2020-2021年度廣東省職業(yè)院校學(xué)生專業(yè)技能大賽(中職組)虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用賽項規(guī)程_第1頁
2020-2021年度廣東省職業(yè)院校學(xué)生專業(yè)技能大賽(中職組)虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用賽項規(guī)程_第2頁
2020-2021年度廣東省職業(yè)院校學(xué)生專業(yè)技能大賽(中職組)虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用賽項規(guī)程_第3頁
2020-2021年度廣東省職業(yè)院校學(xué)生專業(yè)技能大賽(中職組)虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用賽項規(guī)程_第4頁
2020-2021年度廣東省職業(yè)院校學(xué)生專業(yè)技能大賽(中職組)虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用賽項規(guī)程_第5頁
已閱讀5頁,還剩10頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

附件7

2020-2021年度廣東省職業(yè)院校學(xué)生專業(yè)技能大賽(中職組)

“虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用”賽項競賽規(guī)程

一、賽項名稱

賽項編號:ZZ-37

賽項名稱:虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用

賽項組別:中職組

賽項歸屬產(chǎn)業(yè):信息技術(shù)類

二、競賽目的

本賽項圍繞虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈的關(guān)鍵環(huán)節(jié),結(jié)合中職學(xué)校

的特點,將企業(yè)中成熟應(yīng)用的虛擬現(xiàn)實關(guān)鍵技術(shù)(必須是中

職學(xué)校師生可以接受的)進(jìn)行教學(xué)化轉(zhuǎn)化,促進(jìn)產(chǎn)教融合,

建設(shè)基于崗位的VR實訓(xùn)、實驗、體驗、教學(xué)、培訓(xùn)、展示

環(huán)境。通過本賽項的設(shè)立,將進(jìn)一步加強虛擬現(xiàn)實相關(guān)專業(yè)

方向在中職學(xué)校的普及,引導(dǎo)中職虛擬現(xiàn)實專業(yè)方向設(shè)置,

促進(jìn)人才培養(yǎng)方案制定、課程體系構(gòu)建、“雙師型”師資隊

伍建設(shè)、VR教學(xué)平臺和資源平臺建設(shè)、實驗室和實訓(xùn)基地

建設(shè)等,提升學(xué)生服務(wù)社會和行業(yè)發(fā)展的能力。同時,通過

賽項資源轉(zhuǎn)化,積累一批高質(zhì)量的教材、實訓(xùn)指導(dǎo)書、項目

案例等資源,實現(xiàn)以賽促教、以賽促學(xué)、以賽促改。

三、競賽內(nèi)容

(一)競賽內(nèi)容

競賽內(nèi)容:圍繞虛擬現(xiàn)實技術(shù),按題目要求的主題進(jìn)行

VR制作與應(yīng)用。競賽內(nèi)容分為三個任務(wù):

1

任務(wù)一:VR模型素材3D建模。在任務(wù)書的指導(dǎo)下,

提供給參賽選手需要制作模型的三視圖、貼圖作為素材,以

及全方面展示該模型的虛擬仿真程序供學(xué)生查看,參賽選手

綜合使用Photoshop圖像處理軟件和三維建模軟件進(jìn)行建

模和貼圖操作,最終完成任務(wù)書要求的模型的表現(xiàn)形式和效

果。

任務(wù)二:VR模型素材3D動畫制作。在任務(wù)書的指導(dǎo)

下,提供給參賽選手帶骨骼的模型作為素材,要求參賽選手

打開虛擬仿真程序,觀察所需制作的VR模型素材3D動

畫制作效果。參賽選手綜合使用三維軟件進(jìn)行3D動畫制作,

最終完成任務(wù)書要求的VR模型素材3D動畫制作效果。

任務(wù)三:Unity游戲引擎設(shè)計VR作品。任務(wù)緊扣競賽

所選主題,在任務(wù)書的指導(dǎo)下,提供給參賽選手任務(wù)場景和所

需的模型(含動畫)作為素材,以及用于展示VR作品結(jié)果的

視頻文件和截圖,要求參賽選手使用Unity游戲引擎,實現(xiàn)

任務(wù)書中要求的表現(xiàn)形式、功能。

(二)競賽時間

本次賽項的競賽時長為3個小時。

2

(三)成績比例

競賽內(nèi)容各部分的成績占比如下:

序號名稱成績占比

1VR模型素材3D建模30%

2VR模型素材3D動畫制作35%

3游戲引擎設(shè)計VR作品30%

4職業(yè)素養(yǎng)5%

四、競賽方式

根據(jù)虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用賽項特點,采取團(tuán)體賽

形式,每個參賽隊由3名選手(設(shè)場上隊長1名)和1-2名

指導(dǎo)教師組成。同一學(xué)校報名參賽隊限報1支。

五、競賽流程

競賽時間為3個小時。安排如下,具體流程安排見競賽

指南。

日期時間內(nèi)容

09:00-16:00代表隊報到

報到日

16:30-17:30賽前說明會、抽順序號、查看賽場

07:50選手集中

08:00檢錄,抽工位號

競賽日

08:30—11:30

虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用

正式比賽

3

14:30—17:00專家組現(xiàn)場評判

返程日競賽結(jié)束之后選手返程

六、賽卷說明

本賽項采用公開樣題的賽項,專家組編制完成樣題后,由

大賽執(zhí)委會在省賽平臺正式發(fā)布。公開樣題必須于正式比賽前

30天發(fā)布。正式比賽試題由專家組依據(jù)競賽規(guī)程和樣題模式

進(jìn)行編制,正式比賽試題的內(nèi)容與樣題內(nèi)容不可重復(fù),但題

型、分值要一致。每個賽項需要編制3套正式比賽試題,每

套試題的重復(fù)率不可超過30%。正式比賽試題編制完成后,

專家組要按照專家承諾書的要求做好保密工作,并于比賽的

前5天將密封后的3份正式賽題交付大賽執(zhí)委會保存。

正式比賽時,由省教育廳選派的大賽督察員從3套試題

中隨機任意抽取一套試題作為比賽用題。

七、競賽規(guī)則

賽前準(zhǔn)備:參賽隊在比賽前一天由賽項執(zhí)委會統(tǒng)一組織

熟悉賽場。參賽選手須按規(guī)定提前入場,入場前須攜帶參賽

憑證和有效身份證件(身份證和學(xué)生證)。不得私自攜帶任

何軟硬件工具(各種便攜式電腦、各種移動存儲設(shè)備等)、

技術(shù)資源、通信工具等。按工位號就位,檢查比賽所需競賽

設(shè)備齊全后方可開始比賽。遲到超過10分鐘不得入場。

正式比賽:參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場紀(jì)律,服從指揮,

4

著裝整潔,儀表端莊,講文明禮貌。各地代表隊之間應(yīng)團(tuán)結(jié)、

友好、協(xié)作,避免各種矛盾發(fā)生。競賽過程中,每個參賽隊

內(nèi)部成員之間可以互相溝通,但不得和任何其它人員討論問

題,也不得向裁判、巡視和其他必須進(jìn)入考場的工作人員詢

問與競賽項目的操作流程和操作方法有關(guān)的問題,成員間的

溝通談話不得影響到其他競賽隊伍。如有競賽題目文字不清、

軟硬件環(huán)境故障問題時,可向裁判員詢問。選手在比賽中應(yīng)

注意及時保存結(jié)果文件。競賽期間參賽選手不準(zhǔn)出場(去洗

手間會有工作人員陪同),競賽結(jié)束后方可離場。競賽過程

中除裁判和其他必須進(jìn)入考場的工作人員外,任何其它非參

賽選手不得進(jìn)入競賽場地。競賽結(jié)束后,參賽隊要確認(rèn)成功

提交競賽要求的文件,裁判員監(jiān)督參賽隊隊長簽字確認(rèn),參

賽隊在確認(rèn)后不得再進(jìn)行任何操作。

八、競賽環(huán)境

競賽場地:現(xiàn)場保證良好的采光、照明和通風(fēng),提供穩(wěn)

定的水、電和供電應(yīng)急設(shè)備,同時提供指導(dǎo)教師休息場所。

競賽設(shè)備:所有競賽設(shè)備由賽項執(zhí)委會負(fù)責(zé)提供和保障,

競賽區(qū)按照參賽隊數(shù)量準(zhǔn)備比賽所需的軟硬件平臺,為參賽

隊提供標(biāo)準(zhǔn)競賽設(shè)備。

5

九、技術(shù)規(guī)范

競賽項目的命題依據(jù)企業(yè)職業(yè)崗位對人才培養(yǎng)需求,并

參照表中相關(guān)國家職業(yè)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)制定。

序號標(biāo)準(zhǔn)號中文標(biāo)準(zhǔn)名稱

1LD/T81.1-2006職業(yè)技能實訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范

信息技術(shù)計算機圖形三維圖形核心系統(tǒng)(GKS-3D)

2ISO/IEC8806-4-1991

語言聯(lián)編

信息技術(shù)計算機圖形和圖像處理可擴展三維組件

3GB/T28170.1-2011

(X3D)

ISO/IEC14496-5-200

4信息技術(shù)音頻-可視對象的編碼

1/Amd36-2015

ISO/IEC14496-27-20

5信息技術(shù)視聽對象編碼第27部分:3D圖形的一致性

09/Amd6-2015

ISO/IEC

信息技術(shù)MPEG音頻技術(shù)

623003-2-2010/Amd1-

第2部分:三維空間音頻對象編碼(SAOC)

2015

7ISO15076-1-2010圖象技術(shù)色彩管理軟件設(shè)計、文件格式和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

工業(yè)自動化系統(tǒng)與集成測試應(yīng)用的服務(wù)接口第3部

8GB/T22270.3-2015

分:虛擬設(shè)備服務(wù)接口

9GB/T26101-2010機械產(chǎn)品虛擬裝配通用技術(shù)要求

十、技術(shù)平臺

本次賽項如參賽隊不使用承辦單位所提供的比賽條件,

必須在正式比賽日15天前以學(xué)校正式公函形式向大賽執(zhí)委

會申請自備比賽條件,承辦院校提供力所能及的協(xié)助工作,

為此所發(fā)生的費用均由該參賽院校自理,產(chǎn)生的不良影響由

該參賽院校承擔(dān)。

硬件環(huán)境:

序號設(shè)備名稱型號單位數(shù)量備注

I5以上處理器,8G以上內(nèi)

1計算機臺3

存GTX750及以上顯卡

2工作臺張3

6

軟件環(huán)境:

軟件類型軟件名稱軟件版本說明

操作系統(tǒng)Windows64位Win10

3dsMax(3DMax)2018版

Maya2018版

VR資源制作軟件

PhotoshopCC2018版

VisualStudio2019版

VR編輯器Unity游戲引擎2019.4.17

MicrosoftOffice2016版

支撐軟件

紅蜻蜓抓圖軟件2016版

十一、成績評定

競賽評分本著公平、公正、公開的原則,評分標(biāo)準(zhǔn)注重

對參賽選手價值觀與態(tài)度、虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用能力

、團(tuán)隊協(xié)作與溝通、組織與管理能力的考察。以技能考核為

主,兼顧團(tuán)隊協(xié)作精神和職業(yè)素養(yǎng)綜合評定。

各技能點分?jǐn)?shù)分布表:

序號名稱占比考核內(nèi)容

根據(jù)給出的虛擬仿真程序、三視圖和貼

圖文件,使用建模軟件進(jìn)行模型的制作

VR模型素材3D

130%

建模工作,要求符合VR模型素材設(shè)計思想和

設(shè)計原則。

7

根據(jù)給出的虛擬仿真程序,使用賽題中提

VR模型素材3D供的VR模型素材(可能帶骨骼),制作

235%

動畫制作

指定的模型動畫,完成符合VR動畫設(shè)

計原則的動畫制作。

緊扣競賽所選主題,根據(jù)任務(wù)書要求及

Unity游戲引擎設(shè)計所提供的參考資料,使用Unity游戲引擎

330%

VR作品采用合適的素材資源實現(xiàn)任務(wù)書中要求

的表現(xiàn)形式、功能等。

考核參賽選手在職業(yè)規(guī)范、團(tuán)隊協(xié)作、

4職業(yè)素養(yǎng)5%組織管理、工作計劃、團(tuán)隊風(fēng)貌等方面

的職業(yè)素養(yǎng)。

競賽評分將采用客觀評分方式,客觀公正地評出各專項

任務(wù)的分?jǐn)?shù),根據(jù)評分標(biāo)準(zhǔn)精確打分。為了確保賽事評判的

客觀性,評分的重點在于能客觀評價的功能實現(xiàn)上。并且,

針對每一套競賽試題,針對該賽題需要實現(xiàn)的功能,提供賽

題評分標(biāo)準(zhǔn),將評分項細(xì)化到每一個可客觀評價的細(xì)節(jié),避

免裁判主觀判斷,確保賽事的客觀公正。

十二、獎項設(shè)定

根據(jù)參賽隊競賽成績排名分別設(shè)立一、二、三等獎。以

各賽項實際參賽隊(團(tuán)體賽)或參賽選手(個人賽)數(shù)量為

基數(shù),一、二、三等獎獲獎比例分別為15%、25%、40%

(小數(shù)點后四舍五入)。

十三、賽項安全

賽事安全是技能競賽一切工作順利開展的先決條件,是

賽事籌備和運行工作必須考慮的核心問題。賽項執(zhí)委會采取

8

切實有效措施保證大賽期間參賽選手、指導(dǎo)教師、裁判員、

工作人員及觀眾的人身安全。

具體比賽環(huán)境、生活條件、組隊責(zé)任、應(yīng)急處理和處罰

措辭方面的安全規(guī)定參見本賽項國賽規(guī)程或本區(qū)域相關(guān)規(guī)

定。

十四、競賽須知

(一)參賽隊須知

1.參賽隊?wèi)?yīng)該參加賽項承辦單位組織的閉賽式等各項賽

事活動。

2.在賽事期間,領(lǐng)隊及參賽隊其他成員不得私自接觸裁

判,凡發(fā)現(xiàn)有弄虛作假者,取消其參賽資格,成績無效。

3.所有參賽人員須按照賽項規(guī)程要求按照完成賽項評價

工作。

4.對于有礙比賽公正和比賽正常進(jìn)行的參賽隊,視其情

節(jié)輕重,按照《全國職業(yè)院校技能大賽獎懲辦法》給予警告、

取消比賽成績、通報批評等處理。其中,對于比賽過程及有

關(guān)活動造成重大影響的,以適當(dāng)方式通告參賽院?;蚱渌鶎?/p>

地區(qū)的教育行政主管部門依據(jù)有關(guān)規(guī)定給予行政或紀(jì)律處

分,同時停止該院校參加全國職業(yè)院校技能大賽1年。涉及

刑事犯罪的移交司法機關(guān)處理。

5.已在省大賽平臺提交的報名信息,原則上不能變更,

如遇特殊情況,需更改報名信息,須由參賽院校向省大賽辦

提交申請,經(jīng)審批通過后方可調(diào)整。各賽項于開賽前15個

工作日內(nèi)將不再接受更改報名信息申請。

9

(二)參賽隊領(lǐng)隊須知

1.領(lǐng)隊?wèi)?yīng)按時參加賽前領(lǐng)隊會議,不得無故缺席。

2.領(lǐng)隊負(fù)責(zé)組織本省參賽隊參加各項賽事活動。

3.領(lǐng)隊?wèi)?yīng)積極做好本省參賽隊的服務(wù)工作,協(xié)調(diào)各參賽

隊與賽項組織機構(gòu)、承辦院校的對接。

4.參賽隊認(rèn)為存在不符合競賽規(guī)定的設(shè)備、工具、軟件,

有失公正的評判、獎勵,以及工作人員的違規(guī)行為等情況時,

須由領(lǐng)隊在該賽項競賽結(jié)束后2小時內(nèi),向賽項仲裁組提交

書面申訴材料。各參賽隊領(lǐng)隊?wèi)?yīng)帶頭服從和執(zhí)行申訴的最終

仲裁結(jié)果,并要求指導(dǎo)教師、選手服從和執(zhí)行。

(三)指導(dǎo)教師須知

1.各參賽代表隊要發(fā)揚良好道德風(fēng)尚,聽從指揮,服從

裁判,不弄虛作假。如發(fā)現(xiàn)弄虛作假者,取消參賽資格,名

次無效。

2.各代表隊領(lǐng)隊要堅決執(zhí)行競賽的各項規(guī)定,加強對參

賽人員的管理,做好賽前準(zhǔn)備工作,督促選手帶好證件等競

賽相關(guān)材料。

3.競賽過程中,除參加當(dāng)場次競賽的選手、執(zhí)行裁判員、

現(xiàn)場工作人員和經(jīng)批準(zhǔn)的人員外,領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師及其他人

員一律不得進(jìn)入競賽現(xiàn)場。

4.參賽代表隊若對競賽過程有異議,在規(guī)定的時間內(nèi)由

領(lǐng)隊向賽項仲裁工作組提出書面報告。

5.對申訴的仲裁結(jié)果,領(lǐng)隊要帶頭服從和執(zhí)行,并做好

選手工作。參賽選手不得因申訴或?qū)μ幚硪庖姴环V垢?/p>

10

賽,否則以棄權(quán)處理。

6.指導(dǎo)老師應(yīng)及時查看大賽專用網(wǎng)頁有關(guān)賽項的通知和

內(nèi)容,認(rèn)真研究和掌握本賽項競賽的規(guī)程、技術(shù)規(guī)范和賽場

要求,指導(dǎo)選手做好賽前的一切技術(shù)準(zhǔn)備和競賽準(zhǔn)備。

(四)參賽選手須知

1.參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守賽場規(guī)章、操作規(guī)程和工藝準(zhǔn)則,

保證人身及設(shè)備安全,接受裁判員的監(jiān)督和警示,文明競賽。

2.參賽選手應(yīng)按照規(guī)定時間抵達(dá)賽場,憑身份證、學(xué)生

證,以及統(tǒng)一發(fā)放的參賽證,完成入場檢錄、抽簽確定競賽

工位號,不得遲到早退。

3.參賽選手進(jìn)入賽場前,須將身份證、學(xué)生證、參賽證

交由檢錄人員統(tǒng)一保管,不得帶入場內(nèi)。

4.參賽選手憑競賽工位號進(jìn)入賽場,不允許攜帶任何電

子設(shè)備及其他資料、用品。

5.參賽選手應(yīng)在規(guī)定的時間段進(jìn)入賽場,認(rèn)真核對競賽

工位號,在指定位置就座。

6.參賽選手入場后,迅速確認(rèn)競賽設(shè)備狀況,填寫相關(guān)

確認(rèn)文件,并由參賽隊長確認(rèn)簽字(競賽工位號)。

7.參賽選手在收到開賽信號前不得啟動操作。在競賽過

程中,確因計算機軟件或硬件故障,致使操作無法繼續(xù)的,

經(jīng)裁判長確認(rèn),予以啟用備用計算機。

8.賽項任務(wù)書及相關(guān)資料,均保存在操作系統(tǒng)桌面的“大

賽資料”中。參賽選手應(yīng)在競賽規(guī)定時間內(nèi)完成任務(wù)書內(nèi)容,

將相應(yīng)的文檔等上傳到平臺指定位置。

11

9.參賽選手需及時保存工作記錄,以防止因操作系統(tǒng)異

常及其他設(shè)備異常造成的數(shù)據(jù)丟失。對于因各種原因造成的

數(shù)據(jù)丟失,由參賽選手自行負(fù)責(zé)。

10.參賽隊所提交的答卷采用競賽工位號進(jìn)行標(biāo)識,不得

出現(xiàn)地名、校名、姓名、參賽證編號等信息,否則取消競賽

成績。

11.競賽過程中,因嚴(yán)重操作失誤或安全事故不能進(jìn)行比

賽的(例如因操作原因發(fā)生短路導(dǎo)致賽場斷電的、造成設(shè)備

不能正常工作的),現(xiàn)場裁判員有權(quán)中止該隊比賽。

12.參賽期間,選手連續(xù)工作,餐飲等由賽場統(tǒng)一提供。

選手休息、就餐和如廁時間均計算在比賽時間內(nèi)。

13.在參賽期間,選手應(yīng)注意保持工作環(huán)境及設(shè)備擺放符

合生產(chǎn)操作規(guī)程。

14.在比賽中如遇非人為因素造成的設(shè)備故障,經(jīng)裁判確

認(rèn)后,可向裁判長申請補足排除故障的時間。

15.參賽選手不得因各種原因提前結(jié)束比賽。如確因不可

抗因素需要離開賽場的,須向現(xiàn)場裁判員舉手示意,經(jīng)裁判

員許可并完成記錄后,方可離開。

16.凡在競賽期間內(nèi)提前離開的選手,不得返回賽場。

17.競賽操作結(jié)束后,參賽選手需要根據(jù)任務(wù)書要求,將

相關(guān)成果文件拷貝至U盤,填寫結(jié)束比賽相關(guān)確認(rèn)文件,并

由參賽隊長簽字確認(rèn)(競賽工位號)。因參賽選手未能按要

求,將相應(yīng)的文檔等上傳到平臺指定位置及U盤的,競賽成

績計為零分。

12

18.競賽時間終了,選手應(yīng)全體起立,結(jié)束操作。將資料

和工具整齊擺放在操作平臺上,經(jīng)工作人員清點后可離開賽

場,離開賽場時不得帶走任何資料。

19.在競賽期間,未經(jīng)執(zhí)委會批準(zhǔn),參賽選手不得接受其

他單位和個人進(jìn)行的與競賽內(nèi)容相關(guān)的采訪。參賽選手不得

將競賽的相關(guān)信息私自公布。

20.符合下列情形之一的參賽選手,經(jīng)裁判組裁定后中止

其競賽:

(1)不服從裁判員、監(jiān)考員管理、擾亂賽場秩序、干

擾其他參賽選手比賽,裁判員應(yīng)提出警告,二次警告后

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論