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三級集訓(xùn)1隨機數(shù)目錄01考試解讀02考點解析03關(guān)卡試煉01考試解讀考試信息時長60min題型單選(25×2)判斷(10×2)編程(3×10)考試進入考試系統(tǒng),使用電腦答題評分60分及以上為通過考試標準編號知識塊知識點1多角色設(shè)置圖層,坐標,移動到鼠標,移動到固定坐標,…秒內(nèi)移動,角色的大小,特效,可視狀態(tài),視頻偵測中物體的運動和方向2畫筆畫筆的大小粗細設(shè)置,抬筆,落筆,擦除3選擇語句如果……那么……,如果…那么……否則……,選擇結(jié)構(gòu)流程圖4運算數(shù)學(xué)運算,關(guān)系運算(大于,小于,等于),邏輯運算(且,或,不成立),字符連接,四舍五入5移動中的偵測碰到鼠標指針|角色|邊緣等,顏色偵測,鍵盤控制6循環(huán)語句重復(fù),重復(fù)直到…,重復(fù)固定次數(shù),循環(huán)結(jié)構(gòu)流程圖7聲音的進階錄入聲音,聲音的音量控制,聲音的截取,設(shè)置播放時編號知識塊知識點1多角色設(shè)置圖層,坐標,移動到鼠標,移動到固定坐標,…秒內(nèi)移動,角色的大小,特效,可視狀態(tài),視頻偵測中物體的運動和方向2畫筆畫筆的大小粗細設(shè)置,抬筆,落筆,擦除3選擇語句如果……那么……,如果…那么……否則……,選擇結(jié)構(gòu)流程圖4運算數(shù)學(xué)運算,關(guān)系運算(大于,小于,等于),邏輯運算(且,或,不成立),字符連接,四舍五入5移動中的偵測碰到鼠標指針|角色|邊緣等,顏色偵測,鍵盤控制6循環(huán)語句重復(fù),重復(fù)直到…,重復(fù)固定次數(shù),循環(huán)結(jié)構(gòu)流程圖7聲音的進階錄入聲音,聲音的音量控制,聲音的截取,設(shè)置播放時掌握編程環(huán)境的高級功能,并理解其中的基本概念。能夠新建、刪除變量,修改變量名;能夠設(shè)定、增減變量值,在舞臺區(qū)顯示、隱藏變量;能夠靈活使用畫筆及設(shè)置畫筆的各項參數(shù);掌握邏輯運算與關(guān)系運算的組合使用;能夠運用循環(huán)簡化多次的反復(fù)操作程序;能夠應(yīng)用廣播來傳遞數(shù)據(jù),實現(xiàn)不同角色之間的交互;能夠理解廣播和廣播并等待的區(qū)別;能夠應(yīng)用克隆來生成克隆體,并靈活控制克隆體。編號知識塊知識點1多角色設(shè)置圖層,坐標,移動到鼠標,移動到固定坐標,…秒內(nèi)移動,角色的大小,特效,可視狀態(tài),視頻偵測中物體的運動和方向2畫筆畫筆的大小粗細設(shè)置,抬筆,落筆,擦除3選擇語句如果……那么……,如果…那么……否則……,選擇結(jié)構(gòu)流程圖4運算數(shù)學(xué)運算,關(guān)系運算(大于,小于,等于),邏輯運算(且,或,不成立),字符連接,四舍五入5移動中的偵測碰到鼠標指針|角色|邊緣等,顏色偵測,鍵盤控制6循環(huán)語句重復(fù),重復(fù)直到…,重復(fù)固定次數(shù),循環(huán)結(jié)構(gòu)流程圖7聲音的進階錄入聲音,聲音的音量控制,聲音的截取,設(shè)置播放時編號知識塊知識點1多角色設(shè)置圖層,坐標,移動到鼠標,移動到固定坐標,…秒內(nèi)移動,角色的大小,特效,可視狀態(tài),視頻偵測中物體的運動和方向2畫筆畫筆的大小粗細設(shè)置,抬筆,落筆,擦除3選擇語句如果……那么……,如果…那么……否則……,選擇結(jié)構(gòu)流程圖4運算數(shù)學(xué)運算,關(guān)系運算(大于,小于,等于),邏輯運算(且,或,不成立),字符連接,四舍五入5移動中的偵測碰到鼠標指針|角色|邊緣等,顏色偵測,鍵盤控制6循環(huán)語句重復(fù),重復(fù)直到…,重復(fù)固定次數(shù),循環(huán)結(jié)構(gòu)流程圖7聲音的進階錄入聲音,聲音的音量控制,聲音的截取,設(shè)置播放時2.理解并在程序中使用隨機數(shù)和變量。理解隨機數(shù)的概念,能夠產(chǎn)生一個隨機數(shù);理解變量的概念,理解變量的作用域;能夠通過變量的變化讓程序跳轉(zhuǎn)到不同的部分;程序中包含不同條件選擇語句的嵌套;程序中包含循環(huán)語句的嵌套;程序中包含根據(jù)選擇語句的真假跳出循環(huán)程序;循環(huán)語句、選擇語句嵌套的綜合運用??荚嚇藴示幪栔R塊知識點1多角色設(shè)置圖層,坐標,移動到鼠標,移動到固定坐標,…秒內(nèi)移動,角色的大小,特效,可視狀態(tài),視頻偵測中物體的運動和方向2畫筆畫筆的大小粗細設(shè)置,抬筆,落筆,擦除3選擇語句如果……那么……,如果…那么……否則……,選擇結(jié)構(gòu)流程圖4運算數(shù)學(xué)運算,關(guān)系運算(大于,小于,等于),邏輯運算(且,或,不成立),字符連接,四舍五入5移動中的偵測碰到鼠標指針|角色|邊緣等,顏色偵測,鍵盤控制6循環(huán)語句重復(fù),重復(fù)直到…,重復(fù)固定次數(shù),循環(huán)結(jié)構(gòu)流程圖7聲音的進階錄入聲音,聲音的音量控制,聲音的截取,設(shè)置播放時編號知識塊知識點1多角色設(shè)置圖層,坐標,移動到鼠標,移動到固定坐標,…秒內(nèi)移動,角色的大小,特效,可視狀態(tài),視頻偵測中物體的運動和方向2畫筆畫筆的大小粗細設(shè)置,抬筆,落筆,擦除3選擇語句如果……那么……,如果…那么……否則……,選擇結(jié)構(gòu)流程圖4運算數(shù)學(xué)運算,關(guān)系運算(大于,小于,等于),邏輯運算(且,或,不成立),字符連接,四舍五入5移動中的偵測碰到鼠標指針|角色|邊緣等,顏色偵測,鍵盤控制6循環(huán)語句重復(fù),重復(fù)直到…,重復(fù)固定次數(shù),循環(huán)結(jié)構(gòu)流程圖7聲音的進階錄入聲音,聲音的音量控制,聲音的截取,設(shè)置播放時

進一步認識編程軟件的高級功能,對隨機數(shù)的產(chǎn)生、變量的設(shè)置,基于變量的邏輯運算與關(guān)系運算的組合使用,解決實際問題;考查畫筆模塊的更高級操作,應(yīng)用廣播來傳遞數(shù)據(jù),應(yīng)用克隆來生成克隆體,并靈活控制克隆體;考查對選擇語句、循環(huán)語句的嵌套使用,以及運用循環(huán)簡化多次的反復(fù)操作程序的理解程度。同時針對參加

3

級考試的學(xué)生將進行多種情況的邏輯處理和交互控制能力的考查??己四繕四芰δ繕司幪栔R塊知識點1多角色設(shè)置圖層,坐標,移動到鼠標,移動到固定坐標,…秒內(nèi)移動,角色的大小,特效,可視狀態(tài),視頻偵測中物體的運動和方向2畫筆畫筆的大小粗細設(shè)置,抬筆,落筆,擦除3選擇語句如果……那么……,如果…那么……否則……,選擇結(jié)構(gòu)流程圖4運算數(shù)學(xué)運算,關(guān)系運算(大于,小于,等于),邏輯運算(且,或,不成立),字符連接,四舍五入5移動中的偵測碰到鼠標指針|角色|邊緣等,顏色偵測,鍵盤控制6循環(huán)語句重復(fù),重復(fù)直到…,重復(fù)固定次數(shù),循環(huán)結(jié)構(gòu)流程圖7聲音的進階錄入聲音,聲音的音量控制,聲音的截取,設(shè)置播放時編號知識塊知識點1多角色設(shè)置圖層,坐標,移動到鼠標,移動到固定坐標,…秒內(nèi)移動,角色的大小,特效,可視狀態(tài),視頻偵測中物體的運動和方向2畫筆畫筆的大小粗細設(shè)置,抬筆,落筆,擦除3選擇語句如果……那么……,如果…那么……否則……,選擇結(jié)構(gòu)流程圖4運算數(shù)學(xué)運算,關(guān)系運算(大于,小于,等于),邏輯運算(且,或,不成立),字符連接,四舍五入5移動中的偵測碰到鼠標指針|角色|邊緣等,顏色偵測,鍵盤控制6循環(huán)語句重復(fù),重復(fù)直到…,重復(fù)固定次數(shù),循環(huán)結(jié)構(gòu)流程圖7聲音的進階錄入聲音,聲音的音量控制,聲音的截取,設(shè)置播放時

學(xué)生對編程軟件的進一步綜合操作能力,考查對隨機數(shù),變量,廣播,克隆等知識的掌握,同時考查學(xué)生對已掌握知識的深度綜合應(yīng)用,另針對參加

3

級考試的學(xué)生將進行難度更高的邏輯推理能力的考查。02考點解析知識點解析編號知識塊知識點1多角色設(shè)置圖層,坐標,移動到鼠標,移動到固定坐標,…秒內(nèi)移動,角色的大小,特效,可視狀態(tài),視頻偵測中物體的運動和方向2畫筆畫筆的大小粗細設(shè)置,抬筆,落筆,擦除3選擇語句如果……那么……,如果…那么……否則……,選擇結(jié)構(gòu)流程圖4運算數(shù)學(xué)運算,關(guān)系運算(大于,小于,等于),邏輯運算(且,或,不成立),字符連接,四舍五入5移動中的偵測碰到鼠標指針|角色|邊緣等,顏色偵測,鍵盤控制6循環(huán)語句重復(fù),重復(fù)直到…,重復(fù)固定次數(shù),循環(huán)結(jié)構(gòu)流程圖7聲音的進階錄入聲音,聲音的音量控制,聲音的截取,設(shè)置播放時編號知識塊知識點1多角色設(shè)置圖層,坐標,移動到鼠標,移動到固定坐標,…秒內(nèi)移動,角色的大小,特效,可視狀態(tài),視頻偵測中物體的運動和方向2畫筆畫筆的大小粗細設(shè)置,抬筆,落筆,擦除3選擇語句如果……那么……,如果…那么……否則……,選擇結(jié)構(gòu)流程圖4運算數(shù)學(xué)運算,關(guān)系運算(大于,小于,等于),邏輯運算(且,或,不成立),字符連接,四舍五入5移動中的偵測碰到鼠標指針|角色|邊緣等,顏色偵測,鍵盤控制6循環(huán)語句重復(fù),重復(fù)直到…,重復(fù)固定次數(shù),循環(huán)結(jié)構(gòu)流程圖7聲音的進階錄入聲音,聲音的音量控制,聲音的截取,設(shè)置播放時編號知識塊知識點1隨機數(shù)隨機數(shù)的產(chǎn)生,隨機數(shù)的應(yīng)用場景判定選取2變量新建變量,初始化變量,修改變量名,刪除變量,變量值的設(shè)定、增減,變量值變化引起效果的變化,變量的顯示和隱藏,變量設(shè)置為滑桿模式,變量的作用域,不同應(yīng)用場景3循環(huán)語句運用計數(shù)循環(huán)簡化多次的反復(fù)操作程序、運用條件循環(huán)簡化多次的反復(fù)操作程序4循環(huán)與選擇的嵌套選擇語句的嵌套、選擇嵌套和邏輯運算符綜合運用、循環(huán)語句中包含跳出循環(huán)、循環(huán)語句的嵌套、選擇語句與循環(huán)語句的嵌套的綜合運用5畫筆顏色(亮度,飽和度,對比度),圖章,擦除圖章6廣播廣播傳遞數(shù)據(jù),廣播并等待,多角色通過廣播交互,廣播的使用場景7克隆克隆自己,刪除克隆體,克隆體啟動的設(shè)置8邏輯推理,編程數(shù)學(xué)判斷條件的邏輯關(guān)系知識點解析知識點解析知識點解析題型配比及分值:知識體系單選判斷編程隨機數(shù)(8分)620變量(12分)642循環(huán)語句(12分)426循環(huán)與選擇的嵌套(18分)6210畫筆(12

分)840廣播(14

分)626克隆(14

分)626邏輯推理,編程數(shù)學(xué)(10

分)820分值50分20分30分題數(shù)25

個10

個3個03關(guān)卡試煉移動隨機隨機數(shù)運動模塊位置隨機方向隨機造型隨機外觀模塊大小隨機次數(shù)隨機其他取值隨機常用到的幾個模塊1、投壺是古代六藝之一,小明手中有10支箭,投進壺內(nèi)加一分,沒有投進不得分。運行下列程序,說法正確的是?()。B.A.1、投壺是古代六藝之一,小明手中有10支箭,投進壺內(nèi)加一分,沒有投進不得分。運行下列程序,說法正確的是?()。D.C.正確答案:B2、下列程序運行結(jié)束后,說法錯誤的是?(?)正確答案:A3、班里開新年聯(lián)歡會,要抽取10個幸運獎。小羅同學(xué)編寫了程序如下圖所示,用來隨機選出這10個幸運的同學(xué)。班里一共30人,學(xué)號為1~30,下列說法正確的是?(?)正確答案:A4、判斷題:小球程序如下圖所示,運行程序后,連續(xù)按下2次空格鍵,最多能看到10個小球。(?)正確答案:正確。每次按下空格鍵都會清除全部圖章,然后重新繪制。重復(fù)執(zhí)行10次后角色隱藏,所以最多出現(xiàn)10個無遮擋的小球。5、判斷題:運行下列程序,角色會在舞臺上畫出一條黑色線段。(?)正確答案:正確。當畫筆的亮度設(shè)置為0時,無論飽和度和顏色如何變化,線條均為黑色。6、判斷題:下列積木的值可能為5.5。(?)正確答案:錯誤。在隨機數(shù)范圍處填寫的兩個數(shù)均為整數(shù),因此只能產(chǎn)生整數(shù)的隨機數(shù)。試一下

會產(chǎn)生什么數(shù)呢?7、運行下面的程序,結(jié)果不可能是?(?)正確答案:C。結(jié)果一定是2的倍數(shù)。8、運行下面的程序,說的內(nèi)容不可能是?()正確答案:D。向下取整,結(jié)果只能是0-3之間。9、媽媽1月份給小明的零花錢為3元到8元之間的整數(shù),2月份的零花錢是1月份的3倍,3月份的零花錢比2月份多5元。請問小明3月份拿到的零花錢為?()正確答案:B??疾鞂W(xué)生建立計算機語言模型的思維能力。10、判斷題:執(zhí)行下面程序,說出的結(jié)果是2到10之間的一個隨機整數(shù)。(?)正確答案:錯誤。有不少同學(xué)分不清字符串a(chǎn)和變量a。主要考察仔細閱讀審題的態(tài)度和變量、字符串的區(qū)分。同時,經(jīng)常有同學(xué)在做運算時,將字符串作為參數(shù)進行運算,而scratch本身又沒有拋出異常,而是內(nèi)部做了轉(zhuǎn)化,將a轉(zhuǎn)化為了0,以便于進行正常計算。這在實際代碼編寫中是需要注意的。11、以下四個選項中,運行哪個積木塊,可能得到523這個數(shù)值?()正確答案:B12、倉庫里運來一批大米,管理員要隨機抽檢。運行下面程序,請問哪個編號的大米可能會被抽檢?()正確答案:C。取隨機數(shù)時包含兩邊的邊界,因此從10號到50號大米都有可能會被抽檢。13、小羅同學(xué)編寫了一個穿衣小助手的程序,如下圖所示。當變量溫度為哪個選項時,角色會提示可以穿襯衫?()正確答案:A。14、下面哪個選項無法將小貓移到隨機位置的是?()正確答案:C。15、小貓角色有兩個造型:造型1、造型2,程序運行前造型為造型1,點擊一次綠旗,說法正確的是?()正確答案:A。04作品編程1、準備工作(1)默認小貓角色,默認白色背景。2、任務(wù)要求(1)點擊綠旗后,角色小貓?zhí)釂枺骸罢垎朮X+XX等于多少?”,注意:兩個加數(shù)為1-20范圍內(nèi)的隨機整數(shù);(2)輸入答案;(3)如果回答正確,

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