
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文檔簡(jiǎn)介
《動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作與編輯》考試復(fù)習(xí)題庫(kù)(含答案)
一、單選題
1.()指被攝主體在畫(huà)面中呈現(xiàn)的范圍。()
A、景別
B、景深
C、角度
D、構(gòu)圖
答案:A
2.()是中國(guó)動(dòng)畫(huà)學(xué)派的簡(jiǎn)稱。指開(kāi)始于1950年代,成熟于1960年代,收獲于
1970-80年代的一批具有鮮明的民族特色和高超的藝術(shù)質(zhì)量的作品。這些作品在
國(guó)際動(dòng)畫(huà)界獨(dú)樹(shù)一幟,并頻獲獎(jiǎng),取得了很高的國(guó)際地位。()
A、中國(guó)學(xué)派
B、民族學(xué)派
C、民族動(dòng)畫(huà)學(xué)派
D、中國(guó)民族動(dòng)畫(huà)學(xué)派
答案:A
3.《白雪公主》是()。()
A、平面的二維電視動(dòng)畫(huà)片
B、平面手繪的影院動(dòng)圓片
C、平面手繪的影視動(dòng)國(guó)片
D、平面的三維電視動(dòng)畫(huà)片
答案:B
4.用計(jì)算機(jī)制作一段動(dòng)畫(huà),其中最關(guān)鍵的一步是動(dòng)畫(huà)生成,目前,經(jīng)常采用的動(dòng)
畫(huà)生成技術(shù)有5種,以下哪一種不是?()
A、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)技術(shù)
B、循環(huán)動(dòng)畫(huà)技術(shù)
C、逐幀動(dòng)畫(huà)技術(shù)
D、運(yùn)動(dòng)路徑動(dòng)畫(huà)技術(shù)
答案:B
5.形狀補(bǔ)間只能用于0o0
A、矢量圖形
B、任何圖形
C、任何圖像
D、位圖
答案:A
6.制作不可見(jiàn)的按鈕時(shí),應(yīng)該在哪一幀加入空白關(guān)鍵幀()。0
A、彈起
B、按下
C、指針經(jīng)過(guò)
D'點(diǎn)擊
答案:A
7.傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)工藝的特征是用人工繪制,其工作量大,()、投入高勞動(dòng)力密集。()
A、用時(shí)長(zhǎng)
B、周期短
C、周期長(zhǎng)
D、用時(shí)短
答案:C
8.關(guān)于組件與實(shí)例的關(guān)系正確的是()。0
A、同一個(gè)組件只能有一個(gè)實(shí)例應(yīng)用到工作區(qū)中
B、設(shè)置于實(shí)例的屬性會(huì)影響組件本身
C、一個(gè)組件可以有多個(gè)實(shí)例應(yīng)用到工作區(qū)中
D、組件的修改不影響到每一^屬性
答案:C
9.()是表達(dá)影片主題思想或概括全片基本內(nèi)容的歌曲,常出現(xiàn)在片頭或片尾。
0
A、插曲
B、歌曲
C、主題歌曲
D、片頭曲
答案:C
10.制作空心字“北京大學(xué)”時(shí)需要打散幾次()。0
A\—次
B、兩次
C、不用
D、一次兩次均可
答案:B
11.動(dòng)畫(huà)中一套流暢的動(dòng)作,必須分解各個(gè)瞬間的動(dòng)作,即動(dòng)畫(huà)分解,然后在合理
的時(shí)間安排中表達(dá)0。()
A、合集
B、串連
C、合計(jì)
D、合成
答案:D
12.Flash內(nèi)嵌的腳本程序是:()o0
A、ActionScript
B、VBScript
C、JavaScript
D、JScript
答案:A
13.用FlashMX2004制作一^動(dòng)畫(huà)作品后,當(dāng)按Ctrl十Enter鍵后就演示動(dòng)畫(huà)。
當(dāng)按()鍵后又返回到Flash編輯狀態(tài)。(B)
A、按Enter鍵
B、按Ctrl+W鍵
GCtrl鍵
D、按Ctrl+Shift鍵
答案:B
14.在所有的風(fēng)格中,()的風(fēng)格對(duì)動(dòng)畫(huà)風(fēng)格影響最大。()
A\攝影師
B、導(dǎo)演
C\設(shè)計(jì)師
D、美術(shù)師
答案:B
15.歐美動(dòng)畫(huà)中被視為現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)片的經(jīng)典之作是()。0
A、《幻想曲》
B、《木偶奇遇記》
C、《花與樹(shù)》
D、《白雪公主》
答案:A
16.從1993年出版的《中國(guó)大百科全書(shū)電影卷》給出的對(duì)于“動(dòng)畫(huà)”的定義可以
看出:動(dòng)畫(huà)的生理基礎(chǔ)是人眼的()現(xiàn)象。()
A、人眼看影像不停留
B、影像停留
C、視覺(jué)不暫留
D、視覺(jué)暫留
答案:D
17.在按鈕編輯模式中,其時(shí)間軸上有哪幾個(gè)幀()。0
A、彈起指針經(jīng)過(guò)按下點(diǎn)擊
B、按下
C、指針經(jīng)過(guò)
D、點(diǎn)擊
答案:A
18.手翻書(shū)時(shí),人們發(fā)現(xiàn),一些畫(huà)面快速連續(xù)或交替出現(xiàn)時(shí),畫(huà)面內(nèi)繪畫(huà)物體會(huì)
發(fā)生真正()的感覺(jué)。()
A、動(dòng)感
B、動(dòng)態(tài)
C、運(yùn)動(dòng)
D、活動(dòng)
答案:C
19.動(dòng)畫(huà)的內(nèi)涵隨著社會(huì)發(fā)展與技術(shù)進(jìn)步而不斷地發(fā)生變化,不斷演變出新的動(dòng)
畫(huà)類(lèi)型,正如世界著名的動(dòng)畫(huà)大師英國(guó)人約翰?哈拉斯(JohnHalas)所述,“動(dòng)
畫(huà)的本質(zhì)在于()”。0
A、繪畫(huà)
B、素描
C、運(yùn)動(dòng)
D、活動(dòng)
答案:C
20.動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)始人被叫做“動(dòng)畫(huà)之母”的人是()
A、埃米爾?雷諾
B、保羅■羅蓋
C、華特?迪斯尼
D、約瑟夫?高原
答案:A
21.在動(dòng)畫(huà)片的創(chuàng)作中,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景通常是為()的表演提供服務(wù)的。()
A、背景
B、角色
C\導(dǎo)演
D、人
答案:B
22.1960年5月,我國(guó)水墨動(dòng)畫(huà)片段試制成功;1961年7月,第一部水墨動(dòng)畫(huà)片
()上映。水墨動(dòng)畫(huà)是動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)與攝影技巧、國(guó)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作結(jié)合,所產(chǎn)生的
一種效果。()
A、《小蝌蚪找媽媽》
B、《牧童》
C、《大鬧天宮》
D、《鹿鈴》
答案:A
23.世界動(dòng)畫(huà)的發(fā)端在法國(guó)一1892年12月8日()用他發(fā)明的光學(xué)影戲機(jī)在巴
黎的格雷萬(wàn)博物館為公眾放映了動(dòng)畫(huà)片《可憐的皮埃羅》。()
A、伊萬(wàn)?伊萬(wàn)諾夫?瓦諾
B、埃米爾?雷諾
C、尤里?諾爾斯金
D、華特?迪斯尼
答案:B
24.Flash中,關(guān)于幀(Frame)的概念,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是:()。()
A、幀是不能含有交互操作
B、繪制的圖形、文字等工作是在關(guān)鍵幀中進(jìn)行的
C、幀是
D、FIash
答案:B
25.賽璐珞片的功能是()
A、方便剪輯
B、方便繪制
C、將活動(dòng)畫(huà)面和背景畫(huà)面分層制作
D、統(tǒng)一定位
答案:A
26.空心字用了幾個(gè)工具(操作),它們的使用順序是()。()
A、文本,打散,墨水瓶,橡皮擦
B、橡皮擦,墨水瓶,打散,文本
C、文本,墨水瓶,打散,橡皮擦
D、橡皮擦,打散,墨水瓶,文本
答案:A
27.可以用來(lái)創(chuàng)建獨(dú)立于時(shí)間軸播放的動(dòng)畫(huà)片段的元件類(lèi)型是()。()
A、圖形元件
B、幀
C\按鈕
D、影片剪輯
答案:D
28.下面關(guān)于擦除工具的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。()
A、要快速刪除舞臺(tái)上的所有元素,可雙擊查擦除工具
B、舞臺(tái)上的任何元素都是可以擦除的
C、用戶還可以對(duì)擦除工具自定義,使之只擦除線條,或只擦除顏色,單個(gè)的色
塊等
D、擦除工具可以是圓形的,但是不可以是方形的
答案:D
29.“編輯”菜單中有三種不同的粘貼命令,其中可以將復(fù)制的對(duì)象粘貼到原位
置的是:()。0
A、粘貼到中心
B、粘貼到當(dāng)前位置
C、選擇性粘貼
D、粘貼
答案:B
30.動(dòng)畫(huà)作品的聲音構(gòu)成是聲效、音樂(lè)和0。()
A、對(duì)白
B、特效
C、影像
D、配樂(lè)
答案:A
31.中國(guó)動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)始人為萬(wàn)古蟾()和萬(wàn)超塵,簡(jiǎn)稱萬(wàn)氏三兄弟。()
A、萬(wàn)回
B、萬(wàn)勝
G萬(wàn)毅
D、萬(wàn)籟鳴
答案:D
32.時(shí)間軸面板上層名稱旁邊的眼睛圖標(biāo)中有何作用()。()
A、確定運(yùn)動(dòng)種類(lèi)
B、確定某層上有哪些對(duì)象
C、確定元件有無(wú)嵌套
D、確定當(dāng)前圖層是否顯示
答案:D
33.加拿大國(guó)家電影局的卡羅琳.麗芙的《貓頭鷹與鵝的婚禮》是()。()
A、沙動(dòng)畫(huà)
B、皮影動(dòng)畫(huà)
C、動(dòng)畫(huà)
D、影視動(dòng)畫(huà)
答案:A
34.()的構(gòu)圖原理包括繪畫(huà)構(gòu)圖原理和運(yùn)動(dòng)構(gòu)圖原理()
A、短視頻
B、電影
C\電視劇
D、動(dòng)畫(huà)片
答案:D
35.()動(dòng)畫(huà)家杰利.川卡制作了《好兵帥克》。()
A、捷克
B、杰克
C、米倫娜
D、湯姆
答案:A
36.動(dòng)畫(huà)的作品形態(tài)有影像構(gòu)成和()構(gòu)成。()
A、聲響
B、聲音
C、響聲
D、音響
答案:B
37.動(dòng)畫(huà)之所以具有電影的性質(zhì),是因?yàn)閺母旧蟻?lái)說(shuō),它們都是以每秒()格畫(huà)
面的運(yùn)行速度,通過(guò)機(jī)器播放才能呈現(xiàn)的藝術(shù)。()
A、三十二
B、二十四
C、二十六
D、二十八
答案:B
38.日本學(xué)術(shù)界公認(rèn)的第一部動(dòng)畫(huà)片是幸內(nèi)純一導(dǎo)演的(),1917年上映。這部
短片糅合了漫畫(huà)和剪影元素,人物面部表情比較生動(dòng)。日用了現(xiàn)在漫畫(huà)里的擬聲
符號(hào)和對(duì)話框等來(lái)表示聲音。()
A、《紅辣椒》
B、《鈍刀》
C、《可憐的皮埃羅》
D、《風(fēng)之谷》
答案:B
39.下列名詞中不是FLASH專業(yè)術(shù)語(yǔ)的是()。()
A、關(guān)鍵幀
B、引導(dǎo)層
C、遮罩效果
D、交互圖標(biāo)
答案:D
40.僅進(jìn)行下邊兩個(gè)操作:在第一幀畫(huà)一個(gè)月亮,第10幀處按下F6鍵,則第5
幀上顯示的內(nèi)容是()。()
A、一個(gè)月亮
B、空白沒(méi)啥東西
C、不能確定
D、有圖形,但不是月殼
答案:A
41.在Flash中,如果希望制作一個(gè)三角形變?yōu)榫匦蔚腇lash動(dòng)畫(huà),應(yīng)該采用()
動(dòng)畫(huà)技術(shù)。()
A、逐幀
B、補(bǔ)間
C、移動(dòng)補(bǔ)間
D、形狀補(bǔ)間
答案:D
42.如果想建立一個(gè)新的元件應(yīng)選擇哪個(gè)菜單()。0
A、插入
B、修改
C、視圖
D、編輯
答案:A
43.在時(shí)間軸中形狀補(bǔ)間用什么顏色表示()。0
A、藍(lán)色
B、紅色
C、淺綠色
D、黃色
答案:C
44.虛擬的動(dòng)畫(huà)影像,是在電腦中用動(dòng)畫(huà)造型軟件設(shè)定的圖形圖象及背景,這種
影像只能看不能(),所以是虛擬的影像構(gòu)成的動(dòng)畫(huà)作品。()
A、碰
B、摸
G觸
D、動(dòng)
答案:B
45.動(dòng)畫(huà)片剪輯點(diǎn)要準(zhǔn)確,主要表現(xiàn)在影片傳達(dá)意向明確,影片過(guò)程0,沒(méi)有阻
寒感,影片的節(jié)奏感強(qiáng)。()
A、完美
B、順暢
C、流暢
D、無(wú)卡頓
答案:C
46.動(dòng)畫(huà)的本質(zhì)是使得原本沒(méi)有生命的事物,產(chǎn)生有生命的()。()
A、運(yùn)動(dòng)
B、現(xiàn)象
C'活動(dòng)
D、物體
答案:A
47.對(duì)時(shí)間軸上圖層描述不正確的是()o()
A、圖層可以上下移動(dòng)
B、圖層可以重命名
C、圖層能鎖定
D、圖層內(nèi)容不能隱藏
答案:D
48.實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)是指那種帶有探索性的作品,從觀念與()上都有新的建樹(shù)或突破
的作品。()
A、科技
B、設(shè)計(jì)
C、手法
D、技術(shù)
答案:D
49.動(dòng)畫(huà)學(xué)術(shù)涵蓋的兩大范疇是理論體系和()。()
A、創(chuàng)作體系
B、學(xué)科體系
C、文化體系
D、美術(shù)體系
答案:B
50.()就是畫(huà)面分鏡頭劇本。()
A、故事版
B、說(shuō)明版
C、小說(shuō)版
D、小說(shuō)
答案:A
51.以下關(guān)于圖層的敘述,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。0
A、可以隱藏,領(lǐng)定和重新安排圖層的順序
B、可以通過(guò)創(chuàng)建圖層文件夾將圖層放入其中來(lái)組織和管理這些圖層
C、圖層不可以被拷貝
D、在時(shí)間軸中展開(kāi)或折疊圖層不會(huì)影響在舞臺(tái)中看到的內(nèi)容
答案:C
52.動(dòng)畫(huà)多元性:是指動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作與廣泛的文學(xué)藝術(shù)創(chuàng)作之間的(),以及與電影
藝術(shù)的近親性。()
A、統(tǒng)一性
B、一致性
C、共性
D、差別
答案:C
53.當(dāng)今世界動(dòng)畫(huà)最權(quán)威的機(jī)構(gòu)是(),中文為“國(guó)際動(dòng)畫(huà)協(xié)會(huì)”,1960年注冊(cè)
于法國(guó),目前輪值總部在克羅地亞,是全球性的國(guó)際動(dòng)畫(huà)藝術(shù)組織。(B)
A、SKG
B、ASIFA
C、Pixar
D、NFB
答案:B
54.動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)構(gòu)成是以造型藝術(shù)元素為基礎(chǔ)的,而造型藝術(shù)的首要功能是()。
很多動(dòng)畫(huà)都具有獨(dú)特的審美價(jià)值。()
A、教育
B、創(chuàng)造價(jià)值
C\娛樂(lè)
D、審美
答案:D
55.()是繼宮崎駿、押井守、大友克洋之后,第四位享譽(yù)世界的日本動(dòng)畫(huà)大師。
在他短暫的一生中,僅留下《未麻的部屋》《千年女優(yōu)》《東京教父》《紅辣椒》
四部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片,但每部都是經(jīng)典。()
A、今敏
B、原惠一
C、庵野秀明
D、高煙勛
答案:A
56.動(dòng)畫(huà)中每一幅靜止畫(huà)面的構(gòu)圖,是用()構(gòu)圖原理來(lái)考察好壞的。()
A、素描
B、鉛筆畫(huà)
C、繪畫(huà)
D、美術(shù)
答案:C
57.()是以觀眾和市場(chǎng)為目標(biāo)創(chuàng)作的故事類(lèi)動(dòng)畫(huà)片。()
A、動(dòng)畫(huà)
B、主流動(dòng)回
C、影視片
D、動(dòng)畫(huà)片
答案:B
58.世界上第一部音畫(huà)同步的有聲動(dòng)畫(huà)《蒸汽船威利》創(chuàng)作于0
A、1927年
B、1928年
G1937年
D、1947年
答案:B
59.Flash中,關(guān)于元件(SymboI)概念,元件可分為三種:圖形元件(Graphic)、
按鈕元件(Button)、電影剪輯元件(MoveClip),以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是:()。0
A、電影剪輯元件支持音頻信息和交互響應(yīng)
B、電影剪輯元件也可是靜止矢量圖形
C、圖形元件沒(méi)有音效但可有交互的動(dòng)畫(huà)片段
D、按鈕元件可用來(lái)支持交互操作
答案:C
60.法國(guó)考古學(xué)家普度歐馬(Prudhommeau)在()年的研究報(bào)告中指出,25000
年前的石器時(shí)代洞穴畫(huà)上的系列野牛奔跑分析圖,是人類(lèi)試圖用筆(或石塊)捕
捉凝結(jié)動(dòng)作的濫觴。()
A、1961
B、1962
C、1963
D、1964
答案:B
61.平行透視也被稱為()o0
A、一點(diǎn)透視
B、兩點(diǎn)透視
C、三點(diǎn)透視
D、四點(diǎn)透視
答案:A
62.動(dòng)畫(huà)的雛形在電影攝影機(jī)發(fā)明之前已經(jīng)出現(xiàn),但動(dòng)畫(huà)影片比1895年正式誕生
的電影晚了近()年才問(wèn)世。()
A、9
B、10
C、11
D、12
答案:B
63.()是被藝術(shù)家創(chuàng)造出來(lái)的視覺(jué)符號(hào)的集合,在面對(duì)觀眾播放之前完全是動(dòng)
畫(huà)藝術(shù)的假設(shè)。()
A、動(dòng)畫(huà)影視
B、動(dòng)漫影像
C、動(dòng)畫(huà)影像
D、動(dòng)畫(huà)
答案:C
64.聲音剪輯點(diǎn)。以0、音樂(lè),音效來(lái)作為剪輯點(diǎn)。()
A、語(yǔ)音
B、笑聲
C、說(shuō)話
D、語(yǔ)言
答案:D
65.轉(zhuǎn)面圖通常都有角色的正面、側(cè)面和()斜側(cè)面的圖。()
A、背面
B、45度
G35度
D、后面
答案:A
66.關(guān)于Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn),以下說(shuō)法正確的是()。()
A、FIash
B、鮮明,有趣的動(dòng)畫(huà)效果更能吸引觀眾的視野
C、具有文件大,傳輸速度慢,播放采用流式技術(shù)的特點(diǎn)
D、FIash
答案:B
67.1895年,法國(guó)的盧迷.埃爾兄弟發(fā)明了0,放映了著名的《火車(chē)進(jìn)站》、《水
澆園丁》,電影正式誕生。()
A、電影機(jī)
B、投影儀
C、電視機(jī)
D、投影機(jī)
答案:A
68.()是主要用來(lái)管理不同的對(duì)象從而在編輯過(guò)程中不會(huì)互相影響和干擾。()
A、幀
B、圖層
C、時(shí)間軸
D、庫(kù)
答案:B
69.Animate本意是賦予生命,AnimateFiIm意思是Film的影像是有動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家
創(chuàng)造的,是藝術(shù)家賦予本來(lái)()的形象符號(hào)以生命力的電影。()
A、靜態(tài)
B、沒(méi)有生命
C、沒(méi)有活動(dòng)
D、靜止
答案:B
70.下列對(duì)引導(dǎo)層說(shuō)法正確的是()。()
A、引導(dǎo)層除運(yùn)動(dòng)路徑外還有其他內(nèi)容
B、添加到引導(dǎo)層中的內(nèi)容不會(huì)出現(xiàn)在
C、文件窗口中
D、添加到引導(dǎo)層中的內(nèi)容會(huì)出現(xiàn)在
E、文件窗口中
F、引導(dǎo)層只能引導(dǎo)一個(gè)元件
答案:B
71.立體動(dòng)畫(huà)的偶動(dòng)畫(huà)電影片是將立體形像逐個(gè)擺放姿態(tài),然后用()逐格拍攝而
成。()
A、攝像機(jī)
B、拍攝機(jī)
C、攝影機(jī)
D、相機(jī)
答案:C
72.動(dòng)畫(huà)形象的創(chuàng)作定位不包括()
A、市場(chǎng)調(diào)查
B、主題內(nèi)容
C、受眾對(duì)象
D、產(chǎn)品定位
答案:A
73.法國(guó)人埃米爾.科爾用攝影機(jī)上的0技術(shù)拍攝了世界上第一部動(dòng)畫(huà)系列影片
《幻影集》。()
A、停格
B、間格
C、停頓
D、停止
答案:A
74.將當(dāng)前選中的關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為普通幀操作的菜單操作()o()
A、編輯/消除
B、文件/關(guān)閉
C、修改/時(shí)間軸/轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀
D、修改/時(shí)間軸/清除關(guān)鍵幀
答案:D
75.1912年,當(dāng)代動(dòng)畫(huà)片之父柯?tīng)柺芷赣冢ǎ┮量巳R(Elair)公司,開(kāi)創(chuàng)了動(dòng)畫(huà)
創(chuàng)作的新階段。()
A、美國(guó)
B、英國(guó)
C、法國(guó)
D、德國(guó)
答案:A
76.動(dòng)畫(huà)片畫(huà)面構(gòu)成包括美術(shù)風(fēng)格、構(gòu)圖和()。()
A、背景
B、語(yǔ)言
C、動(dòng)感
D、動(dòng)作
答案:D
77.美國(guó)人在動(dòng)畫(huà)發(fā)展歷史上創(chuàng)造了很多第一,第一部角色動(dòng)畫(huà)是()。()
A、白雪公主與七個(gè)小矮人
B、跳出墨水瓶
C、大力水手
D、恐龍葛蒂
答案:D
78.一般情況下,每一個(gè)圖層可以并且只能設(shè)置的動(dòng)畫(huà)對(duì)象個(gè)數(shù)為()。()
A、1
B、2
C、3
D、多個(gè)
答案:A
79.元件和實(shí)例的關(guān)系有以下特點(diǎn)()。()
A、一個(gè)實(shí)例可以對(duì)應(yīng)多個(gè)元件
B、一個(gè)元件可以對(duì)應(yīng)多個(gè)實(shí)例
C、元件,實(shí)例之間只能一一對(duì)應(yīng)
D、以上選項(xiàng)都不對(duì)
答案:B
80.中國(guó)水器動(dòng)畫(huà)《山水情》風(fēng)格運(yùn)用恰到好處:中國(guó)傳統(tǒng)文化的內(nèi)容(古琴音樂(lè)),
以中國(guó)傳統(tǒng)文化的藝術(shù)手法0,表現(xiàn)了中國(guó)畫(huà)水墨風(fēng)貌的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)故事。是一部
風(fēng)格突出的優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)作品。()
A、中國(guó)山水畫(huà)
B、中國(guó)水墨畫(huà)
C、國(guó)畫(huà)
D、工筆畫(huà)
答案:B
81.在無(wú)敵破壞王2中,有一場(chǎng)精彩的迪士尼公主大聚會(huì),一共15位公主,涵蓋
了迪士尼全部的公主形象。這15位公主可以劃分為三個(gè)時(shí)代:分別為傳統(tǒng)公主、
叛逆公主以及()。()
A、世界公主
B、皇家公主
C、三維公主
D、野蠻公主
答案:C
82.在Flash中,可以使用()來(lái)指定影響整個(gè)動(dòng)畫(huà)的設(shè)置,如幀頻(fps)、文檔
尺寸大小和背景色。()
A、對(duì)齊面板
B、顏色面板
C、動(dòng)作面板
D、屬性面板
答案:D
83.動(dòng)畫(huà)利用了與電影、電視相同的基本視覺(jué)原理,即人類(lèi)存在()特性。()
A、視覺(jué)暫留
B、視覺(jué)停留
C、視覺(jué)記憶
D、視覺(jué)感應(yīng)
答案:A
84.()是日本動(dòng)畫(huà)的主要代表,日本新漫畫(huà)的創(chuàng)始人,被稱為“漫畫(huà)之神”。()
A、宮崎駿
B、北野武
C、黑澤明
D、手冢治蟲(chóng)
答案:D
85.傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)片拍攝方法與實(shí)拍電影故事片不同,動(dòng)畫(huà)片采用()。()
A、間格拍攝
B、連接拍攝
C、連續(xù)拍攝
D、逐格拍攝
答案:D
86.()一般有偶動(dòng)畫(huà)與電腦三維動(dòng)畫(huà)。()
A、立體動(dòng)畫(huà)
B、實(shí)物動(dòng)畫(huà)
C、三維動(dòng)畫(huà)
D、二維動(dòng)畫(huà)
答案:B
87.“視覺(jué)暫留”生理現(xiàn)象的原理,是后來(lái)發(fā)明同步放映和活動(dòng)()系統(tǒng)的科學(xué)依
據(jù)。這一原理驗(yàn)證了每秒24格畫(huà)面的速度能夠正確還原人類(lèi)的視覺(jué)印象。()
A、拍攝機(jī)械
B、照相機(jī)械
C、攝影機(jī)械
D、攝影
答案:C
88.Flash時(shí)間軸面板上的每一小格代表()。()
A、時(shí)刻
B、秒
C、時(shí)間線
D、幀
答案:D
89.俄羅斯動(dòng)畫(huà)的故事內(nèi)容和藝術(shù)表現(xiàn)呈現(xiàn)厚重深邃、優(yōu)雅磅礴的氣質(zhì)。1971年
的()是一部反映俄羅斯真實(shí)歷史的剪紙動(dòng)畫(huà)片。該片采用了東正教圣像畫(huà)風(fēng)格,
用寫(xiě)意的手法表現(xiàn)了俄羅斯人民不懼強(qiáng)敵,奮起反抗,保衛(wèi)家園的英雄氣概。影
片濃重的色調(diào)和激昂的音樂(lè),營(yíng)造了凝重而昂揚(yáng)的氣氛。()
A、《克爾杰內(nèi)茲戰(zhàn)役》
B、《圣誕夜之夢(mèng)》
C、《老人與?!?/p>
D、《皇帝的夜鶯》
答案:A
90.不修改時(shí)間軸,對(duì)下列哪個(gè)參數(shù)進(jìn)行改動(dòng)可以讓動(dòng)畫(huà)播放的速度更快些()。
0
AvaIpha
B、幀頻
C、填充色
D、邊框色
答案:B
91.隨著技術(shù)的發(fā)展,電視動(dòng)畫(huà)的成本逐漸(),無(wú)紙二維動(dòng)畫(huà)工藝及三維動(dòng)畫(huà)
工藝給電視動(dòng)畫(huà)制作帶來(lái)了更高的效率和更好的效果。()
A、改進(jìn)
B、降低
P+的*
D、更新
答案:B
92.Flash中空白關(guān)鍵幀0。()
A、無(wú)內(nèi)容,不可編輯
B、有內(nèi)容,不可編輯
C、有內(nèi)容,可編輯
D、無(wú)內(nèi)容,可編輯
答案:D
93.畫(huà)面分鏡頭劇本是由哪些部分組成的0。()
A、文字與聲音
B、動(dòng)作描述
C、畫(huà)面與文字
D、鏡頭轉(zhuǎn)換
答案:C
94.現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)初現(xiàn)于17世紀(jì)耶穌會(huì)教士()發(fā)明的“魔術(shù)幻燈”。()
A、約翰尼斯?桑(
B、約瑟夫?普拉泰奧(
C、彼得?羅杰(
D、阿塔納斯?珂雪(
答案:D
95.目前,F(xiàn)lash中默認(rèn)的幀頻是()幀。()
A、8
B、12
C、16
D、24
答案:B
96.()是模擬人的視線的一種鏡頭。()
A、仰視鏡頭
B、平視鏡頭
C、俯視鏡頭
D、鳥(niǎo)瞰鏡頭
答案:B
97.下列()不是Flash組件的類(lèi)型。()
A、文字
B、圖形
C、按鈕
D、影片片段
答案:A
98.()是用于迅速創(chuàng)建用戶界面的拖放元素。()
A、組件
B、原件
C、關(guān)鍵幀
D、幀頻
答案:A
99.電視動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)廣告片一般長(zhǎng)15—60秒,電影動(dòng)畫(huà)廣告片一般長(zhǎng)()分鐘。()
A、1—5
B、2—3
C、1—4
D、1—3
答案:D
100.Flash中,關(guān)于幀(Frame)的概念,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是:()。0
A、幀是不能含有交互操作
B、繪制的圖形、文字等工作是在關(guān)鍵幀中進(jìn)行的
C、幀是
D、FIash
答案:B
101.世界上第一個(gè)成立動(dòng)畫(huà)工作室的國(guó)家是()。0
A、德國(guó)
B、美國(guó)
C\法國(guó)
D\英國(guó)
答案:C
102.在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中一般使用()形式表示顏色。()
A、十六進(jìn)制
B、八進(jìn)制
G四進(jìn)制
D、二進(jìn)制
答案:A
103.動(dòng)畫(huà)片剪輯的內(nèi)容有:動(dòng)作剪輯點(diǎn),從拍攝方法上找剪輯點(diǎn),聲音剪輯點(diǎn),()
等。()
A、語(yǔ)言剪輯點(diǎn)
B、神情剪輯點(diǎn)
C、情緒剪輯點(diǎn)
D、背景剪輯點(diǎn)
答案:C
104.動(dòng)畫(huà)中間張數(shù)比較少,動(dòng)作就會(huì)轉(zhuǎn)換得比較快;張數(shù)比較0,就會(huì)顯得平穩(wěn)
柔順。()
A、厚
B、少
C、多
D、慢
答案:c
105.根據(jù)圖形、圖像的生成方式可將計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)分為實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)和逐幀動(dòng)畫(huà)兩種,
以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是:()。0
A、逐幀動(dòng)畫(huà)也稱幀動(dòng)畫(huà)
B、實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)也稱為算法動(dòng)畫(huà)
C、實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)和逐幀動(dòng)畫(huà)差別不大
D、逐幀動(dòng)畫(huà)必須把每幀畫(huà)面記錄下來(lái)
答案:C
106.著名的權(quán)威動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家諾曼,麥克拉倫在()代曾鄭重聲明:動(dòng)畫(huà)不是會(huì)動(dòng)的
畫(huà),而是創(chuàng)造運(yùn)動(dòng)的藝術(shù)。()
A、20世紀(jì)20年
B、20世紀(jì)20年
C、20世紀(jì)50年
D、20世紀(jì)40年
答案:D
107.動(dòng)畫(huà)概論這門(mén)課程屬于動(dòng)畫(huà)學(xué)科體系的()
A、學(xué)科基礎(chǔ)課程
B、專業(yè)課程
C、專業(yè)基礎(chǔ)課程
D、專業(yè)理論課程
答案:D
解析:二、多選題
108.(),法國(guó)開(kāi)始流行魔術(shù)幻燈的創(chuàng)新,戲法越變?cè)蕉?,借助燈光、影子互?/p>
以及各種小道具,創(chuàng)造出各種內(nèi)容新穎、變換無(wú)限的影像與畫(huà)面。()
A、17世紀(jì)初
B、17世紀(jì)末
C、18世紀(jì)初
D、18世紀(jì)末
答案:D
109.“實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)片”指那種帶有探索性的作品,從觀念到技術(shù)方面都有新的建樹(shù)
或突破的作品,它包括兩個(gè)方面的含義:形式上的實(shí)驗(yàn)和()的探索。()
A、動(dòng)作方面
B、科技方面
C、內(nèi)容方面
D、內(nèi)涵方面
答案:D
110.《小蝌蚪找媽媽》《牧笛》《山水情》是水墨動(dòng)畫(huà)片,《豬八戒吃西瓜》《金
色的海螺》《草人》是剪紙片,它們都是我國(guó)以往稱動(dòng)畫(huà)片為美術(shù)片或()。0
A、美術(shù)電影
B、美術(shù)動(dòng)畫(huà)
C、美術(shù)動(dòng)漫
D、美術(shù)電視
答案:A
111.《天降美食》是0。()
A、3D軟件動(dòng)畫(huà)片
B、立體偶動(dòng)畫(huà)片
C、2D軟件動(dòng)畫(huà)片
D、立體動(dòng)畫(huà)片
答案:A
112.特殊音響又稱為0,是一種被模仿制作出來(lái)的夸張的聲音,在動(dòng)畫(huà)片中被廣
泛的運(yùn)用,可以使人物的表演更加夸張更具力度。()
A、聲音
B、特殊聲音
C、音效
D、虛擬聲音
答案:D
113.過(guò)渡幀正確的說(shuō)法為()。()
A、過(guò)渡幀無(wú)內(nèi)容,由計(jì)算機(jī)自動(dòng)產(chǎn)生
B、過(guò)渡幀有內(nèi)容,不由計(jì)算機(jī)自動(dòng)產(chǎn)生
C、過(guò)渡幀無(wú)內(nèi)容
D、過(guò)渡幀有內(nèi)容,由計(jì)算機(jī)自動(dòng)產(chǎn)生
答案:D
114.按鈕元件主要有幾幀()。()
A、3
B、4
C、5
D、6
答案:B
115.Flash中的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的區(qū)別是。。()
A、兩種動(dòng)畫(huà)很相似
B、在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中兩種動(dòng)畫(huà)都不常用
C、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)比動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)容易
D、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)只能對(duì)打散的物件進(jìn)行制作,動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)能對(duì)元件的實(shí)例進(jìn)
行制作動(dòng)畫(huà)
答案:D
116.被稱為加拿大動(dòng)畫(huà)教父,真正的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家,實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)人。一生拍攝了近六十
部動(dòng)畫(huà)短片,贏得147個(gè)國(guó)際動(dòng)畫(huà)大獎(jiǎng)的動(dòng)畫(huà)人是:0
A、沃爾特迪斯尼
B、諾曼麥克拉倫
C、約翰拉斯特
D、奧諾雷杜米埃
答案:B
117.美術(shù)風(fēng)格的確定,對(duì)整部片子的風(fēng)格樣式起到重要作用。其中重要的一點(diǎn),
莫過(guò)于將各制作單元()在一種風(fēng)格之中。()
A、串連
B、統(tǒng)一
C、合成
D、粘合
答案:B
118.套片:按照標(biāo)準(zhǔn)版本再加上聲帶組合成為一套不需要再剪輯的標(biāo)準(zhǔn)版(),
也就是所謂的套片。()
A、雙片
B、單片
C、疊片
D、復(fù)片
答案:A
119.用于動(dòng)畫(huà)制作的主要工作場(chǎng)所通常稱為()。()
A、工作區(qū)
B\舜to.口公
C、場(chǎng)景
D、時(shí)間軸
答案:B
120.動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)主要按照動(dòng)畫(huà)技術(shù)、傳播途徑、創(chuàng)作目的、()。()
A、拍攝技術(shù)
B、播放長(zhǎng)度
G劇本創(chuàng)作
D、精彩內(nèi)容
答案:B
121.主流動(dòng)畫(huà)中的觀眾心理需求有0、替代滿足、緊張刺激、審美升華。()
A、感覺(jué)快樂(lè)
B、視覺(jué)快樂(lè)
C、知覺(jué)快樂(lè)
D、審美
答案:C
122.動(dòng)畫(huà)片的眾多風(fēng)格中,導(dǎo)演的。對(duì)動(dòng)畫(huà)影響最大。()
A、原畫(huà)
B、繪畫(huà)
C、風(fēng)格
D、畫(huà)風(fēng)
答案:C
123.在場(chǎng)景中由元件產(chǎn)生的對(duì)象稱為()。()
A、圖例
B、實(shí)例
G元件
D、文本
答案:B
124.第一部真正為電視制作的動(dòng)畫(huà)片是()o()
A、《鐵臂阿童木》
B、《黑貓警長(zhǎng)》
C、《葫蘆娃》
D、《西游記》
答案:A
125.GIF與SWF兩種格式都是可以在網(wǎng)頁(yè)上播放的動(dòng)畫(huà)格式文件,以下說(shuō)法正確
的是:()。(A)
A、SWF有很強(qiáng)的交互功能
B、GIF具有較弱的交互功能
C、SWF不能支持視頻、聲音等
D、GIF動(dòng)畫(huà)顏色逼真
答案:A
126.哪些不是時(shí)間軸的組成部分()。()
A、幀
B、圖層
C、關(guān)鍵幀
D、對(duì)象
答案:D
127.在Flash中,()是可以重復(fù)利用的動(dòng)畫(huà)對(duì)象在庫(kù)中的存在形式。()
Av符號(hào)
B、層
C、場(chǎng)景
D、幀
答案:A
128.Flash有兩種動(dòng)畫(huà),即逐幀動(dòng)畫(huà)和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),而補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)又分為。。0
A、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)、形狀動(dòng)畫(huà)
B、遮罩動(dòng)畫(huà)'引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)
C\運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)'引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)
D、遮罩動(dòng)畫(huà)'形狀動(dòng)畫(huà)
答案:A
129.有關(guān)資料表明,人類(lèi)獲取外部信息的()來(lái)源于視覺(jué)。()
A、70%
B、75%
C、80%
D、85%
答案:C
130.《》是上美影于19617964年制作的一部彩色動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片,這部中國(guó)動(dòng)畫(huà)史上
的鴻篇巨制,它的影響力可謂巨大而持久的,MonkeyKing是中國(guó)動(dòng)畫(huà)在國(guó)際上
的代表,甚至成為中國(guó)文化的符號(hào)。國(guó)際動(dòng)畫(huà)界很長(zhǎng)時(shí)間將其作為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),以
此來(lái)衡量中國(guó)動(dòng)畫(huà)水平的現(xiàn)狀。()
A、猴子撈月
B、大鬧天宮
C、過(guò)猴山
D、西游記
答案:B
131.如果希望制作一個(gè)三角形旋轉(zhuǎn)的Flash動(dòng)畫(huà),應(yīng)該采用()動(dòng)畫(huà)技術(shù)。()
A、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間
B、遮罩
C、形狀補(bǔ)間
D、逐幀
答案:A
132.美國(guó)迪斯尼公司在1928年制作的有聲卡通片()
A、《白雪公主》
B、《蒸汽船威利》
C、《牧笛》
D、《千與千尋》
答案:B
133.動(dòng)畫(huà)()創(chuàng)作有獨(dú)特的藝術(shù)規(guī)律。()
A、長(zhǎng)篇
B、短片
C、長(zhǎng)片
D、短篇
答案:B
134.在Flash中,()是可以重復(fù)利用的動(dòng)畫(huà)對(duì)象在庫(kù)中的存在形式。()
A、符號(hào)
B、層
C、場(chǎng)景
D、幀
答案:A
135.Flash是:()。()
A、三維動(dòng)畫(huà)制作軟件
B、圖形編輯軟件
C、二維動(dòng)畫(huà)制作軟件
D、聲音編輯軟件
答案:C
136.()是一種簡(jiǎn)單易用、適合網(wǎng)頁(yè)和多媒體設(shè)計(jì)者進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作的建立、編輯
與最佳化的工具。(A)
A、AnimationShop
B、UIeadGIFAnimator
C、3DfIashAnimator
D、Photoshop
答案:A
137.屬性面板不顯示時(shí),應(yīng)在哪個(gè)菜單中找命令讓它顯示()。0
A、視圖
B、窗口
C、編輯
D、幫助
答案:B
138.1913年,首家動(dòng)畫(huà)公司在0成立,拉烏.巴瑞(RaoulBarre)為他的動(dòng)畫(huà)片
《釘子》(Pegs)建立了第一套固定繪畫(huà)系統(tǒng)。()
A、倫敦
B、紐約
C、洛杉磯
D、巴黎
答案:B
139.選用下列哪一指令,可修改動(dòng)畫(huà)的播放速度()。()
A、文件
B、編輯
C、修改
D、修改
答案:C
140.以下關(guān)于實(shí)例分離操作的敘述,正確的是()。()
A、分離實(shí)例就是某個(gè)元件實(shí)例分解成為一組更小單位的元件集合
B、分離實(shí)例后又修改了源文件,被分離的實(shí)例將不會(huì)被更新
C、分離實(shí)例的操作不僅影響被分離的實(shí)例,同時(shí)對(duì)和它同屬一個(gè)元件的其他實(shí)
例也會(huì)有影響
D、分離實(shí)例操作不可撤銷(xiāo)
答案:B
141.1956年,大川博,一個(gè)雄心勃勃的商人,創(chuàng)建了東映動(dòng)畫(huà)立志打造“東方
的迪士尼”,工作室一開(kāi)始就致力于長(zhǎng)片制作。今天看來(lái),大川博的野心已經(jīng)成
為了現(xiàn)實(shí)。東映的第一部彩色動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片是()。它是一部探索性的作品,可以概
括為:中國(guó)故事+美國(guó)歌舞劇+日本特效,影片中的過(guò)場(chǎng)戲多采用有限動(dòng)畫(huà),而重
點(diǎn)內(nèi)容則動(dòng)畫(huà)流暢,而最有特色的部分是華麗的背景和炫目的特效。()
A、《白蛇傳》
B、《鐵臂阿童木》
C、《螢火蟲(chóng)之墓》
D、《風(fēng)之谷》
答案:A
142.戲劇式結(jié)構(gòu)講究“起、承、轉(zhuǎn)、合”,其中“合”是指()
A、完滿
B、圓滿
C、結(jié)局
D、結(jié)果
答案:C
143.偶動(dòng)畫(huà):就是()動(dòng)畫(huà),指由黏土偶、木偶或混合材料的角色來(lái)演出的動(dòng)畫(huà),
這種動(dòng)畫(huà)通常是用定格動(dòng)畫(huà)方式拍攝出來(lái)的。()
A、木偶
B、人偶
C、玩偶
D、人物
答案:B
144.以下哪種格式文件不是動(dòng)畫(huà)文件?
A、SWF
B、MOV
C、GIF
D、TIF
答案:D
145.下面對(duì)于在時(shí)間軸中插入幀的操作錯(cuò)誤的是()。()
A、要在動(dòng)畫(huà)中插入新幀,請(qǐng)單擊插入—時(shí)間軸——幀
B、要?jiǎng)?chuàng)建新的關(guān)鍵幀,請(qǐng)單擊插入—時(shí)間軸——關(guān)鍵幀命令
C、可以使用鼠標(biāo)右鍵單擊要設(shè)置為關(guān)鍵幀的幀,然后從關(guān)聯(lián)菜單中選擇插入一
一時(shí)間軸---插入關(guān)鍵幀
D、要?jiǎng)?chuàng)建新的空白關(guān)鍵幀,可以按F5實(shí)現(xiàn)
答案:D
146.動(dòng)畫(huà)與真人合成的影片是()
A、《獅子王》
B、《埃及王子》
C、《誰(shuí)陷害了兔子羅杰》
D、《泰山》
答案:C
147.給按鈕元件的不同狀態(tài)附加聲音,要在單擊時(shí)發(fā)出聲音,則應(yīng)該在哪個(gè)幀創(chuàng)
建一個(gè)關(guān)鍵幀()。()
A、彈起
B、指針經(jīng)過(guò)
G按下
D'點(diǎn)擊
答案:C
148.什么是繪圖紙外觀()。()
A、“洋蔥皮”效果
B、使用了“繪圖紙外觀”功能后,顯示出的對(duì)象只是外觀輪廓
C、非關(guān)鍵幀顯示為輪廓。而關(guān)鍵幀被顯示為實(shí)體
D、以上說(shuō)法都正確
答案:A
149.設(shè)計(jì)稿一般有兩部分:一是人物(角色),二是0。()
A、背景
B、畫(huà)面
C、動(dòng)作
D、神態(tài)
答案:A
150.Flash制作的動(dòng)畫(huà)是()的,不論用戶如何放大,圖片質(zhì)量都不會(huì)改變。()
A、矢量格式
B、位圖格式
C、都是
D、都不是
答案:A
151.動(dòng)畫(huà)是將一幅幅精致的畫(huà)面連續(xù)進(jìn)行播放,利用人眼的0特性產(chǎn)生的。()
A、視覺(jué)暫留
B、人眼看影像不停留
C、影像停留
D、視覺(jué)不暫留
答案:A
152.原畫(huà)依據(jù)設(shè)計(jì)稿子中所指示的人物()、表情、位置等要求與提示進(jìn)行動(dòng)作、
表情設(shè)計(jì)。原畫(huà)是一個(gè)完整動(dòng)作過(guò)程的若干關(guān)鍵瞬間,要將動(dòng)畫(huà)角色的性格特點(diǎn)
表現(xiàn)出來(lái)。是動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和繪制的第一道工序。()
A、神態(tài)
B、姿勢(shì)
C、姿態(tài)
D、語(yǔ)言
答案:C
153.Flash制作的動(dòng)畫(huà)是。的,不論用戶如何放大,圖片質(zhì)量都不會(huì)改變。()
A、矢量格式
B、位圖格式
C、都是
D、都不是
答案:A
154.創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)時(shí),如果看到的是虛線而不是箭頭,表示創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)失敗了,
其原因可能是。。0
A、幀中的對(duì)象是唯一的
B、開(kāi)始幀和結(jié)束幀都是關(guān)鍵幀
C、開(kāi)始幀和結(jié)束幀中的對(duì)象相同
D、開(kāi)始幀和結(jié)束幀中的對(duì)象不同
答案:D
155.在設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)時(shí)應(yīng)該盡可能地減少()數(shù)量。()
A\場(chǎng)景
B、庫(kù)符號(hào)
C、幀
D、層
答案:A
156.現(xiàn)代中國(guó)動(dòng)畫(huà)的實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)以()為代表。()
A、偶動(dòng)畫(huà)
B、沙動(dòng)畫(huà)
C、水墨動(dòng)畫(huà)
D、剪紙動(dòng)畫(huà)
答案:C
157.早在1882年,發(fā)明“實(shí)用鏡”的()就開(kāi)始手繪故事圖片,起先是繪制于
長(zhǎng)條的紙片上,后來(lái)改畫(huà)于賽璐璐膠片上。()
A、威廉?霍納爾
B、愛(ài)德華?穆布里治
C、埃米爾?雷諾
D、湯瑪斯?艾金斯
答案:C
158.以下哪種格式文件是Flash動(dòng)畫(huà)?
A、JPG
B、MAX
C、SWF
D、GTF
答案:C
159.在Flash中,幀頻率表示:()。()
A、每秒鐘顯示的幀數(shù)
B、每幀顯示的秒數(shù)
C、每分鐘顯示的幀數(shù)
D、動(dòng)畫(huà)的總時(shí)長(zhǎng)
答案:A
160.動(dòng)畫(huà)片制作都分為三個(gè)部分:前期創(chuàng)作()及后期制作階段。()
A、中期制作
B、制作階段
C、制作過(guò)程
D、制作中
答案:B
161.動(dòng)畫(huà)作品的構(gòu)成要素為活動(dòng)影像、()和聲音。()
A、故事
B、小說(shuō)
C、散文
D、詩(shī)歌
答案:A
162.()年,盧米埃兄弟首先公開(kāi)放映電影,一群人能在同一時(shí)間看到一組事先
拍好的影像。()
A、1882
B、1888
G1892
D、1895
答案:D
163.啟動(dòng)FlashMX2004后,在圖層1的第1幀中畫(huà)一幅圖,然后在第5幀插入關(guān)
鍵幀,下列說(shuō)法正確的是。。0
A、2到4幀為過(guò)渡幀,這些過(guò)渡幀上相應(yīng)位置都有一幅同樣的圖
B、2到4幀為過(guò)渡幀,這些過(guò)渡幀上沒(méi)有圖
C、第5幀上相應(yīng)位置同樣有一幅相同的圖
D、第5幀上沒(méi)有圖
答案:B
164.運(yùn)動(dòng)的形態(tài)在動(dòng)畫(huà)中的呈現(xiàn)方式是位移與()。()
A、變形
B、變型
C、變化
D、變幻
答案:A
165.萬(wàn)氏三兄?jǐn)z制了大型動(dòng)畫(huà)片(),片長(zhǎng)80分鐘,是中國(guó)也是亞洲的第一部動(dòng)
畫(huà)長(zhǎng)片。()
A、《黑貓警長(zhǎng)》
B、《鐵扇公主》
C、《葫蘆娃》
D、《大鬧天宮》
答案:B
166.在Flash中要對(duì)文字設(shè)置填充效果,首先要進(jìn)行()操作。()
A、加上外框
B、加入漸變色
C、將文字分離
D、修改文字的輪廓
答案:C
167.2000年獲得第72屆奧斯卡動(dòng)畫(huà)短片獎(jiǎng)的()是佩特洛夫最知名的作品了。
他選擇了在玻璃上畫(huà)油畫(huà)這種高難度,但表現(xiàn)力極強(qiáng)的動(dòng)畫(huà)工藝。具體做法是,
他用指尖沾著油畫(huà)顏料在玻璃上作畫(huà),人物和背景分層,讓設(shè)計(jì)好的燈光逐層透
過(guò)玻璃之后拍攝-禎畫(huà)面。這部22分鐘的影片,以上過(guò)程要重復(fù)進(jìn)行了29,000
次。為了保證畫(huà)面風(fēng)格的統(tǒng)一,所有的繪畫(huà)幾乎由他一個(gè)人完成。()
A、《皇帝的夜鶯》
B、《好兵帥克》
C、《老人與?!?/p>
D、《荒唐童話》
答案:C
168.動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作事實(shí)上包含了前衛(wèi)精神與庸俗文化的兩極特性,使之在觀念上同
時(shí)汲取了純繪畫(huà)的精致藝術(shù)及通俗文化的漫畫(huà)卡通,從而一直都具有很強(qiáng)的()。
0
A、吸引力
B、影響力
C、觀賞力
D、鑒賞力
答案:A
169.1937年,拍攝世界上第一部影院動(dòng)畫(huà)電影0,開(kāi)創(chuàng)了動(dòng)畫(huà)新紀(jì)元。()
A、《鐵扇公主》
B、《貓和老鼠》
C、《白雪公主》
D、《黑貓警長(zhǎng)》
答案:C
170.牛頓和達(dá)賽爵士在17~18世紀(jì),就發(fā)現(xiàn)了視覺(jué)暫留現(xiàn)象。1820年費(fèi)東和()
博士發(fā)明的“幻盤(pán)”是視覺(jué)暫留最初的實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證。()
A、約瑟夫?普拉泰奧
B、約翰?赫歇爾
C、約翰A巴利斯
D、阿塔納斯?珂雪
答案:C
171.動(dòng)畫(huà)片的()角色,在任何場(chǎng)合任何時(shí)候,都要保持其特征形象的統(tǒng)一。()
A、主角
B、動(dòng)畫(huà)
C、人物
D、動(dòng)物
答案:C
172.()拍攝的黏土定格動(dòng)畫(huà)廣告有《超級(jí)無(wú)敵專門(mén)狗》、《小雞快跑》,還有
《小羊肖恩》。該公司的動(dòng)畫(huà)廣告充滿英式幽默。()
A、卡通沙龍工作室
B、萊卡工作室
C、迪士尼公司
D、阿德曼公司
答案:D
173.我國(guó)最早開(kāi)始動(dòng)畫(huà)作的是0
A、陳波兒
B、馬克宜
C、萬(wàn)氏兄弟
D、錢(qián)遠(yuǎn)達(dá)
答案:C
174.世界動(dòng)畫(huà)歷史學(xué)家把動(dòng)畫(huà)誕生的時(shí)間定為1892年10月28日,()是“動(dòng)畫(huà)
之母”。()
A、愛(ài)米爾?雷吉斯
B、埃米爾?雷納德
C、愛(ài)米爾.雷諾
D、愛(ài)米爾?科爾
答案:C
175.動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作論:動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作論包括創(chuàng)作主體論、客體論、藝術(shù)發(fā)現(xiàn)論和創(chuàng)作動(dòng)機(jī)
論。創(chuàng)作主體論強(qiáng)調(diào)創(chuàng)造者的自我實(shí)現(xiàn)和主觀意志;客體論強(qiáng)調(diào)資源的開(kāi)發(fā)與應(yīng)
用;藝術(shù)發(fā)現(xiàn)論提倡意識(shí)流、直覺(jué)和偶然性印痕;創(chuàng)作動(dòng)機(jī)論強(qiáng)調(diào)價(jià)值取向和實(shí)
用()。()
A、作用
B、效果
C\觀點(diǎn)
D、意義
答案:D
176.動(dòng)畫(huà)的審美構(gòu)成因素還包括動(dòng)作以及動(dòng)作所形成的(),包括聲音以及聲音
所傳達(dá)的情感等等。()
A、意境
B\境界
C、視覺(jué)感受
D、美感
答案:A
177.1914年,美國(guó)人埃爾.赫德發(fā)明了透明的0,實(shí)現(xiàn)了活動(dòng)形象與背景分離的
制作,大大提高了動(dòng)畫(huà)制作的效率和表現(xiàn)力。()
A、賽璐珞片
B、塑料片
C、貝殼片
D、璐珞片
答案:A
178.如果希望制作一個(gè)沿復(fù)雜路徑運(yùn)動(dòng)的Flash動(dòng)畫(huà),應(yīng)該采用()動(dòng)畫(huà)技術(shù)。
0
A、形狀補(bǔ)間
B、逐幀
G補(bǔ)間
D\運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層
答案:D
179.啟動(dòng)FlashMX2004后,在圖層1的第1幀中畫(huà)一幅圖,然后在第5幀插入關(guān)
鍵幀,下列說(shuō)法正確的是()。0
A、2到4幀為過(guò)渡幀,這些過(guò)渡幀上相應(yīng)位置都有一幅同樣的圖
B、2到4幀為過(guò)渡幀,這些過(guò)渡幀上沒(méi)有圖
C、第5幀上相應(yīng)位置同樣有一幅相同的圖
D、第5幀上沒(méi)有圖
答案:B
180.手翻書(shū)時(shí),一些畫(huà)面快速連續(xù)或交替出現(xiàn),畫(huà)面內(nèi)物體會(huì)發(fā)生真正運(yùn)動(dòng)的感
覺(jué),這是人眼的0現(xiàn)象。()
A、視覺(jué)
B、視覺(jué)流動(dòng)
C、視覺(jué)暫留
D、視覺(jué)閃動(dòng)
答案:C
181.成角透視又稱()。()
A、一點(diǎn)透視
B、兩點(diǎn)透視
C、三點(diǎn)透視
D、四點(diǎn)透視
答案:B
182.GIF與SWF兩種格式都是可以在網(wǎng)頁(yè)上播放的動(dòng)畫(huà)格式文件,以下說(shuō)法正確
的是:()。
A、GIF動(dòng)畫(huà)具有交互功能
B、SWF不支持多種視頻、聲音
C、GIF僅支持聲音
D、SWF具有交互功能
答案:D
183.元件對(duì)實(shí)例的影響有以下特點(diǎn)()。()
A、元件的變化會(huì)影響到所有相應(yīng)的實(shí)例,但對(duì)實(shí)例的修改卻不會(huì)反饋給元件
B、實(shí)例的變化會(huì)影響到所有相應(yīng)的元件,但對(duì)元件的修改卻不會(huì)反饋給元件
C、元件的變化會(huì)影響到所有相應(yīng)的實(shí)例,對(duì)實(shí)例的修改也會(huì)反饋給元件
D、元件的變化不會(huì)影響到所有相應(yīng)的實(shí)例,對(duì)實(shí)例的修改也不會(huì)反饋給元件
答案:A
184.原畫(huà)設(shè)計(jì)每個(gè)鏡頭的關(guān)鍵動(dòng)作,動(dòng)作所需要的中間過(guò)程由0人員來(lái)完成。()
A、動(dòng)畫(huà)
B、中間動(dòng)畫(huà)
C、設(shè)計(jì)
D、導(dǎo)演
答案:B
185.動(dòng)畫(huà)是用來(lái)填補(bǔ)()與原畫(huà)之間的過(guò)程動(dòng)作。()
A、繪畫(huà)
B、原畫(huà)
C、動(dòng)漫
D、素描
答案:B
186.美國(guó)聯(lián)合制作公司(UPO)不完全忽視商業(yè)上的要求,攝制了很多水平極高的
動(dòng)畫(huà)片,是重要的()公司。()
A、動(dòng)漫影視
B、動(dòng)畫(huà)
C、主流動(dòng)國(guó)
D、非主流動(dòng)畫(huà)
答案:D
187.雙擊工具箱中的縮放工具,和下列哪個(gè)操作所起的作用一樣()。0
A、選擇工作區(qū)右上角下拉列表的顯示幀選項(xiàng)
B、選擇工作區(qū)右上角下拉列表的全部顯示選項(xiàng)
C、遠(yuǎn)擇工作區(qū)右上角下拉列表的100%選項(xiàng)
D、選擇工作區(qū)右上角下拉列表的200%選項(xiàng)
答案:C
188.《小雞快跑》是()動(dòng)畫(huà)。()
A、偶
B、虛擬的電腦三維
C、木偶
D、橡皮泥
答案:A
189.關(guān)于Flash中元件的敘述,下列()是錯(cuò)誤的。()
A、圖形元件可以用于添加交互行為
B、按鈕元件可以響應(yīng)鼠標(biāo)事件
C、元件包括圖形、按鈕和影片剪輯
D、當(dāng)播放主動(dòng)畫(huà)時(shí),影片剪輯元件也在循環(huán)播放
答案:A
190.透明的賽璐珞片的發(fā)明,實(shí)現(xiàn)了0與背景分離的制作,大大提高了動(dòng)畫(huà)制作
的表現(xiàn)力。()
A、黑白形象
B、活動(dòng)形象
C、活力形象
D、彩色形象
答案:B
191.()中的主角華萊士和阿高是很受歡迎的定格動(dòng)畫(huà)角色,一個(gè)愛(ài)吃奶酪、善
于發(fā)明的人,卻經(jīng)常要一只狗來(lái)為他收拾爛攤子,能干的狗和犯傻的主人,這樣
一個(gè)逆向思維的人物組合就是絕好的故事源泉。()
A、《瘋狂約會(huì)美麗都》
B、《超級(jí)無(wú)敵掌門(mén)狗》
C、《黃色潛水艇》
D、《故事中的故事》
答案:B
192.新建一個(gè)ActionScript文件,快捷鍵O。(D)
AvCtrl+A
B、Ctrl+V
C、Ctrl+B
D、Ctrl+N
答案:D
193.動(dòng)畫(huà)片的聲音構(gòu)成主要有()、聲效和音樂(lè)。()
A、對(duì)白
B、語(yǔ)言
C\分白
D、對(duì)話
答案:A
194.動(dòng)畫(huà)片的風(fēng)格形成主要依賴于:a、導(dǎo)演的風(fēng)格;b、()的風(fēng)格;c、敘事的風(fēng)
格;d、音樂(lè)的風(fēng)格。()
A、美術(shù)
B、背景
C、色彩
D、畫(huà)面
答案:A
195.原畫(huà)()設(shè)計(jì)直接關(guān)系到未來(lái)影片的質(zhì)量,動(dòng)畫(huà)電影的獨(dú)立性正是建立在這一
環(huán)節(jié)上,造型符號(hào)在此獲得生命力和性格。()
A、動(dòng)態(tài)
B、背景
C、構(gòu)圖
D、動(dòng)作
答案:D
196.關(guān)于Flash以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是:()。()
A、支持多種動(dòng)畫(huà),視頻、聲音格式,有很強(qiáng)的交互功能
B、是二維動(dòng)畫(huà)編輯軟件
C、網(wǎng)絡(luò)中采用信息流傳輸方式,可邊下載邊播放
D、不能在網(wǎng)頁(yè)上播放
答案:D
197.以下()不是二維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作軟件。()
A、FIash
B、Swish
C、Maya
DvAnimator
答案:c
198.Flash有兩種動(dòng)畫(huà),即逐幀動(dòng)畫(huà)和補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),而補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)又分為。。0
A、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)'形狀動(dòng)畫(huà)
B、遮罩動(dòng)畫(huà)'引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)
C、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)
D、遮罩動(dòng)畫(huà)'形狀動(dòng)畫(huà)
答案:A
199.手冢治蟲(chóng):日本動(dòng)畫(huà)主要代表,日本新漫畫(huà)的創(chuàng)始人,被稱為“()”。0
A、動(dòng)畫(huà)之神
B、影視之神
C、漫畫(huà)之神
D、漫畫(huà)之王
答案:C
200.元件和與它相應(yīng)的實(shí)例之間的關(guān)系是:()。0
A、改變?cè)?,則相應(yīng)的實(shí)例一定會(huì)改變
B、改變?cè)瑒t相應(yīng)的實(shí)例不一定會(huì)改變
C、改變實(shí)例,對(duì)相應(yīng)的元件一定有影響
D、改變實(shí)例,對(duì)相應(yīng)的元件可能有影響
答案:A
201.中國(guó)1941年攝制了中國(guó)也是亞洲的第一部80分鐘動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片()。()
A、《葫蘆娃》
B、《鐵扇公主》
C、《黑貓警長(zhǎng)》
D、《鐵扇公主》
答案:D
202.雙擊工具箱中的手型工具,所起的作用是()。()
A、百分之百顯示舞臺(tái)上的所有對(duì)象
B、百分之百顯示舞臺(tái)上的選定對(duì)象
C、在工作區(qū),顯示整個(gè)舞臺(tái)
D、移動(dòng)舞臺(tái)
答案:C
203.矢量圖形用來(lái)描述圖像的是()。()
A、直線
B、曲線
C、色塊
D、A和B都正確
答案:D
204.1913年,第一家動(dòng)畫(huà)公司在紐約成立,拉武,巴瑞精心為自己的動(dòng)畫(huà)片設(shè)計(jì)
出一套行之有效的(),為以后的動(dòng)畫(huà)發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。()
A、尋航系統(tǒng)
B、規(guī)章制度
C\復(fù)制版本
D、定位系統(tǒng)
答案:D
多選題
1.關(guān)于運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。0
A、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間是發(fā)生在不同元件的不同實(shí)例之間
B、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間是發(fā)生在相同元件的相同實(shí)例之間
C、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間是發(fā)生在打散后的相同元件的實(shí)例之間的
D、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間是發(fā)生在打散后的不同元件的實(shí)例之間的
答案:ACD
2.下面我國(guó)較著名的水墨動(dòng)畫(huà)片有。等。()
A、《牧笛》
B、《山水情》
C、《三個(gè)和尚》
D、《驕傲的將軍》
E、《小蝌蚪找媽媽》
答案:ABE
3.”動(dòng)畫(huà)片構(gòu)圖原理包括兩個(gè)方面:()構(gòu)圖原理(靜態(tài)),()構(gòu)圖原理(動(dòng)態(tài))。"()
A、繪畫(huà)
B、運(yùn)動(dòng)
C、美術(shù)
D、活動(dòng)
答案:AB
4.在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間,創(chuàng)建形狀漸變動(dòng)畫(huà)時(shí),以下情況會(huì)出現(xiàn)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)建不成功的
有()。()
A、起始或結(jié)束的關(guān)鍵幀是空的
B、起始關(guān)鍵幀或結(jié)束的關(guān)鍵幀中,有不是形狀shape
C、起始或結(jié)束的關(guān)鍵幀中有未打散的字體
D、兩個(gè)關(guān)鍵幀中都已經(jīng)是打散的形狀
答案:ABC
5.動(dòng)畫(huà)作品的特性包括()和獨(dú)創(chuàng)性。0
A、綜合性
B、娛樂(lè)性
C、商業(yè)性
D、敘事性
答案:AD
6.下面哪些不屬于經(jīng)典故事設(shè)計(jì)形式?()
A、閉合式結(jié)局
B、主動(dòng)主人公
C、紀(jì)實(shí)式
D、開(kāi)放式結(jié)局
E、抽象式
答案:CE
7.()就像原畫(huà)的助手一樣,要替原畫(huà)完成動(dòng)作需要的連貫(也就是中間過(guò)程動(dòng)畫(huà)),
0有時(shí)還要將所有的原動(dòng)畫(huà)進(jìn)行完稿()。()
A、動(dòng)畫(huà)師
B、高級(jí)動(dòng)畫(huà)師
C、譽(yù)清
D、以上都不對(duì)
答案:ABC
8.動(dòng)畫(huà)片按制作工藝來(lái)進(jìn)行分類(lèi),大致可以分為以下幾種:()
A、特效動(dòng)畫(huà)
B、三維動(dòng)畫(huà)
C、定格動(dòng)畫(huà)
D、合成動(dòng)畫(huà)
答案:ABCD
9.顏色面板中的填充樣式分為()。0
A、純色
B、徑向
C、線性
D、位圖
答案:ABCD
10.“一個(gè)GTF格式的圖象文件,將它插入到網(wǎng)頁(yè)上,預(yù)覽時(shí)是一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。
下列描述不正確的是0
A、如將它導(dǎo)入到
B、如將它導(dǎo)入到
C、這個(gè)圖象文件本身是由一幅圖片構(gòu)成
D、這個(gè)圖象文件本身不止一幅圖片,是由多幅圖片構(gòu)成
答案:AC
11.電視動(dòng)畫(huà)片相比影院動(dòng)畫(huà):(),畫(huà)面影像質(zhì)量、動(dòng)作的設(shè)計(jì)、聲音處理、藝術(shù)
性相對(duì)寬松。因?yàn)?其傳播方式是非強(qiáng)制性的,無(wú)規(guī)定性的欣賞環(huán)境與觀眾群。
另外因投入資金少,人才流動(dòng)大,不能保證質(zhì)量的嚴(yán)格統(tǒng)一。()
A、制作成本遠(yuǎn)高于影院片
B、屏幕小
C、制作水平要低
D、畫(huà)錯(cuò)一根線就錯(cuò)一片
答案:BC
12.下列哪些是迪斯尼公司的動(dòng)畫(huà)片()
A、蒸汽船威利
B、花與樹(shù)
C、白雪公主
D、小飛象
答案:ABCD
13.在膠片動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域,我們需要記住的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家有:()
A、詹姆斯.斯圖爾特.布萊克頓
B、埃爾.赫德
C、
D、華特.迪斯尼
答案:ABC
14.如果是先期錄音,就要在剪輯臺(tái)上與對(duì)白聲帶作0;如果不是,就要作事后()
及音效。()
A、同步
B、校正
C、配音
D、套片配音
答案:AD
15.動(dòng)畫(huà)合理的分解與組合是與()等因素息息相關(guān)的。()
A、空間
B、時(shí)間
C、張數(shù)
D\速度
答案:ABCD
16.主畫(huà)面插值技術(shù)是根據(jù)插值動(dòng)畫(huà)序列的長(zhǎng)度來(lái)提供所需畫(huà)面的數(shù)量。插值畫(huà)
面的間隔隨插值方法的不同而不同,最常見(jiàn)的插值方法包括()和()。0
A、線性插值
B、曲線插值
C、形狀插值
D、屬性插值
答案:AB
17.動(dòng)畫(huà)技術(shù)將造型藝術(shù)形象符號(hào)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)過(guò)程和形態(tài)的(),之后再進(jìn)行創(chuàng)造性
地還原。即畫(huà)出一系列的運(yùn)動(dòng)過(guò)程的不同的()動(dòng)作,再逐張描繪,順序編碼,計(jì)
算。以及逐格拍攝的工藝處理過(guò)程。()
A、分解
B、分配
C、瞬間
D、時(shí)間
答案:ACD
18.影視劇本的語(yǔ)言大致可分為兩種:()和()。()
A、劇作語(yǔ)言
B、劇中的人物語(yǔ)言
C、劇中語(yǔ)言
D、劇末語(yǔ)后
答案:AB
19.關(guān)于實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)片《種樹(shù)人》,下列哪些是正確的()
A、加拿大的動(dòng)畫(huà)片
B、平面動(dòng)畫(huà)
C、素描動(dòng)畫(huà)
D、即是動(dòng)畫(huà)片
答案:ABCD
20.中期創(chuàng)作階段的設(shè)計(jì)稿一般有兩部分:()
A、色彩設(shè)計(jì)稿
B、人物角色動(dòng)作設(shè)計(jì)稿
C、建筑設(shè)計(jì)稿
D、背景設(shè)計(jì)稿
答案:BD
21.根據(jù)課程中給出的有關(guān)動(dòng)畫(huà)的說(shuō)法,再次嘗試解答視頻中的問(wèn)題:以下視頻
哪些一定不是動(dòng)畫(huà)呢?()
A、一段逐格拍攝黏土偶制作出的影像
B、一段手影表演的記錄影像
C、一段手工繪制的紙膠帶連續(xù)播放產(chǎn)生的影像
D\一段中國(guó)皮影戲表演的記錄影像
答案:BD
22.文學(xué)性敘事風(fēng)格:具有()散文等性質(zhì)()
A、強(qiáng)調(diào)沖突律
B、強(qiáng)調(diào)逼真性
C、小說(shuō)
D、紀(jì)實(shí)性
E、詩(shī)歌
答案:CE
23.找出屬于美國(guó)的動(dòng)畫(huà)公司()
A、夢(mèng)工廠
B、派拉蒙
C、漢納
D、巴貝拉公司
E、米高梅
F、??怂?/p>
答案:ABCDEF
24.美國(guó)人在動(dòng)畫(huà)發(fā)展歷史上創(chuàng)造了很多第一,如0
A、第一個(gè)使用賽璐珞片
B、第一部有聲動(dòng)畫(huà)片
C、第一部彩色動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片
D、第一部角色動(dòng)畫(huà)
答案:ABCD
25.下面哪些可以用顏色面板的功能來(lái)實(shí)現(xiàn)()。()
A、可以創(chuàng)建任意純色
B、可以指定
C、可以任意創(chuàng)建漸變色
D、可以位圖圖像來(lái)填充對(duì)象
答案:ABCD
26.美術(shù)設(shè)計(jì)包含了全部視覺(jué)部分的設(shè)計(jì)。宏觀上包括作品風(fēng)格,色調(diào)、氣氛的
設(shè)定,具體而言,包括0
A、角色造型設(shè)計(jì)
B、畫(huà)面臺(tái)本設(shè)計(jì)
C、背景設(shè)計(jì)
D、道具設(shè)計(jì)
答案:ACD
27.動(dòng)畫(huà)前期就像建設(shè)一座大廈之前的藍(lán)圖設(shè)計(jì)和各種籌備工作。具體包括()
A\文字臺(tái)本
B、素材收集
C、畫(huà)面臺(tái)本設(shè)計(jì)
D、資源開(kāi)發(fā)
答案:ABCD
28.影視畫(huà)面的運(yùn)動(dòng)包括()和()兩個(gè)方面。()
A、形象運(yùn)動(dòng)
B、鏡頭運(yùn)動(dòng)
C、場(chǎng)景運(yùn)動(dòng)
D、分鏡頭運(yùn)動(dòng)
答案:AB
29.以下關(guān)于按鈕元件的敘述,錯(cuò)誤的是()。0
A、按鈕元件里面的時(shí)間軸上最少能放置4幀
B、它可以顯示不同的圖像或動(dòng)畫(huà),分別相應(yīng)不同的鼠標(biāo)狀態(tài)
C、按鈕元件的第4幀則定義了按鈕的激活區(qū)域
D、按鈕元件里面的時(shí)間軸上最多能放置4幀
答案:AD
30.播放和測(cè)試Flash動(dòng)畫(huà)的方法有()。()
A、Enter
B、Ctrl
C\Shift
D、Ctrl
答案:ABD
31.英國(guó)的史都華.布雷克頓1906年拍攝了在()上做的(),用()脫口秀做成了
被公認(rèn)的世界上()動(dòng)畫(huà)片。()
A、黑板
B、《滑稽臉的幽默相》
C、粉筆
D、第一部
答案:ABCD
32.動(dòng)畫(huà)片的構(gòu)圖原理包括兩個(gè)方面:()
A、平衡構(gòu)圖原理
B、繪畫(huà)構(gòu)圖原理(靜態(tài))
C、多元構(gòu)圖原理
D、運(yùn)動(dòng)構(gòu)圖原理(動(dòng)態(tài))
答案:BD
33.用FlashMX2004編輯動(dòng)畫(huà)時(shí),執(zhí)行“修改”菜單中的“文檔”命令時(shí),打開(kāi)
文檔屬性對(duì)話框,其對(duì)話框中可以設(shè)置哪些內(nèi)容()
A、場(chǎng)景尺寸
B、背景色
C、修改每分鐘播放的幀數(shù)
D、場(chǎng)景中文字的顏色
答案:ABC
34.Flash中,關(guān)于圖層(Layer)的概念,以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是:()。0
A、每幅畫(huà)面只能由單個(gè)圖層組成
B、圖層可以命名
C、圖層是透明的
D、圖層是用來(lái)合成和控制元素疊放飲序的工具
答案:AC
35.導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)或圖像的方法:在需要導(dǎo)出的Flash動(dòng)畫(huà)中選擇特定的幀或一幅圖
像;();設(shè)定選擇的格式的導(dǎo)出選項(xiàng),選擇不同的導(dǎo)出文件類(lèi)型將會(huì)有不同的
導(dǎo)出選項(xiàng),設(shè)定完之后單擊“確定”。()
A、選擇菜單“文件”T“導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)”或“文件”T“導(dǎo)出圖像”。
B、輸入一個(gè)導(dǎo)出文件的名稱。
C、從下拉菜單中選擇一種文件格式,可選的文件格式將在下一部分講述。
D、單擊“保存”按鈕,保存文件。
答案:ABCD
36.動(dòng)畫(huà)可以用很多形式來(lái)表現(xiàn),如:()
A、平
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