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文檔簡介
2022年4月自考經管類本科電子商務概論試題一、單項選擇題1、下列不屬于網絡著作權客體的是______A.網絡小說B.網站域名C.鏈接標志D.計算機軟件2、在反映聯(lián)系強度的指標中,衡量“客戶隔多久訪問網站”的是______A.鏈接頻率B.鏈接深度C.鏈接范圍D.鏈接廣度3、在產品創(chuàng)新流程中,研發(fā)部門做出產品設計方案屬于______A.產品概念階段B.產品定義階段C.產品試驗推廣階段D.產品設計和樣品研制階段4、企業(yè)通過客戶間的相互交流將產品信息或品牌傳播開來,這種營銷方式是______A.搜索營銷B.微信營銷C.口碑營銷D.定制營銷5、捏造損害競爭對手商譽的虛假信息并利用微博傳播,這種不正當競爭行為屬于______A.虛擬宣傳B.商業(yè)詆毀C.侵犯商業(yè)秘密D.挾持網絡輿論評價6、電子商務企業(yè)經營過程中的計劃、組織、實施和控制等管理工作的總稱指的是______A.商務模式B.電子商務贏利模式C.電子商務營銷模式D.電子商務運營模式7、“電子商務企業(yè)通過收購兼并等方式,取得上游供應商的所有權或增加對其控制權的戰(zhàn)略”稱為______A.前向一體化戰(zhàn)略B.后向一體化戰(zhàn)略C.橫向一體化戰(zhàn)略D.供應鏈一體化戰(zhàn)略8、一般由比較大的買方企業(yè)開發(fā)和運作的電子采購系統(tǒng)是______A.行業(yè)平臺B.中介系統(tǒng)C.采購方系統(tǒng)D.銷售方系統(tǒng)9、下列不屬于電子商務信用關系的是______A.直接信用關系B.間接信用關系C.第二方信用關系D.第三方信用關系10、企業(yè)根據市場供給狀況即時確定產品價格的定價策略是______A.高位定價策略B.聯(lián)盟定價策略C.低位定價策略D.動態(tài)定價策略11、下列屬于內聯(lián)網特征的是______A.強調各個企業(yè)間的連接B.強調各個組織網站間的連接C.強調企業(yè)與消費者間的連接D.只為企業(yè)內部服務,不對公眾公開12、兩個企業(yè)通過資源共享求得共同發(fā)展的戰(zhàn)略是______A.市場合作戰(zhàn)略B.市場跟進戰(zhàn)略C.市場補缺戰(zhàn)略D.市場進攻戰(zhàn)略13、在廣告聯(lián)盟營銷的付費方式中,“PayPerClick”指的是______A.按展示付貨B.按引導付費C.按銷售付費D.按點擊付費14、以信息網絡技術為手段,以商品交換為中心的商務活動稱為______A.電子商務B.國際商務C.市場營銷D.網絡營銷15、在SWOT矩陣分析中,“利用企業(yè)的優(yōu)勢,回避或減少外部威脅的沖擊”屬于______A.SO戰(zhàn)略B.ST戰(zhàn)略C.WO戰(zhàn)略D.WT戰(zhàn)略16、通用分組無線服務技術是______A.藍牙技術B.WAP技術C.GPRS技術D.Wi-Fi技術17、企業(yè)功能社會化是指______A.企業(yè)管理信息化B.企業(yè)鼓勵員工發(fā)明創(chuàng)新C.企業(yè)流程自動化D.企業(yè)充分利用社會資源18、在贏利模式要素中,“企業(yè)可以獲取利潤的產品和服務”指的是______A.利潤點B.利潤源C.利潤對象D.利潤屏障19、在SWOT矩陣分析中,“借助外部機會彌補內部劣勢”屬于______A.SO戰(zhàn)略B.WO戰(zhàn)略C.ST戰(zhàn)略D.WT戰(zhàn)略20、客戶買了相機,網絡系統(tǒng)會自動推薦相機包,這類銷售形式是______A.再銷售B.自動銷售C.向上銷售D.交叉銷售二、多項選擇題21、電子商務服務業(yè)的作用包括______A.增加管理層級B.促進社會創(chuàng)新C.促進社會分工協(xié)作D.降低社會交易成本E.提高社會資源配置效率22、軟件著作財產權包括______A.轉讓權B.修改權C.署名權D.專有使用權E.使用許可權23、電子商務供應鏈管理的優(yōu)勢包括______A.提高企業(yè)庫存B.實現政府統(tǒng)一運營管理C.維系和發(fā)展客戶,拓展業(yè)務D.保障供應鏈企業(yè)協(xié)調有序運轉E.提高供應鏈企業(yè)的整體運營績效24、電子商務背景下供應鏈面臨的挑戰(zhàn)主要有______A.市場競爭激烈B.退換貨比例加大C.市場需求萎縮D.物流模式發(fā)生改變E.難以把握客戶需求25、電子商務定價特點包括______A.降低了交易價格B.有利于個性化定價C.全球性影響定價D.有利于消費者間的信息溝通E.打破了產品價格信息的不對稱性三、簡答題26、簡述電子商務生產方式對企業(yè)的影響。27、簡述數字鴻溝產生的原因。28、簡述市場進攻戰(zhàn)略的適用條件。29、簡述電子商務導致企業(yè)組織結構重組所呈現的趨勢。30、簡述大數據營銷的主要特點。四、分析題31、HE是一家大數據營銷服務商。HE與多家信息平臺合作采集數據,為客戶制定個性化的大數據營銷方案,實時指導其市場營銷活動。HE幫助客戶根據廣告受眾的地理位置、關注內容等有的放矢地投放廣告,從而以較小的成本取得顯著的營銷效果。為更好地服務客戶,HE通過微信公眾號、微博官方賬號等了解不同客戶的反饋信息,并提供大數據研究報告和專家文章,許多客戶愿意主動分享傳播,吸引了很多新客戶主動關注,迅速提高了HE的行業(yè)知名度,帶來了更多的業(yè)務機會。請回答:1.分析HE為客戶提供的大數據營銷的主要特點。2.分析HE社會化媒體營銷的優(yōu)勢。32、HW是一家網絡通訊設備生產商,主要生產服務器、交換機、存儲器、錄像機、手機等產品。為了拓展銷售渠道,HW決定建立企業(yè)網站。在網站建設過程中,HW將自身分散的設備、功能、信息等進行連接整合,并與供應商、銀行、海關、稅務等單位實現緊密對接,為全球用戶提供訂單處理與售后等服務。伴隨用戶的不斷增長,網站多次擴容。下一步,HW欲進軍物聯(lián)網領域,根據物聯(lián)網的技術架構要求,開發(fā)新產品,進行產品更新迭代,努力提升競爭地位。請回答:1.HW網站的建設與使用體現了哪些由系統(tǒng)結構決定的電子商務特點?2.物聯(lián)網的技術架構有哪些層次?3.HW進行產品更新?lián)Q代屬于哪類電子商務加強型戰(zhàn)略?并舉例說明。五、材料題33、DS公司的材料DS是一家電視生產商,通過企業(yè)網站建立了與用戶直接溝通的渠道。DS在產品設計、研發(fā)、銷售、售后和運營的每一個環(huán)節(jié)均能直達用戶,保證用戶的深度參與,以實現“千萬人參與、千萬人研發(fā)、千萬人使用、千萬人傳播”的生產經營理念。傳統(tǒng)設計與研發(fā)糢式下,企業(yè)通常根據自身經驗制定產品設計與研發(fā)規(guī)劃,工程師掌控研發(fā)環(huán)節(jié),生產部門批量生產產品。DS產品研發(fā)思路則更多地來源于用戶,根據“千萬用戶”的需求打造了很多個性化產品,使自己的產品與眾不同,在顧客看來具有獨特性,從而建立起了競爭優(yōu)勢。DS的生產實現了精準預測,銷售實現了動態(tài)控制。隨著社會化媒體時代的到來,DS加大了社會化媒體營銷,為目標客戶提供更加精準的服務,除了廣泛采用微博、微信等社會化傳播手段,DS還在自己的網站上增加了用戶視頻上傳功能,建立網絡社群。DS注重將品牌信息與社會焦點事件相關聯(lián),引導用戶參與討論,利用社會化媒體網絡上的粉絲關注效應和社群效應,增加其產品信息的曝光量,持續(xù)深化企業(yè)與用戶的關系。DS還建立了一套監(jiān)控機制,對用戶群體進行細分和數據跟蹤。由于社會化媒體用戶數量巨大,且用戶之間分享、互動頻繁,使得品牌信息被迅速傳播,DS的品牌知名度得到了提升。根據上述材料,請回答下列問題:1.DS公司采用了哪一種經營業(yè)務戰(zhàn)略?2.結合DS公司材料,闡述定制生產的主要優(yōu)勢。3.分析DS的社會化媒體營銷對策。34、K公司材料K公司是一家從事傳統(tǒng)健身業(yè)務的俱樂部,公司多年來發(fā)展穩(wěn)定,在當地市場擁有較高份額。近幾年,傳統(tǒng)健身產業(yè)市場逐漸飽和,增長緩慢。K公司注意到移動互聯(lián)網的發(fā)展為健身產業(yè)帶來了新的市場機遇,在線健身業(yè)務受到廣大健身愛好者的喜愛,發(fā)展迅速。K公司及時推出一款智能健身APP并大力推廣,很快取得了較高的市場份額。在深刻理解互聯(lián)網思維方式的基礎上,K公司深入調查了消費者的需求意向,讓消費者參與到健身產品設計中,為其制定個性化的健身方案,使他們能借助APP隨時隨地進行愉快健身,提升了客戶體驗。K公司利用互聯(lián)網整合了現有資源,除自有教練外還吸引了一些社會上專業(yè)健身教練注冊加入。為增加贏利能力,K公司采取了以下措施:在APP中開設商城,銷售運動健身商品;在健身視頻中為一些運動服飾商進行有償廣告宣傳;為VIP付費會員提供私人教練進行“一對一”在線指導;為每月支付訂閱費用的VIP用戶定期推出獨享專業(yè)指導視頻。經過一段時間的運營,K公司的APP已成為集健身教學、社交、健身飲食指導、裝備購買為一體的運動應用服務平臺,為用戶創(chuàng)造了一種智能運動生活,帶給他們更有品質的新生活方式。根據上述材料,請回答下列問題:1.K公司的傳統(tǒng)健身業(yè)務和在線健身業(yè)務分別屬于波士頓(BCG.矩陣中的哪種業(yè)務?2.K公司的APP設計思路體現了怎樣的互聯(lián)網思維?3.分析K公司的電子商務贏利模式。
參考答案一、單項選擇題1、B[考點]公共政策問題-知識產權→網絡著作權[解析]網絡著作權客體具體包括以下幾個方面內容。1.數字化作品。2.直接以數字化形式創(chuàng)作的作品。3.網頁。4.數據庫。5.鏈接標志。故本題選B。2、A[考點]客戶關系管理-客戶關系管理技術→CRM系統(tǒng)[解析]聯(lián)系強度可以定義為在企業(yè)及其目標客戶之間開展的鏈接的程度或數量,可以用三個指標來度量聯(lián)系強度:①鏈接頻率,即客戶隔多久訪問網站;②鏈接范圍,即客戶有多少與企業(yè)的接觸點;③鏈接深度,即客戶如何充分地使用網站。例如,一個客戶經常訪問亞馬遜網站,具有較高的鏈接頻率,但接觸深度可能很低;另一個客戶雖然不經常逗留在網站上,但經常為網站寫評論,接觸深度很高。故本題選A。3、D[考點]本題考查電子商務生產-電子商務產品-電子商務產品創(chuàng)新。[解析]產品創(chuàng)新流程包括六個階段:在產品概念階段,有兩件事情要做:一是形成產品概念,即一個企業(yè)發(fā)現了某個市場機會,有一個初步的想法和假設;二是市場調研和機會分析,即驗證想法的可行性。在產品定義階段,市場人員把產品的各項指標和特性確定下來,把產品描述出來,把完整產品的核心產品、外圍產品和外延產品等三個層次劃分出來。第一層核心產品是指一般意義上的電子商務產品。第二層外圍產品主要是指服務,比如操作手冊、電話支持等。第三層外延產品主要是指體驗,即通過網站的設計、品牌、用戶體驗等影響消費者的偏愛程度。在產品設計和樣品研制階段,市場人員的職責是進一步了解消費者需求的變化以及競爭對手的動態(tài),并根據這些信息對產品定義做出修改建議。這時,研發(fā)部門要大量投人,做出設計方案。在試驗推廣階段,市場人員要在最短的時間里讓消費者去試用,并給出反饋意見,看他們是否喜歡新產品。如果發(fā)現問題,返回到研發(fā)人員那里進行修改。在促銷階段,新產品創(chuàng)新基本完成,但市場人員仍然要收集消費者的反饋意見,對產品提出修改性意見,進行革新性創(chuàng)造(如版本升級)。故本題選D。4、C[考點]網絡營銷-網絡營銷的內容和主要方法→網絡營銷的主要方法[解析]口碑營銷是指企業(yè)在品牌建立過程中,通過客戶間的相互交流將自己的產品信息或者品牌傳播開來。所謂搜索引擎營銷,就是根據用戶使用捜索引擎的方式,利用用戶檢索信息的機會盡可能將營銷信息傳遞給目標用戶。微信營銷是網絡經濟時代企業(yè)或個人營銷模式的一種。是伴隨著微信的火熱而興起的一種網絡營銷方式。定制營銷是指在規(guī)模生產的基礎上,將市場細分到極限程度——把每一位顧客視為一個潛在的細分市場,并根據每一位顧客的特定要求,單獨設計、生產產品并迅速交貨的營銷方式。故本題選C。5、B[考點]公共政策問題-電子商務中的不正當競爭行為→商業(yè)詆毀行為[解析]商業(yè)詆毀行為,商譽是一個企業(yè)的無形資產。競爭者為了排擠競爭對手,互相利用網絡平臺,比如微博、微信等方式,發(fā)布詆毀消息,采取損害競爭對手商譽的方法,使競爭對手的市場份額下滑,失去消費者的信任,皆屬于電子商務不正當競爭。虛假宣傳行為,電子商務環(huán)境下,信息傳播速度快,傳播范圍廣,形式多樣化,互動性強,宣傳成本低廉,而且宣傳的形式和內容監(jiān)管部門極難規(guī)制。侵犯商業(yè)秘密行為,經營者為了實現自己的經濟目的,通過不正當競爭手段取得他人商業(yè)秘密,或者無故披露他人商業(yè)秘密,或者沒有獲得授權而使用他人商業(yè)秘密都是侵犯商業(yè)秘密的行為。挾持網絡輿論評價行為,網絡輿論評價行為往往代表著廣大普通人群的網絡民意。故本題選B。6、D[考點]電子商務模式-電子商務模式概述→電子商務模式分類[解析]電子商務運營模式是指電子商務企業(yè)經營過程中的計劃、組織、實施和控制,是與產品生產和服務創(chuàng)造密切相關的各項管理工作的總稱。商務模式指做生意的方法,是一個公司賴以生存的模式,一種能夠為企業(yè)帶來收益的模式。贏利模式關心的是如何賺錢的問題。電子商務營銷模式是指電子化企業(yè)如何運用資訊科技與互聯(lián)網完成一系列營銷環(huán)節(jié),達到營銷目標的方式。故本題選D。7、B[考點]電子商務戰(zhàn)略-電子商務戰(zhàn)略概述→電子商務戰(zhàn)略的類型[解析]一體化戰(zhàn)略主要包括三種類型:前向一體化戰(zhàn)略、后向一體化戰(zhàn)略和橫向一體化戰(zhàn)略。前向一體化戰(zhàn)略和后向一體化戰(zhàn)略有時統(tǒng)稱為縱向一體化戰(zhàn)略。(1)前向一體化戰(zhàn)略。電子商務前向一體化戰(zhàn)略是指電子商務企業(yè)通過收購、兼并等方式,取得下游分銷商、零售商、物流商的所有權或增加對其控制權的戰(zhàn)略。(2)后向一體化戰(zhàn)略。電子商務后向一體化戰(zhàn)略是指電子商務企業(yè)通過收購、兼并等方式,取得上游供應商的所有權或增加對其控制權的戰(zhàn)略。(3)橫向一體化戰(zhàn)略。電子商務橫向一體化戰(zhàn)略是指電子商務企業(yè)通過收購、兼并等方式,取得競爭對手的所有權或增加對其控制權的戰(zhàn)略。供應鏈一體化戰(zhàn)略書上未做詳細說明。故本題選B。8、C[考點]電子商務采購與物流-電子采購→電子采購系統(tǒng)[解析]1.采購方系統(tǒng)。一般由比較大的買方企業(yè)開發(fā)和運作,其目標是利用信息技術促進供應商選擇、供應商評價、訂單處理、采購管理等過程,注重提高交易效率和加強過程控制。2.銷售方系統(tǒng)。一般是由比較大的或者在該行業(yè)內占有主要地位的銷售企業(yè)開發(fā)和運作,通過積累和匯集大量采購企業(yè),在采購企業(yè)之間形成競爭,從而盡可能抬高銷售價格,使銷售方實現利潤最大化。3.行業(yè)平臺。它是為提高交易的便利性而提供一站式服務的EPS,往往是由一些采購企業(yè)自發(fā)組成采購集團,擴大采購規(guī)模,形成談判優(yōu)勢,不僅降低了搜尋成本,還可同時促進供應商之間形成競爭,從而降低采購成本。4.采購中介系統(tǒng)。它是由交易雙方以外的網上中介機構開發(fā)和運作的,因此,它可以為特定行業(yè)乃至眾多行業(yè)的交易方提供交易平臺,即在線市場或國內部分學者所稱的“網絡造市者”,很多采購企業(yè)則是以外包的形式由這些采購中介系統(tǒng)幫助實施采購行為。故本題選C。9、C[考點]公共政策問題-電子商務倫理→電子商務信用管理[解析]從信用模式中體現的信用關系來看,可以分為以下三種:第一,直接信用關系。第二,間接信用關系。第三,第三方信用關系。故本題選C。10、D[考點]電子商務市場-電子商務定價→電子商務定價策略[解析]動態(tài)定價是指企業(yè)根據交易水平的供給狀況即時確定出售產品或服務的價格。當產品能夠滿足一些人的特殊需要時,也可以實行高位定價。高位定價往往適合于進人成熟期前的產品。由于單個企業(yè)競爭能力的有限性,單憑自身的核心能力保持長期的競爭價值,在現今競爭激烈的環(huán)境中將變得越來越困難。低位定價是指將價格定在價值以下。許多電子商務企業(yè)在產品生命周期進入成熟階段后,往往采用低位定價策略。故本題選D。11、D[考點]電子商務的技術基礎-內聯(lián)網和外聯(lián)網→內聯(lián)網[解析](1)跨平臺性。Intranet采用了Internet的TCP/IP通信協(xié)議,具有良好的開放性,可以支持不同計算機、不同操作系統(tǒng)、不同數據庫及不同網絡的互聯(lián)。(2)通用性。在Intranet上,用戶可以利用圖、文、聲、像等各類信息,實現機構組織所需的各種業(yè)務管理和信息交流。(3)簡單性。內聯(lián)網提供基于互聯(lián)網的網絡服務,操作簡單,維護更新方便。(4)安全性。Intranet的安全性是它區(qū)別于Internet的最大特征之一。內聯(lián)網為企業(yè)或組織所有,是企業(yè)內部非開放性的網絡,訪問需要有一定的權限。(5)成本低。內聯(lián)網建立成本較低、簡單易用、見效快。故本題選D。12、A[考點]電子商務市場-電子商務市場戰(zhàn)略→市場合作戰(zhàn)略[解析]市場進攻戰(zhàn)略。所謂進攻型戰(zhàn)略,指的是企業(yè)首先利用某種技術創(chuàng)新成果開發(fā)出新產品,并迅速成為該產品市場領先者或絕對壟斷者,或是采用某種策略根據市場變化打亂對手的戰(zhàn)略部署,從而獲取更大的利潤。就是兩個或兩個以上的企業(yè)實體通過合作,將能源、技術、資產等結合在一起共同使用求得發(fā)展。市場跟進戰(zhàn)略,市場跟進者與挑戰(zhàn)者不同,它并不想向領導者發(fā)起攻擊并試圖取而代之,市場跟進者只是想維持自己穩(wěn)定的市場份額,同時因害怕在混戰(zhàn)中損失更大而不希望擾亂現有的市場局面。市場補缺戰(zhàn)略,在市場經濟發(fā)展中,人們非常關注成功的企業(yè),往往忽略每個行業(yè)中存在的小企業(yè),但正是這些不起眼的星星之火,在大企業(yè)的夾縫中求得生存和發(fā)展后呈現燎原之勢,這些小企業(yè)就是所謂的市場補缺者。市場補缺者戰(zhàn)略不是為壟斷寡頭設計的,而是為小企業(yè)設計的。故本題選A。13、D[考點]網絡營銷-網絡營銷的內容和主要方法→網絡營銷的主要方法[解析]按照用戶指定行為的不同,廣告聯(lián)盟營銷主要分成三種付費方式:①按點擊付費(PayPerClick)。用戶只要點擊聯(lián)盟鏈接,廣告商就要支付站長一定數額的傭金。一般廣告商把按點擊收費作為聯(lián)盟營銷的輔助手段。②按引導付費(PayPerLead。用戶點擊聯(lián)盟鏈接來到廣告商網站后,需要完成某個引導行為,比如下載試用軟件、注冊用戶賬號、訂閱電子雜志等。這里的引導行為通常都是免費的,不需要用戶花錢購買任何東西。③按銷售付費(PayPerSale)。用戶點擊聯(lián)盟鏈接來到廣告商網站后,需要完成購買、產生銷售額,廣告商才按商定的金額支付站長傭金。按銷售付費是最常見的聯(lián)盟計劃營銷付費方式。故本題選D。14、A[考點]電子商務概論-電子商務的概念→電子商務的定義[解析]電子商務是以信息網絡技術為手段,以商品交換為中心的商務活動;也可理解為在互聯(lián)網(Internet)、企業(yè)內部網(Intranet)和增值網(VAN)上以電子交易方式進行交易活動和相關服務的活動,是傳統(tǒng)商業(yè)活動各環(huán)節(jié)的電子化、網絡化、信息化。國際商務是超越了國界產生的圍繞企業(yè)經營的事務性活動,主要是指企業(yè)從事國際貿易和國際投資過程中產生的跨國經營活動。市場營銷是在創(chuàng)造、溝通、傳播和交換產品中,為顧客、客戶、合作伙伴以及整個社會帶來經濟價值的活動、過程和體系。主要是指營銷人員針對市場開展經營活動、銷售行為的過程。網絡營銷,亦稱做網上營銷或者電子營銷,指的以現代營銷理論為基礎,借助網絡、通信和數字媒體技術等實現營銷目標的商務活動。故該題選A。15、B[考點]電子商務戰(zhàn)略-電子商務戰(zhàn)略分析工具→戰(zhàn)略匹配工具:SWOT矩陣、SPACE矩陣、BCG矩陣[解析]SWOT矩陣是制定以下四種戰(zhàn)略的重要戰(zhàn)略匹配工具:(1)優(yōu)勢—機會(SO)戰(zhàn)略。SO戰(zhàn)略旨在利用公司的內部優(yōu)勢把握外部機會。(2)劣勢—機會(WO)戰(zhàn)略。WO戰(zhàn)略旨在借助外部機會彌補內部劣勢。(3)優(yōu)勢—威脅(ST)戰(zhàn)略。ST戰(zhàn)略旨在利用企業(yè)的優(yōu)勢,回避或減少外部威脅的沖擊。(4)劣勢—威脅(WT)戰(zhàn)略。WT戰(zhàn)略旨在彌補內部劣勢并規(guī)避外部威脅。故本題選B。16、C[考點]電子商務的技術基礎-移動通信技術→GPRS技術[解析]GPRS(GeneralPacketRadioService,通用分組無線服務技術)是GSM移動電話用戶可用的—種移動數據業(yè)務,GPRS可以說是GSM的延續(xù)。藍牙(Bluetooth)是一種無線數據與話音通信的開放性全球規(guī)范,是一種短距離的無線傳輸技術。WAP(WirelessApplicationProtocol)技術已經成為移動終端訪問無線信息服務的主要標準,也是實現移動數據以及增值業(yè)務的技術基礎。Wi-Fi(WirelessFidelity,無線保真技術),是一種可以將個人電腦、手持設備等終端以無線方式互相連接的技術,事實上它是一個高頻無線電信號。故本題選C。17、D[考點]電子商務生產-電子商務生產管理→電子商務生產方式對企業(yè)的影響[解析]電子商務生產方式對企業(yè)的影響:1.企業(yè)成為“學習組織”。企業(yè)應鼓勵個人發(fā)明創(chuàng)新和合作設計。2.企業(yè)注重知識網絡建設。電子商務環(huán)境下企業(yè)的成功是由其對知識和技術有效的搜集和使用來決定的。3.企業(yè)功能社會化。電子商務徹底改變企業(yè)理念,重組設計、生產、檢測、銷售環(huán)節(jié)。消費者參與到生產環(huán)節(jié)中,電子商務充分利用社會資源使企業(yè)功能社會化。4.企業(yè)管理信息化。電子商務環(huán)境下,企業(yè)掌握了許多信息化資源。故本題選D。18、A[考點]電子商務模式-電子商務模式概述→電子商務模式分類[解析]贏利模式關心的是如何賺錢的問題。設計贏利模式一般要考慮以下要素:(1)利潤點。利潤點是指企業(yè)可以獲取利潤的產品或服務。好的利潤點一要明確客戶的需求偏好,二要為構成利潤源的客戶創(chuàng)造價值,三要為企業(yè)創(chuàng)造利潤。它解決的是向客戶提供什么樣的價值的問題,而這種價值的實現可以通過低成本、差異化等方式實現。(2)利潤對象。利潤對象是指企業(yè)提供的商品或服務的購買者和使用者群體。他們是企業(yè)利潤的唯一源泉。它解決的是向哪些顧客群提供產品和服務的問題。(3)利潤源。利潤源是指企業(yè)的收入來源,即從哪些渠道中獲取利潤。它解決的是收入來源有哪些的問題。(4)利潤屏障。利潤屏障是指企業(yè)為了防止競爭者掠奪本企業(yè)的利潤而采取的防范措施。它解決的是如何保持持久贏利方法的問題。(5)利潤杠桿。利潤杠桿是指企業(yè)生產產品或服務以及吸引顧客購買和使用企業(yè)產品或服務的一系列業(yè)務活動。故本題選A。19、B[考點]電子商務戰(zhàn)略-電子商務戰(zhàn)略分析工具→戰(zhàn)略匹配工具:SWOT矩陣、SPACE矩陣、BCG矩陣[解析]SWOT矩陣是制定以下四種戰(zhàn)略的重要戰(zhàn)略匹配工具:(1)優(yōu)勢—機會(SO)戰(zhàn)略。SO戰(zhàn)略旨在利用公司的內部優(yōu)勢把握外部機會。(2)劣勢—機會(WO)戰(zhàn)略。WO戰(zhàn)略旨在借助外部機會彌補內部劣勢。(3)優(yōu)勢—威脅(ST)戰(zhàn)略。ST戰(zhàn)略旨在利用企業(yè)的優(yōu)勢,回避或減少外部威脅的沖擊。(4)劣勢—威脅(WT)戰(zhàn)略。WT戰(zhàn)略旨在彌補內部劣勢并規(guī)避外部威脅。故本題選B。20、D[考點]客戶關系管理-客戶關系管理的新應用→在線個性化推薦[解析]個性化推薦的具體形式包括:(1)再銷售。向現有客戶銷售相似的產品。如客戶購買鈣片,系統(tǒng)會自動推薦氨糖軟骨素之類的改善骨骼相關產品。(2)交叉銷售。銷售與之前的銷售密切相關但非必須的附加產品。如客戶購買了相機,系統(tǒng)會自動推薦存儲卡、相機包等附加產品。(3)向上銷售。交叉銷售的一類,但它是指銷售更昂貴的產品。還是購買相機,系統(tǒng)會根據客戶的特點推薦價格更昂貴的鏡頭。(4)推薦。通過現有客戶的推薦帶來銷售。例如,通過現有客戶的朋友圈推薦他們的朋友購買。故本題選D。二、多項選擇題21、BCDE[考點]傳統(tǒng)企業(yè)及行業(yè)轉型-“互聯(lián)網+”背景下的行業(yè)轉型→電子商務對服務業(yè)的影響[解析](1)降低社會交易成本。(2)促進社會分工協(xié)作。(3)引爆社會創(chuàng)新。(4)提高社會資源配置效率。故本題選BCDE。22、ADE[考點]公共政策問題-知識產權→軟件著作權[解析]軟件著作財產權:(1)專有使用權。(2)使用許可權。(3)轉讓權。軟件著作人身權:(1)發(fā)表權,即決定軟件是否公之于眾的權利。(2)署名權,即表明開發(fā)者身份,在軟件上署名的權利。(3)修改權,即對軟件進行增補、刪節(jié),或者改變指令、語句順序的權利。故本題選ADE。23、CDE[考點]電子商務采購與物流-電子商務供應鏈管理→電子商務供應鏈管理的特點與優(yōu)勢[解析]在電子商務環(huán)境下供應鏈管理呈現如下特點:(1)有利于維系和發(fā)展客戶,拓展業(yè)務。(2)有利于提高供應鏈企業(yè)的整體運營績效。(3)有利于保障供應鏈企業(yè)協(xié)調有序運轉。故本題選CDE。24、ABD[考點]電子商務采購與物流-電子商務供應鏈管理→電子商務對傳統(tǒng)供應鏈的影響[解析]電子商務背景下供應鏈所面臨的挑戰(zhàn)主要包含:(1)市場競爭激烈,企業(yè)利潤被擠壓。(2)物流模式發(fā)生改變。(3)需要實時互動交易系統(tǒng)的支持。(4)退換貨的比例加大,影響利潤。(5)供應鏈的評價問題。故本題選ABD。25、ABCDE[考點]電子商務市場-電子商務定價→電子商務定價特點[解析]電子商務定價的特點有:①打破了產品價格信息的不對稱性。②降低了交易價格。③全球性影響定價。④有利于個性化定價。⑤有利于消費者間的信息溝通和聯(lián)合購買。故本題選ABCDE。三、簡答題26、(1)企業(yè)成為“學習組織”。(2)企業(yè)注重知識網絡建設。(3)企業(yè)功能社會化。(4)企業(yè)管理信息化。[考點]電子商務生產-電子商務生產管理→電子商務生產方式對企業(yè)的影響27、(1)地區(qū)經濟發(fā)展差異可能導致數字鴻溝。(2)社會因素復雜可能導致數字鴻溝。(3)科學技術發(fā)展不均衡可能導致數字鴻溝。(4)地理環(huán)境復雜可能導致數字鴻溝。[考點]公共政策問題-數字鴻溝→數字鴻溝產生的原因28、市場進攻戰(zhàn)略的適用條件包括:(1)企業(yè)在創(chuàng)新領域的科學技術有某些優(yōu)勢。(2)企業(yè)擁有一種持久的獨特競爭優(yōu)勢。(3)企業(yè)能夠設立障礙避免競爭對手的報復。[考點]電子商務市場-電子商務市場戰(zhàn)略→市場進攻戰(zhàn)略29、(1)柔性化。為提高組織的應變能力和快速反應能力,組織需要一定的柔性。(2)扁平化。管理層次減少和管理幅度增加。(3)網絡化。成員可以以實體或虛擬的形式進行資源互補和組織優(yōu)化。(4)團隊化。工作方式的最基本變化是以團隊工作為主。[考點]傳統(tǒng)企業(yè)及行業(yè)轉型-電子商務與企業(yè)業(yè)務流程重組→電子商務與企業(yè)業(yè)務流程重組30、(1)多平臺化數據采集。(2)強調時效性。(3)個性化營銷。(4)性價比高。(5)關聯(lián)性強。[考點]本題考查客戶關系管理-客戶關系管理技術-大數據與大數據營銷。四、分析題31、1.①多平臺化數據采集,HE的商務數據來源于多家信息平臺。②強調時效性,HE實時指導客戶的市場營銷活動。③個性化
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