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文檔簡(jiǎn)介
51單片機(jī)綜合學(xué)習(xí)
12864液晶原理分析1
辛勤學(xué)習(xí)了好幾天,終于對(duì)12864液晶有了些初步了解~沒(méi)有視頻教程學(xué)起來(lái)真有些累,基本上內(nèi)部程序?qū)懭腠樞蚨际歉鶕?jù)程序自我變動(dòng),然后逆向反推出原理……芯片:YM12864RP-1控制芯片:ST7920A
帶中文字庫(kù)初步小結(jié):1、
控制芯片不同,寄存器定義會(huì)不同
2、
顯示方式有并行和串行,程序不同
3、
含字庫(kù)芯片顯示字符時(shí)不必對(duì)字符取模了
4、
對(duì)芯片的結(jié)構(gòu)地址一定要理解清楚
5、
顯示漢字時(shí)液晶芯片寫(xiě)入數(shù)據(jù)的順序(即顯示的順序)要清楚
6、
顯示圖片時(shí)液晶芯片寫(xiě)入數(shù)據(jù)的順序(即顯示的順序)要清楚
7、
顯示漢字時(shí)的二級(jí)單元(一級(jí)為八位數(shù)據(jù)寫(xiě)入單元)要清楚
8、
顯示圖片時(shí)的二級(jí)單元(一級(jí)為八位數(shù)據(jù)寫(xiě)入單元)要清楚
12864點(diǎn)陣液晶顯示模塊(LCM)就是由128*64個(gè)液晶顯示點(diǎn)組成的一個(gè)128列*64行的陣列。每個(gè)顯示點(diǎn)對(duì)應(yīng)一位二進(jìn)制數(shù),1表示亮,0表示滅。存儲(chǔ)這些點(diǎn)陣信息的RAM稱為顯示數(shù)據(jù)存儲(chǔ)器。要顯示某個(gè)圖形或漢字就是將相應(yīng)的點(diǎn)陣信息寫(xiě)入到相應(yīng)的存儲(chǔ)單元中。圖形或漢字的點(diǎn)陣信息由自己設(shè)計(jì),問(wèn)題的關(guān)鍵就是顯示點(diǎn)在液晶屏上的位置(行和列)與其在存儲(chǔ)器中的地址之間的關(guān)系。由于多數(shù)液晶顯示模塊的驅(qū)動(dòng)電路是由一片行驅(qū)動(dòng)器和兩片列驅(qū)動(dòng)器構(gòu)成,所以12864液晶屏實(shí)際上是由左右兩塊獨(dú)立的64*64液晶屏拼接而成,每半屏有一個(gè)512*8bits顯示數(shù)據(jù)RAM。左右半屏驅(qū)動(dòng)電路及存儲(chǔ)器分別由片選信號(hào)CS1和CS2選擇。顯示點(diǎn)在64*64液晶屏上的位置由行號(hào)(line,0~63)與列號(hào)(column,0~63)確定。512*8bitsRAM中某個(gè)存儲(chǔ)單元的地址由頁(yè)地址(Xpage,0~7)和列地址(Yaddress,0~63)確定。每個(gè)存儲(chǔ)單元存儲(chǔ)8個(gè)液晶點(diǎn)的顯示信息。
為了使液晶點(diǎn)位置信息與存儲(chǔ)地址的對(duì)應(yīng)關(guān)系更直觀關(guān),將64*64液晶屏從上至下8等分為8個(gè)顯示塊,每塊包括8行*64列個(gè)點(diǎn)陣。每列中的8行點(diǎn)陣信息構(gòu)成一個(gè)8bits二進(jìn)制數(shù),存儲(chǔ)在一個(gè)存儲(chǔ)單元中。(注意:二進(jìn)制的高低有效位順序與行號(hào)對(duì)應(yīng)關(guān)系因不同商家而不同)存放一個(gè)顯示塊的RAM區(qū)稱為存儲(chǔ)頁(yè)。即64*64液晶屏的點(diǎn)陣信息存儲(chǔ)在8個(gè)存儲(chǔ)頁(yè)中,每頁(yè)64個(gè)字節(jié),每個(gè)字節(jié)存儲(chǔ)一列(8行)點(diǎn)陣信息。因此存儲(chǔ)單元地址包括頁(yè)地址(Xpage,0~7)和列地址(Yaddress,0~63)。例如點(diǎn)亮128*64的屏中(20,30)位置上的液晶點(diǎn),因列地址30小于64,該點(diǎn)在左半屏第29列,所以CS1有效;行地址20除以8取整得2,取余得4,該點(diǎn)在RAM中頁(yè)地址為2,在字節(jié)中的序號(hào)為4;所以將二進(jìn)制數(shù)據(jù)00010000(也可能是00001000,高低順序取決于制造商)寫(xiě)入Xpage=2,Yaddress=29的存儲(chǔ)單元中即點(diǎn)亮(20,30)上的液晶點(diǎn)。
芯片的結(jié)構(gòu)一定要清楚!點(diǎn)陣LCD的顯示原理
在數(shù)字電路中,所有的數(shù)據(jù)都是以0和1保存的,對(duì)LCD控制器進(jìn)行不同的數(shù)據(jù)操作,可以得到不同的結(jié)果。對(duì)于顯示英文操作,由于英文字母種類(lèi)很少,只需要8位(一字節(jié))即可。而對(duì)于中文,常用卻有6000以上,于是我們的DOS前輩想了一個(gè)辦法,就是將ASCII表的高128個(gè)很少用到的數(shù)值以兩個(gè)為一組來(lái)表示漢字,即漢字的內(nèi)碼。而剩下的低128位則留給英文字符使用,即英文的內(nèi)碼。
那么,得到了漢字的內(nèi)碼后,還僅是一組數(shù)字,那又如何在屏幕上去顯示呢?這就涉及到文字的字模,字模雖然也是一組數(shù)字,但它的意義卻與數(shù)字的意義有了根本的變化,它是用數(shù)字的各位信息來(lái)記載英文或漢字的形狀,如英文的'A'在字模的記載方式如圖1所示:
圖1“A”字模圖而中文的“你”在字模中的記載卻如圖2所示:
圖2“你”字模圖
圖3
圖4字符二級(jí)單元(圖3中陰影部分)
一個(gè)漢字的二級(jí)單元是一個(gè)16*16的區(qū)域,因些128*64液晶可以顯示4行8列共32個(gè)漢字(如圖3)。而它的一個(gè)二級(jí)單元如圖4(在無(wú)字庫(kù)時(shí),對(duì)漢字的取模有橫向跟縱向兩種,要注意),對(duì)于并行含有子庫(kù)芯片的顯示,只要設(shè)定好這個(gè)二級(jí)單元的地址(如0X80+i,這樣設(shè)定i的范圍為0~31,這里注意第一行會(huì)直接跳到第三行;或者根據(jù)自己需要如第二行0X90+i,i范圍為0~7;第三行0X88+i,i范圍為0~7;),然后直接把漢字寫(xiě)入就OK了~(串行無(wú)字符庫(kù)的后面再做分析)
圖5:垂直坐標(biāo):上半屏00~1F,總共為32
水平坐標(biāo):上半屏水平坐標(biāo)分別為0X80+(00~07)
下半屏00~1F,總共為32
下半屏水平坐標(biāo)分別為0X88+(00~07)
圖片顯示芯片結(jié)構(gòu)分塊與漢字顯示不一樣
圖象顯示過(guò)程是這樣的:首先設(shè)置垂直地址,再設(shè)水平地址(連續(xù)寫(xiě)入兩個(gè)字節(jié)的資料來(lái)完成垂直與水平的坐標(biāo)地址,然后在每個(gè)地址里寫(xiě)入16位數(shù)據(jù))。垂直地址范圍AC5...AC0
水平地址范圍AC3…AC0
繪圖RAM的地址計(jì)數(shù)器(AC)只會(huì)對(duì)水平地址(X軸)自動(dòng)加一,當(dāng)水平地址=0FH時(shí)會(huì)重新設(shè)為00H
但并不會(huì)對(duì)垂直地址做進(jìn)位自動(dòng)加一,故當(dāng)連續(xù)寫(xiě)入多筆資料時(shí),程序需自行判斷垂直地址是否需重新設(shè)定。GDRAM的坐標(biāo)地址與資料排列順序如圖5:分上下屏寫(xiě)入。for(i=0;i<32;i++)
//上半屏32個(gè)垂直地址
{
write_com(0x80+i);
//
垂直地址write_com(0x80);
//
水平地址
for(j=0;j<16;j++)
{
write_data(*adder);
adder++;
}}
帶中文字庫(kù)的128X64顯示模塊時(shí)應(yīng)注意以下幾點(diǎn):
①欲在某一個(gè)位置顯示中文字符時(shí),應(yīng)先設(shè)定顯示字符位置,即先設(shè)定顯示地址,再寫(xiě)入中文字符編碼。
②顯示ASCII字符過(guò)程與顯示中文字符過(guò)程相同。不過(guò)在顯示連續(xù)字符時(shí),只須設(shè)定一次顯示地址,由模塊自動(dòng)對(duì)地址加1指向下一個(gè)字符位置,否則,顯示的字符中將會(huì)有一個(gè)空ASCII字符位置。
③當(dāng)字符編碼為2字節(jié)時(shí),應(yīng)先寫(xiě)入高位字節(jié),再寫(xiě)入低位字節(jié)。
④模塊在接收指令前,向處理器必須先確認(rèn)模塊內(nèi)部處于非忙狀態(tài),即讀取BF標(biāo)志時(shí)BF需為“0”,方可接受新的指令。如果在送出一個(gè)指令前不檢查BF標(biāo)志,則在前一個(gè)指令和這個(gè)指令中間必須延遲一段較長(zhǎng)的時(shí)間,即等待前一個(gè)指令確定執(zhí)行完成。指令執(zhí)行的時(shí)間請(qǐng)參考指令表中的指令執(zhí)行時(shí)間說(shuō)明。⑤“RE”為基本指令集與擴(kuò)充指令集的選擇控制位。當(dāng)變更“RE”后,以后的指令集將維持在最后的狀態(tài),除非再次變更“RE”位,否則使用相同指令集時(shí),無(wú)需每次均重設(shè)“RE”位。
程序———————并行(串行后面再分析)——————————————————————————#include<stdio.h>
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#include<string.h>#defineucharunsignedchar
#defineuintunsignedintucharcodeLCD_data1[];
ucharcodeLCD_data2[];
ucharcodeLCD_picture1[];
ucharcodeLCD_picture2[];sbitRS=P2^4;
sbitRW=P2^5;
sbitEN=P2^6;
sbitPSB=P2^1;
sbitRES=P2^3;sbitDataport=P0;
sbitBusyport=P0^7;//////////////////////////////////////////////////////////////
void
delay_ms(unsignedintn)
//延時(shí)10×n毫秒程序
{
unsignedinti,j;
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<2000;j++);
}void
delay(unsignedintm)
//1US延時(shí)程序
{
unsignedinti,j;
for(i=0;i<m;i++)
for(j=0;j<10;j++);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
//判LCM忙子函數(shù)voidcheck_LCD_busy(void)
{
Dataport=0xff;
RS=0;
RW=1;
EN=1;
while(Busyport);
EN=0;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
//寫(xiě)命令子函數(shù)voidwrite_com(ucharCommand)
{
check_LCD_busy();
RW=0;
RS=0;
delay(1);
P0=Command;
EN=1;
delay(1);
EN=0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////
//寫(xiě)數(shù)據(jù)子函數(shù)voidwrite_data(ucharData)
{
check_LCD_busy();
RW=0;
RS=1;
delay(1);
P0=Data;
EN=1;
delay(1);
EN=0;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////
//LCM清屏函數(shù)voidlcdClear(void)
{
write_com(0x01);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////
//LCM復(fù)位函數(shù)voidreset()
{
RES=0;
//復(fù)位
delay(1);
//延時(shí)
RES=1;
//復(fù)位置高
delay(10);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
//顯示漢字voiddispString(ucharX,Y,uchar*msg)
//X為哪一行,Y為哪一列。msg為漢字
{
if(X==0)
X=0x80;
//第一行,漢字顯示坐標(biāo)
elseif(X==1)X=0x90;//第二行
elseif(X==2)X=0x88;//第三行
else
X=0x98;//第四行
Y=X+Y;
//Y為1往右移一位
write_com(Y);
//寫(xiě)入坐標(biāo)
while(*msg)
{
write_data(*msg++);//顯示漢字
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
//顯示圖象
voiddisppicture(ucharcode*adder)
{
uinti,j;
//*******顯示上半屏內(nèi)容設(shè)置
for(i=0;i<32;i++)
//上半屏32個(gè)列地址
{
write_com(0x80+i);
//SET
垂直地址VERTICALADD
write_com(0x80);
//SET
水平地址HORIZONTALADD
for(j=0;j<16;j++)
{
write_data(*adder);
adder++;
}
}
//*******顯示下半屏內(nèi)容設(shè)置
for(i=0;i<32;i++)
//
{
write_com(0x80+i);
//SET垂直地址VERTICALADD
write_com(0x88);
//SET水平地址HORIZONTALADD
for(j=0;j<16;j++)
{
write_data(*adder);
adder++;
}
}
}///////////////////////////////////////////////////////////////
//LCD字庫(kù)初始化函數(shù)voidlcdinit_str(void)
{
delay(40);
//大于40MS的延時(shí)程序
PSB=1;
//設(shè)置為8BIT并口工作模式
delay(1);
//延時(shí)
reset();
//復(fù)位
write_com(0x30);
//ExtendedFunctionSet:8BIT設(shè)置,RE=0:basicinstructionset,G=0:graphicdisplayOFF
delay(100);
//大于100uS的延時(shí)程序
write_com(0x30);
//FunctionSet
delay(37);
////大于37uS的延時(shí)程序
write_com(0x08);
//DisplayonControl
delay(100);
//大于100uS的延時(shí)程序
write_com(0x10);
//CursorDisplayControl光標(biāo)設(shè)置
delay(100);
//大于100uS的延時(shí)程序
write_com(0x0C);
//DisplayControl,D=1,顯示開(kāi)
delay(100);
//大于100uS的延時(shí)程序
write_com(0x01);
//DisplayClear
delay(10);
//大于10mS的延時(shí)程序
write_com(0x06);
//EnryModeSet,光標(biāo)從右向左加1位移動(dòng)
delay(100);
//大于100uS的延時(shí)程序
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////
//LCD圖片(擴(kuò)展)初始化函數(shù)voidlcdinit_pic(void)
{
delay(40);
//大于40MS的延時(shí)程序
PSB=1;
//設(shè)置為8BIT并口工作模式
delay(1);
//延時(shí)
reset();
write_com(0x36);
//ExtendedFunctionSetRE=1:extendedinstruction
delay(100);
//大于100uS的延時(shí)程序
write_com(0x36);
//ExtendedFunctionSet:RE=1:extendedinstructionset
delay(37);
////大于37uS的延時(shí)程序
write_com(0x3E);
//EXFUNCTION(DL=8BITS,RE=1,G=1)
delay(100);
//大于100uS的延時(shí)程序
write_com(0x01);
//CLEARSCREEN
delay(100);
//大于100uS的延時(shí)程序
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////voidmain()
{
while(1)
{
lcdinit_str();
delay_ms(10);//此延時(shí)如果沒(méi)有的話第一行會(huì)一直在第一列
dispString(0,1,"祖國(guó)江山好");
delay_ms(10);
dispString(1,1,"愛(ài)情少不了");
delay_ms(10);
dispString(2,1,"為了下一代");
delay_ms(10);
dispString(3,1,"趕緊談戀愛(ài)");
delay_ms(200);
delay_ms(200);
lcdClear();
delay_ms(10);
dispString(0,1,"大名吳建峰");
delay_ms(10);
dispString(1,1,"性別為非女");
delay_ms(10);
dispString(2,1,"芳齡二十二");
delay_ms(10);
dispString(3,1,"海拔一百六");
delay_ms(200);
delay_ms(200);
lcdinit_pic();
lcdClear();
delay_ms(10);
disppicture(LCD_picture1);
delay_ms(300);
delay_ms(300);
}
}
圖象代碼庫(kù)見(jiàn)最后!~
成果——————————————————————————————————
圖形取模方法(轉(zhuǎn)):128*64的像素能顯示的內(nèi)容就有限,也無(wú)法要求它能多清楚,如果將一個(gè)彩色的圖片轉(zhuǎn)換為單色位圖,效果就更差了,個(gè)人不建議用它來(lái)顯示彩色的圖片,如果真要用128*64的液晶顯示,建議如下:
1.盡量選擇顏色比較單一的圖片,當(dāng)然一種顏色的效果最好不過(guò)了;
2.圖片不能選擇的太大,要不縮小了就看不清楚了;
3.圖片的調(diào)整可以這樣(僅供參考):
1>調(diào)整圖片的寬高比大致為2:1;
2>將圖片縮小到128*64像素;
3>保存為單色位圖;
圖片的大小縮放不太好操作,我通常是這樣做的:你用畫(huà)圖程序打開(kāi)你要顯示的圖片后,首先要操作的查看屬性(點(diǎn)擊菜單欄的圖像->屬性,單位選擇為像素后,寬高值就出來(lái)了),比如:寬:603,高:444,這顯然寬高比不是2:1,你就要調(diào)整了,444*2=888,現(xiàn)在為603,所以888/603=1.47,所以寬要放大為147%(點(diǎn)擊菜單欄的圖像->拉伸/扭曲,在拉伸里面的水平處改為147),現(xiàn)在就調(diào)整為2:1了;接下來(lái)就要將圖片縮小到128*64像素,先計(jì)算縮放的比例,128/888=0.144,所以相同的操作(點(diǎn)擊菜單欄的圖像->拉伸/扭曲,在拉伸里面的水平處改為14,垂直里面也要改為14);最后就是保存為單色位圖(文件->另存為->文件類(lèi)型選擇為:?jiǎn)紊粓D(.bmp))?試過(guò)顏色比較單一的,效果還可以,復(fù)雜的彩色圖片效果就很不理想了...
說(shuō)明:在調(diào)整圖片的寬高比大致為2:1的過(guò)程中圖片會(huì)被拉伸變形,不過(guò)縮小到128*64像素后也不是太明顯...
圖片取模
圖片代碼——————————————————————————————————
ucharcodeLCD_picture1[]=
{
0x00,0x00,0x00,0x0C,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x7F,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x18,0x00,
0x00,0x00,0x07,0xFF,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x18,0x00,
0x03,0x00,0x07,0xEC,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x0E,0x00,0x00,0x37,0x80,
0x03,0x00,0x00,0xEC,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x0E,0x00,0x18,0x3F,0xC0,
0x03,0x00,0x0F,0x6E,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x06,0x00,0x18,0x79,0x80,
0x03,0x00,0x0F,0x6B,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x06,0x00,0x18,0x7F,0x00,
0x1F,0xF4,0x01,0xE9,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xC6,0xE0,0x18,0xFF,0x80,
0x1F,0xFC,0x00,0xFB,0x30,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0xC6,0x70,0x1B,0x1E,0xC0,
0x03,0x38,0x01,0xB3,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03,0x86,0x38,0xDB,0xFF,0xE0,
0x03,0x70,0x07,0x9E,0x7F,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x26,0x18,0xDB,0x8C,0x70,
0x7F,0xFF,0x87,0x27,0xFE,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3E,0x01,0xFF,0xFF,0xB8,
0x7F,0xFF,0x80,0x3F,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1E,0x00,0x00,0x0C,0x18,
0x07,0x80,0x00,0x39,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x06,0x00,0x00,0xFF,0xE0,
0x0F,0x00,0x00,0xFB,0x1F,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x7F,0xF0,0xFF,0xE0,
0x1F,0x30,0x01,0xCF,0xFF,0xFF,0x09,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03,0xFF,0xFF,0x0C,0x00,
0x3B,0x36,0x03,0x07,0xFF,0xFF,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x0F,0xFF,0xFF,0xCC,0x00,
0x73,0x76,0x03,0x3F,0xFF,0xFF,0xF7,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1F,0xFF,0xFF,0xFC,0x00,
0x63,0xE6,0x00,0x3F,0xFF,0xFF,0xDC,0x80,0x00,0x00,0x00,0x7F,0xFF,0xFF,0xFC,0x00,
0x03,0xFE,0x00,0x7F,0xFF,0xFF,0xAF,0x60,0x00,0x00,0x00,0xFF,0xFF,0xFF,0xFC,0x00,
0x03,0xFE,0x00,0xFF,0xFF,0xFF,0xF5,0xC0,0x00,0x00,0x01,0xFF,0xFF,0xFF,0xFC,0x00,
0x00,0x00,0x01,0xFF,0xFF,0xFF,0x23,0x20,0x00,0x00,0x03,0xFF,0xFF,0xFF,0xFE,0x00,
0x00,0x00,0x03,0xFF,0x8F,0xE3,0xEC,0xA0,0x00,0x00,0x03,0xFF,0x1F,0xC7,0xFF,0x00,
0x00,0x00,0x03,0xFF,0x07,0xC1,0x92,0xC0,0x00,0x00,0x07,0xFE,0x0F,0x83,0xFF,0x80,
0x00,0x00,0x07,0xFF,0x03,0xC0,0xE9,0xC0,0x00,0x00,0x0F,0xFE,0x07,0x81,0xFF,0x80,
0x00,0x00,0x07,0xFE,0x03,0x80,0xED,0xE0,0x00,0x00,0x0F,0xFC,0x07,0x01,0xFF,0xC0,
0x00,0x00,0x0F,0xFE,0x1B,0xB0,0xDD,0xE0,0x00,0x00,0x1F,0xFC,0x37,0x61,0xFF,0xC0,
0x00,0x00,0x0F,0xFE,0x1B,0xB0,0xFF,0xE0,0x00,0x00,0x1F,0xFC,0x37,0x61,0xFF,0xC0,
0x00,0x00,0x0F,0xFE,0x1B,0xB0,0xFF,0xF0,0x00,0x00,0x1F,0xFC,0x37,0x61,0xFF,0xE0,
0x00,0x00,0x1F,0xFE,0x1B,0xB0,0xFF,0xF0,0x00,0x00,0x3F,0xFC,0x37,0x61,0xFF,0xE0,
0x00,0x00,0x1F,0xFF,0x03,0xC0,0xFF,0xF0,0x00,0x00,0x3F,0xFE,0x07,0x81,0xFF,0xE0,
0x00,0x00,0x1F,0xFF,0x07,0xC1,0xFF,0xF0,0x00,0x00,0x3F,0xFE,0x0F,0x83,0xFF,0xE0,
0x00,0x00,0x1F,0xFF,0x8C,0x63,0xFF,0xF0,0x00,0x00,0x3F,0xFF,0x1F,0xC7,0xFF,0xE0,
0x00,0x00,0x1F,0xDF,0xFC,0x7F,0xF7,0xF0,0x00,0x00,0x3F,0xFF,0xF0,0x7F,0xFF,0xE0,
0x00,0x00,0x1F,0x07,0xFF,0xFF,0xD1,0xF0,0x00,0x00,0x3F,0xFF,0xE0,0x3F,0xFF,0xE0,
0x00,0x00,0x1E,0x03,0xFF,0xFF,0x80,0xF0,0x00,0x00,0x3F,0xC0,0x00,0x00,0x07,0xE0,
0x00,0x00,0x1E,0x03,0xFE,0xFF,0xC0,0xF0,0x00,0x00,0x3F,0xE0,0x00,0x00,0x0F,0xE0,
0x00,0x00,0x0C,0x01,0xF8,0x3F,0x80,0xE0,0x00,0x00,0x1F,0xE0,0x00,0x00,0x1F,0xC0,
0x00,0x00,0x0E,0x03,0xF0,0x1F,0xC0,0xE0,0x00,0x00,0x1F,0xF0,0x0F,0xC0,0x1F,0xC0,
0x00,0x00,0x1E,0x03,0xF0,0x1F,0x80,0xE0,0x00,0x00,0x1F,0xFC,0x0B,0x40,0x7F,0xC0,
0x00,0x00,0x7F,0x1F,0xF0,0x1F,0xC3,0xE0,0x00,0x00,0xFF,0xFF,0x0B,0x41,0xFF,0xC0,
0x00,0x00,0xFF,0xFF,0xF0,0x1F,0xF7,0xF0,0x00,0x01,0xFF,0xFF,0xC0,0x0F,0xFF,0xF0,
0x00,0x01,0xFF,0xFF,0xF8,0x3F,0xFF,0xFC,0x00,0x03,0xFF,0xFF,0xF8,0x7F,0xFF,0xF8,
0x00,0x03,0xFE,0x7F,0xFE,0xFF,0xFF,0xFE,0x00,0x07,0xFC,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFC,
0x00,0x07,0xFC,0x1F,0xFF,0xFF,0xF8,0xFE,0x00,0x0F,0xF8,0x3F,0xFF,0xFF,0xF1,0xFC,
0x00,0x0F,0xF8,0x07,0xFF,0xFF,0xE0,0xFF,0x00,0x1F,0xF0,0x0F,0xFF,0xFF,0xC0,0xFE,
0x00,0x0F,0xF8,0x00,0xFF,0xFF,0x00,0x7F,0x80,0x1F,0xF0,0x01,0xFF,0xFE,0x00,0xFF,
0x00,0x1F,0xF0,0x00,0x02,0x00,0x00,0x7F,0x80,0x3F,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x7F,
0x00,0x1F,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3F,0xC0,0x3F,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x7F,
0x00,0x3F,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3F,0xC0,0x7F,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x7F,
0x00,0x3F,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1F,0xE0,0x7F,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3F,
0x00,0x3F,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1F,0xE0,0x7F,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3F,
0x00,0x7F,0xE0,0x01,0xC0,0xE0,0x00,0x1F,0xE0,0xFF,0xC0,0x00,0x70,0xE0,0x00,0x3F,
0x00,0x7F,0xE0,0x03,0xF3,0xF0,0x00,0x1F,0xE0,0xFF,0xC0,0x00,0xF9,0xF0,0x00,0x3F,
0x00,0x7F,0xE0,0x07,0xFF,0xF8,0x00,0x1F,0xE0,0xFF,0xC0,0x01,0xFF,0xF8,0x00,0x3F,
0x00,0x7F,0xE0,0x07,0xFF,0xF8,0x00,0x1F,0xE0,0xFF,0xC0,0x01,0xFF,0xF8,0x00,0x3F,
0x00,0x7C,0xE0,0x07,0xFF,0xF8,0x00,0x1B,0xE0,0xF9,0xC0,0x01,0xFF,0xF8,0x00,0x37,
0x00,0x38,0xF0,0x03,0xFF,0xF0,0x00,0x39,0xE0,0xF1,0xE0,0x00,0xFF,0xF0,0x00,0x73,
0x00,0x30,0x70,0x01,0xFF,0xE0,0x00,0x30,0xC0,0x60,0xE0,0x00,0x7F,0xE0,0x00,0x61,
0x00,0x00,0x78,0x00,0xFF,0xC0,0x00,0x30,0x00,0x00,0xF0,0x00,0x3F,0xC0,0x00,0x60,
0x00,0x00,0x38,0x00,0x7F,0x80,0x00,0x60,0x00,0x00,0x70,0x00,0x1F,0x80,0x00,0xC0,
0x00,0x00,0x1C,0x00,0x3F,0x00,0x00,0xC0,0x00,0x00,0x38,0x00,0x0F,0x00,0x01,0x80,
0x00,0x00,0x0E,0x00,0x1E,0x00,0x00,0x80,0x00,0x00,0x1C,0x00,0x06,0x00,0x01,0x00,
0x00,0x00,0x07,0x00,0x0C,0x00,0x01,0x80,0x00,0x00,0x0E,0x00,0x06,0x00,0x03,0x00,
};12864液晶原理分析2專(zhuān)業(yè)—51單片機(jī)2010-02-2414:58:05閱讀165評(píng)論5字號(hào):大中小[轉(zhuǎn)自本人QQ空間發(fā)表于2009年09月04日21:52]一、接口引腳(注意并口與串口)
二、接線方式
1、并口直接訪問(wèn)
2、并口間接訪問(wèn)
3、串口訪問(wèn)
三、文本(漢字,字符)輸入1、文本顯示RAM(DDRAM)文本顯示RAM提供8個(gè)×4行的漢字空間,當(dāng)寫(xiě)入文本顯示RAM時(shí),可以分別顯示CGROM、HCGROM與CGRAM的字型;
根據(jù)漢字顯示坐標(biāo)可以很容易地顯示漢字以及其它字符~
四、圖象輸入
1、繪圖RAM(GDRAM)
繪圖顯示RAM提供128×8個(gè)字節(jié)的記憶空間,在更改繪圖RAM時(shí),先連續(xù)寫(xiě)入水平與垂直的坐標(biāo)值,再寫(xiě)入兩個(gè)字節(jié)的數(shù)據(jù)到繪圖RAM,而地址計(jì)數(shù)器(AC)會(huì)對(duì)水平地址(X地址)自動(dòng)加一,當(dāng)水平地址為0XFH時(shí)會(huì)重新設(shè)為00H;不會(huì)對(duì)垂直地址做進(jìn)位自動(dòng)加1.。在寫(xiě)入繪圖RAM的期間,繪圖顯示必須關(guān)閉,整個(gè)寫(xiě)入繪圖RAM的步驟如下:
1、關(guān)閉繪圖顯示功能。
2、先將水平的位元組坐標(biāo)(X)寫(xiě)入繪圖RAM地址;
再將垂直的坐標(biāo)(Y)寫(xiě)入繪圖RAM地址;
將D15——D8寫(xiě)入到RAM中;
將D7——D0寫(xiě)入到RAM中;
打開(kāi)繪圖顯示功能。
繪圖顯示的緩沖區(qū)對(duì)應(yīng)分布請(qǐng)參考“GDRAM坐標(biāo)”
GDRAM地址坐標(biāo)對(duì)于圖象顯示,這個(gè)地址表才是王道
水平方向X—以字節(jié)單位(2字節(jié)16位)
垂直方向Y—以位為單位
屏幕分上下兩屏,垂直坐標(biāo)上下屏都為Y:00—1F(也即0X80+Y),以位為單位;水平坐標(biāo)上半屏為X1:00—07(也即0X80+X1);下半屏為X2:08—0F(也0X80+X2)
由圖可以看到水平坐標(biāo)一個(gè)單位是兩字節(jié)(即16位D15~D0),X地址會(huì)自動(dòng)加1,是直接加一個(gè)單位(即兩字節(jié)16位),比如00—》01(也即0X80+00—》0X80+01),從第一行第一列跳到第一行第二列。
(1)、整屏圖象顯示程序:voiddisppicture(ucharcode*adder)
{
uinti,j;
//*******顯示上半屏內(nèi)容設(shè)置
for(i=0;i<32;i++)
{
write_com(0x80+i);//垂直地址VERTICALADD
write_com(0x80);
//
水平地址HORIZONTALADD
for(j=0;j<16;j++)
//X坐標(biāo)方向以2字節(jié)為單位,Y坐標(biāo)方向以1位為單位,先連續(xù)寫(xiě)入垂直與水平坐標(biāo),
{
//再寫(xiě)入兩字節(jié)數(shù)據(jù)到GDRAM。這里是這樣進(jìn)行的:i=0時(shí),j=0,1時(shí),寫(xiě)入兩字節(jié)到垂直(0X80+00)水平(0X80+00)這格(D15~D0)里;然后X坐標(biāo)地址自增1,地址變?yōu)榇怪保?X80+00)水平(0X80+01)這格,在j=2,3時(shí)寫(xiě)入兩字節(jié),………一直到垂直(0X80+00)水平(0X80+07)這格,在j=14,15時(shí)寫(xiě)入兩字節(jié),此時(shí)循環(huán)for(j=0;j<16;j++)結(jié)束跳出,剛好第一行128位寫(xiě)完數(shù)據(jù);然后i++,開(kāi)始寫(xiě)第二行…
write_data(*adder);
adder++;
}
}
//*******顯示下半屏內(nèi)容設(shè)置
for(i=0;i<32;i++)
//
{
write_com(0x80+i);
//SET垂直地址
下半屏的垂直地址中上半屏一樣是0X80+Y(Y:00~1F)
write_com(0x88);
//SET水平地址
下半屏的水平地址是從0X80+08=0X88開(kāi)始的
for(j=0;j<16;j++)
{
write_data(*adder);
adder++;
}
}
}
整屏圖形:
……(2)分塊圖形顯示
程序:
voidanti_nor_pic(ucharcpl_sign,ucharmenu_num)
{
uchari,j,x,y;
x=menu_num*3;
//計(jì)算圖片顯示坐標(biāo),由坐標(biāo)圖知圖片0/1/2/3/4/5的X坐標(biāo)分別
if(x>6)x--;
//為0X80+(00,03,06,08,0B,0E)
if(menu_num<3)y=16;
//0、1、2號(hào)圖片Y坐標(biāo)起始為0X80+16(上半屏從上往下第16行)
elsey=8;
//3、4、5號(hào)圖片Y坐標(biāo)起始為0X80+8(下半屏從上往下第8行)
if(cpl_sign==1)display_cnasc(0x82,4,menu_cn[menu_num]);
for(j=0;j<24;j++)
//圖片32*24(寬*高),即有24行
{
for(i=0;i<2;i++)
//一張圖片在X方向上占兩個(gè)單位(一個(gè)單位即16位兩字節(jié))在寫(xiě)
{
//完一個(gè)單位后要向下一個(gè)單位寫(xiě),因?yàn)檫@里不是全屏顯示,要設(shè)定
wr_lcd(comm,0x34);
//關(guān)閉繪圖顯示功能
wr_lcd(comm,0x80+y);
//垂直地址
wr_lcd(comm,0x80+x+i);
//水平地址,事實(shí)上這里i可以不要,因?yàn)樗降刂窌?huì)自動(dòng)加1,
wr_lcd(comm,0x30);
//但因?yàn)槭欠謮K,要有個(gè)for(i=0;i<2;i++)的循環(huán)。
if(cpl_sign==1)
//圖片反選
{
wr_lcd(dat,~menu_pic[menu_num][j*4+i*2]);
//寫(xiě)入一字節(jié)
wr_lcd(dat,~menu_pic[menu_num][j*4+i*2+1]);
//再寫(xiě)入一字節(jié)
}
else
//正常顯示
{
wr_lcd(dat,menu_pic[menu_num][j*4+i*2]);
wr_lcd(dat,menu_pic[menu_num][j*4+i*2+1]);
}
}
y++;
//垂直地址要由軟件設(shè)定自動(dòng)加1
if(y==32&&menu_num<3){x+=8;y=0;}
//上下屏切換。0/1/2三幅圖Y坐標(biāo)由16加了
}
//16行,跳入下半屏,水平坐標(biāo)X變成0X80+08,垂直坐標(biāo)變成0X80+00
wr_lcd(comm,0x36);
}
分塊圖形(旁邊還未處理)待續(xù)……一、ST7920控制IC的LCD12864實(shí)現(xiàn)反白顯示
從使用手冊(cè)上可知,擴(kuò)展指令里的0x03+行號(hào)即可實(shí)現(xiàn)反白對(duì)應(yīng)行。但是ST7920控制器的128×64點(diǎn)陣液晶其實(shí)原理上等同256×32點(diǎn)陣,第三行對(duì)應(yīng)的DDRAM地址緊接第一行;第四行對(duì)應(yīng)的DDRAM地址緊接第二行。所以128×64點(diǎn)陣的液晶執(zhí)行反白功能時(shí)實(shí)用意義不大,因?yàn)橛脩魧?duì)第一行執(zhí)行反白顯示操作時(shí),第三行必然也反白顯示;第二行反白,第四行也必然反白。
其實(shí)還是有辦法做到單行反白的,解決方法就是混用圖形顯示和字符顯示。其理論支持在于:在ST7920中,字符顯示的DDRAM和圖形的GDRAM是相互獨(dú)立的,而最后顯示到液晶上的結(jié)果,是兩個(gè)RAM中數(shù)據(jù)的異或。
具體來(lái)說(shuō):假如某個(gè)點(diǎn)上,繪圖RAM的沒(méi)有繪圖(數(shù)據(jù)為0),而字符RAM上有點(diǎn)陣(數(shù)據(jù)為1),那么異或的結(jié)果就是1,也就是說(shuō)正常顯示字符;當(dāng)字符上RAM沒(méi)有點(diǎn)陣的時(shí)候,異或的結(jié)果是0,自然也就不顯示了。假如該點(diǎn)上繪圖RAM繪圖了(數(shù)據(jù)為1),當(dāng)字符RAM上有點(diǎn)陣(數(shù)據(jù)為1時(shí)),異或的結(jié)果為0,效果就是反白顯示;如果字符RAM沒(méi)有點(diǎn)陣(數(shù)據(jù)為0時(shí)),異或結(jié)果為1,效果就是顯示繪圖的背景。
所以,如果要在某個(gè)地方反白顯示,那么就在該點(diǎn)繪圖并且寫(xiě)字,如果要取消反白,就重新用全0擦掉那個(gè)地方的繪圖!這樣一來(lái)可以實(shí)現(xiàn)任何地方、任意大小的反白顯示,反而比原指令中的單行反白的功能更好更強(qiáng)大。
二、對(duì)于整屏既有圖象又有文本,則可以用兩種方式實(shí)現(xiàn):
1、
首先文本DDRAM寫(xiě)入要寫(xiě)的字符,其余全部空格(即0X00),然后再在沒(méi)有字符的地方(即非點(diǎn)亮的晶格中,0X00)繪入圖象。DDRAM與GDRAM異或后就可以整屏實(shí)現(xiàn)圖象與文本。參見(jiàn)程序?qū)嵗?。
2、
首先圖象GDRAM繪入要繪的圖象,其余全部用con_disp()反白(或顯示圖象)函數(shù)(見(jiàn)程序?qū)嵗?)寫(xiě)入0X00,然后再在沒(méi)有圖象的地方(即0X00)處寫(xiě)入文本。同樣DDRAM與GDRAM異或后就可以整屏實(shí)現(xiàn)圖象與文本。參見(jiàn)程序?qū)嵗?.注意:根據(jù)最后顯示到液晶上的結(jié)果,是兩個(gè)RAM中數(shù)據(jù)的異或結(jié)果,我們可以知道,con_disp()反白(或顯示圖象)函數(shù)只能對(duì)文本字符進(jìn)行反白,而不能對(duì)圖形進(jìn)行反白,因?yàn)閏on_disp()反白(或顯示圖象)函數(shù)本身是一個(gè)繪圖函數(shù),數(shù)據(jù)是寫(xiě)到GDRAM中去,只能與DDRAM(文本)異或,而不能與GDRAM(圖象)異或。那么圖象如何反白呢?我們?cè)诶L入圖象時(shí)可以用按位取反符號(hào)“~”,如write_data(~date),這樣就可以對(duì)你要繪入的圖象進(jìn)行取反了!如果用con_disp()反白(或顯示圖象)函數(shù)對(duì)GDRAM進(jìn)行反白,就會(huì)出現(xiàn)重疊覆蓋現(xiàn)象,如下圖:
。。。第一幅圖被反白函數(shù)覆蓋了
//////////////////////////////////////////////////
程序?qū)嵗?:(con_disp()反白(或顯示圖象)函數(shù))//反白或顯示圖片參數(shù)格式:(H)8bit數(shù)據(jù),(L)8bit數(shù)據(jù),X0坐標(biāo)(16bit),Y0坐標(biāo)(1bit),X坐標(biāo)(16bit),Y坐標(biāo)(1bit)*/
voidcon_disp(uchardata1,uchardata2,ucharx0,uchary0,ucharxl,ucharyl)
{
uchari,j;
for(j=0;j<yl;j++)
{
for(i=0;i<xl;i++)
{
write_com(0x34);
//擴(kuò)展功能
write_com(y0+j);
//寫(xiě)Y坐標(biāo)
write_com(x0+i);
//寫(xiě)X坐標(biāo)
write_com(0x30);
//普通功能
write_data(data1);
write_data(data2);
}
}
write_com(0x36);
//開(kāi)繪圖顯示
}
1、這個(gè)函數(shù),X0,Y0是左上角坐標(biāo),X1,Y1分別是列數(shù)(水平坐標(biāo))和行數(shù)(垂直坐標(biāo))。因?yàn)樗阶鴺?biāo)是以二字節(jié)(16位)為單位,一次性要寫(xiě)入兩字節(jié)(data1,data2),因此如果要反白則(data1,data2都為0XFF),如果要繪圖(data1,data2可以為其它,此繪圖函數(shù)主要用來(lái)繪制導(dǎo)航標(biāo)頭的)。
2、寫(xiě)入資料到內(nèi)部RAM(包括DDRAM、GDRAM等)是基本操作指令,因此之前
要寫(xiě)write_com(0X30);
寫(xiě)DDRAM地址是基本操作指令,因此之前要寫(xiě)write_com(0X30);
寫(xiě)GDRAM地址是擴(kuò)展操作指令,因此之前要寫(xiě)write_com(0X34);(此時(shí)要關(guān)繪圖顯示),然后寫(xiě)完GDRAM數(shù)據(jù),最后要開(kāi)繪圖顯示write_com(0X36);/////////////////////////////////////////////////////////
程序?qū)嵗?:(先文本再繪圖)///////////////////////////////////////////////////////////
//圖片菜單標(biāo)頭
voiddis_title_pic()
{
display_cnasc(0x80,"〓〓");
display_cnasc(0x82,"調(diào)
整");
display_cnasc(0x86,"〓〓");
//第一行為文本
display_cnasc(0x90,"
");
//第二行空格(即0X00)
display_cnasc(0x88,"
");
//第三行空格(即0X00)
display_cnasc(0x98,"
");
//第四行空格(即0X00)
}voidmain()
{
init_lcd();
dis_title_pic();
//首先顯示圖片菜單標(biāo)頭,即先全屏覆蓋文本
for(d=0;d<6;d++)
//然后再繪入六幅圖片
{
if(d==0)disppicture(1,d);
//disppicture()函數(shù)見(jiàn)個(gè)人資料12864分析2
else
disppicture(0,d);
}
}
~~~
////////////////////////////////////////////
程序?qū)嵗?:(先繪圖再文本)
/////////////////////////////////////////////
//圖片菜單標(biāo)頭
voiddis_title_pic()
{
display_cnasc(0x80,"〓〓");
display_cnasc(0x82,"調(diào)
整");
display_cnasc(0x86,"〓〓");
}voidmain()
{
Init_lcd();
for(d=0;d<6;d++)
//繪入圖象
{
if(d==0)disppicture(1,d);
//第一幅圖反白
else
disppicture(0,d);
//其余不反白
}
con_disp(0x00,0x00,0X80,0x80,8,16);
con_disp(0x00,0x00,0X82,0x80+16,1,16);
con_disp(0x00,0x00,0X85,0x80+16,1,16);
con_disp(0x00,0x00,0X8a,0x80,1,32);
con_disp(0x00,0x00,0X8d,0x80,1,32);
dis_title_pic();
//寫(xiě)入文本}
~~~/////////////////////////////////////////////
程序?qū)嵗?:對(duì)于for(d=0;d<6;d++),我想也可以一個(gè)一個(gè)拆出來(lái)寫(xiě),試驗(yàn)下反白結(jié)果
voiddis_title_pic()
{
display_cnasc(0x80,"〓〓");
display_cnasc(0x82,"調(diào)
整");
display_cnasc(0x86,"〓〓");
}voidmain()
{
init_lcd();
disppicture(1,0);
//第一幅圖反白顯示
disppicture(0,1);
//第二幅圖正常顯示
disppicture(1,2);
//第三幅圖反白顯示
disppicture(0,3);//第四幅圖正常顯示
disppicture(1,4);//第五幅圖反白顯示
disppicture(0,5);//第六幅圖正常顯示
con_disp(0x00,0x00,0X80,0x80,8,16);
//GDRAM其余地方寫(xiě)入0X00
con_disp(0x00,0x00,0X82,0x80+16,1,16);
con_disp(0x00,0x00,0X85,0x80+16,1,16);
con_disp(0x00,0x00,0X8a,0x80,1,32);
con_disp(0x00,0x00,0X8d,0x80,1,32);
dis_title_pic();
//寫(xiě)入文本
}
~~1、3、5圖反白顯示~至此,通過(guò)以上繪圖原理以、反白原理和四個(gè)例程,就可以在12864液晶上任何位置顯示圖象或文本,可以隨意對(duì)液晶上任意塊塊進(jìn)行反白顯示,所以,可以通過(guò)12864液晶完成類(lèi)似MP3顯示屏上的各種操作:進(jìn)入菜單頁(yè)面,通過(guò)按鍵選擇,被選擇的模塊反白,若MEU鍵按下剛進(jìn)入此菜單(比如時(shí)鐘)下面的頁(yè)面,然后再進(jìn)行各種設(shè)置……
當(dāng)然,還有很多問(wèn)題尚未解決,其中一個(gè):就是單單寫(xiě)入文本(不占全屏),不出現(xiàn)花屏;而單單繪入圖象(不占全屏)時(shí),就會(huì)出現(xiàn)花屏,見(jiàn)下圖……(可能是:繪圖GDRAM要寫(xiě)入全屏數(shù)據(jù),若只有部分?jǐn)?shù)據(jù),則其余地方芯片不知道寫(xiě)入什么就會(huì)隨機(jī)寫(xiě)入,然后出現(xiàn)花屏;而文本DDRAM本身芯片已經(jīng)有了一個(gè)分塊控制。而12864液晶不同的控制芯片具體情況不一樣),當(dāng)然我還不確定,有待以后繼續(xù)分析……
~~那么右邊這塊沒(méi)有花屏的顯示是根據(jù)程序?qū)嵗?,3作出來(lái)的,運(yùn)用GDRAM與DDRAM相異或原理,就是把左邊花屏處用con_disp()反白(或顯示圖象)函數(shù)全部繪0X00.~~~……好吧,暫時(shí)告一段落先……理解到這程度已經(jīng)死了好大一批腦細(xì)胞了……看到工具箱旁邊那個(gè)LCD12864很久沒(méi)用了(當(dāng)初買(mǎi)回來(lái)用的時(shí)候只是簡(jiǎn)單地測(cè)試了一下),于是萌生了重新寫(xiě)一次接口程序的想法(而且這次要給它加個(gè)圖片顯示的功能),好,說(shuō)做就做,就用Atmega16和ICCAVR來(lái)做吧,最近這MCU和平臺(tái)用得比較熟練。
馬上從書(shū)堆里把當(dāng)初打印出來(lái)的中文datasheet給翻了出來(lái),依葫蘆畫(huà)瓢地寫(xiě)了個(gè)初始化程序。好,OK。編譯通過(guò)。于是又寫(xiě)了一個(gè)可以自定義從XY坐標(biāo)值開(kāi)始輸出顯示的函數(shù),再次編譯,也通過(guò),OK。于是呼馬上寫(xiě)了四行簡(jiǎn)單的字符燒到單片機(jī)上試了一下,嘿嘿,一次通過(guò)。如下圖:
后來(lái)在進(jìn)一步測(cè)試的時(shí)候也出了點(diǎn)小問(wèn)題。就是我是使用USBISP燒寫(xiě)器把程序燒寫(xiě)進(jìn)AVR的(此時(shí)實(shí)驗(yàn)板由USBISP燒寫(xiě)器供電),想要實(shí)現(xiàn)從第一行的第一個(gè)字符開(kāi)始連續(xù)顯示"0123456789"。剛燒寫(xiě)完程序后能看到LCD12864上正常顯示"0123456789",但是把燒寫(xiě)器從實(shí)驗(yàn)板上斷開(kāi)連接,單獨(dú)用USB給實(shí)驗(yàn)板供電的時(shí)候,LCD的第一行只是顯示"123456789",第一個(gè)字符消失了……,左思右想地弄了一個(gè)多小時(shí)后,終于把問(wèn)題給解決了,就是把初始化程序的延時(shí)適當(dāng)增加了些,真是奇怪。剛開(kāi)始一直想不通為什么在燒寫(xiě)器供電的情況下就正常顯示,而換到USB供電后就出了問(wèn)題。后來(lái)再想想,估計(jì)是跟供電有關(guān)。在使用USBISP燒寫(xiě)器供電的時(shí)候,LCD的背光燈明顯比用USB供電的時(shí)候來(lái)得亮,而且對(duì)比度也高很多,看來(lái)是因?yàn)閾Q到USB供電后,供電不怎么充足,以至于LCD在上電初始化的時(shí)候花上了更多的時(shí)間去初始化(因?yàn)楣╇姷土耍β市×?,跑起?lái)有點(diǎn)力不從心,用的時(shí)間就久了嘛……我是覺(jué)得可以這樣去理解的)
接下來(lái)呢,就到了有點(diǎn)難度的畫(huà)圖了。當(dāng)初剛買(mǎi)到12864的時(shí)候只是簡(jiǎn)單測(cè)試了字符顯示功能,除了因?yàn)楫?huà)圖還不需要用到,另外一個(gè)原因就是那datasheet上關(guān)于畫(huà)圖那部分的內(nèi)容不怎么看得懂……?,F(xiàn)在重新拿起來(lái)看,依然一頭霧水……。馬上上網(wǎng)百度了一下“128647920顯示圖片”,看到了不少的例子程序,可是……就是沒(méi)看到有關(guān)于這部分功能實(shí)現(xiàn)的詳細(xì)思路和講解……下載下來(lái)的那些程序,基本上沒(méi)注釋?zhuān)皇钦f(shuō)晦澀難懂,但是至少看起來(lái)一團(tuán)糟,讓人家不想繼續(xù)看下去……于是還是硬著頭皮去啃那datasheet。上面對(duì)于畫(huà)圖這部分的內(nèi)容是這樣講解的:在仔細(xì)研究了上面關(guān)于它的X啊Y啊那些坐標(biāo)的定位啊寫(xiě)滿了哪些地址會(huì)自增啊哪些不會(huì)啊什么的,最后感覺(jué)腦袋里有了一種朦朧的概念……喲西,反正不會(huì)弄壞,就先隨便寫(xiě)個(gè)程序試試。
于是乎,嘀咕嘀咕……搗鼓搗鼓……反反復(fù)復(fù)又弄了一個(gè)多小時(shí)后,終于摸清了它顯示的規(guī)律……
LCD12864實(shí)現(xiàn)畫(huà)圖功能的思路:
首先,畫(huà)圖指令屬于擴(kuò)充指令集,要使用這些指令必須在12864初始化之后寫(xiě)命令字(0x34????36吧)進(jìn)入擴(kuò)充指令集設(shè)定狀態(tài)。
接著要做的事就是指定我們的圖片要從哪里寫(xiě)入(即寫(xiě)入的XY坐標(biāo),這個(gè)是最關(guān)鍵,也是最難理解的部分)。因?yàn)槲覀冞@里是顯示一整個(gè)畫(huà)面的圖片,所以我們就從12864的第一個(gè)點(diǎn)開(kāi)始顯示。那這個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)是怎么定位的呢?我們往這個(gè)點(diǎn)寫(xiě)入數(shù)據(jù)后,要是接著再寫(xiě)數(shù)據(jù),那坐標(biāo)值會(huì)怎樣變化呢?首先我們要弄清楚12864究竟是怎么把數(shù)據(jù)寫(xiě)入到GDRAM(繪圖顯示RAM)中去的。12864(ST7920驅(qū)動(dòng)芯片)把屏幕分成上下兩部分(如上圖中把垂直坐標(biāo)分成了兩部分的00~1F)。當(dāng)我們把坐標(biāo)值寫(xiě)給LCD后(怎么寫(xiě)后面會(huì)說(shuō)),ST7920控制芯片對(duì)LCD屏幕的控制過(guò)程可以用下面的圖片來(lái)表示:(后來(lái)發(fā)現(xiàn)下面那幅圖片有點(diǎn)問(wèn)題……它這里在水平坐標(biāo)上的00到0F,應(yīng)該理解為是同一面的,也就是在12864上,水平坐標(biāo)00到0F處于同一面,而不是上下屏的關(guān)系,[看00行]其實(shí)大家只要看箭頭,明白控制芯片是按什么順序?qū)慓DRAM的就可以了^_^)
如圖片上所標(biāo)注,在向GDRAM中寫(xiě)入要顯示的圖片時(shí),我們先指定從X:00、Y:00處(也就是第①處)開(kāi)始寫(xiě)入數(shù)據(jù)(如何指定后面會(huì)說(shuō)明),我們先在第①處寫(xiě)圖形數(shù)據(jù)(按照?qǐng)D片所標(biāo)注,第15位在最左邊,第0位在最右邊,即在寫(xiě)入的時(shí)候LCD會(huì)先寫(xiě)高位字節(jié),接著再寫(xiě)低位字節(jié)),接著LCD會(huì)自動(dòng)把坐標(biāo)定位到同一行第②處的開(kāi)頭,此時(shí)我們可以接著告訴LCD在這里寫(xiě)入圖形數(shù)據(jù),依此類(lèi)推,當(dāng)我們寫(xiě)滿16次后,第00行(包括上半屏和下半屏的)就全寫(xiě)滿了。那么我們接下去寫(xiě)入數(shù)據(jù)會(huì)出現(xiàn)什么情況呢?答案是LCD又自動(dòng)從第00行的第
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