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文檔簡介

第1課閃亮登場打招呼【教學(xué)重點(diǎn)】初步認(rèn)識Scraino界面,了解坐標(biāo)的概念掌握應(yīng)用“動作”、“外觀”、“等待”等“積木”實(shí)現(xiàn)角色移動和說話的方法通過搭建“積木”感受編程的樂趣,激發(fā)對科技的熱愛【教學(xué)難點(diǎn)】掌握應(yīng)用“動作”、“外觀”、“等待”等“積木”實(shí)現(xiàn)角色移動和說話的方法【教具準(zhǔn)備】計(jì)算機(jī)?!窘虒W(xué)方法】講練結(jié)合【教學(xué)過程】一、導(dǎo)入新課(一)認(rèn)識scraino界面。1、選中角色,將“事件”模塊中的拖動到腳本區(qū)中。2、將“動作”共中的拖動動到腳本區(qū)已有“積木”下方,設(shè)置x、y為舞合中央位置坐標(biāo)(0,0)。3.將“外觀”塊中的拖動到已有“積木”的下方將“Hello”修改為“大家好”。4.點(diǎn)擊,測試動畫效果。(二)夏季已經(jīng)過去了小半,夏雨也喚醒了荷花,池塘里一枝枝荷花亭亭玉立。今天我們的咔嗒小課堂來教大家用Scraino編程軟件畫一朵荷花,我們先來看看,荷花做出來的最終樣子。有沒有覺得很漂亮呢!下面我們就來看看,通過Scraino軟件,怎么畫出一多美麗的荷花,首先我們先定。位,這里我們的定位是x0,y0。選擇你所要面向的方向90度,接下來設(shè)定畫板和畫筆的值,先設(shè)定將畫板上的東西全部擦除,以免畫板上有以前留下的痕跡。然后再設(shè)定畫筆的顏色為紅色,畫筆的粗細(xì)為3,開始落筆。我們需要畫出一個菱形,首先將畫筆移動90步,然后向右旋轉(zhuǎn)45度后再移動90步,最后右轉(zhuǎn)135度,這時候我們可以改變一下畫筆的顏色,設(shè)定畫筆的顏色增加5,稍做等待,重復(fù)以上步驟2次。這時一個菱形就畫出來了,再畫下一個菱形的時候,將畫筆旋轉(zhuǎn)22.5度,重復(fù)畫菱形的操作16次,一朵荷花就畫好了,最后我們抬筆,將畫筆移出x-200,y100。是不是很簡單呢,有興趣的同學(xué)可以自己試著做一下,畫一朵夏日荷花,慰藉一下自己躁動的小心情。了練一練,根據(jù)上面的講解說明自己練習(xí)操作。課堂小結(jié)。通過今天的學(xué)習(xí)你學(xué)會了嗎?課下自己可以進(jìn)一步練習(xí)操作。第2課電子賀卡送祝福【教學(xué)目標(biāo)】能說出背景和角色的不同能運(yùn)用“下一個背景”“將造型切換為”和“說……秒”三個“積木”編寫簡單程序通過設(shè)計(jì)賀卡程序,熟悉程序編寫方法,能通過編程解決生活實(shí)際問題。【教學(xué)重點(diǎn)】運(yùn)用“下一個背景”“將造型切換為”和“說……秒”三個“積木”編寫簡單程序【教學(xué)難點(diǎn)】設(shè)計(jì)賀卡程序,熟悉程序編寫方法,能通過編程解決生活實(shí)際問題?!窘叹邷?zhǔn)備】計(jì)算機(jī)?!窘虒W(xué)方法】講練結(jié)合【教學(xué)過程】一、導(dǎo)入新課賀卡是人們進(jìn)行情感交流的一種方式,雖然文字不多,但一聲問候句祝福往往寄托著對親朋好友的情感和思念。用電子賀卡互致間候,不僅發(fā)送方便、經(jīng)濟(jì)環(huán)保,而且內(nèi)容也更加豐富多彩,如果再配上動聽的音樂和精美的動畫的話,會顯得更加時尚與生動。1、變換背景現(xiàn)動畫,電子賀卡形式多樣,動態(tài)的電子賀卡更富有表現(xiàn)力和吸引力。從背景庫里添加的多個背景,都會在“造型”中出現(xiàn)。使用“外觀”模塊的背景切換“積木”,可以實(shí)現(xiàn)電子賀卡背景的交替變換。從文件夾中依次添加多個背景,選中背景,將外觀模塊中的下一個背景拖動到腳本區(qū)。插入等待3秒,將重復(fù)執(zhí)行拖動到腳本區(qū)。對月思親送祝福。電子賀卡僅僅有漂亮的背景還不夠,還需要添加角色,借角色之ロ說一些溫馨的話語,以表達(dá)對親友和朋友的思念和祝福。切換的造型和變化的祝福語,不僅能讓賀卡更加豐富多彩,形式更加清新別致,還能讓人感到特別親切。3、練一練根據(jù)課本練習(xí)本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容。四、評價交流反饋及小結(jié):交流、展示學(xué)生的成果,在本課的學(xué)習(xí)中,你能得多少分。小組評價、教師評價。第3課幾何圖形“旋”美麗【教學(xué)目標(biāo)】了解擴(kuò)展模塊“pen”中各積木的作用能使用嵌套“重復(fù)……次”的積木繪制有規(guī)律的圖形通過用程序繪制圖形,感受生活中的幾何之美,增加對生活的熱愛【教學(xué)重點(diǎn)】使用嵌套“重復(fù)……次”的積木繪制有規(guī)律的圖形【教學(xué)難點(diǎn)】使用嵌套“重復(fù)……次”的積木繪制有規(guī)律的圖形【教具準(zhǔn)備】計(jì)算機(jī)?!窘虒W(xué)方法】講練結(jié)合【教學(xué)過程】一、導(dǎo)入新課生活中,我們可以看到很多規(guī)則的圖案,如餅干上的花紋、蜂巢上密密麻麻的六角形、透過萬花簡看到的一朵朵美麗的“花朵”…這些絢麗的圖案都是由簡單的幾何圖形組合而成的。(一)快速繪制正方形正方形是生活中常見的一種圖形,繪制也比較簡單,只要保持四條邊相等、四個角都是直角就可以了。在Scraino中,可以使用“擴(kuò)展”中的Pen模塊來繪制正方形,畫筆的粗細(xì)和顏色也可以自由選擇。1.將擴(kuò)展模塊Pen中的清除、落筆、畫筆顏色“積木”拖動到角色的腳本區(qū)中。2.依次添加三個“積木”移動10步,旋轉(zhuǎn)15度,等待1秒至腳本區(qū),修改步數(shù)值、角度值。重復(fù)以上步驟三次,運(yùn)行程序,一個正方形便畫好了。(二)重復(fù)繪制正方形利用“重復(fù)……次"”的“積木”可以快速畫出一個正方形,如果再嵌奏ー個“重復(fù)…次”的“積木”,就可以畫出多個圖形。在每一個正方形繪制來后、讓畫筆轉(zhuǎn)一定的角度再進(jìn)行繪制;旋轉(zhuǎn)一周后,就會出現(xiàn)一個有規(guī)律的、的麗的圖形。練習(xí):插入一個重復(fù)4次,將畫正方形的程序積木嵌入到重復(fù)內(nèi),在畫正方形的積木下方插入旋轉(zhuǎn)90度,插入0.5秒等待,最好插入隱藏,讓角色畫完圖形后隱藏。利用“重復(fù)……次”的積木和擴(kuò)展pen中的積木,畫一個正三角形。利用循環(huán)嵌套,旋轉(zhuǎn)繪制有規(guī)律的圖形。二、評價交流反饋及小結(jié):交流、展示學(xué)生的成果,在本課的學(xué)習(xí)中,你能得多少分。小組評價、教師評價。第4課測測我的運(yùn)算力【教學(xué)目標(biāo)】了解變量的作用,能運(yùn)用變量解決實(shí)際問題掌握邏輯判斷積木中條件的設(shè)置方法和技巧通過設(shè)計(jì)、測試運(yùn)算力程序,掌握智能系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)方法,能夠解決生活中的簡單問題【教學(xué)重點(diǎn)】了解變量的作用,能運(yùn)用變量解決實(shí)際問題【教學(xué)難點(diǎn)】掌握邏輯判斷積木中條件的設(shè)置方法和技巧【教具準(zhǔn)備】計(jì)算機(jī)?!窘虒W(xué)方法】講練結(jié)合【教學(xué)過程】一、導(dǎo)入新課要實(shí)現(xiàn)電腦自動出題,需要解決兩方面的問題:一是每次需要出現(xiàn)不同的算式,而且出現(xiàn)的數(shù)據(jù)是隨機(jī)的,讓人無法猜測:二是能夠?qū)ψ鲱}者的答案進(jìn)行判斷,給出正確與否的提示。用“變”存儲數(shù)據(jù)為了讓算式中的兩個加數(shù)隨機(jī)出現(xiàn),可以用隨機(jī)數(shù)“積木”實(shí)現(xiàn),因?yàn)檫@兩個加數(shù)在后面的程序中還要用到,就需要將兩個數(shù)存儲下來,而存儲數(shù)據(jù)最好的容器是“變量”。變量可以看作一個盒子,把數(shù)字放到里面,用到時再取出來。一個變量只能存儲一個數(shù)據(jù),兩個數(shù)據(jù)就需要用到兩個變量。讓這兩個變量相加,實(shí)際上也就是把存儲在它們里面的數(shù)據(jù)相加。二、實(shí)踐操作智能判斷題對與錯。使用“如果…那么”的“積木”,讓電腦比較答題者輸入的答案與電腦計(jì)算出來的答案是否一致,從而做出正確與否的回答,實(shí)現(xiàn)電腦的自動判斷。可見,電腦的智能是程序設(shè)計(jì)者賦予的,只有設(shè)計(jì)程序時考慮周全了,電腦才會變得聰明。根據(jù)比較的結(jié)果,作出正確與否的回答。哇!我也能讓小貓變聰明了。比較做題者的回答是否跟電腦的答案相同,是通過算式“回答=答案”來實(shí)現(xiàn)的。三、評價交流反饋及小結(jié):交流、展示學(xué)生的成果,在本課的學(xué)習(xí)中,你能得多少分。小組評價、教師評價。第5課樹葉飄飄我來掃【教學(xué)目標(biāo)】掌握克隆“積木”和隨機(jī)數(shù)“積木”復(fù)制角色的方法掌握重復(fù)執(zhí)行及條件判期積木,如果…那么…否則的使用方法通過設(shè)計(jì)機(jī)器人掃樹葉的程序,了解智能機(jī)器人的工作原理,能以此解決生活中的實(shí)際問題?!窘虒W(xué)重點(diǎn)】【教學(xué)難點(diǎn)】【教具準(zhǔn)備】計(jì)算機(jī)?!窘虒W(xué)方法】【教學(xué)過程】一、導(dǎo)入新課秋天來了,環(huán)衛(wèi)工人總是要不停地清掃落葉,很辛苦。如果有一款能清掃樹葉的機(jī)器人就好了?,F(xiàn)在有很多幫助人們工作的機(jī)器人,如掃地機(jī)器人、擦窗機(jī)器人、保健機(jī)器人一起設(shè)計(jì)一個程序,讓機(jī)器人來清掃樹葉吧。二、授課要讓機(jī)器人自動模擬清掃樹葉的過程,需要據(jù)前理計(jì)思路:樹葉的位置不是固定的,要隨機(jī)出現(xiàn);機(jī)器人不是沿著固定的路線行走,要在屏幕內(nèi)隨機(jī)出現(xiàn);機(jī)器人遇到樹葉時,讓樹葉消失。明自了這幾個環(huán)節(jié),設(shè)計(jì)起來就簡單多了。紛紛飄落的葉為了讓場落看起來更加逼真,在模擬樹葉紛紛飄落的時候,就需要設(shè)置不同的樹葉運(yùn)動路徑,時讓飄落的樹葉大小不ー。這些,都可以通過隨機(jī)數(shù)來實(shí)現(xiàn)?!翱寺 背龈嗟臉淙~,就能出現(xiàn)樹葉紛紛敘落的場景了。讓樹葉沿著不同的路徑敘落下來,這樣看起效界才逼真。世界上沒有兩片完全相同的樹葉,所有樹葉的大小和顏色要適當(dāng)改變。將控制模塊中的克隆自己與當(dāng)作為克隆拖動到腳本區(qū);將外觀模塊中的將角色的大小增加10和將顏色增加25拖動到腳本區(qū),并修改參數(shù);將動作模塊中的在1秒內(nèi)滑動到72-94積木拖動到腳本區(qū);將偵測模塊中的在1到10間隨機(jī)取數(shù)拖動到腳本區(qū),修改相應(yīng)參數(shù)。巧用隱藏掃樹葉。機(jī)器人遇到材葉后讓材葉消失,以體現(xiàn)清掃的過程,然后再讓機(jī)器人隨機(jī)出現(xiàn)在屏幕的其他位置。這個過程的設(shè)計(jì)相對比較簡單,但也正是體現(xiàn)機(jī)器人智能化處理問題的關(guān)鍵所在。為了使程序更加有趣,還可以增加一些其他的動畫效果。三.練一練修改樹葉飄落程序中隨機(jī)參數(shù),觀察樹葉飄落路徑;將程序中否則分支中的積木替換為在1秒內(nèi)滑動到鼠標(biāo)指針,觀察機(jī)器人運(yùn)動規(guī)律。四、評價交流反饋及小結(jié):交流、展示學(xué)生的成果,在本課的學(xué)習(xí)中,你能得多少分。小組評價、教師評價。第6課動聽音樂響起來【教學(xué)目標(biāo)】掌握用擴(kuò)展模塊Music中的“積木”編寫歌曲的方法;能用擴(kuò)展模塊Muic中的“積木”演奏不同風(fēng)格的歌曲;體會用軟件控制電腦演奏樂曲的原理。【教學(xué)重點(diǎn)】用擴(kuò)展模塊Music中的“積木”編寫歌曲的方法【教學(xué)難點(diǎn)】能用擴(kuò)展模塊Muic中的“積木”演奏不同風(fēng)格的歌曲;【教具準(zhǔn)備】計(jì)算機(jī)。【教學(xué)方法】講練結(jié)合【教學(xué)過程】一、導(dǎo)入新課Music模塊包含的主要是演奏樂曲的相關(guān)“積木”。通過這些“積木”可以讓電腦模擬多種樂器,發(fā)出各個音符的聲音,進(jìn)而演奏出動聽的樂曲。下面是Scrino中數(shù)字與音符的對應(yīng)關(guān)系。讓電腦演奏歌曲用“積木”將樂器設(shè)為鋼琴,選擇樂器,用“積木"演奏音符60*0.25設(shè)定音符與節(jié)拍。了解這兩個“積木”的作用后,就可以用它們來搭建程序,讓電腦演奏樂曲了。用不同的樂器演奏同一首歌曲改變將樂器鋼琴中的樂器,可以很容易地讓電腦變身為不同的樂器,從而演奏出不同風(fēng)格的樂曲。練一練,根據(jù)今天所學(xué)內(nèi)容,自己練習(xí)操作一下。三、評價交流反饋及小結(jié):交流、展示學(xué)生的成果,在本課的學(xué)習(xí)中,你能得多少分。小組評價、教師評價。第7課安全停車有感知【教學(xué)目標(biāo)】了解“偵測”模塊中“碰到……”各“積木”的作用能運(yùn)用“碰到角色”和“碰到顏色”兩個“積木”編寫簡單程片通過編寫倒車程序,體驗(yàn)人工智能技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法?!窘虒W(xué)重點(diǎn)】能運(yùn)用“碰到角色”和“碰到顏色”兩個“積木”編寫簡單程片【教學(xué)難點(diǎn)】通過編寫倒車程序,體驗(yàn)人工智能技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法?!窘叹邷?zhǔn)備】計(jì)算機(jī)?!窘虒W(xué)方法】講練結(jié)合【教學(xué)過程】一、導(dǎo)入新課“偵測”模塊中包含了許多具有感知能力的“積木”,能感知顏色、按鍵、位置等信息。有了這些“積木”,就可以讓角色通過對周圍環(huán)境的探測,及時對動作作出調(diào)整,這也是人工智能技術(shù)的體現(xiàn)。汽車倒入停車位“積木"碰到顏色可以偵測到舞臺上或者其他角色的顏色。利用這個功能,我們可以設(shè)計(jì)一個智能倒車程序,讓汽車在倒車時碰到白色的停車位線時就停下來。先讓汽車按直線倒入車位。倒車時要放慢速度。進(jìn)入車位,偵測到后面的白線時,程序就停止運(yùn)行。1.導(dǎo)入角色“汽車”和繪制好的背景圖片。2.將重復(fù)執(zhí)行和移動10步拖動到腳本區(qū),并將移動步數(shù)設(shè)置為3。3.將停止全部拖動到“如果…那么”的“積木”內(nèi),將“偵測”模塊中的碰到顏色拖動到判斷條件框內(nèi),并修改顏色為停車位的顏色。將停止全部拖動到如果那么內(nèi)。多方偵測更安全汽車在倒車時,會遇到障礙物或隨時出現(xiàn)的行人?!胺e木”碰到鼠標(biāo)指針除了能傾測鼠標(biāo)指針外,還可以感知其他的角色。利用這個特性,可以讓汽車在倒車時遇到障礙物或行人立即停止。添加“積木”,讓汽車在倒車時既可以檢測白線,又可以檢測周國是否有行人或其他障。倒車時要留意隨時出現(xiàn)的行人。二、練一練,根據(jù)今天所學(xué)內(nèi)容,自己練習(xí)操作一下。三、評價交流反饋及小結(jié):交流、展示學(xué)生的成果,在本課的學(xué)習(xí)中,你能得多少分。小組評價、教師評價。第8課時鐘轉(zhuǎn)動巧設(shè)計(jì)【教學(xué)目標(biāo)】學(xué)會循環(huán)和判斷嵌套“積木”的綜合使用能運(yùn)用Pem模塊和腳本“積木”制作一個轉(zhuǎn)動的鐘表了解用程序精準(zhǔn)繪制圖形的方法及用系統(tǒng)時間控制指針轉(zhuǎn)動的技巧?!窘虒W(xué)重點(diǎn)】學(xué)會循環(huán)和判斷嵌套“積木”的綜合使用【教學(xué)難點(diǎn)】能運(yùn)用Pem模塊和腳本“積木”制作一個轉(zhuǎn)動的鐘表【教具準(zhǔn)備】計(jì)算機(jī)?!窘虒W(xué)方法】講練結(jié)合【教學(xué)過程】一、導(dǎo)入新課鐘表是人們掌握時間的工具,生活中隨處可見各種各樣的時鐘。我更喜歡機(jī)械表,著看秒針在表上轉(zhuǎn)動、聽著機(jī)芯“滴答滴答”運(yùn)轉(zhuǎn)的聲音,好像在時刻提醒我要珍惜時間??梢杂贸绦蚰M機(jī)械表,控制時針、分針和秒針的轉(zhuǎn)動二、授課要制作一個指針隨時間轉(zhuǎn)動的鐘表,需要解次兩個關(guān)鍵問題:一是繪制個有時間刻度的表盤;二是讓時針、分針和秒針隨時間的變化繞表盤自行轉(zhuǎn)動。這兩個問題都需要用到精準(zhǔn)的數(shù)學(xué)計(jì)算和自動繪制程序。表盤繪制有妙招雖然Scraino繪圖編輯器的繪圖功能比較強(qiáng)大,但要繪制有60個刻度且繞圓均勻分布的表盤也不是一件容易的事。像這種精細(xì)化的圖像,用程序繪制更方便。先繪制兩個圓作為圓盤,再用程序繪制里面的刻度線。指針的轉(zhuǎn)動只有和時間同步,才能保證鐘表的走時準(zhǔn)確。這就需要計(jì)算出在當(dāng)前時間下時針、分針和秒針分別轉(zhuǎn)動了多少度。細(xì)心觀察,準(zhǔn)確計(jì)算,才能保證程序運(yùn)行正確。三、練一練:1.試著給活動中鐘表的秒針加上“滴答滴答”的音響效果。2.試著給活動中的鐘表加上鬧鐘功能,如早上6:00啟動起床鬧鈴。四、評價交流反饋及小結(jié):交流、展示學(xué)生的成果,在本課的學(xué)習(xí)中,你能得多少分。小組評價、教師評價。第9課光線傳感調(diào)亮度【教學(xué)目標(biāo)】初步認(rèn)識開源硬件設(shè)備,認(rèn)識控制器與傳感器;掌握使用擴(kuò)展模塊編寫控制外部傳感器程序的方法;了解軟件與硬件互連互通、相互影響的過程?!窘虒W(xué)重點(diǎn)】使用擴(kuò)展模塊編寫控制外部傳感器程序的方法【教學(xué)難點(diǎn)】使用擴(kuò)展模塊編寫控制外部傳感器程序的方法【教具準(zhǔn)備】計(jì)算機(jī)?!窘虒W(xué)方法】講練結(jié)合【教學(xué)過程】一、導(dǎo)入新課Scraino不僅能編寫有趣的程序,還能通過程序?qū)崿F(xiàn)對硬件的控制。在擴(kuò)展模塊里集成了Arduino、Nan。、Norma、Uno-TY-1等各類開發(fā)板的控制指令,一旦將搭建好的程序輸人到開發(fā)板中,就能“喚醒”與它相連的相應(yīng)部件,讓它們做出各種各樣的“動作”。連接光敏傳器擴(kuò)展庫(ExtensionLibrary)集成了當(dāng)前市場流行的大多數(shù)開源硬件。當(dāng)前使用的Nano控制器的核心就是Nano開發(fā)板。下面選取Nano擴(kuò)展模塊,用PHB2.0數(shù)據(jù)線將Nano控制器和光敏傳感器來連接起來。獲取數(shù)據(jù)調(diào)亮度將光敏傳感器連接到Nano控制器后,就可以通過它獲取到周圍環(huán)境中的光線變化。這種變化是通過光敏傳感器中的數(shù)值反映出來的,有了這個數(shù)值,就可以控制背景的亮度了。三、練一練:1.試著給活動中鐘表的秒針加上“滴答滴答”的音響效果。2.試著給活動中的鐘表加上鬧鐘功能,如早上6:00啟動起床鬧鈴。四、評價交流反饋及小結(jié):交流、展示學(xué)生的成果,在本課的學(xué)習(xí)中,你能得多少分。小組評價、教師評價。第10課燈光閃爍有規(guī)律【教學(xué)目標(biāo)】掌握設(shè)置LED燈開關(guān)的操作方法;了解Nano擴(kuò)展模塊中設(shè)置RGB顏色等“積木”的功能;通過活動了解閃爍燈光在生活中的作用和表達(dá)的意義?!窘虒W(xué)重點(diǎn)】設(shè)置LED燈開關(guān)的操作方法【教學(xué)難點(diǎn)】了解Nano擴(kuò)展模塊中設(shè)置RGB顏色等“積木”的功能;【教具準(zhǔn)備】計(jì)算機(jī)?!窘虒W(xué)方法】講練結(jié)合【教學(xué)過程】一、導(dǎo)入新課生活中經(jīng)常見到閃爍的燈光,如汽車轉(zhuǎn)向燈、警燈、信號燈等。燈的閃爍可以向人們傳達(dá)不同內(nèi)容的信息。我們可以通過程序,實(shí)現(xiàn)燈光有規(guī)律地閃爍。連接LED燈LED燈是一種常見的發(fā)光元件,在日常生活中被人們廣泛使用。LED燈可以通過PHB20教據(jù)線與控制器的PHB2.0接口相連,實(shí)現(xiàn)控制器對它的控制。將程序存入控制器,就能控制LED燈的閃爍了。讓小燈有規(guī)律的閃爍燈的亮和滅是靠“設(shè)置LED狀態(tài)”的“積木”來實(shí)現(xiàn)的,當(dāng)LED狀態(tài)為“開”時,LED燈發(fā)光;當(dāng)LED狀態(tài)為“關(guān)”時,LED燈熄滅。不斷重復(fù)這個過程,LED燈就會產(chǎn)生有規(guī)律的閃爍效果。二、練一練變換控制器連接口,修改程序中的相應(yīng)參數(shù),讓LED燈有規(guī)律地閃爍。提示:Nano控制器有8個PHB2.0接ロ,連接時,可以根據(jù)需要選擇任意接口使用(因?yàn)榻鹰?同時負(fù)責(zé)串口通信,盡量不要使用;如果使用,需先上傳程序,再連接傳感器)。三、評價交流反饋及小結(jié):交流、展示學(xué)生的成果,在本課的學(xué)習(xí)中,你能得多少分。小組評價、教師評價。第11課智能風(fēng)扇新體驗(yàn)【教學(xué)目標(biāo)】學(xué)會科學(xué)、合理地組裝風(fēng)扇能通過設(shè)置電機(jī)轉(zhuǎn)速調(diào)整風(fēng)扇的速度;理解電機(jī)的作用,通過對電機(jī)的控制了解智能風(fēng)扇的沒計(jì)思路。【教學(xué)重點(diǎn)】能通過設(shè)置電機(jī)轉(zhuǎn)速調(diào)整風(fēng)扇的速度;【教學(xué)難點(diǎn)】能通過設(shè)置電機(jī)轉(zhuǎn)速調(diào)整風(fēng)扇的速度;【教具準(zhǔn)備】計(jì)算機(jī)?!窘虒W(xué)方法】講練結(jié)合【教學(xué)過程】一、導(dǎo)入新課生活中常見的風(fēng)扇主要由底座、扇葉和電機(jī)組成,通過操作底座上的按鈕可以啟動電機(jī)并調(diào)節(jié)電機(jī)速度,帶動扇頁以不同的速度轉(zhuǎn)動,從而達(dá)到以不同的風(fēng)量送風(fēng)的目的。下面要組裝的風(fēng)扇與上述風(fēng)扇類似,只是把按鈕操作變成了程序控制而已。巧手組裝小風(fēng)扇要組裝一臺風(fēng)扇,除了必備的底座、扇頁和電機(jī)外,還需要部分線材和一個控制器。底座是為了保持風(fēng)扇的穩(wěn)定性,通常選擇較重的材料。由于電機(jī)的轉(zhuǎn)速很快,扇葉和支架也要牢固地固定住,以免傷害到自己和他人。編寫控制程序由于扇葉是由電機(jī)帶

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