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文檔簡介
1.以色列心理學(xué)家弗斯坦受維果茨基的影響提出了()。A.支架式學(xué)習(xí)和最近發(fā)展區(qū)理論
B.中介學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)和最近發(fā)展區(qū)理論
C.中介學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)和思維工具強(qiáng)化理論
D.支架式學(xué)習(xí)和思維工具強(qiáng)化理論
【參考答案】:C2.存在主義是20世紀(jì)20年代最先出現(xiàn)在()、以后在法國獲得發(fā)展的一種研究人生和人的存在問題的哲學(xué)。A.德國
B.美國
C.英國
D.意大利
【參考答案】:A3.凱米和狄佛瑞斯對發(fā)生在規(guī)則游戲中的動(dòng)作進(jìn)行了歸類,并以此為根據(jù)把游戲分為()類。A.八
B.三
C.五
D.七
【參考答案】:A4.根據(jù)對游戲者之間關(guān)系的分析,游戲可以分為()。A.平行性規(guī)則游戲和互補(bǔ)性規(guī)則游戲
B.猜測游戲和口令游戲
C.瞄準(zhǔn)游戲和賽跑游戲
D.競技性游戲和智力游戲
【參考答案】:A5.以游戲?yàn)榛就緩降奶骄啃詫W(xué)習(xí)的基本過程可以概括為()。A.“探究—游戲—再游戲—再探究”
B.“游戲—探究—再游戲—再探究”
C.“探究—游戲—再探究—再游戲”
D.“游戲—探究—再探究—再游戲”
【參考答案】:B6.()通過研究建立社會性主題角色游戲量表。A.艾里克森
B.斯米蘭斯基
C.雅斯貝爾斯
D.紐曼
【參考答案】:B7.嘗試把教育性玩具系統(tǒng)運(yùn)用于托幼機(jī)構(gòu)的教育實(shí)踐中的始作俑者為德國幼兒教育家()。A.斯賓塞
B.蒙臺梭利
C.席勒
D.福祿貝爾
【參考答案】:D8.意大利教育家()進(jìn)行了對兒童玩具系統(tǒng)改造的教育實(shí)驗(yàn)。A.斯賓塞
B.蒙臺梭利
C.席勒
D.福祿貝爾
【參考答案】:B9.存在主義的代表人物()認(rèn)為個(gè)人的存在是一切存在的出發(fā)點(diǎn)。A.艾里克森
B.皮亞杰
C.雅斯貝爾斯
D.紐曼
【參考答案】:C10.()是角色扮演游戲的成熟形式,也是象征性游戲發(fā)展的最高水平。A.抽象角色扮演游戲
B.個(gè)體角色扮演游戲
C.社會性角色扮演游戲
D.同伴角色扮演游戲
【參考答案】:C11.前蘇聯(lián)心理學(xué)家利西娜把幼兒的交往活動(dòng)的發(fā)展分為三個(gè)階段:()。A.情緒—實(shí)際性交往
B.情境—活動(dòng)性交往
C.非情境—實(shí)際性交往
D.非情境—活動(dòng)性交往
【參考答案】:ABD12.心理學(xué)家史密蘭斯基和巴特勒把游戲分為()等四種。A.練習(xí)性游戲
B.象征性游戲
C.結(jié)構(gòu)性游戲
D.規(guī)則游戲
【參考答案】:ABCD13.游戲場地設(shè)計(jì)的原則包括()。A.安全性
B.因地制宜性
C.多樣性
D.可接近性
【參考答案】:ABCD14.兒童獲得概念的兩種基本方式是()。A.概念理解
B.概念獲取
C.概念形成
D.概念同化
【參考答案】:CD15.“剩余精力”說的代表人物是()。A.席勒
B.斯賓塞
C.魯利亞
D.杜威
【參考答案】:AB16.社會文化歷史學(xué)派是前蘇聯(lián)以()為代表的心理學(xué)派。A.維果斯基
B.皮亞杰
C.列昂節(jié)夫
D.魯利亞
【參考答案】:ACD17.沃爾夫和布魯納根據(jù)概念的不同發(fā)展水平,把概念分為()三種不同水平的概念。A.知覺概念
B.抽象概念
C.功能性概念
D.符號性(語詞)概念
【參考答案】:ACD18.角色游戲組織與指導(dǎo)的基本原則包括()。A.主體性原則
B.隨意性原則
C.開放性原則
D.整合性原則
【參考答案】:ACD19.幼兒在角色游戲中結(jié)成了兩種社會性關(guān)系:()。A.母子關(guān)系
B.真實(shí)的同伴關(guān)系
C.想象的角色關(guān)系
D.師生關(guān)系
【參考答案】:BC20.早期游戲理論的共同特征包括()。A.主要關(guān)心的是人的本性中有哪些因素導(dǎo)致人游戲以及游戲的功用問題,不關(guān)注游戲的個(gè)體差異和特點(diǎn)
B.都受到被稱為當(dāng)時(shí)的“時(shí)代精神”達(dá)爾文生物進(jìn)化論的影響
C.主要以“工作”作為“游戲”的對立面
D.都是主觀思辨的產(chǎn)物,缺乏科學(xué)的實(shí)驗(yàn)基礎(chǔ)
【參考答案】:ABCD21.象征性游戲?qū)τ谟變悍柋碚鞴δ艿陌l(fā)展沒有意義。T.對
F.錯(cuò)
【參考答案】:F22.感知運(yùn)動(dòng)游戲不僅有利于嬰兒形成關(guān)于物體的物質(zhì)屬性的概念,獲得皮亞杰所謂“物理經(jīng)驗(yàn)”,而且還為幼兒獲得數(shù)理邏輯經(jīng)驗(yàn)和社會性經(jīng)驗(yàn)提供了機(jī)會。T.對
F.錯(cuò)
【參考答案】:T23.嬰兒的動(dòng)作游戲和玩物游戲往往具有重疊的特點(diǎn)。T.對
F.錯(cuò)
【參考答案】:T24.“元交際”是一種重要的心理能力,是人類文化共享的心理基礎(chǔ)。T.對
F.錯(cuò)
【參考答案】:T25.親子依戀是指在父母與子女之間形成的單向情感聯(lián)系。T.對
F.錯(cuò)
【參考答案】:F26.躲藏游戲有助于幼兒思維的去“自我中心”。A.對
B.錯(cuò)
【參考答案】:A27.觀察—?dú)w納的分類方法是一種以理論假設(shè)為先導(dǎo)的分類方法。T.對
F.錯(cuò)
【參考答案】:F28.使用帕頓的社會性觀察量表可能產(chǎn)生的問題是觀察者往往很難區(qū)分協(xié)同游戲和合作游戲。T.對
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