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文檔簡介

軟件設計模式實踐考核試卷考生姓名:答題日期:得分:判卷人:

一、單項選擇題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的)

1.軟件設計模式主要解決的問題是()

A.程序的性能優(yōu)化

B.代碼的編寫速度

C.軟件系統(tǒng)的可維護性和可擴展性

D.程序的編譯過程

2.下列哪個模式不屬于創(chuàng)建型模式?()

A.單例模式

B.工廠方法模式

C.命令模式

D.抽象工廠模式

3.在軟件設計中,觀察者模式主要用于()

A.對象間的直接通信

B.定義對象間的一對多依賴關系

C.簡化對象的創(chuàng)建過程

D.管理對象的銷毀

4.以下哪個模式不屬于結構型模式?()

A.裝飾模式

B.適配器模式

C.策略模式

D.代理模式

5.當一個對象的創(chuàng)建不可被外界直接調用,而是通過一個工廠方法來創(chuàng)建時,所使用的模式是()

A.單例模式

B.工廠方法模式

C.建造者模式

D.原型模式

6.策略模式主要解決的問題是()

A.對象間的依賴關系

B.對象的組合和繼承

C.對象的行為變化

D.對象的創(chuàng)建過程

7.下列哪個模式不屬于行為型模式?()

A.策略模式

B.狀態(tài)模式

C.責任鏈模式

D.工廠方法模式

8.在適配器模式中,適配器將多個不同的接口進行()

A.合并

B.拆分

C.封裝

D.轉換

9.以下哪個模式不屬于GoF提出的23種設計模式?()

A.訪問者模式

B.解釋器模式

C.防護模式

D.橋接模式

10.在軟件設計中,橋接模式主要用于()

A.將抽象與實現分離

B.定義對象的組合關系

C.將接口與實現分離

D.簡化對象的創(chuàng)建過程

11.命令模式主要解決的問題是()

A.對象的創(chuàng)建過程

B.對象的行為變化

C.對象間的直接通信

D.對象的銷毀過程

12.以下哪個模式不屬于創(chuàng)建型模式?()

A.建造者模式

B.抽象工廠模式

C.裝飾模式

D.原型模式

13.在軟件設計中,裝飾模式主要用于()

A.動態(tài)地給對象添加一些額外的職責

B.封裝對象的創(chuàng)建過程

C.定義對象間的一對多依賴關系

D.簡化對象的組合和繼承

14.下列哪個模式不屬于行為型模式?()

A.狀態(tài)模式

B.責任鏈模式

C.解釋器模式

D.工廠方法模式

15.當需要創(chuàng)建一系列相似的對象,而同時又希望這些對象可以共享一些相同的屬性時,所使用的模式是()

A.原型模式

B.抽象工廠模式

C.建造者模式

D.單例模式

16.以下哪個模式不屬于結構型模式?()

A.適配器模式

B.裝飾模式

C.代理模式

D.策略模式

17.在軟件設計中,代理模式主要用于()

A.控制對象的訪問

B.管理對象的銷毀

C.動態(tài)地給對象添加一些額外的職責

D.定義對象間的一對多依賴關系

18.下列哪個模式不屬于GoF提出的23種設計模式?()

A.訪問者模式

B.解釋器模式

C.簡單工廠模式

D.橋接模式

19.在軟件設計中,狀態(tài)模式主要用于()

A.對象的行為變化

B.對象的組合和繼承

C.對象間的直接通信

D.對象的創(chuàng)建過程

20.以下哪個模式不屬于行為型模式?()

A.模板方法模式

B.策略模式

C.責任鏈模式

D.工廠方法模式

二、多選題(本題共20小題,每小題1.5分,共30分,在每小題給出的四個選項中,至少有一項是符合題目要求的)

1.以下哪些模式屬于創(chuàng)建型模式?()

A.單例模式

B.工廠方法模式

C.裝飾模式

D.原型模式

2.觀察者模式中的對象通常具有以下哪些特點?()

A.一對多的關系

B.直接通信

C.狀態(tài)獨立

D.行為可預測

3.在軟件設計中,以下哪些模式屬于結構型模式?()

A.適配器模式

B.橋接模式

C.策略模式

D.代理模式

4.建造者模式與工廠方法模式的區(qū)別包括以下哪些?()

A.建造者模式關注組件的組裝過程

B.工廠方法模式關注產品的創(chuàng)建過程

C.建造者模式通常返回一個復雜的對象

D.工廠方法模式可以返回多種類型的產品

5.以下哪些模式屬于行為型模式?()

A.策略模式

B.狀態(tài)模式

C.責任鏈模式

D.命令模式

6.關于適配器模式,以下哪些說法是正確的?()

A.它允許接口不兼容的類協(xié)同工作

B.它通過封裝一個類來實現適配

C.它可以轉換接口

D.它主要用于解決對象間的依賴關系

7.橋接模式的主要優(yōu)點包括以下哪些?()

A.抽象和實現分離

B.提高了系統(tǒng)的可擴展性

C.可以動態(tài)地組合不同的實現

D.簡化了對象的創(chuàng)建過程

8.以下哪些情況適合使用命令模式?()

A.需要撤銷操作

B.需要將請求、操作和參數解耦

C.需要支持操作的日志記錄

D.需要實現操作的組合

9.裝飾模式與繼承的區(qū)別包括以下哪些?()

A.裝飾模式可以在運行時動態(tài)地給對象添加功能

B.繼承是靜態(tài)的,無法在運行時動態(tài)改變

C.裝飾模式可以避免類的繼承層次結構過于復雜

D.繼承可以實現接口的共享

10.以下哪些模式可以用于實現對象間的解耦?()

A.適配器模式

B.橋接模式

C.中介者模式

D.觀察者模式

11.狀態(tài)模式適用于以下哪些場景?()

A.對象的行為隨著內部狀態(tài)的改變而改變

B.對象的行為可以在運行時動態(tài)地改變

C.需要定義大量的狀態(tài)類

D.需要簡化對象的組合和繼承

12.以下哪些模式屬于行為型模式中的責任鏈模式?()

A.命令模式

B.策略模式

C.責任鏈模式

D.狀態(tài)模式

13.原型模式的主要優(yōu)點包括以下哪些?()

A.可以動態(tài)地創(chuàng)建對象

B.避免了構造函數的重復調用

C.可以實現對象的深拷貝

D.降低了創(chuàng)建對象的開銷

14.以下哪些模式可以用于實現對象創(chuàng)建的抽象化?()

A.工廠方法模式

B.抽象工廠模式

C.建造者模式

D.原型模式

15.以下哪些情況適合使用代理模式?()

A.需要控制對其他對象的訪問

B.需要增強其他對象的功能

C.需要遠程訪問對象

D.需要延遲對象的創(chuàng)建

16.策略模式與狀態(tài)模式的區(qū)別包括以下哪些?()

A.策略模式允許在運行時選擇算法的行為

B.狀態(tài)模式根據對象的內部狀態(tài)來改變對象的行為

C.策略模式通常涉及多個不同的類

D.狀態(tài)模式通常涉及一個類的不同狀態(tài)

17.以下哪些模式可以用于實現對象的組合?()

A.裝飾模式

B.適配器模式

C.組合模式

D.代理模式

18.解釋器模式適用于以下哪些場景?()

A.需要實現一個簡單的語言

B.語言的文法較為復雜

C.需要頻繁地執(zhí)行文法分析

D.需要擴展或修改文法

19.以下哪些模式可以用于實現對象的訪問控制?()

A.代理模式

B.橋接模式

C.訪問者模式

D.責任鏈模式

20.模板方法模式的主要優(yōu)點包括以下哪些?()

A.可以定義算法的骨架

B.可以延遲到子類中實現算法的步驟

C.可以在不改變算法結構的情況下添加新的步驟

D.可以在運行時動態(tài)地選擇算法的步驟

三、填空題(本題共10小題,每小題2分,共20分,請將正確答案填到題目空白處)

1.在軟件設計中,______模式主要用于將抽象與實現分離,提高系統(tǒng)的可擴展性。

2.______模式是一種創(chuàng)建型模式,它允許一個類指定其子類的實例應該怎樣被創(chuàng)建。

3.在行為型模式中,______模式通過引入抽象層,使得不同的算法可以以相同的方式被調用。

4.______模式允許對象組合成樹形結構,并且可以像使用獨立對象一樣使用組合對象。

5.______模式定義了一個操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中實現。

6.在軟件設計中,______模式用于封裝一個對象,并暴露出另一個接口,從而實現接口轉換。

7.______模式通過使用組合而非繼承的手法,動態(tài)地給一個對象添加一些額外的職責。

8.______模式允許對象在不暴露其實現細節(jié)的情況下,對其內部狀態(tài)進行管理。

9.______模式通過引入使者(中介者)對象來簡化對象之間的交互,使之解耦。

10.______模式是一種結構型模式,它通過使用代理對象來間接訪問目標對象。

四、判斷題(本題共10小題,每題1分,共10分,正確的請在答題括號中畫√,錯誤的畫×)

1.設計模式主要關注的是軟件系統(tǒng)的設計和架構,而不是具體的編程實現。()

2.單例模式保證一個類只有一個實例,并提供一個訪問它的全局點。()

3.工廠方法模式和抽象工廠模式都是創(chuàng)建型模式,它們的主要區(qū)別在于工廠方法模式只創(chuàng)建單一類型的對象。()

4.觀察者模式中,觀察者和被觀察對象之間的依賴關系是單向的。()

5.策略模式允許算法的行為在運行時動態(tài)地改變,但它不涉及狀態(tài)的改變。()

6.裝飾模式和代理模式都可以在不修改原有類的情況下,動態(tài)地給對象添加額外的功能。()

7.命令模式的主要作用是將請求、操作和參數解耦,但它不支持操作的撤銷。()

8.在橋接模式中,抽象部分和實現部分可以獨立地變化,這提高了系統(tǒng)的可擴展性。()

9.適配器模式主要用來解決接口不兼容問題,它通常涉及一個類。()

10.訪問者模式主要用于操作一個復合對象,復合對象的元素類型穩(wěn)定時,可以方便地添加新的操作。()

五、主觀題(本題共4小題,每題10分,共40分)

1.請簡述工廠方法模式的基本原理,并給出一個實際應用場景的例子。

2.描述觀察者模式的工作原理,并說明如何實現觀察者模式中的解耦機制。

3.請詳細說明策略模式的特點和優(yōu)勢,并舉例說明策略模式在實際項目中的應用。

4.討論橋接模式與適配器模式的區(qū)別和聯(lián)系,以及在什么情況下選擇使用橋接模式或適配器模式。

標準答案

一、單項選擇題

1.C

2.C

3.B

4.C

5.B

6.C

7.D

8.D

9.C

10.A

11.C

12.C

13.A

14.B

15.A

16.D

17.A

18.D

19.A

20.D

二、多選題

1.ABD

2.AC

3.AD

4.ABC

5.ABCD

6.ABC

7.ABC

8.ABC

9.ABC

10.AC

11.AB

12.C

13.ABC

14.ABCD

15.ABC

16.ABC

17.AC

18.AB

19.AC

20.ABC

三、填空題

1.橋接

2.工廠方法

3.策略

4.組合

5.模板方法

6.適配器

7.裝飾

8.狀態(tài)

9.中介者

10.代理

四、判斷題

1.√

2.√

3.×

4.√

5.√

6.√

7.×

8.√

9.×

10.√

五、主觀題(參考)

1.工廠方法模式通過定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類。應用場景如:數據庫訪問,根據不同的數據庫類型(如MySQL、Oracle),創(chuàng)建不

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