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文檔簡介

課題:第1課認(rèn)識電腦新朋友

知識目標(biāo)

1、認(rèn)識電腦的基本組成,了解桌面的組成。

技能目標(biāo)

1、會正確使用開啟和關(guān)閉電腦,提高學(xué)生操作電腦的能力。

情感目標(biāo)

1、明確地知道上信息技術(shù)課應(yīng)遵守的紀(jì)律,做到負(fù)責(zé)地使用電腦。

2、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣,使學(xué)生養(yǎng)成良好的電腦操作習(xí)慣。

教學(xué)重點(diǎn):

1、開關(guān)機(jī)的方法。

2、明確地知道在機(jī)房上課應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則。

3、培養(yǎng)良好的上機(jī)習(xí)慣。

教學(xué)難點(diǎn):

1、開關(guān)機(jī)的方法。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、電腦教室。

2、課前把練習(xí)電腦組成的游戲發(fā)放到學(xué)生機(jī)上,制作好本課的PowerPoint

課件、投影儀。

課時:1課時

教學(xué)過程:

一、導(dǎo)入新課

師:同學(xué)們,在你們面前看到的是什么呀?

生:電腦。

師:對了,是電腦。

師:電腦這個大懶蟲,到現(xiàn)在還在睡覺,請同學(xué)們把它喊醒,我們今天和新

朋友過第一招吧!好不好?

生:好。(興奮、急切地想知道答案)

(設(shè)計(jì)意圖:利用學(xué)生的好奇心,對新知識的向往,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。)

二、跟我學(xué)開機(jī)

1.打開顯示器和主機(jī)的電源。

師:電腦和其他電器設(shè)備一樣,首先必須打開電源開關(guān)。下面看老師是怎樣

開機(jī)的,記住電源開關(guān)的位置,并注意順序。(教師示范)一一(投影開機(jī)的步

驟)

2.生觀察開機(jī)屏幕畫面反應(yīng)。

開機(jī)后,請注意屏幕上先后閃出的畫面。一一(投影顯示開機(jī)畫面)

3.試一試,在老師的指導(dǎo)下,打開你的電腦電源開關(guān)。

4.生自主操作,師巡視指導(dǎo)。

(設(shè)計(jì)意圖:圍繞教學(xué)目標(biāo),簡單的演示,帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行自主、探究地學(xué)習(xí)

新知識,激發(fā)濃厚求知欲。)

三、認(rèn)識Windows桌面

1、教師演示課件并講解。

師:同學(xué)們,這就是WindowsXP的桌面。我們之所以把它形象地比作一個

桌面,是因?yàn)樗拖裎覀冇玫淖雷右粯樱梢詳[放各種書籍、文具、紙張、作業(yè)

本,Windows桌面上擺放了哪些東西?我們一起來認(rèn)識一下吧。

2、師指導(dǎo)學(xué)生邊觀察邊講述一一(屏幕廣播:課件顯示“圖標(biāo)、“開始”

按鈕、鼠標(biāo)指針、任務(wù)欄”通過“類比”方法適當(dāng)?shù)亟榻B它們地含義)

(設(shè)計(jì)意圖:通過大屏顯示桌面及對應(yīng)的知識點(diǎn),通過形象的比喻來了解這

些專業(yè)名詞,達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。)

四、初識電腦組成

1、(課件出示)電腦組成各部件的圖片,師講解。

2、游戲激趣:

展示“電腦拼圖”游戲,讓學(xué)生操作。

五、跟我學(xué)關(guān)機(jī)

師:下面我們來放松一下,請同學(xué)們跟著音樂來做操。同學(xué)們休息了。電腦

也累了,應(yīng)該讓它休息一下了,怎么讓電腦休息呢?大家注意看老師的操作。

1、教師演示關(guān)機(jī)過程(課件演示)

2、學(xué)生觀察關(guān)機(jī)的過程。

3、生小組交流,自主操作。(交流操作體會)

4、師巡視指導(dǎo)。

(設(shè)計(jì)意圖:圍繞教學(xué)目標(biāo),簡單的演示,帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行自主、探究地學(xué)習(xí)

2

新知識,激發(fā)濃厚求知欲。)

六、鞏固總結(jié),教師寄語

1、讓學(xué)生自主歸納本課知識點(diǎn)。(交流匯報)

2、師對本課的知識點(diǎn)進(jìn)行小結(jié)。(屏幕廣播課件顯示)

與新朋友初接觸

同學(xué)們,計(jì)算機(jī)是我們的好伙伴,我們今后要在使用時愛護(hù)它,進(jìn)一步深入

了解它,要養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣。培養(yǎng)自己良好的信息技術(shù)素養(yǎng)。好的開始是成

功的一半。

(設(shè)計(jì)意圖:考察學(xué)生對本課的掌握及表達(dá)能力,加深本課知識的理解,語

言的組織能力,協(xié)作能力、要把信息技術(shù)與其它學(xué)科有機(jī)地聯(lián)系起來)

(七)、填寫自評表。(針對本課的學(xué)習(xí)做一個評價)

學(xué)習(xí)內(nèi)容在相應(yīng)口內(nèi)回J

桌面口了解口不了解

開機(jī)與關(guān)機(jī)口會口不會

3

課題:第2課單擊鼠標(biāo)做算術(shù)

1、認(rèn)識鼠標(biāo),了解鼠標(biāo)的基本結(jié)構(gòu)。

2、掌握鼠標(biāo)的操作方法:指向、單擊。

3、了解鼠標(biāo)的正確的操作姿勢,知道要愛護(hù)鼠標(biāo)。

4、在自主探索及游戲的過程中體驗(yàn)探索的成功感和學(xué)習(xí)的樂趣。

教學(xué)重點(diǎn):

1、鼠標(biāo)的基本操作:指向、單擊。

2、通過游戲,使學(xué)生充分感受到操作鼠標(biāo)的樂趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

3、培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作意識、探究能力及分析歸納能力。

教學(xué)難點(diǎn):

1、鼠標(biāo)的單擊。

2、培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作意識、探究能力及分析歸納能力。

教具:

多媒體機(jī)房[電子教室]、教學(xué)光盤、游戲程序。

課時:1課時

教學(xué)過程:

進(jìn)

教師活動學(xué)生活動設(shè)計(jì)意圖

前面我們已經(jīng)認(rèn)識了電腦,知①學(xué)生觀察自己①通過聯(lián)系實(shí)際、學(xué)

認(rèn)道它有很多好玩的功能,同學(xué)們都身邊的鼠標(biāo)。生能用已有知識,增加電

識想玩電腦,今天我們就一起來學(xué)習(xí)②學(xué)生通過思考腦對學(xué)生的親和力,提高

鼠怎么玩電腦?;卮饐栴}。③學(xué)他們操作電腦的興趣。

標(biāo)①上節(jié)課我們是通過鼠標(biāo)點(diǎn)生通過回憶語文②“老鼠過街,人人

的了‘開始',然后才關(guān)機(jī)的。那什課的知識來回答喊打”的引入,既活躍了

導(dǎo)么是鼠標(biāo)呢?大家桌子上那個小問題。課堂氣氛,使學(xué)生把注意

入小的像老鼠樣拖著長長尾巴的就力集中到課堂上來,又培

是鼠標(biāo)。,養(yǎng)了學(xué)生愛護(hù)電腦設(shè)備的

4

②教師問“為什么這個東西叫意識。

鼠標(biāo)?”

③提問“有同學(xué)能說出和老鼠

有關(guān)的一些成語嗎?”

④教師講“對了,比如說‘鼠

目寸光',還有很多,比如‘老鼠

過街,人人喊打‘。不過,我們的

“老鼠”可不能打,因?yàn)槲覀冞€要

它幫助我們玩電腦呢。下面我們就

一起來看看鼠標(biāo)怎么用?!?/p>

①教師利用配套教學(xué)光盤通①學(xué)生觀看光盤①配套教學(xué)光盤中有

鼠過屏幕廣播演示鼠標(biāo)使用,期間教教學(xué)。②幾名學(xué)詳細(xì)的關(guān)于鼠標(biāo)握法、鼠

標(biāo)師巡視機(jī)房并點(diǎn)名幾位同學(xué)按照生上來操作,操標(biāo)使用的動畫,為學(xué)生模

的光盤要求上來操作。作完成后下面學(xué)仿提供了模具。

操②教師講解桌面的大致內(nèi)容生在教師鼓動下②課堂中的相互鼓勵

作“桌面圖標(biāo)、開始菜單、任務(wù)欄”,給操作者以掌可以營造一個良好的教學(xué)

演然后通過屏幕廣播演示通過鼠標(biāo)聲。③學(xué)生觀看氛圍,使學(xué)生樂于沉浸其

示定向獲取信息、如何改變?nèi)蝿?wù)欄的教師演示。中,集中了學(xué)生的注意力。

位置。

①教師布置任務(wù)“先握住鼠①學(xué)生進(jìn)行鼠標(biāo)①提醒是為了初步培

標(biāo),然后通過任務(wù)欄查看現(xiàn)在時初級操作練習(xí)。養(yǎng)學(xué)生相互協(xié)作的意識,

標(biāo)

間,再移到任務(wù)欄其他圖標(biāo)上看看②相互之間進(jìn)行為以后要開展的協(xié)作探究

有什么發(fā)現(xiàn)。最后進(jìn)行任務(wù)位置改協(xié)作幫助。提供支持。

變操作。。②教師在演示任務(wù)欄

②老師巡視機(jī)房,并提醒學(xué)位置改變時,可以故意不

生,碰到問題先問旁邊同學(xué)。恢復(fù)原狀,同時告訴學(xué)生,

不影響正常使用。使學(xué)生

習(xí)

為自己操作可能遇到的困

5

難做好心理準(zhǔn)備,同時“不

能恢復(fù)沒關(guān)系"壯了學(xué)生

的膽。

教師糾正錯誤操作(通過視頻展示學(xué)生看、聽為了保障下面教學(xué)的

臺示范)順利開展,應(yīng)及時解決當(dāng)

前存在的問題。

①教師演示通過“開始”菜單學(xué)自主計(jì)算①打開“計(jì)算器”的

啟動“程序”然后讓學(xué)生自己按照過程就是鼠標(biāo)的練習(xí)操作

同樣的方法找到“附件”中的“計(jì)過程。在這里不必多講“計(jì)

算器”算”規(guī)則。而且,即使有

②教師巡視機(jī)房些同學(xué)不會,他們會通過

求助了解到,鍛煉了他們

的協(xié)作能力。

②為了降低難度,這

標(biāo)

個“計(jì)算器”游戲只能選

擇“初級”,避免其他操

作的介入。

①教師布置比賽任務(wù),讓學(xué)生學(xué)生先找到圖①“計(jì)算器”的比較簡單,

自己啟動“計(jì)算器”游戲。標(biāo),然后開始比學(xué)生可以通過它熟練鼠標(biāo)

強(qiáng)

②為了給學(xué)生以比賽的嚴(yán)肅賽的性能,但計(jì)算不僅要求

性,教師可以先讓學(xué)生找到圖標(biāo),學(xué)生眼疾手快,對鼠標(biāo)使

等到所有同學(xué)都找到后,教師退出用的熟練程度要求較高,

習(xí)

網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng),讓學(xué)生開始比賽。所以安排在“掃雷”游戲

教師公布小組第一名。同時安之后進(jìn)行。

慰其他學(xué)生,以后這樣的機(jī)會還很②小組比賽可以促進(jìn)

多,這次不行,不次再來過。學(xué)生全身心投入到游戲中

去,學(xué)生在緊張的游戲比

賽中,不知不覺地進(jìn)行了

6

強(qiáng)化訓(xùn)練,達(dá)到了熟練的

目的。

①教師提問''如果鼠標(biāo)已經(jīng)到①學(xué)生思考(一一般做法不必讓小學(xué)

了桌子邊緣,但桌面上的指針還沒般不能回答出)。生理解這個原理,但這個

有到達(dá)目標(biāo)圖標(biāo),怎么辦?”②學(xué)生根據(jù)教師問題在實(shí)際中經(jīng)常遇到,

②教師通過展示臺演示鼠標(biāo)演示模仿操作。通過這個講解,基礎(chǔ)好的

能滾輪的原理,同時演示用手指觸摸③學(xué)生模仿操學(xué)生進(jìn)一步掌握了電腦的

力滾輪使鼠標(biāo)指針移動。作。原理,滿足他的探究感,

提③教師給予學(xué)生解決方法。基礎(chǔ)弱的學(xué)生可以在實(shí)際

高中加以應(yīng)用,減少學(xué)生實(shí)

際操作中的困難,為自主

探索創(chuàng)造條件。而且也培

養(yǎng)了學(xué)生善于思考、分析

的能力。

①教師問:“今天我們第一次學(xué)生回答這里不用傳統(tǒng)的教師

玩電腦,大家說,好玩嗎?”來小結(jié)的做法。因?yàn)?,?/p>

②教師問“今天玩電腦大家用慮到小學(xué)生好動、不喜歡

的最多的是哪個東西?”長時間聽別人講的特點(diǎn),

所以在這里通過教師和學(xué)

生的一問一答來完成這個

結(jié)

小結(jié),使學(xué)生在教師引導(dǎo)

下自主小結(jié),也鍛煉了學(xué)

生的歸納能力。

7

課題:第3課雙擊鼠標(biāo)摘果實(shí)

教材說明:

本課是學(xué)習(xí)鼠標(biāo)操作的第三課,玩游戲是學(xué)生最喜歡的一項(xiàng)活動。本課繼續(xù)通過

游戲的方式,讓學(xué)生掌握雙擊游戲快捷方式運(yùn)行程序的方法,感受并體驗(yàn)窗口、

圖標(biāo)、按鈕的操作,為后面的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。教材選擇Flash小游戲''摘蘋果"入

手,練習(xí)鼠標(biāo)雙擊操作,鍛煉學(xué)生的思維能力和想象力。

二、教學(xué)目標(biāo):

知識與技能:

1、學(xué)會鼠標(biāo)的指向、雙擊操作;

2、通過玩游戲,能熟練使用鼠標(biāo)進(jìn)行指向、單擊、雙擊多種操作。

過程與方法:

1、學(xué)會通過雙擊快捷方式圖標(biāo)啟動游戲軟件;

2、通過玩游戲,感受并體驗(yàn)窗口、圖標(biāo)、按鈕的操作,掌握啟動和退出游戲的

方法和操作步驟。

情感態(tài)度價值觀:

1、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計(jì)算機(jī)的興趣和意識,

2、學(xué)生通過鼠標(biāo)操作練習(xí),收獲勞動的果實(shí),獲得成功的體驗(yàn)。

三、教學(xué)重點(diǎn):

1、學(xué)會鼠標(biāo)的指向、雙擊操作;、

2、通過玩游戲,感受并體驗(yàn)窗口、圖標(biāo)、按鈕的操作,掌握啟動和退出游戲的

方法和操作步驟。

四、教學(xué)難點(diǎn):

通過玩游戲:能熟練使用鼠標(biāo)進(jìn)行指向、單擊、雙擊多種操作。

五、教學(xué)過程

1、導(dǎo)入:

同學(xué)們,想玩摘蘋果的游戲嗎?

同學(xué)們,這節(jié)課我們來玩這個游戲,但我們玩游戲不是純粹的玩,這里面有很大

的技術(shù)含量。掌握不了這項(xiàng)技術(shù)的同學(xué)就玩不好游戲。同學(xué)們在玩這個游戲之前

想學(xué)習(xí)這項(xiàng)電腦技術(shù)嗎?(引出雙擊鼠標(biāo)操作)

2、學(xué)習(xí)雙擊。

⑴、教師示范雙擊操作,學(xué)生觀看并練習(xí)。

⑵、講解雙擊操作與單擊操作的不同點(diǎn),雙擊操作動作的要點(diǎn)。

⑶、帶領(lǐng)學(xué)生練習(xí)雙擊操作,糾正不正確的操作。

3、指導(dǎo)學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的指向。

⑴同學(xué)們,在使用鼠標(biāo)操作之前,要給鼠標(biāo)一個目標(biāo),我們稱之為''指向",鼠標(biāo)

的操作要在被指向物上,這樣才能實(shí)現(xiàn)我們想要的結(jié)果。

⑵練習(xí)鼠標(biāo)的''指向"。(指向游戲)

⑶雙擊打開游戲。

⑷觀賞游戲介面,在任意處單擊。進(jìn)入游戲畫面。

⑸鼠標(biāo)指向第一個紅蘋果,單擊被指向點(diǎn),單擊''開始"。

⑹練習(xí)鼠標(biāo)''指向"操作。

教師指導(dǎo)學(xué)生相互交流自己的操作過程,鞏固雙擊鼠標(biāo)的要領(lǐng)。

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六、交流體會

學(xué)生同位間相互交流操作體會,共同談?wù)撾p擊鼠標(biāo)的要領(lǐng)。

七、小結(jié)

1、學(xué)生打開指定游戲,練習(xí)鼠標(biāo)的''指向"與雙擊操作。

2、總結(jié)本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容。

課題:第4課拖動鼠標(biāo)玩紙牌

一、教學(xué)目標(biāo)

1、學(xué)會從開始菜單進(jìn)入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游

戲,能夠較熟練地打開和關(guān)閉“紙牌”游戲。

2、初步了解窗口的基本組成,學(xué)習(xí)“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的技巧。

3、學(xué)會鼠標(biāo)的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。

4、培養(yǎng)學(xué)生正確的操作習(xí)慣、技法,培養(yǎng)學(xué)生對計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)

學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

二、教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)

重點(diǎn):了解從開始按鈕進(jìn)入程序的方法和鼠標(biāo)的各種操作。

難點(diǎn):鼠標(biāo)的熟練操作。

三、教具多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標(biāo)

課時1課時。

四、教學(xué)方法:演示法、游戲法。

五、教學(xué)過程

1、先復(fù)習(xí)開機(jī)的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。教師設(shè)問:

怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進(jìn)入紙牌游戲。

從開始按鈕進(jìn)入程序是Windows較為常用的方法,因此學(xué)生必須握。由于學(xué)

生剛接觸計(jì)算機(jī)的鼠標(biāo),對鼠標(biāo)操作不熟練,學(xué)生難以將鼠標(biāo)移到特定的選項(xiàng)上,

所以教師要留給學(xué)生一定的操作時間。

2、教師要先演示:教師演示進(jìn)入紙牌的過程,讓學(xué)生嘗試進(jìn)入紙牌游戲及

其它一些程序。

此課時可讓學(xué)生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則

時,教師應(yīng)一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標(biāo)的拖放動作。教師可以演示鼠標(biāo)

的拖放過程,注意應(yīng)讓學(xué)生明白在拖動時不能松開標(biāo)。

3、讓學(xué)生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。

重點(diǎn)解決的問題:(1)“紙牌”游戲在哪?

(2)它有什么設(shè)置?怎么更改它的設(shè)置?

(3)它的玩法是怎樣的?

(4)在游戲菜單中的選項(xiàng),可以讓學(xué)生自己練習(xí)一下,試一試能不能有什

么新的發(fā)現(xiàn),讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)新的內(nèi)容,體驗(yàn)一下成功的喜悅。

4、結(jié)合《動腦筋》復(fù)習(xí)本課的內(nèi)容。

前三個問題是為了復(fù)習(xí)本科的內(nèi)容,第四個問題是為了開拓學(xué)生思路,培養(yǎng)

學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

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5、課堂小結(jié)

總結(jié)學(xué)生玩紙牌的情況,對出現(xiàn)的問題,進(jìn)行指導(dǎo)。也可以結(jié)合其他運(yùn)用鼠

標(biāo)的內(nèi)容進(jìn)行教學(xué)和練習(xí)。-

課題:單元小結(jié)

教學(xué)目標(biāo):

【知識與技能】

1、初步認(rèn)識電腦的基本組成,知道各組成部分的名稱。

2、認(rèn)識電腦中的“桌面"、"任務(wù)欄”、“開始”菜單。

3、認(rèn)識鼠標(biāo),了解鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)和種類。

4、學(xué)會正確地啟動和關(guān)閉電腦的步驟。

5、學(xué)會正確的握鼠標(biāo)姿勢,初步感受用鼠標(biāo)的基本操作。

【情感態(tài)度與價值觀】

1、培養(yǎng)學(xué)生良好的上機(jī)習(xí)慣。

2、激發(fā)學(xué)生用鼠標(biāo)探索電腦奧秘的興趣。

課時:1課時

教學(xué)過程:

一、教師布置任務(wù)

1、教師:發(fā)送“認(rèn)識電腦”和“鍵盤游戲”軟件。

2、要求:(1)正確握住鼠標(biāo),合理使用單擊、雙擊、拖動操作完成游戲;

(2)上課結(jié)束前5分鐘,正確地關(guān)閉電腦。

二、學(xué)生操作

1、學(xué)生自主操作,互助。

2、教師巡視指導(dǎo),個別輔導(dǎo)。

三、教師小結(jié)

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課題:第5課欣賞照片看成長

教學(xué)目標(biāo):

【知識與技能】

1、認(rèn)識“我的電腦”窗口。

2、了解“最大化”按鈕與“還原”按鈕的作用。

3、了解圖片查看器的一般性操作。

【過程與方法】

1、學(xué)會通過“我的電腦”窗口打開指定的文件夾。

2、使用快捷菜單運(yùn)行相應(yīng)的看圖軟件。

3、嘗試使用看圖軟件來查看圖片。

4、學(xué)會對窗口的最大化、還原及關(guān)閉操作。

【情感態(tài)度價值觀】

1、以豐富的圖片來增加學(xué)生操作的持續(xù)性,提高學(xué)生興趣。

2、以生活相關(guān)圖片激發(fā)學(xué)生對生活的熱愛。

教學(xué)重點(diǎn):

1、“我的電腦”窗口。

2、看圖軟件的基本操作。

教學(xué)難點(diǎn):

1、看圖軟件的基本操作。

課時:1課時

教學(xué)過程:

一、情境導(dǎo)入

教師活動學(xué)生活動

在大家的成長過程中,爸爸媽媽用照1、回憶自己小時候那些可愛的照片,

片記錄了我們第一次哭,第一次笑,第一與同學(xué)一起討論分享。

次喊媽媽,第一次親吻媽媽,第一次洗澡,2、認(rèn)真聽老師的要求。

第一次吮吸手指,第一次爬動,第一次站

立……很多很多。每每一家人圍坐在電腦

旁游覽這些有趣的照片,都會任俊不禁!

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今天老師為大家準(zhǔn)備一些非常有趣的圖

片,就存放在大家的電腦里,我們一起來

找找這些照片在哪里吧!

二、學(xué)習(xí)指導(dǎo)

教師活動學(xué)生活動

1、指導(dǎo)學(xué)生雙擊“我的電腦”圖標(biāo),1、學(xué)生雙擊“我的電腦”圖標(biāo),打

打開“我的電腦”窗口。開“我的電腦”窗口。

2、指導(dǎo)學(xué)生雙擊“磁盤D”圖標(biāo),2、學(xué)生雙擊“磁盤D”圖標(biāo),打開

打開“磁盤D”窗口?!按疟PD”窗口。

3、要求學(xué)生試著打開“我的照片”3、試著打開“我的照片”文件夾。

文件夾。

三、動手實(shí)踐

教師活動學(xué)生活動

1、指導(dǎo)學(xué)生把鼠標(biāo)指針指向某一文1、用鼠標(biāo)“指向”某一文件(圖標(biāo))。

件(圖標(biāo))。2、在正確的位置右擊。

2、指導(dǎo)學(xué)生在指向的文件(圖標(biāo))3、練習(xí)使用彈出菜單。

上右擊。4、嘗試使用“圖片查看器”中的按

3、指導(dǎo)學(xué)生在彈出菜單上先指向“打鈕來瀏覽圖片。

開方式”,在子菜單上單擊“圖片查看器”。5、學(xué)習(xí)使用“放大鏡”按鈕。

4、指導(dǎo)學(xué)生使用“圖片查看器”來6、學(xué)習(xí)使用“最大化”按鈕。

瀏覽圖片(“單擊上一張”、“下一張”

按鈕)。

5、指導(dǎo)學(xué)生通過“放大鏡”按鈕,

來放大圖片。

6、指導(dǎo)學(xué)生通過“最大化”按鈕,

來最大化窗口。

四、交流體會

教師活動學(xué)生活動

1、當(dāng)鼠標(biāo)沒有指向圖片文件(圖標(biāo))1、比較不“指向”文件(圖標(biāo))與

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時,右擊的結(jié)果有什么不同?引導(dǎo)學(xué)生重“指向”文件(圖標(biāo))右擊后的彈出菜單

視“指向”指定對象這一操作。的不同,體會“指向”操作的意義。

2、在使用“上一張”、“下一張”2、當(dāng)瀏覽到第一張圖片或最后一張

按鈕,你注意到按鈕顏色的變化嗎?圖片時,觀察“上一張”或“下一張”按

3、引導(dǎo)學(xué)生在“放大”圖片的過程鈕的顏色會變化,變化后的摟鈕操作性會

中,試試把鼠標(biāo)移到圖片上,注意觀察這發(fā)生變化,這一點(diǎn)在以后的使用中也經(jīng)常

里鼠標(biāo)的指針的形狀,并比較時在圖片上會遇到。

單擊放大的效果與單擊“放大鏡”按鈕的3、單擊“放大鏡”按鈕后,鼠標(biāo)移

效果有什么不同?至圖片上,鼠標(biāo)指針會發(fā)生變化,這也是

4、觀察當(dāng)單擊窗口的“最大化”按今后遇到的,而且這兩個操作的效果是不

鈕后,“最大化”按鈕還在嗎?一樣的。

5、比較窗口的“最大化”與“放大4、觀察“最大化”按鈕與“還原”

鏡”的“放大”有何區(qū)別?按鈕的共存性。

5、“最大化”與“放大”是不一樣

的操作。

五、鞏固練習(xí)

教師活動學(xué)生活動

1、引導(dǎo)學(xué)生繼續(xù)瀏覽其他文件夾里1、嘗試打開其他文件夾,瀏覽相應(yīng)

的圖片。的圖片。

2、引導(dǎo)學(xué)生自己動手嘗試“圖片查2、嘗試使用“圖片查看器”中其他

看器”中的其他功能按鈕。按鈕的功能。

3、引導(dǎo)學(xué)生鞏固“放大”操作與“最3、加強(qiáng)鞏固“放大”與“最大化”

大化”操作。操作。

4、引導(dǎo)學(xué)生一定要先“指向”指定4、鞏固先“指向”再“右擊”。

對象再“右擊”。

六、課堂小結(jié)

通過本課的學(xué)習(xí),我們了解“我的電腦”,知道“文件夾”是存儲東西的地方,

并熟悉要先“指向”再“右擊”,選擇指定的操作。在“圖片查看器”中我們可以

瀏覽文件夾中的圖片,知道“灰色”的按鈕暫時不能使用;嘗試使用“放大鏡”來放

大圖片,還使用“最大化”來擴(kuò)大窗口。本節(jié)課涉及的操作指導(dǎo)較多,同學(xué)們可以逐

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步掌握,有一個漸進(jìn)的過程。

課題:第6課聆聽音樂唱兒歌

教學(xué)目標(biāo):

【知識與技能】

1、熟悉“我的電腦”窗口。

2、了解音樂播放器的一般性操作。

3、了解任務(wù)欄及其任務(wù)欄中的圖標(biāo)。

【過程與方法】

1、熟練通過“我的電腦”窗口打開指定文件夾。

2、使用快捷菜單運(yùn)行相應(yīng)的音樂播放軟件。

3、嘗試使用音樂播放軟件來欣賞音樂。

4、嘗試使用任務(wù)欄來切換任務(wù)窗口。

【情感態(tài)度價值觀】

1、在音樂中感受生活的美,讓學(xué)生選擇自己喜歡的音樂,更增強(qiáng)學(xué)生使用

電腦的興趣。

2、以母愛為主題的兒歌,使學(xué)生感受體會母愛的偉大。

教學(xué)重點(diǎn):

1、音樂播放軟件的基本操作。

2、通過任務(wù)欄切換到不同的任務(wù)窗口。

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教學(xué)難點(diǎn):

1、音樂播放軟件的基本操作。

課時:1課時

教學(xué)過程:

一、情境導(dǎo)入

教師活動學(xué)生活動

播放背景音樂“我愛好媽媽”。1、回憶自己小時候跟媽媽學(xué)哪些兒

媽媽,在我們漸漸長大的過程中,教歌,哪些兒歌是歌唱媽媽的?

我們說話,給我們講故事,教我們唱2、認(rèn)真聽取老師的要求。

歌……是呀!我們一定聽了許多許多兒

歌。

現(xiàn)在我已經(jīng)在大家的電腦存放了一

些兒歌,大家可以找到,來欣賞這些兒歌!

二、學(xué)習(xí)指導(dǎo)

教師活動學(xué)生活動

1、指導(dǎo)學(xué)生雙擊“我的電腦”圖標(biāo),1、同學(xué)們雙擊“我的電腦”圖標(biāo),

打開“我的電腦"窗口。打開“我的電腦"窗口。

2、指導(dǎo)學(xué)生雙擊“磁盤D”圖標(biāo),打2、同學(xué)們雙擊“磁盤D:”圖標(biāo),打

開“磁盤D:"窗口。開“磁盤D:"窗口。

3、指導(dǎo)學(xué)生打開“兒歌”文件夾。3、打開“兒歌”文件夾。

三、動手實(shí)踐

教師活動學(xué)生活動

1、指導(dǎo)學(xué)生在指向的文件(圖標(biāo))1、在正確的位置右擊。

上右擊。2、熟悉使用彈出菜單。

2、指導(dǎo)學(xué)生在彈出菜單上先指向“打3、嘗試使用音樂“播放器”來欣賞

開方式”,在了菜單上單擊“windowsMedia音樂。

Playerw□4、嘗試使用“播放器”中的控制按

3、指導(dǎo)學(xué)生使用"WindowsMedia鈕來控制音樂的播放。

Player”來欣賞兒歌。5、嘗試調(diào)節(jié)音量的大小。

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4、指導(dǎo)學(xué)生在播放器上的控制按鈕6、學(xué)習(xí)作用任務(wù)欄。

來控制音樂的播放(暫停、停止、播放)。7、學(xué)習(xí)選擇文件夾中全部文件,并

5、指導(dǎo)學(xué)生在播放器上調(diào)節(jié)音樂的將文件添加到“正在播放”列表中。

音量大小。

6、指導(dǎo)學(xué)生使用“任務(wù)欄”來切換

任務(wù)。

7、指導(dǎo)學(xué)生選中“兒歌”文件夾中

全部文件。

8、指導(dǎo)學(xué)生把選中的文件全部添加

到“正在播放”列表中,使用播放器欣賞

多首音樂。

四、交流體會

教師活動學(xué)生活動

1、讓學(xué)生對比電腦中的音樂播放器1、通過對比,對一些使用過播放設(shè)

與所使用的錄音機(jī)等播放設(shè)備在操作中置的同學(xué)形成一定知識的遷移,幫助理解

有何異同?和掌握對播放器的操作。

2、在選擇“兒歌”文件夾中的全部2、一般來說快捷鍵是不需要去記憶

文件時,引導(dǎo)學(xué)生嘗試使用快捷鍵。的。但是對一地一些很常用的,還是需要

3、學(xué)生嘗試使用播放器上的控制按進(jìn)行多次使用,并嘗試記住,這為今后熟

鈕里,讓學(xué)生觀察操作后的狀態(tài)變化。練操作帶來相當(dāng)大的好處。

4、在調(diào)節(jié)音量大小時,讓學(xué)生嘗試3、觀察操作后的結(jié)果,注意根據(jù)觀

單擊“聲音”圖標(biāo),注意觀察結(jié)果。察來判斷目前的狀態(tài)。

五、鞏固練習(xí)

教師活動學(xué)生活動

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1、引導(dǎo)學(xué)生繼續(xù)欣賞其他文件夾里1、嘗試打開其他文件夾,欣賞歌曲。

的歌曲。2、嘗試使用音樂“播放器”中其他

2、引導(dǎo)學(xué)生自己動手嘗試音樂”播按鈕的功能。

放器”中的其他功能按鈕。3、加強(qiáng)鞏固“全選”的快捷鍵操作

3、引導(dǎo)學(xué)生鞏固“全選”的快捷操方式。

作方式。

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