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文檔簡介
河北省職業(yè)院校技能大賽
(高職組)多信息智能識別控制的技術(shù)與應(yīng)用賽項(xiàng)規(guī)程
一、賽項(xiàng)名稱
賽項(xiàng)名稱:多信息智能識別控制的技術(shù)與應(yīng)用
競賽組別:高職組
賽項(xiàng)歸屬產(chǎn)業(yè):智能制造產(chǎn)業(yè)、戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)
二、競賽目的
多信息智能識別控制技術(shù)的誕生和發(fā)展是基于計算機(jī)和人工智
能技術(shù)的。計算機(jī)人工智能技術(shù)是高度發(fā)展的計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)產(chǎn)品,
可以通過計算機(jī)程序和算法模擬人類的思想和行為,并通過計算機(jī)和
其他輸出設(shè)備進(jìn)行顯示。人工智能是基于計算機(jī)技術(shù)的一個跨學(xué)科領(lǐng)
域,目前正在形成一個相對完整的主題系統(tǒng)。多信息智能識別控制技
術(shù)是人工智能領(lǐng)域的重要技術(shù)領(lǐng)域之一,智能識別它可以提供多種信
息獲取方法,智能控制可以處理信息、反饋信息和控制決策,是人工
智能的核心功能。
當(dāng)前,多信息智能識別控制技術(shù)逐步滲透到社會生活方方面面,
影響各行業(yè)各領(lǐng)域的發(fā)展,深刻改變著人們的生產(chǎn)生活方式,將創(chuàng)造
越來越大的經(jīng)濟(jì)效益,顯著提高人們生活舒適感、便利度。智能識別
控制技術(shù)正深刻改變著人們的生產(chǎn)、生活、學(xué)習(xí)方式,推動人類社會
迎來人機(jī)協(xié)同、跨界融合、共創(chuàng)共享的智能時代。立足于多信息智能
識別控制技術(shù),把握全球人工智能發(fā)展態(tài)勢,找準(zhǔn)突破口和主攻方向,
培養(yǎng)大批具有創(chuàng)新能力和合作精神的人工智能領(lǐng)域高端人才,是教育
的重要使命。黨中央、國務(wù)院高度重視我國人工智能發(fā)展,習(xí)近平總
書記向國際人工智能與教育大會的致賀信中指出:“人工智能是引領(lǐng)
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新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革的重要驅(qū)動力”,并且強(qiáng)調(diào):“中國高度
重視人工智能對教育的深刻影響,積極推動人工智能和教育深度融
合”。
為適應(yīng)智能識別控制技術(shù)對應(yīng)的產(chǎn)業(yè)對高素質(zhì)技術(shù)型人才的職
業(yè)需求,賽項(xiàng)以多信息智能識別控制技術(shù)開發(fā)及應(yīng)用為核心內(nèi)容和工
作基礎(chǔ),重點(diǎn)考察參賽選手規(guī)劃和部署建模平臺、使用深度學(xué)習(xí)的相
關(guān)工具和框架、計算機(jī)視覺領(lǐng)域以及自然語言處理領(lǐng)域相關(guān)知識解決
實(shí)際問題的能力,激發(fā)學(xué)生對信息智能識別控制相關(guān)知識和技術(shù)的學(xué)
習(xí)興趣,提升學(xué)生職業(yè)素養(yǎng)和職業(yè)技能,努力為中國人工智能產(chǎn)業(yè)的
發(fā)展儲存及輸送新鮮血液。
通過舉辦本賽項(xiàng),可以搭建校企合作的平臺,提升人工智能技術(shù)
與相關(guān)專業(yè)畢業(yè)生能力素質(zhì),滿足企業(yè)用人需求,促進(jìn)校企合作協(xié)同
育人,對接產(chǎn)業(yè)發(fā)展,實(shí)現(xiàn)行業(yè)資源、企業(yè)資源與教學(xué)資源的有機(jī)融
合,使院校在專業(yè)建設(shè)、課程建設(shè)、人才培養(yǎng)方案和人才培養(yǎng)模式等
方面,緊跟社會發(fā)展的最新需要,縮小人才培養(yǎng)與行業(yè)需求差距,引
領(lǐng)院校專業(yè)建設(shè)與課程改革。
三、競賽內(nèi)容
本賽項(xiàng)采用項(xiàng)目型命題的模式,參賽隊(duì)根據(jù)給定項(xiàng)目需求,完成
一定規(guī)模且符合比賽項(xiàng)目要求的內(nèi)容包括:智能識別應(yīng)用、智能數(shù)據(jù)
處理、智能模型構(gòu)建、智能模型部署、智能文檔編寫等。同時考察參
賽者的快速學(xué)習(xí)和應(yīng)用能力,在競賽中參賽者根據(jù)現(xiàn)場提供的技術(shù)文
檔完成各項(xiàng)配置和應(yīng)用。
競賽過程包括以下任務(wù)模塊,個人進(jìn)行比賽:
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表1競賽各任務(wù)模塊說明表
序號任務(wù)模塊名稱具體內(nèi)容說明
根據(jù)任務(wù)書要求,編寫并運(yùn)行代
按照要求編寫
智能碼,實(shí)現(xiàn)對視頻或圖像中的物體
模塊一識別應(yīng)用程序代碼實(shí)現(xiàn)
的智能識別,主要考察opencv
智能識別應(yīng)用
等相關(guān)技術(shù)點(diǎn)。
根據(jù)任務(wù)書要求,加載比賽資源
按照要求編寫
中提供的圖片數(shù)據(jù)集,編寫代碼
程序代碼實(shí)現(xiàn)
智能實(shí)現(xiàn)對數(shù)據(jù)的指定預(yù)處理要求,
模塊二數(shù)據(jù)處理對提供的數(shù)據(jù)
如旋轉(zhuǎn)、平移、增強(qiáng)等,按要求
集的預(yù)處理操
保存相關(guān)代碼及處理后的數(shù)據(jù)
作
集。
根據(jù)任務(wù)書要求,加載競賽提供
的數(shù)據(jù)集,根據(jù)比賽提供的
按照要求根據(jù)
TensorFlow/Keras框架,調(diào)整
智能給定的框架進(jìn)
修改相關(guān)代碼,實(shí)現(xiàn)對指定物體
模塊三模型構(gòu)建
行模型訓(xùn)練及
識別模型的訓(xùn)練及優(yōu)化,按要求
優(yōu)化
識別出給定的數(shù)據(jù)集將結(jié)果保
存并要求結(jié)果達(dá)到一定的準(zhǔn)確
率。
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根據(jù)任務(wù)書要求,通過提供的設(shè)
按照要求將訓(xùn)
備、說明和示例代碼等相關(guān)資料
練好的模型在
,編寫修改相關(guān)代碼,完成模型
智能提供的設(shè)備上
模塊四的轉(zhuǎn)換及部署,并完成指定的場
模型部署進(jìn)行模型轉(zhuǎn)換、
景模擬應(yīng)用,如智能家居中根據(jù)
部署及場景應(yīng)
人臉表情控制燈光顏色、智慧社
用。
區(qū)中車牌識別播報系統(tǒng)等。
根據(jù)任務(wù)書要求完成任務(wù)報告、
智能按照要求編寫
模塊五系統(tǒng)說明等文檔的編寫,要求根
文檔編寫相關(guān)文檔
據(jù)給定的格式進(jìn)行編寫。
四、競賽方式
(一)大賽模式:大賽采取個人賽方式。每支參賽隊(duì)由1名學(xué)生
和1名指導(dǎo)教師組成。每所院校最多可報名2支隊(duì)伍。每所學(xué)校1個
領(lǐng)隊(duì)。指導(dǎo)教師不得兼任領(lǐng)隊(duì)。
(二)高等職業(yè)院校在籍學(xué)生均可報名。
(三)競賽如需采取多場次進(jìn)行時,由賽項(xiàng)執(zhí)委會按照競賽日程
組織各領(lǐng)隊(duì)參加公開抽簽,確定各隊(duì)參賽場次(是否分場次以參賽隊(duì)
數(shù)量為準(zhǔn));參賽隊(duì)按照抽簽確定的參賽時段分批次進(jìn)入競賽場地比
賽。
(四)競賽總時長為240分鐘。
五、競賽流程
本流程以最終通知為準(zhǔn)
(一)時間安排:競賽具體的競賽日期,由大賽官方統(tǒng)一規(guī)定,
競賽期間的日程安排參考見表2。
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表2競賽日程安排表
注:根據(jù)參賽隊(duì)的數(shù)量確定是否需要分場次比賽,如果只有一場次比賽則
忽略關(guān)于第二場比賽的時間安排,時間順延即可。
日期時間內(nèi)容
10:00-16:00參賽隊(duì)報道
16:00-16:30各隊(duì)領(lǐng)隊(duì)報到
6月14日
領(lǐng)隊(duì)會
16:30-17:00
(領(lǐng)取賽事資料、抽簽決定比賽的次序)
17:00-17:30統(tǒng)一安排選手參觀競賽場地
07:00啟封賽場
第一場檢錄
07:00-07:50
(一次加密、二次加密、進(jìn)入賽位)
選手就位
07:50-08:00
(發(fā)布競賽任務(wù)書、檢查設(shè)備)
08:00-12:00第一場競賽
評分
12:00-14:00
(第一場評分、恢復(fù)設(shè)備)
6月15日第二場檢錄
13:00-13:50
(一次加密、二次加密、進(jìn)入賽位)
選手就位
13:50-14:00
(發(fā)布競賽任務(wù)書、檢查設(shè)備)
14:00-18:00第二場競賽
18:00-20:00評分
解密
20:00-20:30
(對加密信息進(jìn)行解密)
20:30-23:30成績確認(rèn)匯總
(二)參賽隊(duì)抽簽和熟悉場地
正式比賽的前一天,競賽主辦方召開領(lǐng)隊(duì)會議,宣布有關(guān)規(guī)定,
抽簽決定比賽場次(是否分場次以參賽隊(duì)數(shù)量為準(zhǔn))。并安排選手和
指導(dǎo)教師熟悉場地,宣布競賽紀(jì)律和有關(guān)規(guī)定,發(fā)放競賽手冊。
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(三)競賽過程
參賽選手在自己的競賽場地拿到試題,仔細(xì)閱讀題目后,選手按
照題目要求進(jìn)行競賽,競賽總時長為240分鐘。
(四)競賽結(jié)束
競賽場地擺放鐘表,用于觀察時間,在競賽規(guī)定時間到達(dá)前30
分鐘,著重提示選手進(jìn)行作品保存。規(guī)定時間到達(dá)時,參賽選手提交
隊(duì)伍作品結(jié)果。評委對作品進(jìn)行封閉評分,評分結(jié)束后公布最終結(jié)果。
六、競賽試題
本賽項(xiàng)公開樣題,由專家組編制完成樣題后,于正式比賽前兩周
發(fā)布,保證題型與正式比賽80%一致,賽題思路80%一致。正式比賽
試題由專家組依據(jù)競賽規(guī)程和樣題模式進(jìn)行編制,于比賽前隨機(jī)抽取
其中1套作為最終競賽試卷。
七、競賽規(guī)則
1.本賽項(xiàng)為個人賽,參賽選手包括高等職業(yè)學(xué)校??迫罩圃诩?/p>
學(xué)生、本科院校中高職類全日制在籍學(xué)生、五年制高職四、五年級學(xué)
生。參賽選手必須持本人身份證、學(xué)生證和參賽證參加比賽。
2.參賽選手年齡須不超過25周歲(年齡計算的截止時間以2023
年5月1日為準(zhǔn))。凡在往屆全國、全省技能大賽中獲一等獎的學(xué)生,
不得再參加同一項(xiàng)目同一組別的比賽。請各高等職業(yè)院校做好參賽學(xué)
生資格核查工作。凡經(jīng)省教育廳審查不符合報名條件的參賽選手將取
消參賽資格,產(chǎn)生的空缺名額不得補(bǔ)報。
3.參賽選手和指導(dǎo)教師報名獲得確認(rèn)后不得隨意更換。如有特殊
情況需更改報名信息的,經(jīng)省教育廳職教處同意向大賽組委會提交申
請,審批通過后由后臺工作人員統(tǒng)一修改。開賽前10個工作日內(nèi)將
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不再接受更改報名信息申請。競賽開始后,參賽隊(duì)不得更換參賽選手。
4.競賽所需的硬件、軟件和輔助工具統(tǒng)一提供,選手不得私自攜
帶任何書籍、參考資料、移動存儲、輔助工具、移動通信等設(shè)備進(jìn)入
賽場。
5.參賽選手在賽前10分鐘進(jìn)入比賽工位,并由參賽選手自己領(lǐng)
取比賽信息。比賽正式開始后方可進(jìn)行相關(guān)操作。如出現(xiàn)舞弊或嚴(yán)重
的違規(guī)、違紀(jì)等現(xiàn)象,經(jīng)裁判組裁定取消比賽成績。
6.在比賽過程中,參賽選手如有疑問,應(yīng)舉手示意,現(xiàn)場裁判應(yīng)
按要求及時予以答疑。如遇設(shè)備或軟件等故障,參賽選手應(yīng)舉手示意,
現(xiàn)場裁判、技術(shù)人員等應(yīng)及時予以解決。確因計算機(jī)軟件或硬件故障,
致使操作無法繼續(xù),經(jīng)裁判長確認(rèn),予以啟用備用設(shè)備。參賽選手不
得因個人原因提前結(jié)束比賽。如確因不可抗因素需要離開賽場的,須
向現(xiàn)場裁判員舉手示意,經(jīng)裁判員許可并完成記錄后,方可離開。凡
在競賽期間內(nèi)提前離開的選手,不得返回賽場。
7.比賽時間結(jié)束,選手應(yīng)全體起立,結(jié)束操作。經(jīng)工作人員查收
清點(diǎn)所有文檔后方可離開賽場,離開賽場時不得帶走任何資料。
8.賽項(xiàng)裁判應(yīng)嚴(yán)格遵守賽項(xiàng)各項(xiàng)規(guī)章制度,確保比賽公平、公正、
公開。比賽當(dāng)天8:00起,賽項(xiàng)裁判應(yīng)上交所有通信設(shè)備,由賽項(xiàng)執(zhí)
委會統(tǒng)一保管,并安排賽項(xiàng)裁判在指定區(qū)域休息或工作,直至賽項(xiàng)成
績評定結(jié)束。
9.本賽項(xiàng)各參賽隊(duì)最終成績,由承辦單位信息員在監(jiān)督仲裁組監(jiān)
督下錄入賽務(wù)管理系統(tǒng)。承辦單位信息員對成績數(shù)據(jù)審核后,將賽務(wù)
系統(tǒng)中錄入的成績導(dǎo)出打印,經(jīng)賽項(xiàng)裁判長審核無誤后,簽字。承辦
單位信息員將裁判長確認(rèn)的電子版賽項(xiàng)成績上傳賽務(wù)管理系統(tǒng);同時,
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將裁判長簽字的紙質(zhì)打印成績單報送大賽執(zhí)委會。最終競賽成績以賽
項(xiàng)組委會最終公布結(jié)果為準(zhǔn)。
10.賽項(xiàng)中每個比賽環(huán)節(jié)裁判判分的原始材料和最終成績等結(jié)果
性材料,經(jīng)監(jiān)督仲裁組人員和裁判長簽字后,裝袋密封留檔;并由賽
項(xiàng)承辦院校封存,委派專人妥善保管。
9.其它未盡事宜,將在賽前向各領(lǐng)隊(duì)做詳細(xì)說明。
八、競賽環(huán)境
圖1競賽場地布局圖
(一)競賽現(xiàn)場環(huán)境標(biāo)準(zhǔn)
1.大賽現(xiàn)場設(shè)置競賽區(qū)、裁判區(qū)、服務(wù)區(qū)、技術(shù)支持區(qū)。
2.競賽區(qū)為參賽隊(duì)提供標(biāo)準(zhǔn)競賽設(shè)備;競賽區(qū)的每個比賽工位上
標(biāo)明編號;每個比賽間配置若干工作臺,用于擺放計算機(jī)、顯示器,
工作臺上面擺放工具等。
3.裁判區(qū)配置計算機(jī)等統(tǒng)計工具,配置大屏幕,配置攝像機(jī),記
錄各參賽隊(duì)的比賽全過程。
4.服務(wù)區(qū)提供醫(yī)療等服務(wù)保障。
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5.技術(shù)支持區(qū)為參賽選手提供PC、競賽備用平臺等競賽相關(guān)設(shè)
備。
6.競賽現(xiàn)場各個工作區(qū)配備單相220V/10A以上交流電源。
(二)競賽場地和環(huán)境標(biāo)準(zhǔn)
1.競賽場地應(yīng)為地面平整、明亮、通風(fēng)的室內(nèi)場地,場地面積應(yīng)
滿足基本要求,場地凈高應(yīng)不低于3.5m,可容納40個參賽團(tuán)隊(duì)同時
競賽。
2.每個參賽團(tuán)隊(duì)包含1個工位,1個設(shè)備位,每個工位桌長不低
于1.2m,寬不低于0.6m,并且每個參賽團(tuán)隊(duì)的場地相互獨(dú)立,保證
公平。
3.每個競賽工位應(yīng)能夠提供獨(dú)立的電源,其供電負(fù)荷不小于
1.5kw,且含安全的接地保護(hù)。
4.每個競賽工位應(yīng)能夠提供性能完好的競賽平臺、相關(guān)工具和
電腦,安裝競賽所需的相關(guān)軟件。
九、技術(shù)規(guī)范
競賽項(xiàng)目的命題結(jié)合企業(yè)職業(yè)崗位對人才培養(yǎng)需求,并參照表3
中相關(guān)國家職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定。
表3賽項(xiàng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
序號標(biāo)準(zhǔn)號中文標(biāo)準(zhǔn)名稱
1LD/T81.1-2006職業(yè)技能實(shí)訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范
2GB8566-88計算機(jī)軟件開發(fā)規(guī)范
3SJ/T11291-2003面向?qū)ο蟮能浖到y(tǒng)建模規(guī)范
4GB/T11457-2006信息技術(shù)、軟件工程術(shù)語
5GB/T8567-2006計算機(jī)軟件文檔編制規(guī)范
6GB/T15853-1995軟件支持環(huán)境
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7GB/T17544-1998信息技術(shù)質(zhì)量要求和測試
8GB/T8566-2001信息技術(shù)軟件生存周期過程
9GB/T5271.31-2006信息技術(shù):人工智能機(jī)器學(xué)習(xí)
10GB/T5271.34-2006信息技術(shù):人工智能神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)
11SJ/T12405-2022人工智能從業(yè)人員能力要求
系統(tǒng)與軟件工程用戶文檔的設(shè)計者
12GB/T32424-2015
和開發(fā)者要求
十、技術(shù)平臺
圖2競賽工位效果圖
(一)競賽技術(shù)平臺標(biāo)準(zhǔn)
賽項(xiàng)執(zhí)委會提供競賽平臺、工作臺和計算機(jī)及相關(guān)工具軟件。各
個參賽隊(duì)接入競賽平臺,賽場采用網(wǎng)絡(luò)安全控制,嚴(yán)禁場內(nèi)外信息交
互。
(二)建議使用的比賽器材和技術(shù)平臺
為了保證比賽公開、公平、公正,在選擇比賽器材、軟件、技術(shù)
平臺均經(jīng)過嚴(yán)格的篩選,所有指標(biāo)均符合金磚國家技能發(fā)展與技術(shù)創(chuàng)
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新大賽賽項(xiàng)設(shè)備與設(shè)施管理辦法的相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),確保賽事順利進(jìn)行。
競賽將提供計算機(jī)并預(yù)裝Windows10、MicrosoftOffice等常
用軟件。競賽相關(guān)軟硬件主要包括但不限于:
(1)Python3.6.7
(2)PyCharmCommunityEdition2018.2.4
(3)FileZilla
(4)MuPython
(5)多信息智能識別控制實(shí)訓(xùn)裝置
操作系統(tǒng):本賽項(xiàng)采用的操作系統(tǒng)是Windows1064位中文專業(yè)
版,該系統(tǒng)是美國微軟公司專門在中國區(qū)發(fā)行的操作系統(tǒng),該系統(tǒng)穩(wěn)
定性好,安全性高,支持跨平臺應(yīng)用,目前在中國市場上,絕大部分
品牌機(jī)出廠標(biāo)配該系統(tǒng),而且本大賽中所有用到的軟件都能在該平臺
上穩(wěn)定的運(yùn)行,為大賽提供一個安全、穩(wěn)定的系統(tǒng)平臺環(huán)境。
Python:Python是一款易于學(xué)習(xí)且功能強(qiáng)大的編程語言。它具有
高效率的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),能夠簡單又有效地實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο缶幊?。Python簡
潔的語法與動態(tài)輸入之特性,加之其解釋性語言的本質(zhì),使得它成為
一種在多種領(lǐng)域與絕大多數(shù)平臺都能進(jìn)行腳本編寫與應(yīng)用快速開發(fā)
工作的理想語言。
PyCharm:Pycharm是一種pythonIDE,帶有一整套可以幫助用
戶在使用Python語言開發(fā)時提高其效率的工具,比如調(diào)試、語法高
亮、Project管理、代碼跳轉(zhuǎn)、智能提示、自動完成、單元測試、腳
本控制。此外,該IDE提供了一些高級功能,用戶支持Django框架
下的專業(yè)Web開發(fā),同時支持GoogleAPPEngine,更酷的是Pycharm
支持IronPython。
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FileZilla:FileZilla是一個免費(fèi)開源的FTP軟件,分為客戶
端版本和服務(wù)器版本,具備所有的FTP軟件功能??煽匦?、有條理的
界面和管理多站點(diǎn)的簡化方式使得Filezilla客戶端版成為一個方
便高效的FTP客戶端工具,而FileZillaServer則是一個小巧并且
可靠的支持FTP&SFTP的FTP服務(wù)器軟件。
MuPython:muPython官方版是一款非常適合初學(xué)者使用的
Python編程軟件,支持為指間ESP開發(fā)板進(jìn)行編寫,也能夠使用標(biāo)
準(zhǔn)的Python3編寫代碼,提高學(xué)習(xí)效率。軟件界面簡單直觀,操作簡
易,用戶可以很好的進(jìn)行編程,為用戶提供更好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
人工智能AI實(shí)訓(xùn)裝置:唯眾人工智能AI實(shí)訓(xùn)裝置是一套以“AI+X”
為理念的多功能綜合教學(xué)實(shí)訓(xùn)平臺,包含了完整的邊緣計算人工智能
設(shè)備的架構(gòu)。既能滿足人工智能實(shí)訓(xùn)所需的算法構(gòu)建、模型訓(xùn)練、模
型部署、模型推理等要求,同時又能將人工智能的模型通過唯眾融合
云平臺和各類的終端節(jié)點(diǎn)設(shè)備進(jìn)行聯(lián)動,讓人工智能實(shí)訓(xùn)變成看得見、
摸得著的典型項(xiàng)目應(yīng)用。
臺式電腦(含顯示器、鍵鼠):CPUI57代以上,內(nèi)存8G以上,
硬盤500G以上,屏顯示不低于21寸。每組包含1套,內(nèi)置錄屏軟
件。
5.競賽使用設(shè)備
序號類別設(shè)備提供商型號描述數(shù)量
1硬件人工智能AI實(shí)訓(xùn)裝置唯眾WZ-AI-ATP11
2硬件電腦承辦方國產(chǎn)1
十一、成績評定
(一)評分標(biāo)準(zhǔn)制定原則
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本賽項(xiàng)根據(jù)高等教育教學(xué)特點(diǎn)和教育部頒布的相關(guān)教學(xué)指導(dǎo)方
案,設(shè)置每個環(huán)節(jié)考核的知識點(diǎn)、技能點(diǎn)以及評價標(biāo)準(zhǔn),以技能考核
為主,組織專家制定比賽規(guī)程、實(shí)施方案與各項(xiàng)評分細(xì)則,邀請有關(guān)
人工智能技術(shù)教育教學(xué)專家與企業(yè)專家組成評判委員會,對選手技能
進(jìn)行公開、公平、公正的評判。評分標(biāo)準(zhǔn)與賽項(xiàng)的競賽內(nèi)容完全一致。
(二)評分方法
1.采取分步得分、累計總分的計分方式,分別計算各子項(xiàng)得分。
按規(guī)定比例計入總分。
各競賽項(xiàng)目和競賽總分均按照百分制計分。
2.在比賽時段,參賽選手如出現(xiàn)擾亂賽場秩序、干擾裁判和監(jiān)考
正常工作等不文明行為的,由裁判長扣減該專項(xiàng)相應(yīng)分?jǐn)?shù),情節(jié)嚴(yán)重
的取消比賽資格,該專項(xiàng)任務(wù)成績?yōu)榱惴?。參賽選手有作弊行為的,
取消比賽資格,該專項(xiàng)成績?yōu)榱惴帧?/p>
3.參賽選手不得在比賽結(jié)果上標(biāo)注含有本參賽隊(duì)信息的記號,如
有發(fā)現(xiàn),取消獎項(xiàng)評比資格。
4.本賽項(xiàng)裁判組成員共16人,其中裁判長1名,加密裁判、現(xiàn)
場裁判、評分裁判共15名。
5.競賽結(jié)果評分前,專家組根據(jù)任務(wù)類型及數(shù)量提前制定評分分
配方案:每名裁判負(fù)責(zé)試卷上3-6個任務(wù),裁判以每個競賽團(tuán)隊(duì)的相
同任務(wù)進(jìn)行評分。評分前裁判長組織各個評分裁判自行隨機(jī)抽取裁判
編號,分組進(jìn)行流水線式評分,每組3名裁判獨(dú)立評分,具體打分原
則請參見評分細(xì)則。
6.參賽隊(duì)成績由賽項(xiàng)裁判組統(tǒng)一評定,采用結(jié)果評分方式。競賽
名次按照成績總分從高到低排序。相同成績的依次按第四部分、第三
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部分、第二部分部分得分高低決定排名次序。
7.裁判長在競賽評分結(jié)束2小時內(nèi)提交賽位號評分結(jié)果,經(jīng)復(fù)核
無誤,由裁判長、監(jiān)督人員和仲裁人員簽字確認(rèn)后公布。
8.裁判長正式提交賽位號評分結(jié)果并復(fù)核無誤后,加密裁判在監(jiān)
督人員監(jiān)督下對加密結(jié)果進(jìn)行逐層程序自動化解密。
9.為保障成績評判的準(zhǔn)確性,監(jiān)督組對賽項(xiàng)總成績排名前30%的
所有參賽隊(duì)伍的成績進(jìn)行復(fù)核;對其余成績進(jìn)行抽檢復(fù)核,抽檢覆蓋
率不低于15%。監(jiān)督組需將復(fù)檢中發(fā)現(xiàn)的錯誤以書面方式及時告知裁
判長,由裁判長更正成績并簽字確認(rèn)。若復(fù)核、抽檢錯誤率超過5%,
裁判組需對所有成績進(jìn)行復(fù)核。
(三)評分細(xì)則
競賽評分將采取分步得分、錯誤不累計、累計總分的計分方式。
各環(huán)節(jié)分別計算得分,按規(guī)定比例計入總分;在競賽過程中,參賽選
手如有不服從裁判裁決、擾亂賽場秩序、舞弊等行為的,由裁判長按
照規(guī)定扣減相應(yīng)分?jǐn)?shù),情節(jié)嚴(yán)重的取消競賽資格,競賽成績記0分。
具體比例如下:
模塊考核內(nèi)容考核要點(diǎn)占比評分標(biāo)準(zhǔn)
根據(jù)任務(wù)書要求,編寫
結(jié)果性評分(競賽
并運(yùn)行代碼,實(shí)現(xiàn)對視
結(jié)束后,根據(jù)競賽
第一部分智能頻或圖像中的物體的20%
識別應(yīng)用U盤中提交的結(jié)果
智能識別,主要考察
進(jìn)行評分)
opencv等相關(guān)技術(shù)點(diǎn)
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模塊考核內(nèi)容考核要點(diǎn)占比評分標(biāo)準(zhǔn)
結(jié)果性評分(競賽
按照要求編寫程序代結(jié)束后,根據(jù)競賽
第二部分智能20%
數(shù)據(jù)處理碼實(shí)現(xiàn)對提供的數(shù)據(jù)U盤中提交的結(jié)果
集的預(yù)處理操作進(jìn)行評分)
結(jié)果性評分(競賽
按照要求根據(jù)給定的結(jié)束后,根據(jù)競賽
第三部分智能25%
模型構(gòu)建框架進(jìn)行模型訓(xùn)練及U盤中提交的結(jié)果
優(yōu)化進(jìn)行評分)
按照要求將訓(xùn)練好的結(jié)果性評分(競賽
結(jié)束后,根據(jù)競賽
第四部分智能模型在提供的設(shè)備上25%
現(xiàn)場設(shè)備運(yùn)行結(jié)
模型部署進(jìn)行模型轉(zhuǎn)換、部署及
果進(jìn)行評分)
場景應(yīng)用。
結(jié)果性評分(競賽
結(jié)束后,根據(jù)競賽
第五部分智能按照要求編寫相關(guān)文10%
U盤中提交的結(jié)果
文檔編寫檔
進(jìn)行評分)
為了確保賽事評判的客觀性,針對每一套競賽試題,指定賽題評
分標(biāo)準(zhǔn),將評分項(xiàng)盡可能細(xì)化到每一個細(xì)節(jié),減少主觀判斷的比例,
確保賽事的客觀公正。
十二、獎項(xiàng)設(shè)定
根據(jù)參賽隊(duì)競賽成績排名分別設(shè)立一、二、三等獎。以各賽項(xiàng)實(shí)
際參賽隊(duì)數(shù)量為基數(shù),一、二、三等獎獲獎比例分別為10%、20%、
30%(小數(shù)點(diǎn)后四舍五入)。
十三、賽項(xiàng)安全
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(一)組織機(jī)構(gòu)
1.設(shè)置比賽安全保障組,組長由比賽執(zhí)委會指定人員擔(dān)任。成員
由各賽場安全責(zé)任人擔(dān)任。每一賽場指定一名安全責(zé)任人,對本賽場
的安全負(fù)全責(zé),在發(fā)生意外情況時負(fù)責(zé)調(diào)集救援隊(duì)伍和專業(yè)救援人員,
安場內(nèi)人員疏散。
2.建立與公安、消防、司法行政、交通、衛(wèi)生、食品、質(zhì)檢等相
關(guān)部門的協(xié)調(diào)機(jī)制,保證比賽安全,制定應(yīng)急預(yù)案,及時處置突發(fā)事
件。設(shè)置醫(yī)護(hù)人員、消防人員和保安人員的專線聯(lián)系,確定對方聯(lián)系
人,由場地安全負(fù)責(zé)人對口聯(lián)系。比賽場地布置和器材使用嚴(yán)格依照
安全施工條例進(jìn)行。場地布置劃分區(qū)域,按安全要求設(shè)定疏散通道,
并在墻面顯著位置張貼安全疏散通道和路線示意圖。
(二)賽項(xiàng)安全管理
1.比賽設(shè)備和設(shè)施安裝嚴(yán)格按照安全施工標(biāo)準(zhǔn)施工,電源布線、
電器安裝按規(guī)范施工。
2.按防火安全要求配置滅火器,并指定責(zé)任人在緊急時候用。
3.賽項(xiàng)競賽規(guī)程中明確國家(或行業(yè))相關(guān)職業(yè)崗位安全的規(guī)范、
條例和資格證書要求等內(nèi)容。
4.執(zhí)委會在賽前對本賽項(xiàng)全體裁判員、工作人員進(jìn)行安全培訓(xùn)。
根據(jù)《中華人民共和國勞動法》等法律法規(guī),建立完善的安全事故防
范制度,在賽前對選手進(jìn)行培訓(xùn),避免發(fā)生人身傷害事故。
5.執(zhí)委會將建立專門方案保證比賽命題、賽題保管、發(fā)放、回收
和評判過程的安全。
(三)比賽環(huán)境安全管理
1.賽項(xiàng)執(zhí)委會賽前組織專人對比賽現(xiàn)場、住宿場所和交通保障進(jìn)
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行考察,對安全工作提出明確要求。賽場的布置,賽場內(nèi)的器材、設(shè)
備符合國家有關(guān)安全規(guī)定,并進(jìn)行賽場仿真模擬測試,以發(fā)現(xiàn)可能出
現(xiàn)的問題。承辦院校賽前按照賽項(xiàng)執(zhí)委會要求排除安全隱患。
2.賽場周圍設(shè)立警戒線,防止無關(guān)人員進(jìn)入,發(fā)生意外事件。比
賽現(xiàn)場內(nèi)參照相關(guān)職業(yè)崗位的要求為選手提供必要的勞動保護(hù)。在具
有危險性的操作環(huán)節(jié),比賽前裁判員要檢查、確認(rèn)設(shè)備正常,比賽過
程中嚴(yán)防選手出現(xiàn)錯誤操作。
3.為了確保本次大賽的順利進(jìn)行,承辦學(xué)院建立大賽期間相應(yīng)的
安全保障制度,同時由安全保衛(wèi)、校園環(huán)境及衛(wèi)生醫(yī)療保障組執(zhí)行。
(1)比賽期間所有進(jìn)入賽區(qū)車輛、人員需憑證入內(nèi),并主動向
工作人員出示。
(2)在比賽開始前,選手要認(rèn)真閱讀場地內(nèi)張貼的《入場須知》
和應(yīng)急疏散圖。
(3)裁判員監(jiān)督完成賽場電器控制系統(tǒng)通電前的檢查,對出現(xiàn)
的操作隱患及時提醒和制止。
(4)每臺競賽設(shè)備使用獨(dú)立的電源,保障安全。使用選手在進(jìn)
行計算機(jī)編程時要及時存盤,避免突然停電造成數(shù)據(jù)丟失。
(5)比賽過程中,參賽選手應(yīng)嚴(yán)格遵守安全操作規(guī)程,遇有緊
急情況,應(yīng)立即切斷電源,在工作人員安排下有序退場。
(6)各類人員須嚴(yán)格遵守賽場規(guī)則,嚴(yán)禁攜帶比賽禁止的物品
入內(nèi)。
(7)安保人員發(fā)現(xiàn)安全隱患及時通報賽場負(fù)責(zé)人員。
(8)比賽場館嚴(yán)禁吸煙,安保人
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