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文檔簡介
UGNX12.0基礎(chǔ)與應(yīng)用教程新編21世紀(jì)高等職業(yè)教育精品教材·裝備制造類PART01單元1UGNX12.0軟件的基礎(chǔ)知識(shí)PART02單元2二維圖形創(chuàng)建與應(yīng)用PART03單元3三維建模特征操作基礎(chǔ)PART05單元5曲面造型操作基礎(chǔ)PART06單元6參數(shù)化建模操作基礎(chǔ)PART07單元7裝配圖與爆炸圖操作基礎(chǔ)目錄CONTENTSPART04單元4基準(zhǔn)特征、關(guān)聯(lián)特征及其他特征PART08單元8工程圖操作基礎(chǔ)PART05單元五曲面造型操作基礎(chǔ)1.UGNX12.0曲線、曲面各功能特點(diǎn)。2.UGNX12.0曲面造型的方法與技巧。5.1曲線、曲面特征操作5.1曲線、曲面特征操作本任務(wù)介紹了常用到的曲線和曲面特征,曲線是曲面的基礎(chǔ)也是曲面造型必須用到的基礎(chǔ)元素,曲面特征也是常用到一個(gè)特征,在建模造型的過程與實(shí)體特征結(jié)合使用,所以曲面創(chuàng)建的幾何要素非常重要。UG軟件可是實(shí)現(xiàn)多種方式下的曲面造型,曲面編輯,曲面修改。UG曲面中常用的曲面特征主要包括拉伸曲面,旋轉(zhuǎn)曲面,掃掠曲面、網(wǎng)格曲面,偏置曲面,抽取曲面等。【任務(wù)描述】5.1曲線、曲面特征操作1.掌握UGNX12.0軟件的曲線應(yīng)用2.掌握UGNX12.0軟件的曲面特征的創(chuàng)建
【任務(wù)目標(biāo)】5.1曲線、曲面特征操作一、UGNX12.0軟件的曲線應(yīng)用操作UGNX12.0軟件中有曲線和派生曲線兩種。其中曲線包括了直線、圓弧/圓、直線和圓弧、基本曲線、矩形、多邊形、橢圓、拋物線、二次曲線、螺旋線、藝術(shù)樣條、文本曲線等等其中有些曲線比較規(guī)則有些的曲線涉及公式參數(shù)以及有些曲線需要倒角等操作。在派生曲線中經(jīng)常會(huì)用到投影曲線、相交曲線、抽取、鏡像、橋接、偏置等?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作選擇主菜單的“插入”下拉菜單的“曲線”則可以調(diào)出如圖5-1所示的一系列的曲線菜單工具,同樣操作選擇“插入”下拉菜單中“派生曲線”可以調(diào)出如圖5-2所示的一些列的派生曲線菜單工具。用戶可以將鼠標(biāo)放置在工具按鈕上則會(huì)彈出來“氣泡”是對(duì)此工具進(jìn)行解釋說明。在此曲線的用法和之前介紹的用法基本上是一樣,所以就不一一列舉介紹。以下介紹常用的曲線?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作選擇主菜單的“插入”下拉菜單的“曲線”則可以調(diào)出如圖5-1所示的一系列的曲線菜單工具,同樣操作選擇“插入”下拉菜單中“派生曲線”可以調(diào)出如圖5-2所示的一些列的派生曲線菜單工具。用戶可以將鼠標(biāo)放置在工具按鈕上則會(huì)彈出來“氣泡”是對(duì)此工具進(jìn)行解釋說明。在此曲線的用法和之前介紹的用法基本上是一樣,所以就不一一列舉介紹。以下介紹常用的曲線?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作1.直線選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“曲線”的下拉子菜單的“直線”
會(huì)彈出如圖5-3所示的直線對(duì)話框,通過對(duì)話框可以創(chuàng)建多種類型的直線,創(chuàng)建的直線類型取決于在該對(duì)話框的“起點(diǎn)選項(xiàng)”和“終點(diǎn)選項(xiàng)”下拉列表中的不同選項(xiàng)的組合類型?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作方式一:創(chuàng)建兩點(diǎn)直線,在直線對(duì)話框中選擇“起點(diǎn)選項(xiàng)”下拉列表為“點(diǎn)”,選擇“終點(diǎn)選項(xiàng)”下拉列表為“點(diǎn)”,如圖5-4所示選擇直線的開始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)則創(chuàng)建出矩形的對(duì)角線即所得到的直線。方式二:創(chuàng)建點(diǎn)+相切直線,在直線對(duì)話框中選擇“起點(diǎn)選項(xiàng)”下拉列表為“點(diǎn)”,選擇“終點(diǎn)選項(xiàng)”下拉列表為“相切”,如圖5-5所示選擇直線的起點(diǎn)為坐標(biāo)原點(diǎn)和終點(diǎn)圓上某一切點(diǎn)則創(chuàng)建出圓與坐標(biāo)原點(diǎn)的相切直線。
【實(shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作2.圓弧/圓選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“曲線”的下拉子菜單的“圓弧/圓”
命令。則會(huì)彈出如圖5-6所示的圓弧/圓對(duì)話框,通過對(duì)話框可以創(chuàng)建多種類型的圓弧或圓,創(chuàng)建的圓弧或圓類型取決于對(duì)圓弧或圓相關(guān)的點(diǎn)的不同約束。【實(shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作方式一:從中心開始的點(diǎn)畫圓弧,在“中心點(diǎn)”選項(xiàng)中選擇坐標(biāo)系的原點(diǎn)為圓弧的中心點(diǎn),在“通過點(diǎn)”選項(xiàng)中的終點(diǎn)選項(xiàng)的下拉列表為“半徑”,在“限制”選項(xiàng)的“起始限制”列表中選擇“值”,“角度”輸入?yún)?shù)“-120”,“終止限制”列表中選擇“值”,“角度”輸入?yún)?shù)“45”其他的選項(xiàng)為系統(tǒng)默認(rèn)的,選擇“確定”則完成如圖5-7所示圓弧的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作方式二:從中心開始的點(diǎn)畫圓,在“中心點(diǎn)”選項(xiàng)中選擇坐標(biāo)系的原點(diǎn)為圓弧的中心點(diǎn),即確定圓心,在“通過點(diǎn)”選項(xiàng)中的終點(diǎn)選項(xiàng)的下拉列表為“直徑”,在“限制”選項(xiàng)中勾選“整圓”,在“大小”選項(xiàng)輸入半徑為“50”,其他的選項(xiàng)為系統(tǒng)默認(rèn)的,選擇“確定”則完成如圖5-8所示圓的創(chuàng)建。
【實(shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作3.螺旋線螺旋線也是建?;蛘咴煨椭薪?jīng)常用到的曲線,通過定義螺距、半徑方式、旋轉(zhuǎn)方向和方位等參數(shù)來生成螺旋線。創(chuàng)建螺旋線有兩種方式:一種是沿矢量方式,另一種是沿脊線方式。方式一:沿矢量方式創(chuàng)建螺旋線,選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“曲線”的下拉子菜單的“螺旋線”
命令。在如圖5-9所示的“螺旋線”對(duì)話框中的“類型”下拉列表中選擇“沿矢量”,在“方位”選項(xiàng)區(qū)域中“指定坐標(biāo)系”系統(tǒng)當(dāng)前的坐標(biāo)系默認(rèn)為坐標(biāo)系原點(diǎn),(即使用當(dāng)前的WCS作為螺旋線的方位,使用當(dāng)前的XC=0、YC=0和ZC=0即默認(rèn)的基點(diǎn))。在“大小”選項(xiàng)區(qū)域中“規(guī)律類型”下拉列表選擇“恒定”,在“值”的參數(shù)設(shè)置為“25”,在“螺距”選項(xiàng)中選擇“規(guī)律類型”為“恒定”設(shè)置“值”為“5”,在“長度”選項(xiàng)區(qū)域中選擇“方法”下拉列表為“圈數(shù)”設(shè)置參數(shù)值為“5”,其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的,點(diǎn)擊“完成”按鈕則如圖5-9所示完成螺旋線的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作方式二:沿脊線方式創(chuàng)建螺旋線,首先得創(chuàng)建脊線,即如圖5-10所示在任務(wù)環(huán)境中創(chuàng)建的樣條曲線為脊線。其次在如圖5-11所示的“螺旋線”對(duì)話框中的“類型”下拉列表中選擇“沿脊線”,在“脊線”選項(xiàng)區(qū)域中選擇(如圖5-10)的樣條曲線,在“大小”選項(xiàng)區(qū)域中“規(guī)律類型”下拉列表選擇“恒定”,在“值”的參數(shù)設(shè)置為“3”。在“螺距”選項(xiàng)區(qū)域中選擇“規(guī)律類型”下拉列表為“恒定”設(shè)置參數(shù)值為“3”,在“長度”選項(xiàng)區(qū)域中選擇“方法”列表中的“圈數(shù)”設(shè)置參數(shù)為“10”,其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的,點(diǎn)擊“完成”按鈕則如圖5-11所示完成沿脊線方式創(chuàng)建螺旋線。【實(shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作4.文本曲線使用“文本”命令,可將本地的Windows字體庫中的TrueType字體中的“文本”生成NX曲線。無論何時(shí)需要文本,都可以將此功能作為部件模型中的一個(gè)設(shè)計(jì)元素使用。在“文本”對(duì)話框中,允許用戶選擇Windows字體庫中的任何字體,指定字符屬性(粗體、斜體、類型、字母);在“文本”對(duì)話框字段中輸入文本字符串,并在NX部件模型內(nèi)將字符串轉(zhuǎn)換為幾何體。文本將跟蹤所選TrueType字體的形狀,并使用線條和樣條生成文本字符串的字符外形,可以在平面、曲線或曲面上放置生成的幾何體?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“曲線”的下拉子菜單的“文本”
命令。彈出如圖5-12所示的“文本”對(duì)話框中,在“類型”下拉列表中選擇“平面副”方式,在“文本屬性”中輸入“UG文本”,在“文本框”區(qū)域中選擇“錨點(diǎn)位置”的下拉列表為“中上”,“錨點(diǎn)放置”選擇坐標(biāo)系原點(diǎn),在“尺寸”選項(xiàng)的“長度”設(shè)置為“60”“高度”設(shè)置為“20”。其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的,點(diǎn)擊“確定”按鈕,則如圖5-12所示完成文本曲線的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作5.投影曲線投影可以將曲線、棱邊和點(diǎn)映射到片體、面、平面和基準(zhǔn)平面上。投影曲線在孔或面邊緣處都要進(jìn)行修剪,投影之后可以自動(dòng)合并輸出的曲線。首先創(chuàng)建要投影的面和要投影的曲線,如圖5-13所示為創(chuàng)建好的投影面和空間曲線。【實(shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作選擇下拉主菜單“插入”菜單下的“派生曲線”的子菜單“投影”
命令。彈出如圖5-14所示的“投影”對(duì)話框中,在“要投影的曲線或點(diǎn)”選項(xiàng)中選擇(如圖5-13)“六邊形”為要投影曲線,在“要投影的對(duì)象”選項(xiàng)中選擇(如圖5-13)“球面”為要投影的對(duì)象,在投影方向選項(xiàng)中選擇“沿矢量”如圖5-15所示,指定垂直球面矢量為投影方向,其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的,點(diǎn)擊“完成”按鈕則如圖5-15所示完成投影曲線的創(chuàng)建。
【實(shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作選擇下拉主菜單“插入”菜單下的“派生曲線”的子菜單“投影”
命令。彈出如圖5-14所示的“投影”對(duì)話框中,在“要投影的曲線或點(diǎn)”選項(xiàng)中選擇(如圖5-13)“六邊形”為要投影曲線,在“要投影的對(duì)象”選項(xiàng)中選擇(如圖5-13)“球面”為要投影的對(duì)象,在投影方向選項(xiàng)中選擇“沿矢量”如圖5-15所示,指定垂直球面矢量為投影方向,其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的,點(diǎn)擊“完成”按鈕則如圖5-15所示完成投影曲線的創(chuàng)建。
【實(shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作6.抽取曲線抽取曲線主要是從已有的模型的邊、相交線等提取出來的曲線。使用“抽取”曲線可以通過一個(gè)或多個(gè)現(xiàn)有體的邊或面創(chuàng)建直線、圓弧、二次曲線和樣條曲線,而體不發(fā)生變化。大多數(shù)抽取是非關(guān)聯(lián)的,但也可以選擇創(chuàng)建相關(guān)的等斜度曲線或陰影外形線?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作選擇下拉主菜單“插入”拉菜單下的“派生的曲線”子菜單的“抽取”
命令。彈出如圖5-16所示的“抽取曲線”對(duì)話框,通過抽取“邊曲線”創(chuàng)建曲線,在“抽取曲線”對(duì)話框中選擇“邊曲線”系統(tǒng)則會(huì)彈出如圖5-17所示的“單邊曲線”對(duì)話框。在“單邊曲線”對(duì)話框中選擇“實(shí)體上所有的”按鈕,則系統(tǒng)會(huì)彈出如圖5-18所示“實(shí)體中的所有邊”對(duì)話框,選擇如圖5-19所示的拉伸實(shí)體,點(diǎn)擊“確定”返回“單邊曲線”對(duì)話框,點(diǎn)擊“單邊曲線”對(duì)話框中的“確定”按鈕,完成如圖5-20所示的抽取曲線的創(chuàng)建,然后點(diǎn)擊“取消”按鈕結(jié)束抽取曲線退出對(duì)話框?!俺槿∏€”的對(duì)話框按鈕介紹如下:【實(shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作選擇下拉主菜單“插入”拉菜單下的“派生的曲線”子菜單的“抽取”
命令。彈出如圖5-16所示的“抽取曲線”對(duì)話框,通過抽取“邊曲線”創(chuàng)建曲線,在“抽取曲線”對(duì)話框中選擇“邊曲線”系統(tǒng)則會(huì)彈出如圖5-17所示的“單邊曲線”對(duì)話框。在“單邊曲線”對(duì)話框中選擇“實(shí)體上所有的”按鈕,則系統(tǒng)會(huì)彈出如圖5-18所示“實(shí)體中的所有邊”對(duì)話框,選擇如圖5-19所示的拉伸實(shí)體,點(diǎn)擊“確定”返回“單邊曲線”對(duì)話框,點(diǎn)擊“單邊曲線”對(duì)話框中的“確定”按鈕,完成如圖5-20所示的抽取曲線的創(chuàng)建,然后點(diǎn)擊“取消”按鈕結(jié)束抽取曲線退出對(duì)話框?!俺槿∏€”的對(duì)話框按鈕介紹如下:【實(shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作(1)“邊曲線”從指定邊抽取曲線。(2)“輪廓曲線”利用輪廓邊緣創(chuàng)建曲線。(3)“完全在工作視圖中”利用工作視圖中體的所有可視邊(包括輪廓邊緣)創(chuàng)建曲線。(4)“陰影輪廓”在工作視圖中創(chuàng)建僅顯示體輪廓的曲線。(5)“精確輪廓”在工作視圖中創(chuàng)建顯示體輪廓的曲線?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作二、UGNX12.0軟件的曲面應(yīng)用操作1.曲面操作工具條用戶只需在UGNX12.0軟件的帶狀工具條區(qū)的快捷工具中,點(diǎn)擊如圖5-21所示“曲面”工具即可彈出曲面快捷工具條,即可進(jìn)入曲面環(huán)境,實(shí)現(xiàn)曲面的操作。從圖中的分布可以看到曲面帶狀區(qū)工具條大致劃分為“曲面”、“曲面操作”和“編輯曲面”三大部分,這些都是快捷工具條中的工具有的部分被隱藏用戶可以直接點(diǎn)擊隱藏符號(hào)調(diào)出使用,方便系統(tǒng)和用戶的管理?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作2.拉伸曲面的創(chuàng)建拉伸曲面就是將一截面草圖沿著某一方向拉伸而成的曲面(多為草圖平面的法線方向)。創(chuàng)建方法與相應(yīng)的實(shí)體特征相同,只需將生成特征的類型設(shè)置為“片體”?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作操作方法:選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“設(shè)計(jì)特征”菜單的子菜單中“拉伸”
命令。選擇默認(rèn)的XY平面為草圖平面,繪制如圖5-22所示截面草圖,完成草圖后退出草圖,在拉伸對(duì)話框中設(shè)置“極限”區(qū)域中的開始列表中選擇“值”,并在其下的“距離”文本框中輸入數(shù)值“0”;在“極限”區(qū)域中的終點(diǎn)列表中選擇“值”,并在其下的“距離”文本框中輸入數(shù)值“60”。定義拉伸特征的類型,在對(duì)話框區(qū)域中的“體類型”下拉列表中選擇“片體”選項(xiàng),其他為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”完成如圖5-23拉伸曲面的特征創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作操作方法:選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“設(shè)計(jì)特征”菜單的子菜單中“拉伸”
命令。選擇默認(rèn)的XY平面為草圖平面,繪制如圖5-22所示截面草圖,完成草圖后退出草圖,在拉伸對(duì)話框中設(shè)置“極限”區(qū)域中的開始列表中選擇“值”,并在其下的“距離”文本框中輸入數(shù)值“0”;在“極限”區(qū)域中的終點(diǎn)列表中選擇“值”,并在其下的“距離”文本框中輸入數(shù)值“60”。定義拉伸特征的類型,在對(duì)話框區(qū)域中的“體類型”下拉列表中選擇“片體”選項(xiàng),其他為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”完成如圖5-23拉伸曲面的特征創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作3.旋轉(zhuǎn)曲面的創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面就是將一截面草圖繞著某旋轉(zhuǎn)軸線而成的曲面。旋轉(zhuǎn)曲面的創(chuàng)建方法與相應(yīng)的實(shí)體特征相同,只需將生成特征的類型設(shè)置為“片體”?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作操作方法:選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“設(shè)計(jì)特征”菜單的子菜單中“旋轉(zhuǎn)”命令。選擇默認(rèn)的XY平面為草圖平面,繪制如圖5-24所示截面草圖,完成草圖后退出草圖,在旋轉(zhuǎn)對(duì)話框中選擇“Y”軸為旋轉(zhuǎn)軸,設(shè)置“極限”區(qū)域中的開始列表中選擇“值”,并在其下的“角度”文本框中輸入數(shù)值“0”;在終點(diǎn)列表中選擇“值”,并在其下的“角度”文本框中輸入數(shù)值“250”。定義旋轉(zhuǎn)特征的類型,在對(duì)話框區(qū)域中的“體類型”下拉列表中選擇“片體”選項(xiàng),其他為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”完成如圖5-25旋轉(zhuǎn)曲面的特征創(chuàng)建。【實(shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作4.有界平面的創(chuàng)建有界平面可以創(chuàng)建平整曲面,利用拉伸也可以創(chuàng)建曲面,但是拉伸創(chuàng)建的是有深度參數(shù)的二維或三維曲面,而有界平面創(chuàng)建的是沒有深度參數(shù)的二維曲面。創(chuàng)建有界平面首先創(chuàng)建平面邊界曲線,如圖5-26所示為邊界曲線。操作方法:在下拉主菜單的“插入”然后選擇“曲面”菜單的子菜單中“有界平面”
命令。選擇(如圖5-26)的四條直線組成的邊界,則完成如圖5-27所示的有界平面的創(chuàng)建,也可以通過拉伸片體完成如圖5-28所示的拉伸曲面的創(chuàng)建。【實(shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作5.直紋面的創(chuàng)建直紋面是通過一系列直線鏈接兩組線串而形成的一張曲面。在創(chuàng)建直紋面時(shí)只能使用兩組線串,這兩組線串可以是封閉的,也可以不封閉。操作方法:選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“網(wǎng)格曲面”菜單的子菜單中“直紋”
命令。系統(tǒng)則會(huì)彈出如圖5-29所示的“直紋面”對(duì)話框,在“截面線串1”和“截面線串2”中分別選擇如圖5-30所示的線串截面,在“設(shè)置”區(qū)域中的“體類型”列表選擇“片體”其他的為系統(tǒng)默認(rèn)的,則點(diǎn)擊“完成”按鈕,完成如圖5-31所示的直紋面的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作5.直紋面的創(chuàng)建直紋面是通過一系列直線鏈接兩組線串而形成的一張曲面。在創(chuàng)建直紋面時(shí)只能使用兩組線串,這兩組線串可以是封閉的,也可以不封閉。操作方法:選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“網(wǎng)格曲面”菜單的子菜單中“直紋”
命令。系統(tǒng)則會(huì)彈出如圖5-29所示的“直紋面”對(duì)話框,在“截面線串1”和“截面線串2”中分別選擇如圖5-30所示的線串截面,在“設(shè)置”區(qū)域中的“體類型”列表選擇“片體”其他的為系統(tǒng)默認(rèn)的,則點(diǎn)擊“完成”按鈕,完成如圖5-31所示的直紋面的創(chuàng)建。【實(shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作6.創(chuàng)建曲面網(wǎng)格曲面在創(chuàng)建曲面的方法中比較重要,特別是四邊面的創(chuàng)建,在四邊面的創(chuàng)建中能夠很好地控制面的連續(xù)性并且容易避免收斂點(diǎn)的生成,從而保證面的質(zhì)量較高,在后續(xù)的產(chǎn)品尤為重要?!巴ㄟ^曲線網(wǎng)格”是比較常用的創(chuàng)建曲面的方法之一,此方法可以沿著不同方向的兩組線串創(chuàng)建曲面。一組同方向的線串定義為主曲線,另外一組和主線串不在同一平面的線串定義為交叉線串,定義的主曲線與交叉線串必須在設(shè)定的公差范圍內(nèi)相交。這種創(chuàng)建曲面的方法定義了兩個(gè)方向的控制曲線,可以很好地控制曲面的形狀。【實(shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作操作方法:選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“網(wǎng)格曲面”菜單下“通過曲線網(wǎng)格曲面”
命令。系統(tǒng)則會(huì)彈出如圖5-33所示的“通過曲線網(wǎng)格”對(duì)話框,在“主曲線”和“交叉曲線”中分別選擇如圖5-34所示的主曲線串和交叉曲線串,確認(rèn)主曲線和交叉曲線分別單擊鼠標(biāo)中鍵確認(rèn)。其他的為系統(tǒng)默認(rèn)的,則點(diǎn)擊“完成”按鈕,完成如圖5-35所示的通過曲線網(wǎng)格曲面的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作操作方法:選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“網(wǎng)格曲面”菜單下“通過曲線網(wǎng)格曲面”
命令。系統(tǒng)則會(huì)彈出如圖5-33所示的“通過曲線網(wǎng)格”對(duì)話框,在“主曲線”和“交叉曲線”中分別選擇如圖5-34所示的主曲線串和交叉曲線串,確認(rèn)主曲線和交叉曲線分別單擊鼠標(biāo)中鍵確認(rèn)。其他的為系統(tǒng)默認(rèn)的,則點(diǎn)擊“完成”按鈕,完成如圖5-35所示的通過曲線網(wǎng)格曲面的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作7.沿引導(dǎo)線掃掠曲面沿引導(dǎo)線掃掠曲面主要是通過沿著引導(dǎo)線串移動(dòng)截面線串來創(chuàng)建曲面(當(dāng)截面線串封閉時(shí)則生成實(shí)體)其中引導(dǎo)線串可以由一個(gè)或一系列曲線、邊或面的邊緣線構(gòu)成;截面線串可以由開放的或封閉邊界草圖、曲線、邊緣或面構(gòu)成?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作操作方法:選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“掃掠”菜單的子菜單中“沿引導(dǎo)線掃掠”
命令。系統(tǒng)則會(huì)彈出如圖5-36所示的“沿引導(dǎo)線掃掠”對(duì)話框,在“截面”選項(xiàng)區(qū)域中選擇如圖5-37所示的截面,在“引導(dǎo)線”選項(xiàng)區(qū)域中選擇(如圖5-37)的引導(dǎo)線,并且在設(shè)置“體類型”為“片體”。其他的為系統(tǒng)默認(rèn)的,則點(diǎn)擊“完成”按鈕,完成如圖5-38所示的沿引導(dǎo)線掃掠曲面的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作8.橋接曲面橋接曲面可以在兩個(gè)曲面間建立一張過渡曲面,且可以在橋接和定義面之間指定相切連續(xù)性或曲率連續(xù)性。操作方法:在下拉主菜單的“插入”然后選擇“細(xì)節(jié)特征”子菜單中選擇“橋接”
命令。系統(tǒng)則會(huì)彈出如圖5-39所示的“橋接曲面”對(duì)話框,分別選擇如圖5-40所示的兩個(gè)曲面相鄰近的邊1和邊2,在“約束”選項(xiàng)中選擇“連續(xù)性”中的“G1相切”。其他的為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,則點(diǎn)擊“完成”按鈕,完成如圖5-41所示的橋接曲面的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作8.橋接曲面橋接曲面可以在兩個(gè)曲面間建立一張過渡曲面,且可以在橋接和定義面之間指定相切連續(xù)性或曲率連續(xù)性。操作方法:在下拉主菜單的“插入”然后選擇“細(xì)節(jié)特征”子菜單中選擇“橋接”
命令。系統(tǒng)則會(huì)彈出如圖5-39所示的“橋接曲面”對(duì)話框,分別選擇如圖5-40所示的兩個(gè)曲面相鄰近的邊1和邊2,在“約束”選項(xiàng)中選擇“連續(xù)性”中的“G1相切”。其他的為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,則點(diǎn)擊“完成”按鈕,完成如圖5-41所示的橋接曲面的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作9.N邊曲面N邊曲面是通過使用不同數(shù)量的曲線或邊創(chuàng)建一個(gè)曲面,并指定其與外部面的連續(xù)性,所用的曲線或邊組成一個(gè)簡單的開放或封閉環(huán)。此曲面可以補(bǔ)非四邊曲面的破洞。操作方法:選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“網(wǎng)格曲面”子菜單中選擇“N邊曲面”
命令。系統(tǒng)則會(huì)彈出如圖5-42所示的“N邊曲面”對(duì)話框,分別選擇如圖5-43所示的八邊形的8條邊,在“類型”選項(xiàng)中選擇“已修剪”,或者“三角形”,其他的為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“完成”按鈕,則會(huì)如圖5-44所示的N邊曲面的創(chuàng)建的兩種類型?!緦?shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作9.N邊曲面N邊曲面是通過使用不同數(shù)量的曲線或邊創(chuàng)建一個(gè)曲面,并指定其與外部面的連續(xù)性,所用的曲線或邊組成一個(gè)簡單的開放或封閉環(huán)。此曲面可以補(bǔ)非四邊曲面的破洞。操作方法:選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“網(wǎng)格曲面”子菜單中選擇“N邊曲面”
命令。系統(tǒng)則會(huì)彈出如圖5-42所示的“N邊曲面”對(duì)話框,分別選擇如圖5-43所示的八邊形的8條邊,在“類型”選項(xiàng)中選擇“已修剪”,或者“三角形”,其他的為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“完成”按鈕,則會(huì)如圖5-44所示的N邊曲面的創(chuàng)建的兩種類型。【實(shí)施過程】5.1曲線、曲面特征操作曲線曲率分析曲線質(zhì)量的好壞對(duì)由該曲線產(chǎn)生的曲面、模型等的質(zhì)量有重大的影響,曲率梳依附曲線存在,最直觀地放映了曲線的連續(xù)特性。曲率梳是指系統(tǒng)用梳狀圖形的方式顯示樣條曲線上各點(diǎn)的曲率變化情況。顯示曲線的曲率梳后,能方便地檢測(cè)曲率的不連續(xù)性、突變和拐點(diǎn),在多數(shù)情況下這些是不希望存在的。顯示曲率梳后,在對(duì)曲線進(jìn)行編輯時(shí),可以很直觀地調(diào)整曲線的曲率直到出現(xiàn)滿意結(jié)果為止?!净A(chǔ)延伸】5.1曲線、曲面特征操作首先選擇曲線如圖5-45所示的曲線,然后選擇下拉主菜單下的“分析”下拉菜單的“曲線”子下拉菜單的“顯示曲率梳”
命令,如圖5-46所示顯示曲率梳。再選擇下拉主菜單下的“分析”下拉菜單的“曲線”的子下拉菜單的“顯示曲率梳”則不顯示“顯示曲率梳”?!净A(chǔ)延伸】5.1曲線、曲面特征操作模型的測(cè)量與分析四測(cè)量最小半徑:選擇下拉主菜單下的“分析”的下拉菜單“最小半徑”
命令,則系統(tǒng)會(huì)彈出如圖5-47所示的“最小半徑”對(duì)話框。選擇如圖5-48所示的圓孔,則會(huì)彈出如圖5-49所示的“信息”窗口,可以查看相關(guān)分析得到信息。【基礎(chǔ)延伸】UGNX12.0基礎(chǔ)與應(yīng)用教程新編21世紀(jì)高等職業(yè)教育精品教材·裝備制造類PART01單元1UGNX12.0軟件的基礎(chǔ)知識(shí)PART02單元2二維圖形創(chuàng)建與應(yīng)用PART03單元3三維建模特征操作基礎(chǔ)PART05單元5曲面造型操作基礎(chǔ)PART06單元6參數(shù)化建模操作基礎(chǔ)PART07單元7裝配圖與爆炸圖操作基礎(chǔ)目錄CONTENTSPART04單元4基準(zhǔn)特征、關(guān)聯(lián)特征及其他特征PART08單元8工程圖操作基礎(chǔ)PART05單元五曲面造型操作基礎(chǔ)1.UGNX12.0曲線、曲面各功能特點(diǎn)。2.UGNX12.0曲面造型的方法與技巧。5.2
曲面編輯操作5.2曲面編輯操作通過曲面的編輯可以得到高質(zhì)量的、符合設(shè)計(jì)要求的曲面,而曲面的編輯包括了X型、I型、偏置曲面、修剪曲面、分割曲面、修剪與延伸、延伸曲面、曲面的縫合等。在進(jìn)行曲面編輯操作時(shí)理解所涉及到的線、面等對(duì)應(yīng)的關(guān)系以及編輯功能的相關(guān)設(shè)置,提高曲面造型的設(shè)計(jì)能力?!救蝿?wù)描述】5.2曲面編輯操作1.了解UGNX12.0軟件常用的曲面編輯方式。2.掌握UGNX12.0軟件常用的曲面編輯操作。
【任務(wù)目標(biāo)】5.2曲面編輯操作一、UGNX12.0軟件常用的曲面編輯方式在曲面編輯中常用的曲面編輯方式有X型、I型、擴(kuò)大、偏置曲面、偏置面、分割曲面、修剪曲面、延伸曲面、修剪與延伸、曲面縫合等。二、UGNX12.0軟件常用曲面編輯操作應(yīng)用
【實(shí)施過程】5.2曲面編輯操作1.“X型”曲面編輯的創(chuàng)建編輯樣條和曲面的極點(diǎn)和點(diǎn)。操作方法:在曲面帶狀工具條區(qū)“編輯曲面”工具欄處直接點(diǎn)擊“X型”
按鈕,則會(huì)彈出如圖5-50所示的“X型”曲面編輯對(duì)話框,在“極點(diǎn)選擇”處選擇對(duì)象,如圖5-51所示選擇“曲面一”即用戶已經(jīng)創(chuàng)建的曲面,按圖5-50所示在“操控”選項(xiàng)選擇“任意”,在“參數(shù)化”選項(xiàng)中“次數(shù)”U參數(shù)輸入“5”、V參數(shù)輸入“3”,“補(bǔ)片數(shù)”U參數(shù)輸入“3”、V參數(shù)輸入“1”,則會(huì)出現(xiàn)如圖5-52所示U和V方向的點(diǎn),其他設(shè)置為默認(rèn)的,用戶可以用鼠標(biāo)在如圖5-53所示曲面的編輯點(diǎn)處進(jìn)行拖動(dòng),達(dá)到編輯效果,點(diǎn)擊“確定”則完成如圖5-54所示的“X型”曲面編輯特征。【實(shí)施過程】5.2曲面編輯操作1.“X型”曲面編輯的創(chuàng)建編輯樣條和曲面的極點(diǎn)和點(diǎn)。操作方法:在曲面帶狀工具條區(qū)“編輯曲面”工具欄處直接點(diǎn)擊“X型”
按鈕,則會(huì)彈出如圖5-50所示的“X型”曲面編輯對(duì)話框,在“極點(diǎn)選擇”處選擇對(duì)象,如圖5-51所示選擇“曲面一”即用戶已經(jīng)創(chuàng)建的曲面,按圖5-50所示在“操控”選項(xiàng)選擇“任意”,在“參數(shù)化”選項(xiàng)中“次數(shù)”U參數(shù)輸入“5”、V參數(shù)輸入“3”,“補(bǔ)片數(shù)”U參數(shù)輸入“3”、V參數(shù)輸入“1”,則會(huì)出現(xiàn)如圖5-52所示U和V方向的點(diǎn),其他設(shè)置為默認(rèn)的,用戶可以用鼠標(biāo)在如圖5-53所示曲面的編輯點(diǎn)處進(jìn)行拖動(dòng),達(dá)到編輯效果,點(diǎn)擊“確定”則完成如圖5-54所示的“X型”曲面編輯特征。【實(shí)施過程】5.2曲面編輯操作1.“X型”曲面編輯的創(chuàng)建編輯樣條和曲面的極點(diǎn)和點(diǎn)。操作方法:在曲面帶狀工具條區(qū)“編輯曲面”工具欄處直接點(diǎn)擊“X型”
按鈕,則會(huì)彈出如圖5-50所示的“X型”曲面編輯對(duì)話框,在“極點(diǎn)選擇”處選擇對(duì)象,如圖5-51所示選擇“曲面一”即用戶已經(jīng)創(chuàng)建的曲面,按圖5-50所示在“操控”選項(xiàng)選擇“任意”,在“參數(shù)化”選項(xiàng)中“次數(shù)”U參數(shù)輸入“5”、V參數(shù)輸入“3”,“補(bǔ)片數(shù)”U參數(shù)輸入“3”、V參數(shù)輸入“1”,則會(huì)出現(xiàn)如圖5-52所示U和V方向的點(diǎn),其他設(shè)置為默認(rèn)的,用戶可以用鼠標(biāo)在如圖5-53所示曲面的編輯點(diǎn)處進(jìn)行拖動(dòng),達(dá)到編輯效果,點(diǎn)擊“確定”則完成如圖5-54所示的“X型”曲面編輯特征?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作2.“I型”曲面編輯的創(chuàng)建通過編輯等參數(shù)曲線來動(dòng)態(tài)修改面。操作方法:在曲面帶狀工具條區(qū)“編輯曲面”工具欄處直接點(diǎn)擊“I型”
按鈕,則會(huì)彈出如圖5-55所示的“I型”曲面編輯對(duì)話框,在“面”選項(xiàng)中選擇如圖5-56所示“曲面一”即用戶已經(jīng)創(chuàng)建的曲面,按圖5-55所示在“等參數(shù)曲線”的方向選擇“U”向,位置選擇“均勻”,“數(shù)量”參數(shù)為“5”,則會(huì)出現(xiàn)如圖5-57所示U方向均勻分布的點(diǎn),其他設(shè)置為默認(rèn)的,用戶可以用鼠標(biāo)在如圖5-58所示曲面的編輯點(diǎn)處進(jìn)行拖動(dòng),達(dá)到編輯效果則點(diǎn)擊“確定”則完成如圖5-59所示的“I型”曲面編輯特征?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作2.“I型”曲面編輯的創(chuàng)建通過編輯等參數(shù)曲線來動(dòng)態(tài)修改面。操作方法:在曲面帶狀工具條區(qū)“編輯曲面”工具欄處直接點(diǎn)擊“I型”
按鈕,則會(huì)彈出如圖5-55所示的“I型”曲面編輯對(duì)話框,在“面”選項(xiàng)中選擇如圖5-56所示“曲面一”即用戶已經(jīng)創(chuàng)建的曲面,按圖5-55所示在“等參數(shù)曲線”的方向選擇“U”向,位置選擇“均勻”,“數(shù)量”參數(shù)為“5”,則會(huì)出現(xiàn)如圖5-57所示U方向均勻分布的點(diǎn),其他設(shè)置為默認(rèn)的,用戶可以用鼠標(biāo)在如圖5-58所示曲面的編輯點(diǎn)處進(jìn)行拖動(dòng),達(dá)到編輯效果則點(diǎn)擊“確定”則完成如圖5-59所示的“I型”曲面編輯特征?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作2.“I型”曲面編輯的創(chuàng)建通過編輯等參數(shù)曲線來動(dòng)態(tài)修改面。操作方法:在曲面帶狀工具條區(qū)“編輯曲面”工具欄處直接點(diǎn)擊“I型”
按鈕,則會(huì)彈出如圖5-55所示的“I型”曲面編輯對(duì)話框,在“面”選項(xiàng)中選擇如圖5-56所示“曲面一”即用戶已經(jīng)創(chuàng)建的曲面,按圖5-55所示在“等參數(shù)曲線”的方向選擇“U”向,位置選擇“均勻”,“數(shù)量”參數(shù)為“5”,則會(huì)出現(xiàn)如圖5-57所示U方向均勻分布的點(diǎn),其他設(shè)置為默認(rèn)的,用戶可以用鼠標(biāo)在如圖5-58所示曲面的編輯點(diǎn)處進(jìn)行拖動(dòng),達(dá)到編輯效果則點(diǎn)擊“確定”則完成如圖5-59所示的“I型”曲面編輯特征。【實(shí)施過程】5.2曲面編輯操作3.擴(kuò)大曲面編輯的創(chuàng)建更改未修剪的片體或面的大小。操作方法:在曲面帶狀工具條區(qū)“編輯曲面”工具欄處直接點(diǎn)擊“擴(kuò)大”
按鈕,則會(huì)彈出如圖5-60所示的擴(kuò)大曲面編輯對(duì)話框,在“選擇面”選項(xiàng)中選擇如圖5-61所示“曲面一”即用戶已經(jīng)創(chuàng)建的曲面,按圖5-60所示在“調(diào)整大小參數(shù)”選擇“U向起點(diǎn)百分比”參數(shù)為“35”,“U向終百分比”參數(shù)為“25”,“V向起點(diǎn)百分比”參數(shù)為“35”,“V向終點(diǎn)百分比”參數(shù)為“15”,則會(huì)出現(xiàn)如圖5-62所示U方向和V方向分布的點(diǎn),其他設(shè)置為默認(rèn)的,達(dá)到編輯效果則點(diǎn)擊“確定”則完成如圖5-63所示的擴(kuò)大曲面編輯特征?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作3.擴(kuò)大曲面編輯的創(chuàng)建更改未修剪的片體或面的大小。操作方法:在曲面帶狀工具條區(qū)“編輯曲面”工具欄處直接點(diǎn)擊“擴(kuò)大”
按鈕,則會(huì)彈出如圖5-60所示的擴(kuò)大曲面編輯對(duì)話框,在“選擇面”選項(xiàng)中選擇如圖5-61所示“曲面一”即用戶已經(jīng)創(chuàng)建的曲面,按圖5-60所示在“調(diào)整大小參數(shù)”選擇“U向起點(diǎn)百分比”參數(shù)為“35”,“U向終百分比”參數(shù)為“25”,“V向起點(diǎn)百分比”參數(shù)為“35”,“V向終點(diǎn)百分比”參數(shù)為“15”,則會(huì)出現(xiàn)如圖5-62所示U方向和V方向分布的點(diǎn),其他設(shè)置為默認(rèn)的,達(dá)到編輯效果則點(diǎn)擊“確定”則完成如圖5-63所示的擴(kuò)大曲面編輯特征。【實(shí)施過程】5.2曲面編輯操作3.擴(kuò)大曲面編輯的創(chuàng)建更改未修剪的片體或面的大小。操作方法:在曲面帶狀工具條區(qū)“編輯曲面”工具欄處直接點(diǎn)擊“擴(kuò)大”
按鈕,則會(huì)彈出如圖5-60所示的擴(kuò)大曲面編輯對(duì)話框,在“選擇面”選項(xiàng)中選擇如圖5-61所示“曲面一”即用戶已經(jīng)創(chuàng)建的曲面,按圖5-60所示在“調(diào)整大小參數(shù)”選擇“U向起點(diǎn)百分比”參數(shù)為“35”,“U向終百分比”參數(shù)為“25”,“V向起點(diǎn)百分比”參數(shù)為“35”,“V向終點(diǎn)百分比”參數(shù)為“15”,則會(huì)出現(xiàn)如圖5-62所示U方向和V方向分布的點(diǎn),其他設(shè)置為默認(rèn)的,達(dá)到編輯效果則點(diǎn)擊“確定”則完成如圖5-63所示的擴(kuò)大曲面編輯特征?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作4.偏置曲面的創(chuàng)建用于創(chuàng)建一個(gè)或多個(gè)現(xiàn)有面的偏置曲面。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“偏置/縮放”的下拉子菜單的“偏置曲面”
命令,則會(huì)彈出如圖5-64所示的“偏置曲面”對(duì)話框,選擇如圖5-65所示的曲面,在偏置1的下拉列表中輸入?yún)?shù)為“5”,選擇偏置方向?yàn)橄蛲饷妫渌脑O(shè)置為系統(tǒng)的默認(rèn)設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,則完成如圖5-66所示的偏置曲面的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作4.偏置曲面的創(chuàng)建用于創(chuàng)建一個(gè)或多個(gè)現(xiàn)有面的偏置曲面。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“偏置/縮放”的下拉子菜單的“偏置曲面”
命令,則會(huì)彈出如圖5-64所示的“偏置曲面”對(duì)話框,選擇如圖5-65所示的曲面,在偏置1的下拉列表中輸入?yún)?shù)為“5”,選擇偏置方向?yàn)橄蛲饷?,其他的設(shè)置為系統(tǒng)的默認(rèn)設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,則完成如圖5-66所示的偏置曲面的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作5.偏置面的創(chuàng)建偏置面的創(chuàng)建是指用戶選定的面沿著法向方向偏置一段距離,在操作過程中不會(huì)產(chǎn)生新的曲面。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“偏置/縮放”的下拉子菜單的“偏置面”
命令。則會(huì)彈出如圖5-67所示的“偏置面”對(duì)話框,選擇如圖5-68所示的側(cè)曲面,在偏置的下拉列表中輸入?yún)?shù)為“10”,選擇偏置方向?yàn)橄蛲饷?,其他的設(shè)置為系統(tǒng)的默認(rèn)設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,則完成如圖5-69所示的偏置面的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作5.偏置面的創(chuàng)建偏置面的創(chuàng)建是指用戶選定的面沿著法向方向偏置一段距離,在操作過程中不會(huì)產(chǎn)生新的曲面。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“偏置/縮放”的下拉子菜單的“偏置面”
命令。則會(huì)彈出如圖5-67所示的“偏置面”對(duì)話框,選擇如圖5-68所示的側(cè)曲面,在偏置的下拉列表中輸入?yún)?shù)為“10”,選擇偏置方向?yàn)橄蛲饷?,其他的設(shè)置為系統(tǒng)的默認(rèn)設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,則完成如圖5-69所示的偏置面的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作6.一般的曲面修剪一般的曲面修剪就是簡單進(jìn)行拉伸、旋轉(zhuǎn)等操作時(shí),通過布爾運(yùn)算將選定曲面上的某部分去除,如圖5-70所示為通過拉伸布爾求差得到曲面修剪。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“設(shè)計(jì)特征”的下拉子菜單的“拉伸”
命令。選擇XY平面為草圖平面,繪制如圖5-71所示的草圖截面,定義拉伸參數(shù),在“極限”區(qū)域的設(shè)置中選擇“結(jié)束”對(duì)話框下拉列表為“對(duì)稱值”距離參數(shù)設(shè)置為“20”,在“布爾”選項(xiàng)中選擇“求差”,其他的為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,選擇“確定”按鈕,完成(如圖5-70)的曲面修剪的創(chuàng)建。
【實(shí)施過程】5.2曲面編輯操作7.修剪曲面(修剪片體)修剪曲面是通過一些曲面和曲面作為邊界,對(duì)指定的曲面進(jìn)行修剪,形成新的曲面邊界。所選擇的邊界可以在將要修建的曲面上,也可以在曲面之外通過投影方向來確定修剪的邊界。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“修剪”下拉子菜單的“修剪片體”
命令。則會(huì)彈出如圖5-72所示的“修剪片體”對(duì)話框,在“目標(biāo)”選項(xiàng)中選擇如圖5-73所示的修剪曲面為目標(biāo)體,在“邊界對(duì)象”中選擇修剪邊界作為邊界對(duì)象(見圖5-73)。選擇“區(qū)域”選項(xiàng)中的“保留”,其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-74所示的曲面修剪的創(chuàng)建。【實(shí)施過程】5.2曲面編輯操作7.修剪曲面(修剪片體)修剪曲面是通過一些曲面和曲面作為邊界,對(duì)指定的曲面進(jìn)行修剪,形成新的曲面邊界。所選擇的邊界可以在將要修建的曲面上,也可以在曲面之外通過投影方向來確定修剪的邊界。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“修剪”下拉子菜單的“修剪片體”
命令。則會(huì)彈出如圖5-72所示的“修剪片體”對(duì)話框,在“目標(biāo)”選項(xiàng)中選擇如圖5-73所示的修剪曲面為目標(biāo)體,在“邊界對(duì)象”中選擇修剪邊界作為邊界對(duì)象(見圖5-73)。選擇“區(qū)域”選項(xiàng)中的“保留”,其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-74所示的曲面修剪的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作8.分割面分割面就是用多個(gè)分割對(duì)象,比如曲線、邊緣、面、基準(zhǔn)平面或?qū)嶓w,把現(xiàn)有體的一個(gè)面或多個(gè)面進(jìn)行分割。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”拉菜單下的“修剪”子菜單的“分割面”
命令,則會(huì)彈出如圖5-76所示的“分割面”對(duì)話框,在“要分割的面”選項(xiàng)中選擇如圖5-77所示的實(shí)體側(cè)面為分割面,在“分割對(duì)象”中選擇側(cè)面上棱邊線作為邊界對(duì)象,并且在“工具選項(xiàng)”中選擇“在面上偏置曲線”,設(shè)置偏置距離為“10”可以觀察偏置方向是否合理,然后“在投影方向”下拉列表中選擇“垂直于面”其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-78所示的分割曲面的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作8.分割面分割面就是用多個(gè)分割對(duì)象,比如曲線、邊緣、面、基準(zhǔn)平面或?qū)嶓w,把現(xiàn)有體的一個(gè)面或多個(gè)面進(jìn)行分割。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”拉菜單下的“修剪”子菜單的“分割面”
命令,則會(huì)彈出如圖5-76所示的“分割面”對(duì)話框,在“要分割的面”選項(xiàng)中選擇如圖5-77所示的實(shí)體側(cè)面為分割面,在“分割對(duì)象”中選擇側(cè)面上棱邊線作為邊界對(duì)象,并且在“工具選項(xiàng)”中選擇“在面上偏置曲線”,設(shè)置偏置距離為“10”可以觀察偏置方向是否合理,然后“在投影方向”下拉列表中選擇“垂直于面”其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-78所示的分割曲面的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作9.延伸曲面延伸曲面即在現(xiàn)有曲面上,通過曲面的邊界或曲面上的曲線進(jìn)行延伸,擴(kuò)大曲面。一般有“邊”和“拐角”兩種方式。(1)“邊”延伸,是以參考曲面(被延伸的曲面)的邊緣拉伸一個(gè)曲面,拉伸方向與曲面的切線方向相同,因而所生成的曲面與參與曲面相切?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作操作方法:選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“彎邊曲面”下拉子菜單的“延伸”
命令,則會(huì)彈出如圖5-79所示的“延伸曲面”對(duì)話框,選擇“類型”下拉列表中的“邊”,在“要延伸的邊”中選擇如圖5-80所示的邊,在“延伸”選項(xiàng)區(qū)域中選擇“方法”下拉列表為“相切”,“距離”下拉列表為“按長度”,在“長度”參數(shù)中輸入“10”。其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-81所示的通過“邊”延伸曲面的創(chuàng)建。【實(shí)施過程】5.2曲面編輯操作操作方法:選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“彎邊曲面”下拉子菜單的“延伸”
命令,則會(huì)彈出如圖5-79所示的“延伸曲面”對(duì)話框,選擇“類型”下拉列表中的“邊”,在“要延伸的邊”中選擇如圖5-80所示的邊,在“延伸”選項(xiàng)區(qū)域中選擇“方法”下拉列表為“相切”,“距離”下拉列表為“按長度”,在“長度”參數(shù)中輸入“10”。其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-81所示的通過“邊”延伸曲面的創(chuàng)建。【實(shí)施過程】5.2曲面編輯操作(2)“拐角”延伸,可以在曲面拐角處創(chuàng)建延伸曲面。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“彎邊曲面”下拉子菜單的“延伸”
命令,則會(huì)彈出如圖5-79所示的“延伸曲面”對(duì)話框,選擇“類型”下拉列表中的“拐角”,在“要延伸的拐角”中選擇如圖5-82所示的要延伸的拐角,在“延伸”選項(xiàng)區(qū)域中“%U長度”中輸入?yún)?shù)為“30”,在“%V長度”中輸入?yún)?shù)為“15”。其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-83所示的“拐角”延伸曲面的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作10.修剪與延伸曲面修剪與延伸可以創(chuàng)建修剪曲面,也可以通過延伸所選定的曲面創(chuàng)建拐角,以達(dá)到修剪或延伸的效果。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“修剪”下拉子菜單的“修剪與延伸”
命令,則會(huì)彈出如圖5-84所示的“修剪與延伸”對(duì)話框,系統(tǒng)提供了“直止選定”“制作拐角”兩種方式。在“直至選定”類型下,“目標(biāo)”曲面選擇如圖5-85所示的目標(biāo)曲面,“工具”曲面選擇工具曲面,用戶根據(jù)情況選擇保留方向其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-86所示的修剪與延伸曲面的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作10.修剪與延伸曲面修剪與延伸可以創(chuàng)建修剪曲面,也可以通過延伸所選定的曲面創(chuàng)建拐角,以達(dá)到修剪或延伸的效果。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“修剪”下拉子菜單的“修剪與延伸”
命令,則會(huì)彈出如圖5-84所示的“修剪與延伸”對(duì)話框,系統(tǒng)提供了“直止選定”“制作拐角”兩種方式。在“直至選定”類型下,“目標(biāo)”曲面選擇如圖5-85所示的目標(biāo)曲面,“工具”曲面選擇工具曲面,用戶根據(jù)情況選擇保留方向其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-86所示的修剪與延伸曲面的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作11.縫合曲面縫合曲面是指將兩個(gè)或兩個(gè)以上的曲面鏈接形成一個(gè)曲面。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“組合”下拉子菜單的“縫合”
命令,則會(huì)彈出如圖5-87所示的“縫合”對(duì)話框,在“類型”下拉列表中選擇“片體”,選擇如圖5-88所示的曲面為“目標(biāo)體”,選擇(圖5-88)曲面為“工具體”,在“設(shè)置”選項(xiàng)區(qū)域中選擇“公差”設(shè)置參數(shù)為“5”。其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-89所示的縫合曲面的創(chuàng)建。【實(shí)施過程】5.2曲面編輯操作11.縫合曲面縫合曲面是指將兩個(gè)或兩個(gè)以上的曲面鏈接形成一個(gè)曲面。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“組合”下拉子菜單的“縫合”
命令,則會(huì)彈出如圖5-87所示的“縫合”對(duì)話框,在“類型”下拉列表中選擇“片體”,選擇如圖5-88所示的曲面為“目標(biāo)體”,選擇(圖5-88)曲面為“工具體”,在“設(shè)置”選項(xiàng)區(qū)域中選擇“公差”設(shè)置參數(shù)為“5”。其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-89所示的縫合曲面的創(chuàng)建。【實(shí)施過程】5.2曲面編輯操作11.縫合曲面縫合曲面是指將兩個(gè)或兩個(gè)以上的曲面鏈接形成一個(gè)曲面。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“組合”下拉子菜單的“縫合”
命令,則會(huì)彈出如圖5-87所示的“縫合”對(duì)話框,在“類型”下拉列表中選擇“片體”,選擇如圖5-88所示的曲面為“目標(biāo)體”,選擇(圖5-88)曲面為“工具體”,在“設(shè)置”選項(xiàng)區(qū)域中選擇“公差”設(shè)置參數(shù)為“5”。其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-89所示的縫合曲面的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作12.取消縫合取消縫合是指將兩個(gè)或兩個(gè)以上的縫合體取消之間的縫合。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”拉菜單下的“組合”子菜單的“縫合”
命令,則會(huì)彈出如圖5-90所示的“取消縫合”對(duì)話框,在“工具”選項(xiàng)中選擇“邊”,選擇如圖5-91所示的曲面邊線,其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-92所示的取消縫合曲面的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作12.取消縫合取消縫合是指將兩個(gè)或兩個(gè)以上的縫合體取消之間的縫合。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”拉菜單下的“組合”子菜單的“縫合”
命令,則會(huì)彈出如圖5-90所示的“取消縫合”對(duì)話框,在“工具”選項(xiàng)中選擇“邊”,選擇如圖5-91所示的曲面邊線,其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-92所示的取消縫合曲面的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作13.曲面實(shí)體化曲面的創(chuàng)建最終是得到實(shí)體模型,所以曲面的實(shí)體化在設(shè)計(jì)過程中是非常重要的。曲面實(shí)體化分為三種方式。(1)封閉曲面的實(shí)體化,就是將一組封閉的曲面全部縫合后轉(zhuǎn)化為實(shí)體特征,如圖5-93所示。可以通過新建截面將封閉曲面截開觀察其是否為實(shí)體,即截面視圖的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作操作方法:選擇下拉主菜單“視圖”下拉菜單下的“截面”下拉子菜單的“新建截面”
命令,則系統(tǒng)會(huì)彈出如圖5-94所示的“視圖剖切”對(duì)話框。在“類型”列表中選擇“一個(gè)平面”,在“剖切平面”選項(xiàng)區(qū)域的方向列表中選擇“絕對(duì)坐標(biāo)系”點(diǎn)擊“X平面”
按鈕,在“偏置”選項(xiàng)中輸入?yún)?shù)值為“5”。其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-95所示的截面視圖的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作操作方法:選擇下拉主菜單“視圖”下拉菜單下的“截面”下拉子菜單的“新建截面”
命令,則系統(tǒng)會(huì)彈出如圖5-94所示的“視圖剖切”對(duì)話框。在“類型”列表中選擇“一個(gè)平面”,在“剖切平面”選項(xiàng)區(qū)域的方向列表中選擇“絕對(duì)坐標(biāo)系”點(diǎn)擊“X平面”
按鈕,在“偏置”選項(xiàng)中輸入?yún)?shù)值為“5”。其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-95所示的截面視圖的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作曲面實(shí)體化是指通過“縫合”特征進(jìn)行曲面實(shí)體化。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“組合”下拉子菜單的“縫合
命令。在彈出來的對(duì)話框中選擇如圖5-96所示的側(cè)面為目標(biāo)曲面和前端面為工具曲面,其他的均采用系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“應(yīng)用”按鈕,然后用同樣設(shè)置再將封閉曲面的側(cè)面為目標(biāo)曲面和后端面為工具曲面,其他的均采用系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,則完成封閉曲面的實(shí)體化。
【實(shí)施過程】5.2曲面編輯操作按照創(chuàng)建截面視圖方法,將封閉曲面截開觀察其是否為實(shí)體,選擇下拉主菜單“視圖”下拉菜單下的“截面”下拉子菜單的“新建截面”
命令,則系統(tǒng)會(huì)彈出“視圖截面”對(duì)話框。在“類型”列表中選擇“一個(gè)平面”,在“剖切平面”選項(xiàng)區(qū)域的方向列表中選擇“絕對(duì)坐標(biāo)系”點(diǎn)擊“X平面”
按鈕,在“偏置”選項(xiàng)中輸入?yún)?shù)值為“5”。其他的設(shè)置為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-97所示的截面視圖的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作(2)開放曲面的實(shí)體化,曲面加厚功能可以將曲面偏置生成實(shí)體,并且生成的實(shí)體可以和已有的實(shí)體進(jìn)行布爾運(yùn)算。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“偏置/縮放”下拉子菜單的“加厚”
命令。在彈出來的如圖5-98所示“加厚”對(duì)話框,設(shè)置加厚選項(xiàng)卡的“偏置1”的參數(shù)為“3”,選擇如圖5-99所示為要加厚的曲面,其他的為系統(tǒng)默認(rèn)值,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-100所示曲面加厚的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作(2)開放曲面的實(shí)體化,曲面加厚功能可以將曲面偏置生成實(shí)體,并且生成的實(shí)體可以和已有的實(shí)體進(jìn)行布爾運(yùn)算。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”下拉菜單下的“偏置/縮放”下拉子菜單的“加厚”
命令。在彈出來的如圖5-98所示“加厚”對(duì)話框,設(shè)置加厚選項(xiàng)卡的“偏置1”的參數(shù)為“3”,選擇如圖5-99所示為要加厚的曲面,其他的為系統(tǒng)默認(rèn)值,點(diǎn)擊“確定”按鈕,完成如圖5-100所示曲面加厚的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作(3)使用修補(bǔ)創(chuàng)建實(shí)體,曲面片體功能就是使用片體替換實(shí)體上的某些面,或?qū)⒁粋€(gè)片體補(bǔ)到另一個(gè)片體上。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”菜單下的“組合”子菜單的“修補(bǔ)”命令。在彈出來的如圖5-101所示“補(bǔ)片”對(duì)話框,選擇如圖5-102所示選擇目標(biāo)體和工具體,選擇移除方向,其他的為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕則完成如圖5-103所示的補(bǔ)片創(chuàng)建片體的特征(由于所選擇移除方向不同則會(huì)看到不同效果)。在一個(gè)實(shí)體表面上創(chuàng)建的曲面,通過同樣的補(bǔ)片操作方法可以對(duì)實(shí)體面進(jìn)行補(bǔ)替其他的面,如圖5-104所示,通過補(bǔ)片創(chuàng)建的實(shí)體的表面?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作(3)使用修補(bǔ)創(chuàng)建實(shí)體,曲面片體功能就是使用片體替換實(shí)體上的某些面,或?qū)⒁粋€(gè)片體補(bǔ)到另一個(gè)片體上。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”菜單下的“組合”子菜單的“修補(bǔ)”命令。在彈出來的如圖5-101所示“補(bǔ)片”對(duì)話框,選擇如圖5-102所示選擇目標(biāo)體和工具體,選擇移除方向,其他的為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕則完成如圖5-103所示的補(bǔ)片創(chuàng)建片體的特征(由于所選擇移除方向不同則會(huì)看到不同效果)。在一個(gè)實(shí)體表面上創(chuàng)建的曲面,通過同樣的補(bǔ)片操作方法可以對(duì)實(shí)體面進(jìn)行補(bǔ)替其他的面,如圖5-104所示,通過補(bǔ)片創(chuàng)建的實(shí)體的表面?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作(3)使用修補(bǔ)創(chuàng)建實(shí)體,曲面片體功能就是使用片體替換實(shí)體上的某些面,或?qū)⒁粋€(gè)片體補(bǔ)到另一個(gè)片體上。操作方法:選擇下拉主菜單“插入”菜單下的“組合”子菜單的“修補(bǔ)”命令。在彈出來的如圖5-101所示“補(bǔ)片”對(duì)話框,選擇如圖5-102所示選擇目標(biāo)體和工具體,選擇移除方向,其他的為系統(tǒng)默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊“確定”按鈕則完成如圖5-103所示的補(bǔ)片創(chuàng)建片體的特征(由于所選擇移除方向不同則會(huì)看到不同效果)。在一個(gè)實(shí)體表面上創(chuàng)建的曲面,通過同樣的補(bǔ)片操作方法可以對(duì)實(shí)體面進(jìn)行補(bǔ)替其他的面,如圖5-104所示,通過補(bǔ)片創(chuàng)建的實(shí)體的表面。【實(shí)施過程】5.2曲面編輯操作1.曲面造型應(yīng)當(dāng)遵循的原則實(shí)體特征的造型方法比較適合于較規(guī)則3D零件的造型,不能勝任較復(fù)雜且難度高的零件造型,面自由曲面造型功能則提供了強(qiáng)大的彈性化設(shè)計(jì)方式,成為三維造型技術(shù)的重要組成部分。因此,對(duì)于復(fù)雜的零件,可以采用自由形狀特征直接生成零件實(shí)體的方式,也可以采用將自由形狀特征與實(shí)體特征相結(jié)合的方式完成創(chuàng)建。目前,自由曲面造型功能在日常用品、汽車、輪船和飛機(jī)等工業(yè)產(chǎn)品的殼體造型設(shè)計(jì)中應(yīng)用十分廣泛。在曲面特征設(shè)計(jì)過程中,應(yīng)當(dāng)遵循以下原則。(1)模型應(yīng)盡量簡單,且使用盡可能少的特征。(2)用于構(gòu)造曲面的曲線應(yīng)盡量簡單,曲線階次數(shù)小于等于3。(3)構(gòu)造曲面的曲線要保證光順、連續(xù),避免造成加工困難的問題。(4)為了使后面的加工簡單、方便,曲面的曲率半徑應(yīng)盡可能大。(5)面之間的圓角過渡要盡可能在實(shí)體上進(jìn)行操作?!净A(chǔ)延伸】5.2曲面編輯操作2.曲面造型分析工具的應(yīng)用在創(chuàng)建曲面和編輯曲面是都會(huì)對(duì)曲面有個(gè)計(jì)算過程和簡單分析,即曲面設(shè)計(jì)過程中或者曲面構(gòu)造完后,要對(duì)曲面進(jìn)行檢查是否達(dá)到設(shè)計(jì)的要求,可以通過曲面分析評(píng)估。曲面分析工具用于評(píng)估曲面品質(zhì),找出曲面的缺陷位置,從而方便修改和編輯曲面,以保證曲面的質(zhì)量。在曲面分析中曲面連續(xù)性分析的功能主要是用于分析曲面之間的位置連續(xù)、斜率連續(xù)、曲率連續(xù)和曲率斜率的連續(xù)性。曲面反射分析,則主要用于分析曲面的反射特性(從面的反射圖中我們能觀察曲面的光順程度,即就是面的光順越好,面的質(zhì)量就越高)使用反射分析可顯示從指定方向觀察曲面上自光源發(fā)出的反射線?!净A(chǔ)延伸】5.2曲面編輯操作模型的測(cè)量與分析模型的質(zhì)量屬性分析,可以獲得模型的體積、曲面區(qū)域、質(zhì)量、回轉(zhuǎn)半徑和重量等屬性數(shù)據(jù)。選擇下拉主菜單的“分析”下拉菜單的“測(cè)量體”
命令,系統(tǒng)則會(huì)彈出“測(cè)量體”對(duì)話框。選擇要測(cè)量的模型,則如圖5-105所示可以得到的該模型的體積數(shù)據(jù),在動(dòng)態(tài)對(duì)話框“體積”下拉列表中選擇“表面積”則系統(tǒng)計(jì)算出該模型的表面積數(shù)據(jù),同樣可以在下拉列表中選擇“重量”則如圖5-106所示會(huì)顯示出該模型的重量數(shù)據(jù),其他的屬性用戶可以根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行檢測(cè)分析從而得出比較準(zhǔn)確數(shù)據(jù)。
【基礎(chǔ)延伸】UGNX12.0基礎(chǔ)與應(yīng)用教程新編21世紀(jì)高等職業(yè)教育精品教材·裝備制造類PART01單元1UGNX12.0軟件的基礎(chǔ)知識(shí)PART02單元2二維圖形創(chuàng)建與應(yīng)用PART03單元3三維建模特征操作基礎(chǔ)PART05單元5曲面造型操作基礎(chǔ)PART06單元6參數(shù)化建模操作基礎(chǔ)PART07單元7裝配圖與爆炸圖操作基礎(chǔ)目錄CONTENTSPART04單元4基準(zhǔn)特征、關(guān)聯(lián)特征及其他特征PART08單元8工程圖操作基礎(chǔ)PART05單元五曲面造型操作基礎(chǔ)1.UGNX12.0曲線、曲面各功能特點(diǎn)。2.UGNX12.0曲面造型的方法與技巧。5.3曲面造型設(shè)計(jì)——綜合實(shí)例應(yīng)用5.2曲面編輯操作本任務(wù)通過一個(gè)曲面造型設(shè)計(jì)實(shí)例把之前介紹曲面的創(chuàng)建、曲面的編輯各功能特征綜合起來應(yīng)用,使用戶在操作過程中掌握曲面造型時(shí)曲線和曲面的創(chuàng)建方法。掌握曲線的創(chuàng)建、曲面的修剪、合并等,理解曲面造型的關(guān)鍵步驟,要求用戶舉一反三可以發(fā)散思維,尋求更好的方式方法創(chuàng)建曲面。在曲面造型設(shè)計(jì)過程中常遇見的問題就是如何創(chuàng)建線與面之間的關(guān)系,以及創(chuàng)建曲面時(shí)空間的思維概念等,造型的突破點(diǎn)就是把不同曲面組合一起。在本任務(wù)實(shí)例的應(yīng)用基礎(chǔ)上,要求把UGNX12.0軟件中曲面特征應(yīng)用到設(shè)計(jì)生產(chǎn)的生活實(shí)際中。【任務(wù)描述】5.2曲面編輯操作1.熟悉UGNX12.0軟件的曲面特征各功能操作。2.掌握UGNX12.0軟件的曲面造型方式方法。
【任務(wù)目標(biāo)】5.2曲面編輯操作曲面設(shè)計(jì)綜合實(shí)例應(yīng)用——卡通鞋子造型設(shè)計(jì)本實(shí)例介紹了一個(gè)卡通鞋子造型設(shè)計(jì)過程,主要運(yùn)用了對(duì)拉伸片體、修剪片體、曲線修剪、曲面分割、投影曲線、網(wǎng)格曲面、橋接曲線、邊倒圓、等功能特征的應(yīng)用,如圖5-107所示為卡通鞋子造型。具體操作如下?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作1.鞋底曲線繪制選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“在任務(wù)環(huán)境中繪制草圖”命令,在系統(tǒng)彈出來的對(duì)話框中選擇默認(rèn)的XY平面為草繪的繪圖平面,進(jìn)入草繪繪圖環(huán)境后繪制如圖5-108所示的鞋底曲線圖形(φ16的圓圓心在坐標(biāo)原點(diǎn)處,注意約束位置關(guān)系、尺寸關(guān)系、鏡像曲線、快速修剪曲線),然后選擇完成草圖?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作2.創(chuàng)建鞋幫曲線圖形選擇下拉主菜單的“插入”,然后選擇“在任務(wù)環(huán)境中繪制草圖”命令
,在系統(tǒng)彈出來的對(duì)話框中選擇默認(rèn)的XZ平面為草繪的繪圖平面,進(jìn)入草繪繪圖環(huán)境后繪制如圖5-109所示的鞋幫曲線圖形(注意約束位置關(guān)系、尺寸關(guān)系、快速修剪曲線),然后選擇完成草圖?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作3.鞋面曲線伸片體選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“設(shè)計(jì)特征”選擇子菜單下的“拉伸”在彈出來的拉伸對(duì)話框選擇“曲線”
按鈕,如圖5-110所示在“過濾器顯示”區(qū)域中選擇“單條曲線”,拾取如圖5-111所示的鞋面兩條曲線,在如圖5-112所示拉伸對(duì)話框中設(shè)置“限制”選項(xiàng)區(qū)域選擇“對(duì)稱值”輸入?yún)?shù)為“4”,“布爾運(yùn)算”選擇為“無”,設(shè)置選項(xiàng)的“體類型”為“片體”,其他為默認(rèn)設(shè)置,則完成如圖5-113所示的鞋面片體。【實(shí)施過程】5.2曲面編輯操作3.鞋面曲線伸片體選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“設(shè)計(jì)特征”選擇子菜單下的“拉伸”在彈出來的拉伸對(duì)話框選擇“曲線”
按鈕,如圖5-110所示在“過濾器顯示”區(qū)域中選擇“單條曲線”,拾取如圖5-111所示的鞋面兩條曲線,在如圖5-112所示拉伸對(duì)話框中設(shè)置“限制”選項(xiàng)區(qū)域選擇“對(duì)稱值”輸入?yún)?shù)為“4”,“布爾運(yùn)算”選擇為“無”,設(shè)置選項(xiàng)的“體類型”為“片體”,其他為默認(rèn)設(shè)置,則完成如圖5-113所示的鞋面片體?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作4.鞋脖子曲線的創(chuàng)建選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“曲線”子菜單下“圓弧/圓”
命令,則會(huì)彈出如圖5-114所示的圓弧/圓對(duì)話框,在“類型”選項(xiàng)選擇“三點(diǎn)畫圓弧”選擇圖5-114中三個(gè)點(diǎn)為“起點(diǎn)、端點(diǎn)、中點(diǎn)”,在“限制”選項(xiàng)中勾畫“整圓”,其他設(shè)置為默認(rèn)的,則完成如圖5-115所示鞋脖子曲線的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作4.鞋脖子曲線的創(chuàng)建選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“曲線”子菜單下“圓弧/圓”
命令,則會(huì)彈出如圖5-114所示的圓弧/圓對(duì)話框,在“類型”選項(xiàng)選擇“三點(diǎn)畫圓弧”選擇圖5-114中三個(gè)點(diǎn)為“起點(diǎn)、端點(diǎn)、中點(diǎn)”,在“限制”選項(xiàng)中勾畫“整圓”,其他設(shè)置為默認(rèn)的,則完成如圖5-115所示鞋脖子曲線的創(chuàng)建?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作5.鞋脖子曲面的創(chuàng)建選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“曲面”子菜單下的“有界平面”
命令,則會(huì)彈出有界平面對(duì)話框,在“平截面”選項(xiàng)中選擇鞋脖子曲線(即整圓),則創(chuàng)建如圖5-116所示的鞋脖子曲面?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作6.鞋脖子曲面上創(chuàng)建曲線選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“派生曲線”子菜單下的“在面上偏置”
命令,則會(huì)彈出如圖5-117所示的在面上偏置曲線對(duì)話框,在“曲線”區(qū)域選擇“偏置距離”選項(xiàng)下為“值”選擇如圖5-117所示的曲面邊線,然后在“偏置1”輸入?yún)?shù)值為“1”;在“面或平面”區(qū)域選擇鞋脖子的“整圓曲面”,接著在“方向和方法”區(qū)域選項(xiàng)中選擇“偏置方向”選項(xiàng)里面的“垂直于曲線”,選擇“偏置法”里面的“弦”;在修剪和延伸偏置曲線區(qū)域勾選“在截面內(nèi)修剪至彼此”、“在截面內(nèi)延伸至彼此”、“延伸至面的邊”和“移除偏置曲線內(nèi)的自相交”,其他的為默認(rèn)設(shè)置,則完成如圖5-118所示鞋脖子曲面上創(chuàng)建曲線的特征。【實(shí)施過程】5.2曲面編輯操作6.鞋脖子曲面上創(chuàng)建曲線選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“派生曲線”子菜單下的“在面上偏置”
命令,則會(huì)彈出如圖5-117所示的在面上偏置曲線對(duì)話框,在“曲線”區(qū)域選擇“偏置距離”選項(xiàng)下為“值”選擇如圖5-117所示的曲面邊線,然后在“偏置1”輸入?yún)?shù)值為“1”;在“面或平面”區(qū)域選擇鞋脖子的“整圓曲面”,接著在“方向和方法”區(qū)域選項(xiàng)中選擇“偏置方向”選項(xiàng)里面的“垂直于曲線”,選擇“偏置法”里面的“弦”;在修剪和延伸偏置曲線區(qū)域勾選“在截面內(nèi)修剪至彼此”、“在截面內(nèi)延伸至彼此”、“延伸至面的邊”和“移除偏置曲線內(nèi)的自相交”,其他的為默認(rèn)設(shè)置,則完成如圖5-118所示鞋脖子曲面上創(chuàng)建曲線的特征?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作7.修剪鞋脖子曲面選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“修剪”子菜單下的“修剪片體
命令,則會(huì)彈出修剪片體對(duì)話框,在對(duì)話框中如圖5-119所示選擇整圓曲面為“目標(biāo)片體”,邊界則選擇圖5-119中指定的邊界曲線為“邊界對(duì)象”,選擇“投影方向”為“垂直于面”其他的設(shè)置為默認(rèn)的,用戶可以在“預(yù)覽”中觀察保留大半圓,因此注意選擇區(qū)域中“保留”和“放棄”,則完成如圖5-120所示的鞋子脖子曲面的修剪特征。【實(shí)施過程】5.2曲面編輯操作7.修剪鞋脖子曲面選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“修剪”子菜單下的“修剪片體
命令,則會(huì)彈出修剪片體對(duì)話框,在對(duì)話框中如圖5-119所示選擇整圓曲面為“目標(biāo)片體”,邊界則選擇圖5-119中指定的邊界曲線為“邊界對(duì)象”,選擇“投影方向”為“垂直于面”其他的設(shè)置為默認(rèn)的,用戶可以在“預(yù)覽”中觀察保留大半圓,因此注意選擇區(qū)域中“保留”和“放棄”,則完成如圖5-120所示的鞋子脖子曲面的修剪特征?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作8.鞋面曲面上創(chuàng)建曲線選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“派生曲線”子菜單下的“在面上偏置”
命令,則會(huì)彈出如圖5-121所示的在面上偏置曲線對(duì)話框,在“曲線”區(qū)域選擇“偏置距離”選項(xiàng)下為“值”選擇如圖5-121所示的曲面邊線,然后在“偏置1”輸入?yún)?shù)值為“3”;在“面或平面”區(qū)域選擇鞋面的“鞋面曲面”,接著在“方向和方法”區(qū)域選項(xiàng)中選擇“偏置方向”選項(xiàng)里面的“垂直于曲線”,選擇“偏置法”里面的“弦”;在修剪和延伸偏置曲線區(qū)域勾選“在截面內(nèi)修剪至彼此”、“在截面內(nèi)延伸至彼此”、“延伸至面的邊”和“移除偏置曲線內(nèi)的自相交”,其他的為默認(rèn)設(shè)置,則完成如圖5-122所示鞋面曲面上創(chuàng)建曲線的特征?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作8.鞋面曲面上創(chuàng)建曲線選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“派生曲線”子菜單下的“在面上偏置”
命令,則會(huì)彈出如圖5-121所示的在面上偏置曲線對(duì)話框,在“曲線”區(qū)域選擇“偏置距離”選項(xiàng)下為“值”選擇如圖5-121所示的曲面邊線,然后在“偏置1”輸入?yún)?shù)值為“3”;在“面或平面”區(qū)域選擇鞋面的“鞋面曲面”,接著在“方向和方法”區(qū)域選項(xiàng)中選擇“偏置方向”選項(xiàng)里面的“垂直于曲線”,選擇“偏置法”里面的“弦”;在修剪和延伸偏置曲線區(qū)域勾選“在截面內(nèi)修剪至彼此”、“在截面內(nèi)延伸至彼此”、“延伸至面的邊”和“移除偏置曲線內(nèi)的自相交”,其他的為默認(rèn)設(shè)置,則完成如圖5-122所示鞋面曲面上創(chuàng)建曲線的特征。【實(shí)施過程】5.2曲面編輯操作9.修剪鞋面曲面選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“修剪”子菜單下的“修剪片體”
命令,則會(huì)彈出修剪片體對(duì)話框,在對(duì)話框中如圖5-123所示選擇鞋面曲面為“目標(biāo)片體”,邊界則選擇圖5-123中指定的邊界曲線為“邊界對(duì)象”,選擇“投影方向”為“垂直于面”其他的設(shè)置為默認(rèn)的,用戶可以在“預(yù)覽”中觀察保留下半截大面,因此注意選擇區(qū)域中“保留”和“放棄”,則完成如圖5-124所示的鞋面曲面的修剪特征?!緦?shí)施過程】5.2曲面編輯操作9.修剪鞋面曲面選擇下拉主菜單的“插入”然后選擇“修剪”子菜單下的“修剪片體”
命令,則會(huì)彈出修剪片體對(duì)話框,在對(duì)話框中如圖5-123所示選擇鞋面曲面為“目標(biāo)片體”,邊界則選擇圖5-123中指定的邊界曲線為“邊界對(duì)象”,選擇“投影方向”為“垂直于面”其他的設(shè)置為默認(rèn)的,用戶可以在“預(yù)覽”中觀察保留下半截大面,因此注意選擇區(qū)域中“保留”和“放棄”,則完成如圖5-124所示的鞋面曲面的修剪特征?!緦?shí)施過程】5.2
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