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2024年信息素養(yǎng)大賽考試題庫(kù)及答案

1.順序、選擇、循環(huán)是三種基本結(jié)構(gòu),其中()結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)程序反復(fù)執(zhí)行。

A.順序

B.選擇

C.循環(huán)(正確答案)

D.以上都是

2.要讓小貓隨機(jī)出現(xiàn)在一個(gè)位置,需要使用()命令。

A.變量

B.隨機(jī)數(shù)(正確答案)

C.圖章

D.畫(huà)筆

3.每次完成一個(gè)圖形化作品,為了以后繼續(xù)使用或者編輯,要求我們務(wù)必完成

O操作。

A.保存文件(正確答案)

B.刪除文件

C.新建文件

D.復(fù)制文件

4.下面對(duì)中心點(diǎn)的描述正確的是()。

A.中心點(diǎn)不能設(shè)置在角色之外

B.角色圍繞中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)(正確答案)

C.不能修改角色的中心點(diǎn)位置

D.其他三項(xiàng)都正確

5.在對(duì)背景進(jìn)行修改編輯的過(guò)程中,使用繪圖中的O工具,可去除我們不需要的

部分。

A.畫(huà)筆

B.選擇工具

C.橡皮擦(正確答案)

D.填充工具

6.下列關(guān)于光源的說(shuō)法正確的是()o

A.可以發(fā)光的物體是光源

B.鏡子是光源

C.自身可以發(fā)光的物體可以稱(chēng)作光源(正確答案)

D.月亮是光源

7.一個(gè)角色落筆后會(huì)從該角色的哪里畫(huà)出軌跡()?

A.角色的最下端

B.角色的最上端

C.角色的中心點(diǎn)(正確答案)

D.隨機(jī)選擇角色的某個(gè)位置

8.下課了,小紅想把本節(jié)課做的作品保存在電腦上,應(yīng)該如何操作()?

A.直接點(diǎn)關(guān)閉按鈕,文件自動(dòng)保存在電腦上。

B.點(diǎn)擊文件,然后選擇“保存到電腦”命令。(正確答案)

C.關(guān)閉電腦主機(jī)。

D.點(diǎn)擊文件,然后選擇“從文件中上傳”命令。

9.以下哪種方式可以實(shí)現(xiàn)遙控小車(chē)左轉(zhuǎn)()?

A.左輪前進(jìn),右輪后退。

B.左輪后退,右輪前進(jìn)。(正確答案)

C.左輪前進(jìn),右輪停轉(zhuǎn)。

D.左右輪均前進(jìn)。

10.小明用圖形化程序設(shè)計(jì)了一輛小汽車(chē),可是汽車(chē)的兩個(gè)輪子在轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)高低不

平。最有可能的原因是下列哪一項(xiàng)()?

A.路面不平。

B.兩個(gè)車(chē)輪沒(méi)有選用同一種顏色。

C.車(chē)輪的中心點(diǎn)沒(méi)有設(shè)置在圓心。(正確答案)

D.輪子超出屏幕顯示的范圍。

11.多媒體信息不包括()O

A.影像、動(dòng)畫(huà)。

B.文字、圖形。

C音頻、視頻。

D.硬盤(pán)、網(wǎng)卡。(

12.關(guān)于變量,下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是()o

A.圖形化編程變量名沒(méi)有特別的約束,但是區(qū)別大小寫(xiě)。

B.變量分為全局變量和局部變量,全部角色以及舞臺(tái)都能修改全局變量的值。

C變量就象一個(gè)“盒子”,可以保存圖片和聲音。(正確答案)

D.變量創(chuàng)建后,可存儲(chǔ)任何類(lèi)型的數(shù)據(jù)(數(shù)字、字符、布爾類(lèi)型)。

13.下列不屬于信息的是()。

A.報(bào)上登載的舉辦商品展銷(xiāo)會(huì)的消息

B.電視中的計(jì)算機(jī)產(chǎn)品廣告

C.計(jì)算機(jī)(正確答案)

D.各班各科成績(jī)

14.下列關(guān)于舞臺(tái)的描述,正確的是()。

A.舞臺(tái)可以有很多背景。

B.舞臺(tái)背景可以切換

C.可以把角色當(dāng)背景來(lái)用

D.以上選項(xiàng)均正確(正確答案)

15.超聲波傳感器是仿哪個(gè)生物設(shè)計(jì)的()?

A.蝙蝠(正確答案)

B.狗

C.貓

D.果蠅

16.以下哪種情況可能導(dǎo)致計(jì)算機(jī)感染病毒()?

A.將軟盤(pán)寫(xiě)保護(hù)

B.使用盜版的軟件(正確答案)

C.斷開(kāi)同網(wǎng)絡(luò)的連接

D.將打印機(jī)進(jìn)行連接

17.關(guān)于圖形化程序中的克隆,以下說(shuō)法哪一個(gè)是錯(cuò)誤的()?

A.當(dāng)克隆發(fā)生的那一刻,克隆體會(huì)繼承原角色的所有屬性。

B.克隆體也可以被克隆。

C.刪除克隆體跟隱藏克隆體本質(zhì)上一樣。(正確答案)

D.克隆體被克隆出來(lái),立即去執(zhí)行“當(dāng)作為克隆體啟動(dòng)時(shí)”下面的程序。

18.小明想設(shè)置一個(gè)倒計(jì)時(shí)變量,那么首先應(yīng)該在哪個(gè)模塊添加這個(gè)變量呢()?

A.控制模塊

B.偵測(cè)模塊

C.變量模塊(正確答案)

D.運(yùn)算模塊

19.在圖形化編程中,以下哪個(gè)區(qū)域可以展示編程效果()?

A.編輯區(qū)

B.舞臺(tái)區(qū)

C.角色

D.擴(kuò)展應(yīng)用區(qū)

20.關(guān)于信息的說(shuō)法,以下敘述中正確的是()o

A.音機(jī)就是一種信息

B.一本書(shū)就是信息

C.一張報(bào)紙就是信息

D.報(bào)上登載的足球賽的消息是信息(正確答案)

21.下列哪項(xiàng)全是計(jì)算機(jī)的輸入設(shè)備()?

A.鍵盤(pán)、打印機(jī)、顯示器。

B.鼠標(biāo)、顯示器、掃描儀。

C.掃描儀、鍵盤(pán)、鼠標(biāo)。(正確答案)

D.數(shù)碼相機(jī)、繪圖機(jī)、顯示器。

22.計(jì)算機(jī)病毒是指()o

A.編制有錯(cuò)誤的計(jì)算機(jī)程序

B.設(shè)計(jì)不完善的計(jì)算機(jī)程序

C.被破壞的計(jì)算機(jī)程序

D.以危害計(jì)算機(jī)系統(tǒng)為目的的特殊計(jì)算機(jī)程序(

23.計(jì)算機(jī)系統(tǒng)是由()組成。

A.系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件。

B.主機(jī)、顯示器、鍵盤(pán)。

C.主機(jī)及外圍設(shè)備。

D.硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)。(U

24.下列屬于紅外傳感器的有()。

A.超聲波傳感器

B.紅外循跡傳感器(正確答案)

C.搖桿

D.聲音傳感器

25.下列傳感器哪個(gè)可用來(lái)檢測(cè)聲音的O?

A.人體紅外傳感器

B.液化氣傳感器

C.聲音傳感器(正確答案)

D.光敏傳感器

26.光敏傳感器可以稱(chēng)作()。

A.LED燈

B.旋鈕

C.聲音傳感器

D.光敏電阻(正確答案)

27.下列傳感器哪個(gè)可以檢測(cè)甲烷的()?

A.人體紅外傳感器

B.液化氣傳感器(正確答案)

C.聲音傳感器

D.光敏傳感器

28.我們常用到的5號(hào)電池,它的電壓是()o

A.1.5V

B.3V

C.36V

D.220V

29.下列哪個(gè)硬件可以將聲信號(hào)轉(zhuǎn)為電信號(hào)()?

A.LED燈

B.旋鈕

C.聲音傳感器(正確答案)

D.光敏傳感器

30.在程序運(yùn)行過(guò)程中其值不能被改變的量稱(chēng)為()o

A.變量

B.常量(正確答案)

C.只能是變量不能是常量

D.常量、變量都可以

31.下列的說(shuō)法正確的是()。

A.火焰?zhèn)鞲衅鞑荒軝z測(cè)光。

B.大多數(shù)4G手機(jī)里用到了光敏傳感器。(正確答案)

C.人體紅外不可以檢測(cè)其他生物。

D.以上說(shuō)法均正確。

32.下列的說(shuō)法正確的是()o

A.火焰?zhèn)鞲衅鞑荒軝z測(cè)光。

B.光敏傳感器可將光信號(hào)轉(zhuǎn)為其他信號(hào)(一般為電信號(hào))。

C.人體紅外不可以檢測(cè)其他生物。

D.以上說(shuō)法均正確。

33.程序中運(yùn)用了什么語(yǔ)句讓角色不停的運(yùn)動(dòng)()?

A.順序語(yǔ)句

B.條件語(yǔ)句

C.循環(huán)語(yǔ)句(正確答案)

D.輸入輸出語(yǔ)句

34.執(zhí)行下圖所示的程序,得到的結(jié)果是()。

A.重復(fù)執(zhí)行移動(dòng),如果到鼠標(biāo)指針的距離等于50就停止,然后切換到下一個(gè)造型。

B.重復(fù)執(zhí)行移動(dòng),切換到下一個(gè)造型,如果到鼠標(biāo)指針的距離大于50就停止。

C.重復(fù)執(zhí)行移動(dòng),如果到鼠標(biāo)指針的距離小于50就停止,然后切換到下一個(gè)造型。

D.重復(fù)執(zhí)行移動(dòng),然后切換到下一個(gè)造型,如果到鼠標(biāo)指針的距離小于50就停止。

(正確答案)

35.下圖表示什么()?

如果那么

A.如果條件為假,那么執(zhí)行此積木包裹的程序塊。

B.如果條件為真,那么執(zhí)行此積木包裹的程序塊。

C.如果條件為假,那么重復(fù)執(zhí)行此積木包裹的程序塊。

D.如果條件為真,那么重復(fù)執(zhí)行此積木包裹的程序塊。

36.下列指令的結(jié)果為()o

A.6

B.7

C.8

D.28

37.關(guān)于下圖的描述,下列哪個(gè)是錯(cuò)誤的()?

A.重復(fù)執(zhí)行的次數(shù)不是固定的。

B.在執(zhí)行大嘴巴里面的指令之前會(huì)先檢測(cè)條件是否成立。

C.執(zhí)行大嘴巴里面的指令之后才會(huì)檢測(cè)條件是否成立。

D.判斷條件設(shè)置不恰當(dāng)時(shí),可能導(dǎo)致死循環(huán)。

38.下列傳感器中哪個(gè)可以用來(lái)檢測(cè)濕度O?

A.超聲波傳感器

B.聲音傳感器

C.光敏傳感器

D.溫濕度傳感器(正確答案)

39.在繪制造型時(shí),不能直接繪制的圖形是()o

A.長(zhǎng)方形

B.正方形

C.圓形

D.三角形(正確答案)

40.當(dāng)以下代碼段執(zhí)行完畢時(shí),角色的X坐標(biāo)是多少()?

當(dāng)被點(diǎn)擊

將x坐標(biāo)設(shè)為

重復(fù)執(zhí)行?次

卡夏執(zhí)1」?/-:

將x坐標(biāo)增加3

A.0

B.24

C.40

D.120

41.請(qǐng)問(wèn)下圖腳本執(zhí)行后,角色的坐標(biāo)是()o

A.(0,0)

B.(0,10)

C.(10,0)

D.(10,10)

42.角色初始位置為x=-240,y=0,點(diǎn)擊綠旗角色運(yùn)行下面程序的效果是()。

移到X:y□

移到最前面▼

A.向右邊移動(dòng),然后將角色移至所有角色圖層的最上面。(H

B.向左邊移動(dòng),然后將角色移至所有角色圖層的最上面。

C向右邊移動(dòng),然后將角色移至所有角色圖層的最下面。

D.向左邊移動(dòng),然后將角色移至所有角色圖層的最下面。

43.運(yùn)行下列腳本,num的值為()。

被點(diǎn)擊

的9為。

num

的所?次|

超"塔加<]

num?ifi]

?Si?100501num

IRSi.

2QHnum?的他為(100

A.11

B.12

C.110

D.100

44.關(guān)于下面廣播的腳本功能表述正確的是()。

當(dāng)被點(diǎn)a擊

廣播繪制背景▼并等待

廣播繪制字符圖案

A.當(dāng)“綠旗”被點(diǎn)擊,廣播“繪制背景”消息,然后再?gòu)V播“繪制字符圖案”消息。

B.當(dāng)“綠旗”被點(diǎn)擊,廣播“繪制背景”消息,等待收到消息的腳本執(zhí)行完成,然后再

廣播"繪制字符圖案”消息。

C.當(dāng)“綠旗”被點(diǎn)擊,向所有角色和舞臺(tái)廣播“繪制背景”消息,等待接收到消息的程

序執(zhí)行完成,再向所有角色和舞臺(tái)廣播“繪制字符圖案”消息。(正確答案)

D.當(dāng)“綠旗”被點(diǎn)擊,向所有角色和舞臺(tái)廣播“繪制背景”消息,再向所有角色和舞臺(tái)

廣播"繪制字符圖案”消息。

45.動(dòng)畫(huà)的幀數(shù)是指一秒鐘切換圖片的次數(shù),以下是小貓包含的造型,角色的幀數(shù)

是多少()?

當(dāng)口被點(diǎn)擊.

循環(huán)執(zhí)行

下fit型]

等待。?秒

A.幀數(shù)為5

B.幀數(shù)為2

C.幀數(shù)為0.5

D.幀數(shù)為0.2

46.如果某角色的代碼如下,點(diǎn)擊開(kāi)始,當(dāng)點(diǎn)擊該角色時(shí)會(huì)出現(xiàn)什么效果()?

A.該角色邊走邊說(shuō)數(shù)字"1"。

B.該角色移動(dòng)一段距離。

C.該角色消失不見(jiàn)。(

D.該角色說(shuō)完數(shù)字"1"就消失不見(jiàn)。

47.要使以下代碼運(yùn)行后畫(huà)出如圖所示三角形風(fēng)車(chē),則以下代碼中①②③④處應(yīng)

分別填入多少()?

A.3490120

B.4390120

C.3412090

D.4312090(1

48.下面積木運(yùn)行完后,變量“數(shù)”的值是多少()?

設(shè)置數(shù),的值為

重復(fù)執(zhí)行?次

格數(shù)?增加

A.15

B.12

C.17(i

D.22

49.運(yùn)行下列腳本,i的值為()o

當(dāng)口被點(diǎn)擊

設(shè)置num?的值為。

重復(fù)執(zhí)行O次

&Si,的值為變量i+變?num

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