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猜數(shù)游戲教案(6篇)猜數(shù)游戲教案篇一課題:猜數(shù)游戲(共1課時,第1課時)教學(xué)目的:1.經(jīng)歷觀察和操作等學(xué)習(xí)活動,進(jìn)一步理解加減法的意義。2.能正確計算得數(shù)是6的加法及相應(yīng)的減法。3.能應(yīng)用所學(xué)的知識解決簡單的實際問題。教學(xué)重難點:重點:能正確計算得數(shù)是6的加法及相應(yīng)的減法。難點:能應(yīng)用所學(xué)的知識解決簡單的實際問題。教具準(zhǔn)備:棋子,課件。教學(xué)日期:年月日教學(xué)過程:一情境導(dǎo)入師:同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?今天我們一起玩一個小游戲?看誰最聰明。(板書課題:猜數(shù)游戲)師:看老師手里有多少顆棋子?(讓學(xué)生數(shù)一數(shù))老師拿出了幾顆,你們猜猜老師手里現(xiàn)在有幾顆棋子?(根據(jù)學(xué)生的回答,提示學(xué)生“還少了一些”或“多了些”引導(dǎo)學(xué)生猜數(shù))設(shè)計意圖:由于學(xué)生學(xué)習(xí)10以內(nèi)的。數(shù)時間不長,對數(shù)的認(rèn)識及數(shù)數(shù)均不是十分熟悉,因此這樣安排單手猜數(shù)的游戲活動,既可以復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù),又可以活躍課堂氣氛,調(diào)動學(xué)生的積極主動性。師:剛才同學(xué)們很投入啊,做得很好!現(xiàn)在老師拿了一些棋子放在兩只手里,你們看看發(fā)現(xiàn)了什么?生:一只手有4顆棋子,另一只手有2顆棋子。師:現(xiàn)在老師把兩只手握在一起了,你說一共有多少顆棋子呢?說說你是怎么想的猜數(shù)游戲教案篇二本節(jié)課的教學(xué)任務(wù)是使學(xué)生在原有知識經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,綜合運用等式性質(zhì)(一)和等式性質(zhì)(二)解稍復(fù)雜的一些方程。因此,本節(jié)課在教學(xué)設(shè)計上具有以下特點:1.力求體現(xiàn)以學(xué)生為主的課堂教學(xué)理念?!稊?shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:學(xué)生是學(xué)習(xí)活動的主體。根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和已有的知識經(jīng)驗,本節(jié)課的總體設(shè)計思路是淡化教師教的痕跡,突出學(xué)生學(xué)的過程。在本節(jié)課的教學(xué)過程中教師積極為學(xué)生提供由簡單到復(fù)雜的情境,讓學(xué)生通過觀察、分析、猜測、驗證等多種學(xué)習(xí)方式獲得對解較復(fù)雜方程的全面認(rèn)識,同時讓學(xué)生在故事活動中獲得成功的體驗,建立學(xué)好方程的自信心。2.寓教于樂,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和實踐能力?!芭d趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的動力和源泉?!苯虒W(xué)設(shè)計將解復(fù)雜方程這一難點在游戲活動中加以突破,通過讓學(xué)生猜數(shù)、按要求找到數(shù)與數(shù)之間的關(guān)系,使學(xué)生在猜的過程中明白找等量關(guān)系的重要性,實現(xiàn)了讓學(xué)生在“玩”中學(xué)。這樣的教學(xué)既實現(xiàn)了素質(zhì)教育,又培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識和實踐能力。課前準(zhǔn)備教學(xué)過程⊙猜數(shù)游戲,激趣導(dǎo)入1.游戲——猜一猜。我們先來做一個猜數(shù)游戲:老師今年的年齡乘2,再加上20歲,等于100歲。你們能猜出老師今年多大年齡嗎?2.組織學(xué)生交流各自的想法。3.導(dǎo)入:今天,智慧老人也來了,他也想和同學(xué)們玩一個猜數(shù)游戲,你們愿意嗎?(愿意)設(shè)計意圖:通過游戲吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生探究的積極性,為下面學(xué)習(xí)方程的解法打下基礎(chǔ)?!炎灾魈骄浚瑯?gòu)建新知1.課件出示教材中的游戲:猜數(shù)。師:你知道智慧老人是怎樣猜出這個數(shù)的嗎?你們也試試看吧!(學(xué)生在小組內(nèi)交流,并匯報)預(yù)設(shè)方法一:用試數(shù)的方法。先想一個數(shù),用它乘2,再加上20,看看是否等于80,不行再換數(shù)。方法二:逆推法。根據(jù)一個數(shù)乘2,再加上20等于80,用80先減去20,再除以2。師:無論哪種方法,都是抓住了游戲中的什么等量關(guān)系?引導(dǎo)學(xué)生說出游戲中的等量關(guān)系:心里想的數(shù)×2+20=80。2.用列方程的方法解決問題。(1)明確等量關(guān)系。師:我們可以用列方程的方法解決這個問題。你們能說出猜數(shù)游戲中的等量關(guān)系嗎?學(xué)生先回顧猜數(shù)游戲,然后列出“淘氣想的`數(shù)×2+20=80”的等量關(guān)系式。(2)列出方程。引導(dǎo)學(xué)生設(shè)未知數(shù),列出方程。x×2+20=80師:觀察方程,并認(rèn)真思考一下老師是怎么“猜”的。(給學(xué)生獨立思考的時間)師:現(xiàn)在把你的想法和小組里的同學(xué)說說吧。(小組內(nèi)交流想法)師:誰能將自己的想法和全班同學(xué)分享一下?(有的學(xué)生可能根據(jù)等式性質(zhì)計算,也有的學(xué)生說出按逆序推理的方法計算)師:怎樣把剛才的想法記錄下來呢?(學(xué)生敘述,教師板書,并指導(dǎo)解方程的書寫格式)猜數(shù)游戲教案篇三【教學(xué)內(nèi)容】:猜數(shù)游戲(6的加減法)?!窘虒W(xué)目標(biāo)】:1、知識與技能:能正確計算得數(shù)是6的加法及相應(yīng)的減法。2、過程與方法:經(jīng)歷觀察和操作等學(xué)習(xí)活動,進(jìn)一步理解加減法的意義。3、情感態(tài)度與價值觀:能應(yīng)用所學(xué)的知識解決簡單的實際問題。教學(xué)重點:能正確計算得數(shù)是6的加法及相應(yīng)的減法。教學(xué)難點:能應(yīng)用所學(xué)的知識解決簡單的。實際問題。教具準(zhǔn)備:棋子。教學(xué)過程:一、情境導(dǎo)入。師:同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?今天我們一起玩一個小游戲?看誰最聰明。(板書課題:猜數(shù)游戲)師:看老師手里有多少顆棋子?(讓學(xué)生數(shù)一數(shù))老師拿出了幾顆,你們猜猜老師手里現(xiàn)在有幾顆棋子?師:剛才同學(xué)們很投入啊,做得很好!現(xiàn)在老師拿了一些棋子放在兩只手里,你們看看發(fā)現(xiàn)了什么?生:一只手有4顆棋子,另一只手有2顆棋子。師:現(xiàn)在老師把兩只手握在一起了,你說一共有多少顆棋子呢?說說你是怎么想的?學(xué)生可能會說:1、2、3、4、5、6,一共有6顆棋子。4之后是5、6,一共有6顆棋子。4+2=6,可以畫圖形數(shù)出來。師:同學(xué)們說得很好。今天這節(jié)課我們就一起來研究跟6有關(guān)的問題的解決辦法。(板書課題:得數(shù)是6的加法和相應(yīng)的減法)二探究新知1、猜一猜。師:現(xiàn)在老師的兩只手里一共有6顆棋子,請同學(xué)們數(shù)一數(shù)老師的這只手里有幾顆棋子(3顆),那么老師的另一只手握著幾顆棋子?你是怎么知道的?學(xué)生可能會說:先擺6顆棋子,再拿走其中的3顆棋子,就還剩3顆棋子。先畫6個圓表示這6顆棋子,劃掉其中的3個圓表示拿走了3顆,就還剩下3顆??梢粤惺剿愠鰜恚?猜數(shù)游戲教案篇四教學(xué)目標(biāo)1、在游戲活動中,幫助學(xué)生掌握有關(guān)“6”和“7”的加減法。2、在游戲活動中,鼓勵學(xué)生積極參與、積極交流、積極思考,并培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。3、在游戲活動中,使學(xué)生不斷積累經(jīng)驗,發(fā)展他們的數(shù)感。教學(xué)重點掌握“6”和“7”的加減法。教學(xué)難點培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。教學(xué)過程一、活動一:師生進(jìn)行猜數(shù)游戲(一)猜數(shù)“2”或“4”1、教師談話:我們一起玩一個猜數(shù)游戲好不好?(教師出示一個磁珠,讓學(xué)生看看它的大小)猜一猜老師的兩只手里一共抓了幾個這樣的磁珠?2、學(xué)生猜數(shù),并說出簡單的理由。3、教師提問:(1)老師的手里到底有幾個磁珠哪?想不想知道?(2)看看老師的左手有幾個?(教師把左手的4個磁珠貼在黑板上)(3)右手哪?(教師把右手的2個磁珠貼在黑板上)(4)有誰猜對了?你怎么知道一共有6個磁珠呀?(左手有4個磁珠,右手有2個磁珠,合起來一共有6個。)(5)你能用數(shù)學(xué)算式表示嗎?2+4=64+2=64。教師談話:還想不想再玩一次?我們還用這6個磁珠,(教師把這六個磁珠摘下,重新握在手里)老師的兩只手里都有磁珠,如果告訴你一只手里有幾個,你能猜出另一只手里有幾個嗎?(教師按照學(xué)生的意愿出示一只手中的磁珠的數(shù)量2或4)誰能猜出我的另一只手中有幾個?5。教師提問:(1)你猜對了嗎?你怎么那么肯定你猜對了?一共有6個磁珠,老師左手有2個,右手一定有4個。(2)能把你的想法用數(shù)學(xué)算式表示出來嗎?2+4=64+2=66—2=46—4=26。小結(jié):你們猜得有理有據(jù),所以都猜對了,快為你們的勝利鼓鼓掌吧?。ǘ┎聰?shù)“3”1、我們還用這6個小磁珠,換個玩法好不好?(教師用手捂住3個)猜猜老師用手捂住了幾個?2、你能用數(shù)學(xué)算式表示嗎?3+3=66—3=3(三)猜數(shù)“1”和“5”1、還是這6個磁珠,誰愿意當(dāng)小老師帶大家玩一玩,(教師悄悄地引導(dǎo)請上來的學(xué)生捂住1個)猜一猜他捂上了幾個?1+5=65+1=66—1=56—5=12、你們是不是都很想玩猜數(shù)游戲?那同桌的兩位小朋友就來一次猜數(shù)大賽好不好?二、活動二:生生進(jìn)行“猜數(shù)游戲”(一)教師談話:同學(xué)們從學(xué)具盒里數(shù)出7個小珠子,看誰數(shù)得快?。ǘ┙處熣f明游戲規(guī)則一個同學(xué)捂,另一個同學(xué)猜,并說出算式。如果猜和算式都說對了,就可以從學(xué)具盒里拿出一個小珠子,放在盒蓋中,表示得一分。比賽結(jié)束時,誰得的小珠子多,誰就獲得了勝利。(三)小組活動。(四)你們倆是怎樣玩猜數(shù)游戲的,結(jié)果怎樣?0+7=77+0=77—0=77—7=01+6=76+1=77—1=67—6=12+5=75+2=77—2=57—5=23+4=74+3=77—3=47—4=3(五)小結(jié)我們一起玩了猜數(shù)游戲,玩得高興不高興?我們今天又結(jié)識了許多算式朋友!這些朋友可以幫助我們做許多事,信不信?三、活動三:口算搶答3+4=7—4=7—3=7—5=1+6=2+5=6—3=7—1=7—7=4+2=3+3=1+5=四、活動四:找朋友(一)出示圖片:連一連(二)教師提問:看一看,誰看明白了?(把加起來和是7的。數(shù)連起來。)說明:學(xué)生在連一連的時候,可能是把兩個數(shù)相連,有可能是把三個數(shù)相連,只要加起來和是7就是正確。五、活動五:小老鼠背土豆(一)出示圖片:老鼠背土豆有一天夜里,一只小老鼠實在太餓了,他就到土豆地里偷土豆,你們看他來了。可能會有什么情況發(fā)生哪?(二)學(xué)生自編故事你們能把自己編的故事講給大家聽嗎?(三)能根據(jù)他們編的數(shù)學(xué)故事列出數(shù)學(xué)算式嗎?0+7=77+0=77—0=77—7=01+6=76+1=77—1=67—6=12+5=75+2=77—2=57—5=23+4=74+3=77—3=47—4=3(四)小結(jié):看到你們這么聰明、能干,小老鼠自己卻不勞動,偷東西吃,心里非常難過,他表示以后一定改邪歸正,自食其力。教案點評本節(jié)課最大的特點就是數(shù)學(xué)游戲貫徹于課堂教學(xué)活動中,它好比強(qiáng)大的磁場,最大限度的激發(fā)著學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引著孩子們主動地參與?!靶±鲜蟊惩炼埂边@一活動,極具開放性。教師在教學(xué)時,讓學(xué)生充分發(fā)揮想象,編數(shù)學(xué)故事,針對數(shù)學(xué)故事中的不同情節(jié),列出相應(yīng)的數(shù)學(xué)算式,并說明含義。這樣一道題變成了一組題,克服了僵化的只看表面現(xiàn)象的思維弱點,使不同的學(xué)生的思維受到了熏陶和感染,從質(zhì)上有了一次飛躍,養(yǎng)成了全面的、合理的、發(fā)展的眼光看問題,逐漸形成了良好的思維品質(zhì)。探究活動奪金牌游戲目的提高學(xué)生的計算能力、競爭意識及集體觀念。游戲規(guī)則1、由教師或?qū)W生將比賽題目寫在一塊黑板上,并在最上面放上精制的金牌。2、比賽分兩組同時進(jìn)行,每組10人參賽,一組做上邊10題,另一組做下邊10題,一人做一題。3、兩組都從塔底開始做,一直到塔頂。4、學(xué)生做題時能口算的可直接寫得數(shù)。后面的同學(xué)如發(fā)現(xiàn)前一位同學(xué)計算錯誤,允許先訂正,再算自己該做的題。5、算得快且正確率高者得金牌。注意事項1、此游戲宜安排在新知系統(tǒng)認(rèn)識之后,比賽可以根據(jù)教學(xué)需要編制,還可以讓參賽的學(xué)生互相出題。2、為公平合理,一輪比賽后,可交換比賽題目再賽一次,以兩次的總分決勝負(fù)。猜數(shù)游戲教案篇五教學(xué)目標(biāo):1.在生動活潑的情境和游戲中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)合作意識和主動探索的精神。2.通過觀察和操作等學(xué)習(xí)活動,使學(xué)生進(jìn)一步理解加減法的意義,能解決簡單的問題,并正確計算得數(shù)是六、七的加減法。3.培養(yǎng)觀察、語言表達(dá)、動手和初步運用數(shù)學(xué)解決問題的能力。教學(xué)過程:(一)創(chuàng)設(shè)情境師:小朋友,今天智慧老人要帶我們?nèi)?shù)學(xué)樂園里玩,學(xué)習(xí)新的數(shù)學(xué)知識。你們愿意去嗎?生:愿意。師:(老師模仿智慧老人的語氣說出問題)你知道我們的手有什么用嗎?生:知道。可以寫字;可以畫畫;可以刷牙;可以洗臉……師:小朋友們說得真好,其實我們的手不僅有這些用途,而且還能做數(shù)學(xué)游戲呢,你們想用手和老師做游戲嗎?生:想。(找?guī)酌麑W(xué)生上講臺和老師一起做游戲。)師:舉起你的右手。我出“4”(打出四的手勢)。生:我出“1”(打出一的手勢)。師:請下面的小朋友用這兩個數(shù)字說一個加法算式和一個減法算式。生:(齊答)4+1=5;4-1=3。師:下面請同桌的小朋友互相玩一玩,看哪組合作得最好。(我用模仿智慧老人的方式創(chuàng)設(shè)情境引入游戲,學(xué)生都覺得非常有趣,氣氛相當(dāng)熱烈,這樣學(xué)生的注意力就可以集中起來,進(jìn)行下面的游戲。)(二)組織游戲1.活動一:猜數(shù)游戲。師:剛才我們一起玩了一個小游戲,復(fù)習(xí)了前面我們學(xué)習(xí)的5以內(nèi)的加減法,小朋友玩得都很開心。下面我們還有個游戲,大家想不想玩?生:想。師:老師這有6顆黑色棋子(兩手一捂,打開一只手,露出3顆)。這邊捂住幾顆,誰來猜猜呢?生:3顆。師:你是怎樣猜到的?生:因為剛才露出3顆,再加3顆才是6顆。師:大家已經(jīng)知道了總共有6顆,看到的有3顆,可以用個什么算式求出捂住的顆數(shù)呢?生:用6-3=3。師:你們想玩嗎?同桌互相玩,拿出6個圓片,左邊的小朋友捂,右邊的小朋友猜,記錄算式。師:哪個小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?(引導(dǎo)學(xué)生說出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)師:你能把這些算式按照一定的順序排隊嗎?(請一名學(xué)生上臺來整理排列。學(xué)生可能是按照減數(shù)的大小來排列,也可能是按照得數(shù)的大小來排列,有的是從小到大排,有的是從大到小排。)師:你是怎樣排列的?師小結(jié):我們把算式按照一定的順序都排列整齊了。在數(shù)學(xué)王國里存在著許多規(guī)律,生活中也存在著許多規(guī)律,只要細(xì)心留意觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。(在這個環(huán)節(jié)我通過設(shè)計一個“猜數(shù)游戲”,使學(xué)生學(xué)會六的加減法。讓學(xué)生在游戲中體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,在玩中學(xué),在樂中學(xué),同時將操作與思考有機(jī)地結(jié)合,讓學(xué)生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學(xué)生創(chuàng)設(shè)獨立思考的空間,因而學(xué)生有話可說,有話想說,有話能說,充分發(fā)揮了每個學(xué)生的積極性。這樣的教學(xué),不僅有利于培養(yǎng)學(xué)生獨立思考的習(xí)慣和自主探索的能力,也大大提高了合作學(xué)習(xí)的效率。)2.活動二:擺一擺。師:(貼出6個智慧果)黑板上有幾個智慧果,再添上1個是幾個?怎樣列式?生:6+1=7,有7個智慧果。師:請小朋友拿出你的學(xué)具盒中的小圓片。先擺2個,再擺5個,一共有幾個?怎樣列式?生:5+2=7,2+5=7。師:還可以怎樣擺?小朋友自己動手,邊擺邊記算式,看誰列的加法算式最多。教師巡視,個別輔導(dǎo)學(xué)生操作,學(xué)生做完后集體反饋,并進(jìn)行排隊整理。(這個環(huán)節(jié)的設(shè)置強(qiáng)調(diào)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的實踐性、探索性。在教學(xué)中我設(shè)置了許多新穎有趣的實踐活動內(nèi)容,注重學(xué)生的情感體驗和個性發(fā)展,增強(qiáng)數(shù)學(xué)內(nèi)容的趣味性、開放性,強(qiáng)調(diào)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的'過程。在整個教學(xué)過程中,教師和學(xué)生分享彼此的見解,交流彼此的情感,求得新的發(fā)展。凡是學(xué)生能獨立思考、合作探究發(fā)現(xiàn)的,我決不包辦代替。讓學(xué)生多思考、多動手、多實踐,自主探索、合作學(xué)習(xí)。教學(xué)形式有分有合,方法多樣,學(xué)生參與程度高,能最大限度地拓寬學(xué)生的思維,使課堂充滿生機(jī)與活力。)(三)實際應(yīng)用1.想一想,說一說。師:小朋友,你們看,來了一只小老鼠。(屏幕上出現(xiàn)1只小老鼠在偷土豆的場景,畫外音:嘿,收獲真不小,我背回來了7個土豆。)師:糟了,小老鼠的袋子怎么了?生:袋子破了!(電腦演示:2個土豆從袋子里漏了出來。)師:根據(jù)你看到的情境提個數(shù)學(xué)問題。生:袋子里有7個土豆,丟了2個,袋子里還有幾個?(引導(dǎo)學(xué)生列出算式:7-2=5。)(讓學(xué)生大膽想像編故事,學(xué)生根據(jù)不同的情況會列出不同的算式,讓學(xué)生說說每道算式的含義,只要合理就要給予肯定。)2.練一練。(1)第1題。師:這是一道連線題。先看左邊的圖,圖上有六堆好吃的桃子,你看一看哪兩堆桃子的數(shù)量加起來是方框里的數(shù)字7,就請你用線把它們連起來。比比哪個小朋友連得又快又正確。(學(xué)生連好后找個別學(xué)生說出連的結(jié)果。)師:再看右邊的圖,有誰能夠說出這幅圖是要我們做什么呢?生:圖上有五堆菠蘿,哪兩堆菠蘿的數(shù)量加起來是6就用線連起來。師:小朋友說得真好。請你們自己獨立完成右邊的這幅圖。(學(xué)生連好后集體反饋。)(2)第2題。師:小朋友自己看圖,你能說出題目的意思嗎?生:能。這道題是讓我們看圖列出一個
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