羽毛球聯(lián)誼活動方案_第1頁
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文檔簡介

羽毛球聯(lián)誼活動方案羽毛球聯(lián)誼活動方案篇1

一、主辦單位:團(tuán)總支心理健康部

二、比賽的時間與比賽地點:

時間:4月11號(如有特殊事件順延推遲)

地點:綜合樓經(jīng)管系羽毛球場

三、競賽形式:羽毛球(雙打)

四、參賽條件與報名:

1.參賽對象:旅環(huán)學(xué)院全體學(xué)生

2.資格審查:

通過報名取得參加比賽的資格。在比賽的過程中,講究“公開、公平、公正”的原則,旨在為同學(xué)們舉辦一場較高水平的羽毛球大賽。一切參賽者必須服從裁判的場上宣判,如有任何異議,可于賽后向裁判委員會投訴,任何人在比賽進(jìn)行期間不得以任何理由干涉裁判的工作,不得隨意中止比賽,不得對裁判無禮、甚至威脅。否則將對違規(guī)者追究責(zé)任。

3.報名:報名時間為3月30號——4月2號(遇特殊情況適當(dāng)調(diào)整)

報名時登記詳細(xì)個人信息,各班到心理委員處報名參加。

五、宣傳工作

(一)前期宣傳:在學(xué)校張貼海報公布報名方式、比賽時間、地點等;

(二)賽前宣傳:用海報公布比賽信息,內(nèi)容包括賽制、抽簽的時間、地點和公布對陣表的時間地點等;

(三)后期宣傳:比賽后一星期內(nèi),公布比賽情況和獲獎情況并作總結(jié)。

六、賽事組織工作

(一)抽簽分組:由體育部派出工作人員共同主持和監(jiān)督抽簽工作,務(wù)必使抽簽工作做到公平、公正、公開。

(二)工作人員安排:

組織委員會:旅環(huán)學(xué)院學(xué)生會

裁判委員會:由體育部成員擔(dān)任裁判

后勤小組:

1、比賽組委會:由比賽組織委員會會派出工作人員組成。負(fù)責(zé)當(dāng)天活動的全面組織、協(xié)調(diào)等工作;

2、主裁判:每場比賽一名,負(fù)責(zé)比賽的裁判、記錄、計分等工作;

3、發(fā)球裁判:每場比賽一名,協(xié)助主裁判執(zhí)裁,判斷發(fā)球員發(fā)球;

4、邊裁:每場比賽二名,協(xié)助主裁判判斷邊線球。

4、后勤人員:若干。負(fù)責(zé)比賽用球、飲用水等必需物資的提供,場地設(shè)備的維護(hù),現(xiàn)場秩序的維持以及其它后勤工作等。

七、賽事總則

(一)裁判和比賽監(jiān)督

1.每場比賽由一個主裁和二個助理裁判執(zhí)裁;

2.由體育部組成裁判委員會,體育部部長任裁判長,由裁判委員會指派各場比賽的裁判;

3.裁判委員會的職責(zé):

1)在比賽結(jié)束后調(diào)查參賽者對裁判判罰的投訴;

2)及時調(diào)查關(guān)于違規(guī)參賽的投訴,調(diào)查結(jié)果出來之前,當(dāng)場比賽不得進(jìn)行;

3)監(jiān)督裁判的工作。

4.當(dāng)裁判因某種原因不能到場或不能正常行使裁判職責(zé)時,應(yīng)提前或及時報告裁判委員會增派或調(diào)整裁判,候補(bǔ)裁判應(yīng)由裁判委員會指派,任何人未經(jīng)允許不得擅自上場執(zhí)裁。

八、比賽規(guī)則1.比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰1)一場比賽應(yīng)從每一次發(fā)球開始連續(xù)進(jìn)行直至整場比賽結(jié)束。比賽中只有裁判員有權(quán)暫停比賽。但有二種情況除外:第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分?jǐn)?shù)有效,比賽恢復(fù)時從該分?jǐn)?shù)起算。2)下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:①運動員為恢復(fù)體力或喘息而使比賽中斷;②除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進(jìn)行中,運動員接受場外指導(dǎo)或未經(jīng)裁判員同意擅自離開場地;③運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

九、獎勵辦法

設(shè)一等獎、二等獎、三等獎和優(yōu)秀獎其中,一等獎一組二等獎一組三等獎一組優(yōu)秀獎若干組

策劃書:旅環(huán)學(xué)院團(tuán)總支心理健康部

大學(xué)生羽毛球比賽策劃書

活動名稱:大學(xué)生羽毛球比賽

活動目的:為豐富大學(xué)業(yè)余文化生活,發(fā)掘和培養(yǎng)羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,檢驗同學(xué)們對課堂上所學(xué)羽毛球知識的掌握程度,培養(yǎng)同學(xué)們頑強(qiáng)奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì)。并培養(yǎng)我羽毛球班內(nèi)部同學(xué)間的友誼。特舉辦首次“蘭誼杯”羽毛球比賽。

參加對象:我周二下午羽毛球班全體學(xué)生

主辦單位:周二下午羽毛球班

報名時間:20__年__月__日

活動地點:體育館內(nèi)

裁判員:主裁判(1名):李陽老師副裁判(2名):男體委女體委

器材設(shè)備:比賽羽毛球由老師提供,球拍可自帶。

比賽規(guī)則:比賽中采取以小組為單位,3局2勝制。將班級人員分成8組,男生每組7人,共6組;女生每組2人,共4組。各組內(nèi)部自行確定比賽選手,然后抽簽決定對手(男生組與女生組分開)。

比賽賽制:比賽采用單淘汰制。

比賽項目:男單、女單

比賽獎項設(shè)置:男生組評出2組,女生組評出一組

比賽要求及注意事項:

一、挑選場地或發(fā)球權(quán)

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權(quán)或場地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)

二、局?jǐn)?shù)和分?jǐn)?shù)

1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負(fù)。

2.女子單打11分為一局,先得11分的一方勝該局。男子單打以15分為一局。先得15分的一方為勝

三、發(fā)球權(quán)、得分和交

1.比賽中由通過硬幣獲得發(fā)球權(quán)的運動員先發(fā)球,發(fā)2個球后交換發(fā)球權(quán),由對方發(fā)2球后再交換,直至比賽結(jié)束。

2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。

3.比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運動員失誤,對方運動員得分。

4.發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機(jī)會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

四、交換場地

1.第一局比賽結(jié)束,雙方應(yīng)交換場地進(jìn)行第二局的比賽.如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應(yīng)交換場地進(jìn)行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當(dāng)任何一方先得8分(15分為一局)、6分(11分為一局)時,必須再次交換場地后,才能進(jìn)行余下的比賽。

2.在比賽中,如選手未按規(guī)則規(guī)定,按時、正確地交換場地,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),應(yīng)立即交換、已得分?jǐn)?shù)有效,并繼續(xù)進(jìn)行比賽.

五、發(fā)球和接發(fā)球

(一)合法的發(fā)球

有發(fā)球權(quán)的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。

1.發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。

2.一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應(yīng)視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。

3.在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。

4.發(fā)首先擊中球托球時發(fā)球員的球拍必須,另外發(fā)球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

5,發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應(yīng)的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間。,左區(qū)反之。

(二)合法的接發(fā)球。

1.接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應(yīng)的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。

2.接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

六、發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序

1.發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。

2.發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

七、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應(yīng)重新發(fā)球:

1.發(fā)球時如果未超過球網(wǎng)或未觸及球拍則重新發(fā)球

2.發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。

3.當(dāng)接球員尚未做好準(zhǔn)備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

4.在比賽進(jìn)行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

5.除發(fā)球以外,球過網(wǎng)后桂在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

6.在比賽中,不可預(yù)見或意外的情況發(fā)生。

八、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰

(一)一場比賽應(yīng)從每一次發(fā)球開始連續(xù)進(jìn)行直至整場比賽結(jié)束。比賽中只有裁判員有權(quán)暫停比賽。但有二種情況除外:

第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分?jǐn)?shù)有效,比賽恢復(fù)時從該分?jǐn)?shù)起算。

(二)下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

1.運動員為恢復(fù)體力或喘息而使比賽中斷;

2.除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進(jìn)行中,運動員接受場外指導(dǎo)或未經(jīng)裁判員同意擅自離開場地;

3.運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

九、違例

1.比賽中,球拍未擊中球。

2.發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

3.比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或不過網(wǎng)。

4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng)擊球。

7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對方場區(qū)。

8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

9.一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。

10.球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。

11.阻礙對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。

12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進(jìn)行正常比賽的任何舉動。

羽毛球競賽的場地與器材設(shè)備

獎品設(shè)置:優(yōu)勝的男生組將獲得得老師所給的現(xiàn)金獎金70元,女生組20元

羽毛球聯(lián)誼活動方案篇2

【活動目的】:培養(yǎng)班級同學(xué)的團(tuán)隊精神和協(xié)作的能力,提高班集體凝聚力,增進(jìn)班級間的友誼,豐富大家的課余生活

【活動名稱】:大家一起來,我要我精彩.

【活動主題】:我的青春,我做主—班級聯(lián)誼活動

【活動時間】:待定

【活動地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地

【活動形式】:將兩個班的同學(xué)分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達(dá)到聯(lián)誼的目的

【活動內(nèi)容】:

一、燒烤活動

1.建議班委開會決定是否舉辦,需要同學(xué)交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定舉辦燒烤活動,那么可以自帶食物燒烤,也在燒烤場那里購買。

2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯(lián)誼晚會,那么可以省去此環(huán)節(jié),聯(lián)誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

二、主持人致活動開幕詞,活動開始.

三、娛樂游戲環(huán)節(jié)

注:節(jié)目的選取和順序可以根據(jù)具體情況作出相應(yīng)的調(diào)整

節(jié)目一:隊名大比拼(破冰節(jié)目)

目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強(qiáng)斗勝之心及捍衛(wèi)團(tuán)隊榮譽(yù)使命感

時間:5分鐘

道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品

規(guī)則:1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負(fù)責(zé)該組的帶頭指揮

2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

3.主持人主持,各組投票選出的隊名,并給該組發(fā)放獎品。

節(jié)目二:腦筋急轉(zhuǎn)彎有獎大搶答(動腦合作節(jié)目)

目的:點燃?xì)夥眨尭鹘M成員活躍起來,并考驗他們的團(tuán)隊合作精神,增進(jìn)組員的凝聚力

對象:各小組成員

道具:腦筋急轉(zhuǎn)彎問題,獎品

游戲規(guī)則:

1.平均每組有兩到三個問題。

2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派

3.回答錯誤的謎題可以再度作答。

4.每組答對問題,主持人發(fā)放獎品。

節(jié)目三:心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節(jié)目)

道具:紙和筆、準(zhǔn)備一些能夠用手語表達(dá)的動物,人物,成語或者物品

人數(shù):兩人一組,可多組參加

游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數(shù)名,現(xiàn)場自愿報名

節(jié)目四:合力吹氣球(動手合作節(jié)目)

目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務(wù)

人數(shù):每組限六人

道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)

游戲規(guī)則:

1.分兩組,但每組必須要有六人。

2.主持人請每組每人抽簽。

3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

節(jié)目五:其他常規(guī)娛樂節(jié)目(大學(xué)生獨有才藝表演節(jié)目)

事先找好一些有才藝表演經(jīng)驗的同學(xué),準(zhǔn)備好娛樂節(jié)目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

節(jié)目六:七拼八湊

此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準(zhǔn)備,慢慢加快。

采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

其他備用游戲節(jié)目:

1:多人多足

目的:配合協(xié)調(diào)能力

道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)

人數(shù):4組,每組8人

游戲規(guī)則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進(jìn)行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達(dá)終點的一隊每人將表演一個小節(jié)目。

2:踩汽球

目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

人數(shù):人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

游戲規(guī)則:當(dāng)場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出(勝出的一方可以向輸?shù)囊环教岢鲆粋€問題,(注:不能太過分)

3:集體兔子舞(需多媒體支持)

目的:培養(yǎng)同學(xué)們的感情以及增進(jìn)彼此的了解,讓他們體會溝通與合作的妙處

人數(shù):兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人

場地:空曠的平地

道具:兔子舞歌曲,MP3/筆記本電腦,音響

游戲規(guī)則:

1.此游戲適用于16人以上,人數(shù)不宜過多,否則會減低游戲的樂趣。

2.將已分好的小組組成一個小隊,要求后面的學(xué)員用雙手搭在前面學(xué)員的雙肩上。

3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

4.另外一隊,繼續(xù)游戲。

【活動準(zhǔn)備】:

1、燒烤用品,數(shù)碼相機(jī)1~2部,筆記本電腦,音響

2、主持人解說詞(主持人自行準(zhǔn)備)

3、游戲道具

4.其他

【活動分工安排】

1、班長負(fù)責(zé)責(zé)統(tǒng)籌安排活動,協(xié)調(diào)兩個班級的分工合作事宜。

2、文娛委員負(fù)責(zé)策劃聯(lián)誼活動的節(jié)目,協(xié)助節(jié)目的開展。

3、節(jié)目主持人待定,建議由主持經(jīng)驗豐富的人員擔(dān)任,負(fù)責(zé)活動當(dāng)天的主持,氣氛調(diào)動。

4、團(tuán)支書負(fù)責(zé)腦筋急轉(zhuǎn)問題的收集,場地的申請和布置。

5、組織委員負(fù)責(zé)心心相印節(jié)目的材料收集及場地布置。

6、生活委員;負(fù)責(zé)游戲道具,獎品的購買,經(jīng)費的預(yù)算和收集。

7、宣傳委員;負(fù)責(zé)照相記錄,場地布置,多媒體支持,協(xié)助節(jié)目的開展。

【活動經(jīng)費預(yù)算】

1.燒烤費用:25元/人

2.游戲道具費用:

3.游戲獎品費用:

4.其他費用:

羽毛球聯(lián)誼活動方案篇3

一、活動目的和意義

通過舉辦本次晚會,加強(qiáng)院與院之間的互動,增進(jìn)兄弟學(xué)院的感情,同時也為院系之間的同學(xué)提供一個交友平臺,讓更多同學(xué)接知更多領(lǐng)域的朋友,豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,并為以后的院系聯(lián)合工作打下良好的基礎(chǔ)。本次活動希望通過聯(lián)誼文藝晚會的形式,不僅促進(jìn)各研分會文藝部之間文藝節(jié)目的相互溝通、學(xué)習(xí)和借鑒,也能帶動各研分會外聯(lián)部在迎新晚會之前展開一些小型的拉贊助實踐機(jī)會,當(dāng)然,間接的也能帶動各研分會整體運作更加團(tuán)結(jié)和緊密。

二、合辦學(xué)院

物理學(xué)院研究生分會制造學(xué)院研究生分會

經(jīng)濟(jì)學(xué)院研究生分會工商管理學(xué)院研究生分會

輕紡學(xué)院研究生分會數(shù)學(xué)學(xué)院研究生分會

生命科學(xué)學(xué)院研究生分會藝術(shù)學(xué)院研究生分會

三、活動時間和地點

時間:20_年11月中下旬(待定)

地點:北門西區(qū)活動中心3樓

四、面向群體

主要面向物理、藝術(shù)、經(jīng)濟(jì)、生命、工商、制造、輕紡、數(shù)學(xué)8院新老研究生,每院初定至少20人參與晚會。同時,也會向研究生會指導(dǎo)老師、研究生會成員、各學(xué)院、各學(xué)院研究生會成員發(fā)出邀請。

五、活動內(nèi)容與流程

(一)前期策劃準(zhǔn)備

1、各學(xué)院確定晚會主要負(fù)責(zé)人1-3名,在10月20日晚20點以前__建立討論組,統(tǒng)計聯(lián)系方式;

2、各學(xué)院調(diào)研參加人數(shù),在10月22日晚18點之前反饋到__處;

3、各學(xué)院必須保證一個節(jié)目有效演出,在10月22日晚18點之前反饋到__處;

4、晚會經(jīng)費由各院外聯(lián)部積極拉贊助,匯總具體時間會在討論組里通知;

5、晚會演出時間前10日,各學(xué)院主要負(fù)責(zé)人集中開會,并繳納活動經(jīng)費至__處,由該學(xué)院統(tǒng)一負(fù)責(zé)和分配如何購買晚會所需用品。(晚會用品主要分為1)舞臺布置2)食品和飲料3)禮品三大部分,具體分工需開會商議)

6、晚會宣傳將在晚會演出時間前5日開始進(jìn)行,主要分為網(wǎng)絡(luò)宣傳和海報張貼兩部分,具體負(fù)責(zé)學(xué)院將在開會商議后確定。

(二)活動流程

進(jìn)場時即分為8個小組,分組形式有兩種:1、以學(xué)院為單位;2、以絲帶顏色分區(qū),絲帶上會有數(shù)字編號(同學(xué)入場時需隨機(jī)抽取不同顏色的絲帶,然后對色入座。目的:讓不同學(xué)院的同學(xué)組成一隊,提供更多的交流機(jī)會);

【注】分組形式可商量后再定。以下流程中的表演環(huán)節(jié)均來自各學(xué)院的節(jié)目,表演順序待定。游戲規(guī)則以學(xué)院為單位為例做簡單介紹。

1、學(xué)院節(jié)目第一個(10分鐘)

主持人上場,開場詞,嘉賓介紹。

2、小游戲1:心有千千結(jié)(10分鐘)

每個院出2男2女,共32人,組成4個游戲小組,每組8人:4男4女(每院1人)。

游戲規(guī)則:

①8人一組,手拉手圍成一個圈,拉著手轉(zhuǎn)圈,在轉(zhuǎn)圈的過程中熟悉旁邊的人,所有人記清楚自己旁邊的人是誰;

②所有人交換位置,原則是自己的左右邊跟剛才一定不能相同。交換完之后依然是一個圈;

③站在原地伸出雙手,拉住最初旁邊人的手,左手和右手千萬不要拉錯了,形成千千結(jié);

④大家齊心將結(jié)打開,在這個過程中拉著的手不允許分開,看哪一組先解開千千結(jié)。

3、學(xué)院節(jié)目第二個(5分鐘)

4、第一輪抽獎(5分鐘)

主持人邀請嘉賓抽出第一批_獎2男2女。根據(jù)絲帶顏色和數(shù)字確定中獎人。

5、學(xué)院節(jié)目第三個(5分鐘)

6、小游戲2:跳繩問答比賽(10分鐘)

每院出1男1女,兩院為一單位,交叉配成2組(每組1男1女,不同學(xué)院),本游戲為2輪,每輪出1組,共4組一輪。

游戲規(guī)則:

每組共跳一根繩,參與者邊跳邊搶答主持人提出的問題,時間2min。對于每個問題:答對組加1分,答錯組不加分且其他組可繼續(xù)搶答。最終分的組獲勝。

7、學(xué)院節(jié)目第四個(5分鐘)

8、第二輪抽獎(5分鐘)

主持人邀請嘉賓抽出第二批_獎2男2女。根據(jù)絲帶顏色和數(shù)字確定中獎人。

9、小游戲3:誰是最可愛的美女/最陽光的帥哥(15分鐘

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