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文檔簡介
1/1異步編程與多線程處理第一部分異步編程的定義和優(yōu)點 2第二部分多線程處理的多任務處理能力 3第三部分異步編程中事件循環(huán)的作用 6第四部分多線程處理中鎖的機制 8第五部分異步編程中的協(xié)程模型 10第六部分多線程處理的常見性能瓶頸 13第七部分異步編程與多線程處理的比較 16第八部分不同場景下異步編程和多線程處理的適用性 18
第一部分異步編程的定義和優(yōu)點關鍵詞關鍵要點【主題一】:異步編程的定義
1.異步編程是一種編程范式,允許程序在執(zhí)行某些操作時,不必等待其完成。
2.它通過使用回調、事件和協(xié)程等技術,使程序可以繼續(xù)執(zhí)行其他任務,同時等待操作完成。
【主題二】:異步編程的優(yōu)點
異步編程的定義
異步編程是一種編程范例,其中操作不會阻塞調用線程,而是將控制權返回給應用程序,表明操作已啟動但尚未完成。當操作完成時,應用程序將收到通知并酌情采取響應措施。
異步編程的優(yōu)點
異步編程提供了以下優(yōu)點:
*提高可伸縮性:通過消除阻塞操作,異步編程允許應用程序處理大量并發(fā)請求,而無需創(chuàng)建大量線程。這提高了可伸縮性,因為應用程序可以在不耗盡系統(tǒng)資源的情況下處理更多請求。
*提高響應能力:異步操作釋放了調用線程,使應用程序可以繼續(xù)執(zhí)行其他任務,而無需等待阻塞操作完成。這提高了應用程序的響應能力,因為它可以立即處理新請求,即使現(xiàn)有請求仍在進行中。
*資源利用效率高:異步編程減少了線程創(chuàng)建和管理的開銷。由于調用線程在等待操作完成時不會被阻塞,因此與多線程相比,它可以有效地利用系統(tǒng)資源。
*代碼簡化:異步編程消除了與同步編程相關的鎖和條件變量的復雜性,從而簡化了代碼并減少了錯誤的可能性。
*更好的用戶體驗:異步編程確保應用程序即使在處理大量請求時也能保持響應,從而為用戶提供更流暢、更愉悅的體驗。
*事件驅動:異步編程基于事件驅動模型,其中應用程序在發(fā)生特定事件(例如操作完成)時做出響應。這使得應用程序設計更加靈活,便于處理并發(fā)事件。
*異步I/O:異步編程特別適用于I/O密集型操作,例如網絡請求、數(shù)據(jù)庫訪問和文件讀取/寫入。通過異步執(zhí)行這些操作,應用程序可以避免I/O阻塞,從而提高性能。
*并行處理:異步編程允許并行處理多個操作,從而利用多核CPU的優(yōu)勢。這加速了應用程序的執(zhí)行,使其更高效。
*模塊化和可重用性:異步編程鼓勵使用模塊化組件,這些組件可以獨立執(zhí)行操作并異步返回結果。這提高了代碼的可重用性和可維護性。
*錯誤處理:異步編程提供了處理錯誤的明確機制,允許應用程序優(yōu)雅地處理異常情況并繼續(xù)執(zhí)行,從而提高了應用程序的魯棒性。
*跨平臺兼容性:異步編程技術可以在各種平臺上實現(xiàn),例如Java(使用CompletableFuture)、Python(使用asyncio)和C#(使用async/await)。這使得在不同平臺上開發(fā)異步應用程序變得更加容易。第二部分多線程處理的多任務處理能力關鍵詞關鍵要點【多線程處理的多任務處理能力】
【線程并發(fā)執(zhí)行】
1.線程共享進程的內存空間,允許在不復制數(shù)據(jù)的情況下訪問相同的數(shù)據(jù)。
2.操作系統(tǒng)調度器管理多個線程的執(zhí)行,允許它們并發(fā)執(zhí)行。
3.通過多線程處理,多個任務可以同時執(zhí)行,提高程序的整體效率。
【線程同步】
多線程并行
多線程是一種并發(fā)編程技術,允許一個程序在同一時間執(zhí)行多個任務。通過將任務分配給不同的線程,程序可以充分利用多核處理器或多核計算機的并行處理能力,從而提高程序的整體性能。
線程創(chuàng)建
在大多數(shù)編程語言中,可以使用以下步驟創(chuàng)建線程:
*創(chuàng)建一個實現(xiàn)了Runnable或Thread類(Java)或pthread_t(C)的類,其中包含要執(zhí)行的任務。
*實例化該類并調用start()方法(Java)或pthread_create()函數(shù)(C)來啟動線程。
線程同步
當多個線程同時訪問共享資源(例如變量或對象)時,可能會出現(xiàn)并發(fā)問題,例如數(shù)據(jù)競爭或臨界區(qū)問題。為了解決這些問題,需要使用同步機制,例如:
*鎖(Lock):提供互鎖(MutualExclusion),一次只能有一個線程訪問臨界區(qū)。
*信號量(Semaphore):限制同時訪問臨界區(qū)的線程數(shù)量。
*條件變量(ConditionVariable):允許線程等待直到特定條件滿足。
*原子變量(AtomicVariable):提供線程安全的變量更新。
線程調度
線程調度器負責管理和調度線程。其主要目標是最大程度地利用CPU資源并確保所有線程都能獲得執(zhí)行時間。常見的調度算法包括:
*先來先服務(FIFO):按照線程創(chuàng)建的順序調度線程。
*搶先式調度:根據(jù)線程的優(yōu)先級調度線程。優(yōu)先級較高的線程可以搶先優(yōu)先級較低的線程。
*輪詢調度:定期輪詢所有線程,并為每個線程分配一個時間片。
線程終止
線程可以通過以下方式終止:
*正常終止:當線程的run()方法返回時(Java)或pthread_exit()函數(shù)被調用時(C)。
*異常終止:當線程拋出異?;蛘{用System.exit()方法(Java)或abort()函數(shù)(C)時。
*外部終止:當其他線程調用stop()方法(Java)或pthread_cancel()函數(shù)(C)時。
線程池
線程池是一種管理線程的機制,可以提高性能和可伸縮性。線程池維護一個由空閑線程組成的隊列。當需要一個新線程時,線程池會從隊列中獲取一個空閑線程或創(chuàng)建一個新線程。這可以減少線程創(chuàng)建和銷毀的開銷。
多線程優(yōu)缺點
優(yōu)點:
*并行性:允許同時執(zhí)行多個任務。
*可伸縮性:可以通過增加線程數(shù)來提高性能。
*響應性:可以優(yōu)先處理交互式任務,從而提高用戶體驗。
缺點:
*復雜性:管理和同步多個線程可能會增加程序的復雜性。
*開銷:創(chuàng)建和銷毀線程需要額外的開銷。
*并發(fā)問題:如果不正確地同步線程,可能會導致數(shù)據(jù)競爭或臨界區(qū)問題。第三部分異步編程中事件循環(huán)的作用關鍵詞關鍵要點主題名稱:事件循環(huán)的機制
1.事件循環(huán)是一種連續(xù)運行的循環(huán),不斷檢查是否有可處理的事件。
2.當事件發(fā)生時,它會觸發(fā)事件處理程序,讓應用程序對事件做出響應。
3.事件循環(huán)通常使用單線程運行,以確保事件處理的順序性。
主題名稱:事件循環(huán)的類型
異步編程中事件循環(huán)的作用
在異步編程中,事件循環(huán)是一個核心概念。它負責監(jiān)控事件的發(fā)生,并觸發(fā)適當?shù)幕卣{函數(shù)來處理這些事件。下面將詳細介紹事件循環(huán)在異步編程中的作用:
1.事件監(jiān)控
事件循環(huán)不斷監(jiān)視系統(tǒng)中的事件發(fā)生,例如:
*網絡請求的完成
*計時器的超時
*用戶輸入
*數(shù)據(jù)庫查詢的執(zhí)行
它使用操作系統(tǒng)提供的通知機制,例如select()、epoll()或kqueue(),來監(jiān)聽這些事件。
2.事件隊列維護
當事件發(fā)生時,它會被添加到一個事件隊列中。事件隊列是一個數(shù)據(jù)結構,用于存儲待處理事件。
3.事件處理
事件循環(huán)從事件隊列中讀取事件,并根據(jù)事件類型調用適當?shù)幕卣{函數(shù)。回調函數(shù)負責處理該特定事件。例如,如果事件是網絡請求的完成,則回調函數(shù)將處理響應并更新應用程序狀態(tài)。
4.非阻塞性
事件循環(huán)是非阻塞的,這意味著它不會等待事件發(fā)生。它會立即返回,允許應用程序繼續(xù)執(zhí)行其他任務。當事件發(fā)生時,操作系統(tǒng)會通知事件循環(huán),然后事件循環(huán)才會處理事件。
5.并發(fā)性
事件循環(huán)允許應用程序以并發(fā)方式處理事件。當一個回調函數(shù)在處理事件時,事件循環(huán)可以繼續(xù)監(jiān)視其他事件并觸發(fā)回調函數(shù)來處理它們。這使應用程序能夠同時處理多個請求,提高性能和響應能力。
6.資源節(jié)約
事件循環(huán)使用單一線程來處理所有事件。這有助于節(jié)省資源,因為不需要創(chuàng)建和管理多個線程。此外,它消除了諸如競爭條件和死鎖等與多線程編程相關的問題。
7.可擴展性
事件循環(huán)是可擴展的,可以處理各種規(guī)模的應用程序。由于它使用單一線程,因此可以輕松地進行擴展,以處理大量并發(fā)連接或事件。
8.調度
事件循環(huán)負責調度回調函數(shù)的執(zhí)行。它可以根據(jù)應用程序的需要和其他因素,以特定順序或優(yōu)先級調用回調函數(shù)。這提供了對事件處理流程的控制。
9.錯誤處理
事件循環(huán)可以檢測和處理事件處理過程中的錯誤。它可確?;卣{函數(shù)的異常或錯誤不會導致應用程序崩潰。
結論
事件循環(huán)在異步編程中至關重要。它提供了一種高效且可擴展的方式來處理事件,從而提高應用程序的性能和響應能力。通過事件監(jiān)控、隊列維護、非阻塞性、并發(fā)性、資源節(jié)約、可擴展性、調度和錯誤處理,事件循環(huán)使應用程序能夠有效地處理事件并提供良好的用戶體驗。第四部分多線程處理中鎖的機制關鍵詞關鍵要點主題名稱:死鎖與活鎖
1.死鎖:兩個或多個線程等待對方釋放鎖,導致系統(tǒng)陷入僵局。
2.活鎖:兩個或多個線程不斷爭奪鎖,導致系統(tǒng)陷入不斷嘗試和失敗的循環(huán)。
3.避免方法:使用死鎖檢測和預防機制,如計時器和超時,以及優(yōu)先級繼承機制。
主題名稱:鎖粒度
多進程處理中的鎖機制
在多進程處理中,鎖是一種機制,用于防止多個進程同時訪問和修改共享資源,從而保證數(shù)據(jù)的完整性和程序的穩(wěn)定性。
鎖的類型
*互斥鎖(Mutex):確保一次只有一個進程可以訪問共享資源。
*讀寫鎖(RWLock):同時允許多個進程讀取共享資源,但只有一個進程可以寫入。
*自旋鎖(SpinLock):一個進程輪詢鎖,直到鎖被釋放,在此期間不釋放CPU。
*條件變量鎖(CondVar):允許等待條件的進程進入休眠狀態(tài),直到條件滿足。
鎖的機制
鎖機制通常通過以下步驟實現(xiàn):
1.獲取鎖:進程在訪問共享資源之前嘗試獲取鎖。
2.鎖獲取成功:如果鎖可用,進程獲得鎖并繼續(xù)執(zhí)行。
3.鎖獲取失?。喝绻i已被其他進程持有,進程會進入等待狀態(tài)。
4.釋放鎖:當進程完成對共享資源的訪問后,它會釋放鎖。
5.等待鎖釋放:處于等待狀態(tài)的進程將被喚醒,嘗試獲取鎖。
鎖的使用注意事項
*死鎖:當多個進程持有鎖時,并且都等待其他進程釋放鎖時,就會發(fā)生死鎖。
*粒度:鎖的粒度是指它保護的資源的范圍。更細粒度的鎖可以提供更高的并發(fā)性,但可能導致更多的鎖爭用。
*性能:鎖會引入額外的開銷,因為它需要在進程之間進行同步。因此,應謹慎使用鎖,以避免不必要的性能下降。
替代鎖的機制
在某些情況下,可以使用替代鎖的機制,例如:
*非阻塞數(shù)據(jù)結構:使用無鎖的并發(fā)數(shù)據(jù)結構,如隊列和哈希表。
*消息傳遞:使用消息傳遞機制,使進程間通信而無需直接鎖。
*原子操作:使用底層硬件提供的原子操作,一次性完成操作而不涉及鎖。
結論
鎖機制在多進程處理中至關重要,用于維護共享資源的完整性并防止數(shù)據(jù)損壞。了解不同鎖的類型、機制和注意事項至關重要,以有效地使用鎖并確保程序的可靠性。第五部分異步編程中的協(xié)程模型異步編程中的協(xié)程模型
協(xié)程基礎
協(xié)程是一種輕量級線程,它允許開發(fā)者暫停函數(shù)執(zhí)行并稍后恢復,而無需創(chuàng)建新的線程或上下文切換。這使得協(xié)程非常適合處理并行任務和異步操作。
協(xié)程在異步編程中的優(yōu)勢
*高效性:協(xié)程不需要創(chuàng)建新線程,因此開銷較低,具有更高的性能。
*可管理性:協(xié)程可以更輕松地管理并發(fā)性,因為開發(fā)者無需擔心線程同步問題。協(xié)程使用協(xié)作機制,在不同的任務之間進行協(xié)調,簡化了異步編程。
*吊銷能力:與線程不同,協(xié)程可以被開發(fā)者吊銷,這使得它們在處理錯誤和異常時更加靈活。吊銷協(xié)程不會影響其他正在運行的協(xié)程,從而增強了程序的健壯性。
協(xié)程實現(xiàn)
有不同的方式來實現(xiàn)協(xié)程,但最流行的方法是基于生成器。生成器函數(shù)是一個特殊類型的函數(shù),它可以暫停執(zhí)行并在稍后恢復。在暫停期間,生成器函數(shù)存儲其當前狀態(tài),使它能夠恢復執(zhí)行時從該狀態(tài)繼續(xù)。
協(xié)程庫
為了簡化協(xié)程的使用,許多編程語言提供了協(xié)程庫。其中一些流行的庫包括:
*Python:asyncio
*Go:goroutine
*Java:Vert.x
協(xié)程編程實踐
在編寫協(xié)程代碼時,遵循最佳實踐很重要:
*限制協(xié)程數(shù)量:創(chuàng)建過多的協(xié)程可能會導致性能問題,因此,在應用程序中限制協(xié)程數(shù)量非常重要。
*使用協(xié)程池:通過使用協(xié)程池,可以避免為每個協(xié)程創(chuàng)建和銷毀開銷。協(xié)程池將預先分配的協(xié)程準備好供使用,并根據(jù)需要回收它們。
*錯誤處理:協(xié)程必須正確處理錯誤,以防止程序崩潰。理想情況下,錯誤應在協(xié)程級別處理,而不是傳播到主線程。
*適當?shù)恼{度:協(xié)程調度決定了協(xié)程執(zhí)行的順序。適當?shù)恼{度算法可以提高性能并防止饑餓。
應用場景
協(xié)程在各種應用程序中都有用,包括:
*Web服務器:協(xié)程可以用來處理傳入的請求,從而提高服務器的并行性和吞吐量。
*數(shù)據(jù)處理:協(xié)程可用于并行處理大型數(shù)據(jù)集,例如在機器學習算法中。
*游戲開發(fā):協(xié)程可用于創(chuàng)建響應式游戲,實現(xiàn)同時執(zhí)行多個任務。
*分布式系統(tǒng):協(xié)程可以簡化分布式系統(tǒng)的開發(fā),允許在多個機器上分布式地執(zhí)行任務。
結論
協(xié)程模型是一種高效且可管理的異步編程技術,它允許開發(fā)者在不創(chuàng)建新線程的情況下處理并行任務。通過了解協(xié)程的基礎知識、實現(xiàn)和最佳實踐,開發(fā)者可以利用協(xié)程的優(yōu)勢來編寫響應迅速、可擴展且易于維護的異步應用程序。第六部分多線程處理的常見性能瓶頸關鍵詞關鍵要點死鎖
-鎖競爭導致線程阻塞:多個線程同時嘗試獲取相同的資源鎖,從而導致線程互相等待,形成死鎖。
-資源依賴關系循環(huán):線程A持有資源1,需要資源2;線程B持有資源2,需要資源1,形成依賴關系循環(huán)。
-預防死鎖策略:避免循環(huán)等待、按固定順序獲取鎖、使用超時機制或死鎖檢測機制。
線程饑餓
-低優(yōu)先級線程長期等待:高優(yōu)先級線程持續(xù)占用CPU資源,導致低優(yōu)先級線程長時間處于等待狀態(tài),得不到執(zhí)行機會。
-解決饑餓策略:使用公平調度算法、設置線程優(yōu)先級上限、采用協(xié)作線程池或使用信號量。
-避免饑餓的準則:確保所有線程都有機會獲取資源,避免優(yōu)先級過高或過低的線程。
數(shù)據(jù)競爭
-共享內存導致數(shù)據(jù)不一致:多個線程同時訪問和修改共享內存中的數(shù)據(jù),導致數(shù)據(jù)不一致或損壞。
-內存屏障和原子操作:使用內存屏障來強制特定代碼執(zhí)行順序,使用原子操作來保證操作的原子性。
-并發(fā)編程范式:采用無鎖并發(fā)、樂觀并發(fā)或事務處理等并發(fā)編程范式來避免數(shù)據(jù)競爭。
上下文切換開銷
-頻繁的線程切換導致性能下降:線程頻繁從一個CPU切換到另一個CPU執(zhí)行,導致上下文切換開銷增加,降低整體性能。
-減少上下文切換策略:減少線程數(shù)量,使用線程池管理線程,優(yōu)化線程調度策略。
-輕量級線程和協(xié)程:采用輕量級線程或協(xié)程等技術,減少上下文切換開銷。
緩存爭用
-多線程同時訪問緩存:多個線程同時訪問共享緩存,導致緩存爭用,降低緩存命中率,影響性能。
-緩存鎖和緩存行填充:使用緩存鎖來防止多線程同時修改緩存,調整緩存行填充策略來減少緩存爭用。
-分布式緩存和分區(qū)分治:考慮使用分布式緩存或分區(qū)分治策略來減少單點緩存爭用。
死循環(huán)和忙等待
-死循環(huán)消耗CPU資源:線程陷入死循環(huán),持續(xù)消耗CPU資源而沒有任何有意義的工作。
-忙等待浪費CPU時間:線程不斷檢查某個條件是否滿足,導致CPU時間被浪費。
-避免死循環(huán)和忙等待策略:使用適當?shù)耐綑C制,例如信號量、事件或condition變量,避免死循環(huán);使用非阻塞的輪詢或異步回調來避免忙等待。多線程處理的常見性能瓶頸
1.資源競爭
當多個線程并發(fā)訪問共享資源(例如內存或文件)時,可能會發(fā)生資源競爭。這會導致線程阻塞,等待其他線程釋放資源,從而降低性能。
2.上下文切換開銷
當一個線程從運行狀態(tài)切換到就緒狀態(tài)或等待狀態(tài)時,系統(tǒng)必須保存線程的上下文,包括寄存器值和堆棧指針,并在切換回該線程時恢復上下文。頻繁的上下文切換會消耗大量開銷,從而影響性能。
3.死鎖
當兩個或多個線程相互等待對方釋放資源時,就會發(fā)生死鎖。這會導致所有涉及的線程被阻塞,從而使整個應用程序陷入僵局。
4.線程開銷
創(chuàng)建和管理線程本身就會產生開銷。每個線程都需要分配堆??臻g、內核數(shù)據(jù)結構和調度信息。當線程數(shù)量過多時,這可能會導致內存消耗和調度開銷過大。
5.并發(fā)粒度過細
將任務分解為過于細粒度的并發(fā)任務可能會導致過度并行,從而增加資源競爭和上下文切換開銷。最佳并發(fā)粒度應根據(jù)具體應用程序的特性進行調整。
6.缺乏同步
當多個線程訪問共享數(shù)據(jù)時,必須使用同步機制來確保數(shù)據(jù)一致性和完整性。如果同步措施不當或不足,可能會導致數(shù)據(jù)競爭和數(shù)據(jù)損壞。
7.緩存一致性問題
在多處理器系統(tǒng)上,每個處理器都有自己的高速緩存。當多個線程訪問同一數(shù)據(jù)時,處理器緩存之間的同步可能存在問題,導致數(shù)據(jù)不一致。為了解決此問題,需要使用緩存一致性協(xié)議或其他同步機制。
8.優(yōu)先級反轉
當一個低優(yōu)先級的線程阻塞了一個高優(yōu)先級的線程時,就會發(fā)生優(yōu)先級反轉。這可能會導致高優(yōu)先級線程等待的時間過長,從而影響其性能。
9.饑餓
當一個線程持續(xù)被其他線程搶占,導致無法獲得CPU時間時,就會發(fā)生饑餓。這可能會導致該線程無限期地等待,從而使整個應用程序的性能下降。
10.調度算法不當
不同的調度算法會對線程的性能產生不同的影響。選擇不當?shù)恼{度算法可能會導致線程分配不均衡、資源浪費或死鎖。第七部分異步編程與多線程處理的比較關鍵詞關鍵要點【并發(fā)模型的差異】:,
-異步編程采用事件循環(huán)機制,由單線程處理并發(fā)請求,事件循環(huán)監(jiān)聽輸入/輸出事件,并執(zhí)行相應的回調函數(shù)。
-多線程處理創(chuàng)建多個線程,每個線程獨立執(zhí)行任務,并使用線程同步機制(如鎖和信號量)協(xié)調對共享資源的訪問。
【性能與資源利用】:,異步編程與多線程處理的比較
簡介
異步編程和多線程處理都是用于提高程序并發(fā)性的技術。異步編程專注于非阻塞I/O操作,而多線程處理專注于并發(fā)執(zhí)行多個任務。
同步vs.異步編程
同步編程是傳統(tǒng)編程模型,其中線程在等待I/O操作完成時會被阻塞。異步編程則不同,它使用回調函數(shù)或事件來處理完成的I/O操作。這使得線程可以繼續(xù)執(zhí)行其他任務,而不會被I/O操作阻塞。
多線程vs.多進程
多線程是在一個進程內創(chuàng)建多個線程,而多進程則是創(chuàng)建多個獨立的進程。多線程共享同一內存空間,而多進程具有自己的獨立內存空間。
優(yōu)勢
*異步編程:
*避免線程阻塞,提高并發(fā)性
*減少線程數(shù)量,降低上下文切換開銷
*簡化代碼結構,提高可維護性
*多線程處理:
*并發(fā)執(zhí)行多個任務,提高程序效率
*充分利用多核處理器,提高性能
*靈活控制任務執(zhí)行順序和優(yōu)先級
劣勢
*異步編程:
*代碼結構更復雜,難以調試
*回調函數(shù)容易造成回調地獄
*需要考慮并發(fā)安全問題
*多線程處理:
*線程創(chuàng)建和銷毀開銷較大
*線程同步和通信復雜,容易導致死鎖和競態(tài)條件
*內存使用和管理成本較高
適用場景
*異步編程:
*I/O密集型應用,如網絡服務器、數(shù)據(jù)庫訪問
*用戶交互界面,如Web應用程序
*事件驅動應用,如游戲開發(fā)
*多線程處理:
*CPU密集型應用,如科學計算、圖像處理
*多任務處理應用,如操作系統(tǒng)、任務調度器
*并行算法實現(xiàn),如并行求和
性能考慮因素
*異步編程:
*線程上下文切換開銷低
*I/O操作執(zhí)行迅速
*多線程處理:
*多核處理器時,性能提升顯著
*線程同步開銷可能影響性能
最佳實踐
*選擇適合具體場景的技術
*考慮并發(fā)安全問題
*優(yōu)化回調函數(shù)結構,避免回調地獄
*合理控制線程數(shù)量,避免過多的上下文切換開銷
*使用同步機制,確保數(shù)據(jù)一致性和避免競態(tài)條件
結論
異步編程和多線程處理都是提高程序并發(fā)性的有效技術。選擇合適的技術取決于應用程序的特性和性能需求。異步編程更適合I/O密集型和事件驅動的場景,而多線程處理更適合CPU密集型和并行任務處理場景。第八部分不同場景下異步編程和多線程處理的適用性關鍵詞關鍵要點主題名稱:網絡密集型應用
1.異步編程是網絡密集型應用的理想選擇,因為它允許多個并發(fā)操作,最大限度地利用系統(tǒng)資源。
2.通過消除線程切換的開銷和上下文切換的延遲,異步編程可以提高網絡請求的效率和響應時間。
3.常見的異步編程技術包括異步I/O模型(如Node.js中的事件循環(huán))和協(xié)程(
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