遼寧省“中銀杯”第二十屆職業(yè)院校技能大賽(高職組)GZ20032虛擬現(xiàn)實(VR)設計與制作_第1頁
遼寧省“中銀杯”第二十屆職業(yè)院校技能大賽(高職組)GZ20032虛擬現(xiàn)實(VR)設計與制作_第2頁
遼寧省“中銀杯”第二十屆職業(yè)院校技能大賽(高職組)GZ20032虛擬現(xiàn)實(VR)設計與制作_第3頁
遼寧省“中銀杯”第二十屆職業(yè)院校技能大賽(高職組)GZ20032虛擬現(xiàn)實(VR)設計與制作_第4頁
遼寧省“中銀杯”第二十屆職業(yè)院校技能大賽(高職組)GZ20032虛擬現(xiàn)實(VR)設計與制作_第5頁
已閱讀5頁,還剩14頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

遼寧省“中銀杯”第二十屆職業(yè)院校

技能大賽“虛擬現(xiàn)實(VR)設計與制作”

賽項規(guī)程

一、賽項名稱

賽項編號:GZ20032

賽項名稱:虛擬現(xiàn)實(VR)設計與制作

賽項組別:高職

賽項所屬產(chǎn)業(yè)類別:新一代信息技術類

二、競賽目的

本賽項以虛擬現(xiàn)實內(nèi)容制作行業(yè)典型項目為背景,以虛擬現(xiàn)實項

目設計、虛擬現(xiàn)實模型制作、虛擬現(xiàn)實動畫資源創(chuàng)建、虛擬現(xiàn)實交互

實現(xiàn)為技術模塊,以虛擬現(xiàn)實應用中的典型案例和虛擬現(xiàn)實技術應用

專業(yè)的核心教學內(nèi)容作為競賽內(nèi)容,競賽方式和競賽內(nèi)容逐步對標世

界技能大賽。通過競賽,培養(yǎng)學生實踐技能,提高學生職業(yè)素養(yǎng),強

化學生實踐能力,檢驗學校人才培養(yǎng)成效;通過競賽,為高職院校虛

擬現(xiàn)實技術應用專業(yè)提供展示培養(yǎng)水平的平臺,給參賽選手提供展示

實踐能力的平臺。營造崇尚技能的社會氛圍,引領和促進專業(yè)建設和

教學改革,提高學生操作技能和未來崗位的適應能力,為我國虛擬現(xiàn)

實行業(yè)發(fā)展提供高素質(zhì)技術技能人才。

三、競賽內(nèi)容

(一)競賽內(nèi)容

圍繞虛擬現(xiàn)實技術,競賽內(nèi)容分為四大任務。

任務一:VR建模。根據(jù)設計要求進行三維建模,通過三維建模、

UV展開、賦予貼圖及簡單貼圖制作,完成模型制作。

任務二:VR引擎制作。緊扣主題,根據(jù)任務書要求及所提供的參

考資料,利用VR引擎完成項目的開發(fā),并發(fā)布到VR頭顯設備上運

行展示。

任務三:動作交互制作。根據(jù)模型素材,進行骨骼綁定(含刷權

重)、完成動作制作。

任務四:VR項目設計。結(jié)合VR項目開發(fā)的理論知識,使用給定

的需求文檔,完成VR項目的設計,撰寫項目設計文檔。

(二)競賽模塊及時長

本次賽項的競賽時長為4個小時。

競賽內(nèi)容各部分的成績占比如下:

序號任務名稱成績占比時間

1VR建模30%

2VR引擎制作40%

4小時

3動作交互制作15%

4VR項目設計10%

5職業(yè)素養(yǎng)5%

四、競賽方式

根據(jù)虛擬現(xiàn)實(VR)設計與制作賽項特點,采取團體賽形式。在

規(guī)定時間,指定地點,由參賽選手完成指定的VR項目任務。

參賽隊與隊員:以校為單位組隊,每個參賽隊由3名選手和1-2

名指導教師組成,指導教師須為本校專、兼職教師。參賽選手在競賽

現(xiàn)場按照競賽任務書要求,安排3名選手進場,相互配合完成比賽任

務。

五、競賽流程

(一)競賽日程安排表

日期時間內(nèi)容

12:00之前各參賽隊報到

10:00-11:00工作人員培訓會

比賽12:00-17:00競賽設備運行烤機

前一14:00-15:00裁判工作會議

天15:30-16:00領隊會

16:00-16:30參賽隊熟悉比賽場地

17:00-18:00現(xiàn)場裁判賽前檢查,封閉賽場

06:00-07:00參賽隊早餐

07:00啟封賽場

07:15-08:15檢錄、一次加密、二次加密

參賽選手根據(jù)工位號由工作人員引導進入競賽工

08:15-08:30

位、確認比賽任務、比賽設施。

比賽8:30競賽開始

當天12:30競賽結(jié)束

12:30-13:30申訴期

評分:裁判組對競賽的各參賽隊進行成績評定與

13:30-21:00

復核,并保存競賽成績

21:30加密信息解密

22:00公布成績

(二)競賽流程圖

六、競賽賽卷

本賽項的命題工作由賽項執(zhí)委會指定的賽項專家組負責,按照競

賽規(guī)程的內(nèi)容要求進行設計。本賽項公開樣題,正式比賽試題由專家

組依據(jù)競賽規(guī)程和樣題模式進行編制,正式比賽試題的內(nèi)容與樣題內(nèi)

容不重復,但題型、分值一致。

七、競賽規(guī)則

(一)參賽資格

參賽選手應是2023年度高等職業(yè)學校全日制在籍學生或五年制

高職中四至五年級(含四年級)的全日制在籍學生。

(二)報名要求

參賽選手報名獲得確認后不得隨意更換。如比賽前參賽選手因故

無法參賽,須由院校相關部門于相應賽項開賽10個工作日之前出具

書面說明,經(jīng)大賽組委會辦公室核實后予以更換;競賽開始后,參賽

隊不得更換參賽隊員。

(三)賽前準備

參賽隊在比賽前一天由賽項執(zhí)委會統(tǒng)一組織熟悉賽場。

參賽選手須按規(guī)定提前入場,入場前須攜帶參賽憑證和有效身份

證件(身份證和學生證)。不得私自攜帶任何軟硬件工具(各種便攜

式電腦、各種移動存儲設備等)、技術資源、通信工具等。按工位號

就位,檢查比賽所需競賽設備齊全后方可開始比賽。遲到超過10分

鐘不得入場。

(四)正式比賽

參賽選手應嚴格遵守賽場紀律,服從指揮,著裝整潔,儀表端莊,

講文明禮貌。各地代表隊之間應團結(jié)、友好、協(xié)作,避免各種矛盾發(fā)

生。

競賽過程中,每個參賽隊內(nèi)部成員之間可以互相溝通,但不得和

任何其它人員討論問題,也不得向裁判、巡視和其他必須進入考場的

工作人員詢問與競賽項目的操作流程和操作方法有關的問題,成員間

的溝通談話不得影響到其他競賽隊伍。如有競賽題目文字不清、軟硬

件環(huán)境故障問題時,可向裁判員詢問。選手在比賽中應注意及時保存

結(jié)果文件。競賽期間參賽選手不準出場(去洗手間會有工作人員陪同),

競賽結(jié)束后方可離場。

競賽結(jié)束后,參賽隊要確認成功提交競賽要求的文件,裁判員監(jiān)

督參賽隊隊長簽字確認,參賽隊在確認后不得再進行任何操作。

(五)成績公布

賽項成績解密后,在指定地點,以紙質(zhì)形式向全體參賽隊進行公

布。成績無異議后,在閉賽式上予以宣布。

其它未盡事宜,將在賽前向各領隊做詳細說明,一切均需符合大

賽制度規(guī)定。

八、競賽環(huán)境

(一)賽場環(huán)境設計

競賽場地:競賽現(xiàn)場設置競賽區(qū)、裁判區(qū)、服務區(qū)、技術支持區(qū)。

現(xiàn)場保證良好的采光、照明和通風,提供穩(wěn)定的水、電和供電應急設

備,同時提供指導教師休息場所。

競賽設備:所有競賽設備由賽項執(zhí)委會負責提供和保障,競賽區(qū)

按照參賽隊數(shù)量準備比賽所需的軟硬件平臺,為參賽隊提供標準競賽

設備。

競賽工位:競賽現(xiàn)場各個工位配備單相220V/3A以上交流電源。

每個比賽工位上標明編號。每個工位配有工作臺,用于擺放計算機和

其它設備工具等,同時配備3把工作椅(凳)。

技術支持區(qū)為參賽選手提供競賽相關設備備件,服務區(qū)提供醫(yī)療

等服務保障。

(二)賽場開放

競賽環(huán)境依據(jù)競賽需求設計,在競賽不被干擾的前提下賽場面向

媒體、行業(yè)專家開放,允許媒體、行業(yè)專家在規(guī)定的時段內(nèi)沿指定路

線進行現(xiàn)場參觀。

九、技術規(guī)范

競賽項目的命題依據(jù)企業(yè)職業(yè)崗位對人才培養(yǎng)需求,并參照表中

相關國家職業(yè)技術標準制定。

序號標準號中文標準名稱

1LD/T81.1-2006職業(yè)技能實訓和鑒定設備技術規(guī)范

信息技術計算機圖形三維圖形核心系統(tǒng)

2ISO/IEC8806-4-1991

(GKS-3D)語言聯(lián)編

信息技術計算機圖形和圖像處理可擴展三維組

3GB/T28170.1-2011

件(X3D)

ISO/IEC14496-5-200

4信息技術音頻-可視對象的編碼

1/Amd36-2015

ISO/IEC14496-27-20信息技術視聽對象編碼第27部分:3D圖形的一

5

09/Amd6-2015致性

ISO/IEC23003-2-信息技術MPEG音頻技術第2部分:三維空間音

6

2010/Amd1-2015頻對象編碼(SAOC)

圖象技術色彩管理軟件設計、文件格式和數(shù)據(jù)結(jié)

7ISO15076-1-2010

工業(yè)自動化系統(tǒng)與集成測試應用的服務接口第3

8GB/T22270.3-2015

部分:虛擬設備服務接口

9GB/T26101-2010機械產(chǎn)品虛擬裝配通用技術要求

十、技術平臺

(一)硬件環(huán)境

序號設備名稱單位數(shù)量備注

與計算機通過視頻線和數(shù)

1VR開發(fā)套件套1

據(jù)線連接的VR頭顯設備等。

2計算機臺3見下表

3工作臺張3

計算機最低配置如下:

CPUAMDRyzen75700G及以上處理器

內(nèi)存16G及以上

顯卡RadeonRX550X及以上

端口至少1個串口,2個USB接口

(二)軟件環(huán)境

設備配套提供如下軟件:\

軟件類型軟件名稱軟件版本

操作系統(tǒng)Windows64位Win10

3dsMax2020版

VR美術資源制作軟件Maya2020版

PhotoshopCC2017版

Unity

Unity

VR引擎2020.3

UnrealEngine4(UE4)4.27版

MicrosoftOffice2016版

VR項目設計及支撐軟MicrosoftVisualStudio2019版

FastStone

抓圖軟件(可錄屏)

Capture9.4

(三)競賽平臺介紹

本賽項使用的主體競賽平臺由VR美術資源制作軟件、VR引擎、

VR工作站、VR開發(fā)套件(VR頭顯等)構成,整合了虛擬現(xiàn)實頭部

跟蹤技術、廣角立體顯示技術、語音輸入輸出技術、立體聲技術、實

時三維處理與展示技術等核心技能與核心知識,重點培養(yǎng)學生在VR

工程項目設計、VR模型素材設計、3D建模、VR模型交互動作制作、

VR引擎制作等方面的能力,使學生能更系統(tǒng)、全面地對接虛擬現(xiàn)實行

業(yè)的崗位技能需求。

VR美術資源制作軟件主要由3dsMax、Maya和PhotoshopCC構

成,是虛擬現(xiàn)實(VR)素材制作的主要工具。VR引擎主要由Unity3D、

UnrealEngine4(UE4)構成,是虛擬現(xiàn)實(VR)項目開發(fā)的主流引

擎。

十一、成績評定

競賽評分本著公平、公正、公開的原則,評分標準注重對參賽選

手價值觀與態(tài)度、虛擬現(xiàn)實(VR)設計與制作能力的考察。

(一)評分流程

所有任務實行結(jié)果評分,每個任務采用雙人以上裁判同時評分,

裁判員根據(jù)評分標準對過程和結(jié)果進行評判。在競賽成績和名次發(fā)布

前,還需裁判長、監(jiān)督仲裁組成員簽字確認。參賽選手如有違反競賽

紀律、競賽規(guī)則等行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),由當執(zhí)裁判將違紀行為做出書面

紀錄并由選手確認簽名,由項目裁判長匯總給總裁判長,并由總裁判

長簽字,按大賽相應規(guī)定做出處罰。

(二)評分標準

序號名稱占比主要考核內(nèi)容

根據(jù)要求對VR模型素材進行三維建模,

1VR建模30%掌握3D建模、展UV、模型貼圖等建模技

術。

考核Unity3D/UE4的地形系統(tǒng)、交互腳本

2VR引擎制作40%編寫、圖形系統(tǒng)與組件、圖形用戶界面、

粒子系統(tǒng)以及事件觸發(fā)等功能的使用。

考核三維動作骨骼綁定、蒙皮、動作調(diào)

3動作交互制作15%

節(jié)。

考核學生的項目設計能力及文檔編寫能

4VR項目設計10%

力。

考核參賽選手在職業(yè)意識、職業(yè)規(guī)范、團

5職業(yè)素養(yǎng)5%隊協(xié)作、組織紀律、團隊風貌、綜合職業(yè)

技能等方面的職業(yè)素養(yǎng)。

(三)評分方法

競賽評分本著公平公正公開的原則,評分標準注重對參賽選手價

值觀與態(tài)度、虛擬現(xiàn)實設計與制作能力、團隊協(xié)作與溝通及組織與管

理能力的考察。以技能考核為主,兼顧團隊協(xié)作精神和職業(yè)道德素養(yǎng)

綜合評定。

1.成績評定方法

成績評定是根據(jù)競賽考核目標、內(nèi)容對參賽隊(選手)在競賽過

程中的表現(xiàn)和最終成果做出評價。如果總分相同,先看任務二;若任

務二同分,則看任務一;若任務一同分,則看任務三;若再同分,則

看任務四。最終結(jié)果以裁判復核為準。本賽項的評分方法為結(jié)果評分,

依據(jù)賽項評價標準進行評分。所有的評分表、成績匯總表備案以供核

查,最終的成績由裁判長進行審核確認并上報賽項執(zhí)委會。

2.抽檢復核

為保障成績評判的準確性,監(jiān)督仲裁組將對賽項總成績排名前30%

的所有參賽隊伍(選手)的成績進行復核;對其余成績進行抽檢復核,

抽檢覆蓋率不得低于15%。如發(fā)現(xiàn)成績錯誤以書面方式及時告知裁判

長,由裁判長更正成績并簽字確認。復核、抽檢錯誤率超過5%的,裁

判組將對所有成績進行復核。

3.成績解密

裁判長正式提交賽位(競賽作品)評分結(jié)果并復核無誤后,加密

裁判在監(jiān)督人員監(jiān)督下對加密結(jié)果進行逐層解密。

4.成績公布

經(jīng)裁判長簽字在指定地點以紙質(zhì)形式向全體參賽隊公布。

5.成績報送

(1)錄入,由承辦單位信息員將賽項總成績的最終結(jié)果錄入賽

務管理系統(tǒng)。

(2)審核,承辦單位信息員對成績數(shù)據(jù)審核后,將賽務系統(tǒng)中

錄入的成績導出打印,經(jīng)賽項裁判長審核無誤后簽字。

(3)報送,由承辦單位信息員將裁判長確認的電子版賽項成績

信息上傳賽務管理系統(tǒng),同時將裁判長簽字的紙質(zhì)打印成績單報送大

賽執(zhí)委會辦公室。

十二、獎項設定

按照遼寧省教育廳《關于舉辦遼寧省“中銀杯”第二十屆職業(yè)院

校技能大賽的通知》(遼教通【2023】31號)文件執(zhí)行。

十三、賽場預案

為保障賽項順利進行,避免競賽過程中不可控但可能出現(xiàn)的緊急

情況,特制定如下賽場預案:

(一)計算機、VR頭顯問題處理預案

賽場提供占總參賽隊伍10%的備用工位和設備,經(jīng)規(guī)定流程確認

需要更換設備或調(diào)整工位時,可及時更換。

若計算機、VR頭顯在比賽過程中出現(xiàn)死機、藍屏等現(xiàn)象(重啟后

無法解決),參賽選手由隊長舉手示意裁判,在現(xiàn)場裁判確定情況后,

可更換備用計算機、VR頭顯或調(diào)整工位。更換設備的時間,可在比賽

結(jié)束后相應延時。

備注:本賽項不需要建立局域網(wǎng)、不需要服務器和交換機。

(二)試題和U盤問題處理預案

賽場提供占總參賽隊伍10%的備用試題和U盤,經(jīng)規(guī)定流程確認

需要更換試題或U盤時,可及時更換。

若任務書如出現(xiàn)缺頁、字跡不清等問題,參賽選手由隊長舉手示

意裁判,在現(xiàn)場裁判確定情況后,可更換試題。若U盤出現(xiàn)不能讀寫

等問題,參賽選手由隊長舉手示意裁判,在現(xiàn)場裁判確定情況后,可

更換U盤。

(三)重大問題處理預案。

賽場若出現(xiàn)重大突發(fā)事件或重大安全問題,經(jīng)賽項執(zhí)委會和專家

組同意,暫停比賽,并由涉及人員有關領導,如裁判長、領隊執(zhí)委會

領導和承辦校負責人等協(xié)調(diào)處理解決。

賽場若發(fā)生意外傷害、意外疾病等重大事故,裁判長立即中止相

關人員比賽,第一時間由承辦校醫(yī)療站校醫(yī)搶救,并呼叫120送往醫(yī)

院處理。

十四、賽項安全

賽事安全是技能競賽一切工作順利開展的先決條件,是賽事籌備

和運行工作必須考慮的核心問題。賽項組委會采取切實有效措施保證

大賽期間參賽選手、指導教師、裁判員、工作人員及觀眾的人身安全。

(一)比賽環(huán)境

1.賽項組委會須在賽前組織專人對比賽現(xiàn)場、住宿場所和交通保

障進行考察,并對安全工作提出明確要求。賽場的布置,賽場內(nèi)的器

材、設備,應符合國家有關安全規(guī)定。如有必要,也可進行賽場仿真

模擬測試,以發(fā)現(xiàn)可能出現(xiàn)的問題。承辦院校賽前須按照賽項組委會

要求排除安全隱患。

2.賽場周圍要設立警戒線,要求所有參賽人員必須憑賽項組委會

印發(fā)的有效證件進入場地,防止無關人員進入發(fā)生意外事件。比賽現(xiàn)

場內(nèi)應參照相關職業(yè)崗位的要求為選手提供必要的勞動保護。在具有

危險性的操作環(huán)節(jié),裁判員要嚴防選手出現(xiàn)錯誤操作。

3.承辦院校應提供保證應急預案實施的條件。對于比賽內(nèi)容涉

及高空作業(yè)、可能有墜物、大用電量、易發(fā)生火災等情況的賽項,必

須明確制度和預案,并配備急救人員與設施。

4.嚴格控制與參賽無關的易燃易爆以及各類危險品進入比賽場

地,不許隨便攜帶書包進入賽場。

5.配備先進的儀器,防止有人利用電磁波干擾比賽秩序。大賽

現(xiàn)場需對賽場進行網(wǎng)絡安全控制,以免場內(nèi)外信息交互,充分體現(xiàn)大

賽的嚴肅、公平和公正性。

6.賽項組委會須會同承辦院校制定開放賽場和體驗區(qū)的人員疏

導方案。賽場環(huán)境中存在人員密集、車流人流交錯的區(qū)域,除了設置

齊全的指示標志外,須增加引導人員,并開辟備用通道。

7.大賽期間,承辦院校須在賽場管理的關鍵崗位,增加力量,建

立安全管理日志。

(二)生活條件

1.比賽期間,原則上由賽項承辦院校統(tǒng)一安排參賽選手和指導教

師食宿。承辦院校須尊重少數(shù)民族的信仰及文化,根據(jù)國家相關的民

族政策,安排好少數(shù)民族選手和教師的飲食起居。

2.比賽期間安排的住宿地應具有賓館/住宿經(jīng)營許可資質(zhì)。以學

校宿舍作為住宿地的,大賽期間的住宿、衛(wèi)生、飲食安全等由組委會

和提供宿舍的學校共同負責。

3.大賽期間有組織的參觀和觀摩活動的交通安全由賽區(qū)組委會

負責。賽項組委會和承辦院校須保證比賽期間選手、指導教師和裁判

員、工作人員的交通安全。

4.各賽項的安全管理,除了可以采取必要的安全隔離措施外,應

嚴格遵守國家相關法律法規(guī),保護個人隱私和人身自由。

(三)組隊責任

1.各學校組織代表隊時,須安排為參賽選手購買大賽期間的人身

意外傷害保險。

2.各學校代表隊組成后,須制定相關管理制度,并對所有選手、

指導教師進行安全教育。

3.各參賽隊伍須加強對參與比賽人員的安全管理,實現(xiàn)與賽場安

全管理的對接。

(四)處罰措施

1.因參賽隊伍原因造成重大安全事故的,取消其獲獎資格。

2.參賽隊伍有發(fā)生重大安全事故隱患,經(jīng)賽場工作人員提示、警

告無效的,可取消其繼續(xù)比賽的資格。

3.賽事工作人員違規(guī)的,按照相應的制度追究責任。情節(jié)惡劣并

造成重大安全事故的,由司法機關追究相應法律責任。

十五、競賽須知

(一)參賽隊須知

1.參賽隊應該參加賽項承辦單位組織的閉賽式等各項賽事活動。

2.在賽事期間,領隊及參賽隊其他成員不得私自接觸裁判,凡發(fā)

現(xiàn)有弄虛作假者,取消其參賽資格,成績無效。

3.所有參賽人員須按照賽項規(guī)程要求按照完成賽項評價工作。

4.對于有礙比賽公正和比賽正常進行的參賽隊,視其情節(jié)輕重,

給予警告、取消比賽成績、通報批評等處理。其中,對于比賽過程及

有關活動造成重大影響的,以適當方式通告參賽院?;蚱渌鶎俚貐^(qū)的

教育行政主管部門依據(jù)有關規(guī)定給予行政或紀律處分,同時停止該院

校參加遼寧省職業(yè)院校技能大賽1年。涉及刑事犯罪的移交司法機關

處理。

(二)參賽隊領隊須知

1.領隊應按時參加賽前領隊會議,不得無故缺席。

2.領隊負責組織本校參賽隊參加各項賽事活動。

3.領隊應積極做好本校參賽隊的服務工作,協(xié)調(diào)各參賽隊與賽項

組織機構、承辦院校的對接。

4.參賽隊認為存在不符合競賽規(guī)定的設備、工具、軟件,有失公

正的評判、獎勵,以及工作人員的違規(guī)行為等情況時,須由領隊在該

賽項競賽結(jié)束后1小時內(nèi),向賽項仲裁組提交書面申訴材料。各參

賽隊領隊應帶頭服從和執(zhí)行申訴的最終仲裁結(jié)果,并要求指導教師、

選手服從和執(zhí)行。

(三)指導教師須知

1.各參賽代表隊要發(fā)揚良好道德風尚,聽從指揮,服從裁判,不

弄虛作假。如發(fā)現(xiàn)弄虛作假者,取消參賽資格,名次無效。

2.各代表隊領隊要堅決執(zhí)行競賽的各項規(guī)定,加強對參賽人員的

管理,做好賽前準備工作,督促選手帶好證件等競賽相關材料。

3.競賽過程中,除參加當場次競賽的選手、執(zhí)行裁判員、現(xiàn)場工

作人員和經(jīng)批準的人員外,領隊、指導教師及其他人員一律不得進入

競賽現(xiàn)場。

4.參賽代表隊若對競賽過程有異議,在規(guī)定的時間內(nèi)由領隊向賽

項仲裁工作組提出書面報告。

5.對申訴的仲裁結(jié)果,領隊要帶頭服從和執(zhí)行,并做好選手工作。

參賽選手不得因申訴或?qū)μ幚硪庖姴环V垢傎?,否則以棄權處理。

6.指導老師應及時查看大賽專用網(wǎng)頁有關賽項的通知和內(nèi)容,認

真研究和掌握本賽項競賽的規(guī)程、技術規(guī)范和賽場要求,指導選手做

好賽前的一切技術準備和競賽準備。

(四)參賽選手須知

1.參賽選手應嚴格遵守賽場規(guī)章、操作規(guī)程和工藝準則,保證人

身及設備安全,接受裁判員的監(jiān)督和警示,文明競賽。

2.參賽選手應按照規(guī)定時間抵達賽場,憑身份證、學生證,以及

統(tǒng)一發(fā)放的參賽證,完成入場檢錄、抽簽確定競賽工位號,不得遲到

早退。

3.參賽選手進入賽場前,須將身份證、學生證、參賽證交由檢錄

人員統(tǒng)一保管,不得帶入場內(nèi)。

4.參賽選手憑競賽工位號進入賽場,不允許攜帶任何電子設備及

其他資料、用品。

5.參賽選手應在規(guī)定的時間段進入賽場,認真核對競賽工位號,

在指定位置就座。

6.參賽選手入場后,迅速確認競賽設備狀況,填寫相關確認文件,

并由參賽隊長確認簽字(競賽工位號)。

7.參賽選手在收到開賽信號前不得啟動操作。在競賽過程中,確

因計算機軟件或硬件故障,致使操作無法繼續(xù)的,經(jīng)裁判長確認,予

以啟用備用計算機。

8.賽項任務書及相關資料,均保存在操作系統(tǒng)桌面的“大賽資料”

中。參賽選手應在競賽規(guī)定時間內(nèi)完成任務書內(nèi)容,將相應的文檔等

上傳到平臺指定位置。

9.參賽選手需及時保存工作記錄,以防止因操作系統(tǒng)異常及其他

設備異常造成的數(shù)據(jù)丟失。對于因各種原因造成的數(shù)據(jù)丟失,由參賽

選手自行負責。

10.參賽隊所提交的答卷采用競賽工位號進行標識,不得出現(xiàn)地

名、校名、姓名、參賽證編號等信息,否則取消競賽成績。

11.競賽過程中,因嚴重操作失誤或安全事故不能進行比賽的(例

如因操作原因發(fā)生短路導致賽場斷電的、造成設備不能正常工作的),

現(xiàn)場裁判員有權中止該隊比賽。

12.參賽期間,選手連續(xù)工作,餐飲等由賽場統(tǒng)一提供。選手休

息、就餐和如廁時間均計算在比賽時間內(nèi)。

13.在參賽期間,選手應注意保持工作環(huán)境及設備擺放符合生產(chǎn)

操作規(guī)程。

14.在比賽中如遇非人為因素造成的設備故障,經(jīng)裁判確認后,

可向裁判長申請補足排除故障的時間。

15.

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論