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文檔簡介
PAGEII摘要在互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展情況下,當(dāng)今社會衍生出很多與人們生產(chǎn)活動息息相關(guān)的新生事物,在線游戲登場,繁榮起來了。網(wǎng)絡(luò)游戲是國家經(jīng)濟增長的重要力量之一,同時網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬資產(chǎn)也受到密切監(jiān)視。在網(wǎng)絡(luò)游戲下的虛擬財產(chǎn),可以說是互聯(lián)網(wǎng)背景下新生事物的代表。近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,人們在這方面投入的精力、花費的財物都在不斷增加。如今人們的生活已經(jīng)是跟網(wǎng)絡(luò)難以分開,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財產(chǎn)通過一種新的形式存在人們的現(xiàn)實生活中,在獲得人們高度認(rèn)可的同時,也為財產(chǎn)帶來了一定的安全隱患,關(guān)于在線游戲的虛擬資產(chǎn),其法律屬性也越來越受到關(guān)注。保護網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬資產(chǎn),是經(jīng)濟安全的需要,是互聯(lián)網(wǎng)時代新的社會要求,也是網(wǎng)絡(luò)交易安全的保障。本文首先對什么是網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)進行了概括,其次對虛擬財產(chǎn)在法律對于生活實踐中的運用中遇到得困境進行了分析,對完善我國網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)得保護提出了幾點建議。關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)法律屬性
立法保護ABSTRACTUnderthebackgroundofhigh-speedInternetoperationinmodernsociety,manynewthingsarederivedandcloselyrelatedtopeople'sproductionandlife.Onlinegamesareoneoftheimportantforcesofnationaleconomicgrowth,andthevirtualpropertyinonlinegamesisalsopaidcloseattentionto.ThevirtualpropertyunderthenetworkgamecanbesaidtobetherepresentativeofthenewthingsunderthebackgroundoftheInternet.Inrecentyears,withthepopularityofonlinegames,peopleareinvestingmoreenergyandmoneyinthisarea.Nowadayspeople'slifeisdifficulttoseparatefromthenetwork,thevirtualpropertyinthenetworkgameexistsinpeople'sreallifethroughanewform,whileobtainingpeople'shighrecognition,italsobringssomesecurityhiddendangertotheproperty,anditslegalattributeismoreandmoreimportanttothevirtualpropertyinthenetworkgame.Theprotectionofvirtualpropertyinonlinegamesistheneedofeconomicsecurity,thenewsocialrequirementoftheInternetera,andtheguaranteeofnetworktransactionsecurity.Howshouldthevirtualpropertyinthenetworkgamebedefinedinthelaw,whetheritslegalguaranteesystemneedstobeperfected,ishighlyvaluedbythebroadmassesofthesociety,isalsothefocusofmywritingthisarticle.Weshouldfullydemonstratetheobjectivenecessityofvirtualpropertyprotectioninonlinegamesintheory,letusthroughtwocases,fromtheperspectiveofcriminallaw,civillawtoanalyze,andinthelegislativeaspectstothink,soastoprovideausefulhelpforthedevelopmentofjudicialpractice.Keywords:OnlinegamesVirtualpropertyLegalattributesLegislativeprotection.目錄一、引言 1二、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的定義及法律性質(zhì) 1(一)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的定義概述 1(二)網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的法律性質(zhì)及其類型 2三、虛擬財產(chǎn)問題在法律實務(wù)中遭遇的困境及法律分析 3(一)民事案由:玩家游戲道具的滅失是否屬于運營商侵權(quán) 3(二)刑事案由:網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的價值認(rèn)定 41.是否構(gòu)成犯罪,應(yīng)該如何界定 62.定罪量刑方面如何處理 73.關(guān)于精神損害賠償?shù)膯栴} 8四、完善我國對網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的保護及立法設(shè)想 9(一)明確侵權(quán)人的救濟途徑 9(二)完善立法的缺失及建立更完好的保護機制 91.建立虛擬財產(chǎn)的價值評估體制 102.實行特殊證明責(zé)任分配方式 10五、結(jié)語 11參考文獻 12致謝 13PAGE11 論網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的保護一、引言近年隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,網(wǎng)絡(luò)行業(yè)發(fā)展的突飛猛進。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈不斷擴大,也是國民經(jīng)濟增長的重要力量之一。伴隨著這些,網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)越來越突出它的重要性。網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財產(chǎn),是由網(wǎng)絡(luò)玩家利用實際財產(chǎn)轉(zhuǎn)化而來的,為了讓網(wǎng)絡(luò)玩家更好的維護自己的權(quán)益,讓其虛擬財產(chǎn)不被侵犯,這就需要網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬財產(chǎn)是受法律保護的法律利益。不能否定虛擬性質(zhì)是從實際性質(zhì)轉(zhuǎn)換的。具有一定的經(jīng)濟價值,但是,目前中國對網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬資產(chǎn)的法律和限制還不夠完善。法律屬性也是比較模糊,并且司法實務(wù)中對網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的理解也存在一定的差異,這就在一定程度上阻礙了法律工作的推進。讓我們通過目前所認(rèn)識到的理論和分析實務(wù)中所遇到的案例,從刑法、民法的角度來對網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的屬性進行一個全方面的、深入的認(rèn)識,并從中得到一定的啟示。二、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的定義及法律性質(zhì)(一)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的定義概述在線游戲的虛擬性質(zhì)是指游戲玩家在網(wǎng)絡(luò)空間中擁有的東西,只有自己能夠自由控制。這樣的虛擬屬性只能存在于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器的虛擬屬性存儲空間中?;ヂ?lián)網(wǎng)上的虛擬資產(chǎn)實際上是與資產(chǎn)的傳統(tǒng)概念相關(guān)聯(lián)的,金融資產(chǎn)的傳統(tǒng)概念所定義的一般模式必須符合法律。法律層面上,財產(chǎn)價值的特性,程序員占的社會必要勞動時間的程序編譯時的在線游戲的虛擬財產(chǎn),其結(jié)果是不僅滿足播放器的使用價值,也可以具有交換價值。是能源,資材,財源豐富的播放機到手的財產(chǎn),本身有價值,具有財產(chǎn)的基本性質(zhì)。網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬屬性有特定的特征,是虛擬實體和實際價值的組合。虛擬性質(zhì)基本上是存在于虛擬空間中的單純的電磁記錄。虛擬時空最經(jīng)常模擬現(xiàn)實世界的規(guī)則被設(shè)計,高度地體現(xiàn)了現(xiàn)實世界的真實性,虛擬空間與現(xiàn)實社會的關(guān)系是非常密切的,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的侵害是虛擬世界,突破了空間的虛擬資產(chǎn),所以有固定的現(xiàn)實。另外,虛擬屬性也限制依賴性,將受到游戲運營期間的多種因素和游戲軟件技術(shù)等因素的限制,在特定的虛擬社區(qū)空間及需要依賴特定的在線游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的法律性質(zhì)及其類型到目前為止,在中國現(xiàn)行的法律中,關(guān)于虛擬財產(chǎn)的法律性質(zhì)還沒有明確的法律定義。從《刑法》和《民法》的角度來看,如果你想在網(wǎng)絡(luò)游戲中提供虛擬財產(chǎn)的法律保護,就必須依賴本國的經(jīng)濟。作為法律依據(jù)的法律意義。因此,剖析網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的法律屬性,是我們完成本文研究的前提。對于虛擬財產(chǎn)的定性,目前我國學(xué)術(shù)界主要存在“物債二分”理論,主張?zhí)摂M財產(chǎn)權(quán)屬于債權(quán)的學(xué)者認(rèn)為:“虛擬資產(chǎn),在合同的基礎(chǔ)上根據(jù)平臺的用戶交互網(wǎng)絡(luò)服務(wù)供應(yīng)商提供的服務(wù)。這是目前合同。用戶交互是網(wǎng)絡(luò)服務(wù)供應(yīng)商相比,虛擬資產(chǎn)對債權(quán)人債權(quán)人權(quán)利的一種享受。屬于財產(chǎn)權(quán)和主張的學(xué)者,是“虛擬財產(chǎn)是虛擬形式存在,但獨立性、獨占性、價值、及交易可能性的特點也有?;矩敭a(chǎn)保護對象相同。根據(jù)特性,它們是財產(chǎn)權(quán)應(yīng)該被保護?!钡?jīng)過分析,我們不難看出,上述兩種理論均存在缺陷,債權(quán)說要求只看到虛擬財產(chǎn)的表面,表面上的存在形式?jīng)]有深入討論數(shù)據(jù)形式中的虛擬存在,性質(zhì)本身的巨大的經(jīng)濟價值,和其定位的不確定性相連。產(chǎn)權(quán)理論似乎是看虛擬財產(chǎn)本身的價值,表面上看,概括也符合受財產(chǎn)法保護的對象的特性。試圖通過物權(quán)法讓它受到法治的保護。但是,如果你仔細(xì)觀察,你可以得出結(jié)論,所有權(quán)對象的排他性和它的直接優(yōu)勢是相關(guān)的。也就是說,排除某人支配某物,另某人擁有支配權(quán)的可能性。虛擬財產(chǎn)的獨立性和獨占性,財產(chǎn)權(quán)的有形財產(chǎn),獨立性、排他性、及目前的財產(chǎn)權(quán),包括特定的利害關(guān)系規(guī)則,無法適用,及安全權(quán)和財產(chǎn)權(quán)不同,事務(wù)處理的概念,只存在。為了虛擬財產(chǎn),在網(wǎng)絡(luò)游戲中用財產(chǎn)權(quán)保護的規(guī)則來保護虛擬財產(chǎn)是不現(xiàn)實的。通過上述分析,我們可以看出,目前的“債務(wù)二分法”理論有其自身的缺點,不能解決虛擬資產(chǎn)的性質(zhì)問題。但是,虛擬財產(chǎn)的保護規(guī)則可以利用一種特殊的知識產(chǎn)權(quán)法律模型,即所有者可以享受虛擬財產(chǎn)權(quán)的一種新型權(quán)利,對其的具體標(biāo)準(zhǔn)加以詳細(xì)的描述,參照物權(quán)的保護規(guī)則,提出了網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)保護規(guī)則的具體特征,不僅可以解決當(dāng)前的學(xué)術(shù)爭論,而且可以為司法實踐提供可操作性的標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范。從相關(guān)文獻列表中可以看出,學(xué)院社區(qū)所公認(rèn)的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬資產(chǎn)形式主要包括用戶的在線賬戶和賬戶內(nèi)的虛擬物品。最常見的是游戲賬號。根據(jù)用戶的耐用年數(shù)和設(shè)備投資,賬號本身會升級。行動有一定的經(jīng)濟價值。并且其游戲裝備、虛擬貨幣等本身是一種數(shù)字化形式存在的財產(chǎn)。三、虛擬財產(chǎn)問題在法律實務(wù)中遭遇的困境及法律分析(一)民事案由:玩家游戲道具的滅失是否屬于運營商侵權(quán)關(guān)于玩家的虛擬屬性,這些虛擬屬性被保存在特定游戲操作員的服務(wù)器中,但不受操作員控制。虛擬性質(zhì)的特定懲罰完全由玩家決定,不需要他人的許可。換句話說,玩家擁有虛擬財產(chǎn)的“支配”。當(dāng)然,根據(jù)情況不同,支配的形式也不同。在線的情況下,玩家可以使用賬號和密碼直接占有虛擬資產(chǎn)。離線后,虛擬屬性不會丟失。當(dāng)虛擬性質(zhì)受到侵害時,可以通過真正的權(quán)利保護來完全保護。更重要的是,與實際的虛擬物品一樣,虛擬屬性也可以持久化到服務(wù)器,玩家可以隨時控制虛擬屬性。并且,網(wǎng)絡(luò)操作員也可以直接控制初始的在線游戲項目。虛擬所有權(quán)的行使依賴于游戲操作員,但它不會失去它的“支配”。與存款單持有人為了行使法案的權(quán)利而需要他人的支持一樣,“共同作業(yè)”的存在不會改變存款單持有人的“支配”。因為在這個機會,支配者依然擁有選擇和決定應(yīng)該支配的財產(chǎn)權(quán)的最終權(quán)利。同樣,玩家的虛擬財產(chǎn)權(quán)的行使雖然依賴于游戲操作員,但是具有控制權(quán)利的核心功能,即“對性質(zhì)具有決策能力,最終控制性質(zhì)的未來和命運”。如果虛擬財產(chǎn)屬于網(wǎng)絡(luò)游戲的財產(chǎn)權(quán),則具備排他性,游戲道具滅失如果由運營商造成的,則構(gòu)成侵權(quán),但如果非人為因素造成的,就不能歸責(zé)于運營商。目前在選擇網(wǎng)絡(luò)運營商時,通常會簽訂相關(guān)協(xié)議為雙方的合法權(quán)益提供基礎(chǔ)的保障。但是目前來說,協(xié)議通常由網(wǎng)絡(luò)運營商提供,條文中通常會更加傾向于網(wǎng)絡(luò)運營商,并不會添加需要網(wǎng)絡(luò)運營商不想履行的責(zé)任,對大部分的客戶而言有失公允,協(xié)議并未充分保證客戶的合法權(quán)益。在進行虛擬財產(chǎn)侵犯案件立案偵查過程中,通常侵犯者留下來最多的證據(jù)便是網(wǎng)絡(luò)的IP地址,在案件偵查過程中IP地址是對于破案最有效的證據(jù)之一,需要網(wǎng)絡(luò)運營商在此過程中給予及時的配合。然而在現(xiàn)實生活中,網(wǎng)絡(luò)運營商通常以保護隱私以及多種原因為由,不愿給予警方配合并提供有效的IP地址,使警方的偵查工作遇到瓶頸,無法有效開展偵查工作。因此,對于網(wǎng)絡(luò)運營商的監(jiān)督和管理需要通過具體的規(guī)定,通過法律途徑督促運營商營造良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,在案件發(fā)生時及時與警方配合共同取證,保障網(wǎng)民的合法權(quán)益不受侵害。(二)刑事案由:網(wǎng)絡(luò)虛擬物品的價值認(rèn)定把虛擬財產(chǎn)解釋為財物,在方法論和法益論上都存在問題,那么在實務(wù)中,法官們是如何認(rèn)定的,接下來給大家解讀一則案例。案情大概:2013年9月11日,被告人周邦瑞從中國電信在線營業(yè)廳的一個漏洞中偷走了一張中國電信wifi時間卡。同年9月17日,周班露與被告人于紅聯(lián)系,以加快WiFi考勤卡的下載速度,并提供相應(yīng)的信息和要求。這使得于洪可以免費支付軟件并自動批量獲得它,支付不受時間限制的考勤卡軟件,并收取900元的軟件開發(fā)費。同年9月21日晚上,周邦瑞和于紅通過QQ聊天,并計劃出售從淘寶網(wǎng)中國電信在線業(yè)務(wù)辦公室偷來的中國電信wifi上網(wǎng)時間卡。后來,周班瑞和于洪共同使用上述軟件從中國電信在線營業(yè)廳竊取了中國電信wifi時間卡。在此期間,余洪通過出售上述wifi時卡幫助周邦瑞獲利。同年10月15日上午,洪宏被公安機關(guān)逮捕。同年10月15日至18日,周邦瑞繼續(xù)以同樣的方式竊取中國電信的Wi-Fi考勤卡,直到案子被捕。2013年9月11日至10月18日,周邦瑞共偷走了58672張中國電信wifi時光卡,總價為10672370元,2014年9月22日至2014年10月15日共偷走了于洪在那之前,參加了中國電信的wifi時間卡盜竊。訂單53997張,價值87.77萬元。這種情況下的判斷是為了判斷虛擬財產(chǎn)的價值,不是基于作為必要條件的評價。根據(jù)具體情況,根據(jù)驗證,可以根據(jù)失主的銷售價格直接判斷。這個事件的主要爭論焦點是wifi時間卡的價值決定。這與刑事訴訟中價格評估證據(jù)的信賴性問題,以及司法法官對財產(chǎn)的價值是否能通過受害者部門進行驗證有關(guān)?;隍炞C直接確定的問題。在案件審理過程中,有觀點認(rèn)為,電信部門發(fā)行的直接認(rèn)證方法應(yīng)由檢察機關(guān)以外的“中立”第三方發(fā)揮說服力。但是,幾乎所有的意見是,事件相關(guān)的房地產(chǎn)的價格決定的,因此,法律及司法解釋是,價格根據(jù)司法評價部門發(fā)行的評價意見,是否擁有或被評價機構(gòu)根據(jù)評價應(yīng)該沒有規(guī)定。同意上述多數(shù)意見。首先,根據(jù)全國人大常委會關(guān)于法醫(yī)學(xué)專業(yè)知識管理的決定的規(guī)定,明確規(guī)定法醫(yī)學(xué)病理學(xué)、法醫(yī)學(xué)資料的證據(jù)以及其他法醫(yī)學(xué)部門,由法醫(yī)學(xué)鑒定部門進行評估。但是,司法評估部門的價格評估沒有明確的規(guī)定。同時,根據(jù)與最高人民法院共同公布的《關(guān)于商品扣押、回收、沒收評價的行政措施》的規(guī)定,最高人民檢察院和其他部門,在價格不明或者難以判斷的情況下,可以委托評價機關(guān)進行評價。因此,沒有必要委托評估機構(gòu)來評估與事件相關(guān)的所有項目的價格。因此,這種情況下的Wi-Fi期間卡沒有經(jīng)過評估和評估,不違反法律和司法解釋的禁止條款。第二,參與的商品價格審核,8大類的刑事訴訟證據(jù),也就是說“鑒定意見”的項目屬于(6),其鑒定意見是訴訟證據(jù)及案件的證據(jù),仍然要受到法院的司法審查,司法是價值判斷而不是機構(gòu)的識別,根據(jù)有關(guān)的物品的價格。這次的判決是基于電氣通信部的價格決定,電氣通信部的價格決定與事實相符,沒有虛構(gòu)和夸大的記載。同時,電信業(yè)務(wù)大廳的Wi-Fi雙卡零售價格相對透明,無需委托評估中介機構(gòu)進行價格收集和比較等復(fù)雜、專業(yè)的工作。關(guān)于在電信商務(wù)大廳出售的wifi時卡的零售價格,法院認(rèn)為沒有必要在司法判決之前事先交給鑒定機關(guān)。第三,這種情況下的wifi期間卡有各種各樣的價格,比如電信的網(wǎng)上商城的零售價,假日的折扣價,淘寶網(wǎng)的各種渠道的價格等等。決定問題條款價格的基礎(chǔ)價格是司法判斷的權(quán)限,不是評價機關(guān)能夠決定的問題。第四,這種情況下wifi時卡的價格需要根據(jù)電信商務(wù)大廳的零售價格來決定。這也是支付購買價格所必要的價格。休假期間的折扣價格屬于商家的優(yōu)先盈利活動。例如,在休假期間,商家可能為了整體廣告效果而免費提供特定產(chǎn)品,但這并不意味著產(chǎn)品沒有價值。關(guān)于淘寶網(wǎng)的價格,最初,被告沒有直接從淘寶網(wǎng)取得wifi時間卡,而是從電信商務(wù)大廳取得了時間卡。這個需要根據(jù)電信商務(wù)大廳出售的價格來計算。第二,淘寶網(wǎng)的在線價格有各種各樣的信息來源。例如,周邦瑞、余洪等人從電信業(yè)務(wù)大廳盜取wifi時卡,用于低價批發(fā)和零售。正常價格在盜竊犯罪中,通常會以低于正常價格的價格出售贓物,但不能使用贓物的價格來確定涉案資產(chǎn)的價格。(三)在刑法語境中,侵犯虛擬財產(chǎn)行為的定性1.是否構(gòu)成犯罪,應(yīng)該如何界定虛擬財產(chǎn)的犯罪財產(chǎn)保護問題凸顯了互聯(lián)網(wǎng)時代傳統(tǒng)刑法與新型網(wǎng)絡(luò)犯罪事實之間的協(xié)調(diào)難度。網(wǎng)絡(luò)虛擬資產(chǎn)是網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中的虛擬資產(chǎn),現(xiàn)實世界中的數(shù)字資產(chǎn)不能視為虛擬資產(chǎn)。網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的定義是確定虛擬財產(chǎn)被盜的刑事責(zé)任的關(guān)鍵。部分刑法學(xué)家認(rèn)為,難以估計虛擬財產(chǎn)的價值,處理財產(chǎn)犯罪是不恰當(dāng)?shù)??!巴瑯拥脑诰€游戲設(shè)備,播放器的興趣的變化也不同,其價值發(fā)生了很大變化。今天的價值,更多的錢,但明天是便士的價值而已。被盜等侵犯財產(chǎn)的犯罪,作為原則,侵犯財產(chǎn)的價值為基礎(chǔ)。金額,是決定是否構(gòu)成犯罪的,其值決定,不能犯罪被判有罪判決和懲罰不能接受?!痹诂F(xiàn)實生活中,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)受到侵害時,受害者通常無法依照法律程序給予合理的財產(chǎn)保護,為了重新審理案件提起訴訟。在網(wǎng)絡(luò)游戲中,由于虛擬財產(chǎn)缺乏明確的法律屬性,很多虛擬財產(chǎn)侵害訴訟無法依法提交和調(diào)查。就中國虛擬財產(chǎn)權(quán)侵害案件的處理而言,大多數(shù)案件都沒有被提起,少數(shù)案件通常被表征為被盜,并依法進行處理。就按普通財產(chǎn)犯罪來說,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)屬于普通財產(chǎn),這屬于擴大解釋,并沒有超出國民預(yù)測可能性,是為普通人都能接受的。盜竊、詐騙、勒索網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn),只要符合一般的財產(chǎn)犯罪要件,就構(gòu)成犯罪。在線游戲的虛擬資產(chǎn)由玩家通過實時理查,不能否認(rèn)它的經(jīng)濟價值,也屬于玩家財物的構(gòu)成部分,故按普通的財產(chǎn)犯罪來界定,并不會有什么不妥,當(dāng)然也要考慮犯罪者的主觀能動性,如若是過失造成的,又要另當(dāng)別論了。規(guī)范界定網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)犯罪,能更好的保護網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的財產(chǎn)利益,保護網(wǎng)絡(luò)交易安全,使得網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)更加蓬勃發(fā)展,帶動國家經(jīng)濟增長。2.定罪量刑方面如何處理對虛擬財產(chǎn)被盜的判斷,包括選擇特定的犯罪和犯罪數(shù)量等更復(fù)雜的問題?,F(xiàn)在,中國的刑法理論家對于虛擬財產(chǎn)被盜的具體識別有4種不同的見解。最初的觀點是,我相信應(yīng)該確立從計算機信息系統(tǒng)非法獲取數(shù)據(jù)的犯罪。生效后,虛擬財產(chǎn)被盜,即使是盜竊的犯罪被確立,也不再作為失竊的犯罪行為應(yīng)受到懲罰,而是非法獲取計算機信息系統(tǒng)的數(shù)據(jù)的犯罪被判有罪,應(yīng)該受到懲罰。第二種看法是應(yīng)該確立被盜。該觀點認(rèn)為,非法獲取虛擬資產(chǎn)以外的電子數(shù)據(jù)是違反網(wǎng)絡(luò)安全的行為,應(yīng)作為非法獲取計算機信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)的犯罪受到處罰。通過虛擬盜竊或欺詐獲取這種類型電子數(shù)據(jù)的人,由于侵害了虛擬財產(chǎn)所有者的所有權(quán)和利益,所以對應(yīng)的虛擬財產(chǎn)犯罪被確立。第三,虛擬財產(chǎn)被盜是兩種犯罪,一種是盜竊犯罪,另一種是從計算機信息系統(tǒng)非法獲取數(shù)據(jù)的犯罪。第四的視角是,行為人實施盜竊虛擬財產(chǎn)的行為,必然要利用計算機網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),被盜的犯罪、非法侵入計算機信息系統(tǒng)及計算機信息系統(tǒng)從數(shù)據(jù)非法取得的犯罪犯必須考慮。最開始認(rèn)為虛擬財產(chǎn)被盜,另一方面是確立犯罪可能會承認(rèn),但另一方面是虛擬財產(chǎn)被盜的行為是非法獲取計算機信息系統(tǒng)的數(shù)據(jù)根據(jù)犯罪行為應(yīng)該受到懲罰,這就是不均衡導(dǎo)致的犯罪和相信。第二個結(jié)論可能是正確的,但是討論是非??梢傻摹L摂M資產(chǎn)和計算機信息系統(tǒng)的數(shù)據(jù)有兩個完全不同的物體作為對立的情況下,個別資產(chǎn)確立犯罪或計算機信息系統(tǒng)的數(shù)據(jù),或非法獲得的犯罪,不明確的事實或誤解的情況下,任何種類的犯罪被認(rèn)為無法確立。因此,就會出現(xiàn)不必要的懲罰漏洞。另外,虛擬資產(chǎn)本身實際上是電子數(shù)據(jù)的集合,即使說是計算機信息系統(tǒng)的數(shù)據(jù)也沒有問題,只是一種特殊的計算機信息系統(tǒng)的數(shù)據(jù)。因此,很難認(rèn)為虛擬資產(chǎn)和計算機信息系統(tǒng)的數(shù)據(jù)是排他關(guān)系。并且,第4種觀點幾乎是不合理的。眾所周知,相關(guān)的犯罪是有實體數(shù)量的犯罪。也就是說,這兩種行為原本是獨立的構(gòu)成要素,只是為了關(guān)聯(lián)的類型而關(guān)聯(lián)。因此,刑法規(guī)定了一些犯罪,懲罰了一些涉案的罪犯,一些涉案的罪犯被視為重罪。但是,加害者成立的前提條件是有兩個以上的犯罪行為,只有一個或多個行為(反復(fù)犯)不能成為加害者。字段和虛擬資產(chǎn)通常被盜,侵入上述系統(tǒng)的可能性較低。另外,加害者不正當(dāng)獲取數(shù)據(jù)也是對虛擬財產(chǎn)的侵害行為,本質(zhì)上不是多個行為,而是一個行為,因此不符合牽連犯的認(rèn)定。我覺得第三個觀點比較合理。想象力和合作的機會,行為不僅違反了某些犯罪和懲罰,而且侵害了某些犯罪和懲罰的保護權(quán)和利益。本質(zhì)上,盜竊虛擬財產(chǎn)被盜犯罪的法律利益,并非是非法獲取計算機信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)所產(chǎn)生的利潤,而是社會秩序,因此,虛擬財產(chǎn)被盜是犯罪。非法獲取計算機信息系統(tǒng)的數(shù)據(jù),應(yīng)對盜竊的犯罪行為進行處理。3.關(guān)于精神損害賠償?shù)膯栴}由于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)案件數(shù)量的增加,訴訟當(dāng)事人提出的訴訟請求中提及的精神損害賠償?shù)膯栴},是一個值得討論的熱點。在吉林省吉林市網(wǎng)絡(luò)游戲用戶張凌訴北京聯(lián)眾公司一案中,聯(lián)眾公司因懷疑用戶張凌利用游戲漏洞進行刷積分,故給予張凌的網(wǎng)絡(luò)賬號清零處分,張凌憤而起訴要求精神賠償。法院做出判決,被告北京聯(lián)眾公司為系統(tǒng)清零一事向原告致歉,并賠償用戶張凌精神撫慰金3萬元。法院之所以這么判決是因為原告張凌耗費大量精力、時間進行游戲,持續(xù)追求積分和排名,由于被告的錯誤認(rèn)定行為,游戲數(shù)據(jù)全被清零,所有的心血一時化為烏有,使得原告受到了極大的精神損失。綜合考慮游戲公司的過錯行為,侵權(quán)行為給張凌造成的影響和傷害,同時考慮游戲公司的經(jīng)濟償還能力等因素,可適當(dāng)支持原告要求精神損失費的主張。對于是否需要精神賠償這個問題,目前尚無有法律明文規(guī)定。網(wǎng)絡(luò)玩家愿意花費大量的精力和時間在網(wǎng)絡(luò)游戲上,其中肯定包含了玩家對于游戲的感情,所以本作者認(rèn)為虛擬財產(chǎn)對于網(wǎng)絡(luò)玩家來說是一種精神寄托。當(dāng)虛擬財產(chǎn)遭受損壞且不能通過技術(shù)手段還原成本來的樣貌時,用戶會因為這個而遭到精神上的損害,故應(yīng)該得到相應(yīng)的精神賠償。四、完善我國對網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的保護及立法設(shè)想(一)明確侵權(quán)人的救濟途徑不斷完善刑法規(guī)制。在網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)侵權(quán)行為嚴(yán)重到涉嫌刑事犯罪的時候,必須運用刑法來規(guī)制相應(yīng)的犯罪行為,在形成網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)法律屬性界定后,其物權(quán)客體屬性讓刑法規(guī)制進入其中,增強侵權(quán)責(zé)任的處罰力度。在侵權(quán)救濟方面,也可以采取相應(yīng)的刑事責(zé)任,判處罰金、沒收違法所得等。進一步出臺具體的行政監(jiān)管法規(guī)。除了有針對性的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)保護單行法以外,針對互聯(lián)網(wǎng)的特殊性還應(yīng)該出臺相應(yīng)的行政法規(guī),保障行業(yè)行政監(jiān)管,形成系統(tǒng)性、全覆蓋的法律法規(guī)保障體系。主要是講“網(wǎng)絡(luò)安全法”進行深一步的改進,使網(wǎng)絡(luò)操作員合法操作,加強網(wǎng)絡(luò)安全措施,使得網(wǎng)絡(luò)運行的可持續(xù)發(fā)展能夠長久走下去。(二)完善立法的缺失及建立更完好的保護機制虛擬財產(chǎn)保護不僅僅需要出臺相關(guān)法律法規(guī),同時不斷地進行法律理論調(diào)整和完善對虛擬財產(chǎn)保護也極為重要。虛擬財產(chǎn)的安全性需要較為完善的保護體系,法律法規(guī)應(yīng)不斷加大對虛擬財產(chǎn)保護的重視程度,并給予更多的幫助。在進行虛擬財產(chǎn)相關(guān)法律進行調(diào)整和完善過程中,應(yīng)注意不可過度的構(gòu)建于法律法規(guī)中,尤其是在我國較大的法律體系。例如若在刑法的框架中列入更多的虛擬財產(chǎn)保護條文,在實際的互聯(lián)網(wǎng)虛擬財產(chǎn)保護過程中,將會面臨更大的壓力。刑法中具有非常明確的懲罰條款,相對于虛擬財產(chǎn)的保護以及發(fā)展會帶來一定的消極影響,不利于虛擬財產(chǎn)在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中的流通?;诖饲闆r,國家和政府在進行虛擬財產(chǎn)保護的相關(guān)法律條文制定過程中,需從多方面進行理性思考,并在探討中積極汲取其他國家的有效性實踐經(jīng)驗,虛擬財產(chǎn)法律保護需要一個循序漸進的過程,既不可操之過急,也不可過于怠慢,有步驟、有計劃地保護虛擬財產(chǎn)不被侵犯。1.建立虛擬財產(chǎn)的價值評估體制對網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)進行保護,必須要對其統(tǒng)一設(shè)定一個穩(wěn)定的價值評估體制,這是一旦發(fā)生問題追究相關(guān)責(zé)任,賠償使用者、運營商損失的必要保障。對于虛擬財產(chǎn)價值的認(rèn)定及價值評估提出以下三個建議:(1)由政府與之有關(guān)的行政主管部門制定一套虛擬財產(chǎn)的認(rèn)定和評估體系,交給專業(yè)機構(gòu)來進行評估,給網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的價值評價出一個比較客觀而準(zhǔn)確的結(jié)果。當(dāng)然,這個中立性質(zhì)的評估公司必須經(jīng)過國家主管部門的資格審查,并接受監(jiān)督,確保其公平、公正、公開的進行評估,不受外界對于虛擬財產(chǎn)價值認(rèn)定的干擾。(2)與之有關(guān)的行政主管部門帶頭并組織由開發(fā)商、運營商等多方共同參加的服務(wù)與監(jiān)督機構(gòu),其性質(zhì)類似于社會保護組織,該組織的主要責(zé)任就是統(tǒng)計和計算網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)游戲的日常運營狀況,開發(fā)商和運營商的最新動態(tài),監(jiān)督開發(fā)商、運營商是否有侵權(quán)行為。(3)結(jié)合市場實時價格變動,虛擬財產(chǎn)的價值才能得以估定并進行交易,每個案件的分析應(yīng)參考玩家的投入成本、游戲本身的性質(zhì)、游戲的勞動時間、運營狀況、運營成本運營商的等多種因素,并確定其價值。2.實行特殊證明責(zé)任分配方式 (1)法律上規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲用戶需承擔(dān)的舉證責(zé)任如下:首先,提供能夠證明其與游戲運營商之間存在實際游戲關(guān)系的證據(jù),這是證明其具備訴訟上的主體資格的前提;其二,證明其游戲上的虛擬財產(chǎn)有損失,換句話說其需證明網(wǎng)絡(luò)上的游戲數(shù)據(jù)確實存在過。通過實踐可知,網(wǎng)絡(luò)使用者證明以上所述事實是非常有難度的。因此,法律上規(guī)定負(fù)責(zé)游戲的運營商需要協(xié)助用戶證明,運營商不配合的,法院可判定損害結(jié)果存在。(2)網(wǎng)絡(luò)運營商承擔(dān)以免責(zé)事由為補充的無過錯責(zé)任。無過錯責(zé)任是指將服務(wù)商的過失不再作為證明對象,服務(wù)商是否存在故意過錯不需要玩家來舉證證明。但是,該無過錯責(zé)任是以規(guī)定服務(wù)
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