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文檔簡介
遼寧省“中銀杯”第二十屆職業(yè)院校
技能大賽“人工智能機器人系統(tǒng)集成及應用”
賽項規(guī)程
一、賽項名稱
賽項編號:GK20019
賽項名稱:人工智能機器人系統(tǒng)集成及應用
賽項組別:高職
賽項所屬產業(yè)類別:學生崗課賽證融通比賽
二、競賽目的
機器人的研發(fā)、制造、應用是衡量一個國家科技創(chuàng)新和高端制造
業(yè)水平的重要標志。近年來,全球機器人領域相關創(chuàng)新機構與科技企
業(yè)圍繞人工智能、人機協作、多技術融合等領域不斷探索,在倉儲運
輸、智能工廠、醫(yī)療康復等領域的應用不斷深入,推動機器人成為構
建后疫情時代生產力的核心力量。持續(xù)高漲的應用市場需求,有力拉
動機器人產業(yè)技術創(chuàng)新、產品研發(fā)、系統(tǒng)集成、人才培育及公共服務
體系建設,為機器人產業(yè)發(fā)展營造良好的生態(tài)環(huán)境。
人工智能作為新時代的科技產物,近些年來,在科學技術的飛速
發(fā)展下,得到了成熟穩(wěn)定的發(fā)展,在各個領域被廣泛應用。與此同時,
在新時代社會發(fā)展的時代背景下,我國先進的科學技術引領我國各個
行業(yè)步入了自動化、智能化、數字化時代,各個生產行業(yè)為了追求高
質量、高產出,利用人工智能技術,實現產品精準化、一致化、量產
化,進而積極推進各個行業(yè)的實現智能化發(fā)展。將人工智能技術與機
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器人技術集成在各個領用的應用已經是技術新技術發(fā)展的趨勢。
首先,人工智能機器人系統(tǒng)集成應用不僅可以有效的降低人工誤
差,與此同時還可以搜集整理操作流程中的數據信息;其次,通過人
工智能技術,優(yōu)化控制系統(tǒng),借助計算機智能系統(tǒng),利用大數據分析,
為產品的質量以及工作效率的提升提供更有效的保障,為企業(yè)提升市
場競爭力。
因此,本賽項通過模擬真實工業(yè)/商業(yè)情景環(huán)境,以深度學習框
架在智能視覺、語音識別、自然語言處理等領域的應用,培養(yǎng)參賽選
手對人工智能集成平臺部署、數據標注、模型構建、人臉識別、語音
識別、智能機器人系統(tǒng)裝調、路徑規(guī)劃等綜合應用能力,結合成熟的
人工智能技術模塊,培育學生的工程實踐能力和創(chuàng)新能力,通過接近
真實情況的生產安全競賽場景,加速職業(yè)轉化進程。為“中高職貫通”
模式下的高技能高技術人才培養(yǎng)創(chuàng)建實踐成長路徑,為行業(yè)、企業(yè)培
養(yǎng)具有一定創(chuàng)新能力以及“人工智能技術+自動化、電子信息相關”
背景的技術技能型復合人才。
本賽項通過競賽,推動制造大類自動化技術類、電子信息大類電
子信息類相關專業(yè)方向課程的探索與實踐;培養(yǎng)出一批在人工智能技
術應用領域具備專業(yè)水平的師資隊伍,使其成為院校智能制造相關專
業(yè)建設的骨干力量;引領院校專業(yè)建設與課程改革,提高院校相關專
業(yè)的建設水平。
三、競賽內容
(一)競賽內容
本賽項以人工智能機器人系統(tǒng)集成及應用實訓平臺作為競賽平
臺,根據給定的任務書圍繞人工智能與智能機器人集成系統(tǒng)技術在工
業(yè)、生活、消費等多個領域的應用進行競賽。競賽內容涵蓋人工智能
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應用技術、機器視覺技術、智能機器人技術、PLC控制技術、交互系
統(tǒng)編程等內容,綜合考查參賽選手人工智能機器人系統(tǒng)集成及應用平
臺的技術應用與項目任務的實施作業(yè)能力。
(二)競賽模塊及時長
1.競賽時長
現場競賽總時長為3小時。
2.競賽模塊
(1)人工智能應用技術(25%):
完成數據集的收集和篩選,后進行數據標注。選擇合適的人工智
能模型完成模型訓練、導入模型、云端部署等考核任務。同時部署開
通云推理及人臉識別等服務功能,配合硬件系統(tǒng)完成人工智能的場景
應用,以上為考核重點;
(2)機器視覺技術(15%):
運用視覺系統(tǒng)標定、定位、識別等功能,設計配合機器人和視覺
通訊,輸出視覺方案流程圖,輔助機器人完成坐標轉換、空間定位,
完成工件的檢測、識別、抓取、碼放等動作,以上為考核重點;
(3)智能機器人技術(15%):
規(guī)劃編寫機器人合理且高效的動作流程,避免運行風險,通過示
教編程、腳本編程,同時輔以視覺系統(tǒng)標定和通訊、PLC系統(tǒng)通訊控
制,完成機器人在系統(tǒng)集成中的任務動作為考核重點;
(4)PLC控制技術(20%):
參考給定的PLC初始程序、相應的I/O地址表、機器人分揀動
作流程以及上位機的通信要求,編寫PLC功能程序,完成對傳感器、
電機、氣缸、供氣系統(tǒng)的智能控制,輔助系統(tǒng)聯調為考核重點;
(5)交互系統(tǒng)編程(15%):
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完成交互系統(tǒng)的界面設計,可以實現在計算機系統(tǒng)上通過界面實
訓賬戶管理、指令下發(fā)、信息記錄、數據實時同步等功能為考核重點;
(6)職業(yè)素養(yǎng)與安全意識(10%):
弘揚工匠精神,推動智能裝備的高質量發(fā)展。競賽現場考察參賽
隊組織管理、團隊協作、工作效率、操作規(guī)范、收納整理及安全意識
等職業(yè)素養(yǎng)。
四、競賽方式
(一)根據人工智能機器人系統(tǒng)集成及應用大賽特點(任務量重,
技能廣泛等),采取團體比賽形式,大賽需要采取組隊的形式進行,
每個參賽隊由2名選手和1-2名指導教師組成。
(二)2名選手在競賽現場按照競賽任務要求,相互配合完成比
賽任務,協作進行裝調、部署、編程等工作。
五、競賽流程
(一)競賽日程安排表
具體的競賽日期,由大賽執(zhí)委會統(tǒng)一規(guī)定,本賽項競賽3天,
第一天上午選手報到,下午召開賽前說明會和安排選手熟悉賽場;第
二、三天進行正式比賽;第三天舉行賽后閉賽式、頒發(fā)獲獎證書。
競賽日程表如表1所示,因參賽隊伍規(guī)模變化,最終日程安排以賽
前說明會公布版本為準。
表1競賽日程表
日期時間內容
08:00-14:00報到、酒店入住、賽事相關資料領取
1.賽前說明會(指導教師必須參加)
15:00-16:00
賽前第一天2.參賽隊伍分組及比賽場次抽簽
16:00-17:00參賽隊伍前往比賽場地熟悉環(huán)境
16:00-17:00裁判會議
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08:00-08:15賽前準備(第一組參賽隊伍檢錄)
08:15-08:30參賽隊伍檢查比賽設備
08:30-11:30上午比賽時間;專家、裁判組評分
11:30-14:00午餐、休息時間
比賽第一天
14:00-14:15賽前準備(第二組參賽隊伍檢錄)
14:15-14:30參賽隊伍檢查比賽設備
14:30-17:30下午比賽時間;專家、裁判組評分
17:30-18:00返回住宿地點
08:00-08:15賽前準備(第三組參賽隊伍檢錄)
08:15-08:30參賽隊伍檢查比賽設備
08:30-11:30上午比賽時間;專家、裁判組評分
參賽隊伍1小時內向裁判長提交申訴和仲
比賽第二天11:30-13:00
裁,仲裁組需在1小時內復議最終結果
12:00-14:00午餐、休息時間
14:00-15:00頒獎典禮、閉賽式
15:00-17:00返程
(二)競賽流程圖
各參賽隊按照競賽流程圖完成競賽,競賽流程如下圖1所示。
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圖1競賽流程圖
六、競賽賽卷
本賽項建立賽卷庫,賽卷數量原則上不少于3套,各套賽卷的
重復率不得超過70%。
正式賽卷于比賽前三天內,把賽卷隨機排序后,在監(jiān)督仲裁組的
監(jiān)督下,由裁判長指定相關人員抽取正式賽卷與備用賽卷。
樣卷在題型、所覆蓋的知識點和技能點、知識點和技能點的配分
比例、自由創(chuàng)意型內容占比、卷面排版等方面應與賽卷保持一致,并
與賽項規(guī)程同時公布。
賽項的樣卷見附件一。
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七、競賽規(guī)則
(一)選手參賽資格要求
參賽選手需為本科層次職業(yè)學校學生、高職(包括技工院校)全
日制在籍學生;五年制高職四至五年級(含五年級)學生可報名參賽。
(二)報名要求
同一學校相同項目參賽隊不超過2支;每支參賽隊伍由2名比賽
選手組成,每隊限報1至2名指導教師,指導教師需為本校專兼職教
師。
人員變更:參賽選手和指導教師報名獲得確認后不得隨意更換。
如備賽過程中參賽選手和指導教師因故無法參賽,須在開賽前10個
工作日前出具書面說明,經大賽組委會辦公室核實后予以更換;報到
后選手因特殊原因不能參加競賽時,由大賽組委會根據賽項特點決定
是否可進行缺員競賽。
(三)賽前準備
1.熟悉場地
(1)選手報到后由主辦方組織各參賽隊熟悉場地。熟悉場地時,
參賽隊限定在觀摩區(qū)活動,不得進入競賽區(qū)。同時召開領隊會議,宣
布競賽紀律和有關規(guī)定。
(2)熟悉場地時應嚴格遵守相關規(guī)定,嚴禁喧嘩、擁擠、打鬧,
避免發(fā)生意外事故。
2.抽簽形式
領隊會議上確定分批抽簽,比賽前20分鐘內參賽隊賽位抽簽,
通過抽簽確定各參賽隊的賽次工位。
(四)正式比賽
1.競賽所用的設備、儀器、工具等由大賽組委會統(tǒng)一提供,各
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參賽隊可以根據需要選擇使用。
2.參賽選手在競賽開始前30分鐘到指定地點檢錄,接受工作人
員對選手身份、資格和有關證件的檢查。競賽計時開始,選手未到的,
視為自動放棄。
3.各參賽隊伍進入工位,檢查設備和材料清單,由裁判長宣布
比賽開始,各參賽隊伍開始競賽。
4.競賽用儀器設備、賽位由抽簽確定,不得擅自變更、調整。
選手在競賽過程中不得擅自離開賽場。如有特殊情況,須經裁判人員
同意。選手休息、飲水、上洗手間等不安排專門用時,統(tǒng)一計在競賽
時間內。競賽計時以賽場設置的時鐘為準。
5.競賽期間,選手不得將手機等通信工具帶入賽場。非同組選
手之間不得以任何方式傳遞信息,如傳遞紙條、用手勢表達信息、用
暗語交換信息等。
6.所有人員在賽場內不得喧嘩,不得有影響其他選手完成比賽
任務的行為。
7.愛護賽場提供的器材,不得移動賽場內臺桌、設備和其它物
品的位置,不得故意損壞設備和儀器。競賽中參賽選手須嚴格遵守相
關操作規(guī)程,確保人身及設備安全,并接受裁判員的監(jiān)督和警示。
8.完成競賽任務期間,不得與其他隊伍選手討論,不得旁窺其
他選手的操作。
9.競賽過程中,有問題應先舉手示意,并與裁判人員協商,按
裁判人員的意見辦理。
10.競賽過程中,選手須嚴格遵守安全操作規(guī)程以確保人身及設
備安全。選手因個人誤操作造成人身安全事故和設備故障時,裁判長
有權中止該隊競賽;如非選手個人原因出現設備故障而無法競賽,由
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裁判長視具體情況做出裁決(調換到備份用賽位或調整至最后場次參
加競賽)。裁判長確定設備故障時可派技術支持人員排除故障后繼續(xù)
競賽,并補足所耽誤的競賽時間。
11.參賽隊如需提前結束競賽,應舉手向裁判員示意,由裁判員
記錄競賽結束時間。參賽隊結束競賽后不得再進行任何操作。
12.選手須按照程序提交競賽結果,配合裁判做好賽場情況記錄
并與裁判一起簽字確認,不得拒簽。
13.不亂擺放工具,不亂丟雜物。完成競賽任務后清潔賽位,工
具、線頭、廢棄物品不得遺留在賽位上。
14.競賽結束后參賽選手應到指定地點等候,待裁判員允許后方
可離開。
15.文明用語,尊重裁判和其他選手,不得辱罵裁判和賽場工作
人員,不得打架斗毆。
16.任何人不得以任何方式暗示、指導、幫助參賽選手,對造成
后果的,視情節(jié)輕重酌情扣除參賽選手成績。
17.競賽過程中,除參加當場次競賽的選手、執(zhí)行裁判員、現場
工作人員和經批準的人員外,其他人員一律不得進入競賽現場;競賽
結束后,參賽人員應根據指令及時退出競賽現場,對不聽勸阻、無理
取鬧者追究責任,并通報批評。
18.裁判長在競賽結束前15分鐘提醒選手,裁判長發(fā)布競賽結
束指令后所有參賽隊立即停止操作,按要求清理賽位,不得以任何理
由拖延競賽時間。
19.參賽選手不得將競賽任務書、圖紙、草稿紙和工具等與競賽
有關的物品帶離賽場,選手必須經現場裁判員檢查許可后方能離開賽
場。
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20.參賽隊需按照競賽要求提交競賽結果,裁判員與參賽選手一
起簽字確認。
(五)成績評定及公布
1.組織分工
在賽項組委會的領導下成立由檢錄組、裁判組和仲裁組組成的成
績管理組織機構。具體要求與分工如下:
(1)檢錄工作人員負責對參賽隊伍(選手)進行點名登記、身
份核對等工作。
(2)裁判組實行“裁判長負責制”。設裁判長1名,全面負責賽
項的裁判管理工作并處理競賽中出現的爭議問題。
(3)裁判員分為現場裁判和評分裁判?,F場裁判按規(guī)定做賽場
記錄,維護賽場紀律,評定參賽隊的現場職業(yè)素養(yǎng)得分;評分裁判負
責對參賽隊伍(選手)的競賽任務完成、競賽表現進行評分。
(4)仲裁組負責接受由參賽隊領隊提出的對裁判結果的申訴,
組織復議并及時反饋復議結果。
2.成績評分
(1)現場評分
現場裁判依據現場評分標準,對參賽隊的操作規(guī)范、現場表現等
進行評分。評分結果由參賽選手、裁判員、裁判長簽字確認。
(2)過程評分
根據參賽選手在分步操作過程中的規(guī)范性、合理性以及完成質量
等,評分裁判依據評分標準按步給分。
(3)抽檢復核
為保障成績統(tǒng)計的準確性,組委會對賽項總成績進行抽檢復核。
錯誤率超過5%的,則認定為非小概率事件,裁判組須對所有成績進
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行復核。
(4)成績公布
由承辦單位信息員將裁判長提交賽項總成績的最終結果錄入賽
務管理系統(tǒng)。承辦單位信息員對成績數據審核后,將賽務系統(tǒng)中錄入
的成績導出打印,經賽項裁判長、仲裁組、監(jiān)督組和賽項組委會審核
無誤后簽字,同時將裁判長、仲裁組及監(jiān)督組簽字的紙質打印成績單
報送賽項組委會和大賽組委會辦公室,由賽項組委會在閉幕式公布競
賽成績。
八、競賽環(huán)境
1.競賽區(qū)域凈空高度不低于3.5m,采光(高頻無閃燈)、照明
和通風良好,環(huán)境溫度、濕度符合設備使用規(guī)定,同時滿足選手的正
常競賽要求。
2.賽場主通道寬3m以上,符合緊急疏散要求。
3.賽場提供穩(wěn)定的水、電、氣源和供電應急設備,并有保安、
公安、消防、設備維修和電力搶險人員待命,以防突發(fā)事件。
4.根據賽項特點,用警示膠帶隔離成競賽區(qū)域構成競賽單元。
每個競賽單元間距不小于1.5m,面積應不小于5㎡,工位桌長不低
于1.2m,寬不低于0.6m。每隊配備電腦桌、電腦等設備。
5.各單元均提供單相交流220V電源供電設備,其供電負荷不小
于2000w,且含安全的接地保護;
6.每個競賽工位應提供性能完好的競賽平臺、相關工具和電腦
1套,安裝競賽所需的相關軟件。
7.賽場設維修服務、醫(yī)療、生活補給站等公共服務區(qū),為選手
和賽場人員提供服務;設有安全通道,大賽觀摩、采訪人員須在安全
通道內活動,保證大賽安全有序進行。賽事單元相對獨立,確保選手
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獨立開展競賽,不受外界影響;賽區(qū)內的廁所、醫(yī)療點、維修服務站、
生活補給站、垃圾分類收集點等都在警戒線范圍內,確保大賽在相對
安全環(huán)境內進行。
九、技術規(guī)范
賽項參考制造大類自動化技術類、電子信息大類電子信息類相關
專業(yè)的教學標準和專業(yè)課程標準,對接教學實施內容。
(一)相關知識與技能
1.機械結構與電氣調試
2.軟件工程技術
3.人工智能技術應用
(二)技術標準
1.GB/T5271.34-2006人工智能神經網絡
2.GB/T5271.31-2006人工智能機器學習
十、技術平臺
(一)競賽技術平臺標準
賽項組委會提供競賽平臺、計算機及相關工具軟件。主辦方負責
組建局域網,賽場采用網絡安全控制,嚴禁場內外信息交互。
(二)建議使用的比賽器材和技術平臺
為了保證比賽公開、公平、公正,在選擇比賽器材、軟件、技術
平臺均經過嚴格的篩選,所有指標均符合新職業(yè)技能大賽賽項設備與
設施管理辦法的相關標準,確保賽事順利進行。
大賽所有軟件均為正版軟件,建議使用的技術平臺的成熟性、可
靠性、通用性、兼容性均良好。主要涉及的軟件有:機器人編程軟件、
Python編程軟件、PLC編程軟件、視覺編程軟件。
表2賽項使用的軟件
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軟件類型軟件名稱軟件版本軟件選擇
操作系統(tǒng)Windows64位Windows10必選
DobotVisionStudioV1.4.2必選
TIAportalTIAportalV15.1必選
相關軟件NetAssistV4.3.26選用
PythonIDEPython-3.7.5-amd64必選
DobotSCStudioV2.2.1必選
1.操作系統(tǒng):本賽項采用的操作系統(tǒng)是Windows64位中文專業(yè)版,
該系統(tǒng)是美國微軟公司專門在中國區(qū)發(fā)行的操作系統(tǒng),該系統(tǒng)穩(wěn)定性
好,安全性高,支持跨平臺應用,目前在中國市場上,絕大部分品牌
機出廠標配該系統(tǒng),而且本大賽中所有用到的軟件都能在該平臺上穩(wěn)
定的運行,為大賽提供一個安全、穩(wěn)定的系統(tǒng)平臺環(huán)境。
2.DobotVisionStudio:是一款視覺平臺軟件,該平臺需結合加
密狗使用,能夠滿足視覺定位、測量、檢測和識別等豐富的視覺應用
需求。系統(tǒng)自帶千余種圖像處理算子,算法性能優(yōu)秀,具備強大的視
覺分析工具庫,可快速構建機器視覺應用系統(tǒng),滿足不同的實驗項目
和應用需求。幫助用戶更清晰直觀地了解機器人視覺套件基本組成和
工作原理。
3.TIAportal:它既是一套面向編程人員的編程工具,又是一套
面向用戶的可視化軟件,集成了傳統(tǒng)的西門子STEP7和WINCC的功能,
可以更加直觀、高效、快速的進行自動化項目的開發(fā)。
4.PythonIDE:是python集成開發(fā)環(huán)境,是用于提供python程
序開發(fā)環(huán)境的應用程序,一般包括代碼編輯器、編譯器、調試器和圖
形用戶界面等工具。Python是目前最受歡迎的程序設計語言之一。
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擁有強大的功能,易于學習和使用。在實際應用中,Python廣泛用
于人工智能、云計算、Web開發(fā)、網絡爬蟲、圖形GUI、金融量化投
資等眾多領域。
5.DobotSCStudio:是一款工業(yè)機器人編程平臺,界面友好,創(chuàng)
新交互式編程,支持用戶二次開發(fā)。并提供多種機械結構的運動學算
法,內置虛擬仿真環(huán)境,實現快速部署現場各種工藝的應用。
6.硬件設備信息介紹:
本次賽項使用的主體競賽平臺是人工智能機器人系統(tǒng)集成及應
用平臺。平臺以四軸機器人M1Pro為核心,同時集成了PLC控制單
元、HMI單元、視覺單元、物料存儲單元、滑槽存儲單元、顏色材質
檢測單元、上料單元和傳送單元,另外還有模塊化接線單元、供氣系
統(tǒng)和電源單元。結合云平臺語音識別、本地數據集訓練,能夠實現基
于人臉識別、語音識別、機器視覺、深度學習、機器人控制等多種技
術融合的未來智能應用場景,可作為日常生活、商業(yè)、工業(yè)等各領域
的人工智能解決方案。
實訓任務可以主要分為六大類:系統(tǒng)軟、硬件安裝及調試、人工
智能架構搭建和部署、PLC控制系統(tǒng)編程、智能機器人/視覺系統(tǒng)編
程、交互系統(tǒng)編程、人工智能系統(tǒng)應用聯調?;A工藝流程如下:人
工智能系統(tǒng)驗證→語音或觸摸屏下單平臺啟動→工件上料→傳送帶
將工件運輸至視覺檢測位→視覺檢測、定位→機器人抓取→機器人分
揀入庫等功能。
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(1)智能機器人單元
DOBOTM1Pro是一款為輕工業(yè)而生的、極具性價比的智能協作
機器人。M1Pro具有無傳感防碰撞檢測功能、拖動示教功能,同時
具備精度高、工作范圍大、功能齊全的特點,并且支持二次開發(fā),為
用戶提供更大的使用空間。M1Pro能夠完美勝任諸如點焊、視覺識
別分揀、PCB插件等流水線作業(yè),為智能化工業(yè)系統(tǒng)的建設添磚加瓦。
DobotM1Pro本體實物圖DobotM1Pro工作空間示意圖
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M1Pro技術規(guī)格表:
(2)總控單元
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電器總控模塊配備了西門子S7-1200PLC以及拓展I/0模塊和HMI
觸摸屏三者之間通過交換機進行數據傳送。
其中核心部件PLC(ProgrammableLogicController,PLC,可
編程邏輯控制器)為一種具有微處理器的用于自動化控制的數字運算
控制器,可以將控制指令隨時載入內存進行儲存與執(zhí)行??删幊炭刂?/p>
器由CPU、指令及數據內存、輸入/輸出接口、電源、數字模擬轉換
等功能單元組成。
組件模型數量規(guī)格參數
一、PLC可編程邏輯控制器
1.100KB工作存儲器/4MB裝載存儲器
2.6個高速計數器(3個高達100kHz;3個高達30kHz)
3.14個DI/10個DQ和2個AI(集成)
4.通過以下方式進行擴展:1個信號板(SB);8個信號模
塊(SM);3個通信模塊(CM)
總控制單元1套
二、HMI控制觸控界面
1.顯示區(qū)大?。翰恍∮?.0寸
2.分辨率:不小于800×480
3.供電電源:直流10V~38V
4.背光燈:LED
5.功耗:5W
(3)智能視覺檢測系統(tǒng)
提供基于視覺開發(fā)的基本軟硬件平臺,具有功能豐富、性能穩(wěn)定、
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操作簡便的優(yōu)勢,能夠滿足視覺定位、測量、檢測和識別等豐富的視
覺應用需求。系統(tǒng)自帶千余種圖像處理算子,算法性能優(yōu)秀,具備強
大的視覺分析工具庫,可快速構建機器視覺應用系統(tǒng),滿足不同的實
驗項目和應用需求。產品配套提供顏色識別、條碼識別、字符識別、
測量、標定、對位、圖像處理等豐富的教學Demo,幫助用戶更清晰
直觀地了解機器人視覺套件基本組成和工作原理。適用于機器視覺技
術、數字圖像處理、機器人與視覺系統(tǒng)等課程。
部分參數表:
傳感器尺寸1/2.5"CMOS
有效像素500萬
色彩彩色
像元尺寸2.2×2.2um
幀率/分辨率44.7fps@2592*1944
數據接口USB3.0
鏡頭接口C-Mount
白色環(huán)形光
光源白色條光
藍色條光
焦距12mm/35mm
(4)競賽計算機配置要求
硬件設備名稱參數數量
1.CPU≧I58300
2.內存≧8GB
電腦2臺/組
3.硬盤≧256GB
4.顯示器:≧21.5英寸LED
十一、成績評定
依據參賽選手完成的情況實施綜合評定,采取裁判組與參賽選手
在競賽結束后面對面的公開評分方式。評定依據結合國家及行業(yè)的相
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關標準和規(guī)范,全面評價參賽選手職業(yè)能力的要求,本著“科學嚴謹、
公正公平、可操作性強”的原則制定評分標準。
(一)評分方法
采取分步得分、累計總分的計分方式,分別計算各子項得分。按
規(guī)定比例計入總分。各競賽項目和競賽總分均按照百分制計分。當出
現參賽隊總分一樣的情況,以完成總時間短參賽隊為優(yōu)勝隊。
在比賽時段,參賽選手如出現擾亂賽場秩序、干擾裁判和監(jiān)考正
常工作等不文明行為的,由裁判長扣減該專項相應分數,情節(jié)嚴重的
取消比賽資格,該專項任務競賽成績?yōu)?分。參賽選手有作弊行為的,
取消比賽資格,競賽成績?yōu)?分。
參賽選手不得在比賽結果上標注含有本參賽隊信息的記號,如有
發(fā)現,取消獎項評比資格。
(二)評分標準
根據賽題的競賽內容設置評分標準,主要考察選手的基本知識,
職業(yè)技能和職業(yè)素養(yǎng)等。競賽評分將采用以客觀評分為主,定性與定
量結合的方法,客觀公正地評出各賽項任務的分數,總分為100分,
根據評分標準精確打分,具體評分細則表如下;詳細的評分以最終的
賽題評分標準為準。
競賽內容技能點、功能點分值評分方式
機器人安裝定位/機器人接線。
視覺系統(tǒng)安裝定位/視覺系統(tǒng)相機接線。
系統(tǒng)軟、硬件安物料存儲單元安裝定位。過程評分/
15
裝及調試機器視覺相機參數設置,調試相機參數,輸結構評分
出清晰、明亮的圖像。
正確使用標定板完成機器視覺手眼標定。
人工智能架構人臉模型訓練,通過Python編程生成人臉識25過程評分/
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搭建和部署別模型。結構評分
深度學習模型訓練,利用視覺套件和圖像物
料制作數據集和數據標簽;生成深度學習模
型。
語音技術應用,添加語音識別應用密鑰。
根據任務書完成下達語音控制指令編程,完
成語音系統(tǒng)、PLC系統(tǒng)、機器人系統(tǒng)通訊調
過程評分/
控制系統(tǒng)編程試。20
結構評分
根據任務書要求完成語音指令和PLC程序控
制,實現氣缸、傳送帶等組件功能調試。
完成視覺方案流程圖,對圖像進行識別及深
度學習模型推理,對訂單物料進行分析。
智能機器人/視過程評分/
完成機器人運動控制及通訊調試,按照任務15
覺系統(tǒng)編程結構評分
指導書要求完成工件/產品的定位/抓取/分
揀/碼放。
完成觸摸屏界面設置并可以進行觸發(fā)、下單
等功能。
過程評分/
交互系統(tǒng)編程完成人臉識別認證。15
結構評分
根據任務書完成語音識別、語義理解,并完
界面顯示和下單。
現場操作安全保護符合安全操作規(guī)程。
工具比賽過程中和賽后未擺放整齊,保持賽
職業(yè)素養(yǎng)與安
位的整潔。10過程評分
全意識
愛惜賽場的設備和器材,團隊有分工有合作,
遵守競賽紀律,尊重裁判員、工作人員等。
十二、獎項設定
按照遼寧省教育廳《關于舉辦遼寧省“中銀杯”第二十屆職業(yè)院
校技能大賽的通知》(遼教通【2023】31號)文件執(zhí)行。根據比賽
20
成績,按不超過實際參賽隊數量的10%設置一等獎、20%設置二等獎、
30%設置三等獎。
十三、賽場預案
1.競賽過程中出現設備掉電、故障等意外時,現場裁判需及時
確認情況,聯系現場技術支持人員進行處理,現場裁判登記詳細情況,
填寫補時登記表,報裁判長批準后,方可安排延長補足相應選手的比
賽時間。
2.比賽現場預留2套完整的備用設備,當出現非選手個人原因
造成設備嚴重故障或損壞,導致設備無法正常使用,經現場裁判認可,
裁判長確認,在賽場技術支持人員的支持和裁判的監(jiān)督下,參賽選手
將相關資料轉移至備用設備,繼續(xù)完成競賽任務。
3.本賽項競賽時為各參賽隊獨立作業(yè),如競賽時某賽位參賽隊
出現意外境況不會影響其它賽位正常比賽,不會由此對成績產生影響。
4.賽場雙路供電和備用電源,設有應急醫(yī)療點,120急救車和
供電車場館外等候。
5.比賽期間發(fā)生大規(guī)模意外事故和安全問題,發(fā)現者應第一時
間報告賽項執(zhí)委會,賽項執(zhí)委會應采取中止比賽、快速疏散人群等措
施避免事態(tài)擴大。賽項出現重大安全問題可以停賽,是否停賽由賽項
執(zhí)委會決定。事后,賽項執(zhí)委會應向大賽執(zhí)委會報告詳細情況。
6.競賽期間進行動態(tài)全程監(jiān)管,設置隔離區(qū),建立突發(fā)事件綠
色通道。確保如遇受傷、體溫異常等突發(fā)事件,可立即與醫(yī)院形成無
縫對接。
十四、賽項安全
(一)成立相應的安全管理機構負責本賽項籌備和比賽期間的各
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項安全工作,賽項執(zhí)委會主任為第一責任人。
(二)制定安全管理的相應規(guī)范、流程和突發(fā)事件應急預案,保
證比賽籌備和實施工作全過程的安全。
(三)比賽內容涉及的器材、設備應符合國家有關安全規(guī)定。
(四)賽項執(zhí)委會在賽前對本賽項全體裁判員、工作人員進行安
全培訓。
(五)賽項執(zhí)委會制定專門方案保證比賽命題、賽題加密、賽題
發(fā)布和系統(tǒng)評判過程的安全。
(六)賽項執(zhí)委會在賽前組織專人對比賽現場、住宿場所和交通
保障進行考察,并對安全工作提出明確要求。賽場的布置,賽場內的
器材、設備,應符合國家有關安全規(guī)定。
(七)賽場所有人員(賽場管理與組織人員、裁判員、參賽員以
及觀摩人員)不得在競賽現場內外吸煙,不聽勸阻者給予通報批評或
清退競賽現場,造成嚴重后果的將依法處理。
(八)未經允許不得使用和移動競賽場內的設施設備(包括消防
器材等),工具使用后放回原處。
(九)選手在競賽中必須遵守賽場的各項規(guī)章制度和操作規(guī)程,
安全、合理的使用各種設施設備和工具,出現嚴重違章操作設備的,
裁判視情節(jié)輕重進行批評或終止競賽。
(十)選手參加實際操作競賽前,應由參賽校進行安全教育。競
賽中如發(fā)現問題應及時解決,無法解決的問題應及時向裁判員報告,
裁判員視情況予以判定,并協調處理。
(十一)參賽選手不得觸動非競賽用儀器設備,對競賽儀器設備
造成損壞,視情節(jié)而定由當事人單位承擔賠償責任,并通報批評;參
賽選手若出現惡意破壞儀器設備等情節(jié)嚴重者將依法處理。
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(十二)參賽選手入場應身穿工作服、勞保鞋,頭戴安全帽。工
作服、勞保鞋、安全帽不允許出現院校名稱,以及其他與院校有關標
識,具體由裁判決定是否符合競賽使用,如違反規(guī)定視為違規(guī)處理(工
作服、勞保鞋、安全帽由參賽選手自備)。
(十三)賽場周圍設立警戒線,防止無關人員進入,發(fā)生意外事
件。比賽現場內參照相關職業(yè)崗位的要求為選手提供必要的勞動保護
和醫(yī)務服務。
(十四)承辦院校應提供保障應急預案實施的條件,明確制度和
預案,并配備急救人員與設施。
(十五)賽項執(zhí)委會會同承辦院校制定開放賽場和體驗區(qū)的人員
疏導方案。賽場環(huán)境中存在人員密集、車流人流交錯的區(qū)域,除了設
置齊全的指示標志外,增加引導人員,并開辟備用通道。
(十六)大賽期間,賽項承辦方在賽場管理的關鍵崗位,增加人
力并建立安全管理日志。
(十七)比賽期間安排的住宿地應具有經營許可資質,來保證住
宿地的衛(wèi)生、飲食安全等。
(十八)比賽期間發(fā)生意外事故時,應及時采取措施,避免事態(tài)
嚴重。
(十九)各院校在組織參賽隊時,須為參賽選手購買大賽期間的
人身意外傷害保險。
十五、競賽須知
(一)參賽隊須知
1.各參賽隊總人數不超過4人,其中含2名選手、2名指導教
師,均須經報名和通過資格審查后確定。
2.各參賽隊報到時,請出示為參賽選手購買的大賽期間人身意
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外傷害保險。如未購買,將暫時不予辦理報到手續(xù)。
3.競賽進行過程中的不同賽段,參賽隊不可以更換參賽選手。
4.不允許增補新隊員參賽,允許隊員缺席競賽。任何情況下,
不允許更換新的指導教師,允許指導教師缺席。
5.參賽隊選手和指導教師要有良好的職業(yè)道德,嚴格遵守競賽
規(guī)則和競賽紀律,服從裁判安排,尊重裁判和賽場工作人員,自覺維
護賽場秩序。
(二)指導教師須知
1.各參賽代表隊要發(fā)揚良好道德風尚,聽從指揮,服從裁判安
排,不弄虛作假。如發(fā)現弄虛作假者,取消參賽資格,名次無效。
2.各代表隊團隊支持要堅決遵守競賽的各項規(guī)定,加強對參賽
人員的管理,做好賽前準備工作,督促選手帶好證件等競賽相關材料。
3.競賽過程中,除參加當場次競賽的選手、執(zhí)行裁判員、現場
工作人員和經批準的人員外,團隊支持、指導教師及其他人員一律不
得進入競賽現場。
4.參賽代表隊若對競賽過程有異議,在規(guī)定的時間內由團隊支
持向賽項仲裁工作組提出書面報告。
5.對申訴的仲裁結果,團隊支持要帶頭服從和執(zhí)行,并做好選
手工作。參賽選手不得因申訴或對處理意見不服而停止競賽,否則以
棄權處理。
6.指導教師應及時查看大賽官方渠道有關賽項的通知和內容,
認真研究和掌握本賽項競賽的規(guī)程、技術規(guī)范和賽場要求,指導選手
做好賽前的技術準備和競賽準備。
7.團隊支持和指導教師應在賽后做好賽事總結和工作總結。
(三)參賽選手須知
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1.參賽選手應按有關要求如實填報個人信息,否則取消競賽資
格。
2.參賽選手需按照組委會要求統(tǒng)一著裝,憑統(tǒng)一印制的參賽證
和有效身份證件參加競賽,按賽項規(guī)定的時間、順序、地點參賽。
3.參賽選手應認真學習領會本次競賽相關文件,自覺遵守大賽
紀律,服從指揮,聽從安排,文明參賽。
4.競賽須嚴格遵守安全操作規(guī)程和文明生產規(guī)則,愛護競賽場
地的設備、儀器等,不得人為損壞儀器設備。一旦出現較嚴重的安全
事故,經裁判長批準后將立即取消其參賽資格。
5.參賽選手請勿攜帶一切電子設備、通訊設備及其他資料進入
賽場。
6.競賽時,在收到開賽信號前不得啟動操作,各參賽隊自行決
定分工、工作程序和時間安排,在指定工位上完成競賽項目,嚴禁作
弊行為。
7.競賽完畢,選手應全體起立,結束操作。將資料和工具整齊
擺放在操作平臺上,經工作人員清點后方可離開賽場,離開賽場時不
得帶走任何資料。
8.在競賽期間,未經組委會的批準,參賽選手不得接受其他單
位和個人進行的與競賽內容相關的采訪。參賽選手不得擅自公布競賽
的相關信息。
9.各競賽隊按照大賽要求和賽題要求提交競賽成果,禁止在競
賽成果上做任何與競賽無關的記號。
10.按照程序提交競賽結果,并與裁判一起簽字確認。
(四)工作人員須知
1.服從賽項組委會的領導的安排,遵守職業(yè)道德、堅持原則、按
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章辦事,切實做到嚴格認真,公正準確,文明執(zhí)裁。
2.以高度負責的精神、嚴肅認真的態(tài)度和嚴謹細致的作風做好
工作。熟悉競賽規(guī)則,認真執(zhí)行競賽規(guī)則,嚴格按照工作程序和有關
規(guī)定辦事。
3.佩戴裁判員胸卡,著裁判員服裝,儀表整潔,語言舉止文明
禮貌,接受仲裁工作組成員和參賽人員的監(jiān)督。
4.須參加賽項組委會的賽前執(zhí)裁培訓。
5.競賽期間,做好保密工作,不得向各參賽隊團隊支持、指導
教師及選手泄露大賽信息。
6.嚴格遵守競賽時間,不得擅自提前或延長。
7.嚴格執(zhí)行競賽紀律,不得向參賽選手暗示解答與競賽有關的
問題,更不得向選手進行指導或提供方便。
8.實行回避制度,不得與參賽選手及相關人員接觸或聯系。
9.堅守崗位,不遲到,不早退。
10.監(jiān)督選手遵守競賽規(guī)則和安全操作規(guī)程的情況,不得無故干
擾選手競賽,正確處理競賽中出現的問題。
11.遵循公平、公正原則,維護賽場紀律,如實填寫賽場記錄。
十六、申訴與仲裁
(一)申訴
(1)參賽隊對不符合競賽規(guī)定的設備、工具、軟件,有失公正
的評判、獎勵,以及對工作人員的違規(guī)行為等均可提出申訴。
(2)申訴應在競賽結束后2小時內提出,超過時效將不予受理。
申訴時,應按照規(guī)定的程序由參賽隊向相應賽項仲裁工作組遞交書面
申訴報告。報告應對申訴事件的現象、發(fā)生的時間、涉及到的人員、
申訴依據與理由等如實敘述。事實依據不充分、僅憑主觀臆斷的申訴
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不予受理,但須說明原因。
(3)賽項仲裁工作組收到申訴報告后,應根據申訴事由進行審
查,6小時內書面告知申訴處理結果。獲得受理申訴的事件,須通知
申訴方舉辦聽證會的時間和地點。
(4)申訴人不得無故拒收處理結果,不允許采取過激行為,否
則視為放棄申訴。
(二)仲裁
賽項仲裁工作組接受由代表隊提出的對裁判結果的申訴。賽項仲
裁工作組在接到申訴后的2小時內組織復議,并及時反饋復議結果。
賽項仲裁工作組的裁定為最終裁定。
十七、競賽觀摩
競賽觀摩要求以賽場規(guī)定為準。
十八、競賽直播
(一)本賽項將指定工作人員進行直播、攝錄和后期視頻處理工
作,直播、攝錄內容包括賽項開閉幕式、競賽全過程、獲獎作品和指
導教師的點評,并適時對參賽人員、裁判員、獲獎參賽隊、優(yōu)秀指導
教師、行業(yè)和企業(yè)專業(yè)人員進行采訪,采訪內容包括選手參賽情況、
裁判和工作人員工作情況、獲獎參賽隊獲獎感言和賽項與行業(yè)發(fā)展等。
(二)攝錄視頻將按內容不同分別在大賽官方、主流視頻網站(如
優(yōu)酷)、教學資源轉化的多媒體光盤和網站上發(fā)布和收錄,供大賽宣
傳、教師查閱、教學和學生學習使用。
十九、資源轉化
為了更好地展現人工智能應用技術在各個行業(yè)的應用,推動人工
智能應用技術的蓬勃發(fā)展,本賽項將助力院校的專業(yè)建設、人才培養(yǎng)、
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課程體系建設、師資隊伍建設、校企合作等方面,聯合賽項組織單位、
專家組、承辦院校和合作企業(yè),實施大賽成果轉化方案:
1.遵循教學為本的原則,通過賽項支撐平臺的教學化轉換,將
賽項題庫、實訓教程、企業(yè)案例等轉換為資源庫基礎素材,并以此為
基礎建設人工智能應用教學資源體系,為全國高職學校提供共享資源
庫和平臺,分享教學優(yōu)質資源,包括:競賽樣題、試題庫、成果案例
庫、競賽技能考核評分案例、考核環(huán)境描述、競賽過程音視頻記錄、
專家點評、優(yōu)秀選手、指導教師訪談等。
2.召開人工智能應用技術應用技能大賽成果現場專題研討會,
建立網上交流論壇。由獲得獎項的指導教師或學生介紹大賽成果,并
作為示范推廣,包括本賽項資料文本、音視頻、圖片成果等,圍繞著
大賽成果交流學習的體會,分組展開研討,提出進一步深入研究的做
法、建議。建立大賽成果交流的網上論壇和網上展示平臺,使大賽精
神深入人心,在學校得以有效推廣應用。
3.借助人工智能應用大賽成果,開展基于案例的師資培訓。由
學校與企業(yè)共育人工智能應用技術師資,借助人工智能應用技術師資
培訓的契機,推廣大賽的成果,促進人工智能相關課程的人才培養(yǎng)模
式創(chuàng)新。
4.加強校企合作,讓大賽成果走進行業(yè)。注重大賽成果向行業(yè)
轉化,把大賽成果與行業(yè)應用緊密對接,應用于與人工智能應用技術
高度融合的行業(yè)項目,創(chuàng)造有益的經濟效應和社會效應。
5.讓大賽成果走出國門,推薦優(yōu)秀的大賽成果參與國際性的比
賽和展示,提升我國人工智能應用領域的國際化和國際競爭力。
6.大賽成果代表了高等院校在人工智能應用技術技術領域的最
高水平,大賽成果將來可以在圖書館、科技館、博物館和人工智能應
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用體驗中心進行展示,也可以通過云平臺共享或向社會開放。
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附件一
遼寧省“中銀杯”第二十屆職業(yè)院校技能大賽
人工智能機器人系統(tǒng)集成及應用賽項樣題任務書
選手須知:
1.任務書共26頁,如出現任務書缺頁、字跡不清等問題,請及時向裁判示
意,并進行任務書的更換。
2.參賽隊應在3小時內完成任務書規(guī)定內容。
3.競賽任務完成過程配有2臺計算機,已預裝競賽過程中必需的開發(fā)軟件
和環(huán)境。參考資料(機器人用戶手冊、機器視覺系統(tǒng)用戶手冊、PLC控制器用戶
手冊、參考代碼等)放置在“D:\參考資料”文件夾中。選手在競賽過程中利用
計算機創(chuàng)建的軟件程序文件必須存儲到“D:\場次號_工位號”文件夾中,未存儲
到指定位置的運行記錄或程序文件不作為競賽成果予以評分。計算機編輯文件實
時存盤,建議10-15分鐘存盤一次,客觀原因斷電情況下,酌情補時不超過十
五分鐘。
4.任務書中只得填寫競賽相關信息,不得出現學校、姓名等與身份有關的信
息或與競賽過程無關的內容,否則成績無效。
5.競賽過程中嚴禁更改競賽平臺各單元內部電路、氣路接線。由于參賽選手
人為原因導致競賽設備損壞,以致無法正常繼續(xù)比賽,將取消參賽隊競賽資格。
競賽場次:第場賽位號:第號
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一、競賽設備說明
大賽的競賽平臺為“人工智能機器人系統(tǒng)集成及應用平臺”(以下簡稱“競
賽平臺”),如圖1所示。競賽平臺以四軸機器人單元M1PRO為核心,集成了PLC
控制單元、觸摸屏單元、視覺單元、供料單元、滑槽存儲單元、顏色材質檢測單
元、輸送皮帶單元,另外還有模塊化接線單元、供氣系統(tǒng)和電源組件。結合百度
云平臺語音識別、本地數據集訓練,能夠實現基于人臉識別、語音識別、機器視
覺、深度學習、機器人控制等多種技術融合的未來智能應用場景,可作為日常生
活、商業(yè)、工業(yè)等各領域的人工智能解決方案。為完成本次工作任務,所有涉及
到硬件設備都在競賽平臺內選擇。
圖1:人工智能機器人系統(tǒng)集成及應用平臺
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1.競賽平臺臺面
競賽平臺臺面由鋁型材拼接而成,方便選手安裝競賽所需的各個設備模塊,
如圖2所示。
圖2:競賽平臺布局示意圖
2.控制單元
競賽平臺的PLC控制單元采用西門子S7-1200系列PLC主機(1214C
DC/DC/DC),使用220VAC供電,在工作站下層正面的供電線路中,提供了兩路
空開,如圖3所示,其中QF1為工作站總線路開關,QF2為24VDC適配器、48V
DC適配器等元件供電開關,控制PLC控制單元、觸摸屏單元、機器人單元、上
料單元、傳送單元、顏色/材質檢測單元等設備的電源開關。注意:初始狀態(tài)所
有空開為關閉狀態(tài),上電前需要請示裁判,經同意后方可開啟。
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圖3:供電線路設備示意圖
3.HMI單元
競賽平臺采用的觸摸屏型號為:西門子KTP700BasicPN,像素為800X400,
觸摸屏上有1個撥動開關、1個啟動按鈕、1個停止按鈕和1個急停按鈕。
4.機器人單元
M1PRO機器人單元采用四軸協作型機器人,可以完成X、Y、Z空間方向的運
動及末端旋轉,最大負載為1.5kg,臂長為400mm,末端的工作范圍為±360°,
重復定位精度±0.02mm。M1PRO機器人末端配備吸盤和標定針工具,可以自行更
換完成相應的工作。
5.視覺單元
(1)視覺單元
視覺單元包含了1個彩色相機,規(guī)格為500萬像素;鏡頭焦距為12mm焦距1個;
光源為1個白色環(huán)形光源;1套輔助配件等。
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(2)標定板
本任務提供一個5點標定板,如圖4所示,精度±0.01mm,選手依據檢測需
求選擇標定方式。
圖4:標定板
6.供料單元
供料單元由6個圓形物料區(qū)、6個矩形物料區(qū)和一個NG區(qū)組成,
如圖所示。
供料單元
NG區(qū)檢測單元
圖5:供料單元示意圖
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7.滑槽單元
滑槽存儲單元由滑槽1、滑槽2、滑槽3、滑槽4組成,如圖6
所示?;劬鶠樾迸_設計。
圖6:滑槽單元示意圖
8.競賽物料
(1)圖像物料
圖像物料的大小規(guī)格為Φ30mm×10mm的圓柱體,如圖所示,上表面為物料
圖像,圖像分為口罩、面罩、礦泉水、手套、防護服、面包、方便面、香腸八大
種類。比賽過程中需要將工作任務中指定圖像物料系列,按照不同的標簽從輸送
單元自動分揀到指定的滑槽存儲單元。
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圖7:圖像物料示意圖
(2)顏色物料
顏色物料的大小規(guī)格為Φ30mm×10mm的圓柱體,但上下表面沒有圖像,如
圖所示。需要通過識別物料的顏色進行對應的分揀。
金屬綠色
藍色紅色
圖8:顏色物料示意圖
(3)二維碼物料
二維碼物料為長方體,如圖所示,上表面為二維碼圖像,比賽過程中需要識
別二維碼內容,根據二維碼信息區(qū)分風控區(qū)域,分揀到指定的滑槽存儲單元。
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綠色藍色紅色
圖9:二維碼物料示意圖
(4)數字物料
數字物料的大小規(guī)格為Φ30mm×10mm的圓柱體,上表面為數字圖像(1-5),
如圖10所示。比賽過程中需要識別數字,按照要求放置到對應區(qū)域。
圖10:數字物料示意圖
二、競賽軟件說明
1.Python編程軟件
Python是一種廣泛使用的解釋型、高級編程、通用型編程語言。本任務書提
供PythonIDE官方編程軟件,IDE開發(fā)環(huán)境是用于提供程序開發(fā)環(huán)境的應用程序,
一般包括代碼編輯器、編譯器、調試器和圖形用戶界面等工具。集成了代碼編寫
功能、分析功能、編譯功能、調試功能等一體化的開發(fā)軟件服務套。
注:考慮到選手不同的編程習慣,比賽另提供第三方編程軟件PyCharm和VsCode
離線安裝包,比賽期間參賽選手可自行安裝配置。
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2.視覺編程軟件
本任務書采用的視覺編程軟件為DobotVisionStudio,在視覺編程軟件中,
參賽選手可采用圖形化編程方式,根據檢測要求完成視覺檢測方案的創(chuàng)建和圖像
處理流程的設計。
在圖形化編程過程中,選手需要根據圖像處理的流程方法選擇合適的圖像處
理工具。軟件中已對算法進行模塊化封裝,方便用戶使用。模塊工具包含定位、
測量、識別、標定、對位、圖像處理、顏色處理、缺陷檢測、邏輯工具和通信十
大工具組。
3.機器人編程軟件
本任務書采用的機器人編程軟件為DobotSCStudio,該軟件支持機器人示教
再現、圖形化編程、腳本編程、IO控制以及報警處理等功能。
4.PLC和HMI編程軟件
本任務書采用的PLC編程軟件為博途TIAPortalV15.1,全集成自動化軟件,
是西門子推出的全新的工業(yè)自動化軟件,它是一套面向編程人員的編程工具,可
以更加直觀、高效、快速的進行自動化項目的開發(fā),同時也支持HMI的界面設計。
三.競賽任務概述
1.任務概述
競賽任務模擬以當前疫情下的防控工作為背景,通過人工智能機器人系統(tǒng)對
疫情防控下的醫(yī)療物資和應急食品物資進行判斷、識別、分揀。參賽選手需在任
務書中已給定的前提下,選擇合理的人機功能軟硬件模塊、合理的識別與分類邏
輯,調試人臉識別系統(tǒng),訓練部署深度學習模型,完成PLC自動化系統(tǒng)、機器視
覺系統(tǒng)、智能機器人系統(tǒng)共同集成的人工智能機器人應用系統(tǒng)。
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2.系統(tǒng)運行流程設計
(1)流程一:人臉驗證。
系統(tǒng)上電啟動運行后,進入任務動作前需要進行人臉識別核對身份方可進入
系統(tǒng)。通過攝像頭拍攝人臉,確認是否具有系統(tǒng)操作權限。
(2)流程二:語音控制。
搭建百度云平臺語義分析模塊,進入語音指令輸入界面,系統(tǒng)可以接收智能
物料分揀系統(tǒng)的語音指令,語音指令分為兩種指令:語音控制指令、語音任務指
令。
(3)流程三:區(qū)域分類模式。
依據流程二語音下達“區(qū)域分類”指令后:①控制機器人將供料單元二維碼
物料抓取后,放置到傳送帶上的視覺識別區(qū)域內進行拍照識別,然后PLC根據二
維碼信息結果,發(fā)信號給機器人將二維碼物料放置到對應區(qū)域。②控制機器人將
供料單元上的數字物料抓取后,放置到傳送帶上的視覺識別區(qū)域內進行拍照識別,
視覺單元將字符信息發(fā)送給PLC判斷奇偶,判斷完成后機器人將物料放置到指定
區(qū)域。③控制機器人將供料單元上的顏色或金屬物料抓取后,放置到檢測單元上
進行顏色和材質檢測,將檢測結果記錄下來,在觸摸上進行顯示,然后機器人將
物料放置到指定區(qū)域。
(4)流程四:物資發(fā)放模式。
依據流程二語音下達“物資發(fā)放”指令后:傳送皮帶單元上供料模塊,將圖
像物料從料倉內推送至傳送皮帶上,物料跟隨皮帶運動至視覺識別區(qū)拍照,視覺
系統(tǒng)將拍照結果保存到指定路徑,由Python程序對此圖像完成圖像推理并將結果
發(fā)送給PLC,最后由機器人根據推理結果將競賽圖像物料進行分揀,放置到對應
區(qū)域。
*系統(tǒng)框架運行信息流見附件1
39
四、競賽任務
請按要求在3個小時內完成以下六個工作任務,任務一:平臺系統(tǒng)硬件裝調;
任務二:機器視覺系統(tǒng)軟件裝調;任務三:人工智能系統(tǒng)部署應用;任務四:HMI
觸摸屏控件屬性綁定;任務五:整體聯調;任務六:職業(yè)素養(yǎng)。
*系統(tǒng)框架運行信息流見附件1
任務一:平臺系統(tǒng)硬件裝調
1.視覺系統(tǒng)硬件裝調
(1)相機支架初始位置不變,正確安裝相機、鏡頭和光源;鏡頭對焦環(huán)、
光圈環(huán)頂絲緊固不松動,沒有錯裝、漏裝現象。
(2)視覺系統(tǒng)電源線、通訊線走線規(guī)范、整潔、固定牢固,接口連接正確。
2.機器人裝調
(1)安裝定位
在競賽平臺上正確安裝、固定好機器人,保證機器人的運動空間覆蓋作業(yè)區(qū)
域,不出現螺絲少裝、底座松動、碰撞、限位等異常情況。
(2)機器人接線
根據圖11正確連接機器人的電源線、急停開關線、控制信號線,不可出現接
線松動等異?,F象。注意:上電前需要請示裁判。
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圖11:機器人底座接口示意圖
任務二:機器視覺系統(tǒng)軟件裝調
1.調試鏡頭參數和相機參數,保證輸出彩色、清晰、明亮的圖像。
2.根據競賽提供的標定板,選擇合適的標定工具,編寫相對應的程序,進行手
眼標定,以實現把圖像坐標轉成機器人坐標系統(tǒng)。并輸出標定轉換文件,文
件命名自定義,存儲位置“D:\場次號_工位號”。
任務三:人工智能系統(tǒng)部署應用
根據給定的Python初始程序,按任務要求編寫完善功能。Python所有工程存
放路徑都為“D:\場次號_工位號\Python0304”,文件夾Python0304為Python+場
次+工位號(如第三場的04工位,文件夾名稱即為Python0304)。選手請按照要
求,完成以下3項任務:
41
1.人臉模型訓練
(1)人臉收集。優(yōu)化人臉收集代碼,運行該程序分別收集兩位參賽選手的人臉
數據集,name為選手場次號+參賽時的賽位號,如第一場次的04賽位為
“0104”,id分別為“0”和“1”。
(2)人臉訓練。優(yōu)化人臉訓練代碼,運行該程序訓練人臉數據集,得到人臉模
型,命名自定義,存儲位置在語音人臉Python工程中。
(3)人臉驗證。優(yōu)化人臉驗證代碼,添加場次號+賽位號信息,加載人臉模型,
實現人臉識別功能。
(4)補全語音人臉Python工程缺失的主程序,添加人臉識別代碼。
①人臉檢測框、場次號+賽位號信息和匹配指數都需要顯示在窗口上;
②匹配指數需要≥90才能通過人臉驗證。
③整體聯調時,如果最終結果正確,將向PLC發(fā)送相應的數據,并將結果顯
示在HMI觸摸屏上。
2.深度學習模型訓練
(1)制作數據集。選手使用視覺套件和圖像物料制作數據集和數據標簽。(可
參照給定的參考數據集)
①通過”圖像采集程序”文件夾里的內容進行圖像采集。
②通過圖像旋轉等方式增加圖像數量,圖像格式只限.jpg。
③圖像準備好后,需要對數據集做標簽并按照標準格式放置圖像識別Python
工程的data/train文件夾里面。
(2)模型訓練。運用Pytorch框架自行調整訓練參數,修改并優(yōu)化模型訓練代碼
運行該程序,生成并保存深度學習模型,命名自定義,存儲路徑在圖像識
別Python工程中。
(3)模型推理。修改并運行模型推理測試代碼,對訓練完成的模型進行推理和
評估測試。
(4)優(yōu)化并完善圖像識別Python工程的主程序。(不可刪減程序的內容)
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(5)如果“物資發(fā)放”任務未能完成,也可以通過HMI觸摸上的“評委評分界面”
的“圖像結果查詢窗口”的“啟動檢測”按鈕,給圖像識別程序發(fā)送驗證
指令,如果數據集的結果是正確的話,HMI觸摸屏的“通過”指示燈變成綠
色。
3.語音識別應用
(1)添加百度云語音識別應用api的密鑰。將AppID、APIKey、SecretKey添加到
對應的Python程序中。(比賽提供可用密鑰,選手可以直接使用)
(2)補全語音人臉Python工程缺失的主程序,添加語音識別代碼。
①語義分析可選用xpinyin庫進行解析,也可自行安裝其他第三方庫實現語
義分析功能;
②語義分析之后,要求根據任務書把相應的任務模式指令及語音控制指令
發(fā)送給視覺系統(tǒng),以完成語音下單功能。
(3)語音指令。語音指令分為兩種指令:語音任務指令、語音控制指令如下表:
語音控制指令系統(tǒng)啟動
語音任務指令區(qū)域分類、物資發(fā)放
表1
任務四HMI觸摸屏控件屬性綁定
1.主界面
(1)界面已經提供,可以通過按鈕點擊實現進入“主界面”、“評委評分界面”、
“物資監(jiān)控界面”和“系統(tǒng)調試界面”,并能夠實現在各頁面之間的相互返
回與切換。
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圖12主界面
2.評委評分界面
(1)在“評委評分界面”,對HMI觸摸屏上的控件進行屬性綁定,包括添加函
數屬性和畫面屬
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