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文檔簡介
搜索策略實驗報告目錄一、實驗內容 一、實驗內容熟悉和掌握啟發(fā)式搜索的定義、估價函數(shù)和算法過程,比較不同算法的性能。以八數(shù)碼問題或路徑規(guī)劃等問題為例設計啟發(fā)式搜索算法,改變啟發(fā)函數(shù),觀察結果的變化,分析原因。二、實驗目的熟悉和掌握各種啟發(fā)式搜索策略的思想,掌握A*算法的定義、估價函數(shù)和算法過程,理解求解流程和搜索順序。三、實驗內容分別以各種搜索算法為例演示搜索過程,比較不同算法的性能;分析各種算法中的OPEN表CLOSE表的生成過程;分析估價函數(shù)對搜索算法的影響;以八數(shù)碼問題或路徑規(guī)劃等問題為例設計啟發(fā)式搜索算法,改變啟發(fā)函數(shù),觀察結果的變化,分析原因。四、實驗環(huán)境以下兩種實驗環(huán)境可供選擇:搜索策略可視化實驗環(huán)境,如圖1所示。圖SEQ圖\*ARABIC1搜索策略可視化實驗環(huán)境C++語言編程環(huán)境,語言環(huán)境可以自選。五、實驗步驟開始演示。進入搜索策略演示程序,可從多種不同搜索算法選擇裝載相關源文件;選擇不同的搜索算法,點擊“autosearch”觀察搜索過程;設置不同屬性,觀察搜索過程的變化;觀察運行過程和搜索順序,理解啟發(fā)式搜索的原理;算法流程的任一時刻的相關狀態(tài),以算法流程高亮、open表、close表、節(jié)點靜態(tài)圖、當前擴展節(jié)點移動圖等5種形式在按鈕上方同步顯示,便于深入學習理解搜索算法。根據(jù)程序運行過程畫出搜索算法框圖;若要自己設計改進算法并運行,可參考幫助文件。六、搜索策略實驗報告表姓名王啟樂年級信安1802班指導老師鐘萍日期2020.11.18實驗目的熟悉和掌握各種啟發(fā)式搜索策略的思想,掌握A*算法的定義、估價函數(shù)和算法過程,理解求解流程和搜索順序。搜索圖算法比較廣度優(yōu)先搜索最佳優(yōu)先搜索A*算法Open表{初始節(jié)點S}{節(jié)點1,節(jié)點2}{節(jié)點2,節(jié)點3,節(jié)點4}{節(jié)點3,節(jié)點4,節(jié)點5,節(jié)點6}{節(jié)點4,節(jié)點5,節(jié)點6,節(jié)點7}{節(jié)點5,節(jié)點6,節(jié)點7,節(jié)點8}{節(jié)點6,節(jié)點7,節(jié)點8,節(jié)點9目標節(jié)點G}{節(jié)點7,節(jié)點8,節(jié)點9,目標節(jié)點G,節(jié)點10}{節(jié)點8,節(jié)點9,目標節(jié)點G,節(jié)點10}{節(jié)點9,目標節(jié)點G,節(jié)點10}{目標節(jié)點G,節(jié)點10}{節(jié)點10}{初始節(jié)點S}{節(jié)點2,節(jié)點1}{節(jié)點6,節(jié)點5,節(jié)點1}{節(jié)點10,節(jié)點5,節(jié)點1}{節(jié)點5,節(jié)點1}{目標節(jié)點G,節(jié)點9,節(jié)點1}{節(jié)點9,節(jié)點1}{初始節(jié)點S}{節(jié)點2,節(jié)點1}{節(jié)點1,節(jié)點5,節(jié)點6}{節(jié)點5,節(jié)點6,節(jié)點4,節(jié)點3}{節(jié)點6,節(jié)點4,目標節(jié)點G,節(jié)點9,節(jié)點3}{節(jié)點4,目標節(jié)點G,節(jié)點9,節(jié)點3,節(jié)點10}{目標節(jié)點G,節(jié)點9,節(jié)點3,節(jié)點10,節(jié)點8}{節(jié)點9,節(jié)點3,節(jié)點10,節(jié)點8}Close表{}{初始節(jié)點S}{初始節(jié)點S,節(jié)點1}{初始節(jié)點S,節(jié)點1,節(jié)點2}{初始節(jié)點S,節(jié)點1,節(jié)點2,節(jié)點3}{初始節(jié)點S,節(jié)點1,節(jié)點2,節(jié)點3,節(jié)點4}{初始節(jié)點S,節(jié)點1,節(jié)點2,節(jié)點3,節(jié)點4,節(jié)點5}{初始節(jié)點S,節(jié)點1,節(jié)點2,節(jié)點3,節(jié)點4,節(jié)點5,節(jié)點6}{初始節(jié)點S,節(jié)點1,節(jié)點2,節(jié)點3,節(jié)點4,節(jié)點5,節(jié)點6,節(jié)點7}{初始節(jié)點S,節(jié)點1,節(jié)點2,節(jié)點3,節(jié)點4,節(jié)點5,節(jié)點6,節(jié)點7,節(jié)點8}{初始節(jié)點S,節(jié)點1,節(jié)點2,節(jié)點3,節(jié)點4,節(jié)點5,節(jié)點6,節(jié)點7,節(jié)點8,節(jié)點9}{初始節(jié)點S,節(jié)點1,節(jié)點2,節(jié)點3,節(jié)點4,節(jié)點5,節(jié)點6,節(jié)點7,節(jié)點8,節(jié)點9,目標節(jié)點G}{}{初始節(jié)點S}{初始節(jié)點S,節(jié)點2}{初始節(jié)點S,節(jié)點2,節(jié)點6}{初始節(jié)點S,節(jié)點2,節(jié)點6,節(jié)點10}{初始節(jié)點S,節(jié)點2,節(jié)點6,節(jié)點10,節(jié)點5}{初始節(jié)點S,節(jié)點2,節(jié)點6,節(jié)點10,節(jié)點5,目標節(jié)點G}{}{初始節(jié)點S}{初始節(jié)點S,節(jié)點2}{初始節(jié)點S,節(jié)點2,節(jié)點1}{初始節(jié)點S,節(jié)點2,節(jié)點1,節(jié)點5}{初始節(jié)點S,節(jié)點2,節(jié)點1,節(jié)點5,節(jié)點6}{初始節(jié)點S,節(jié)點2,節(jié)點1,節(jié)點5,節(jié)點6,節(jié)點4}{初始節(jié)點S,節(jié)點2,節(jié)點1,節(jié)點5,節(jié)點6,節(jié)點4,目標節(jié)點G}估價函數(shù)f(n)為節(jié)點n的深度f(n)=h(n)h(n)為估計的從n到目標的最優(yōu)距離f(n)=g(n)+h(n)g(n)為搜索樹中S到n這段路徑的代價,h(n)為估計的從n到目標的最優(yōu)距離搜索節(jié)點次序記錄{初始節(jié)點S,節(jié)點1,節(jié)點2,節(jié)點3,節(jié)點4,節(jié)點5,節(jié)點6,節(jié)點7,節(jié)點8,節(jié)點9,目標節(jié)點G}{初始節(jié)點S,節(jié)點2,節(jié)點6,節(jié)點10,節(jié)點5,目標節(jié)點G}{初始節(jié)點S,節(jié)點2,節(jié)點1,節(jié)點5,節(jié)點6,節(jié)點4,目標節(jié)點G}觀測結果學生結論廣度優(yōu)先搜索算法搜索成功,但擴展的節(jié)點數(shù)較多搜索速度較慢,其以接近起始節(jié)點的程度依次擴展節(jié)點,具有完備性,能找到最優(yōu)解,但時間復雜度和空間復雜度較高,常常速度比較慢。最佳優(yōu)先搜索算法搜索成功,擴展的節(jié)點數(shù)少,搜索速度較快,它是一種不追求最優(yōu)解,只希望求得較為滿意的解。因為他省去了為了找到最優(yōu)解要窮盡所有可能而必須耗費的大量時間。A*算法搜索成功,擴展的節(jié)點數(shù)較少,搜索速度較快,它是一種靜態(tài)路網(wǎng)中求解最短路徑最有效的直接搜索方法,也是解決許多搜索問題的有效算法。算法中的距離估算值與實際值越接近,最終搜索速度越快。七、實驗結論啟發(fā)式搜索算法A*流程圖和算法框圖;A*算法是一種啟發(fā)式搜索,評估方程是:f(n)=d(n)+h(n),當OPEN表不為空時,每次循環(huán)從OPEN表中取出評估值最小的狀態(tài)節(jié)點進行擴展,判斷該節(jié)點是否為目標節(jié)點,如果是則輸出移動的路徑;如果不是則將子節(jié)點放入OPEN表。并且為了避免狀態(tài)的重復搜索,用hash函數(shù)來判斷狀態(tài)是否存在,如果已存在則不會擴展該節(jié)點。A*算法流程圖如下:圖SEQ圖\*ARABIC2A*算法流程圖試分析估價函數(shù)的值對搜索算法速度的影響;估價函數(shù)能夠提供一個評定候選擴展結點的方法,以確定哪個節(jié)點最有可能在通向目標的最佳路徑上。估價函數(shù)構造得越準確,就越快能找到最應該被擴展的節(jié)點,搜索算法的速度就會越快。以路徑規(guī)劃問題為例設計啟發(fā)式搜索算法,改變啟發(fā)函數(shù),觀察結果的變化,分析原因。修改前的啟發(fā)函數(shù):圖SEQ圖\*ARABIC3修改前的啟發(fā)函數(shù)運行結果:圖SEQ圖\*ARABIC4修改前的啟發(fā)函數(shù)的運行結果修改后的啟發(fā)函數(shù):圖SEQ圖\*ARABIC5修改后的啟發(fā)函數(shù)運行結果:圖SEQ圖\*ARABIC6修改后的啟發(fā)函數(shù)的運行結果可以觀察到,修改后的啟發(fā)函數(shù)導致搜索算法速度明顯變慢。根據(jù)A*算法分析啟發(fā)式搜索的特點。啟發(fā)式搜索算法,就是在狀態(tài)空間中的搜索對每一個搜索的位置進行評估,得到最好的位置,再從這個位置進行搜索直到目標。A*算法把從初始節(jié)點到n節(jié)點的實際代價g(n)和從n到目標節(jié)點最佳路徑的估計代價h(n)結合起來對節(jié)點n進行評價,從而確定下一個被擴展的節(jié)點。附:A*搜索算法代碼import
copy
#棋盤的類,實現(xiàn)移動和擴展狀態(tài)
class
grid:
def
__init__(self,stat):
self.pre=None
#stat是一個二維列表
self.stat=stat
self.find0()
self.update()
#更新啟發(fā)函數(shù)的相關信息
def
update(self):
self.fH()
self.fG()
self.fF()
#G是深度,也就是走的步數(shù)
def
fG(self):
if(self.pre!=None):
self.G=self.pre.G+1
else:
self.G=0
#H是和目標狀態(tài)距離之和
def
fH(self):
target=[[1,2,3],[8,0,4],[7,6,5]]
self.H=0
for
i
in
range(3):
for
j
in
range(3):
targetX=target[i][j]
nowP=self.findx(targetX)
#曼哈頓距離之和
self.H+=abs(nowP[0]-i)+abs(nowP[1]-j)
#F是啟發(fā)函數(shù),F(xiàn)=G+H
def
fF(self):
self.F=self.G
#+
self.H
#以三行三列的形式輸出當前狀態(tài)
def
see(self):
for
i
in
range(3):
print(self.stat[i])
print("F=",self.F,"G=",self.G,"H=",self.H)
print("-"*10)
#查看找到的解是如何從頭移動的
def
seeAns(self):
ans=[]
ans.append(self)
p=self.pre
while(p):
ans.append(p)
p=p.pre
ans.reverse()
for
i
in
ans:
i.see()
#找到數(shù)字x的位置
def
findx(self,x):
for
i
in
range(3):
if(x
in
self.stat[i]):
j=self.stat[i].index(x)
return
[i,j]
#找到0,也就是空白格的位置
def
find0(self):
self.zero=self.findx(0)
#擴展當前狀態(tài),也就是上下左右移動。返回的是一個狀態(tài)列表,也就是包含stat的列表
def
expand(self):
i=self.zero[0]
j=self.zero[1]
gridList=[]
if(j==2
or
j==1):
gridList.append(self.left())
if(i==2
or
i==1):
gridList.append(self.up())
if(i==0
or
i==1):
gridList.append(self.down())
if(j==0
or
j==1):
gridList.append(self.right())
return
gridList
#deepcopy多維列表的復制,防止指針賦值將原列表改變
#move只能移動行或列,即row和col必有一個為0
#向某個方向移動
def
move(self,row,col):
newStat=copy.deepcopy(self.stat)
tmp=self.stat[self.zero[0]+row][self.zero[1]+col]
newStat[self.zero[0]][self.zero[1]]=tmp
newStat[self.zero[0]+row][self.zero[1]+col]=0
return
newStat
def
up(self):
return
self.move(-1,0)
def
down(self):
return
self.move(1,0)
def
left(self):
return
self.move(0,-1)
def
right(self):
return
self.move(0,1)
#判斷狀態(tài)g是否在狀態(tài)集合中,g是對象,gList是對象列表
#返回的結果是一個列表,第一個值是真假,如果是真則第二個值是g在gList中的位置索引
def
isin(g,gList):
gstat=g.stat
statList=[]
for
i
in
gList:
statList.append(i.stat)
if(gstat
in
statList):
res=[True,statList.index(gstat)]
else:
res=[False,0]
return
res
#Astar算法的函數(shù)
def
Astar(startStat):
#open和closed存的是grid對象
open=[]
closed=[]
#初始化狀態(tài)
g=grid(startStat)
open.append(g)
#time變量用于記錄遍歷次數(shù)
time=0
#當open表非空時進行遍歷
while(open):
#根據(jù)啟發(fā)函數(shù)值對open進行排序,默認升序
open.sort(key=lambda
G:G.F)
#找出啟發(fā)函數(shù)值最小的進行擴展
minFStat=open[0]
#檢查是否找到解,如果找到則從頭輸出移動步驟
if(minFStat.H==0):
print("found
and
times:",time,"moves:",minFStat.G)
minFStat.seeAns()
break
#走到這里證明還沒有找到解,對啟發(fā)函數(shù)值最小的進行擴展
open.pop(0)
closed.append(minFStat)
expandStats=minFStat.expand()
#遍歷擴展出來的狀態(tài)
for
stat
in
expandStats:
#將擴展出來的狀態(tài)(二維列表)實例化為grid對象
tmpG=grid(stat)
#指針指向父節(jié)點
tmpG.pre=minFStat
#初始化時沒有pre,所以G初始化時都是0
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