高中數(shù)學(xué)數(shù)學(xué)文化鑒賞與學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)與生活-數(shù)學(xué)與休閑學(xué)生版_第1頁
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數(shù)學(xué)與生活-數(shù)學(xué)與休閑數(shù)學(xué)與生活之?dāng)?shù)學(xué)與休閑現(xiàn)代社會中大家都喜歡在業(yè)余時間去休閑娛樂,放松心情,而且隨著生活水平的提高,大家在休閑上的消費(fèi)也水漲船高,其實(shí)休閑娛樂也和數(shù)學(xué)有很大的關(guān)系尼.一、好題賞析例1.1.剪刀石頭布又稱“猜丁殼”,古老而簡單,游戲規(guī)則中,石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭,三者相互制約,因此不論平局幾次,總會有決出勝負(fù)的時候.現(xiàn),兩位同學(xué)各有張卡片,以“剪刀、石頭、布”的形式進(jìn)行游戲:輸方將給贏方一張卡片,平局互不給卡片,直至某人贏得所有卡片,游戲終止.若,一局各自贏的概率都是,平局的概率為,各局輸贏互不影響,則恰好局時游戲終止的概率是(

)A. B. C. D.例2.2.合肥逍遙津公園是三國古戰(zhàn)場,也是合肥最重要的文化和城市地標(biāo),是休閑游樂場,更是幾代合肥人美好記憶的承載地.2020年8月啟動改造升級工作,欲對該公園內(nèi)一個平面凸四邊形的區(qū)域進(jìn)行改造,如圖所示,其中米,米,為正三角形.改造后將作為人們旅游觀光、休閑娛樂的區(qū)域,將作為對三國歷史文化的介紹區(qū)域.(1)當(dāng)時,求旅游觀光、休閑娛樂的區(qū)域的面積;(2)求旅游觀光、休閑娛樂的區(qū)域的面積的最大值.二、小試牛刀3.音樂,是人類精神通過無意識計(jì)算而獲得的愉悅享受,年法國數(shù)學(xué)家傅里葉指出任何樂聲都是形如之各項(xiàng)之和,的圖象就可以近似表示小提琴演奏的某音叉的聲音圖象,則(

)A.B.的圖象關(guān)于點(diǎn)對稱C.的圖象關(guān)于直線對稱D.在單調(diào)遞增4.摩天輪常被當(dāng)作一個城市的地標(biāo)性建筑,如深圳前海的“灣區(qū)之光”摩天輪,如圖所示,某摩天輪最高點(diǎn)離地面高度128米,轉(zhuǎn)盤直徑為120米,設(shè)置若干個座艙,游客從離地面最近的位置進(jìn)艙,開啟后按逆時針勻速旋轉(zhuǎn)分鐘,當(dāng)時,游客隨艙旋轉(zhuǎn)至距離地面最遠(yuǎn)處.以下關(guān)于摩天輪的說法中,正確的為(

)A.摩天輪離地面最近的距離為4米B.若旋轉(zhuǎn)分鐘后,游客距離地面的高度為米,則C.若在,時刻,游客距離地面的高度相等,則的最小值為30D.,,使得游客在該時刻距離地面的高度均為90米5.在東方設(shè)計(jì)中,存在著一個名為“白銀比例”的理念,這個比例為,它在東方文化中的重要程度不亞于西方文化中的“黃金分割比例”,傳達(dá)出一種獨(dú)特的東方審美觀.折扇紙面可看作是從一個扇形紙面中剪下小扇形紙面制作而成(如圖).設(shè)制作折扇時剪下小扇形紙面面積為,折扇紙面面積為,當(dāng)時,扇面較為美觀.那么按“白銀比例”制作折扇時,原扇形半徑與剪下小扇形半徑之比為(

)A. B. C. D.6.九連環(huán)是我國從古至今廣泛流傳的一種益智游戲,它用九個圓環(huán)相連成串,以解開為勝.據(jù)明代楊慎《丹鉛總錄》記載:“兩環(huán)互相貫為一,得其關(guān)捩,解之為二,又合面為一”.在某種玩法中,用表示解下個圓環(huán)所需的移動最少次數(shù),若,且,則解下個環(huán)所需的最少移動次數(shù)為(

)A. B.C. D.7.飛車走壁技藝?yán)脠A周運(yùn)動特點(diǎn)和慣性原理,表演者駕駛飛車在球形大棚的內(nèi)壁上行走,飛車忽高忽低,斜走橫行,甚至直貫球頂,該技藝目前已成為中國國寶級雜技節(jié)目.已知球形飛車大棚內(nèi)有輛飛車、、、,分別飛行于上下平行兩個的等圓周上,飛車飛行在上圓周,飛車、、飛行在下圓周,且滿足,,則的最大值為______;若三棱錐的最大體積為,則球形飛車大棚的直徑約為______.8.如圖,一個酒杯的內(nèi)壁的軸截面是拋物線的一部分,杯口寬cm,杯深8cm,稱為拋物線酒杯.①在杯口放一個表面積為的玻璃球,則球面上的點(diǎn)到杯底的最小距離為______cm;②在杯內(nèi)放入一個小的玻璃球,要使球觸及酒杯底部,則玻璃球的半徑的取值范圍為______(單位:cm).9.擁有“千古第一才女”之稱的宋代女詞人李清照發(fā)明了古代非常流行的游戲“打馬”,在她的《打馬賦》中寫道“實(shí)博弈之上流,乃閨房之雅戲”.“打馬”游戲用每輪拋擲三枚完全相同的骰子決定“馬”的行走規(guī)則,每一個拋擲結(jié)果都有對應(yīng)走法的名稱,如結(jié)果由兩個2點(diǎn)和一個3點(diǎn)組成,叫做“夾七”,結(jié)果由兩個2點(diǎn)和一個4點(diǎn)組成,叫做“夾八”(骰子是正方體的六個面上分別寫上1,2,3,4,5,6的賭具).則在某一輪中,能夠拋出“夾七”或“夾八”走法的概率是______.10.“一灣如月弦初上,半壁澄波鏡比明”描述的是敦煌八景之一的月牙泉.如圖所示,月牙泉由兩段在同一平面內(nèi)的圓弧形岸連接圍成.兩岸連接點(diǎn)間距離為米.其中外岸為半圓形,內(nèi)岸圓弧所在圓的半徑為60米.某游客繞著月牙泉的岸邊步行一周,則該游客步行的路程為_______米.11.《掃雷》是一款大眾類的益智小游戲,某玩家在點(diǎn)擊一次后得到的結(jié)果如圖所示,小方格中的數(shù)字代表其周圍區(qū)域中的地雷數(shù)(一般為8個格子,粗線外面沒有地雷),則該圖中地雷的個數(shù)為___________.12.規(guī)定:在桌面上,用母球擊打目標(biāo)球,使目標(biāo)球運(yùn)動,球的位置是指球心的位置,球是指該球的球心點(diǎn).兩球碰撞后,目標(biāo)球在兩球的球心所確定的直線上運(yùn)動,目標(biāo)球的運(yùn)動方向是指目標(biāo)球被母球擊打時,母球球心所指向目標(biāo)球球心的方向.所有的球都簡化為平面上半徑為1的圓,且母球與目標(biāo)球有公共點(diǎn)時,目標(biāo)球就開始運(yùn)動,在桌

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