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文檔簡介

體育游戲范例

體育游戲

轉(zhuǎn)圓跳

[目的]發(fā)展彈跳能力。

[準(zhǔn)備]長皮筋幾根。皮筋的一端都束在一立柱上。

[方法]學(xué)生出幾人牽拉皮筋,組成圓圈,其它人成縱隊站在場外。比賽口令發(fā)出后,排頭

先跑入圓圈內(nèi)做跳皮筋動作,完成規(guī)定動作后,轉(zhuǎn)入第二根皮筋處繼續(xù)跳過。這時第二人跟

進至第一皮筋處做跳皮筋動作。游戲者不斷地跟進、轉(zhuǎn)移,至跳完最后一根皮筋依次退出場

外。

[規(guī)則]

1.中斷跳皮筋者,與牽皮筋的學(xué)生對換。

2.凡是能完成一周跳躍者為勝。

支援前線

游戲目的:發(fā)展負重能力和奔跑能力;培養(yǎng)國防意識和認(rèn)真負責(zé)的態(tài)度。

游戲方法:

在場上畫兩條平行線,相距15?20米,中間設(shè)置2?4個并排放置的“獨木橋”(間隔2米

左右)。學(xué)生分成人數(shù)相等的2?4隊(與“獨木橋”數(shù)目相等),每隊又分成甲乙兩個組,

分別站在兩邊的線后,面對“獨木橋”。各隊甲組排頭面前放一包“彈藥”(可用2~3公斤的

實心球等器材)。

教師發(fā)令后,甲組第一人抱起“彈藥”跑過“獨木橋”將“彈藥”交給乙組排頭,自己站

到乙組排尾。乙組排頭則如上述方法將“彈藥”交給甲組第二名隊員,如此依次進行,運

送“彈藥”最快、紀(jì)律最好的隊為勝見圖。

游戲規(guī)則:

傳遞時不許拋擲,“彈藥”不能掉地上。傳遞時不能越過橫線。

造型比賽

游戲目的:發(fā)展靈敏和速度素質(zhì)。發(fā)展思維的靈活性和創(chuàng)造性。

★游戲方法:

在場地上畫兩條相距15-20米的平行線,將學(xué)生分成人數(shù)相等的2-4組。每組平均分配體育

器材(小墊子、體操棍、沙包、跳繩等等)若干件,由各組自行討論、設(shè)計造型的名稱、形

狀等,并決定建構(gòu)造型的先后順序。聽到教師口令后,各組按順序出發(fā)到前方指定地點造型,

以造型主題明確、形狀美觀而且先做完的小組為優(yōu)勝(見圖)。

★游戲規(guī)則:必須按小組設(shè)計的造型構(gòu)建。不得搶跑,必須第一人到達起點后,第二人方可

出發(fā)。

鉆跳賽

[目的]發(fā)展靈敏性和彈跳力。

[準(zhǔn)備]排球場一塊。

[方法]人數(shù)相等的兩路縱隊,站在端線外,各隊第一人進入場內(nèi)兩腿分立,弓背彎腰,雙

手扶膝站穩(wěn),第二人以雙手按第一人背作分腿騰躍后,前跨一步,做與第一人相同的姿勢;

第三人從第一人背上作分腿騰躍后,再從第二人腿下鉆過,并前跨一步與第一、二人作同樣

姿勢。以下第四、五人……同樣作跳躍、鉆過動作連續(xù)進行,先完成者為勝.

[規(guī)則]

1.教師鳴笛開始,不能先行起動。

2.障礙之間距離不得大于2米以上。

3.必須依次序先后跳、鉆、不得繞過。

追同伴

★方法:全體同學(xué)按逆時針行走,1~4報數(shù)后,每人記牢自己的數(shù)字。當(dāng)教師喊“2”時,

所有的2數(shù)同學(xué)立即向前跑去,追趕前面一個2數(shù)的同伴,跑一圈后仍回原位。

★規(guī)則:

1.追跑時一律在圈外1~2米范圍內(nèi)進行,不得在圓內(nèi)或穿梭跑,不得跑向遠方。

2.手觸到前者的任何部位算捉到,但不得對同伴猛擊。

★要求:不是追趕的同學(xué),仍保持一定距離,不干擾別人追趕。

抓手指

[目的]集中注意力。

[方法]學(xué)生圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直

放到右側(cè)人的掌心上。

教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。

當(dāng)發(fā)出“1、2、3!”的口令時,左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次

數(shù)多者為勝。

[規(guī)則]

1.搶口令者抓住無效。

2.手掌不張開,抓住無效。

找領(lǐng)頭人

★方法:全體同學(xué)站成圓圈,教師先指定甲生閉上眼睛,站在圓中,暗指另一人為領(lǐng)頭人,

開始后,全體學(xué)生仿照領(lǐng)頭人做動作,甲生睜開眼睛,在全體做各種變換中,尋找領(lǐng)頭人。

★規(guī)則:

1.三次必須猜出領(lǐng)頭人。

2.動作變換要快。

3.其他學(xué)生不得正視領(lǐng)頭人

指路

[目的1發(fā)展下肢力量,培養(yǎng)相互協(xié)作的能力。

[準(zhǔn)備]在場地上劃兩條相距15米的平行線,一條為起點線,一條為折回線。兩條線間劃

兩組平行曲線,曲線彎度要大些。

[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等并為偶數(shù)的兩隊,各成縱隊分別對著曲線站在起點線后。每隊

由排頭1至2報數(shù),1號為“盲人”,2號為“跛子”組成一組。(圖)

游戲開始時,教師發(fā)令,各隊第一組的1號背起2號后閉上眼睛,按照2號的指引沿著平行

曲線走到折回線后,兩人交換角色依前走回本隊拍第二對“跛子”的手后,站到隊尾。第2

組依前進行。按順序每組輪流一次,以先完成的隊為勝。

[規(guī)則]扮“盲人”的學(xué)生不得偷看,否則犯規(guī)。到折回線時,必須腳踩線兩人方能交換角

色,背人后閉上眼睛返回起點。發(fā)令和被拍手后,方能起動。在平行曲線間行走時,不能踏

越線。

運球

[目的]提高運球能力,發(fā)展靈敏素質(zhì)。

[準(zhǔn)備]籃球場一塊,劃三條標(biāo)志線,籃球兩個。

[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,站成兩路縱隊。

教師發(fā)令后,各隊第一個隊員左手運球到第1條橫線處,換右手運球到第2條橫線處(即中

線處),換成地滾球到第3條橫線處,再經(jīng)自己腰后傳球3次.然后用右手運球回到本隊把

球交給本隊第二人,自己站到本隊的排尾。最后以哪隊先完為勝。

[規(guī)則]

1.按照教師規(guī)定的方法運球。

2.球在哪丟失,應(yīng)在哪里撿起來繼續(xù)運球

圓圈接力

[目的]發(fā)展速度。

[準(zhǔn)備]在場地上劃一個直徑為10米的圓圈。

[方法1將學(xué)生分成兩組,人數(shù)相等,每組第一人站在一起跑線后,做好起跑姿勢。聽到教

師發(fā)出口令后,迅速起跑,沿著逆時針方向繞圈外跑一圈。當(dāng)對方隊員跑過本方起跑線后本

方第2人走到圈外站到起跑后面,準(zhǔn)備起跑。跑者用手觸及接力者的手時,接力者迅速起跑,

依次進行,最后1個人先到達本隊起跑線者為勝。

[規(guī)則]跑時踏上或踏入圈內(nèi)判為犯規(guī)。沒有拍到手而搶跑者,令其重新起跑。因過早站在起

跑線上,而影響對方跑者為犯規(guī)。

圓形曲線跑

[目的]提高奔跑能力。

[準(zhǔn)備1學(xué)生手拉手成圓圈

[方法]學(xué)生用一、二報數(shù)的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和做曲線跑。按規(guī)定的圈

數(shù)和要求做各種練習(xí),以時間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習(xí),可根據(jù)情況不斷變

換方法增減難度。(見圖)

[規(guī)則]1.“障礙物”應(yīng)站在圓圈上。

2.曲線跑者應(yīng)按要求做各種練習(xí)。

異姿運球接力

[目的]發(fā)展肌肉力量提高興奮性。

[準(zhǔn)備]實心球三個,小旗三面。

[方法]把學(xué)生分成人數(shù)相等的甲乙丙3隊,面向小旗,各成一路縱隊站在起跑線后。(圖)

教師鳴笛后,學(xué)生把球夾在兩腿中間俯撐爬行至小旗處。然后再把球放在腹部用仰撐爬行返

回交第二人,依次類推。

[規(guī)則]出發(fā)前必須由俯撐夾球開始。球從哪里掉下應(yīng)從哪里揀起。

織布機

[目的]發(fā)展腿力,培養(yǎng)快速協(xié)調(diào)能力。

[準(zhǔn)備]空地一塊。

[方法]學(xué)生面對面手拉手,一人全蹲,一人站立。(圖)

教師發(fā)出口令后,下蹲者迅速站起,站立者迅速下蹲,形成一蹲一起的有節(jié)奏的起伏。在規(guī)

定時間內(nèi)看哪一組蹲起的次數(shù)最多最協(xié)調(diào)為勝。

[規(guī)則]如同時上下則判失敗,不計分?jǐn)?shù)。要求全蹲,下蹲時不得提腳跟。

炸碉堡

[目的]提高投擲能力及靈活性。

[準(zhǔn)備]標(biāo)竿若干根,排球2個,在場地上劃1米和8米為直徑的同心圓2個。用標(biāo)竿分別在

2個小圓內(nèi)架起條件相等的“碉堡”2個。

[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,分別站在兩個大圓外。每隊派3人到另隊圓內(nèi)作“碉

堡"的守衛(wèi)者。(圖)

當(dāng)教師發(fā)出“開始”的口令后,站在圓外的人用排球向“碉堡”打擊,守衛(wèi)者千方百計將球

擋住,不讓球打著“碉堡”。攻打者可互相傳球以調(diào)動守衛(wèi)者,先打倒“碉堡”者為勝。然

后再重新更換守衛(wèi)者繼續(xù)進行。采用三打二勝,也可5打3勝。

[規(guī)則]

1.投擲者不得踏入大圓內(nèi),踏入者取消資格。

2.防守者不得踏入小圓內(nèi),踏入者取消資格(或兩人守衛(wèi))。

3.到3分鐘時還未決定用勝負為平局,重新更換守衛(wèi)者。

鉆電網(wǎng)

[目的]發(fā)展靈敏性。

[準(zhǔn)備]在場地劃兩條間隔10米平行線為起、終點。

[方法]選出四五名學(xué)生在場中央組成一橫排,彼此間隔的距離比雙手側(cè)平舉稍短一些,組成

電網(wǎng)。同時用手絹做繃帶蒙住每個人的眼睛,其余學(xué)生站在起點線后。(圖)

游戲開始,大家用想辦法從“電網(wǎng)”中間鉆過去,不能讓組成“電網(wǎng)”的人手觸著自己?!半?/p>

網(wǎng)”的組成者的腳不能移動,但允許彎身、蹲下,用手做各種動作去觸擊企圖鉆過“電網(wǎng)”

的人。最后安全通過電網(wǎng)的人為勝,被“電網(wǎng)”觸及者為敗,退出場外,然后另選人做“電

網(wǎng)”,游戲重新開始。

[規(guī)則]

1.人只能從“電網(wǎng)”的中間鉆過或爬進,不得從“電網(wǎng)”兩端繞過去。

2.蒙住眼睛,不能偷看,違者觸人無效。

3.用腳觸人無效。

組合

★方法:學(xué)生沿圓圈慢跑,在跑動中,教師發(fā)出“幾人一組”的口令后,幾人迅速將手瓣在

一起,多余的學(xué)生為失敗。

★規(guī)則:

1.跑動中保持間隔距離。

2.允許打亂隊列主動組合。

★要求:反應(yīng)迅速,跑動積極

組畫接力

游戲目的:培養(yǎng)快速反應(yīng)、行動敏捷和對事物的判斷能力。

>★游戲方法:

學(xué)生坐在各自的座位上,按行分隊(各隊人數(shù)相等);教師拿出掛圖講解圖形的意義,要求

學(xué)生按照掛出的圖樣組畫,要求每人依次畫一筆或兩筆.

游戲開始前每隊第一人拿一支畫筆,做好準(zhǔn)備;教師發(fā)令后,各隊第一人迅速跑黑板前指定

的區(qū)域畫第一筆,然后將畫筆交給第二人,自己坐到最后一個座位;第一人畫的時候,其他

人依次向前換一個座位。如此依次進行,最后一人畫完并檢查質(zhì)量后返回??茨年牣嫷每臁?/p>

畫得好。

★游戲規(guī)則:

1.發(fā)令或拿到畫筆后才能離開座位;

2.畫筆要傳遞,不得扔或拋。

沖過封鎖區(qū)

[目的1發(fā)展投擲、奔跑和躲閃的能力。

[準(zhǔn)備]球場一塊、球若干個。

[方法]學(xué)生按人數(shù)平均分為甲、乙2隊。甲隊分兩組站在兩邊線上,每人手持一球,以整

個球場為“封鎖區(qū)”。乙隊站在球場端線外,當(dāng)聽到教師發(fā)出“沖鋒”信號后,以快速跑跳

和躲閃動作沖過“封鎖區(qū)”,到對面端線以外??从卸嗌偃吮磺驌糁?,雙方交換進行,以被

擊中少的隊為勝。

[規(guī)則]

1.投擲人不得踏線,不得進區(qū)擲球。

2.擲球只限擊腰部以下部位。

搬運球

[目的]提高興奮性,全面發(fā)展身體素質(zhì)。

[準(zhǔn)備]空場一個,排球6-10個。

[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊各成一路縱隊站在端線后。端線上各放3、4或5個排

球。根據(jù)教師的信號,從排頭開始,第一人雙手抱3個(或4、5個均可)排球快速跑至對

面端線上擊掌。第2人跑至對場端線將球抱回,在端線上交與第3人。如此往返搬運接力至

全隊結(jié)束,先完成者為勝隊。

[規(guī)則]

1.起始點者必須在端線外,不得搶跑和把球放在場內(nèi)。

2.中途球掉落,必須將球撿回原地再跑,不得將球向前拋擲或

報數(shù)比賽

★游戲目的:整齊、迅速報數(shù),培養(yǎng)排隊能力。培養(yǎng)學(xué)生遵守紀(jì)律,聽從指揮的作風(fēng)。

★游戲方法:將學(xué)生分成二列或四列橫隊,當(dāng)教師發(fā)出“連續(xù)報數(shù)!”或“IX報數(shù)!”的口

令后,各列最后一名同學(xué)報完數(shù)后立即舉右手,以準(zhǔn)確、無誤、速度最快的列為勝隊

★游戲規(guī)則:必須教師的口令要求順序報數(shù),中間不得間隔。報錯數(shù)的隊員必須改正報數(shù),

下一位學(xué)生方可接下去報數(shù)。

包、剪、錘

[目的]發(fā)展彈跳力及靈敏性。

[準(zhǔn)備]場地一塊。

[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩組,成二列橫隊,左右間隔1米,兩組相距2米對面站好。

教師有節(jié)奏地喊“1、2、3”。當(dāng)喊“1、2”時,都用力向上跳,喊“3”時起跳落地成下列

三種姿勢:兩腳并攏落地,代表錘子;兩腳前后分開落地,代表剪子;兩腳左右分開落地,

代表包袱。

根據(jù)兩腳落地的姿勢判別勝負,錘子勝剪子,剪子勝包袱,包袱勝錘子,勝得多者為勝。

[規(guī)貝必須按教師口令做,如果動作過慢則判為犯規(guī)。

二人三足

[目的]培養(yǎng)動作協(xié)調(diào)、敏捷和相互協(xié)作的能力。

[準(zhǔn)備]布帶子兩條、小旗子兩面.在場地上劃出一條起跑線,在距線20米處并排兩面小

旗。

[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,各成兩路縱隊站在起跑線后。每隊第一組用布帶子把

兩人內(nèi)側(cè)腳的踝關(guān)節(jié)處綁在一起,雙臂互相搭肩,準(zhǔn)備起跑。

游戲開始,教師發(fā)令后,每隊第一組立即向前跑進,繞過小旗跑回到起跑線,把布帶子解開

交給第二組,游戲照上述方法依次進行,每人輪流跑一次,最后以先跑完隊為勝。

[規(guī)則]必須在起跑線后把腳綁好,不準(zhǔn)搶跑。若中途帶子散開,應(yīng)在原地綁好后再繼續(xù)跑

進。

二人雙足跳

[目的]發(fā)展彈跳力。

[準(zhǔn)備]平坦場地一塊。

[方法]兩從一組,互用右手握對方的左腳,左手搭肩,組成一對兩足人。

發(fā)令后,兩足人用側(cè)跳至終點,再迅速成左手握右腳組成雙足人跳回至起點線。先完成的一

組為優(yōu)勝。

[規(guī)則]

兩足人中途脫手,應(yīng)立即重新組合好后再行前行。換握必須在兩人均過終點線后再進行。

一搬一接力

[目的]發(fā)展下肢和腹痛力量,掌握一對一搬運的技術(shù)。

[準(zhǔn)備]劃兩條相距15米的起、終點線,終點線上插兩面小旗。

[方法]把學(xué)生分成人數(shù)相等并為偶數(shù)的甲乙兩隊,1-2報數(shù)。搬運方法可為一人背一人或

一人扛一人。

鳴笛開始,單數(shù)按規(guī)定搬運法,把雙數(shù)搬至小旗處放下,雙數(shù)再以同樣方法把單數(shù)由小旗處

搬回,依次進行。

[規(guī)則]不得搶跑。每跌下一次扣1分。過標(biāo)旗后單雙數(shù)才能互換。

打背

[目的|發(fā)展反應(yīng)及移動能力。

[準(zhǔn)備]排球場一塊。

[方法]兩人一組,分散在球場上。教師鳴笛后,小組內(nèi)互相閃躲追拍,以單手拍擊對方的

背部,同時不讓別人拍中自己為目的。每拍中別人的背部一次者得1分,在規(guī)定時間內(nèi)得分

多者為勝。(圖)

[規(guī)則]拍中背部以外部位無效。

穿梭跑

[目的]培養(yǎng)靈活性和判斷能力。

[準(zhǔn)備]場地一塊。

[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊,兩隊前后相距兩米均成一路縱隊站立。

游戲開始,乙隊根據(jù)教師的動作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊隊員從乙隊每人中

間做曲線穿梭跑,當(dāng)甲隊隊員全部通過后,甲乙兩隊同時交換任務(wù)。

[規(guī)則]乙隊隊員必須根據(jù)教師的動作,做統(tǒng)一操,不得有意打擊甲隊隊員。甲隊隊員通過

時,不得碰觸乙隊隊員,碰一次者負1分。但如遇到難以通過時可稍停片刻,待機而動,負

分少的隊員為勝。

闖三關(guān)

培養(yǎng)靈敏果斷及目測力

[準(zhǔn)備]長繩3根。

[方法]學(xué)生每二人一組成二路縱隊站立,選出三對搖繩者,保持一定間隔,按同一節(jié)奏搖

繩。(圖)

教師發(fā)出“開始”的信號后,二人拉手跑過三根搖動的長繩,順利通過三關(guān)者為優(yōu)勝,碰繩

者應(yīng)與搖繩者互換。

[規(guī)則]

1.搖繩人不得任意加快減慢搖繩的速度。

傳球射門

[目的]培養(yǎng)互相配合的意識,提高快速傳球的能力。

[準(zhǔn)備]籃球場地,一個籃球,以跨欄架為球門,球門置于籃球架前。

[方法]把學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,每隊選出一名守門員。(圖)

游戲開始,兩隊在中圈跳球,獲得球的隊以各種方式的傳球向前推進,并設(shè)法傳球射門,進

一球得一分。另一隊積極搶斷,組織反攻,在規(guī)定的時間內(nèi),得分多的一隊為勝

[規(guī)則]

1.不許踢球。

2.守門員可以進入對方三秒?yún)^(qū),其他隊員不得進入三秒?yún)^(qū)。

3.守門員可用身體的各部分擋球。

4.其它規(guī)則可按籃球規(guī)則進行。

傳球觸人

[目的]提高傳接球能力及閃躲的靈活性。

[準(zhǔn)備]籃球場一塊,籃球一個?

[方法]學(xué)生分散在半場內(nèi)。指定兩人傳球,在不走步和不準(zhǔn)運球的情況下,傳球人用球觸

及場上跑動的學(xué)生。被觸者參加到傳球行列,再去觸及其他人。最后看誰沒被觸到。(圖)

[規(guī)則]

1.徒手學(xué)生不許超出規(guī)定的場地線,違者算被觸及。

2.傳球人不許運球。

傳口令

★游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生迅速、準(zhǔn)確傳達詞意的能力,培養(yǎng)競爭意識。

★游戲方法:

學(xué)生坐在座位上,每行為一隊(各隊人數(shù)相等),隊長坐在前面。游戲開始前,隊長到教師

那里接受任務(wù),教師分別向各隊隊長秘密傳達口令后,隊長回到自己位置坐好。

教師發(fā)令后,各隊將口令一個接一個向后傳,最后一人聽到口令后,用紙寫上口令,及時送

交教師,以先送到,又沒有傳錯的隊為勝。

★游戲規(guī)則:

1.傳口令要注意“保密”,防止別的隊聽到。

2.口令要依次傳下去,不能隔人傳,不能下座位傳。

插紅旗

游戲目的:提高攀爬能力;培養(yǎng)不怕困難,勇于進取精神。

★游戲方法:學(xué)生分成人數(shù)相等的若干隊,每隊面對一間肋木,各隊最后一人手持紅旗一面。

游戲開始,各隊第一人立即手腳并用向上攀爬肋木,用手觸一下肋木最高的一條橫木然后爬

下,跑回拍第二人的手,自己站到排尾。第二人用同樣的方法攀爬,如此依次輪作。最后一

人手持紅旗爬上肋木并把紅旗插在頂上,以先把紅旗插在肋木上的隊為勝見圖

★游戲規(guī)則:

1.爬上肋木后以手觸最高一層橫木才能爬下。

2.從肋木爬下,不許跳下。拍手后才能攀爬肋木。不許搶攀。

[目的|提高奔跑、急停起動能力。

[準(zhǔn)備]場地一塊,竹竿若干根。

[方法]分為人數(shù)相等的若干組。每組先指定一人到返回處扶竿站立。聽口令后開始比賽,

各組第一個人到達扶竿者處接替扶竿人,扶竿人則迅速返回本隊,同下一個人擊掌后到排尾。

全隊依次進行,最先完成的隊為勝。(圖)

[規(guī)則]

1.竹竿不能倒地,否則重做。

2.學(xué)生必須與返回者擊掌后才能起跑出發(fā)。

二搬一接力

[目的]發(fā)展下肢和腹背力量,掌握二對一搬運技術(shù)。

[準(zhǔn)備]劃兩條相距15米的起、終點線。終點線上插兩面小旗。

[方法]把學(xué)生分成人相等的甲乙兩隊,各隊1-3人報數(shù)。(圖)

[規(guī)則]不得搶跑。每跌下一次扣1分。到標(biāo)志旗后單數(shù)雙數(shù)才能互換。

隊長球

游戲目的:熟悉小籃球的基本動作;發(fā)展靈敏、協(xié)調(diào)等身體素質(zhì);培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作的精神。

★游戲方法:在場地上并排放幾對小方凳,兩凳之間相距10米左右。把同學(xué)分成人數(shù)相等

的幾個隊,每隊分甲乙兩組,每組4~5人。一人任隊長,站在小凳上準(zhǔn)備接球。一人站在對

方隊長旁邊進行防守,其余人站在場地中央如圖

游戲開始,由甲(乙)隊防守將球傳給本隊場上隊員,該隊員接球后,迅速運球或傳球,設(shè)

法把球傳給隊長。對方隊員設(shè)法阻擋,搶截,爭取把球搶到手,并立即組織反攻。凡能把球

傳給自己隊長的則該隊得1分。一隊得分后,把球交給對方防守,由防守隊發(fā)球,游戲繼續(xù)

進行。如此你攻我守進行到規(guī)定的時間,以得分多的一隊為勝。

★游戲規(guī)則:

1.進攻隊員不許抱球跑。

2.搶球隊員不許拉人、推人、不許從別人手中去搶球。

3.隊長不許離開小凳去接球,防守不許蹬上小凳阻擋。

野鴨與獵人

[目的]發(fā)展投擲、準(zhǔn)確、閃躲、靈敏等能力。

[準(zhǔn)備]排球場地一塊,排球2-3個。

[方法]將學(xué)生分為人數(shù)平均的兩隊,以猜拳方法決定誰先作“野鴨”或“獵人”。以半塊

場地為“湖泊”,“野鴨”在湖里,“獵人”在岸上;獵人手中保持2-3個排球為子彈。(圖)

教師鳴笛開始,獵人用球打“湖”內(nèi)的野鴨,湖中的野鴨凡被擊中者退出球場。規(guī)定時間內(nèi),

兩隊交換。擊中野鴨多者為勝。此游戲中的“湖泊”可改為圓形??梢?guī)定單位時間內(nèi)打中野

鴨數(shù)字的多少。

[規(guī)則]

1.野鴨活動范圍不得離開“湖泊區(qū)”。

2.獵人不得進入“湖泊”之內(nèi)射擊。

3.球出場外,獵人必須迅速撿回,時間計在比賽有效時間內(nèi)。

大魚網(wǎng)

★游戲目的:發(fā)展學(xué)生靈敏等素質(zhì)和奔跑、躲閃能力。培養(yǎng)同學(xué)間團結(jié)協(xié)作的意識。

★游戲方法:在場地上畫出一定范圍作“池塘”,由4-6名學(xué)生做“捕魚人”,其余學(xué)生做“魚”,

分散在“池塘”里。教師發(fā)令后,“捕魚人”進入“池塘”手拉手做成網(wǎng)捕“魚”

被圍住的“魚”就算被捕捉了。被捕捉的學(xué)生立即與“捕魚人”拉手起來捕捉其它的“魚”,

直到把所有的“魚”全捕完,或剩少數(shù)“魚”為止(圖)。

★游戲規(guī)則:

①“魚"不能跑出"池塘",否則算被捉住。

②“魚”被圍不能用力沖破網(wǎng)逃跑,但要趁機從空隙中鉆出去。

③“捕魚人”只能手拉手去圍捕,不能拉人、推人。

釣魚

[目的]發(fā)展靈敏性。

[準(zhǔn)備]2米長的竹竿一根,30厘米長的籃網(wǎng)一個,籃口應(yīng)用藤圈撐成圓形,并且略大于學(xué)

生頭部。在場地上劃一個直徑為10米的圓圈。

[方法]讓學(xué)生扮作小魚,分別站在圓圈內(nèi).挑選一名較靈活的學(xué)生做“漁翁”“漁翁”手

拿一端吊有籃網(wǎng)的竹竿一根,站在圓心處,使籃網(wǎng)的開口朝下。(圖)

游戲開始,教師發(fā)令后,“小魚”在圓圈內(nèi)自由活動,“漁翁”用籃網(wǎng)向?qū)W生的頭上套去。這

時“小魚”要盡量躲開籃網(wǎng),套中頭部者,就算被釣中,被釣中的學(xué)生暫時站到圓圈外。當(dāng)

釣到規(guī)定數(shù)目的“小魚”時,游戲暫停,同時調(diào)換“漁翁”,游戲重新開始。

[規(guī)則]

1.扮作小魚的學(xué)生不得跑出圓圈。

2.扮作漁翁的學(xué)生,可以在圓圈內(nèi)走動釣“魚”,但不得用竹竿碰到學(xué)生。

大燈籠、小燈籠

游戲目的:培養(yǎng)集中與注意的能力,發(fā)展反應(yīng)和判斷能力;培養(yǎng)誠實、自覺等優(yōu)良品質(zhì)。

游戲方法:

學(xué)生站成一個圓圈,面向圓心。游戲開始,教師說“大燈籠”,則學(xué)生隨之也說“大燈籠”,

同時用手表示“大燈籠”。如教師說“小燈籠”,則學(xué)生同樣也說“小燈籠”

用手表示“小燈籠”。教師逐漸加快呼叫的速度,或者打亂呼叫的順序,連續(xù)做若干次后,

以不出現(xiàn)失誤或失誤較少的為好見圖。

游戲規(guī)則:

學(xué)生必須跟教師說同樣的話,做出與說話一致的手勢,否則算失誤。

話說對了,手勢不對或者手勢對了,話沒說對,都算失誤。

奪球戰(zhàn)

游戲目的:發(fā)展力量素質(zhì)。培養(yǎng)勇敢、頑強的意志品質(zhì).

在場地上畫兩條相距8-10米的平行線,中間畫5-10個直徑2米的圓圈,每個圈內(nèi)放一個球。

將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,成橫隊面對面站在兩邊線后。游戲開始每個圓圈內(nèi)兩隊各站一

人,兩人將球抱好(圖)。

教師發(fā)令后,雙方盡力把球奪到手中,或把對方拉出圈外。先奪到球或把對方拉出圈的得1

分。然后換另外兩人參加比賽,最后以積分多的隊為勝.

游戲規(guī)則:

發(fā)令后方可開始奪球。不能放開球拉人、推人,或有意松開手、順勢絆倒對方。

丟球(包)

[目的]提高反應(yīng)和奔跑能力。

[準(zhǔn)備]小球一個,場地上劃一個直徑為10米的圓圈。

[方法]學(xué)生面對向內(nèi)坐在圓圈上,選1人出來當(dāng)“丟球人”。(見圖)游戲開始,“丟球人”

在圈外沿逆時針方向奔跑,可將球任意丟在圈內(nèi)上學(xué)生背后,然后繼續(xù)跑,當(dāng)跑到此人位置,

用手輕拍一下其背部,被拍者為負。兩人互換位置,被拍者揀起球后游戲繼續(xù)進行。如被拍

者發(fā)現(xiàn)了背后有球,應(yīng)立即起身揀起球追趕“丟球人”,若中途追上“丟球人”,兩人互換位

置。若跑一圈仍未追上,位置互換,游戲繼續(xù)進行。

[規(guī)則]鄰人不許暗示,否則罰暗示人當(dāng)“丟球人追趕者用手拍擊上即可M

打龍尾

[目的1培養(yǎng)靈活、敏捷、反應(yīng)迅速能力,提高投擲的準(zhǔn)確性。

[準(zhǔn)備]排球1個。在場地上劃1個直徑為10-12米的圓圈。

[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的3個隊。一、二兩隊的學(xué)生均勻地站在圓圈線外,由1名學(xué)

生持球準(zhǔn)備擲擊“龍尾”。第三隊成縱隊,后面的人扶前面人的腰站在圓圈內(nèi)。(圖)

游戲開始,教師發(fā)令后,圈外的人相互傳遞球,捕捉時機,擲擊“龍尾”?!褒堫^”可以用手

擋打來的球;“龍尾”則迅速奔跑躲閃,以避開來球。如果“龍尾”被球擊中,則擔(dān)任“龍

頭”,圈外的人,再打新的“龍尾”。游戲如此依次進行,直到全隊均擔(dān)任過“龍尾”并被擊

中為止;然后,與第一或第二隊互換角色,游戲繼續(xù)進行。

[規(guī)則]

1.擲擊者必須站在圈外。不得踏、越線。

2.只準(zhǔn)擲擊“龍尾”的腰部以下部位。

3.“龍頭”、“龍尾”必須保持縱隊隊形?!褒埼病辈荒芫砜s在隊伍內(nèi),隊伍也不能斷開。

斗雞

[目的]加強單腿的支撐能力和靈活性。

[方法1兩個學(xué)生一組,都用右手在背后握住后屈的右腳腳背,只用單腿支撐。左臂屈肘貼

住身體,用合理沖撞的方法,在規(guī)定的時間內(nèi)把對方撞出圈外,或者使對方握腳的手脫開并

且使屈腿觸及地面者為勝。(圖)

[規(guī)則]各組之間不要亂撞,允許做假動作,躲閃動作等。握腳的手脫手而腳沒有觸及地面,

允許重新握住,不算失敗。主要用肩部、軀干、腿部進行。

奪后帶

[目的|發(fā)展身體的靈敏性,提高興奮性。

[準(zhǔn)備]墊子或空地,帶子若干條。

[方法]把學(xué)生分成人數(shù)相等的兩組,兩人一對,面對面站好。每人腰上系帶子一條,帶子

后背處留出一段后帶。

[規(guī)則]不許抓、不許摔。在規(guī)定的范圍內(nèi)進行,不許跑出界外。兩人互抓,決定勝負以后,

就停止。在規(guī)定的時間內(nèi),抓到的多者為勝。

地道戰(zhàn)

[目的1發(fā)展靈敏性。

[準(zhǔn)備]排球兩個。

[方法]教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,各成橫隊面向同一方向手拉手站好,各隊排頭

手持球做好準(zhǔn)備。(圖)

開始,教師發(fā)令后,各隊排頭迅速繞向本隊第>2人身前,從第2人和第3人手臂下鉆過。

接著繞到第3人身后,從第3和第4人手臂下鉆過。如此依次跑到隊尾,將球滾給本隊第2

人后與排尾拉手站好。第2人接球后依前進行,直至于全隊輪流一次,最后,以先做完的隊

為勝。

[規(guī)則]

1.各隊手拉手時,必須將手臂伸平,不得縮短彼此間的距離。

2.傳球曲線跑時,必須按順序繞行鉆過,違規(guī)者重新跑。

打靶比賽

游戲目的:發(fā)展上肢力量,提高投準(zhǔn)能力。培養(yǎng)團結(jié)、進取和競爭意識。

★游戲方法:

在場地上畫兩條相距一米的平行線,前面一條為投擲線,后面一條為預(yù)備線。投擲線前10-12

米處畫一個投擲靶,每環(huán)相距20公分,并標(biāo)明各環(huán)的得分?jǐn)?shù)(圖)。

將學(xué)生分成人數(shù)相等的四隊,各隊成一路縱隊站在預(yù)備線后,排頭各持一沙包站在投擲線后。

每隊選隊長一名,負責(zé)統(tǒng)計成績。

教師發(fā)令后,各隊排頭依次投擲,隊長按落點記錄成績。聽到“拾包”口令后,立即跑步拾

包并交給本隊第二人,自己站到排尾。依次進行,最后以得分多的隊名次列前。

★游戲規(guī)則:

按規(guī)定方法投擲,投擲時不得超越投擲線。

以沙包落地點(沙包停止不動)計算成績。若落點在兩環(huán)中間,按高分計算。

發(fā)球得分

[目的]發(fā)展力量和協(xié)調(diào)性。

[準(zhǔn)備|在排球場地上和劃好發(fā)球得分的標(biāo)記和端線發(fā)球區(qū)的標(biāo)記。排球若干個。

[方法]教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,成橫隊面對球場分別站在兩端線外,若由甲隊

先發(fā)球,則乙隊先撿球

游戲開始,甲隊排頭站在發(fā)球區(qū)內(nèi)開始發(fā)球,以球落在場地上不同得分標(biāo)記記分,發(fā)球后站

到排尾,由本隊第2名隊員發(fā)球,到甲隊全隊發(fā)完,則換乙隊發(fā)球,各隊依此順序輪流發(fā)球

一次,以得分多的隊為勝。

[規(guī)則]

1.必須在發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球,不得進線,踩線。

2.發(fā)球區(qū)出界和發(fā)球觸網(wǎng)算失誤,不得分,并由本隊下一個人繼續(xù)發(fā)球。

負重跑

[目的1發(fā)展下肢及軀干力量。

[準(zhǔn)備]一塊平整地。

[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,成二列橫隊站立。(圖)教師發(fā)出“預(yù)備”口令后,

后排的騎在半蹲的前排同伴的腰上,兩手扶其頭,被騎者不得用手接觸對方任何部位。教師

發(fā)出跑的口令,前排立即將同伴背到對面的橫線上再放下,翻身騎到同伴的腰上,被騎者迅

速跑回出發(fā)點。

[規(guī)則]按規(guī)則最先將同伴背回出發(fā)點者為勝。騎者手觸同伴頭部以外部位,被騎者手觸騎

者任何部位均犯規(guī)。如中途掉下要回到掉下來的地方重新騎上。

攻堡壘

[目的1提高靈敏性和快速移動能力。

[準(zhǔn)備]足球和標(biāo)竿若干。

[方法]4個人一組一球,以標(biāo)竿做堡壘,防守者一人站在標(biāo)竿前面一米的圓圈線上擔(dān)任守

衛(wèi)。另外的三個在外面用傳球、移動、配合等方法向堡壘攻進攻。(圖)凡踢球直接命中標(biāo)

竿,即判防守者失分,如防守者擋出一次射入球,應(yīng)判防守得一分。每個隊員都擔(dān)任一次防

守后,以得分的多少計算勝負。

[規(guī)則]

1.游戲每次為1分鐘,然后換防守人。

2.進攻隊員不準(zhǔn)進入圈內(nèi),否則踏線射中標(biāo)竿判為無效。

3.攻堡壘的球只準(zhǔn)用頭頂球和踢低于膝下的球,并直接命中才有效。

4.進攻者如果用穿襠球射中堡壘時,每次得2分。

攻地堡

[目的]培養(yǎng)機智、靈敏以及協(xié)作配合的能力。

[準(zhǔn)備]排球兩個。在場地上劃3個直徑分別為1米、8米、12米的同心圓。

[方法]教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,一隊為進攻隊,一隊為防守隊,守隊選一名隊

員站在小圓和中圓之間防守。攻守隊員站在大圓圈外,持球準(zhǔn)備進攻。(圖)

游戲開始,教師發(fā)令后,攻隊尋找機會設(shè)法將球攻入小圓圈內(nèi)地面,守隊盡量防止球攻中。

攻隊用球擊中小圓地面,算得1分。當(dāng)規(guī)定的時間已到,攻守互換,最后得積分多的隊為勝。

[規(guī)則]

1.防守隊員可以用手或腳阻止球落在小圓內(nèi),但不得踩線或用身體任何部位觸及小圓內(nèi)地

面。

2.防守隊員,可以組成人墻,阻止持球人投球,但不能出大圓或進入中圓。

3.攻隊隊員之間,可以相互傳球以捕捉戰(zhàn)機,并可采用跳起投球或兩球同時投擊的方法得分,

但不得進入大圓。

4.不得故意用球投擊防守隊員。

攻關(guān)

游戲目的:發(fā)展靈敏、速度素質(zhì)。培養(yǎng)克服困難的精神和對時間、空間的判斷能力。

★游戲方法:畫兩條相距25米的平行線,中間每隔5米畫一條長3米的平行線,每條短線

的一端畫一個直徑2米的圓。將學(xué)生分成人數(shù)相等的4-6隊;第一輪比賽第一隊先守“關(guān)”,

守''關(guān)"隊每兩從持一條長繩分別站在四條短線兩端適當(dāng)?shù)奈恢蒙?,組成四道有防守的“關(guān)”,

其余人擔(dān)當(dāng)裁判工作;第二、三、四等隊站在場地一端橫線后。

游戲開始,各“關(guān)”開始按同方向正搖繩,同時數(shù)數(shù),數(shù)到5!的時候,第二隊開始攻關(guān)‘攻

關(guān)者可通過各種方法通過搖動的長繩(如跳過、從繩下跑過),以不被繩觸及,安全沖過四

道“關(guān)”者為“破關(guān)”而得1分;攻“關(guān)”時若觸及長繩就算被捉住,應(yīng)退出游戲,并站在

該“關(guān)”旁邊的小圓圈內(nèi);第二隊做完后,站在另一端線后;然后第三、四隊依次攻“關(guān)”,

以得分多的隊名次列前,以上為一輪比賽,還可以進行循環(huán)賽,計算各隊得分,以得分多或

捉住攻“關(guān)”者多的隊為勝(如圖)

★游戲規(guī)則:搖繩者必須按規(guī)定的方向、幅度和適當(dāng)節(jié)奏搖繩,不得忽快忽慢,或改變搖繩

速度;搖繩者數(shù)到“5!”時,攻“關(guān)”隊必須及時攻“關(guān)”,不得拖延時間。攻關(guān)隊員不得

繞“關(guān)”過去。

滾球擊彈

[目的]發(fā)展手臂,提高投擲的準(zhǔn)確性。

[準(zhǔn)備]排球兩個、火棒(或手榴彈)10個。在場地上劃一條起擲線,線前5米處并排劃2

個長60厘米、寬30厘米的小方陣。每個方陣同設(shè)置5個火棒。

[方法]教師可將學(xué)生分成都市數(shù)相等的兩隊,各成都市縱隊站在起擲線后,分別與兩個小

方陣對正,各隊排頭手持一個排球做好準(zhǔn)備。

游戲開始,各隊排頭將球沿地面擲出,使球滾向小方陣,并設(shè)法擊倒火棒。如果擊倒一個火

棒得1分,擊倒兩個得2分,全部擊倒則得5分。擊倒火棒后,要把火棒重新扶起放好,并

將球交給第2人,自己站到隊尾。游戲依次進行,每人擲球一次,最后得積分多的隊為勝。

滾球接力

[目的]發(fā)展下肢力量和身體的協(xié)調(diào)性。

[準(zhǔn)備]排球場院一塊,排球若干個。

[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的2-3組,每組以縱隊站在端線后,排頭學(xué)生兩手各持一球(圖)

教師鳴笛開始,隊員依順序用兩只手各滾一個排球前進,從端線起到中線返回端線。交下一

個學(xué)生后站到排尾。依次用同樣方法運球,直至全隊做完,先完的一隊為勝。

[規(guī)則]

1.運球者雙手不得離球(不得用力將球推動一段距離,然后追上去再推),必須扶著球邊滾

邊向前進。

2.運到中線時要繞過標(biāo)志,返回時球必須越過端線,下一人才能開始。

跟我做

[目的]訓(xùn)練反應(yīng)能力,增強協(xié)調(diào)性和靈敏性。

[準(zhǔn)備]體操棒30根,將籃球場分成4大塊,每塊上劃一個直徑6米的大圓圈。

[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的4個組,分別站在4個圓的圓線上,面向圓心。并推選一名

學(xué)生站在圓心處做帶頭者,每位學(xué)生持棒1根。

比賽開始,教師發(fā)口令后各圈內(nèi)的帶頭者即隨意做一個動作,站在圓線上的學(xué)生就跟著做同

樣動作。做錯的罰做“俯臥撐”或其他動作,然后換帶頭人。

[規(guī)則]帶頭者做完動作后,圈外學(xué)生必須在同一時間內(nèi)完成,當(dāng)其余學(xué)生有3次全部做對

時,帶頭者應(yīng)受罰。帶頭者受罰后,不能變換。

開火車

[目的]發(fā)展腿部力量和動作的協(xié)調(diào)性。

[準(zhǔn)備]籃球場地一塊。

[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,各成縱隊站在起點線后,每個隊員都把自己的右(左)

腳伸給前面的人。左(右)手用手掌兜住后面隊員伸來的腳,右(左)手搭在前人的肩上。

排頭不伸腳,排尾不兜腳,組成一列“火車”。(圖)

聽到發(fā)口令后,全隊按照一個節(jié)拍向前跳動,排頭可以走步。以“車尾”先通過前場端線的

一組為勝。

[規(guī)則]如遇到“翻車”或“脫節(jié)”,必須在原地接好后方能前進。“列車”完整通過終點才

能計成績。

喊號追人

[目的]發(fā)展速度及反應(yīng)能力。

[準(zhǔn)備]在空地上,劃一直徑為10米的圓圈。

[方法]學(xué)生站在成圓圈,從排頭開始1-4向后報數(shù),要求每人記住自己的號數(shù)。

游戲開始,每人按規(guī)定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊“某”號時,該號數(shù)的人立即

離隊從隊外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者得1

分,如追不上,跑至自己原位時歸隊,重新開始。

[規(guī)則]追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋。

合理沖撞

[目的1發(fā)展靈敏性和力量。

[準(zhǔn)備]在平整的場地上劃4個直徑為2米的圓。

[方法]教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩個隊,每隊以4人為一組,組成若干小組。然后每

隊各出一組,分別站在4個圓內(nèi),每人單腳站立,雙臂屈肘體前貼身交叉的姿勢做好準(zhǔn)備。

游戲開始,教師發(fā)令后,圓內(nèi)的兩人開始用肩或軀干相互沖撞或閃躲,把對手?jǐn)D出圈外或雙

腳著地,就算得勝,得1分。最后以累積得分多的隊為勝。

[規(guī)則]發(fā)令后,游戲開始,否則無效。沖撞時,兩手不得放開或推拉對手。沖撞時,兩人

都出圈或同時雙腳著地則算平局,均不得分。

換球接力

[目的]提高奔跑的速度和靈活性。

[準(zhǔn)備]在地上劃一條線做起跑線,在線的正前方,每隔6-8米劃一圓圈,每組2-3個,劃

若干組。

[方法]把學(xué)生分成4-5人一組,成縱隊站在起跑線后,每組第一個人的前腳踏在起跑線上

并拿三個小球作好比賽準(zhǔn)備。鳴笛后每組第一個人前跑并把3個球依次擺進小圓圈內(nèi),跑回

起跑龍?zhí)拙€。由第二個人接力跑,把3個球拿回交第三個人去放,直到全組完成。先完成的

組為獲勝。

[規(guī)則]球必須放定在小圓內(nèi),如果滾出應(yīng)重新放好。中途掉球,撿起來繼續(xù)比賽。

喊數(shù)抱團

[目的]集中注意力,發(fā)展反應(yīng)能力

[準(zhǔn)備]空地一塊。

[方法]學(xué)生沿圓圈跑步或做行進間操,教師突然喊出一個數(shù)字“2個”、“3個”、“4個”……。

學(xué)生聽到數(shù)字后,立即與臨近的同伴按所喊出的數(shù)字抱成一團。最后剩下沒有抱團的人表演

節(jié)目。

[規(guī)則]不得用推、拉等動作擠出已抱團的人。

橫線拔河

[目的1提高興奮性,達到準(zhǔn)備活動的目的。

[準(zhǔn)備]地上劃三條間隔3米的平行線,10米長的粗繩一根。

[方法]把學(xué)生分成人數(shù)和體力大致相同的甲乙兩隊,面相對,雙手握繩站在線上。

教師鳴笛后,雙方力爭把繩拉過背后3米線,先達到者為勝。

[規(guī)則]不得搶先用力拉繩。繩子必須橫拉。

漢語拼音比賽

游戲目的:復(fù)習(xí)、鞏固漢語拼音和識字,提高反應(yīng)速度;培養(yǎng)沉著、冷靜和對文字的判斷能

力。

游戲方法:

學(xué)生坐在自己地座位上,每行一隊(每隊人數(shù)相等),各行排頭拿一支粉筆。

游戲開始,教師在黑板上寫出一個字,然后各隊排頭立即走到黑板前用漢語拼音字母注音。

以速度快,又沒有錯誤的可為本隊得1分。然后輪換第二人繼續(xù)比賽,每人輪作一次后,以

得分多的隊為取勝.

游戲規(guī)則:

必須把拼音字母寫完才能舉手,不得邊寫邊舉手。

注音正確、快速,才能得分。

叫號賽跑

★方法:教師喊號,被叫到號碼的學(xué)生立即按要求奔跑,叫號的方式也可改用簡單計算的方

法進行。如5+3、6-2、3X0、24-1……還可以出數(shù)字卡片、打手勢等。這樣不僅可以活躍

課堂氣氛,而且還能使學(xué)生自始至終地處于積極的思維活動之中,從而發(fā)展了學(xué)生的智力.

角技

[目的]發(fā)展力量和靈敏性。

[準(zhǔn)備1墊子或空地。

[方法]把學(xué)生分成人數(shù)相等的兩個組,成兩排面對面站好,然后兩人一對成右(左)架,

前腳相抵,右(左)手相對握好。

教師發(fā)令后,兩人互相角技,可以拉、推、擰或借力使勁迫使對方腳挪動。

[規(guī)則]兩手相握,中間不能松開,只許用相握的手使勁。腳一挪動或離地就為負。

擊木柱

游戲目的:提高投擲動作協(xié)調(diào)性和準(zhǔn)確性;培養(yǎng)沉著、冷靜和耐心。

★游戲方法:

場上畫兩條相距8~12米的平行線作為投擲線。投擲線后1米,各畫一條預(yù)備線,中間畫一

條中線,中線上放若干小木柱(或手榴彈、實心球等)。把學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,每隊

又分成兩組。兩邊投擲線與預(yù)備線后各站一隊,面向中線,每人手里拿一個小沙包。

教師發(fā)令后,兩邊投擲線后的隊員輪流用小沙包擲小木柱,擲中的就得1分。投完后按教師

的口令一齊跑步去拾小沙包,并將小木柱放回原處,然后從兩側(cè)跑回預(yù)備線后按原隊形站好,

前一隊拾沙包時,后一隊就站到投擲線后,做好投擲準(zhǔn)備。各隊都投擲過后,以得分多的隊

名次列前見圖。

游戲規(guī)則:

投擲或拾沙包都必須按教師口令進行。投擲時兩腳不得踏投擲線。

圈內(nèi)公雞

[目的]發(fā)展力量和控制平衡力量.

[準(zhǔn)備]在地上劃一個直徑為3米的大圓,所有參加者分散在圈內(nèi)用一只腳著地站立,另一

腿彎曲。

[方法]當(dāng)?shù)崖曧憰r,大家開始游戲,盡力使對方雙腳著地或把對方趕出圈外。(圖)

[規(guī)則]雙腳著地或被趕出圈外者則被淘汰。能堅持到游戲結(jié)束者,為獲得勝利。

快快跳起來

★游戲目的:發(fā)展彈跳能力;發(fā)展協(xié)同配合能力。

★游戲方法:

將學(xué)生分成人數(shù)相等的若干隊,各隊成一路縱隊,間隔2-3米,前后距離1米;各隊第一、

二隊持繩各一端,面對本隊隊員站在隊前。

教師發(fā)令后,各隊持繩隊員共同持繩向隊尾跑去,每個隊員依次迅速跳起來,使繩從腳下通

過;持繩隊員跑到排尾后,第一人留下站在隊尾,第二人則持繩跑回排壯頭與第三人共同持

繩繼續(xù)向排尾跑去。如此依次進行,每個人都做過持繩隊員,最后以先跳完的隊為勝(如圖)。

★游戲規(guī)則:

1.發(fā)令后方能開始比賽,必須按規(guī)定的動作跳起、過繩;

2.持繩隊員必須各持繩端共同跑,如途中有一端脫手,必須從脫手地點重新拉好再繼續(xù)跑;

3.短繩必須保持一定高度,不得過高或過低。

看球做動作

★教具:排球一個

★方法:同學(xué)們單排圍成圓圈慢跑,前后保持適當(dāng)間隔。跑動中要注視教師,當(dāng)教師將球上

拋時,大家立即做一步起跳扣球動作,而球舉在頭上方時,同學(xué)原地做正面上手傳球動作,

球落地反彈時,做向前跨步墊球動作。

★規(guī)則:球每上拋一次(不論高低)只做一步起跳扣球,做跳起扣球或向前跨步墊球時不得

沖、頂前面的同學(xué)。

★要求:技術(shù)動作要規(guī)范化。

快速傳球

[目的]提高傳球、接球的速度和準(zhǔn)確性。

[準(zhǔn)備]籃、排球若干。在場地上畫若干組相距3米的平行線。

[方法]教師將學(xué)生分成人數(shù)相等且成偶數(shù)的若干組(10人一組為宜)。每組成兩列橫隊,

面對面,保持適當(dāng)間隔站在兩條平行線上,各組排頭手持一個籃球。(圖)

教師發(fā)令后,排頭按規(guī)定的方法順序傳球。最后以球到排頭手中為止,以先完成的隊為勝。

[規(guī)則]

1.必須按規(guī)定的方法傳球,傳球的順序和路線不得變更。

2.傳球失誤時,必須把球拾起來回到失誤地方繼續(xù)進行。

3.傳球時,腳不得踩線和越線。

看誰得分多

[目的]提高投擲的準(zhǔn)確性和彈跳力。

[準(zhǔn)備]砂包1個。

[方法]學(xué)生一路縱隊在起跑線后,先將砂包投向標(biāo)有數(shù)字的格內(nèi),然后用規(guī)定的跳躍方式逐

格跳到砂包落的數(shù)字格內(nèi),撿起砂包后再逐格跳回,以砂包所落格的分?jǐn)?shù)記分。下一人繼續(xù)

做,反復(fù)輪流,積分多者為勝。(圖)

[規(guī)則]

1.砂包沒投中數(shù)字格或跳時踏線為失敗。

2.砂包壓線以較小的數(shù)為得分?jǐn)?shù)。

3.每格內(nèi),腳只準(zhǔn)落地一次。

看誰反應(yīng)快

★方法:教師立于圓心。學(xué)生按逆時針行進。當(dāng)教師雙手上舉時,學(xué)生做足尖步走;教師手

下舉時,學(xué)生做矮子步走;教師右手側(cè)舉時,學(xué)生面向圓心,向右做側(cè)并步跳。教師左手側(cè)

舉時,學(xué)生面向圓心,向左做并步跳。

★規(guī)則:做動作中始終注視教師,不得效仿他人。

★要求:反應(yīng)要快,變換動作迅速無誤。

附注:第二次做時,教師動作不變,同學(xué)動作顛倒一下,即,教師手上舉,學(xué)生走矮子步;

教師手下舉,學(xué)生走足尖步;教師右手側(cè)舉,學(xué)生面向圓心,向左并步跳;教師左手側(cè)舉,

學(xué)生反之

快速集合

[目的]培養(yǎng)集中注意力。

[方法]把學(xué)生分在人數(shù)相等的若干組,然后宣布“解散”。當(dāng)聽到“立正”口令時,應(yīng)就

地站好保持安靜,教師變換指揮位置以后再發(fā)出“面向我成班橫隊集合”的口令。各組應(yīng)按

照隊列要求馬上整隊,以動作準(zhǔn)確、行動迅速的一組為優(yōu)勝。

[規(guī)則]

1.整隊時各隊?wèi)?yīng)按高矮順序排列。

2.動令下達后方可行動。

快速移動

[目的]提高分析判斷能力,迅速移動步法。

[準(zhǔn)備]半個籃球場。

[方法]學(xué)生左右間隔一臂成防守的實戰(zhàn)姿勢站立,按教師手勢信號做動作。(圖)手勢信

號如下:

手背對著學(xué)生伸出一個手指,學(xué)生向前一步,若手心對著學(xué)生,則向后一步。

手背對著學(xué)生伸出兩個手指,則學(xué)生向前兩步,若手心對著學(xué)生,則向后兩步。

教師五指張開,則學(xué)生做跨步躍出動作,若教師五指張開之后手臂下落,則做弓箭步躍出,

若教師手臂抬起又復(fù)原成握拳姿勢,則還原為防守的實戰(zhàn)姿勢。

手背對著學(xué)生五指迅速張開又迅速的成握拳,則學(xué)生做向后躍步,若教師手心對著學(xué)生做上

述動作信號,則學(xué)生向前躍步。

手背對著學(xué)生五指并攏,學(xué)生做連續(xù)向前滑步,手成握拳則滑步停止。若手心對學(xué)生,則向

后連續(xù)滑步,手恢復(fù)成握拳,滑步停止。

[規(guī)則]學(xué)生沒有做對,應(yīng)立即出列,站在對面,做相反動作。最后留下沒有做錯的是優(yōu)勝

者。

摟腰拔河

[目的]發(fā)展全身力量,培養(yǎng)集體主義精神。

[準(zhǔn)備]空地一塊,劃兩條相距一米的標(biāo)記線。兩根結(jié)實的短棍。

[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩組,成兩縱隊相對站立。兩排頭用一個手正握一個反握牢

牢握住短棍。其余人用雙手摟抱住前一個人,串連成一個整體,但人數(shù)不宜多。

教師發(fā)口令后,各組成齊心協(xié)力用勁向后拉,直到將對方拉到規(guī)定的標(biāo)記線后為勝。

[規(guī)則]松握的一方,隊伍脫節(jié)或摔倒為失敗0如果在規(guī)定時間內(nèi)仍未將對方拉過標(biāo)記線算

平局。采用三賽二勝的辦法。

美化校園

游戲目的:發(fā)展奔跑能力和動作的協(xié)調(diào)性;培養(yǎng)熱愛勞動,熱愛校園的感情,進行美的教育。

游戲方法:

在場地上畫一起跑線,線前10米左右并排擺放幾塊校園平面圖板。將學(xué)生分成人數(shù)相等的

幾個隊,每隊發(fā)給樹木、花草圖片若干個(至少每人一株)。

游戲開始前,讓各隊分別聚集在圖板前,共同商討、設(shè)計美化校園方案(時間1分鐘左右)。

游戲開始,各隊排頭拿一樣?xùn)|西跑向圖板,按剛才研究的方案種下第一株樹木或花草,然后

跑回拍第二人的手,自己站到排尾去。第二人繼續(xù)美化校園,依次輪種,直至將發(fā)給的樹木、

花草全部種完為止,以美化合理、種植速度又快的隊為勝見圖。

游戲規(guī)則:

每人每次只許種下一株花草或樹木。拍手后才能起跑。

盲人闖雷陣

★教具:實心球若干個。

★場地布置:在10~15米長的前進道路上,無規(guī)則地放若干個實心球。

★方法:每人預(yù)先選擇捷徑通過一次,碰球為失敗,看哪個能闖過雷陣。

★規(guī)則:

1.不允許睜眼睛看。

2.不許出聲或其他暗示。

3.碰球人不許繼續(xù)前進,立即將球放回原處。

要求:練習(xí)人注意開始的前后間隔,以免碰撞。

你抓我救

[目的|發(fā)展速度、靈敏和力量.

[準(zhǔn)備]15-20米正方形場地一塊。

[方法]選出學(xué)生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在場地內(nèi),劃1.5米為直徑的圓圈為

禁區(qū)。開始后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區(qū)。沒被抓到的被追逐者可以設(shè)法避開追逐

者去營救禁區(qū)里的人,以手拍著即可。

[規(guī)則]追逐者用手拍到即為抓到。禁區(qū)內(nèi)的人不得自行離開。

拍球比多

游戲目的:初步熟悉球性,學(xué)習(xí)原地運球的基本動作,培養(yǎng)身體協(xié)調(diào)性;培養(yǎng)對小籃球活動

的興趣。

★游戲方法:在場地上畫若干直徑為1.5米圓圈,學(xué)生按圓圈數(shù)目分成若干隊(每隊人數(shù)不

宜過多),各隊繞圓圈站立。

游戲開始,各隊第一人先到圈內(nèi)按教師規(guī)定的動作要領(lǐng)原地右手運球,其余同學(xué)計數(shù),失誤

后換第二人做。每人做過以后,再從第一人換左手運球。依次進行,全部做完后,比比誰左

右運球總數(shù)多(見圖)。

★游戲規(guī)則:

1.必須按規(guī)定的動作要領(lǐng)運球,左右手各運一次。

2.球出界或球在地上連續(xù)跳兩次或兩次以上算失誤。

運球時如受外界直接影響,造成失誤時,可以重做。

排頭抓排尾

[目的]提高靈活性和奔跑能力。

[方法]學(xué)生排成單行用雙手抱住前面一人的腰部。教師鳴笛后,排頭要努力去捉排尾的人,

而后半部的人要努力幫助排尾,不讓排頭捉到。

[規(guī)則]隊伍不能被拉斷。排頭觸到排尾時,即換人做排頭和排尾,重新開始游戲。

起立、坐下

[目的]全體學(xué)生坐在位子上,教師站在講臺前也準(zhǔn)備一張凳子。

[方法]教師喊“起立”或“坐下”的口,全體學(xué)生依照教師的口令做動作。教師在喊口令

時也做動作,并可做與口令相反的動作對學(xué)生進行干擾.如學(xué)生動作做錯或太慢則算失敗,

以失敗次數(shù)少的組為勝。

要求學(xué)生按照教師的動作去做,不要被教師的口令所干擾。

騎馬打仗

[目的]培養(yǎng)勇猛、頑強精神,發(fā)展靈敏性。

[準(zhǔn)備]墊子若干塊。

[方法]把學(xué)生分成人數(shù)相等的兩個隊,各隊每兩個人組成一“戰(zhàn)馬”,一個騎在另一個人

的脖子上面,下面人兩手緊抱住上面人的兩小腿。

教師下令后,兩組“戰(zhàn)馬”開始角斗。可以采用推、拉、夾、摔等動作把對方拉下“馬二

[規(guī)則]騎“馬”的人戰(zhàn)斗時,不許拳打腳踢.最后余下的''馬”是哪上方的,即為哪一方

取勝。失敗的戰(zhàn)“馬”不許再參加戰(zhàn)斗。

搶球追人

[目的]發(fā)展反應(yīng)速度。

[準(zhǔn)備]空地一塊,每人一個排球。

[方法1全體學(xué)生面向外站成圓圈,每人用單手托一球,選一學(xué)生沿圈外逆時針方向奔跑。

奔跑者可隨時在持球人不備,從其手上搶球后繼續(xù)奔跑,被搶人立即追趕。在到原位之前追

上跑者得1分;追未追上,跑者(搶球人)占據(jù)追者(失球人)空位,追者改為搶球人,再

去搶別人手中之球。

[規(guī)則]不論是跑者或追者,都必須沿逆時針方向奔跑,不得離開圓圈1米以外。

青蛙過河

游戲目的:發(fā)展跳躍能力;培養(yǎng)競爭意識和堅持到底的精神。

游戲方法:

場地上畫一條起跳線,線前8~10米并排插4面小紅旗,每個小紅旗間隔3米左右。把學(xué)生

分成人數(shù)相等的4隊,成一路縱隊分別對準(zhǔn)前面的小紅旗站在起跳線后(圖)。

教師發(fā)令后,各隊排頭雙腳連續(xù)向小紅旗跳去。第一個舉起小紅旗的得4分,第二個得3

分,第三個得2分,第四個得1分。然后將小旗插回原地,自己跑回去站到本隊排尾。依次

進行,以得分多的隊名次列前。

游戲規(guī)則:

必須按規(guī)定的動作跳(如雙腳連續(xù)跳)。

發(fā)令后才能起跳。

勝進敗退

[目的]發(fā)展下肢力量和反應(yīng)速度。

[準(zhǔn)備]在場地上劃兩條相距40米的平行線為起點線。

[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,各成縱隊分別站在兩條起點線后,彼此相對站好。(圖)

游戲開始,教師發(fā)令后,兩隊排頭做蛙跳跳向?qū)γ嫫瘘c線,當(dāng)兩人相遇時,停下來猜拳,勝

者繼續(xù)向前跳,敗者退出游戲回到本隊隊尾。與此同時,敗者隊的第2人立即起跳,與勝者

相遇時,停下來猜拳,依前進行,最后以先達對方起點線的隊為勝。

[規(guī)則]

1.猜拳的負者須立即歸隊,不準(zhǔn)阻擋對方前進。

2.必須在猜拳后負方隊員向回跑時,負方的下一個人才能起動跳出。

雙腳跳繩接力賽

[目的]提高跳躍能力和動作的協(xié)調(diào)性。

[準(zhǔn)備]跳繩若干根,一塊籃球場。

[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,分別成縱隊站在籃球場的端線外,排頭持繩作好準(zhǔn)備。

聽到出發(fā)口令后,雙腳跳繩到前場端線然后返回,把繩交給第二名隊員,第二名隊員按同樣

方法進行。兩組都作完后,以速度快慢分勝負。

[規(guī)則]

1.只許雙腳跳,不許單腳跳。

2.交繩必須在端線以外。

雙人蹲跳

[目的]提高協(xié)調(diào)性及下肢力量,培養(yǎng)其相互協(xié)作能力。

[準(zhǔn)備]在場地上劃兩條相距5米的平行線,分別為起跳線與折回線。

[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,各成兩路縱隊站在起跳線后。每隊由第一組開始,兩

人背對背下蹲,并以兩肘相挎,準(zhǔn)備做蹲跳。

游戲開始,教師發(fā)令后,二人同時協(xié)調(diào)用力向折回線跳進,跳過折回線后,再迅速跳回。以

先跳回的組為勝,勝者得1分。游戲按照上述方法依次進行,最后以積分多的隊為勝。

[規(guī)則]

1.蹲跳時二人不得站起。

2.必須二人都跳折回線后,才能折回。

雙人跳繩跑

[目的]培養(yǎng)相互配合,協(xié)調(diào)一致的合作精神,發(fā)展其跳躍能力。

[準(zhǔn)備]跳繩(長2.5米)兩根。在場地上劃兩條相距15米的平行線,一條起點線,另一條

為折回線。

[方法]教師將學(xué)生分成人數(shù)相等并為偶數(shù)的兩隊,各成兩路縱隊站在起點線后,橫排兩人

為一組。各隊第一組學(xué)生并肩站立,一人左手握繩柄,一人右手握繩柄,把繩蕩在身后做準(zhǔn)

備。(圖)

游戲開始時教師發(fā)令,二人同搖一根繩并跳繩跑到折回線。腳觸線后,二人再跳繩返回本隊,

把繩交給第二組,然后站到隊尾。第二組學(xué)生接繩后,依照前面方法進行,直至全隊輪流一

次后,以先完成的隊為勝。

[規(guī)則]

1.跳繩跑時,必須連續(xù)一搖一跳,不得全跑。

2.中途失誤停繩后,必須在原地重新?lián)u繩后,方能前進。

3.兩人的腳都觸到折回線后,方能返回。

蛇形跑

★方法:全班站成圓圈,按卜2報數(shù),并逆時針慢跑。

當(dāng)教師喊“1”時,則所有“1”數(shù)停步原地站立,“2”數(shù)同學(xué)繞“1”數(shù)向前做“S”蛇形

跑。教師喊“2”時,則“2”數(shù)同學(xué)止步站立,“1”數(shù)同學(xué)繞“2”數(shù)向前做“S”蛇形跑。

★規(guī)則:

1.叫某數(shù)后,該同學(xué)不得向前跑動。

2.不可變速,不許超越前者。

3.止步站立者,不得故意阻擋跑者。

★要求:注意聽信號,起動和止步都需要快,保持間隔。

蛇戰(zhàn)

[目的]發(fā)展靈敏素質(zhì)。

[準(zhǔn)備]根據(jù)學(xué)生的人數(shù),平均分成幾個組,使每組在5-10人之間。

[方法]每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個整體。

游戲開始的命令下達后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一

組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。

[規(guī)則]被抓尾巴時,則淘汰出局。蛇腰脫節(jié)時,排頭抓到另一組排尾無效。

跳進去拍人

★游戲目的:發(fā)展腿部力量和跳躍能力。培養(yǎng)機智、靈活和勇敢精神。

★游戲方法:

在場上畫一條直線,線前2米處畫幾個直徑5-6米的圓圈。把學(xué)生分成人數(shù)相等的幾隊,每

隊再分甲乙兩組。甲組先分散在圈內(nèi),乙組正對本隊甲組站在線后(圖)。

教師發(fā)令后,各隊乙組第一人用單腳跳,跳進圈內(nèi),跳著追后甲組隊員,甲組隊員在圈內(nèi)單

腳跳或雙腳跳著躲閃,如被拍著,暫時退出圈外。每人追拍一定時間,換另一人跳進去追拍,

乙組每人都追拍一次,或甲組隊員全被拍著時,兩組交換。

★游戲規(guī)則:

圈內(nèi)躲閃的隊員不能出圈,否則算被拍到。追拍的隊員只能用單腳跳,雙腳著地時就算失敗

(另一只腳不能著地),失敗后換另一隊員追拍。

投沙包

游戲目的:發(fā)展投擲能力,提高靈敏素質(zhì);培養(yǎng)投擲興趣,養(yǎng)成團結(jié)協(xié)作的集體意識。

★游戲方法:

在場地上畫兩個8米長、6米寬的長方形。把學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,每隊再分成甲乙兩

組。甲組在長方形或圓形場地內(nèi),乙組站在兩端線或圈外(圖)。發(fā)令后,乙組用小沙包投

擊甲組隊員,甲組隊員在場內(nèi)機智地躲閃,如果被擊中,就退到界外。甲組隊員如接住投來

的沙包,則可救回一個退出場的同伴。游戲進行到一定的時間,甲乙兩組交換位置。最后,

以被擊中少的組為勝。

★游戲規(guī)則:

投擲隊員不得進入長方形內(nèi)投擲,里面的隊員也不能出界。

界內(nèi)隊員可以接投來的沙包。接住后,可以救回一個被擊中的同伴;如沒有接住,則算被擊

中,應(yīng)退到界外。

頭上跨下傳球

[目的]發(fā)展腰部力量和靈敏性,培養(yǎng)學(xué)生相互協(xié)作的能力。

[準(zhǔn)備]排球兩個。

[方法]將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,各成縱隊,兩隊間相隔3米左右。各隊排頭手拿一個

球,隊員前后要保持適當(dāng)距離,兩腳左右分開,準(zhǔn)備接球和傳球。

游戲開始,教師發(fā)令后,各隊排頭將球從頭上向后傳遞,依次由頭上,胯下傳球到排尾。排

尾隊員得球后,持球跑到排頭前用同樣方法傳遞球,游戲如此依次進行。每人充當(dāng)排頭一次,

直到原排頭持球跑回自己的排頭位置并舉起球為止。最后,以先傳完并舉起球的隊為勝。

[規(guī)則]

1.傳球時,要由頭上,胯下依次手遞手地進行,不得拋擲球或隔人傳球。

2.球若落地,應(yīng)由持球人在原地拾起繼續(xù)按規(guī)定的方法傳遞球。

推小車

[目的]增強腰部和上肢力量。

[方法]兩個學(xué)生一組前后站立,后面的乙抬起甲的兩腿,甲用兩臂撐地,立在起點線上。

教師鳴笛后,各組同時開始行進,乙推甲,甲用手代步,交替移動兩手前進到終點?;氐狡?/p>

點后,兩人交換。可以做10-15米距離的比賽。

[規(guī)則]推車的人要配合“車”的動作前進,不要用力在前推或者后拖拉。不許開玩笑,注

意安全。

聽信號

[目的]發(fā)展靈敏性。

[準(zhǔn)備]排球場或空地。

[方法]將學(xué)

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