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制作游戲建筑3D模型制作游戲建筑3D模型魯班(中國(guó)建筑鼻祖木匠鼻祖)

發(fā)明了墨斗、刨子、鉆子、鋸子等。這些木工工具的發(fā)明使當(dāng)時(shí)工匠們從原始繁重的勞動(dòng)中解放出來(lái),勞動(dòng)效率成倍提高,土木工藝出現(xiàn)了嶄新的面貌。后來(lái)人們?yōu)榱思o(jì)念這位名師巨匠,把他尊為中國(guó)土木工匠的始祖。

同時(shí),在我國(guó)古代人們居住的房屋都是木制建筑,可見(jiàn)木制材料在我國(guó)古代起著很重要的作用。

希望各位同學(xué)能在學(xué)習(xí)的過(guò)程中從發(fā)現(xiàn)規(guī)律,創(chuàng)造新事物。培養(yǎng)自己的創(chuàng)新意識(shí),創(chuàng)新能力。制作游戲建筑3D模型為什么要進(jìn)行3D建模為了將我們?cè)O(shè)計(jì)的二維平面圖形以立體的形式展現(xiàn)出來(lái),我們需要通過(guò)3D建模,將設(shè)計(jì)的作品以三維的形式進(jìn)行全方位360°的展示。3D建模具有能夠直觀的展示模型結(jié)構(gòu)的優(yōu)勢(shì)。3D建模也是動(dòng)漫游戲,VR虛擬現(xiàn)實(shí)常用的表現(xiàn)手段。3D建模比2D繪畫(huà)更為直觀和立體。在目前大多數(shù)的動(dòng)漫游戲中,3D模型是常見(jiàn)的,3D建模應(yīng)用范圍非常廣泛。制作游戲建筑3D模型制作流程制作墻體制作屋頂制作窗戶(hù)制作地板制作圍欄制作門(mén)制作地?zé)糁谱髀窡糁谱鞯鬃谱鳂翘萑蝿?wù)請(qǐng)同學(xué)們運(yùn)用本節(jié)課所學(xué)知識(shí)點(diǎn),制作游戲3D建筑模型。學(xué)習(xí)目標(biāo)123457掌握UV的自動(dòng)擺放綜合使用各種工具制作出小屋模型。掌握多邊形編輯的擠出工具、連接工具的運(yùn)用。掌握使用樣條線制作相關(guān)屋體輪廓線。掌握擠出工具的運(yùn)用。掌握?qǐng)A柱體和多邊形編輯工具的運(yùn)用。建筑3D模型的制作知識(shí)點(diǎn)1.使用樣條線和擠出修改器制作墻體。2.使用擠出工具制作墻體的木板效果。制作墻體:建筑3D模型的制作知識(shí)點(diǎn)制作屋頂:1.使用樣條線加擠出修改器制作屋頂。2.使用圓柱體、多邊形建模工具制做畫(huà)筆形狀的瓦片。3.使用移動(dòng)復(fù)制操作制作其余的瓦片。建筑3D模型的制作知識(shí)點(diǎn)1.使用多邊形編輯工具的連接工具制作窗戶(hù)的窗框。2.使用多邊形編輯工具的擠出工具制作窗戶(hù)的玻璃部分。制作窗戶(hù):建筑3D模型的制作知識(shí)點(diǎn)1.使用樣條線和多邊形編輯制作三角形屋頂。2.開(kāi)啟樣條線的渲染制作三角形屋頂?shù)拇翱?。制作三角形屋頂:建?D模型的制作知識(shí)點(diǎn)使用樣條線和擠出修改器制作小屋的調(diào)色板形狀的平臺(tái)。制作平臺(tái):建筑3D模型的制作知識(shí)點(diǎn)使用立方體和工具-對(duì)齊-間隔工具制作圍欄。制作圍欄:建筑3D模型的制作知識(shí)點(diǎn)制作臺(tái)階:使用立方體,可編輯多邊形,移動(dòng)復(fù)制制作臺(tái)階。建筑3D模型的制作知識(shí)點(diǎn)1.使用組將小屋支柱成組。2.使用移動(dòng)復(fù)制制作其余的支柱。制作支柱:建筑3D模型的制作知識(shí)點(diǎn)1.使用多邊形編輯的擠出工具。2.連接工具制作路燈。制作路燈:建筑3D模型的制作知識(shí)點(diǎn)使用幾何球體和圓柱體制作地?zé)簟V谱鞯責(zé)簦航ㄖ?D模型的制作知識(shí)點(diǎn)使用立方體和多邊形編輯的擠出工具制作門(mén)。制作門(mén):使用3DSMAX制作建筑模型作品效果總結(jié)1.多邊形編輯的擠出工具、連接工具制作門(mén)窗。2.使用樣條線制作三角形屋頂窗框。3.使用樣條線和擠出工具制作墻體。4.使用圓柱體和多邊形編輯制作屋頂?shù)漠?huà)筆形狀瓦片。5.綜合使用多種工具制作出小屋模型。作業(yè)理論測(cè)試01.間隔工具有____和____這兩種選擇。02.插入工具在可編輯多邊形的____子對(duì)象層級(jí)使用。03.擠出工具在可編輯多邊形的____子對(duì)象層級(jí)使用。04.按下快捷鍵____可以打開(kāi)角度捕捉。05.從場(chǎng)景選擇的快捷鍵

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