《3ds Max動(dòng)畫制作實(shí)例教程(3ds Max 2020)》課件 第8章 動(dòng)畫制作技術(shù)_第1頁(yè)
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第8章動(dòng)畫制作技術(shù)本章介紹:動(dòng)畫在現(xiàn)實(shí)生活中深受人們的喜愛,隨著網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的到來,動(dòng)畫更是融入到了我們生活中的每一個(gè)角落。在3dsMax2020中,對(duì)象的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放,以及對(duì)象形狀與表面的各種參數(shù)的改變都可以用來制作動(dòng)畫。通過對(duì)本章的學(xué)習(xí),讀者可以學(xué)會(huì)使用3dsMax2020制作動(dòng)畫的方法與操作技巧。了解關(guān)鍵幀動(dòng)畫熟悉“軌跡視圖-曲線編輯器”窗口熟悉“運(yùn)動(dòng)”命令面板了解動(dòng)畫約束掌握主要?jiǎng)赢嬓薷钠鞯氖褂梅椒▽W(xué)習(xí)目標(biāo)技能目標(biāo)掌握“關(guān)鍵幀動(dòng)畫”的創(chuàng)建方法掌握“水面上的皮艇”的制作方法8.1創(chuàng)建關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀的設(shè)置課堂案例——?jiǎng)?chuàng)建關(guān)鍵幀動(dòng)畫設(shè)置動(dòng)畫最簡(jiǎn)單的方法就是設(shè)置關(guān)鍵幀,只需要單擊“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”按鈕后在某一幀的位置處改變對(duì)象狀態(tài),如移動(dòng)對(duì)象至某一位置,改變對(duì)象某一參數(shù),然后將時(shí)間滑塊調(diào)整到另一位置,這時(shí)就可以在動(dòng)畫控制區(qū)中的時(shí)間軸區(qū)域看到有2個(gè)關(guān)鍵幀出現(xiàn)。這說明關(guān)鍵幀已經(jīng)創(chuàng)建,同時(shí)在關(guān)鍵幀之間動(dòng)畫出現(xiàn)。8.1.1關(guān)鍵幀的設(shè)置關(guān)鍵幀的設(shè)置8.1.2課堂案例——?jiǎng)?chuàng)建關(guān)鍵幀動(dòng)畫打開一個(gè)原始場(chǎng)景文件,調(diào)整模型的旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)的“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”,從而記錄旋轉(zhuǎn)和移動(dòng)的動(dòng)畫。效果圖8.2動(dòng)畫制作的常用工具動(dòng)畫控制工具動(dòng)畫時(shí)間的設(shè)置軌跡視圖8.2.1動(dòng)畫控制工具在“動(dòng)畫控制區(qū)”可以控制視口中的時(shí)間顯示。動(dòng)畫控制區(qū)包括時(shí)間滑塊、播放按鈕和動(dòng)畫關(guān)鍵點(diǎn)等。動(dòng)畫控制區(qū)8.2.2動(dòng)畫時(shí)間的設(shè)置3dsMax2020默認(rèn)的幀總長(zhǎng)是100幀,通常所制作的動(dòng)畫幀數(shù)比100幀要多很多,那么如何設(shè)置動(dòng)畫的長(zhǎng)度呢?3dsMax2020中動(dòng)畫是通過隨時(shí)間改變場(chǎng)景而創(chuàng)建的,在3dsMax2020中可以使用大量的時(shí)間控制器,這些時(shí)間控制器的操作可以在“時(shí)間配置”對(duì)話框中完成。單擊狀態(tài)欄上的(時(shí)間配置)按鈕,彈出“時(shí)間配置”對(duì)話框?!皶r(shí)間配置”對(duì)話框8.2.3軌跡視圖軌跡視圖對(duì)于管理場(chǎng)景和動(dòng)畫制作功能非常強(qiáng)大。在主工具欄中單擊(曲線編輯器(打開))按鈕或選擇“圖形編輯器>軌跡視圖-曲線編輯器”命令,可打開“軌跡視圖-曲線編輯器”窗口。“軌跡視圖-曲線編輯器”窗口8.3“運(yùn)動(dòng)”命令面板參數(shù)運(yùn)動(dòng)路徑8.3.1參數(shù)“指定控制器”卷展欄可以為選擇的物體指定各種動(dòng)畫控制器,以完成不同類型的運(yùn)動(dòng)控制。動(dòng)畫控制器列表框8.3.2運(yùn)動(dòng)路徑“運(yùn)動(dòng)路徑”面板用于控制顯示對(duì)象隨時(shí)間變化而移動(dòng)的路徑。1.“可見性卷展欄”2.“關(guān)鍵點(diǎn)控制”卷展欄3.“顯示”卷展欄4.“轉(zhuǎn)換工具”卷展欄8.4動(dòng)畫約束課堂案例——制作水面上的皮艇附著約束曲面約束路徑約束位置約束鏈接約束方向約束打開水面場(chǎng)景,并將皮艇導(dǎo)入到場(chǎng)景中,使用“附著約束”,將皮艇附著約束在水面上。8.4.1課堂案例——制作水面上的皮艇效果圖“附著約束”是一種位置約束,它將一個(gè)對(duì)象的位置附著到另一個(gè)對(duì)象(目標(biāo)對(duì)象不用必須是網(wǎng)格,但必須能夠轉(zhuǎn)化為網(wǎng)格)的面上。隨著時(shí)間設(shè)置不同的附著關(guān)鍵點(diǎn),可以在另一對(duì)象的不規(guī)則曲面上設(shè)置該對(duì)象位置的動(dòng)畫,即使這一曲面是隨著時(shí)間而改變的。8.4.2附著約束選擇“附加”選項(xiàng)曲面約束能在對(duì)象的表面上定位另一對(duì)象。作為曲面對(duì)象的對(duì)象類型是有限制的,即它們的表面必須能用參數(shù)表示。8.4.3曲面約束“曲面控制器參數(shù)”卷展欄路徑約束會(huì)對(duì)一個(gè)對(duì)象沿著樣條線或在多個(gè)樣條線間的平均距離間的移動(dòng)進(jìn)行限制。8.4.4路徑約束路徑約束“位置約束”是將當(dāng)前對(duì)象的位置限制到另一個(gè)對(duì)象的位置、或多個(gè)對(duì)象的權(quán)重平均位置。8.4.5位置約束“位置約束”卷展欄“鏈接約束”可使當(dāng)前對(duì)象繼承目標(biāo)對(duì)象的位置、旋轉(zhuǎn)和縮放。使用“鏈接約束”可以制作用手拿起物體等動(dòng)畫。8.4.6鏈接約束“鏈接參數(shù)”卷展欄“方向約束”會(huì)使某個(gè)對(duì)象的方向朝向另一個(gè)對(duì)象的方向或若干對(duì)象的平均方向。受約束的對(duì)象可以是任何可旋轉(zhuǎn)對(duì)象,其將從目標(biāo)對(duì)象繼承其旋轉(zhuǎn)。一旦約束后,便不能手動(dòng)旋轉(zhuǎn)該對(duì)象。只要約束對(duì)象的方式不影響對(duì)象的位置或縮放控制器,便可以移動(dòng)或縮放該對(duì)象。8.4.7方向約束約束參數(shù)8.5動(dòng)畫修改器的應(yīng)用“路徑變形”修改器“噪波”修改器“變形器”修改器“融化”修改器“柔體”修改器“路徑變形”修改器可以控制對(duì)象沿著路徑曲線變形。這是一個(gè)非常有用的動(dòng)畫工具,對(duì)象在指定的路徑上不僅沿路徑移動(dòng),而且同時(shí)還會(huì)發(fā)生形變。此修改器常用于表現(xiàn)文字在空間滑行的動(dòng)畫效果。8.5.1“路徑變形”修改器“參數(shù)”卷展欄“噪波”修改器可以將對(duì)象表面的頂點(diǎn)進(jìn)行隨機(jī)變動(dòng),使表面變得起伏而不規(guī)則,常用于制作復(fù)雜的地形、地面,也常常指定給對(duì)象,產(chǎn)生不規(guī)則的造型,如石塊、云團(tuán)、皺紙等。它自帶有動(dòng)畫噪波設(shè)置,只要打開它,就可以產(chǎn)生連續(xù)的噪波動(dòng)畫。8.5.2“噪波”修改器“變形”是一種特殊的動(dòng)畫表現(xiàn)形式,可以將一個(gè)對(duì)象在三維空間變形為另一個(gè)形態(tài)不同的對(duì)象。3dsMax2020中的“變形器”修改器可以實(shí)現(xiàn)不同形態(tài)模型之間的變形動(dòng)畫,但要求變形體之間擁有相同的頂點(diǎn)數(shù)目。1.“通道顏色圖例”卷展欄2.“全局參數(shù)”卷展欄3.“通道列表”卷展欄4.“通道參數(shù)”卷展欄5.“高級(jí)參數(shù)”卷展欄8.5.3“變形器”修改器“融化”修改器常用來模擬變形、塌陷的效果,如融化的冰激淋。這個(gè)修改器支持任何對(duì)象類型,包括面片對(duì)象和NURBS對(duì)象,包括了邊界的下垂、面積的擴(kuò)散等控制項(xiàng)目,可分別表現(xiàn)塑料、果凍等不同類型物質(zhì)的融化效果。8.5.4“融化”修改器“參數(shù)”卷展欄“柔體”修改器使用對(duì)象頂點(diǎn)之間的虛擬彈力線模擬軟體動(dòng)力學(xué)。由于頂點(diǎn)之間建立的是虛擬的彈力線,所以可以通過設(shè)置彈力線的柔韌程度來調(diào)節(jié)頂點(diǎn)彼此之間距離的遠(yuǎn)近。8.5.5“柔體”修改器

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