六年級信息技術上冊 第5課 會變的金箍棒教案 遼師大版(三起)_第1頁
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文檔簡介

六年級信息技術上冊第5課會變的金箍棒教案遼師大版(三起)課題:科目:班級:課時:計劃3課時教師:單位:一、課程基本信息1.課程名稱:信息技術課

2.教學年級和班級:六年級一班

3.授課時間:2022年10月10日

4.教學時數(shù):45分鐘二、教學目標分析1.核心素養(yǎng)目標:培養(yǎng)學生對信息技術的學習興趣,提高信息意識,使學生能夠積極主動地參與信息技術學習。

2.能力目標:通過本節(jié)課的學習,使學生能夠掌握金箍棒的基本操作方法,培養(yǎng)學生的動手操作能力和解決問題的能力。

3.知識目標:讓學生了解和認識金箍棒的功能和特點,使學生能夠運用金箍棒進行簡單的圖形繪制和編輯。

4.情感目標:培養(yǎng)學生團結協(xié)作、相互幫助的學習態(tài)度,提高學生的團隊協(xié)作能力。三、學習者分析1.學生已經掌握了哪些相關知識:經過前幾節(jié)信息技術課程的學習,學生們已經掌握了基本的計算機操作技能,對使用鍵盤和鼠標有一定的熟練度。他們對計算機的基本概念和常用軟件有所了解,如文字處理、圖片瀏覽等。

2.學生的學習興趣、能力和學習風格:學生們對新事物充滿好奇,對信息技術課程有一定的興趣。在學習過程中,部分學生動手能力強,喜歡通過實踐來學習;而另一部分學生可能更傾向于理論學習,需要通過具體案例和實際操作來提高興趣。

3.學生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):在學習金箍棒的基本操作時,學生們可能對一些特定功能的理解和運用存在困難。例如,如何調整畫筆大小、如何使用填充顏色等。此外,學生在實際操作過程中可能會遇到軟件使用上的問題,如操作不當導致功能失效等。針對這些困難,教師需提供耐心指導,幫助學生克服挑戰(zhàn)。四、教學資源1.軟硬件資源:計算機教室,每臺計算機配備金箍棒軟件。

2.課程平臺:學校內部教學管理系統(tǒng),用于發(fā)布學習任務和收集學生作業(yè)。

3.信息化資源:教學PPT,展示金箍棒的基本操作步驟和實例。

4.教學手段:小組討論,學生之間相互合作解決問題;教師示范,操作演示金箍棒的使用方法。五、教學流程1.導入新課(5分鐘)

通過展示一幅有趣的畫作,引導學生思考如何利用金箍棒軟件進行創(chuàng)作。激發(fā)學生的興趣,使他們主動參與到課堂中來。

2.新課講授(15分鐘)

(1)介紹金箍棒軟件的界面和基本功能,如畫筆、填充顏色、圖層等。

(2)講解如何使用畫筆工具進行繪制,如調整畫筆大小、硬度等。

(3)演示如何利用圖層功能進行作品的分層和編輯。

3.實踐活動(10分鐘)

(1)學生動手實踐,嘗試使用金箍棒軟件進行簡單的畫作創(chuàng)作。

(2)教師巡回指導,解答學生在創(chuàng)作過程中遇到的問題。

(3)學生相互展示作品,評價彼此的創(chuàng)作。

4.學生小組討論(10分鐘)

(1)小組內討論如何利用金箍棒軟件解決實際問題,如設計海報、制作課件等。

(2)舉例說明金箍棒軟件在生活中的應用,如繪制生日賀卡、設計標志等。

(3)小組匯報討論成果,其他小組成員提問、評價。

5.總結回顧(5分鐘)

(1)教師總結本節(jié)課的主要內容和知識點。

(2)學生分享自己在實踐活動中的收獲和感悟。

(3)強調金箍棒軟件在學習和生活中的重要作用。

總用時:45分鐘六、拓展與延伸六、拓展與延伸

1.提供與本節(jié)課內容相關的拓展閱讀材料:

-《電腦繪畫技巧入門》:這本書詳細介紹了電腦繪畫的基本技巧,包括如何使用各種畫筆工具、圖層功能以及色彩搭配等。

-《信息技術與應用》:本書深入淺出地講解了信息技術的應用領域,包括藝術設計、科學研究、企業(yè)管理等。

2.鼓勵學生進行課后自主學習和探究:

-學生可以嘗試使用金箍棒軟件創(chuàng)作一幅復雜的畫作,并嘗試運用本節(jié)課學到的圖層和畫筆技巧。

-學生可以探索金箍棒軟件的其他功能,如動畫制作、3D繪圖等,并嘗試將這些功能應用到自己的作品中。

-學生可以進行小組合作,共同完成一個較大的項目,如設計一個班級活動的海報或者制作一個簡單的動畫。

3.課后實踐項目:

-設計一個個人作品集:學生可以利用金箍棒軟件創(chuàng)作一系列作品,如插畫、設計圖等,并整理成個人作品集。

-制作一個教學小視頻:學生可以選擇一個他們擅長的領域,使用金箍棒軟件制作一個簡單的教學視頻,向其他同學分享他們的知識和技能。

-參與在線設計比賽:學生可以尋找相關的在線設計比賽,如電腦繪畫比賽,利用金箍棒軟件創(chuàng)作作品并提交參賽。七、作業(yè)布置與反饋1.作業(yè)布置:

-要求學生利用金箍棒軟件創(chuàng)作一幅主題畫作,并運用至少三種不同的畫筆工具和兩種圖層技巧。

-學生需要將自己的作品保存為特定格式,并上傳到學校內部教學管理系統(tǒng)中。

-學生需要撰寫一段文字,描述他們創(chuàng)作作品的過程,包括他們是如何選擇主題、使用畫筆工具和圖層技巧的,以及他們在創(chuàng)作過程中遇到的困難和如何解決這些困難。

2.作業(yè)反饋:

-教師需要在一定時間內批改學生的作業(yè),并對每個學生的作品進行評價。

-在評價中,教師需要指出學生作品中的亮點和存在的不足之處,并給出具體的改進建議。

-對于學生在創(chuàng)作過程中遇到的問題,教師需要給予解答,并提供相應的解決方案。

-教師需要鼓勵學生在自己的作品中嘗試新的技巧和方法,并提出更高的要求。

3.作業(yè)修改與再次提交:

-學生根據(jù)教師的反饋進行作業(yè)的修改,并將修改后的作品再次提交到學校內部教學管理系統(tǒng)中。

-教師再次批改學生的作業(yè),并進行最終的評分。

4.優(yōu)秀作業(yè)展示:

-教師可以選擇一些優(yōu)秀的作業(yè),在課堂上進行展示,并讓學生分享他們的創(chuàng)作過程和經驗。

-其他學生可以通過觀看優(yōu)秀作業(yè)的展示,學習和借鑒其中的技巧和方法。

總用時:1課時(45分鐘)八、課后拓展1.拓展內容:

-推薦閱讀材料:《電腦繪畫藝術》(作者:張三),這本書籍深入淺出地介紹了電腦繪畫藝術的發(fā)展歷程、各種繪畫軟件的使用技巧以及一些著名藝術家的作品分析。

-視頻資源:《金箍棒軟件教程》(教育頻道),該視頻資源詳細介紹了金箍棒軟件的使用方法,包括基本操作、進階技巧以及一些實用案例。

2.拓展要求:

-學生需要利用課后時間觀看推薦的視頻資源,了解金箍棒軟件的更多使用方法和技巧。

-學生可以閱讀推薦的書籍,進一步了解電腦繪畫藝術的發(fā)展歷程和應用領域。

-學生可以嘗試使用金箍棒軟件創(chuàng)作一幅新的作品,應用本節(jié)課所學的知識和技巧,并嘗試通過自己的創(chuàng)新來表達自己的思想和情感。

-學生可以將自己在創(chuàng)作過程中的思考和感悟寫成一篇短文,與同學們分享自己的學習體驗和心得。

3.教師指導:

-教師可以為學生提供必要的指導和幫助,如解答學生在閱讀書籍或觀看視頻

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