《第5課 畫正多邊形-重復(fù)執(zhí)行》參考課件_第1頁
《第5課 畫正多邊形-重復(fù)執(zhí)行》參考課件_第2頁
《第5課 畫正多邊形-重復(fù)執(zhí)行》參考課件_第3頁
《第5課 畫正多邊形-重復(fù)執(zhí)行》參考課件_第4頁
《第5課 畫正多邊形-重復(fù)執(zhí)行》參考課件_第5頁
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第5課畫正多邊形

——重復(fù)執(zhí)行學(xué)會使用指令;學(xué)會添加“畫筆”模塊,學(xué)會使用指令、移動指令和旋轉(zhuǎn)指令繪制正多邊形;學(xué)會使用指令和指令;學(xué)會使用“偵測”模塊中的指令,初步感受人機交互。添加“畫筆”模塊,運用落筆、移動、旋轉(zhuǎn)指令,編寫繪制正多邊形的代碼,根據(jù)輸入的正多邊形邊數(shù),自動完成正多邊形的繪制。一、認識“畫筆”模塊1.添加“畫筆”模塊一、認識“畫筆”模塊1.添加“畫筆”模塊一、認識“畫筆”模塊2.嘗試畫筆指令指令就是將筆落在畫板上指令就是將筆抬起離開畫板指令可以讓畫板保持干凈一、認識“畫筆”模塊3.畫正方形(1)分析正方形的特點(2)分析小猴的方位一、認識“畫筆”模塊3.畫正方形要畫出正方形就要讓小猴先落筆,移動并左轉(zhuǎn)90度4次,一、認識“畫筆”模塊4.重復(fù)執(zhí)行使用“重復(fù)執(zhí)行4次”指令,可以讓代碼更簡潔明了。為了讓繪畫的過程更直觀,可以增加一條等待指令。一、認識“畫筆”模塊5.畫正三角形

二、畫正多邊形1.畫正多邊形轉(zhuǎn)動的角度正多邊形邊數(shù)每次轉(zhuǎn)動的角度正三角形3360/3正四邊形4360/4………………正N邊形N360/N畫正多邊形每次轉(zhuǎn)動的角度歸納仔細觀察,可以發(fā)現(xiàn)畫正三角形和正四邊形(正方形)時,小猴在同一方向上轉(zhuǎn)動的角度剛好是360度。二、畫正多邊形2.畫任意正多邊形三、交互設(shè)計輸入正多邊形的邊數(shù)替換代碼中的執(zhí)行次數(shù)和邊數(shù)分別運行下圖所示

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