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文檔簡(jiǎn)介

項(xiàng)目2、場(chǎng)景貼圖

目的:了解3d軟件中VR材質(zhì)編輯貼圖的具體用法,完成指定空間場(chǎng)景中各VR材質(zhì)效果的表現(xiàn)。

要求:

1、掌握VR材質(zhì)編輯貼圖的方法和要點(diǎn)。

2、熟練運(yùn)用VR材質(zhì)貼圖完成場(chǎng)景各材質(zhì)效果的表現(xiàn)。

重點(diǎn):理解場(chǎng)景材質(zhì)貼圖的原理,掌握操作技巧。

難點(diǎn):不同材質(zhì)貼圖的參數(shù)設(shè)置和真實(shí)性的表現(xiàn)。

學(xué)習(xí)情境七室內(nèi)空間3D表現(xiàn)導(dǎo)入:

VR材質(zhì)的特點(diǎn)及用途?材質(zhì)貼圖(TextureMapping):在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中

把存儲(chǔ)在內(nèi)存里的位圖包裹到3D渲染物體的表面賦予場(chǎng)景物體豐富的材質(zhì)細(xì)節(jié),模擬出真實(shí)的材質(zhì)效果。

VRayMtl(VRay材質(zhì))是VRay渲染系統(tǒng)的專用材質(zhì)使用這個(gè)材質(zhì)能使場(chǎng)景中的物體得到更好的表面光照效果,更快的渲染速度以及更方便控制的細(xì)節(jié)參數(shù)。

在3dmax中通過(guò)VRayMtl應(yīng)用不同的紋理貼圖,為場(chǎng)景物體營(yíng)造真實(shí)自然效果。

學(xué)習(xí)情境七室內(nèi)空間3D表現(xiàn)導(dǎo)入:

材質(zhì)

學(xué)習(xí)情境七室內(nèi)空間3D表現(xiàn)

學(xué)習(xí)情境七室內(nèi)空間3D表現(xiàn)項(xiàng)目2場(chǎng)景貼圖2.1對(duì)空間模型進(jìn)行整體材質(zhì)貼圖(以會(huì)議室為例)

設(shè)置渲染器為V-RayAdv模式,操作:點(diǎn)擊

彈出渲染場(chǎng)景對(duì)話框,修改渲染器模式。

學(xué)習(xí)情境七室內(nèi)空間3D表現(xiàn)項(xiàng)目2場(chǎng)景貼圖2.1對(duì)空間模型進(jìn)行整體材質(zhì)貼圖(以會(huì)議室為例)2.1.1墻面、頂面的材質(zhì)編輯貼圖

Step1選中所有需要賦給相同材質(zhì)的墻體與頂面,輸入Alt+Q孤立出墻體與頂面,輸入快捷鍵M鍵打開材質(zhì)編器,新建一個(gè)

并命名為白色乳膠漆墻,設(shè)置參數(shù)賦予墻與頂棚,退出孤立模式。

學(xué)習(xí)情境七室內(nèi)空間3D表現(xiàn)項(xiàng)目2場(chǎng)景貼圖2.1對(duì)空間模型進(jìn)行整體材質(zhì)貼圖(以會(huì)議室為例)2.1.2地面的材質(zhì)編輯貼圖

Step2選中所有需要賦給的地面,Alt+Q孤立,輸入快捷鍵M鍵,新建一個(gè)

并命名為瓷磚地面,設(shè)置參數(shù)并賦予,退出孤立模式。

學(xué)習(xí)情境七室內(nèi)空間3D表現(xiàn)項(xiàng)目2場(chǎng)景貼圖2.1對(duì)空間模型進(jìn)行整體材質(zhì)貼圖(以會(huì)議室為例)2.1.3窗簾、窗框、玻璃、掛畫材質(zhì)的編輯貼圖

Step3選中所有需要賦給的窗簾,Alt+Q孤立,輸入快捷鍵M鍵,新建一個(gè)

并命名為窗簾布,設(shè)置參數(shù)并賦予,退出孤立模式。

學(xué)習(xí)情境七室內(nèi)空間3D表現(xiàn)項(xiàng)目2場(chǎng)景貼圖2.1對(duì)空間模型進(jìn)行整體材質(zhì)貼圖(以會(huì)議室為例)2.1.3窗簾、窗框、玻璃、掛畫材質(zhì)的編輯貼圖

Step4選中所有需要賦給的窗框,Alt+Q孤立,輸入快捷鍵M鍵,新建一個(gè)

并命名為塑料窗框,設(shè)置參數(shù)并賦予,退出孤立模式。

學(xué)習(xí)情境七室內(nèi)空間3D表現(xiàn)項(xiàng)目2場(chǎng)景貼圖2.1對(duì)空間模型進(jìn)行整體材質(zhì)貼圖(以會(huì)議室為例)2.1.3窗簾、窗框、玻璃、掛畫材質(zhì)的編輯貼圖

Step5選中所有需要賦給的玻璃,Alt+Q孤立,輸入快捷鍵M鍵,新建一個(gè)

并命名為玻璃,設(shè)置參數(shù)并賦予,退出孤立模式。

學(xué)習(xí)情境七室內(nèi)空間3D表現(xiàn)項(xiàng)目2場(chǎng)景貼圖2.1對(duì)空間模型進(jìn)行整體材質(zhì)貼圖(以會(huì)議室為例)2.1.3窗簾、窗框、玻璃、掛畫材質(zhì)的編輯貼圖

Step6選中所有需要賦給的掛畫,Alt+Q孤立,輸入快捷鍵M鍵,新建一個(gè)

并命名為畫符,設(shè)置參數(shù)并賦予,退出孤立模式。

學(xué)習(xí)情境七室內(nèi)空間3D表現(xiàn)項(xiàng)目2場(chǎng)景貼圖2.1對(duì)空間模型進(jìn)行整體材質(zhì)貼圖(以會(huì)議室為例)2.1.4會(huì)議桌椅的材質(zhì)編輯貼圖(木紋、皮革、不銹鋼)

Step7選中所有需要賦給的會(huì)議桌和椅子,Alt+Q孤立,輸入快捷鍵M鍵,新建

并命名為木紋、皮革和不銹鋼,設(shè)置參數(shù)并賦予。

學(xué)習(xí)情境七室內(nèi)空間3D表現(xiàn)項(xiàng)目2場(chǎng)景貼圖2.1對(duì)空間模型進(jìn)行整體材質(zhì)貼圖(以會(huì)議室為例)2.1.5鋁塑板的材質(zhì)編輯貼圖

Step8選中所有需要賦給的鋁塑板,Alt+Q孤立,輸入快捷鍵M鍵,新建

并命名為穿孔鋁塑板吊頂,設(shè)置參數(shù)并賦予退出孤立模式。

學(xué)習(xí)情境七室內(nèi)空間3D表現(xiàn)項(xiàng)目2場(chǎng)景貼圖2.1對(duì)空間模型進(jìn)行整體材質(zhì)貼圖(以會(huì)議室為例)2.1.6發(fā)光燈片的材質(zhì)編輯

Step9選中所有需要賦給的燈殼,Alt+Q孤立,輸入快捷鍵M鍵,新建

并命名為灰色亞光吊燈燈殼,設(shè)置參數(shù)并賦予退出孤立模式。

學(xué)習(xí)情境七室內(nèi)空間3D表現(xiàn)項(xiàng)目2場(chǎng)景貼圖2.1對(duì)空間模型進(jìn)行整體材質(zhì)貼圖(以會(huì)議室為例)2.1.6發(fā)光燈片的材質(zhì)編輯

Step10選中所有需要賦給的燈片,Alt+Q孤立,輸入快捷鍵M鍵,新建

并命名為白色發(fā)光片,設(shè)置參數(shù)并賦予,退出孤立模式。

學(xué)習(xí)情境七室內(nèi)空間3D表現(xiàn)項(xiàng)目2場(chǎng)景貼圖2.1對(duì)空

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