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文檔簡介

2023年廣西職業(yè)院校技能大賽

中職組《計算機平面設計》賽項

競賽規(guī)程

一、賽項名稱

賽項序號:34

賽項名稱:計算機平面設計

賽項組別:中職組

賽項歸屬產(chǎn)業(yè):電子與信息類

二、競賽目的

本賽項緊跟社會經(jīng)濟發(fā)展和平面設計行業(yè)需求,主要培

養(yǎng)中職平面設計類專業(yè)學生的自主創(chuàng)新意識和實踐能力,考

察學生對于社會經(jīng)濟、文化發(fā)展的敏感性與關注度,圖形創(chuàng)

意表現(xiàn)性,以及計算機軟件應用的熟練性。競賽主要技能點

包括對競賽主題的理解與認知,通過圖形創(chuàng)意、圖形圖像制

作、文字編排、字體設計、色彩搭配等,達到內(nèi)容與表現(xiàn)形

式的統(tǒng)一。通過本項目競賽,加強區(qū)域之間、學校之間的交流,

促進中職學校平面設計類專業(yè)建設與教學改革;推進中職學校

與相關企業(yè)的合作,更好地實現(xiàn)工學結合的人才培養(yǎng)模式,為

平面設計行業(yè)培養(yǎng)高質(zhì)量的技能型人才。

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三、競賽內(nèi)容

參賽選手需要在大賽組委會提供的軟硬件環(huán)境下,根據(jù)

提供的素材及制作要求,以個人參賽方式在規(guī)定時間內(nèi)完成

賽題。競賽題目采用命題形式,主要考核選手的設計創(chuàng)意能

力和軟件使用能力,參賽選手需根據(jù)題目要求進行構思、創(chuàng)

意、設計,最終進行創(chuàng)意實現(xiàn)。本次比賽一共設置3個模塊,

采用百分制計分。模塊1:LOGO設計,占20%;模塊2:吉祥

物設計或產(chǎn)品包裝設計(二選一),占40%;模塊3:海報設

計,占40%。每個模塊作品提交時均需要寫出150-200字的設

計說明。

提交的文件應當存儲“源文件格式(如PSD、CDR、AI格

式)1份”+“JPG格式1份”,均以“機位號-模塊1”、“機

位號-模塊2”、“機位號-模塊3”命名,設計說明用WORD

文檔編寫,以“機位號-模塊1設計說明”、“機位號-模

塊2設計說明”、“機位號-模塊3設計說明”為文件名保

存到選手工作文件夾中。如“01-模塊1”、“01-模塊2”、

“01-模塊3”、“01-模塊1設計說明”、“01-模塊2

設計說明”、“01-模塊3設計說明”保存在以選手參賽機

位號命名的文件夾中。比賽的圖片、文字素材,參賽選手可

在素材包中提取,并根據(jù)自己的畫面需求進行選擇、重新編

輯,也可自由繪制。

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四、競賽時間

本賽項比賽總時長為240分鐘,不限定每個分模塊的完

成時間。在競賽前60分鐘,選手進行檢錄、抽簽,確定技能

競賽的工位號、入場及聽取裁判宣讀要求。詳見表1。

表1競賽時間安排表(以正式公布的比賽指南為準)

時間安排

項目日期場次競賽地點

檢錄時間競賽時間

選手報到報到當天領隊、選手預備會前提交資料審核、說明會、領隊會

技能比賽第1場07:0008:00-12:00

廣西紡織工業(yè)

比賽當天學校

比賽總結19:30-20:30

五、競賽試題

本賽項不設理論考試,僅對操作技能進行綜合考核。本

賽項賽題不公開(賽項進行賽前說明會),見本賽項規(guī)程的

競賽內(nèi)容。

六、競賽規(guī)則

(一)參賽資格。

參見2023年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《計算機平面

設計》賽項比賽實施方案。

(二)遵循準則。

1.學生必須持本人身份證和參賽證參加比賽。

3

2.參賽選手出場順序、位置由抽簽決定,不得擅自變更、

調(diào)整。

3.參賽選手提前15分鐘進入賽場,并按照指定位號參加

比賽。遲到15分鐘者,取消比賽資格;比賽開始15分鐘后,

選手方可離開賽場。

4.選手在比賽過程中不得擅自離開賽場,如有特殊情況,

需經(jīng)裁判同意。選手若需休息、飲水或去洗手間等,耗用時

間計算在比賽時間內(nèi)。

5.比賽結束時,參賽選手應立即停止操作,不得以任何

理由拖延比賽時間。選手操作完成后,在《實際操作現(xiàn)場記

錄表》上簽名確認,方可離開賽場。

七、競賽環(huán)境

(一)競賽環(huán)境安靜、整潔。須設立緊急疏散通道,醫(yī)

療服務站。

(二)比賽場地可容納150名選手同時比賽,且滿足賽

項比賽所需的設備設施。

(三)在賽場條件允許的前提下賽場設置參觀通道,比

賽場地在規(guī)定的時間開放,在規(guī)定的時間內(nèi)可觀摩參賽選手

比賽,保證比賽的公開、透明。

(四)賽場有志愿服務人員,配備醫(yī)護人員、醫(yī)療室,同

時有治安人員維護比賽現(xiàn)場秩序與衛(wèi)生。

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八、技術規(guī)范

《計算機平面設計》賽項是以教育部頒布的職業(yè)學校相

關專業(yè)教學指導方案和國家職業(yè)標準《廣告設計師》(三級)

規(guī)定的技能要求為標準。

九、技術平臺

大賽采用的設備:臺式計算機。

賽項設備及工具清單見表2。

表2《計算機平面設計》賽項設備及工具清單

序號名稱規(guī)格數(shù)量備注

CPU≥I5雙核;

內(nèi)存≥8G;硬盤

1臺式計算機≥320G;23.8"150臺賽場提供

顯示器。

Windows1064

2軟件系統(tǒng)位(中文版)150臺賽場提供

Microsoft

3office軟件office2010(中150套賽場提供

文版)

Adobe

4AdobePhotoshop軟件Photoshop2018150套賽場提供

(中文版)

Adobe

5AdobeIllustrator軟件Illustrator150套賽場提供

2018(中文版)

CorelDrawX8

6CorelDraw軟件(中文版)150套賽場提供

十、評分標準

(一)制訂原則。

大賽裁判工作按照公平、公正、公開的原則進行。以教

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育部頒布的職業(yè)學校相關專業(yè)教學指導方案和國家三級《廣

告設計師職業(yè)標準》規(guī)定的應知、應會的要求為評分原則,

依據(jù)參賽選手整體表現(xiàn)綜合評定,全面評價參賽選手職業(yè)技

能水平。

(二)評分方法。

1.裁判員選聘。按照職業(yè)院校技能大賽專家和裁判工作

管理辦法相關制度建立2023年廣西職業(yè)院校技能大賽賽項裁

判庫。裁判長由大賽裁判委員會向大賽組委會推薦,由大賽

組委會聘任。裁判長組建裁判組,執(zhí)行裁判長負責制。

2.裁判員人數(shù)??側藬?shù)為11人(其中裁判長1人,裁判

員10人)。

3.成績審核方法。各項作品打分均由裁判員簽字,現(xiàn)場

工作人員對裁判員的成績進行核對無誤后送至統(tǒng)分室進行成

績錄入。成績錄入完畢后,工作人員交換崗位進行核對,無

誤后,按照各項成績所占比例統(tǒng)計選手最終成績并排名,打

印完畢交至裁判長審核簽字。

4.成績公布方法。所有作品評判完畢,成績錄入審核無

誤后,由裁判長在成績匯總表上簽字并通過通告欄進行公布。

(三)評分標準。

評分標準具體見表3所示。

表3《計算機平面設計》賽項考核要點和評分標準

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考核

序考核要點分評分標準

號內(nèi)容值

1.定位準確,主題突出,內(nèi)涵明確;

1.對考題內(nèi)涵的解讀

2.造型美觀,精煉簡潔易識別,圖文結

2.標志文字的規(guī)范化合合理完整,協(xié)調(diào)統(tǒng)一;

制作

3.設計有較高原創(chuàng)性、創(chuàng)新性;

1Logo設3.標志圖形的繪制20

計4.色彩協(xié)調(diào)、醒目,富于感染力及視覺

4.圖文結合的標準化沖擊力;

制作

5.設計說明語言流暢,具有說服力;

5.設計說明的撰寫

6.符合考題設計規(guī)范要求、提交完整。

1.吉祥物的形象和名稱設計符合主題,

設計思路清晰,明確表達設計意圖;

2.吉祥物設計造型生動,結構合理,色

彩協(xié)調(diào),形象積極向上,寓意深刻,易

于傳播和辨識,具有形象延展性,便于

衍生開發(fā)和實體的設計制作;

1.對考題內(nèi)涵的解讀

3.吉祥物的名稱應便于發(fā)音,便于記憶,

吉祥物2.吉祥物造型設計沒有歧義;

設計3.吉祥物色彩搭配4.吉祥物的繪制形象可以由單幅圖稿表

4.設計說明的撰寫現(xiàn),也可以由不同情境、姿態(tài)和色彩的

多幅圖稿組成。如能提供正面圖、側面

圖、背面圖和連續(xù)動態(tài)圖更佳;

5.具有較強的個人設計創(chuàng)意;

6.設計說明語言流暢,具有說服力;

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7.符合考題設計規(guī)范要求、提交完整。

1.設計定位準確、符合考題要求,訴求

明確、有商業(yè)賣點;

2.有創(chuàng)新性并達到較強的品牌視覺推廣

1.對考題內(nèi)涵的解讀效果,視覺沖擊力強;

包裝設2.刀版圖的設計制作3.圖形、圖像、插畫、字體繪制成熟、

計3.效果圖的設計制作標準,色彩運用準確和諧;

4.設計說明的撰寫4.刀版圖制作符合行業(yè)要求、效果圖制

作逼真,畫面整體制作精細;

5.設計說明語言流暢,具有說服力;

6.符合考題設計規(guī)范要求、提交完整。

7

考核

序考核要點分評分標準

號內(nèi)容值

1.對命題理解充分,作品主題突出,積

1.對考題內(nèi)涵的解讀極健康,具有鮮明的時代氣息;

2.海報版面設計的構2.設計表達形式新穎、構思獨特、原創(chuàng)

圖及形式美法則的應性強,富有表現(xiàn)力、感染力及強烈的視

用覺沖擊力;

3.海報文字的層級處3.正確運用點線面、形、色、機理、空

海報設理及編排間、明暗等美術語言及形式美法則,風

3計4.海報圖版的處理及40格鮮明;

編排4.版面編排布局合理、構圖完整、層級

5.海報整體視覺流程分明、視覺流程清晰、信息傳遞準確;

的營造5.畫面文字、圖案等元素清晰,配色合

6.設計說明的撰寫理協(xié)調(diào)易識別且突出主題;

6.設計說明語言流暢,具有說服力;

7.符合考題設計規(guī)范要求、提交完整。

1.未按照規(guī)定路徑存儲作品,按零分計

2.因違規(guī)操作發(fā)生重大人身或設備事故,按零分計

3.未按照試題要求規(guī)范完成作品,如尺寸大小不符、存儲格式不對等,

綜合項逐項扣分,一項錯誤扣2分,累計扣分。

4扣分

4.未寫設計說明,按比賽模塊扣分,每缺一個模塊的設計說明扣3分

4.操作現(xiàn)場不整潔扣1分

5.比賽結束現(xiàn)場未整理扣1分

合計分值100

十一、獎項設定

參見2023年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《計算機平面

設計》賽項比賽實施方案。

十二、賽項安全管理

(一)賽場組織與管理員應制定安保須知、安全隱患規(guī)

避方法及突發(fā)事件預案,設立緊急疏散路線及通道等。確保

比賽期間所有進入賽點車輛、人員需憑證入內(nèi);嚴禁攜帶易

燃易爆等危險品及比賽嚴令禁止的物品進入場地;場地設備

設施均可安全使用。

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(二)參賽選手在參賽過程中,必須服從場內(nèi)裁判及工

作人員的指揮,嚴格按照制作規(guī)程進行操作,正確使用器具

及設備。

(三)賽場設置警戒線,賽場24小時有人看管;比賽前

兩天起,賽場實行全方位封閉,除工作人員外,選手和指導

老師等非工作人員不準進場。賽場設置聯(lián)網(wǎng)的監(jiān)控體系,可

以對賽場進行24小時監(jiān)控。

(四)裁判員在比賽前,宣讀安全注意事項,當現(xiàn)場出

現(xiàn)突發(fā)事件時,應及時給予處置。

十三、申訴與仲裁的程序

(一)參賽隊對不符合賽項規(guī)程規(guī)定的儀器、設備、工裝、

材料、物件、計算機軟硬件、競賽使用工具、用品;競賽執(zhí)裁、

賽場管理、競賽成績,以及工作人員的不規(guī)范行為等,可向賽項

裁判長及大賽仲裁委員會提出申訴。

(二)申訴主體為參賽隊領隊。

(三)申訴啟動時,參賽隊以該賽項領隊親筆簽字同意的書

面報告遞交材料。報告應對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人

員、申訴依據(jù)等進行充分、實事求是的敘述。非書面申訴不予受

理。

(四)提出申訴的時間應在比賽結束后(選手賽場比賽內(nèi)容

全部完成)2小時內(nèi),超過時效不予受理。

(五)賽項裁判長在接到申訴報告后的2小時內(nèi)組織復議,

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并及時將復議結果以書面形式告知申訴方。申訴方對復議結果仍

有異議,可由該賽項領隊代表參賽學校遞交加蓋學校公章的書面

報告向大賽仲裁委員會提出申訴。大賽仲裁委員會的仲裁結果為

最終結果。

(六)申訴方不得以任何理由拒絕接收仲裁結果;不得以任

何理由采取過激行為擾亂賽場秩序;仲裁結果由申訴人簽收,不

能代收;如在約定時間和地點申訴人離開,視為自行放棄申訴。

(七)申訴方可隨時提出放棄申訴。

(八)申訴方必須提供真實的申訴信息并嚴格遵守申訴程

序,提出無理申訴或采取過激行為擾亂賽場秩序的應給予取消參

賽成績等處罰。

十四、競賽觀摩

(一)觀摩對象。

比賽期間將設學生技能作品展示區(qū),邀請來自全區(qū)相關行業(yè)

職業(yè)教育院校代表、優(yōu)秀教育工作者、專家學者、大型企業(yè)領導

者、業(yè)界精英、專業(yè)學生等觀摩比賽。

(二)觀摩方法及紀律要求。

參加觀摩的代表須遵守大賽紀律,按照大賽組委會的組織有

序觀摩。比賽期間,保持觀摩室安靜。凡觀摩人員均不得進入賽

場內(nèi)部進行拍照、交流、觀看。

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十五、競賽須知

(一)大賽人員須知。

為確保大賽工作安全、有序開展,涉及大賽工作的人員應自

查健康狀況,一旦發(fā)現(xiàn)身體有不適癥狀,及時向所在單位報告,

并盡快就診檢查。

(二)參賽隊須知。

1.參賽隊名稱統(tǒng)一使用選手所在學校全稱。

2.參賽選手在報名資格審查通過后,原則上不再更換,如備

賽過程中,選手因身患疾病或不可抗拒原因不能參賽,所在學校

需于開賽10個工作日前出具書面報告并按相關參賽選手資格補

充人員并接受審核。

3.參賽隊對大賽組委會發(fā)布的所有文件都要仔細閱讀,確切

了解大賽時間安排、評判細節(jié)等,以保證順利參加比賽。

4.參賽隊按照大賽賽程安排,憑有效身份證件、大賽組委會

頒發(fā)的參賽證參加競賽及相關活動。

5.參賽隊將通過抽簽決定比賽場地和比賽順序。

6.對于本規(guī)則沒有規(guī)定的行為,裁判組有權做出裁決。在有

爭議的情況下,大賽仲裁委員會的裁決是最終裁決。

7.本競賽項目的解釋權歸大賽組委會。

(三)指導教師、賽項領隊須知。

1.做好賽前抽簽工作,確認比賽出場順序,協(xié)助大賽承辦單

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