小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)實踐初探_第1頁
小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)實踐初探_第2頁
小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)實踐初探_第3頁
小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)實踐初探_第4頁
小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)實踐初探_第5頁
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文檔簡介

小學(xué)階段的學(xué)生認(rèn)知能力有限,很多數(shù)學(xué)知識卻抽象復(fù)雜,教師要在課堂上創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境,才可將抽象理論知識轉(zhuǎn)化為生活中的問題,生動形象地呈現(xiàn)于教學(xué)過程,讓學(xué)生學(xué)會在已有知識基礎(chǔ)上解決數(shù)學(xué)問題。教師科學(xué)合理地創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,可激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,激活學(xué)生數(shù)學(xué)思維,從而提高課堂教學(xué)效率。一、小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)創(chuàng)設(shè)現(xiàn)狀及存在問題(一)創(chuàng)設(shè)課堂情境與教學(xué)內(nèi)容貼合度不夠合理創(chuàng)設(shè)課堂教學(xué)情境,能將課本上抽象的數(shù)學(xué)知識轉(zhuǎn)為可視化形象教學(xué),切實有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。但部分教師太注重情境本身,看似課堂教學(xué)很有創(chuàng)新,卻沒有將情境與教學(xué)內(nèi)容聯(lián)系起來,課堂氣氛看似活躍,但不能完成新課標(biāo)要求的教學(xué)任務(wù)。例如,教師在教學(xué)過程中,設(shè)立了動畫情境,運用多媒體播放“光頭強”砍樹的視頻,讓學(xué)生跟著視頻走進(jìn)“光頭強”的伐木生活,但教學(xué)內(nèi)容與“光頭強”砍樹并沒有任何關(guān)聯(lián),導(dǎo)致創(chuàng)設(shè)的情境脫離了教學(xué)目標(biāo),轉(zhuǎn)移了學(xué)生注意力,最終達(dá)不到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo),還影響課堂教學(xué)效果。(二)創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境難度過大小學(xué)階段的學(xué)生認(rèn)知能力有限,在課堂教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)的情境不宜過于復(fù)雜,應(yīng)適合學(xué)生的年齡特征和認(rèn)知能力。因此,教師應(yīng)充分了解班內(nèi)學(xué)生喜好,來創(chuàng)設(shè)切實有效的教學(xué)情境;可結(jié)合教材知識和學(xué)生生活實際來設(shè)置故事情境,以便快速引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入故事情境之中,調(diào)動學(xué)生參與教學(xué)活動的積極性。假如教師設(shè)置的教學(xué)情境和教學(xué)內(nèi)容不相符,將不利于提高課堂教學(xué)效率及質(zhì)量。(三)創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境吸引力不夠目前,很多教師在引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入教學(xué)情境時,情境描述時間過長,或過于復(fù)雜,而小學(xué)生年齡偏小,自身接受信息能力有限,注意力集中時間也較短,假如教師口述時間過長,就會導(dǎo)致學(xué)生感到乏味厭倦,浪費課堂教學(xué)時間;與之相反,如果我們的課堂教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)形式新穎、有趣、生動、活潑,就能通過情境教學(xué)大大激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣,養(yǎng)成數(shù)學(xué)思維習(xí)慣,提高探究數(shù)學(xué)新知識及利用數(shù)學(xué)知識解決實際問題的能力。二、開展小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)的實踐意義小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)能夠提升學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力。將教材知識和學(xué)生生活知識聯(lián)系起來,設(shè)置數(shù)學(xué)游戲,可激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,實現(xiàn)學(xué)生“樂中學(xué)”的目的,改變傳統(tǒng)的教師“一言堂”教學(xué)模式。把課堂還給學(xué)生,學(xué)生在自主與合作的學(xué)習(xí)氛圍中愉快獲取知識,從而提升學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力。[1]小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué),有利于培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)空間思維、數(shù)學(xué)形象思維。學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的過程中會遇到一些困難,導(dǎo)致對數(shù)學(xué)喪失學(xué)習(xí)興趣。教師可通過創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)教學(xué)情境來活躍課堂氣氛,讓教學(xué)變得形象生動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生探究數(shù)學(xué)知識,最終達(dá)到引導(dǎo)學(xué)生在原有的數(shù)學(xué)知識基礎(chǔ)上探究更深的數(shù)學(xué)問題,提升學(xué)生數(shù)學(xué)拓展思維能力的教學(xué)目標(biāo)。三、情境教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用(一)精心創(chuàng)設(shè)課堂情境,引導(dǎo)學(xué)生深入探究在教學(xué)中,教師應(yīng)精心設(shè)計課堂導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生積極參加教學(xué)活動,使學(xué)生從開始上課就能集中精力,展開高效學(xué)習(xí)。設(shè)計好導(dǎo)入情境,能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生思考數(shù)學(xué)問題,加深對知識的理解。教學(xué)中創(chuàng)設(shè)導(dǎo)入情境,教師要根據(jù)新課標(biāo)要求,以教材知識內(nèi)容為依據(jù),促進(jìn)學(xué)生探究知識問題,主動參與課堂教學(xué)。例如,在講解《相遇問題》時創(chuàng)設(shè)導(dǎo)入情境:小明和小紅商量好早上要一起去超市購物,小明在家從八點等到十點,都沒等到小紅,這時小明決定去小紅家看看。同學(xué)們想一想,在路上小明和小紅可能遇到哪幾種情況相遇。創(chuàng)設(shè)這種有趣的情境能夠調(diào)動學(xué)生探究問題的積極性,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)真分析得出以下結(jié)論:1.小明到了小紅家相遇;2.小明和小紅在路上相遇。通過情境教學(xué)讓學(xué)生對相遇問題有了初步的了解,教師繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生探究教材知識內(nèi)容,提高課堂教學(xué)效率。(二)創(chuàng)設(shè)情感教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣興趣是最好的老師。課堂上教會學(xué)生知識,首先要創(chuàng)設(shè)與知識相對應(yīng)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。創(chuàng)設(shè)有效的課堂情境,對培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣極為重要,是提升課堂教學(xué)效率的有效保障之一。課前備課時,教師應(yīng)認(rèn)真準(zhǔn)確地設(shè)計課堂教學(xué)情境,促進(jìn)學(xué)生積極主動學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。教師應(yīng)該注重在課堂上建立良好的師生互動關(guān)系,特意增加一些激勵學(xué)生的語言,如“你真棒”“我為你點贊”等,幫助學(xué)生樹立學(xué)習(xí)的自信心。如,教學(xué)《小數(shù)乘法》,很多學(xué)生對于小數(shù)點的問題都處理不好,最容易忽略小數(shù)點,如將算式“4×2.5=?”看作是“4×25=?”。因為學(xué)生之前從未接觸小數(shù)乘法的知識,所以學(xué)生處于半知半解的狀態(tài)。教師在教學(xué)過程中,要及時發(fā)現(xiàn)問題,幫助學(xué)生糾正錯誤,引導(dǎo)學(xué)生理解小數(shù)點的重要性,如果我們不處理好小數(shù)點問題,將會影響計算的最終結(jié)果。創(chuàng)設(shè)游戲情境能有效調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生主動參與課堂教學(xué)活動,促進(jìn)學(xué)生養(yǎng)成思考習(xí)慣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,如果教師教學(xué)方法單一,就會出現(xiàn)課堂沉悶無活力,學(xué)生學(xué)得枯燥無味,對教師的教學(xué)不感興趣,甚至排斥老師傳授的知識信息,不愿主動參與教學(xué)活動。很多教師教學(xué)方法陳舊老化,課堂上教師“一言堂”,學(xué)生在高壓力下被動學(xué)習(xí);在教學(xué)環(huán)節(jié)中,教師把教材知識點強推給學(xué)生,主觀地要求學(xué)生達(dá)到自己預(yù)定的目標(biāo),根本不考慮學(xué)生的學(xué)情。這種傳統(tǒng)的“灌輸式教學(xué)方法”,不能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生總處于被動的學(xué)習(xí)狀態(tài),這樣的教學(xué)不僅不會提高教學(xué)效率,還會導(dǎo)致學(xué)生叛逆和厭學(xué)。教師在備課時,應(yīng)根據(jù)教材相關(guān)內(nèi)容,結(jié)合小學(xué)生年齡特征需求,設(shè)置一些有趣的游戲教學(xué)情境,通過創(chuàng)設(shè)游戲情境構(gòu)建輕松愉快的課堂氣氛,使學(xué)生集中注意力參與到學(xué)習(xí)活動中,充分體現(xiàn)學(xué)生主觀能動性和自主學(xué)習(xí)能力,從而提高課堂教學(xué)質(zhì)量。例如,我們在教學(xué)《長度單位》時,教學(xué)中設(shè)置游戲情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。首先,教師引導(dǎo)學(xué)生初步了解“長度單位”的知識要點,然后把班內(nèi)學(xué)生進(jìn)行分組,告訴學(xué)生今天我們舉行一次測量比賽,并將競賽要求告知學(xué)生,每個小組成員有具體的分工。例如,誰負(fù)責(zé)測量,誰負(fù)責(zé)讀數(shù)記錄等,組內(nèi)人人有任務(wù)。教師發(fā)出“開始”口令,各小組分別對作業(yè)本、課桌面、文具盒、課本、黑板的長度進(jìn)行測量,看哪個組測量得又準(zhǔn)又快?此時,教師應(yīng)有意識地培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和集體榮譽感。(三)巧妙導(dǎo)入現(xiàn)實情境,強化學(xué)生實操能力在教學(xué)過程中,教師需要將數(shù)學(xué)知識與學(xué)生生活情境有效結(jié)合,把抽象的數(shù)學(xué)知識生動形象地展現(xiàn)出來,促進(jìn)學(xué)生探索數(shù)學(xué)知識,提升學(xué)生動手實操能力。還要根據(jù)學(xué)生學(xué)情拓展教學(xué),挖掘生活中的數(shù)學(xué)知識,讓學(xué)生能夠?qū)W以致用。例如,教學(xué)《利潤與折扣》時,課堂教學(xué)環(huán)節(jié)可以設(shè)置購物游戲活動,幾名學(xué)生扮演售貨員角色,其余學(xué)生參與扮演購物顧客。在購物過程中,要計算出“顧客”實際要付“售貨員”多少錢?“售貨員”能掙到的利潤是多少?讓學(xué)生加深對“利潤與折扣”數(shù)學(xué)知識的理解。在這個環(huán)節(jié)中教師只能是觀察的角色,整個環(huán)節(jié)盡可能讓學(xué)生自主完成。(四)策劃濃厚教學(xué)情境,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維小學(xué)這個階段的學(xué)生好玩是他們的天性,在學(xué)習(xí)活動中的注意力常常不能有效集中,對學(xué)習(xí)的重要性也認(rèn)識不夠。教師必須根據(jù)學(xué)生年齡特征設(shè)置教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的興趣。小學(xué)生對新鮮事物都會產(chǎn)生好奇心,心里時常有“十萬個為什么”。教師要充分利用學(xué)生的好奇心設(shè)置課堂教學(xué)情境,讓學(xué)生在提問與被提問的過程中獲得新知。在教學(xué)過程中,教師要契合學(xué)生此前的經(jīng)驗及興趣設(shè)置教學(xué)情境,通過情境教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生積極主動參與教學(xué)活動。[2]小學(xué)生都喜歡玩游戲,教學(xué)過程中教師要抓住學(xué)生的這一特點,設(shè)置游戲環(huán)節(jié),活躍課堂氛圍,促進(jìn)學(xué)生在游戲過程中探索數(shù)學(xué)知識,提升數(shù)學(xué)思維能力。教學(xué)中,教師要貫徹“學(xué)生為主體,以教師為主導(dǎo)”的教學(xué)理念,了解班內(nèi)學(xué)生的興趣愛好,設(shè)計學(xué)生喜歡的游戲,豐富活躍課堂氛圍,讓學(xué)生在快樂的情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。例如,在教學(xué)《可能性的大小》時,教師可以創(chuàng)設(shè)游戲情境:準(zhǔn)備白色乒乓球、黃色乒乓球和不透明盒子,每個盒子中裝6個黃色乒乓球和2個白色乒乓球。將學(xué)生進(jìn)行分組,每個小組發(fā)一個盒子。游戲的要求是:每個小組的學(xué)生都輪流摸球,將每位學(xué)生摸到乒乓球顏色記錄好,然后將球放回盒子內(nèi);每個小組統(tǒng)計好摸到黃色乒乓球和白色乒乓球的次數(shù),完成后將數(shù)據(jù)統(tǒng)計匯總,要求學(xué)生認(rèn)真觀察:哪種顏色的乒乓球出現(xiàn)次數(shù)多?摸到哪種顏色的乒乓球可能性高?通過教學(xué)游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生輕松愉快地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。教師要改變教學(xué)觀念,課堂教學(xué)要設(shè)置創(chuàng)新思想問題情境,充分調(diào)動學(xué)生積極性,提高課堂教學(xué)效率。在設(shè)置課堂情境時,教師不但要考慮創(chuàng)設(shè)情境的新穎、有趣,還要考慮是否與教學(xué)知識相符合,能否促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。學(xué)生在教師的問題引導(dǎo)下探究新知,能夠激發(fā)思維發(fā)展,能夠通過表面看本質(zhì)問題,深入思考探究解決問題。教學(xué)中設(shè)置問題時,還要考慮學(xué)生的年齡特征和知識結(jié)構(gòu)。(五)特意創(chuàng)設(shè)合作情境,培養(yǎng)學(xué)生合作意識班上每位學(xué)生都是一個獨立的個體,每個班的學(xué)生知識層次都參差不齊,可讓學(xué)生通過合作的方式集中智慧把教學(xué)知識擴(kuò)大化,實現(xiàn)1加1大于2的目標(biāo)。學(xué)生通過合作交流可以互幫互助共同獲取知識,糾正學(xué)習(xí)過程中出現(xiàn)的錯誤。相互交流不僅能讓學(xué)生解決數(shù)學(xué)問題,獲得正確答案,還可以幫助學(xué)生找到解決難題的線索。創(chuàng)設(shè)合作交流教學(xué)情境,能夠增進(jìn)學(xué)生之間的友誼,提高表達(dá)與傾聽能力。例如,在講解《長方體體積公式推導(dǎo)》時,教師可以把學(xué)生分成幾個小組,準(zhǔn)備相應(yīng)的正方體學(xué)具,讓學(xué)生小組合作把小正方體拼成長方體,比一比看哪個小組拼出的種類最多。隨后提問題:我們手里小正方體的體積是1立方厘米,拼成的長方體的體積是多少呢?小組展開討論,每個小組派一名代表回答問題。通過小組合作學(xué)習(xí)培養(yǎng)學(xué)生的合作精神,增強合作意識。(六)精心營造實驗情境,加強學(xué)生認(rèn)知能力小學(xué)生活潑好動,有動手能力較強的優(yōu)勢和特點。在教學(xué)活動中,我們可以抓住學(xué)生的這個特點來創(chuàng)設(shè)實驗情境,為學(xué)生提供動手操作的機(jī)會,讓學(xué)生在動手操作的過程中獲取數(shù)學(xué)知識。如,教學(xué)《三角形》知識時,如果教師只是言語表述和板書教學(xué),學(xué)生很難深入理解“三角形的特征”。教師創(chuàng)設(shè)實驗情境,讓學(xué)生通過動手操作實驗,加深理解掌握三角形的特征。課前教師準(zhǔn)備木條,教學(xué)中讓學(xué)生用木條制作三角形、正方形、長方形等。學(xué)生先制作,然后將不同形狀的木條進(jìn)行拉伸,在動手操作的過程中,學(xué)生探索發(fā)現(xiàn)問題,了解三角形穩(wěn)定性特征。通過實驗操作,學(xué)生既掌握了相關(guān)三角形的知識要點,也提升了對數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用能力。(七)巧妙創(chuàng)設(shè)探索情境,激發(fā)學(xué)生興趣及求知欲課堂教學(xué)中,我們不能把知識強推給學(xué)生,而應(yīng)精心創(chuàng)設(shè)探索情境,把學(xué)生引到不能理解的知識點或陌生事物,使他們發(fā)現(xiàn)自身原有的知識體系無法進(jìn)行合理解釋,在心里產(chǎn)生困惑。[3]在課堂教學(xué)中,教師創(chuàng)設(shè)探索情境時要注意學(xué)生的接受能力以及認(rèn)知特點,引導(dǎo)學(xué)生在原有的知識和新的數(shù)學(xué)知識之間形成認(rèn)知沖突,激發(fā)學(xué)生求知欲,促進(jìn)學(xué)生全身心地投入到學(xué)習(xí)活動中。例如,在教學(xué)《有余數(shù)的除法》時,要使學(xué)生產(chǎn)生認(rèn)知沖突,激發(fā)他們的求知欲,教師可運用多媒體展示教學(xué)情境圖:將有編號的彩球依次排開,教師背對屏幕說:“你們可以隨便報出序號,我可以準(zhǔn)確地說彩球的顏色?!边@時,多數(shù)學(xué)生都不相信老師能說出球的顏色,爭著報出了序號,學(xué)生們沒想到教師都能準(zhǔn)確說出彩球的顏色。此時,學(xué)生就會感到非常好奇。例如,想:“老師有什么魔法,將這些彩球的編號、顏色都記住了。”學(xué)生帶著好奇的疑問希望從老師這里得到答案時,教師應(yīng)及時抓住這一教學(xué)機(jī)會,引導(dǎo)學(xué)生探

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