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文檔簡介

1/1創(chuàng)作我的動畫——動畫補(bǔ)間動畫蔡曉紅創(chuàng)作我的動畫動畫補(bǔ)間動畫發(fā)布時間:

2009-9-9閱讀38次南京工大附中五十中校區(qū)蔡曉紅一、教學(xué)設(shè)計背景信息技術(shù)作為素質(zhì)教育的重要手段,它的目標(biāo)是通過信息技術(shù)課程使學(xué)生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息的能力,培養(yǎng)他們良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段,為適應(yīng)信息社會的學(xué)習(xí)、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。

在動畫的教學(xué)中,我們不難發(fā)現(xiàn)盡管教師將flash的基礎(chǔ)知識、操作技能全部傳授給學(xué)生,學(xué)生對于教師的任務(wù)也能很好地完成,但是當(dāng)在日常生活中卻不能將所學(xué)知識靈活地運(yùn)用在自己的創(chuàng)作上。

針對這樣的情況,在日常的教學(xué)過程中,我們不僅僅要教會學(xué)生信息技術(shù)的知識技能,還應(yīng)教會他們應(yīng)用所學(xué)動畫的知識技能展現(xiàn)自己的奇思妙想、展現(xiàn)自己的發(fā)明創(chuàng)造。

二、教材的分析江蘇省初中信息技術(shù)(下)第8單元《動畫制作》體現(xiàn)的是最新江蘇省義務(wù)教育信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要基礎(chǔ)模塊第三階段的信息加工與表達(dá)中的學(xué)會使用一種動畫制作軟件嘗試制作簡單的動畫,了解動畫生成的基本原理。

的綱要內(nèi)容。

這部分教學(xué)內(nèi)容的目的是實現(xiàn)大綱中提出的綜合應(yīng)用信息技術(shù)解決生活和學(xué)習(xí)中的復(fù)雜問題,將技術(shù)的文化特性與個性表達(dá)融為一體,通過信息的加工、組織,體驗信息及信息技術(shù)的創(chuàng)新利用。

同時,它的學(xué)習(xí)也為本冊第9制作多媒體作品、第11單元設(shè)計主題網(wǎng)站,作好了鋪墊。

本節(jié)《flash動畫補(bǔ)間動畫》是江蘇省初中信息技術(shù)(下冊)第8單元第2節(jié)的制作簡單動畫、第3節(jié)動畫補(bǔ)間動畫的內(nèi)容。

根據(jù)我校學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,我將這兩部分合在一節(jié)課上,以便于構(gòu)建動畫補(bǔ)間完整的知識體系。

本節(jié)學(xué)習(xí)是建立在學(xué)生了解了動畫制作軟件flash,學(xué)會制作逐幀動畫的基礎(chǔ)上,同時它的學(xué)習(xí)也是學(xué)習(xí)flash引導(dǎo)層動畫、遮照動畫的基礎(chǔ),所以它的學(xué)習(xí)在flash的學(xué)習(xí)中占重要的地位。

動畫補(bǔ)間動畫是flash動畫的精髓部分,教材螺旋上升式地安排本節(jié)的學(xué)習(xí)任務(wù),主要旨在先通過簡單動畫的制作進(jìn)而掌握flash動畫補(bǔ)間的制作的原理與方法。

所以教學(xué)中教師不應(yīng)一個不漏地演示每個知識點的操作,而應(yīng)發(fā)揮學(xué)生的主體作用,讓學(xué)生在自己原有的知識結(jié)構(gòu)及教師指導(dǎo)下自主學(xué)習(xí),相互探討,協(xié)作學(xué)習(xí),最終構(gòu)建新的知識體系。

并利用所學(xué)知識,進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計。

三、學(xué)情分析八年級的學(xué)生對動畫的制作非常感興趣,上課較活躍,有自己的個性,有自己的思想,較七年級時計算機(jī)操作水平也有了很大提高,有一定的檢索、收集、加工和處理信息的能力,也有一定的創(chuàng)造能力。

動畫補(bǔ)間是本單元學(xué)習(xí)第三次課。

通過前兩次課的學(xué)習(xí),學(xué)已經(jīng)能夠制作簡單的逐幀動畫了,學(xué)會了用逐幀動畫來表達(dá)自己的設(shè)計,大部分同學(xué)對動畫補(bǔ)間動畫沒有接觸過,很陌生。

另外因諸多因素的不同,也造成他們對信息技術(shù)的認(rèn)知能力、實際操作能力、知識水平各不相同,形成了不同的層次。

因此在教學(xué)中應(yīng)充分發(fā)揮學(xué)生的自主學(xué)習(xí)、探究能力,同時在教師的指導(dǎo)下縮小不同層次學(xué)生之間的差距。

四、教學(xué)目標(biāo)知識與技能:

(1)理解動作補(bǔ)間動畫的工作原理及圖層的含義(2)理解元件的含義及作用,掌握元件的新建、引用,圖片轉(zhuǎn)換成元件的方法。

(3)掌握動作補(bǔ)間動畫的制作方法(4)掌握圖層的編輯過程與方法:

(1)通過師生共同分析、對比逐幀動畫與動畫補(bǔ)間動畫,加深學(xué)生對動過畫補(bǔ)間動畫原理的理解(2)讓學(xué)生通過制作一個簡單動畫,使學(xué)生快速掌握動作補(bǔ)間動畫的制作方法,然后通過我的動畫的完成培養(yǎng)學(xué)生探索創(chuàng)新能力和綜合運(yùn)用知識的能力。

情感態(tài)度與價值觀:

體驗作品創(chuàng)作成功的喜悅,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)flash的興趣,同時培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新設(shè)計能力。

五、教學(xué)重點與難點:

教學(xué)重點:

動作補(bǔ)間動畫的制作方法。

教學(xué)難點:

圖層的含義、圖層的插入編輯與圖層的靈活應(yīng)用。

六、教學(xué)方法與手段教學(xué)方法:

對比法、任務(wù)驅(qū)動、自主探究七、教學(xué)策略設(shè)計(1)創(chuàng)設(shè)情境使學(xué)生樂學(xué)、想學(xué)生動、直觀的情境能有效地激發(fā)學(xué)習(xí)者聯(lián)想,喚醒長期記憶中的有關(guān)知識、經(jīng)驗、表象,提高學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)習(xí)者想學(xué)、樂學(xué)。

在本節(jié)課教學(xué)開始,教師首先讓學(xué)生對比兩個動畫,讓同學(xué)們通過觀察比較兩個動畫的不同,引出動作補(bǔ)間動畫。

(2)由淺入深的任務(wù)設(shè)計使學(xué)生會學(xué)通過一連串任務(wù)的設(shè)計,誘導(dǎo)學(xué)生思維,啟發(fā)學(xué)生觀察思考,查詢,驅(qū)動學(xué)生自學(xué)探究,解決問題。

因?qū)W生諸多因素的不同,他們的實際操作水平,接受能力也是不同的,在教學(xué)中任務(wù)的設(shè)計是分層的,由淺入深,由易到難,適合不同層次的學(xué)生,這樣可能使不同層次的學(xué)生都能在本節(jié)課的學(xué)習(xí)中有所得,也有成功感,并能保持這份學(xué)習(xí)的興趣繼續(xù)學(xué)下去。

例:

本節(jié)的第一個任務(wù)是制作動動的小球,在這個任務(wù)中又設(shè)計了探究任務(wù):

小球在運(yùn)動的過程中,如何發(fā)生大小變化,如何讓它們的顏色發(fā)生變化?在掌握了動作補(bǔ)間動畫的制作方法后,設(shè)置我的動畫,要學(xué)生根據(jù)所給素材創(chuàng)作動畫。

(3)分層合作學(xué)習(xí)學(xué)生全面發(fā)展①分層、分組:

將學(xué)生分層分組,按知識水平,操作技能將學(xué)生分為ABC三個層,然后組成4人為一組的協(xié)作小組,各組中分別包含ABC三個層的學(xué)生,這樣可相互幫助,互相合作,集大家智慧去完成不同層次的任務(wù)。

②分工:

設(shè)立小組長,小組的學(xué)習(xí)在組長的指導(dǎo)下進(jìn)行。

③交流:

小組成員之間,學(xué)生與教師之間相互交流、討論,匯報自己任務(wù)完成情況,相互評價。

八、教學(xué)程序設(shè)計九、學(xué)習(xí)效果評價設(shè)計1.小組成員間相互評價各人完成任務(wù)情況,協(xié)作學(xué)習(xí)時對本組做出的貢獻(xiàn)。

2.小組之間相互評價。

各組派一為代表展示本組所做的任務(wù),其它組給這組打分。

3、教師通過檢查學(xué)生作業(yè)完成此表,此表記錄每位同學(xué)每次作業(yè)完成情況,進(jìn)步點,創(chuàng)意得分,在下節(jié)課向全班公布,這可使教師及時掌握學(xué)生對知識掌握程度,以便于及時調(diào)整以后教學(xué),也使學(xué)生知道自己在整個集體中學(xué)習(xí)情況。

教學(xué)反思:

1.教材使用方面反思在我們使用教材時,不都是按部就班地按教材來進(jìn)行教學(xué),我們經(jīng)常要根據(jù)自己學(xué)校學(xué)生的情況合理的重組教材,為了幫助學(xué)生構(gòu)建動畫補(bǔ)間完整的知識體系,我在使用教材時將第8單元第2節(jié)的制作簡單動畫、第3節(jié)動畫補(bǔ)間動畫部分內(nèi)容合在一節(jié)課上。

這樣做使得學(xué)生在一課時間內(nèi)首先從制作簡單動畫開始,逐漸到復(fù)雜動畫的制作,這也是符合學(xué)生的認(rèn)知習(xí)慣與學(xué)習(xí)習(xí)慣。

2.新課的引入上的反思如果一節(jié)課引入的好,那么在這節(jié)課也就成功了一半,在本節(jié)課之前,學(xué)生已掌握了制作逐幀動畫,學(xué)會了用逐幀動畫表達(dá)自己的設(shè)想,所以本節(jié)課開始首先通過逐幀動畫與動畫補(bǔ)間動畫的對比,讓學(xué)生體會到動畫補(bǔ)間動畫的優(yōu)越性。

這樣學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣一下被調(diào)動起來,他們迫切地想學(xué)習(xí)這一技術(shù),這樣師生們很自然地進(jìn)入本節(jié)課的學(xué)習(xí)中。

3.任務(wù)設(shè)計的反思《江蘇省義務(wù)教育信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要》提倡學(xué)生要經(jīng)歷、體驗、探索知識的形成過程,形成綜合應(yīng)用信息技術(shù)解決生活和學(xué)習(xí)中的復(fù)雜問題的能力,并能將技術(shù)的文化特性與個性表達(dá)融為一體,能利用所學(xué)知識進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計。

所以本節(jié)課中的任務(wù)設(shè)計也就遵循這一原則,由簡單到復(fù)雜,是一個螺旋上升的過程。

在制作簡單的小球運(yùn)動中,讓學(xué)生經(jīng)歷、體驗動畫補(bǔ)間的原理、最基本的制作方法,制作中的關(guān)鍵點。

這一任務(wù)的完成,所有同學(xué)都有了成就感,他們在學(xué)習(xí)積極性被調(diào)動起來了,他們的學(xué)習(xí)由老師要我學(xué),到我要學(xué)。

在這一任務(wù)中還有兩個探究任務(wù),通過探究學(xué)習(xí)部分學(xué)有余力的同學(xué)的學(xué)習(xí)能力也得到了培養(yǎng)。

在任務(wù)二、三的制作,讓所有同學(xué)利用所學(xué)的基本知識,完成情境動畫的創(chuàng)作,這一任務(wù)的完成,讓學(xué)生對圖層、動畫補(bǔ)間有了更深的認(rèn)識。

也為他們自由創(chuàng)作做好了鋪墊。

在最后的創(chuàng)作任務(wù)給學(xué)生一個自由創(chuàng)作的空間,經(jīng)過這一任務(wù),我發(fā)現(xiàn)學(xué)生的創(chuàng)意是你無法想象的,從他們的作品中你能看到他的奇思妙想、他們的發(fā)明創(chuàng)造。

4.教具使用的反思在教學(xué)中我們常發(fā)現(xiàn)有些概念的講解是非常難的,學(xué)生更難理解,所以在教學(xué)中我們常需要借助教具,通過教具的模擬,使抽象難懂的知識能很快被學(xué)生理解,課堂教與學(xué)的效益都提高了。

在這節(jié)課備課時,為了將圖層的概念講清楚,我在上課時用了透明膠片做了這樣的教具,一只小兔在森林中奔跑,一只小鳥在天空飛。

在教學(xué)中讓學(xué)生演示,這樣學(xué)生很容易理解Flash中圖層是透明的,也理解了它的作用、圖層的添加、刪除。

5、教學(xué)過程中問題設(shè)置的反思在教學(xué)中不僅有教師對同學(xué)的提問,還應(yīng)設(shè)置同學(xué)之間的相互提問,可以使同學(xué)之間的學(xué)習(xí)取長補(bǔ)短,使班級整體學(xué)習(xí)能力提高。

在本節(jié)課中,我在任務(wù)完成后設(shè)置了這一活動,小組之間相互提問,同學(xué)們可將自己在制作動畫過程中遇到的問題向其他同學(xué)提出,得到其他同學(xué)的幫助。

也可將自己已解決的問題提出,看看還有沒有更好的解決策略。

這樣的活動同學(xué)們興趣很高,他們的學(xué)習(xí)能力、

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