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文檔簡(jiǎn)介
電子工業(yè)版(2014)八年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)1.初識(shí)Flash教案科目授課時(shí)間節(jié)次--年—月—日(星期——)第—節(jié)指導(dǎo)教師授課班級(jí)、授課課時(shí)授課題目(包括教材及章節(jié)名稱(chēng))電子工業(yè)版(2014)八年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)1.初識(shí)Flash教案教學(xué)內(nèi)容分析本節(jié)課的主要教學(xué)內(nèi)容是電子工業(yè)版(2014)八年級(jí)下冊(cè)信息技術(shù)第一章“初識(shí)Flash”。這一章節(jié)主要介紹Flash的基本概念、特點(diǎn)和應(yīng)用場(chǎng)景,包括Flash動(dòng)畫(huà)的制作流程、元件的創(chuàng)建和使用、動(dòng)作腳本的編寫(xiě)等。
教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生已有知識(shí)的聯(lián)系體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
1.學(xué)生已經(jīng)掌握了計(jì)算機(jī)的基本操作,能夠熟練使用Windows操作系統(tǒng)和Office辦公軟件。
2.學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)過(guò)圖像處理軟件的使用,如Photoshop,具備了一定的圖像處理能力。
3.學(xué)生已經(jīng)了解過(guò)網(wǎng)頁(yè)制作的基本知識(shí),能夠使用HTML和CSS制作簡(jiǎn)單的網(wǎng)頁(yè)。
本節(jié)課將在此基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)一步了解Flash這一強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)制作軟件,學(xué)會(huì)使用Flash制作動(dòng)畫(huà),提高學(xué)生的創(chuàng)意設(shè)計(jì)能力和動(dòng)手實(shí)踐能力。核心素養(yǎng)目標(biāo)1.培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng):通過(guò)學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫(huà)制作,使學(xué)生掌握獲取、處理、創(chuàng)造和傳播信息的基本方法,提高學(xué)生的信息素養(yǎng)。
2.培養(yǎng)學(xué)生的技術(shù)素養(yǎng):使學(xué)生了解Flash軟件的基本操作,學(xué)會(huì)運(yùn)用Flash制作動(dòng)畫(huà),提高學(xué)生的技術(shù)素養(yǎng)。
3.培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)素養(yǎng):通過(guò)學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫(huà)制作,使學(xué)生了解動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的基本原則,培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和創(chuàng)意設(shè)計(jì)能力。
4.培養(yǎng)學(xué)生的合作精神:通過(guò)小組合作制作Flash動(dòng)畫(huà),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和溝通能力。
5.培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí):鼓勵(lì)學(xué)生在Flash動(dòng)畫(huà)制作中發(fā)揮創(chuàng)意,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和解決問(wèn)題的能力。教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn)1.教學(xué)重點(diǎn)
本節(jié)課的教學(xué)重點(diǎn)包括以下幾個(gè)方面:
(1)Flash的基本概念:包括Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)、應(yīng)用場(chǎng)景和制作流程等。
(2)Flash軟件的基本操作:包括新建文檔、設(shè)置文檔屬性、選擇工具、創(chuàng)建元件、添加元件到舞臺(tái)、設(shè)置元件屬性等。
(3)Flash動(dòng)畫(huà)的制作流程:包括場(chǎng)景規(guī)劃、元件制作、動(dòng)畫(huà)設(shè)置、測(cè)試與優(yōu)化等。
(4)動(dòng)作腳本的編寫(xiě):包括基本語(yǔ)法、事件處理、函數(shù)調(diào)用等。
舉例解釋?zhuān)豪?,在講解Flash的基本概念時(shí),教師需要強(qiáng)調(diào)Flash動(dòng)畫(huà)的交互性和跨平臺(tái)性,使學(xué)生明白Flash動(dòng)畫(huà)與其他動(dòng)畫(huà)形式的區(qū)別。在講解Flash軟件的基本操作時(shí),教師需要詳細(xì)解釋元件的概念,并演示如何創(chuàng)建和修改元件。在講解Flash動(dòng)畫(huà)的制作流程時(shí),教師需要強(qiáng)調(diào)場(chǎng)景規(guī)劃的重要性,并演示如何設(shè)置動(dòng)畫(huà)效果。在講解動(dòng)作腳本的編寫(xiě)時(shí),教師需要解釋事件處理的概念,并演示如何編寫(xiě)簡(jiǎn)單的交互式動(dòng)畫(huà)。
2.教學(xué)難點(diǎn)
本節(jié)課的教學(xué)難點(diǎn)包括以下幾個(gè)方面:
(1)元件的創(chuàng)建和使用:學(xué)生需要理解元件的作用,學(xué)會(huì)如何創(chuàng)建和修改元件,以及如何將元件添加到舞臺(tái)上。
(2)動(dòng)作腳本的編寫(xiě):學(xué)生需要掌握基本的語(yǔ)法規(guī)則,學(xué)會(huì)如何編寫(xiě)事件處理函數(shù),以及如何調(diào)用函數(shù)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果。
(3)動(dòng)畫(huà)效果的設(shè)置:學(xué)生需要了解動(dòng)畫(huà)效果的種類(lèi),學(xué)會(huì)如何設(shè)置動(dòng)畫(huà)參數(shù),以及如何測(cè)試和優(yōu)化動(dòng)畫(huà)效果。
舉例解釋?zhuān)豪?,在講解元件的創(chuàng)建和使用時(shí),教師需要詳細(xì)解釋元件的作用,并演示如何創(chuàng)建和修改元件。在講解動(dòng)作腳本的編寫(xiě)時(shí),教師需要解釋事件處理的概念,并演示如何編寫(xiě)簡(jiǎn)單的交互式動(dòng)畫(huà)。在講解動(dòng)畫(huà)效果的設(shè)置時(shí),教師需要解釋動(dòng)畫(huà)效果的種類(lèi),并演示如何設(shè)置動(dòng)畫(huà)參數(shù)。教學(xué)方法與策略1.教學(xué)方法
本節(jié)課采用講授、討論和項(xiàng)目導(dǎo)向?qū)W習(xí)相結(jié)合的教學(xué)方法。首先,教師通過(guò)講授的方式向?qū)W生介紹Flash的基本概念、特點(diǎn)和應(yīng)用場(chǎng)景,使學(xué)生初步了解Flash動(dòng)畫(huà)的制作流程和關(guān)鍵步驟。然后,教師組織學(xué)生進(jìn)行討論,讓學(xué)生分享自己在學(xué)習(xí)過(guò)程中遇到的疑問(wèn)和困難,互相交流經(jīng)驗(yàn)和心得。最后,教師布置項(xiàng)目任務(wù),讓學(xué)生以小組為單位,共同完成一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)作品,培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和實(shí)踐能力。
2.教學(xué)活動(dòng)
(1)角色扮演:教師可以設(shè)計(jì)一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)制作的場(chǎng)景,讓學(xué)生扮演動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、程序員等角色,模擬實(shí)際工作環(huán)境,提高學(xué)生的實(shí)踐能力。
(2)實(shí)驗(yàn):教師可以組織學(xué)生進(jìn)行Flash軟件的基本操作實(shí)驗(yàn),讓學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐,加深對(duì)軟件功能的理解和掌握。
(3)游戲:教師可以設(shè)計(jì)一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)制作的游戲,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)制作的技巧和方法,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。
3.教學(xué)媒體和資源
(1)PPT:教師可以制作PPT課件,展示Flash的基本概念、特點(diǎn)和應(yīng)用場(chǎng)景,以及Flash動(dòng)畫(huà)制作的流程和關(guān)鍵步驟。
(2)視頻:教師可以播放Flash動(dòng)畫(huà)制作的教程視頻,讓學(xué)生直觀(guān)地了解動(dòng)畫(huà)制作的步驟和技巧。
(3)在線(xiàn)工具:教師可以利用在線(xiàn)Flash動(dòng)畫(huà)制作工具,讓學(xué)生在課堂上進(jìn)行實(shí)際操作,提高學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐能力。教學(xué)實(shí)施過(guò)程1.課前自主探索
教師活動(dòng):
-發(fā)布預(yù)習(xí)任務(wù):通過(guò)在線(xiàn)平臺(tái)或班級(jí)微信群,發(fā)布預(yù)習(xí)資料(如PPT、視頻、文檔等),明確預(yù)習(xí)目標(biāo)和要求。
-設(shè)計(jì)預(yù)習(xí)問(wèn)題:圍繞Flash動(dòng)畫(huà)制作,設(shè)計(jì)一系列具有啟發(fā)性和探究性的問(wèn)題,引導(dǎo)學(xué)生自主思考。
-監(jiān)控預(yù)習(xí)進(jìn)度:利用平臺(tái)功能或?qū)W生反饋,監(jiān)控學(xué)生的預(yù)習(xí)進(jìn)度,確保預(yù)習(xí)效果。
學(xué)生活動(dòng):
-自主閱讀預(yù)習(xí)資料:按照預(yù)習(xí)要求,自主閱讀預(yù)習(xí)資料,理解Flash動(dòng)畫(huà)制作的基本概念和流程。
-思考預(yù)習(xí)問(wèn)題:針對(duì)預(yù)習(xí)問(wèn)題,進(jìn)行獨(dú)立思考,記錄自己的理解和疑問(wèn)。
-提交預(yù)習(xí)成果:將預(yù)習(xí)成果(如筆記、思維導(dǎo)圖、問(wèn)題等)提交至平臺(tái)或老師處。
教學(xué)方法/手段/資源:
-自主學(xué)習(xí)法:引導(dǎo)學(xué)生自主思考,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)能力。
-信息技術(shù)手段:利用在線(xiàn)平臺(tái)、微信群等,實(shí)現(xiàn)預(yù)習(xí)資源的共享和監(jiān)控。
作用與目的:
-幫助學(xué)生提前了解Flash動(dòng)畫(huà)制作,為課堂學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。
-培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和獨(dú)立思考能力。
2.課中強(qiáng)化技能
教師活動(dòng):
-導(dǎo)入新課:通過(guò)展示一個(gè)簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫(huà),引出Flash動(dòng)畫(huà)制作的課題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
-講解知識(shí)點(diǎn):詳細(xì)講解Flash動(dòng)畫(huà)制作的基本概念、元件的創(chuàng)建和使用、動(dòng)作腳本的編寫(xiě)等。
-組織課堂活動(dòng):設(shè)計(jì)小組討論、角色扮演、實(shí)驗(yàn)等活動(dòng),讓學(xué)生在實(shí)踐中掌握Flash動(dòng)畫(huà)制作的技能。
-解答疑問(wèn):針對(duì)學(xué)生在學(xué)習(xí)中產(chǎn)生的疑問(wèn),進(jìn)行及時(shí)解答和指導(dǎo)。
學(xué)生活動(dòng):
-聽(tīng)講并思考:認(rèn)真聽(tīng)講,積極思考老師提出的問(wèn)題。
-參與課堂活動(dòng):積極參與小組討論、角色扮演、實(shí)驗(yàn)等活動(dòng),體驗(yàn)Flash動(dòng)畫(huà)制作的應(yīng)用。
-提問(wèn)與討論:針對(duì)不懂的問(wèn)題或新的想法,勇敢提問(wèn)并參與討論。
教學(xué)方法/手段/資源:
-講授法:通過(guò)詳細(xì)講解,幫助學(xué)生理解Flash動(dòng)畫(huà)制作的知識(shí)點(diǎn)。
-實(shí)踐活動(dòng)法:設(shè)計(jì)實(shí)踐活動(dòng),讓學(xué)生在實(shí)踐中掌握Flash動(dòng)畫(huà)制作的技能。
-合作學(xué)習(xí)法:通過(guò)小組討論等活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通能力。
作用與目的:
-幫助學(xué)生深入理解Flash動(dòng)畫(huà)制作的知識(shí)點(diǎn),掌握相關(guān)技能。
-通過(guò)實(shí)踐活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和解決問(wèn)題的能力。
-通過(guò)合作學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通能力。
3.課后拓展應(yīng)用
教師活動(dòng):
-布置作業(yè):根據(jù)Flash動(dòng)畫(huà)制作,布置適量的課后作業(yè),鞏固學(xué)習(xí)效果。
-提供拓展資源:提供與Flash動(dòng)畫(huà)制作相關(guān)的拓展資源(如書(shū)籍、網(wǎng)站、視頻等),供學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)。
-反饋?zhàn)鳂I(yè)情況:及時(shí)批改作業(yè),給予學(xué)生反饋和指導(dǎo)。
學(xué)生活動(dòng):
-完成作業(yè):認(rèn)真完成老師布置的課后作業(yè),鞏固學(xué)習(xí)效果。
-拓展學(xué)習(xí):利用老師提供的拓展資源,進(jìn)行進(jìn)一步的學(xué)習(xí)和思考。
-反思總結(jié):對(duì)自己的學(xué)習(xí)過(guò)程和成果進(jìn)行反思和總結(jié),提出改進(jìn)建議。
教學(xué)方法/手段/資源:
-自主學(xué)習(xí)法:引導(dǎo)學(xué)生自主完成作業(yè)和拓展學(xué)習(xí)。
-反思總結(jié)法:引導(dǎo)學(xué)生對(duì)自己的學(xué)習(xí)過(guò)程和成果進(jìn)行反思和總結(jié)。
作用與目的:
-鞏固學(xué)生在課堂上學(xué)到的Flash動(dòng)畫(huà)制作的知識(shí)點(diǎn)和技能。
-通過(guò)拓展學(xué)習(xí),拓寬學(xué)生的知識(shí)視野和思維方式。
-通過(guò)反思總結(jié),幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己的不足并提出改進(jìn)建議,促進(jìn)自我提升。知識(shí)點(diǎn)梳理1.Flash的基本概念
Flash是一種動(dòng)畫(huà)制作軟件,具有交互性和跨平臺(tái)性,廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、游戲開(kāi)發(fā)、廣告制作等領(lǐng)域。Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,支持多種文件格式,如SWF、FLV等。
2.Flash軟件的基本操作
(1)新建文檔:設(shè)置文檔的尺寸、背景顏色、幀頻等屬性。
(2)選擇工具:使用工具箱中的工具,如選擇工具、線(xiàn)條工具、橢圓工具等,繪制圖形。
(3)創(chuàng)建元件:將圖形轉(zhuǎn)換為元件,以便重復(fù)使用和修改。
(4)添加元件到舞臺(tái):將元件拖拽到舞臺(tái)上,調(diào)整其位置和大小。
(5)設(shè)置元件屬性:修改元件的名稱(chēng)、類(lèi)型、實(shí)例名稱(chēng)等屬性。
3.Flash動(dòng)畫(huà)的制作流程
(1)場(chǎng)景規(guī)劃:確定動(dòng)畫(huà)的情節(jié)、角色、背景等元素。
(2)元件制作:根據(jù)場(chǎng)景規(guī)劃,制作所需的元件,如角色、背景、道具等。
(3)動(dòng)畫(huà)設(shè)置:為元件添加動(dòng)畫(huà)效果,如移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)等。
(4)測(cè)試與優(yōu)化:預(yù)覽動(dòng)畫(huà)效果,調(diào)整元件的位置、大小、動(dòng)畫(huà)參數(shù)等,優(yōu)化動(dòng)畫(huà)效果。
4.動(dòng)作腳本的編寫(xiě)
(1)基本語(yǔ)法:了解動(dòng)作腳本的基本語(yǔ)法規(guī)則,如變量、函數(shù)、條件語(yǔ)句等。
(2)事件處理:掌握事件處理函數(shù)的編寫(xiě)方法,如點(diǎn)擊事件、鼠標(biāo)移動(dòng)事件等。
(3)函數(shù)調(diào)用:學(xué)會(huì)調(diào)用函數(shù)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果,如播放音樂(lè)、顯示彈窗等。
5.Flash動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用場(chǎng)景
(1)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì):制作網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)、廣告、導(dǎo)航欄等。
(2)游戲開(kāi)發(fā):制作Flash小游戲,如射擊、冒險(xiǎn)、策略等。
(3)廣告制作:制作商業(yè)廣告、宣傳片、活動(dòng)推廣等。
(4)教育培訓(xùn):制作教學(xué)課件、動(dòng)畫(huà)教程、互動(dòng)式學(xué)習(xí)等。作業(yè)布置與反饋1.作業(yè)布置
本節(jié)課的作業(yè)布置如下:
(1)制作一個(gè)簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫(huà):要求學(xué)生運(yùn)用本節(jié)課所學(xué)知識(shí),制作一個(gè)簡(jiǎn)單的Flash動(dòng)畫(huà),如一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景,包含角色、背景、動(dòng)畫(huà)效果等。
(2)編寫(xiě)一個(gè)交互式Flash動(dòng)畫(huà):要求學(xué)生編寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的交互式Flash動(dòng)畫(huà),如一個(gè)點(diǎn)擊按鈕顯示彈窗的動(dòng)畫(huà),掌握事件處理和函數(shù)調(diào)用的方法。
2.作業(yè)反饋
作業(yè)批改后,教師應(yīng)及時(shí)給予學(xué)生反饋和指導(dǎo)。在反饋過(guò)程中,注意以下幾點(diǎn):
(1)指出存在的問(wèn)題:對(duì)于學(xué)生在作業(yè)中出現(xiàn)的錯(cuò)誤或不足,教師應(yīng)明確指出,并給出改進(jìn)建議。
(2)肯定學(xué)生的優(yōu)點(diǎn):對(duì)于學(xué)生在作業(yè)中表現(xiàn)出的優(yōu)點(diǎn),如創(chuàng)意設(shè)計(jì)、技術(shù)應(yīng)用等,教師應(yīng)給予肯定和表?yè)P(yáng)。
(3)鼓勵(lì)學(xué)生提問(wèn):對(duì)于學(xué)生在作業(yè)中產(chǎn)生的疑問(wèn),教師應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生提問(wèn),并耐心解答。
(4)提供改進(jìn)建議:針對(duì)學(xué)生的問(wèn)題和不足,教師應(yīng)提供具體的改進(jìn)建議,幫助學(xué)生提高。課后拓展(1)閱讀材料:推薦學(xué)生閱讀與Flash動(dòng)畫(huà)制作相關(guān)的書(shū)籍、教程或文章,如《Flash動(dòng)畫(huà)制作入門(mén)與實(shí)戰(zhàn)》、《Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作技巧》等,以拓展學(xué)生的知識(shí)面和技能水平。
(2)視頻資源:提供與Flash動(dòng)畫(huà)制作相關(guān)的教學(xué)視頻,如Flash動(dòng)畫(huà)制作教程、案例分析等,供學(xué)生在課后觀(guān)看學(xué)習(xí)。
2.拓展要求
(1)鼓勵(lì)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和拓展:鼓勵(lì)學(xué)生在課后利用閱讀材料和視頻資源進(jìn)行自主學(xué)習(xí),鞏固所學(xué)知識(shí),提高技能水平。
(2)提供指導(dǎo)和幫助:教師應(yīng)提供必要的指導(dǎo)和幫助,如解答學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中遇到的疑問(wèn),推薦適合學(xué)生的閱讀材料和視頻資源等。
(3)鼓勵(lì)學(xué)生實(shí)踐和創(chuàng)作:鼓勵(lì)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識(shí)進(jìn)行實(shí)踐和創(chuàng)作,如制作個(gè)人作品集、參加Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)比賽等,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和實(shí)踐能力。教學(xué)反思與總結(jié)在本節(jié)課的教學(xué)過(guò)程中,我嘗試了講授、討論和項(xiàng)目導(dǎo)向?qū)W習(xí)等多種教學(xué)方法,旨在激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與度。通過(guò)發(fā)布預(yù)習(xí)任務(wù)、設(shè)計(jì)預(yù)習(xí)問(wèn)題和監(jiān)控預(yù)習(xí)進(jìn)度,我試圖引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的獨(dú)立思考能力。在課堂教學(xué)中,我注重理論與實(shí)踐的結(jié)合,通過(guò)講解知識(shí)點(diǎn)、組織課堂活動(dòng)和解答疑問(wèn),幫助學(xué)生深入理解Flash動(dòng)畫(huà)制作的知識(shí)點(diǎn),并掌握相關(guān)技能。
從教學(xué)效果來(lái)看,大部分學(xué)生能夠積極參與課堂討論,并在小組合作中表現(xiàn)出良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。他們?cè)贔lash動(dòng)畫(huà)制作的實(shí)踐中展現(xiàn)出一定的創(chuàng)新意識(shí)和動(dòng)手能力。然而,在教學(xué)過(guò)程中,我也發(fā)現(xiàn)了一些問(wèn)題。部分學(xué)生對(duì)Flash軟件的操作還不夠熟練,需要更多的練習(xí)和指導(dǎo)。此外,部分學(xué)生在編寫(xiě)動(dòng)作腳本時(shí)遇到了困難,需要進(jìn)一步強(qiáng)化相關(guān)知識(shí)的理解。
針對(duì)這些問(wèn)題,我計(jì)劃在今后的教學(xué)中采取以下改進(jìn)措施:
1.增加實(shí)踐環(huán)節(jié):通過(guò)增加Flash軟件操作的練習(xí),幫助學(xué)生熟練掌握軟件功能。
2.強(qiáng)化腳本編寫(xiě)訓(xùn)練:通過(guò)案例分析和實(shí)際操作,幫助學(xué)生理解和掌握動(dòng)作腳本的編寫(xiě)技巧。
3.鼓勵(lì)學(xué)生提問(wèn)和討論:在教學(xué)過(guò)程中,鼓勵(lì)學(xué)生積極提問(wèn)和參與討論,及時(shí)解答他們的疑惑。板書(shū)設(shè)計(jì)1.教學(xué)內(nèi)容概述:
-Flash動(dòng)畫(huà)的基本概念
-Flash軟件的基本操作
-Flash動(dòng)畫(huà)的制作流程
-動(dòng)作腳本的編寫(xiě)
2.教學(xué)重點(diǎn):
-Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)和應(yīng)用場(chǎng)景
-Flash軟件的基本操作方法
-Flash動(dòng)畫(huà)的制作步驟
-動(dòng)作腳本的基本語(yǔ)法和編寫(xiě)技巧
3.教學(xué)難點(diǎn):
-元件的創(chuàng)建和使用
-動(dòng)作腳本的編寫(xiě)
-動(dòng)畫(huà)效
溫馨提示
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