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第1章3dsmax2016輕松入門1
教學(xué)內(nèi)容:3dsmax是一款功能最強(qiáng)大的三維建模與動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,利用3dsmax軟件不僅可以設(shè)計(jì)出絕大多數(shù)建筑模型,還可以很好地制作出具有仿真效果的圖片和動(dòng)畫。本章將從最基礎(chǔ)的知識(shí)講起,引領(lǐng)讀者認(rèn)識(shí)和了解3dsmax2016軟件,其中包括軟件界面中各個(gè)組成部分及其功能等。22024/5/10核心知識(shí)點(diǎn)3dsmax2016概述3dsmax2016新功能3dsmax2016工作界面3dsmax2016基本設(shè)置32024/5/10本章各節(jié)課時(shí)分配及鏈接1.1初識(shí)3dsmax2016——()課時(shí)1.2效果圖制作詳細(xì)流程——()課時(shí)1.33dsmax2016工作界面——()課時(shí)進(jìn)階案例——自定義用戶界面進(jìn)階案例——合并對(duì)象1.4基本操作——()課時(shí)進(jìn)階案例:歸檔場景
課后練習(xí)42024/5/101.1初識(shí)3dsmax20163dsmax是一款優(yōu)秀的設(shè)計(jì)類軟件,它是利用建立在算法基礎(chǔ)之上并高于算法的可視化程序來生成三維模型的。與其他建模軟件相比,3dsmax操作更加簡單,更容易上手。因此受到了廣大用戶的親睞。1.1.13dsmax簡介3DStudioMax,簡稱為3dsmax或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3DStudio系列軟件。在WindowsNT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。52024/5/101.1.23dsmax應(yīng)用領(lǐng)域3dsmax是世界上應(yīng)用最廣泛的三維建模、動(dòng)畫、渲染軟件,被廣泛應(yīng)用于建筑效果圖設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)、角色動(dòng)畫、電影電視視覺效果和設(shè)計(jì)行業(yè)等領(lǐng)域。(1)室內(nèi)設(shè)計(jì)(2)建筑設(shè)計(jì)62024/5/10(3)游戲動(dòng)畫(4)影視動(dòng)畫72024/5/101.1.33dsmax2016新功能3dsmax2016中納入了一些全新的功能,讓用戶可以創(chuàng)建自定義工具并輕松共享其工作成果,因此更有利于跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作。此外,它還可以提高新用戶的工作效率,增強(qiáng)其自信心,可以更快速地開始項(xiàng)目,渲染也更順利。下面來介紹其主要功能和優(yōu)勢(shì):(1)3dsmax和3dsmaxdesign合并為單一3dsmax(2)交互模式首選項(xiàng)82024/5/10(3)新的設(shè)計(jì)工作區(qū)(4)MaxCreationGraph(5)新的模板系統(tǒng)(6)物理攝影機(jī)92024/5/101.2效果圖制作詳細(xì)流程經(jīng)過長時(shí)間的發(fā)展,效果圖制作行業(yè)已經(jīng)發(fā)展到一個(gè)非常成熟的階段,無論是室內(nèi)效果圖還是室外效果圖都有了一個(gè)模式化的操作流程,這也是能夠細(xì)分出專業(yè)的建模師、渲染師、燈光師、后期制作師等崗位的原因之一。對(duì)于每一個(gè)效果圖制作人員而言,正確的流程能夠保證效果圖的制作效率和質(zhì)量。要想做一套完整的效果圖,需要結(jié)合多種不同的軟件也必須有清晰的制圖步驟。本節(jié)講述的就是效果圖制作的過程。102024/5/10效果圖制作詳細(xì)流程通常分為6步:Step01:3dsmax創(chuàng)建場景模型,利用CAD施工圖和3dMax的各種操作命令創(chuàng)建出符合要求的空間模型。Step02:在場景中創(chuàng)建攝像機(jī),以確定確定合適的視角。Step03:設(shè)置場景光源,為場景增加光源效果。Step04:給場景中各模型指定的材質(zhì),使場景更加逼真。Step05:調(diào)整渲染參數(shù)渲染出圖。Step06:在Photoshop中對(duì)圖片進(jìn)行后期的加工和處理,使效果圖更加完善。112024/5/101.33dsmax2016工作界面當(dāng)完成3dsmax2016的安裝后,我們即可雙擊其桌面快捷方式進(jìn)行啟動(dòng),其操作界面如下圖所示。它分為標(biāo)題欄、快速訪問工具欄、菜單欄、主工具欄、功能區(qū)、場景資源管理器、狀態(tài)欄、視口、命令面板幾個(gè)部分,下面將對(duì)主要部分進(jìn)行介紹。122024/5/101.3.1菜單欄菜單欄位于標(biāo)題欄的下方,為用戶提供了幾乎所有3dsmax操作命令.它的形狀和Windows菜單相似,如下圖所示。在3dsmax2016中,菜單上共有14個(gè)菜單項(xiàng),分別如下:132024/5/101.3.2主工具欄主工具欄位于菜單欄的下方,它集合了3dsmax中比較常見的工具,如下圖所示。下面將對(duì)該工具欄中各工具的含義進(jìn)行介紹,如下表所示。142024/5/101.3.3命令面板命令面板位于工作視窗的右側(cè),包括創(chuàng)建面板、修改面板、層次命令面板、運(yùn)動(dòng)命令面板、顯示命令面板和實(shí)用程序面板,通過這些面板可訪問絕大部分的建模和動(dòng)畫命令。152024/5/101.3.4視口3dsmax用戶界面的最大區(qū)域被分割成四個(gè)相等的矩形區(qū)域,稱之為視口(Viewports)或者視圖(Views)。(1)視口的組成視口是主要工作區(qū)域,每個(gè)視口的左上角都有一個(gè)標(biāo)簽,啟動(dòng)3dsmax后默認(rèn)的四個(gè)視口的標(biāo)簽是Top(頂視口)、Front(前視口)、Left(左視口)和Perspective(透視視口)。162024/5/10(2)視口的改變默認(rèn)情況下為4個(gè)視口。當(dāng)我們按改變窗口的快捷鈕時(shí),所對(duì)應(yīng)的窗口就會(huì)變?yōu)樗敫淖兊囊晥D,下面我們來玩一下改變窗口的游戲。首先我們將鼠標(biāo)激會(huì)一個(gè)視圖窗口,按下B鍵,這個(gè)視圖就變?yōu)榈滓晥D,就可以觀察物體的底面。172024/5/101.3.5狀態(tài)欄和提示行提示行和狀態(tài)行分別用于顯示關(guān)于場景和活動(dòng)命令的提示和信息。它們也包含控制選擇和精度的系統(tǒng)切換以及顯示屬性。提示行和狀態(tài)行可以細(xì)分成:動(dòng)畫控制欄、時(shí)間滑塊/關(guān)鍵幀狀態(tài)、狀態(tài)顯示、位置顯示欄、視口導(dǎo)航欄,如下圖所示。182024/5/10進(jìn)階案例——自定義用戶界面3dsmax2016默認(rèn)界面的顏色是黑色,但是大多數(shù)用戶習(xí)慣用淺色的界面,下面將介紹界面顏色的設(shè)置操作,具體步驟如下:192024/5/10進(jìn)階案例——合并對(duì)象合并對(duì)象就是使用合并命令將多個(gè)場景合并成一個(gè)單獨(dú)的大型場景。當(dāng)用戶合并文件時(shí),可以選擇要合并的對(duì)象。如果要合并的對(duì)象與您的場景的對(duì)象名稱相同,還可以重命名或跳過合并對(duì)象。202024/5/101.4基本操作本節(jié)將介紹3dMax2016的基本操作,主要包括復(fù)制、隱藏、成組三個(gè)。通過這一小節(jié)的講解用戶將更加熟悉了解3dMax2016。1.4.1復(fù)制操作3dsmax提供了多種復(fù)制方式,可以快速創(chuàng)建一個(gè)或多個(gè)選定對(duì)象的多個(gè)版本,本節(jié)將介紹多種復(fù)制操作的方法。1.變換復(fù)制212024/5/102.克隆復(fù)制在場景中選擇需要復(fù)制的對(duì)象,執(zhí)行“編輯>克隆”命令直接進(jìn)行克隆復(fù)制,開啟如下中圖所示的對(duì)話框。使用這種方法一次只能克隆一個(gè)選擇對(duì)象。222024/5/103.陣列復(fù)制單擊菜單欄中的“工具”菜單,在其下拉菜單下選擇“陣列”命令,隨后將彈出“陣列”對(duì)話框,如上右圖所示,使用該對(duì)話框可以基于當(dāng)前選擇對(duì)象創(chuàng)建陣列復(fù)制。1.4.2隱藏操作在建模過程中為了便于操作,常常將部分物體暫時(shí)隱藏,以提高界面的操作速度在需要的時(shí)候再將其顯示。232024/5/101.4.3成組操作控制成組操作的命令集中在“組”菜單欄中,它包含用于將場景中的對(duì)象成組和解組的功能,如下圖所示。242024/5/10進(jìn)階案例——?dú)w檔場景在進(jìn)行室內(nèi)設(shè)計(jì)表現(xiàn)的過程中,設(shè)計(jì)者所制作模型的貼圖可能常常分布在不同的位置。在需要將模型文件復(fù)制到另外一臺(tái)電腦上時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)貼圖、光域網(wǎng)文件不見了,打開文件后,會(huì)彈出“缺少外部文件”對(duì)話框,如下圖所示,這說明當(dāng)前這臺(tái)電腦的貼圖路徑不對(duì)或者沒有貼圖。252024/5/10課后練習(xí)一、選擇題1.3dsmax默認(rèn)的界面設(shè)置文件是()。A、Default.ui B、DefaultUI.uiC、1.ui D、以上說法都不正確2.3DSMAX軟件由下面哪個(gè)子公司設(shè)計(jì)完成()。A、Discreet B、AdobeB、Microsoft D、Apple3.3DSMAX文件/保存命令可以保存的文件類型是()。A、MAX B、DXFB、DWG D、3DS4.在3dsmax中,可以用來切換各個(gè)模塊的區(qū)域的是()。A、視圖 B、工具欄C、命令面板 D、標(biāo)題欄5.3dsmax大部分命令都集中在()中。A、標(biāo)題欄 B、主菜單C、工具欄 D、視圖262024/5/10二、填空題1.3DSMAX中提供了三種復(fù)制方式,分別是________,________,_______2.在3dsMAX中,不管使用何種規(guī)格輸出,該寬度和高度
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