是讓BootVis程序來自動(dòng)進(jìn)行分析:從“跟蹤”菜單中選擇“系統(tǒng)優(yōu)化”命令,程序會(huì)再次重新啟動(dòng)計(jì)算機(jī),并分析啟動(dòng)進(jìn)程文件,從而使計(jì)算機(jī)啟動(dòng)得更快。(3)禁用多余的服務(wù)WindowsXP在啟動(dòng)時(shí)會(huì)有眾多程序或服務(wù)被調(diào)入到系統(tǒng)的內(nèi)存中,它們往往用來控制Windows系統(tǒng)的硬件設(shè)備、內(nèi)存、文件管理或者其他重要的系統(tǒng)功能。但這些服務(wù)有很多對(duì)我們用途不大甚至根本沒有用,它們的存在會(huì)占用內(nèi)存和系統(tǒng)資源,所以應(yīng)該將它們禁用,這樣最多可以節(jié)省70MB的內(nèi)存空間,系統(tǒng)速度自然也會(huì)有很大的提高。選擇“開始”菜單中的“運(yùn)行”命令,在“運(yùn)行”對(duì)話框鍵入“services.msc”后回車,即可打開“服務(wù)”窗口。窗口的服務(wù)列表中列出了系統(tǒng)提供的所有服務(wù)的名稱、狀態(tài)及啟動(dòng)類型。要修改某個(gè)服務(wù),可從列表雙擊它,會(huì)彈出它的屬性對(duì)話框(如圖3),你可從“常規(guī)”選項(xiàng)卡對(duì)服務(wù)進(jìn)行修改,通過單擊“啟動(dòng)”、“停止”、“暫?!?、“恢復(fù)”四個(gè)按鈕來修改服務(wù)的狀態(tài),并可從“啟動(dòng)類型”下拉列表中修改啟動(dòng)類型,啟動(dòng)類型有“自動(dòng)”、“手動(dòng)”、“已禁用”三種。如果要禁止某個(gè)服務(wù)在啟動(dòng)自動(dòng)加載,可將其啟動(dòng)類型改為“已禁用”。WindowsXP提供的所有服務(wù)有36個(gè)默認(rèn)是自動(dòng)啟動(dòng)的,實(shí)際上,其中只有8個(gè)是必須保留的(見下表),其他的則可根據(jù)自己的需要進(jìn)行設(shè)置,每種服務(wù)的作用在軟件中有提示。4)修改注冊(cè)表來減少預(yù)讀取,減少進(jìn)度條等待時(shí)間WindowsXP在啟動(dòng)過程中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)進(jìn)度條,我們可以通過修改注冊(cè)表,讓進(jìn)度條只跑一圈就進(jìn)入登錄畫面。選擇“開始”菜單中的“運(yùn)行”命令,在“運(yùn)行”對(duì)話框鍵入“regedit”命令后回車,即可啟動(dòng)注冊(cè)表編輯器,在注冊(cè)表中找HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SessionManager\MemoryManagement\PrefetchParameters,選擇其下的EnablePrefetcher鍵,把它的鍵值改為“1”即可。(5)減少開機(jī)磁盤掃描等待時(shí)間當(dāng)Windows日志中記錄有非正常關(guān)機(jī)、死機(jī)引起的重新啟動(dòng),系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)在啟動(dòng)的時(shí)候運(yùn)行磁盤掃描程序。在默認(rèn)情況下,掃描每個(gè)分區(qū)前會(huì)等待10秒鐘,如果每個(gè)分區(qū)都要等上10秒才能開始進(jìn)行掃描,再加上掃描本身需要的時(shí)間,會(huì)耗費(fèi)相當(dāng)長的時(shí)間才能完成啟動(dòng)過程。對(duì)于這種情況我們可以設(shè)置取消磁盤掃描的等待時(shí)間,甚至禁止對(duì)某個(gè)磁盤分區(qū)進(jìn)行掃描。選擇“開始→運(yùn)行”,在運(yùn)行對(duì)話框中鍵入“chkntfs/t:0”,即可將磁盤掃描等待時(shí)間設(shè)置為0;如果要在計(jì)算機(jī)啟動(dòng)時(shí)忽略掃描某個(gè)分區(qū),比如C盤,可以輸入“chkntfs/xc:”命令;如果要恢復(fù)對(duì)C盤的掃描,可使用“chkntfs/dc:”命令,即可還原所有chkntfs默認(rèn)設(shè)置,除了自動(dòng)文件檢查的倒計(jì)時(shí)之外。2.提高系統(tǒng)運(yùn)行速度提升系統(tǒng)運(yùn)行速度的思路與加快啟動(dòng)的速度類似:盡量優(yōu)化軟硬件設(shè)置,減輕系統(tǒng)負(fù)擔(dān)。以下是一些常用的優(yōu)化手段。(1)設(shè)置處理器二級(jí)緩存容量WindowsXP無法自動(dòng)檢測(cè)處理器的二級(jí)緩存容量,需要我們自己在注冊(cè)表中手動(dòng)設(shè)置,首先打開注冊(cè)表,找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SessionManager\MemoryManagement\”,選擇其下的“SecondLevelDataCache”,根據(jù)自己所用的處理器設(shè)置即可,例如PIIICoppermine/P4Willamette是“256”,AthlonXP是“384”,P4Northwood是“512”。(2)提升系統(tǒng)緩存同樣也是在“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SessionManager\MemoryManagement\”位置,把其下的“LargeSystemCache”鍵值從0改為1,WindowsXP就會(huì)把除了4M之外的系統(tǒng)內(nèi)存全部分配到文件系統(tǒng)緩存中,這樣XP的內(nèi)核能夠在內(nèi)存中運(yùn)行,大大提高系統(tǒng)速度。通常來說,該優(yōu)化會(huì)使系統(tǒng)性能得到相當(dāng)?shù)奶嵘?,但也有可能?huì)使某些應(yīng)用程序性能降低。需要注意的是必須有256M以上的內(nèi)存,激活LargeSystemCache才可起到正面的作用,否則不要輕易改動(dòng)它。(3)改進(jìn)輸入/輸出性能這個(gè)優(yōu)化能夠提升系統(tǒng)進(jìn)行大容量文件傳輸時(shí)的性能,不過這只對(duì)服務(wù)器用戶才有實(shí)在意義。我們可在中新建一個(gè)DWORD(雙字節(jié)值)鍵值,命名為IOPageLockLimit。一般情況下把數(shù)據(jù)設(shè)置8~16MB之間性能最好,要記住這個(gè)值是用字節(jié)來計(jì)算的,例如你要分配10MB的話,就是10×?1024×1024,也就是10485760。這里的優(yōu)化也需要你的機(jī)器擁有大于256M的內(nèi)存。(4)禁用內(nèi)存頁面調(diào)度在正常情況下,XP會(huì)把內(nèi)存中的片斷寫入硬盤,我們可以阻止它這樣做,讓數(shù)據(jù)保留在內(nèi)存中,從而提升系統(tǒng)性能。在注冊(cè)表中找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SessionManager\MemoryManagement\”下的“DisablePagingExecutive”鍵,把它的值從0改為1即可禁止內(nèi)存頁面調(diào)度了。(5)關(guān)閉自動(dòng)重新啟動(dòng)功能當(dāng)WindowsXP遇到嚴(yán)重問題時(shí)便會(huì)突然重新開機(jī),可從注冊(cè)表將此功能取消。打開注冊(cè)表編輯器,找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\CrashControl\”將AutoReboot鍵的Dword值更改為0,重新啟動(dòng)后設(shè)置即可生效。(6)改變視覺效果WindowsXP在默認(rèn)情況下啟用了幾乎所有的視覺效果,如淡入淡出、在菜單下顯示陰影。這些視覺效果雖然漂亮,但對(duì)系統(tǒng)性能會(huì)有一定的影響,有時(shí)甚至造成應(yīng)用軟件在運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)停頓。一般情況下建議少用或者取消這些視覺效果。選擇桌面上“我的電腦”圖標(biāo),單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令,打開“系統(tǒng)屬性”對(duì)話框。選擇“高級(jí)”選項(xiàng)卡,在其中的“性能”欄中單擊“設(shè)置”按鈕,會(huì)彈出“性能選項(xiàng)”對(duì)話框(如圖4),可選擇“調(diào)整為最佳性能”單選框來關(guān)閉所有的視覺效果,也可選擇“自定義”然后選擇自己需要的視覺效果。(7)合理設(shè)置頁面虛擬內(nèi)存同樣也是在“性能選項(xiàng)”對(duì)話框中,選擇“高級(jí)”選項(xiàng)卡,在其中的“虛擬內(nèi)存”欄中單擊“更改”按鈕,接下來選擇虛擬內(nèi)存為“自定義大小”,然后設(shè)置其數(shù)值。一般情況下,把虛擬設(shè)為不小于256M,不大于382M比較合適,而且最大值和最小值最好一樣。(8)修改外觀方案WindowsXP默認(rèn)的外觀方案雖然漂亮,但對(duì)系統(tǒng)資源的占用也多,可將其改為經(jīng)典外觀以獲得更好的性能。在桌面空白位置單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令,會(huì)打開“顯示屬性”對(duì)話框,在“主題”選項(xiàng)卡選擇主題為“Windows經(jīng)典”,即可將外觀修改為更為經(jīng)濟(jì)的Windows經(jīng)典外觀。(9)取消XP對(duì)ZIP支持WindowsXP在默認(rèn)情況下打開了對(duì)zip文件支持,這要占用一定的系統(tǒng)資源,可選擇“開始→運(yùn)行”,在“運(yùn)行”對(duì)話框中鍵入“regsvr32/uzipfldr.dll”,回車確認(rèn)即可取消XP對(duì)ZIP解壓縮的支持,從而節(jié)省系統(tǒng)資源。(10)關(guān)閉Dr.WatsonDr.Watson是WindowsXP的一個(gè)崩潰分析工具,它會(huì)在應(yīng)用程序崩潰的時(shí)候自動(dòng)彈出,并且在默認(rèn)情況下,它會(huì)將與出錯(cuò)有關(guān)的內(nèi)存保存為DUMP文件以供程序員分析。不過,記錄DUMP文件對(duì)普通用戶則毫無幫助,反而會(huì)帶來很大的不便:由于Dr.Watson在應(yīng)用程序崩潰時(shí)會(huì)對(duì)內(nèi)存進(jìn)行DUMP記錄,將出現(xiàn)長時(shí)間硬盤讀寫操作,要很長一斷時(shí)間程序才能關(guān)閉,并且DUMP文件還會(huì)占用大量磁盤空間。要關(guān)閉Dr.Watson可打開注冊(cè)表編輯器,找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\AeDebug”分支,雙擊其下的Auto鍵值名稱,將其“數(shù)值數(shù)據(jù)”改為0,最后按F5刷新使設(shè)置生效,這樣就取消它的運(yùn)行了。同樣,我們可以把所有具備調(diào)試功能的選項(xiàng)取消,比如藍(lán)屏?xí)r出現(xiàn)的memory.dmp,可在“系統(tǒng)屬性”對(duì)話框中選擇“高級(jí)”選項(xiàng)卡,單擊“啟動(dòng)和故障恢復(fù)”欄中的“設(shè)置”按鈕,并在彈出的“啟動(dòng)和故障恢復(fù)”對(duì)話框中選擇“寫入調(diào)試信息”為“無”(如圖5)。(11)啟動(dòng)硬盤/光驅(qū)DMA模式打開“系統(tǒng)屬性”對(duì)話框,選擇“硬件”選擇卡中的“設(shè)備管理器”按鈕,打開“設(shè)備管理器”窗口,在設(shè)備列表中選擇“IDEATA/ATAPI控制器”,雙擊“主要IDE通道”或“次要IDE通過”,在其屬性對(duì)話框的“高級(jí)設(shè)置”選項(xiàng)卡中檢查DMA模式是否已啟動(dòng),一般來說如果設(shè)備支持,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)打開DMA功能,如果沒有打開可將“傳輸模式”設(shè)為“DMA(若可用)”。(12)關(guān)掉不用的設(shè)備WindowsXP總是盡可能為電腦的所有設(shè)備安裝驅(qū)動(dòng)程序并進(jìn)行管理,這不僅會(huì)減慢系統(tǒng)啟動(dòng)的速度,同時(shí)也造成了系統(tǒng)資源的大量占用。針對(duì)這一情況,你可在設(shè)備管理器中,將PCMCIA卡、調(diào)制解調(diào)器、紅外線設(shè)備、打印機(jī)端口(LPT1)或者串口(COM1)等不常用的設(shè)備停用,方法是雙擊要停用的設(shè)備,在其屬性對(duì)話框中的“常規(guī)”選項(xiàng)卡中選擇“不要使用這個(gè)設(shè)備(停用)”。在重新啟動(dòng)設(shè)置即可生效,當(dāng)需要使用這些設(shè)備時(shí)再從設(shè)備管理器中啟用它們。(13)關(guān)閉錯(cuò)誤報(bào)告當(dāng)應(yīng)用程序出錯(cuò)時(shí),會(huì)彈出發(fā)送錯(cuò)誤報(bào)告的窗口,其實(shí)這樣的錯(cuò)誤報(bào)告對(duì)普通用戶而言幾乎沒有任何意義,關(guān)閉它是明智的選擇。在“系統(tǒng)屬性”對(duì)話框中選擇“高級(jí)”選項(xiàng)卡,單擊“錯(cuò)誤報(bào)告”按鈕,在彈出的“錯(cuò)誤匯報(bào)”對(duì)話框中,選擇“禁用錯(cuò)誤匯報(bào)”單選項(xiàng),最后單擊“確定”即可。另外我們也可以從組策略中關(guān)閉錯(cuò)誤報(bào)告:從“運(yùn)行”中鍵入“gpedit.msc”,運(yùn)行“組策略編輯器”,展開“計(jì)算機(jī)配置→管理模板→系統(tǒng)→錯(cuò)誤報(bào)告功能”,雙擊右邊設(shè)置欄中的“報(bào)告錯(cuò)誤”,在彈出的“屬性”對(duì)話框中選擇“已禁用”單選框即可將“報(bào)告錯(cuò)誤”禁用。(14)關(guān)閉自動(dòng)更新“自動(dòng)更新”功能對(duì)許多WindowsXP用戶而言并不是必需的,可將其關(guān)閉以節(jié)省系統(tǒng)資源。在“我的電腦”上單擊鼠標(biāo)右鍵,從快捷菜單中選擇“屬性”命令,選擇“系統(tǒng)屬性”對(duì)話框中的“自動(dòng)更新”選項(xiàng)卡,勾選“關(guān)閉自動(dòng)更新,我將手動(dòng)更新計(jì)算機(jī)”單選框,單擊“確定”按鈕即可關(guān)閉自動(dòng)更新功能。如果在“服務(wù)”已經(jīng)將“AutomaticUpdates”服務(wù)關(guān)閉,“系統(tǒng)屬性”對(duì)話框中的“自動(dòng)更新”選項(xiàng)卡就不能進(jìn)行任何設(shè)置了。(15)去掉菜單延遲去掉菜單彈出時(shí)的延遲,可以在一定程度上加快XP。要修改的鍵值位置在“HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\Desktop”。修改其下的“MenuShowDelay”鍵,把默認(rèn)的400修改為0,按F5刷新注冊(cè)表即可生效。(16)清除預(yù)讀文件WindowsXP的預(yù)讀設(shè)置雖然可以提高系統(tǒng)速度,但是使用一段時(shí)間后,預(yù)讀文件夾里的文件數(shù)量會(huì)變得相當(dāng)龐大,導(dǎo)致系統(tǒng)搜索花費(fèi)的時(shí)間變長。而且有些應(yīng)用程序會(huì)產(chǎn)生死鏈接文件,更加重了系統(tǒng)搜索的負(fù)擔(dān)。所以,應(yīng)該定期刪除這些預(yù)讀文件。預(yù)計(jì)文件存放在WindowsXP系統(tǒng)文件夾的Prefetch文件夾中,該文件夾下的所有文件均可刪除。(17)關(guān)閉自動(dòng)播放功能在WindowsXP中,當(dāng)往光驅(qū)中放入光盤或?qū)SB硬盤接上電腦時(shí),系統(tǒng)都會(huì)自動(dòng)將光驅(qū)或USB硬盤掃描一遍,同時(shí)提示你是否播放里面的圖片、視頻、音樂等文件,如果是擁有多個(gè)分區(qū)的大容量的USB硬盤,掃描會(huì)耗費(fèi)很長的時(shí)間,而且你得多次手動(dòng)關(guān)閉提示窗口,非常麻煩。這種情況下我們可以將WindowsXP的自動(dòng)播放功能關(guān)閉。運(yùn)行“組策略”程序。在組策略窗口左邊欄中,打開“計(jì)算機(jī)配置”,選擇“管理模板”下的“系統(tǒng)”,然后在右邊的配置欄中找到“關(guān)閉自動(dòng)播放”并雙擊它,會(huì)彈出“關(guān)閉自動(dòng)播放屬性”對(duì)話框。在其中“設(shè)置”選項(xiàng)卡中選擇“已啟用”,“關(guān)閉自動(dòng)播放”下拉列表中選擇“所有驅(qū)動(dòng)器”(如圖6)。這樣以后就不用擔(dān)心WindowsXP的“自動(dòng)播放”功能帶來的麻煩了。如果你只是想禁止系統(tǒng)掃描某個(gè)驅(qū)動(dòng)器(如USB硬盤)上的文件,可采用下面的方法。先連上你的USB硬盤,讓系統(tǒng)將它識(shí)別出來。然后打開“我的電腦”,選擇USB硬盤上的某個(gè)分區(qū),按鼠標(biāo)右鍵,會(huì)彈出磁盤屬性窗口,選取“自動(dòng)播放”選項(xiàng)卡,將所有內(nèi)容的類型都選擇為不執(zhí)行操作。如果USB硬盤有多個(gè)分區(qū),對(duì)所有分區(qū)都進(jìn)行同樣的操作,這樣當(dāng)你將USB驅(qū)動(dòng)器拔掉再重新接上時(shí),系統(tǒng)會(huì)將USB硬盤識(shí)別出來,而不會(huì)反復(fù)問你是否播放USB硬盤中的文件了。3.加快關(guān)機(jī)速度WindowsXP的關(guān)機(jī)速度要慢于啟動(dòng)速度,特別有些任務(wù)還需要手工結(jié)束,更加延緩了關(guān)機(jī)速度。因此,要加快關(guān)機(jī)速度,首先要開啟WindowsXP的自動(dòng)結(jié)束任務(wù)功能。具體步驟是:從注冊(cè)表中找到“HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\Desktop”,把“AutoEndTasks”的鍵值設(shè)置為1即可。然后再修改“HungAppTimeout”為“4000(或更小)”(預(yù)設(shè)為5000),該鍵值同樣也在“HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\Desktop”下;最后一步再找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\”,同樣把WaitToKillServiceTimeout設(shè)置為“4000”;通過這樣設(shè)置后的關(guān)機(jī)速度明顯要加快了。夠全面吧~~◆二、硬件優(yōu)化設(shè)置◆1、關(guān)掉不用的設(shè)備
在設(shè)備管理器中,將PCMCIA卡、調(diào)制解調(diào)器、紅外線設(shè)備、打印機(jī)端口(LPT1)或者串口(COM1)等不常用的設(shè)備停用,在要停用設(shè)備屬性對(duì)話框中的“常規(guī)”選項(xiàng)卡中選擇“不要使用這個(gè)設(shè)備(停用)”。當(dāng)需要使用這些設(shè)備時(shí)再從設(shè)備管理器中啟用它們?!?、內(nèi)存性能優(yōu)化
WindowsXP中有幾個(gè)選項(xiàng)可以優(yōu)化內(nèi)存性能,它們?nèi)荚谧?cè)表下面位置:HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSession
ManagerMemory
Management
1)禁用內(nèi)存頁面調(diào)度(Paging
Executive)
XP會(huì)把內(nèi)存中的片斷寫入硬盤,我們可以阻止它這樣做,讓數(shù)據(jù)保留在內(nèi)存中,從而提升系統(tǒng)性能。256M以上內(nèi)存才使用這個(gè)設(shè)置。把“DisablePagingExecutive”的值從0改為1就可以禁止內(nèi)存頁面調(diào)度了。
2)提升系統(tǒng)緩存
必須有256M以上的內(nèi)存,才激活它。把LargeSystemCache鍵值從0改為1,一般來說,這項(xiàng)優(yōu)化會(huì)使系統(tǒng)性能得到相當(dāng)?shù)奶嵘?,但也有可能?huì)使某些應(yīng)用程序性能降低。
3)輸入/輸出性能
內(nèi)存大于256M才更改這里的值,這個(gè)優(yōu)化只對(duì)server(服務(wù)器)用戶才有實(shí)在意義,它能夠提升系統(tǒng)進(jìn)行大容量文件傳輸時(shí)的性能。建一個(gè)DWORD(雙字節(jié)值)鍵值,命名為IOPageLockLimit,數(shù)值設(shè)8M-16M字節(jié)之間性能最好,具體設(shè)什么值,可試試哪個(gè)值可獲得最佳性能。這個(gè)值是用字節(jié)來計(jì)算的,比如你要分配12M,就是12×1024×1024,也就是12582912?!?、啟動(dòng)硬盤/光驅(qū)DMA模式
“系統(tǒng)屬性”-“硬件”-“設(shè)備管理器”,在設(shè)備列表中選擇“IDE
ATA/ATAPI控制器”,雙擊“主要
IDE
通道”或“次要
IDE
通道”,在其屬性對(duì)話框的“高級(jí)設(shè)置”選項(xiàng)卡中檢查DMA模式是否已啟動(dòng),一般來說如果設(shè)備支持,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)打開DMA功能,如果沒有打開可將“傳輸模式”設(shè)為“DMA(若可用)”(在BIOS里也應(yīng)該要先設(shè)為支持DMA)。
◆4、關(guān)閉自動(dòng)播放功能
運(yùn)行“組策略”程序,在組策略窗口左邊欄中打開“計(jì)算機(jī)配置”,選擇“管理模板”下的“系統(tǒng)”,然后在右邊的配置欄中找到“關(guān)閉自動(dòng)播放”并雙擊它,會(huì)彈出“關(guān)閉自動(dòng)播放屬性”對(duì)話框,在其中“設(shè)置”選項(xiàng)卡中選擇“已啟用”,“關(guān)閉自動(dòng)播放”下拉列表中選擇“所有驅(qū)動(dòng)器”。
◆5、設(shè)置二級(jí)緩存容量
WindowsXP有時(shí)無法自動(dòng)檢測(cè)處理器的二級(jí)緩存容量,需要我們手動(dòng)設(shè)置。運(yùn)行注冊(cè)表編輯器,找到HKCU_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSession
ManagerMemory
Management,選擇Dword值SecondLevelDataCache(如果沒有就新建這個(gè)值),修改這個(gè)值(填時(shí)使用10進(jìn)制)為你的CPU的二級(jí)緩存的大小,比
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