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文檔簡介

教師信息技術應用能力培訓講義第一節(jié)Flash部分首先通過一個實例,“制作一個移動的球”主要步驟:(1)新建一個flash文檔,修改文檔屬性(寬400像素,高300像素,背景色為黑色)(2)用插入/新建元件命令并利用工具欄中的橢圓工具,(填充色為灰色球形漸變),同時按住shift鍵在舞臺中畫一個正圓。(3)返回到場景1,從庫中將剛才新建的小球元件拖到舞臺的左邊,在第20幀處插入關鍵幀,把小球拖到舞臺右邊。(4)在1到20幀處創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫(5)測試影片(舉一反三,對上面的例子稍加修改,制作“文字運動”或“圖片運動”)FLASH是由美國的Macromedia公司推出的一款多媒體動畫制作軟件,是一種交互式動畫設計工具,可以將音樂、聲效和動畫方便地融合在一起,以制作出高品質的動畫。它采用矢量繪圖技術,矢量圖可以無限放大而不會失真。動畫文件小?;拘g語及概念動畫實質是一幅幅靜態(tài)圖像的連續(xù)播放。所以其生成的實質是若干幅頁面。動畫的連續(xù)播放既包括時間上的連續(xù),更要求動畫內容上的連續(xù)。第二節(jié)Flash的工作環(huán)境1場景(Scene):Flash動畫文件的層次結構是這樣的:一個Flash動畫文件可能包含幾個場景,每個場景中又包含若干層和幀。每個場景上的內容可能是某個相同主題的動畫。Flash利用不同的場景組織不同的動畫。在“窗口/其他面板/場景”中可以選擇場景。工作區(qū)是用戶設計動畫和布置場景對象的場所,中間的矩形區(qū)域是舞臺,動畫中的對象可以放置在工作區(qū)中也可以放置在舞臺中,區(qū)別是放在舞臺外面的工作區(qū)的內容在動畫播放時不可見,只有在舞臺中的對象才可見。場景:用于表現(xiàn)一幕動畫的片段舞臺:用于顯示動畫放映的區(qū)域圖層時間線工作區(qū)工具箱面板場景:用于表現(xiàn)一幕動畫的片段舞臺:用于顯示動畫放映的區(qū)域圖層時間線工作區(qū)工具箱面板可以在舞臺的空白區(qū)域右擊鼠標打開快捷菜單,在“文檔屬性”中設置舞臺大小尺寸,在場景欄右邊的比例框中或者在視圖/縮放比例中可以調整工作區(qū)的大小。工作區(qū)2.時間軸(Timeline)工作區(qū)“時間軸”面板用于管理動畫中的圖層和幀,影片中的圖層位于“時間軸”面板的左側,每個圖層包含的幀位于該圖層名右側的行中。在“時間軸”面板的圖層區(qū)域,其上方和下方的幾個按鈕用于創(chuàng)建圖層和調整圖層的狀態(tài)。在幀區(qū)域,其頂部的標題指示了幀編號,動畫播放指示了舞臺中當前顯示的幀。空白關鍵幀空白關鍵幀3.層(Layer)在Flash中,可以將不同的對象放置到不同的圖層中,這樣就可以在相同的時間段內讓不同的動畫一起播放。的位置生成同名的flash播放文件,如果前面保存為tree.fla文件,測試就會生成tree.swf文件。如果覺得動畫播放太快,可以在屬性面板的“幀頻”里修改數字,把12改為6;反之動畫播放太慢可以提高幀頻。第四節(jié)補間動畫的制作動作補間動畫:是指在同一個對象(對象的特征:在圖形對象被選定時,對象四周會出現(xiàn)藍色的外框)不同狀態(tài)的變化,其變化效果是由Flash來控制的,通常用于制作對象的位移、變形、旋轉、顏色漸變等動畫效果。其在時間軸上為一個淺藍色的實線箭頭。如:位置移動動畫要點:是用兩個關鍵幀分別存放初末位置。比例變化動畫要點:選中要調整的對象,單擊菜單欄的“修改”/“變形”。顏色變化動畫要點:在屬性面板中的顏色屬性里設置,有一個下拉列表,其中“無”為默認值,表示不對組件的顏色進行修改;“亮度”表示調整當前組件顏色的亮度而不是改變顏色本身;“色調”就是改變組件本身的顏色;“Alpha”是改變組件的透明度,影片淡入淡出效果經常要用到它;“高級”就是這幾個參數的綜合設置。角度變化動畫要點:選中要調整的對象,單擊菜單欄的“修改”/“變形”。透明度變化動畫類似于顏色變化例:動作補間動畫——跳動的小球創(chuàng)作目的:制作小球的落下和彈跳。創(chuàng)作要點:本例主要學習制作圖形元件,掌握動作補間,并學會使用簡易屬性。創(chuàng)作步驟:(1)新建動畫,尺寸為200px×400px;背景為白色。(2)選擇“插入/新建元件”命令,在“創(chuàng)建新元件”對話框中輸入名稱為“小球”,行為類中選擇“圖形”。繪制小球(3)單擊“確認”,進入“小球”元件的編輯窗口,選擇工具箱中的橢圓工具,將筆觸顏色選擇為“無”繪制小球(4)單擊“場景1”圖標,返回主場景。選擇“窗口/庫”命令,打開“庫”面板,從中拖動“小球”元件到工作區(qū)的上方位置。分別在15、30幀位置插入關鍵幀,在15幀處選中元件,按住Shift鍵,拖動到原位置的正下方。(5)分別右擊第11和23幀,在彈出的子菜單中選擇“創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫”命令,創(chuàng)建一段運動漸變動畫。(6)點中第1到第15幀之間任何位置,把屬性面板的“緩動”屬性值調為-100,表示動作速度加快;在第15到30幀之間任何位置,把“緩動”屬性值調為100,表示動作速度減慢,以達到比較逼真的運動效果。(如右圖(7)插入新圖層,創(chuàng)建“陰影”元件,在第15、30幀插入“陰影”的關鍵幀,在第1、30幀改變“陰影”元件的Alpha值為10%。(8)在“陰影”圖層上,分別右擊第11和23幀,在彈出的子菜單中選擇“創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫”命令,創(chuàng)建運動漸變動畫。用小球圖層同樣的方法改變“陰影”補間動畫的“簡易”值。(9)選擇“控制/測試影片”命令,測試影片效果。第五節(jié)形狀補間動畫的制作形狀補間動畫:是指在兩個圖形對象(在圖形對象被選定時,對象上面會出現(xiàn)白色均勻的小點)的變換,其變化效果是由Flash來控制,通常用于制作兩個圖形相互轉換的動畫效果。其在時間軸上為一個綠色的實線箭頭。如:從圓變成三角形。特殊形式動畫還有兩類特殊形式的動畫:運動引導線動畫和遮罩動畫。運動引導線動畫:是指對象沿著固定路徑運動的動畫,這個固定路徑是在“引導層”中繪制出來的?!耙龑印痹贔lash中有兩個作用,一個作用是用于注釋圖層,這個圖層不參與動畫播放,只起到輔助圖層的作用;另一個作用是引導對象沿著繪制的路徑運動。遮罩動畫:是通過兩個圖層來實現(xiàn),一個是“遮罩層”,另一個是“被遮罩層”?!罢谡謱印笔且环N特殊的層,可以把它想像成一塊鏤空板,鏤空的形狀就是層中的圖形或元件。當把某一層定義為“遮罩層”時,“遮罩層”下面的第一層就被“遮罩層”中的元件或者圖形遮住,只有“遮罩層”中填充色塊下的內容是可見的,而“遮罩層”的填充色塊本身是不顯示的。第六節(jié)用背景橡皮擦工具摳圖黑色背景的摳圖,往往采用圖層模式的方法,但這樣不是真正的摳圖,今天向新手介紹用\o"PS背景素材"背景橡皮擦真正地\o"PS摳圖教程"摳圖的方法。這種方法網上搜索會搜到很多,本文只不過是讓初學者進一步了解掌握基本工具的運用。下面介紹具體操作步驟:1、打開圖片,ctrl+j得到圖層1,點擊紅圈處,創(chuàng)建圖層2,放于圖層1與背景層之間,填充白色作為檢查效果和新的背景層2、按圖示給出的參數,用背景橡皮擦在圖層1里擦吧,注意擦的時候盡量不要松手,直到擦干凈為止3、說是擦干凈為止,其實是擦不干凈的,我們會看到留有許多的邊緣雜色,如圖示的紅圈處4、把圖放大到400%,用橡皮擦工具清除掉邊緣的多余雜色(畫筆的大小約在5-7之間)。5、邊緣雜色清理完后的效果。6、ctrl+j復制圖層1得到圖層1副本,圖層的混合模式濾色,不透明度40%,目的是提亮7、點擊紅圈處,創(chuàng)建色相/飽和度調整圖層,參考參數如圖設置,這時一朵漂亮的小花就全部完成了摳圖的任務8、看看效果如何9、再換個背景看看PS講義第七節(jié)課:PS介紹及創(chuàng)建選區(qū)工具PS是個功能非常強大的圖片處理、合成、編輯軟件,它對于效果圖制作人員意義優(yōu)為重大,一個效果圖的高手,可能不是3D高手,但絕對是個PS的高手。下面我們就通過幾天的學習來揭開它神奇的面紗?;靖拍钗粓D:通過象素的緊密排列而構成的圖案。它不能無限放大,放大到一定程度,我們會看見鋸齒,它就是具體的象素點了,同樣大小的圖片,象素點越多,則圖片越清晰,所以此類圖片有精度的要求,位圖的創(chuàng)作和處理的代表軟件就是photosho。矢量圖:以幾何方法存儲和表達圖形??梢詿o限放大而不失真,缺點是處理和表達圖片有所不足。代表軟件就是COREIDRAW、FREEHAND等。文件格式:PSD、TIFF、JPGPSD:PS專用文件格式,象素不損失,能保存圖層、通道等信息,文件較大。TIFF:支持多個通道的存儲,精度高,質量好,文件也較大??捎糜诔鰣D時的一種格式.JPEG:圖象壓縮格式,象素損失大,文件小。適用于網絡上傳和給客戶發(fā)小樣建議:方案還沒完全定稿之前都要保存一個PSD文件.確保各圖層獨立,便于修改.第八節(jié)PS基礎界面及航導航工具PS安裝完畢要使用前,首先第一個工作就是對編輯——預置——增效工具與暫存盤進行修改,以增大暫存的空間。新建圖幅大小相同的畫布復制圖幅TAB鍵可以顯示/隱藏工具箱和各類面板F鍵逐步充滿顯示CTRL+TABPS圖紙間進行切換ALT+F4關閉軟件CTRL+F4關閉文件導航工具具箱中:放大鏡(Z)點擊放大/縮小,拖動實現(xiàn)區(qū)域放大,鍵盤中CTRL++為放大,CTRL+-為縮小。或空格+ALT為縮小,空格+CTRL為放大。平移工具(H):操作中可用空格鍵實現(xiàn)平移雙擊放大鏡為滿畫布顯示,雙擊平移為實際象素顯示。PS的最終效果以100%顯示為準.選擇工具及基礎變換以瓜果小人為例介紹PS最重要的一個概念:選區(qū)矩形/橢圓形選框工具M:拖動產生矩形/橢圓形選區(qū),按住SHIFT拖動可產生正方形或圓形選區(qū)。(選瓜:白色也是象素)選區(qū)外圍操作:選區(qū)的加減交運算:加:SHIFT減:ALT交:ALT+SHIFT取消選區(qū):CTRL+D變換選區(qū)及移動選區(qū)全選:CTRL+A反選:CTRL+SHIFT+I顯示/隱藏選區(qū):CTRL+H存儲選區(qū)在不松開鼠標的前提下,按空格鍵可移動選區(qū)。新建文件設置:模式背板色大小:象素和分辨率決定文件的大小及圖像的質量.第九節(jié)課圖層及彩平圖制作圖層面板(F7):PS利用圖層進行組織和管理.要在該圖層進行操作必須先激活該圖層,激活的方法有:1在圖層面板上左鍵單擊該圖層,激活的圖層顏色為深籃色,前邊有個小筆刷。2在該圖層的象素上右鍵,選擇該圖層的名稱3在移動工具被選擇的狀態(tài)下,按CTRL點擊該圖層象素,缺點是不能對透明層進行操作。PS所有的操作都是針對當前圖層的當前選區(qū)進作操作的。層的位置調整:可以將層拖動到別的層的前面或者后面,從而產生簡單的遮擋關系,上邊的圖層象素會擋住下邊圖層的象素,CTRL+]為逐層向上移動,CTRL+[為逐層向下移動,SHIFT+CTRL+]移動到最上層,SHIFT+CTRL+[為移動到最下層。背景層不可拖動,雙擊前景層可解鎖背景層。圖層的顯示和關閉:眼睛ALT+點擊眼睛關閉/打開其它圖層。層的鏈接和合并:在層前邊點擊出現(xiàn)鏈條,即與當前層鏈接成功,鏈接層整體操作,整體變換,要復制鏈接層需通過其它文件,鏈接層可以對齊,三個以上鏈接層可以均分??焖冁溄訉樱涸诜钱斍皥D層象素上右鍵選擇圖層名,則該圖層與當前圖層鏈接。第十節(jié)圖層三大操作:新建、復制、刪除新建圖層:直接點擊下方的創(chuàng)建新的圖層或CTRL+SHIFT+N,我們要養(yǎng)成良好的習慣,要對新建的圖層起名,以便識別。復制圖層:將要復制的圖層拖到新建圖標上即可刪除圖除:按ALT鍵點刪除不會出現(xiàn)對話框拷貝粘貼過來的對象自動生成新層,ALT+移動對象可實現(xiàn)復制并自動生成新層。若ALT+移動選區(qū)中對象則復制出來的東西都為同一層。層的鎖定操作:鎖定透明:將透明區(qū)域保護,不可操作透明區(qū)域對象鎖定像素:不能增加或者刪除已有像素,但是可以修改透明移動變形鎖定移動:不能移動和變形,但是可以增加刪除像素全部鎖定,不能進行任何操作層的透明和填充:讓層透明,數字鍵可以實現(xiàn)快速透明.填充度:讓填充的部位透明變化圖層特效:使整個圖層產生一些特殊的效果。雙擊圖層面板可進入特效面板。投影:物體與背景之間產生投影,從而產生距離感。內陰影:物體內部輪廓產生陰影,有挖入的效果外發(fā)光:物體外輪廓產生光暈內發(fā)光:物體內輪廓產生光暈斜面和浮雕:物體邊緣產生明暗變化,從而產生視覺上的三維感覺。圖層的特效可以和窗口→樣式配合一起使用。若兩個具有不同圖層特殊的層要合并,需先鏈接再合并,才能保證各自的效果.取消圖層特效:在要取消圖層物資的圖層名上右鍵—清除圖層樣式第十一節(jié)文字的創(chuàng)建文字層:創(chuàng)建文字會自動生成文字層,文字層不能使用大多數處理工具,如果要使用處理工具則需要將文字層像素化或者柵格化,即將文字變成了圖形,但是不可進行字處理編輯了光標設置:編輯----預置----顯示與光標下面我們通過彩平圖的制作來綜合運用所學到的工具和圖層特效步驟:(在線框圖作選區(qū),在相應的圖層操作:對圖層起名)1復制背景層,選出線框,將線框色彩加深(復制合并層,并鎖定),對末封閉的地方進行封口,做一個白色背景層2填充相應顏色:路面(描邊:針對所選區(qū)進行描邊)草地(雜色)屋頂前景色:圖紙前繪制的顏色背景色:圖紙背后的顏色前景色/背景色復位:D前景色、背景色交換:X前景色填充:ALT+DELETE用油漆桶也可填充前景色背景色填充:CTRL+DELETE第十二節(jié)漸變漸變填充G:漸變填充思考問題:1:哪種漸變方式線性漸變:是從A色直接過渡到B色徑向漸變:從中間到四周的放射性漸變2:選顏色有兩種類型為不確定色:A前景到背景B前景到透明,均由前景和背景色來確定漸變色,如紅色到透明,我們可以設前景色為紅色,選前景到透明拉漸變.若無我們需要的色彩則可通過自定義來實現(xiàn)(顏色:色相及位置,透明度)3:選區(qū)問題做光線一般不做選區(qū),因光線邊緣較虛拉漸變的方向,位置及長(漸變)短(突變)問題漸變實例:刻畫一個物體的立體感主要通過:亮部、暗部、反光、明暗交界線、過渡區(qū)和陰影、倒影等元素來表達.效果圖光線表達的好壞也與以上因素有密切關系倒影:復制層、反轉、對腳尖、透明陰影:復制層、扭曲層、交換層、選擇層、填充層、透明層、模糊邊緣(模糊與銳化工具介紹)陰影可以刻畫物體相互間的關系.在平面圖中要達到表達深度的目的可以通過大小、明暗、虛實的對比從而產生深度,PS都是利用人的錯覺產生效果的彩平圖中有高差山坡做法,及石塊的漸變做法.PPT講義第十三節(jié)設置幻燈片母版.pot幻燈片母版存儲了幻燈片的如下信息:(1)標題、文本和頁腳文本的字形;(2)文本和對象的占位符位置;(3)項目符號樣式;(4)背景設計、模板設計、配色方案與動畫方案?;脽羝赴娴脑O置步驟:(1)打開或創(chuàng)建一個演示文稿;(2)按住【Shift】不放,再單擊幻燈片“普通視圖”按鈕,或單擊“視圖”菜單中的“母版”子菜單下的“幻燈片母版”命令,進入幻燈片母版設置窗口。

(3)單擊“自動版式的標題區(qū)”,對標題進行文字、字體、字號、顏色以及效果等的設置。(4)單擊“自動版式的對象區(qū)”,對對象的文字、字體、字號、顏色以及效果等的設置。(5)進行背景、模板的設計和配色、動畫方案的選擇。(6)單擊“幻燈片母版視圖”工具欄上的“關閉母版視圖”按鈕,關閉母版視圖。幻燈片母版單擊“視圖”菜單中的“母版”子菜單,選擇“幻燈片母版”,此時會進入“幻燈片母版”設計環(huán)境默認狀態(tài)下,幻燈片母版中顯示的是當前應用的模板,包括背景、各級標題樣式、頁腳等母版設計,點擊相應位置,可以改變其樣式設置備注和備注母版?zhèn)渥㈨摽捎涗浹葜v者在放映幻燈片時要提示的一些重點,供演講者使用。鍵入方法如下單擊“視圖”→“備注頁”,即進入備注編輯視圖,在該視圖的虛線框中可鍵入備注PowerPoint還提供了“備注母版”,它可以編輯具有統(tǒng)一格式的備注頁。設置方法如下選擇“視圖”→“備注母版”,即可進入備注母版編輯狀態(tài)第十四節(jié)講義和講義母版講義,是將幻燈片縮小并打印在紙上,用來幫助觀眾理解演示文稿的內容制作講義,需運用講義母版設置在一張紙中打印多少張幻燈片。設置方法如下選擇“視圖”→“講義母版”,進入講義母版編輯狀態(tài)。單擊“講義母版”工具欄上的按鈕,可以選擇一張打印紙上顯示幾張幻燈片應用設計模板在創(chuàng)建文稿之初可以選定“設計模板”。對于已選定“設計模板”創(chuàng)建的演示文稿也可重新來定義“設計模板”打開演示文稿“格式”菜單中的“應用設計模板”或“常規(guī)任務”按鈕中的“應用設計模板”。選定要重新定義的模板。注:設計模板從背景,配色方案整體改變。設計之后,每張幻燈片都會擁有相同的外觀,因此,必要時,可對個別的幻燈片做單獨調整。第十五節(jié)設置幻燈片版式版式是指幻燈片內容在幻燈片上的排列方式。版式由占位符組成,新建的演示文稿會采用默認的版式,用戶也

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