2022年全國職業(yè)院校技能大賽-云計算賽項規(guī)程_第1頁
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文檔簡介

全國職業(yè)院校技能大賽

賽項規(guī)程

一、賽項名稱

賽項編號:GZ-2022040

賽項名稱:云計算

英文名稱:CloudComputing

賽項組別:高職組

賽項歸屬產(chǎn)業(yè):電子信息

二、競賽目的

1.以大賽檢驗教育教學成效

本賽項內(nèi)容基于專業(yè)教學標準及人才培養(yǎng)目標,全面考察高職學

生云平臺規(guī)劃設計、云平臺部署、虛擬桌面、云存儲、云網(wǎng)絡、云安

全、容器、自動化運維、公有云服務申請使用、云服務部署運維等前

沿知識、技術技能以及職業(yè)素養(yǎng)能力;全面檢驗學生在云計算技術應

用方面的工程實踐能力和創(chuàng)新能力;以高水平賽事引領職業(yè)教育高質

量發(fā)展,發(fā)揮樹旗、導航、定標、催化作用。

2.以大賽引領云計算相關專業(yè)教育教學改革

本賽項以專業(yè)教學標準及人才培養(yǎng)方案為基礎,對接1+X職業(yè)

技能等級證書,按照行業(yè)、企業(yè)云計算工程技術人員崗位工作過程設

計競賽內(nèi)容,培養(yǎng)學生云計算實踐技能及創(chuàng)新能力,提升學生職業(yè)素

養(yǎng)和就業(yè)能力,推進“崗課賽證”綜合育人;以賽促教,促進“雙師

型”師資隊伍建設、課程建設,引領云計算技術應用專業(yè)人才培養(yǎng)模

式與教法的改革探索;以賽促學,提升學生從事云計算相關崗位的適

崗性,促進學生學習的主動性,注重學習實際工作任務的真實性和系

統(tǒng)性;以賽促改,促進高職院校對照賽項找差距,逐步完善人才培養(yǎng)

的針對性、有效性和專業(yè)建設水平。

3.以中國職業(yè)技能向世界標準看齊

本賽項緊跟云計算主流技術發(fā)展趨勢,賽項標準參照國際標準,

借鑒世界技能大賽辦賽機制,參考世界技能大賽關于云計算賽項的技

術文件,瞄準世界最高技能水平,以國際標準培養(yǎng)具有大國工匠素質

的技能人才。

4.以大賽營造崇尚技能的社會氛圍

通過本賽項,在信息產(chǎn)業(yè)領域和高職院校大力弘揚工匠精神,促

進產(chǎn)教融合、校企合作、產(chǎn)業(yè)發(fā)展,展示職教改革成果及師生良好精

神面貌,引導社會尊重、關心技能人才的培養(yǎng)和成長,宣傳技能人才

的重要貢獻和重大作用,在全社會倡導“崇實尚業(yè)”之風,營造尊敬

技能人才的社會氛圍,讓尊重勞動、尊重技術、尊重創(chuàng)造成為社會共

識,引導廣大學子走技能成才、技能報國之路。

三、競賽內(nèi)容

依據(jù)云計算技術應用專業(yè)教學標準及人才培養(yǎng)方案,圍繞社會崗

位需求緊貼生產(chǎn)實際,從業(yè)務需求與工程應用環(huán)境入手,參賽選手實

現(xiàn)私有云平臺架構的規(guī)劃設計,完成私有云、容器云平臺搭建與運維、

公有云(基于主流X86架構)服務申請與使用、企業(yè)項目應用遷移

上云規(guī)劃設計與實施、企業(yè)項目應用架構調(diào)優(yōu)等。賽項總分100分,

具體內(nèi)容及權重如下:

(一)私有云服務搭建任務(10%)

1.根據(jù)賽題要求,進行物理主機操作系統(tǒng)設置與管理,包括網(wǎng)

絡、存儲、虛擬化和安全等,確保操作系統(tǒng)正常運行;檢查交換機、

服務器之間的連線,測試網(wǎng)絡的連通性。

2.準備工作,包括安裝和配置yum源、ftp、ntp、http、RabbitMQ、

MariaDB數(shù)據(jù)庫、MemCached、etcd等服務。

3.編寫(或使用賽項提供的)安裝腳本完成OpenStack私有云平

臺的搭建,搭建完成后,檢查各個組件的運行狀態(tài),能正確地使用私

有云平臺。

(二)私有云服務運維任務(10%)

1.能夠對OpenStack私有云平臺的云主機、云存儲、云網(wǎng)絡、云

數(shù)據(jù)庫、負載均衡和高可用等進行運維管理。

2.完成OpenStack私有云平臺組件的運維,包括Keystone、Glance、

Nova、Neutron、Cinder、Swift、Ceph、Manila、Zun、Blazar、cloudkitty

等組件。

3.完成私有云應用項目部署,如搭建私有博客系統(tǒng)、應用商城

網(wǎng)站等。

4.掌握私有云上各服務的依賴關系與對應關系,能排除在使用

過程中遇到的故障,確保私有云環(huán)境穩(wěn)定、順暢運行。

(三)私有云運維開發(fā)任務(10%)

1.基于自動化運維工具Ansible,實現(xiàn)對云平臺服務的運維開發(fā)。

2.基于OpenStackAPIs編寫Python腳本,實現(xiàn)對OpenStack云

平臺的運維管理。

(四)容器云服務搭建任務(5%)

1.安裝Docker服務,部署私有容器倉庫,熟練使用Docker各項

命令。

2.設計Kubernetes平臺架構,準備容器環(huán)境,編寫模板文件,

搭建Kubernetes容器云平臺。

3.使用容器云平臺的各項命令,檢查容器云平臺的運行狀態(tài),

監(jiān)控容器云平臺的運行情況。

(五)容器云應用部署任務(15%)

1.基于Docker環(huán)境,編寫Dockerfile和使用Commit等方式制

作容器私有鏡像,搭建微服務應用系統(tǒng)。

2.基于Kubernetes容器集群,搭建持續(xù)集成環(huán)境。

(六)容器云服務運維任務(10%)

1.完成Kubernetes容器云平臺的Pod、Deployment、Service、

Ingress、網(wǎng)絡、存儲卷和Istio服務網(wǎng)格等運維。

2.基于Kubernetes的KubeVirt服務,實現(xiàn)虛擬機實例創(chuàng)建、遷

移、管理與運維。

(七)容器云運維開發(fā)任務(10%)

基于KubernetesAPIs編寫Python腳本,完成容器云平臺服務運

維。

(八)公有云服務搭建任務(10%)

1.公有云基礎服務的申請操作與使用,包括云主機服務、云網(wǎng)

絡服務、云原生服務、云數(shù)據(jù)庫服務、對象存儲服務等。

2.企業(yè)網(wǎng)站遷移上云,包括云主機、云網(wǎng)絡、云原生、云數(shù)據(jù)

庫、對象存儲與塊存儲服務、緩存服務、負載均衡等資源的申請,企

業(yè)應用系統(tǒng)遷移到公有云。

(九)公有云服務運維任務(10%)

公有云基礎服務的運維操作,包括云主機、云網(wǎng)絡、云原生、云

數(shù)據(jù)庫、對象存儲等服務的參數(shù)修改、服務遷移、彈性伸縮、安全管

控、自動報警等。

(十)公有云運維開發(fā)任務(10%)

基于公有云APIs編寫Python腳本,完成公有云項目的部署開發(fā)、

運維與管理功能。

四、競賽方式

賽項為個人賽,以院校為單位組隊參賽。每支參賽隊由1名選

手組成,每支參賽隊可配指導教師1名,指導教師須為本校專兼職

教師。

五、競賽流程

(一)比賽場次

賽項共3場次,時間為3天,每天7小時(包括午餐和休息時間),

每天競賽開始與結束時段為9:00~16:00,共計21小時。

(二)日程安排

競賽時間為3天共21小時,賽程具體日程安排如表1所示。

表1賽項日程安排表

日期時間事項參加人員地點

競賽裁判、仲裁、監(jiān)督報

20:00前工作人員住宿酒店

前2日到

參賽隊報到,安排住

工作人員、參賽隊住宿酒店

09:00-14:00宿,領取資料

裁判長、裁判員、監(jiān)

裁判培訓會議會議室

09:00-12:00督仲裁組、專家組

裁判長、裁判員、監(jiān)

裁判工作會議會議室

13:00-14:00督仲裁組

各參賽隊領隊、裁判

領隊會會議室

14:00-15:00長

競賽領導、各參賽隊領

前1日隊、參賽選手、裁判

開賽式會議室

15:00-16:00長、裁判、監(jiān)督、仲

各參賽隊領隊、參賽

熟悉賽場競賽場地

16:00-17:00選手

17:15檢查、封閉賽場裁判長、監(jiān)督仲裁組競賽場地

17:30參賽隊返回酒店各參賽隊、領隊

參賽隊到達競賽場

各參賽隊、工作人員競賽場地前

07:30地前集合

參賽選手,檢錄工作

大賽檢錄競賽場地前

07:30-08:00人員

第一次抽簽加密參賽選手、第一次加一次抽簽

08:00-08:20(抽取參賽編號)密裁判、監(jiān)督區(qū)域

第二次抽簽加密參賽選手、第二次加二次抽簽

08:20-08:40

競賽(抽取賽位號)密裁判、監(jiān)督區(qū)域

第1日設備工具檢查確認、參賽選手、裁判、監(jiān)

競賽場地

08:40-09:00題目發(fā)放督、仲裁

參賽隊競賽(包含參賽選手、裁判、監(jiān)

1競賽場地

09:00-16:00小時用餐和休息)督、仲裁

參賽選手、裁判、監(jiān)

申訴受理競賽場地

16:00-18:00督、仲裁

18:00-20:00第1日評分核分裁判、監(jiān)督判分會議室

日期時間事項參加人員地點

20:00-21:00抽檢復核裁判、監(jiān)督判分會議室

參賽隊到達競賽場

各參賽隊、工作人員競賽場地前

07:30地前集合

參賽選手,檢錄工作

大賽檢錄競賽場地前

07:30-08:00人員

第一次抽簽加密(抽參賽選手、第一次加一次抽簽

08:00-08:20取參賽編號)密裁判、監(jiān)督區(qū)域

第二次抽簽加密(抽參賽選手、第二次加二次抽簽

08:20-08:40取賽位號)密裁判、監(jiān)督區(qū)域

競賽設備工具檢查確認、參賽選手、裁判、監(jiān)

08:40-09:00競賽場地

第2日題目發(fā)放督、仲裁

參賽隊競賽(包含參賽選手、裁判、監(jiān)

1競賽場地

09:00-16:00小時用餐和休息)督、仲裁

參賽選手、裁判、監(jiān)

申訴受理競賽場地

16:00-18:00督、仲裁

競賽

18:00-20:00裁判、監(jiān)督判分會議室

第2日評分核分

20:00-21:00抽檢復核裁判、監(jiān)督判分會議室

參賽隊到達競賽場

各參賽隊、工作人員競賽場地前

07:30地前集合

07:30-08:00大賽檢錄參賽選手,檢錄人員競賽場地前

第一次抽簽加密參賽選手、第一次加一次抽簽

08:00-08:20(抽取參賽編號)密裁判、監(jiān)督區(qū)域

第二次抽簽加密參賽選手、第二次加二次抽簽

08:20-08:40(抽取賽位號)密裁判、監(jiān)督區(qū)域

競賽設備工具檢查確認、參賽選手、裁判、監(jiān)

08:40-09:00競賽場地

第3日題目發(fā)放督、仲裁

參賽隊競賽(包含參賽選手、裁判、監(jiān)

1競賽場地

09:00-16:00小時用餐和休息)督、仲裁

參賽選手、裁判、監(jiān)

申訴受理競賽場地

16:00-18:00督、仲裁

18:00-20:00競賽第3日評分核分裁判、監(jiān)督判分會議室

20:00-21:00抽檢復核裁判、監(jiān)督判分會議室

日期時間事項參加人員地點

21:00-21:30解密裁判、監(jiān)督判分會議室

各參賽隊、裁判、監(jiān)

成績公布指定會議室

21:30-23:30督

賽后閉賽式(宣布成績、領導、嘉賓、裁判、

09:00-12:00指定場館

第1日頒獎)各參賽隊、專家組

(三)比賽流程

(四)競賽過程

賽前準備:選手抽簽加密入場,參賽隊就位并領取比賽任務,完

成比賽設備、線纜和工具檢查等準備工作。

正式比賽:參賽選手需按題目要求創(chuàng)建云主機并進行云主機設置,

三天內(nèi)分別完成私有云、容器云和公有云3個場次的競賽任務。

六、競賽賽卷

賽卷基于工作過程的真實情境和完整任務,側重考察選手的綜合

能力、應變能力和職業(yè)素養(yǎng),著重考察選手在某一方面技能的綜合應

用及完成某項工作任務的能力。

賽題的70%在大賽官網(wǎng)上公開,30%不公開;公開的70%試題為

教學標準規(guī)定的知識和技能;30%不公開試題為反映實際工作中最新

的崗位技能。

本賽項建立競賽賽卷庫,競賽賽卷庫可組成10套正式競賽賽卷,

且每套競賽賽卷內(nèi)容重復率不高于50%。在比賽的前三天內(nèi),將競賽

賽卷庫中的競賽賽卷隨機排序后,在監(jiān)督仲裁組的監(jiān)督下,由裁判長

指定相關人員抽取正式競賽賽卷與備用競賽賽卷。

遵從公開、公平、公正原則,競賽賽題距國賽開始日前1個月公

開。競賽樣卷隨競賽規(guī)程同時公布,見附件:2022年全國職業(yè)院校

技能大賽高職組“云計算”競賽賽卷(樣卷)。

七、競賽規(guī)則

1.參賽選手須為高等職業(yè)學校專科、高等職業(yè)學校本科全日制

在籍學生,五年制高職院校四、五年級在籍學生;凡在往屆全國職業(yè)

院校技能大賽中獲本賽項高職組一等獎的選手,不能再參加本賽項的

比賽。參賽選手的資格審查工作按照全國職業(yè)院校技能大賽組委會要

求執(zhí)行。

2.競賽前1日安排各參賽隊領隊、參賽選手熟悉賽場。

3.嚴禁參賽選手、賽項裁判、工作人員私自攜帶通訊、攝錄設

備進入比賽場地。

4.參賽選手所需的硬件、軟件和輔助工具統(tǒng)一提供,參賽隊不

得使用自帶的任何有存儲功能的設備,如硬盤、光盤、U盤、手機、

隨身聽等。

5.所有參賽選手都必須攜帶參賽證件進行檢錄。

6.參賽隊在賽前20分鐘領取比賽任務并進入比賽工位,比賽正

式開始后方可進行相關操作。

7.比賽過程中,選手須嚴格遵守操作規(guī)程,確保人身及設備安

全,并接受裁判員的監(jiān)督和指示。因選手原因造成設備故障或損壞而

無法繼續(xù)比賽的,裁判長有權決定終止該隊比賽;非因選手個人原因

造成設備故障的,由裁判長視具體情況作出裁決。

8.成績評定由競賽系統(tǒng)自動評分和結果評分兩部分組成。競賽

系統(tǒng)自動評分是裁判不參與評分,依據(jù)參賽選手提交的結果,由后臺

競賽系統(tǒng)進行評分;結果評分是對于不能使用競賽系統(tǒng)進行評分的賽

題,通過參賽選手提交的文檔,由裁判進行評分。

9.每場次競賽開始時統(tǒng)一發(fā)放本場次賽卷,每場次競賽結束后,

參賽選手要確認已成功提交競賽要求的配置文件和文檔,裁判員與參

賽選手一起簽字確認,參賽選手在確認提交答卷后不得再進行任何操

作。

10.賽項成績解密后,在指定地點,以紙質形式向全體參賽隊進

行公布。成績無異議后,在閉賽式上予以宣布。

八、競賽環(huán)境

競賽場地中的每個競賽工位內(nèi)設有操作平臺。

每個工位內(nèi),配有單獨帶漏電保護空氣開關的220伏交流電源,

工位內(nèi)的電纜線應符合安全要求。每個競賽工位按照1000W的用電

負荷來規(guī)劃準備。

每個競賽工位面積3~4m,工位之間由隔板隔開,以確保參賽

隊之間互不干擾。競賽工位標明工位號,并配備競賽平臺和技術工作

要求的軟、硬件。

環(huán)境標準要求保證賽場采光(大于500lux)、照明和通風良好,

為每支參賽隊提供筆、紙張等工具,提供飲用水、垃圾箱。

第一天和第二天使用內(nèi)網(wǎng)進行比賽;第三天開放公有云環(huán)境進行

比賽。

賽場應具有2條互聯(lián)網(wǎng)出口專線,每條專線帶寬不小于200M(確

保賽場專用)。

九、技術規(guī)范

參賽代表隊在實施競賽項目時要求遵循如表2給出的規(guī)范。

表2賽項技術規(guī)范表

序號標準號/規(guī)范簡稱名稱

1ISO/IEC17788:2014信息技術云計算概述和詞匯

2ISO/IEC17789:2014信息技術云計算參考架構

3GB/T31167-2014云計算服務安全指南

4GB/T31168-2014信息安全技術云計算服務安全能力要求

5GB/T32400-2015信息技術云計算概覽和詞匯

序號標準號/規(guī)范簡稱名稱

6YD/T2542-2013電信互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心(IDC)總體技術要求

7YD/T2441-2013互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心技術及分級分類標準

互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心資源占用、能效及排放技術

8YD/T2442-2013要求和評測方法

9YD/T2543-2013電信互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心(IDC)的能耗測評方法

ISO/IECJTC1/SC32N數(shù)據(jù)管理和交互(DataManagementand

10

2388bInterchange)

11GB/T28821-1012關系數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)技術要求

12LD/T81.1-2006職業(yè)技能實訓和鑒定設備技術規(guī)范

十、技術平臺

競賽實操環(huán)境使用集群模式,集群規(guī)模根據(jù)參賽隊的數(shù)量構建,

各賽位通過網(wǎng)絡進行連接訪問。

競賽集群軟、硬件建議配置如表3所示(按照40個參賽隊配置)。

表3賽項集群軟、硬件建議表

類別名稱數(shù)量備注

通用2U服務器,建議配置IntelSliver系

控制節(jié)點服務器3列CPU或以上,內(nèi)存64G或以上,硬盤

300G或以上。

通用2U服務器,建議配置IntelSliver系

計算節(jié)點服務器列或以上,內(nèi)存或以上,硬盤

硬件設備4CPU192G

2T或以上。

三層千兆以太網(wǎng)交換機,建議配置千兆網(wǎng)

口24個或以上,包轉發(fā)率200Mpps或以

路由交換模塊1

上,支持arp表大小2K或以上,支持三

層vlan數(shù)量2K或以上。

云計算OpenStack基礎架構平臺,滿足鏡

軟件平臺云計算基礎架構平臺1像上傳、云主機類型定義、云網(wǎng)絡創(chuàng)建、

云主機創(chuàng)建、云硬盤使用等功能

單個賽位軟、硬件配置如表4所示(按照40個參賽隊配置)。

表4單個賽位軟、硬件配置表

類別名稱數(shù)量備注總數(shù)

獨立云計算平臺租戶,資源配

云主機資源1額不小于16個vCPUS、32G40

硬件內(nèi)存

資源通用設備,建議i5以上CPU

PC機1或同性能其他CPU,內(nèi)存8G40

以上,SSD硬盤128G以上

華為云、阿里云、騰訊云x86架構公有云,

等國內(nèi)主流公有云供應商并提供賬號40

包含OpenStackTrain離線安裝

私有云平臺軟件包1包、安裝腳本、qcow2鏡像文40

件等

包含、

軟件DockerCEDocker

、、

資源composeKubernates1.22.1

KubeVirt等離線安裝包,

容器云平臺軟件包140

Nginx、Mysql、Centos7.9、

Apache、LNMP、WordPress等

競賽所需應用軟件包

包含公有云平臺部署的應用軟

公有云競賽軟件包

1件包40

平臺

云計算競賽管理平臺支持自動評分

資源11

通用軟件和工具清單如表5所示。

表5通用軟件和工具清單

序號軟件介紹

1PC端操作系統(tǒng)UbuntuDesktop20.04

2SSH客戶端工具SSH(SSH1和SSH2)的終端仿真程序

3Python3.6云平臺開發(fā)編程環(huán)境

4PyCharmPython開發(fā)工具

十一、成績評定

(一)評分標準(總分100分)

賽項評分標準如表6所示。

表6賽項評分標準表

模塊任務主要知識及技能點分值

服務器IP地址設置,主機名設置,磁盤分

區(qū),文件系統(tǒng)掛載,WEB、FTP、DNS、

NTP等常用linux服務器安裝與配置。

Openstack云平臺搭建基本變量進行配置,

任務1:私有云安裝部署數(shù)據(jù)庫、Keystone服務、Glance

10分

服務搭建任務服務、Nova服務、Neutron服務、

Dashboad服務、Cinder服務、Swift服務、

Heat服務、Ceph服務、Ceilometer、manila

和Zun服務等Openstack相關組件,完成

私有云平臺的搭建部署。

Openstack云平臺搭建基本變量進行配置,

手動安裝部署數(shù)據(jù)庫、Keystone服務、

服務、服務、服務、

場次一任務:私有云GlanceNovaNeutron

2服務、服務、服務、分

私有云服務運維任務DashboadCinderSwift10

Heat服務、Ceph服務、Ceilometer、manila

和Zun服務等Openstack相關組件,完成

私有云平臺的搭建部署與運維。

使用自動化運維工具Ansible對服務器或

虛擬機進行批量部署和管理。編寫Python

代碼調(diào)用接口對

任務:私有云OpenStackAPIs

3、、、、分

運維開發(fā)任務keystoneGlanceNovaNeutron10

Cinder、Swift、Manila、Heat、Zun等

Openstack相關組件及云平臺資源進行管

理和運維。

小計30分

DockerCE的安裝與配置,DockerCompose

任務1容器云的安裝、配置與使用,私有倉庫搭建、配

5分

服務搭建任務置、管理和使用。Kubernetes容器云平臺

的配置與搭建。

使用容器實現(xiàn)系統(tǒng)打包,微服務系統(tǒng)搭建,

消息中間件系統(tǒng)搭建,負載均衡應用,數(shù)

場次二任務容器云

2據(jù)庫訪問與管理,容器編排,訪問控制。分

容器云應用搭建任務15

實現(xiàn)容器持續(xù)集成工具安裝,典型工具鏈

搭建,項目持續(xù)集成環(huán)境部署。

Kubernetes平臺容器集群的運維,包括

任務容器云、、、、

3PodDeploymentServiceIngressIstio分

服務運維任務服務網(wǎng)格、網(wǎng)絡、存儲卷及安全。10

基于Kubernetes的KubeVirt服務,實現(xiàn)虛

擬機實例創(chuàng)建、遷移、管理與運維。

任務容器云

4基于編寫腳本,

平臺運維開發(fā)任KubernetesAPIsPython分

完成容器云平臺服務運維。10

小計40分

申請公有云網(wǎng)絡、云主機、云數(shù)據(jù)庫、云

任務公有云服

1存儲、云安全、日志服務、容器集群等云分

務搭建任務10

組件服務,搭建應用服務,實現(xiàn)系統(tǒng)上云。

針對上云系統(tǒng)實現(xiàn)公有云彈性伸縮、高可

任務公有云

2用、數(shù)據(jù)遷移、服務遷移、實時監(jiān)控運維分

場次三服務運維任務10

公有云與優(yōu)化公有云服務。

任務公有云使用編程調(diào)用公有云接口,實現(xiàn)公

3Python分

運維開發(fā)任務有云自動化運維。10

小計30分

總分100分

(二)組織分工

1.本競賽參與賽項成績管理的組織機構包括裁判組和監(jiān)督仲裁

組。裁判組實行“裁判長負責制”,設檢錄裁判、加密裁判、現(xiàn)場裁判

和評分裁判。各裁判人員具體要求如表7。

表7對各類裁判的具體要求(按40個參賽隊配置)

專業(yè)技術職稱

專業(yè)技術執(zhí)裁、教學

序號知識能力要求(職業(yè)資格人數(shù)

方向工作經(jīng)歷

等級)

具備深厚的云具有全國職業(yè)

計算專業(yè)理論院校技能大賽

知識和較高的或國家職業(yè)技

裁判長(專副高及以上專

實踐技能水平,能大賽執(zhí)裁經(jīng)

業(yè)技術方業(yè)技術職稱或

熟悉職業(yè)教育驗;從事云計算

1向:云計算高級技師職業(yè)1

和大賽工作,有專業(yè)教學或在

方向)資格

較強的組織協(xié)云計算行業(yè)工

調(diào)能力和臨場作5年以上(含

應變能力。5年)

專業(yè)技術職稱

專業(yè)技術執(zhí)裁、教學

序號知識能力要求(職業(yè)資格人數(shù)

方向工作經(jīng)歷

等級)

具備深厚的云具有省級或行

計算專業(yè)理論業(yè)職業(yè)技能競

現(xiàn)場及評分知識和較高的賽執(zhí)裁經(jīng)驗;從

副高及以上專

裁判(專業(yè)實踐技能水平,事云計算專業(yè)

業(yè)技術職稱或

技術方向:熟悉職業(yè)教育教學或在云計

2高級技師職業(yè)10

云計算方和大賽工作,有算行業(yè)工作

5資格

向)較強的組織協(xié)年以上(含5

調(diào)能力和臨場年)

應變能力。

具有省級或行

熟悉職業(yè)教育

業(yè)職業(yè)技能競副高及以上專

檢錄裁判和大賽工作,有

賽執(zhí)裁經(jīng)驗;從業(yè)技術職稱或

(專業(yè)技術較強的組織協(xié)

3事職業(yè)教育高級技師職業(yè)2

方向:不限)調(diào)能力和臨場5

年以上(含資格

應變能力。5

年)

具有省級或行

熟悉職業(yè)教育

業(yè)職業(yè)技能競副高及以上專

加密裁判和大賽工作,有

賽執(zhí)裁經(jīng)驗;從業(yè)技術職稱或

(專業(yè)技術較強的組織協(xié)

4事職業(yè)教育高級技師職業(yè)2

方向:不限)調(diào)能力和臨場5

年以上(含資格

應變能力。5

年)

判總

人數(shù)15

2.監(jiān)督仲裁組對裁判組的工作進行全程監(jiān)督,并對競賽成績抽

檢復核。

3.監(jiān)督仲裁組負責接受由參賽隊領隊提出的對裁判結果的申訴,

組織復議并及時反饋復議結果。

(三)評分方法

1.本賽項采用競賽系統(tǒng)自動評分和結果評分。

競賽系統(tǒng)自動評分:由競賽系統(tǒng)自動評分,每組參賽隊一個賬號

和密碼,競賽結束前保存成果并提交。

結果評分:對于不能使用競賽系統(tǒng)進行評分的賽題,根據(jù)評分標

準設計評分表,采用結果評分。

2.每個裁判小組匯總本組所有的評分表,計算成績,本組裁判

成員簽字確認,成績匯總表備案以供核查。

3.為保障成績評判的準確性,監(jiān)督仲裁組將對賽項總成績排名

前30%的所有參賽隊伍(選手)的成績進行復核;對其余成績進行抽

檢復核,抽檢覆蓋率不得低于15%。如發(fā)現(xiàn)成績錯誤以書面方式及時

告知裁判長,由裁判長更正成績并簽字確認。復核、抽檢錯誤率超過

5%時,裁判組將對所有成績進行復核。

4.裁判長正式提交賽位評分結果并復核無誤后,加密裁判在監(jiān)

督人員監(jiān)督下對加密結果進行逐層解密。嚴格按照相關文件的方法和

模板進行。

5.競賽成績經(jīng)復核無誤后,經(jīng)裁判長、監(jiān)督人員審核簽字后公

布。

6.若出現(xiàn)兩組或兩組以上選手總成績并列的情況,按照三天賽

卷完成累計耗時以從少到多計算成績排名。

十二、獎項設定

本賽項為個人賽。競賽獎以實際參賽隊數(shù)為基數(shù),設定為:一等

獎占比10%,二等獎占比20%,三等獎占比30%,小數(shù)點后四舍五

入。

獲得一等獎的參賽隊指導教師獲“優(yōu)秀指導教師獎”。

十三、賽場預案

賽場備用工位:賽場提供占總參賽隊伍10%的備用工位。

競賽系統(tǒng)可靠性:競賽系統(tǒng)使用的服務器應進行冗余,數(shù)據(jù)庫、

存儲應使用高可用架構。賽前一周開始運行,經(jīng)過多次壓力測試,由

學校組織真實競賽環(huán)境測試。

競賽備用云主機資源:競賽現(xiàn)場提供占總參賽隊伍10%的備用云

主機資源。

競賽現(xiàn)場應急預案如下:

1.云主機資源問題預案

若云主機在比賽過程中出現(xiàn)卡頓、死機等情況,參賽選手舉手示

意裁判,在裁判與技術支持人員確定情況后,可更換云主機資源。更

換云主機資源的等待時間,延時時間由裁判確定。

2.PC機問題預案

若PC機在比賽過程中出現(xiàn)死機、藍屏等現(xiàn)象(重啟后無法解決),

參賽選手舉手示意裁判,在裁判與技術支持人員確定情況后,可更換

備用工位或更換PC機進行答題,是否延時由裁判確定。

十四、賽項安全

賽場嚴格執(zhí)行國家的相關防疫措施,以應對突發(fā)情況發(fā)生。

賽事安全是技能競賽順利開展的先決條件,是賽事籌備和運行工

作必須考慮的核心問題。采取切實有效措施保證大賽期間參賽選手、

指導教師、裁判員、工作人員及觀眾的人身安全。

(一)比賽環(huán)境

1.須在賽前組織專人對比賽現(xiàn)場、住宿場所和交通保障進行考

察,并對安全工作提出明確要求。賽場的布置,賽場內(nèi)的器材、設備,

應符合國家有關安全規(guī)定。

對于可能出現(xiàn)的賽場網(wǎng)絡擁塞及用電總負荷問題,承辦校應進行

多次壓力測試并確認能有一定的冗余度。

2.賽場周圍要設立警戒線,要求所有參賽人員必須憑有效證件

進入場地,防止無關人員進入發(fā)生意外事件。比賽現(xiàn)場內(nèi)應參照相關

職業(yè)崗位的要求為選手提供必要的勞動保護。

3.嚴格控制與參賽無關的易燃、易爆以及各類危險品進入比賽

場地,也不許選手攜帶書包進入賽場。

4.防止有人利用電磁波干擾比賽秩序。須對賽場進行網(wǎng)絡安全

控制,以免場內(nèi)外信息交互。

5.由承辦院校制定開放賽場和體驗區(qū)的人員疏導方案。賽場環(huán)

境中存在人員密集、在車流人流交錯的區(qū)域,除了設置齊全的指示標

志外,須增加引導人員,并開辟備用通道。

6.大賽期間,賽項承辦院校須在賽場設置醫(yī)療醫(yī)護工作站,在

賽場管理的關鍵崗位上增加力量,建立安全管理制度及日志。

(二)生活條件

1.大賽期間,原則上由賽項承辦院校統(tǒng)一安排參賽選手和指導

教師的食宿。承辦院校須尊重少數(shù)民族的信仰及文化,根據(jù)國家相關

的民族政策,安排好少數(shù)民族選手與教師的飲食起居。

2.大賽期間安排的住宿地應具有賓館/住宿經(jīng)營許可資質。以學

校宿舍作為住宿地的,大賽期間的住宿、衛(wèi)生、飲食安全等由學校負

責。

3.大賽期間有組織的參觀和觀摩活動的交通安全由承辦校負責。

承辦院校須保證比賽期間選手、指導教師和裁判員、工作人員的交通

安全。

4.各賽項的安全管理,除了可以采取必要的安全隔離措施外,

應嚴格遵守國家相關法律法規(guī),保護個人隱私和人身自由。

(三)組隊責任

1.各學校組織代表隊時,須安排為參賽選手購買大賽期間的人

身意外傷害保險。

2.各學校代表隊組成后,須制定相關管理制度,并對所有選手、

指導教師進行安全教育。

3.各參賽隊伍須加強對參與比賽人員的安全管理,實現(xiàn)與賽場

安全管理的對接。

(四)應急處理

比賽期間發(fā)生意外事故時,發(fā)現(xiàn)者應在第一時間報告賽項執(zhí)委會,

同時采取措施,避免事態(tài)擴大。立即啟動預案予以解決。出現(xiàn)重大安

全問題的賽項可以停賽,是否停賽由大賽執(zhí)委會決定。事后,承辦校

應向大賽執(zhí)委會報告詳細情況。

(五)處罰措施

1.因參賽隊伍原因造成重大安全事故的,取消其獲獎資格。

2.參賽隊伍有發(fā)生重大安全事故隱患,經(jīng)賽場工作人員提示、

警告無效的,可取消其繼續(xù)比賽的資格。

3.賽事工作人員違規(guī)者,按照相應的制度追究責任。情節(jié)惡劣

并造成重大安全事故的,由司法機關追究相應法律責任。

十五、競賽須知

(一)參賽隊須知

1.參賽隊應該參加賽項承辦單位組織的各項賽事活動。

2.在賽事期間,領隊及參賽隊其他成員不得私自接觸裁判,凡

發(fā)現(xiàn)有弄虛作假者,取消其參賽資格,成績無效。

3.所有參賽人員須按照賽項規(guī)程要求完成賽項評價工作。

4.對于有礙比賽公正和比賽正常進行的參賽隊,視其情節(jié)輕重,

按照《全國職業(yè)院校技能大賽獎懲辦法》給予警告、取消比賽成績、

通報批評等處理。其中,對于比賽過程及有關活動造成重大影響的,

以適當方式通告參賽院?;蚱渌鶎俚貐^(qū)的教育行政主管部門,依據(jù)有

關規(guī)定給予行政或紀律處分,同時停止該院校參加全國職業(yè)院校技能

大賽1年(屆)。涉及刑事犯罪的移交司法機關處理。

(二)指導教師須知

指導老師是連接大賽與選手之間的一條紐帶。要認真發(fā)揮好自己

的傳、幫、帶作用。

1.賽前要悉心傳授基于教學的教學內(nèi)容和實際操作技能;組織

學生訓練公網(wǎng)上發(fā)布的賽題;組織學生學習和領會大賽規(guī)程、規(guī)章制

度;教育學生聽從指揮,遵從裁判裁決;指導選手做好賽前的一切技

術準備和競賽準備。

2.賽中要對學生解疑釋惑;緩釋選手參賽過程中的巨大心理壓

力;起到良好的承上啟下作用,即將大賽組委會的通知與要求傳達與

選手,向監(jiān)督組和仲裁組反映參賽過程中出現(xiàn)的遐思。

3.賽后要認真總結大賽的經(jīng)驗,找準所指導隊伍的特長與不足;

組織自己所在的教學團隊對照賽題檢查和審視所在校辦學特長與不

足,真正起到以賽促教、以賽促學、以賽促改的引領示范作用。

(三)參賽選手須知

1.參賽選手在報名獲得確認后,原則上不再更換。如在籌備過

程中,選手因故不能參賽,須由所在省教育主管部門在開賽10個工

作日之前出具書面說明并按相關參賽選手資格要求補充人員并接受

審核;競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,允許隊員缺席。不允

許更換新的指導教師,允許指導教師缺席。

2.參賽選手要嚴格遵守賽場規(guī)章、操作規(guī)程,保證人身及設備

安全,接受裁判員的監(jiān)督和警示,文明競賽。

3.參賽選手憑參賽證進入賽場,在賽場內(nèi)操作期間應當始終佩

戴參賽憑證以備檢查。

4.參賽選手進入賽場,不允許攜帶任何書籍和其他紙質資料(相

關技術資料的電子文檔由工作人員提供),不允許攜帶通訊工具和存

儲設備(如U盤)。競賽統(tǒng)一提供計算機以及應用軟件。

5.各參賽隊應在競賽開始前一天規(guī)定的時間段進入賽場熟悉環(huán)

境。競賽日入場后,賽場工作人員與參賽選手共同確認操作條件及設

備狀況。

6.在收到開賽指令前選手不得啟動操作設備。在指定賽位上完

成競賽項目,嚴禁作弊行為。

7.競賽過程中,因嚴重操作失誤或安全事故導致不能進行比賽

的參賽隊,現(xiàn)場裁判員有權終止該隊比賽。

8.選手在比賽期間不能離場,食品、飲水等由賽場統(tǒng)一提供。

選手休息、飲食或入廁時間均計算在比賽時間內(nèi)。

9.凡在競賽期間提前離開賽場的選手,當天不得返回賽場。

10.為培養(yǎng)技術技能人才的工作風格,在參賽期間,選手應當注

意保持工作環(huán)境及設備擺放符合企業(yè)生產(chǎn)“5S”(即整理、整頓、清掃、

清潔和素養(yǎng))的標準,若違之,裁判員有權酌情扣分。

11.在競賽中如遇非人為因素造成的設備故障,經(jīng)裁判員確認后,

可向裁判長申請補足排除故障的時間。

12.參賽選手欲提前結束比賽,應向裁判員舉手示意,由裁判員

記錄競賽終止時間。競賽終止后,不得再進行任何與競賽有關的操作。

13.各競賽隊按照大賽要求和賽題要求提交競賽結果,禁止在競

賽結果上做任何與競賽無關的記號。

14.競賽操作結束后,參賽隊要確認成功提交競賽要求的文件,

裁判員在比賽結果的規(guī)定位置做標記,并與參賽隊一起簽字確認。

(四)工作人員須知

1.賽項全體工作人員必須服從統(tǒng)一指揮,要以高度負責的態(tài)度

做好比賽服務工作。

2.全體工作人員要按照工作分區(qū)準時到崗,盡職盡責,做好職

責工作及臨時性工作,保證比賽順利進行。

3.全體工作人員必須佩戴標志,認真檢查證件,相關人員經(jīng)核

對無誤后方可進入指定地點。

4.如遇突發(fā)事件要及時報告裁判長,同時做好疏導工作,避免

重大事故發(fā)生,確保大賽圓滿成功。

5.各工作組負責人,要堅守崗位,組織落實本組成員高效率完

成各自工作任務,做好監(jiān)督協(xié)調(diào)工作。

6.全體工作人員不得在比賽場內(nèi)接打電話,以保證賽場肅靜無

擾。

十六、申訴與仲裁

1.各參賽隊對不符合賽項規(guī)程規(guī)定的儀器、設備、工裝、材料、

物件、計算機軟硬件、競賽使用工具、用品,競賽執(zhí)裁、賽場管理,

以及工作人員的不規(guī)范行為等,可向賽項監(jiān)督仲裁組提出申訴。申訴

主體為參賽隊領隊,參賽隊領隊可在比賽結束后(選手賽場比賽內(nèi)容

全部完成)2小時之內(nèi)向監(jiān)督仲裁組提出書面申訴。

2.書面申訴報告應對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人員、

申訴依據(jù)等進行充分、實事求是的敘述,并由領隊親筆簽名。非書面

申訴不予受理。

3.賽項仲裁工作組在接到申訴報告后的2小時內(nèi)組織復議,并

及時將復議結果以書面形式告知申訴方。申訴方對復議結果仍有異議,

可由?。ㄊ校╊I隊向賽區(qū)仲裁委員會提出申訴。賽區(qū)仲裁委員會的仲

裁結果為最終結果。

4.仲裁結果由申訴人簽收,不能代收,如在約定時間和地點申

訴人離開,視為自行放棄申訴。

5.申訴方可隨時提出放棄申訴。

6.申訴方不得以任何理由采取過激行為擾亂賽場秩序。

十七、競賽觀摩

(一)視頻觀摩

賽場外設置開放式觀摩區(qū),向媒體、企業(yè)代表、院校師生等社會

公眾開放,通過室外大屏幕對賽場進行直播,同時還可以通過競賽系

統(tǒng)進度監(jiān)控圖實時觀看選手答題進度。賽場外還設立展覽展示區(qū)域,

展示“云計算”賽項、專業(yè)及行業(yè)的發(fā)展成果。

(二)組織安排

每天在競賽開始1個小時之后,由承辦校組織并派人帶領媒體、

專家、企業(yè)代表、院校師生等進入賽場外設置的開放式觀摩區(qū),觀摩

者必須按照指定路線前往觀摩區(qū)。

(三)紀律要求

為保證大賽順利進行,在觀摩期間應遵循以下紀律要求:

1.除與競賽直接有關工作人員、裁判員、參賽選手外,其余人

員均為觀摩觀眾。

2.不得違反全國職業(yè)院校技能大賽章程規(guī)定的各項紀律。

3.觀摩人員需佩戴觀摩證件,聽從觀摩區(qū)的工作人員指揮。

4.文明觀摩,保持觀摩區(qū)清潔、肅靜,杜絕各種違反觀摩秩序

的不文明行為。

十八、競賽直播

(一)直播方式

1.賽場內(nèi)部署無盲點錄像設備,能實時錄制并播送賽場情況;

2.賽場外有大屏幕或投影,同步顯示賽場內(nèi)競賽實況;

(二)直播安排

1.對賽項賽場準備、開賽式和閉賽式、比賽期間進行錄像。

2.從選手進入賽場開始,全程進行賽場實時錄像直播。

3.從比賽開始時到比賽結束,全程進行競賽系統(tǒng)的進度監(jiān)控直

播。

(三)直播內(nèi)容

1.賽項執(zhí)行委員會安排專人對大賽開、閉幕式、大賽過程進行

全程直播和錄像。

2.記錄參賽選手、指導教師采訪實錄,裁判專家點評和企業(yè)人

士采訪視頻資料,突出賽項的技能重點與優(yōu)勢特色。為宣傳、仲裁、

資源轉化提供全面的信息資料。

以上內(nèi)容通過賽項網(wǎng)站進行公開,提交技能大賽官網(wǎng)。

十九、資源轉化

依照《全國職業(yè)院校技能大賽資源轉化工作辦法》的有關要求,

賽項資源轉化工作由賽項執(zhí)委會負責,賽項申報單位根據(jù)《全國職業(yè)

院校技能大賽資源轉化工作辦法》和本賽項技能考核特點開展并推進

資源轉化工作,于賽后30日內(nèi)向大賽執(zhí)委會辦公室提交資源轉化實

施方案。承辦校是資源轉化的第一責任單位,完成資源轉化工作。

(一)資源內(nèi)容

資源轉化成果包括基本資源和拓展資源,充分體現(xiàn)本賽項技能考

核特點:

1.基本資源

風采展示:制作賽項宣傳片、獲獎代表隊(選手)風采展示片;

技能概要:制作賽項技能介紹、技能操作要點、評價指標等材料

按競賽任務模塊制作相關文本文檔、操作演示視頻。

教學資源:開發(fā)和制作“云計算”教學資源庫,開發(fā)專業(yè)教材、教

學課件PPT、技能實訓指導書、實訓操作視頻等數(shù)字化專業(yè)教學資源。

為引領云計算專業(yè)教學提供典型教具。

2.拓展資源

制作具有特色的輔助資源,包含專家點評視頻、優(yōu)秀選手訪談視

頻、試題庫等拓展性資源,為后續(xù)賽事提供可查詢的參考資料。學習

實訓平臺:課程資源放在學習實訓平臺之上,面向高職院校開放注冊。

制作完成的賽項資源經(jīng)審核后上傳至大賽指定的網(wǎng)絡信息管理

平臺:。

(二)預期成果

1.風采展示:賽項宣傳片、選手采訪、指導老師和專家采訪等

宣傳視頻

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