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動漫電腦插畫技法新編21世紀(jì)高等職業(yè)教育精品教材·電子與信息類PART01第一章動漫電腦插畫概述PART02第二章動漫電腦插畫的工具PART03第三章Photoshop軟件應(yīng)用PART04第四章基礎(chǔ)靜物和動植物的繪制PART05第五章場景插畫的繪制PART06第六章人物插畫的繪制目錄CONTENTSPART03第三章Photoshop軟件應(yīng)用第一節(jié)Photoshop的界面和新建文件第二節(jié)Photoshop畫筆的分類和制作第三節(jié)Photoshop圖層的分類和運用第三章Photoshop軟件應(yīng)用(1)了解Ps軟件的界面和掌握如何新建文件;(2)了解畫筆的分類;(3)掌握畫筆的制作方法;(4)了解各種圖層模式的特點?!緦W(xué)習(xí)目標(biāo)】第一節(jié)Photoshop的界面和新建文件一、界面構(gòu)成Photoshop(Ps)的界面由菜單欄、工具選項欄、工具箱、圖像窗口、浮動調(diào)板、狀態(tài)欄等組成,如圖3-1-1所示。第一節(jié)Photoshop的界面和新建文件菜單欄:Photoshop菜單欄有文件、編輯、圖像、圖層、文字等,如圖3-1-2所示。第一節(jié)Photoshop的界面和新建文件工具選項欄:隨著使用的工具不同,工具選項欄上的設(shè)置項也不同,如圖3-1-3所示。工具箱:工具下有三角標(biāo)記,即該工具下還有其他類似的命令。當(dāng)選擇使用某工具時,工具選項欄會列出該工具的選項,按工具上提示的快捷鍵使用該工具即可。我們繪畫常用的工作窗口有顏色、畫筆、導(dǎo)航器和圖層,需要在菜單欄中的窗口里勾選,將其放到Ps面板上,如圖3-1-4至圖3-1-7所示。第一節(jié)Photoshop的界面和新建文件工具選項欄:隨著使用的工具不同,工具選項欄上的設(shè)置項也不同,如圖3-1-3所示。工具箱:工具下有三角標(biāo)記,即該工具下還有其他類似的命令。當(dāng)選擇使用某工具時,工具選項欄會列出該工具的選項,按工具上提示的快捷鍵使用該工具即可。我們繪畫常用的工作窗口有顏色、畫筆、導(dǎo)航器和圖層,需要在菜單欄中的窗口里勾選,將其放到Ps面板上,如圖3-1-4至圖3-1-7所示。第一節(jié)Photoshop的界面和新建文件工具選項欄:隨著使用的工具不同,工具選項欄上的設(shè)置項也不同,如圖3-1-3所示。工具箱:工具下有三角標(biāo)記,即該工具下還有其他類似的命令。當(dāng)選擇使用某工具時,工具選項欄會列出該工具的選項,按工具上提示的快捷鍵使用該工具即可。我們繪畫常用的工作窗口有顏色、畫筆、導(dǎo)航器和圖層,需要在菜單欄中的窗口里勾選,將其放到Ps面板上,如圖3-1-4至圖3-1-7所示。第一節(jié)Photoshop的界面和新建文件二、新建文件在打開Ps軟件新建文件時,軟件會給出預(yù)設(shè)大小,分別有照片、打印、圖稿和插圖、Web、移動設(shè)備等不同的圖片尺寸選擇,我們可以根據(jù)需要進行選擇,如圖3-1-8所示。新建文件的時候要了解下面幾個基本的概念:(一)像素像素是組成圖像的基本單元,它是一個小的方形顏色塊。我們新建Ps文件一般都是以像素為基本單位的。(二)圖像分辨率圖像分辨率是單位面積內(nèi)像素的數(shù)量。分辨率越高,像素越多,圖像的信息量越大。像素單位為PPI(PixelsPerInch),如300PPI表示該圖像每平方英寸(1平方英寸=0.0006452平方米)含有300×300個像素。圖像分辨率和圖像尺寸的大小決定了文件的大小和輸出質(zhì)量,分辨率越高,圖像越清晰,所生成的文件也越大。圖像分辨率成了圖像品質(zhì)和文件大小代名詞,我們新建的文件分辨率一般就是300PPI。第一節(jié)Photoshop的界面和新建文件(三)顏色模式用于顯示和打印圖像的顏色模式,常用的有RGB、CMYK、LAB、灰度等。電子設(shè)備上顯示的動漫插畫一般默認(rèn)為RGB模式。第二節(jié)Photoshop畫筆的分類和制作一、畫筆的分類畫筆是Photoshop(Ps)中的工具之一,它是一些預(yù)設(shè)的圖案,能夠以畫筆的形式直接使用。Ps畫筆大致可以分為以下三類:(一)塑造型畫筆塑造型畫筆就是用來塑造形體的筆刷,這種畫筆在畫物體的輪廓時更有力度,內(nèi)部飽滿,不易出現(xiàn)鏤空的現(xiàn)象,畫筆的外輪廓比較利落,筆觸效果也比較清晰,如圖3-2-1所示。建議新手剛開始不知道用什么畫筆的時候,可以挑選這種畫筆。第二節(jié)Photoshop畫筆的分類和制作(二)肌理型畫筆這種畫筆大多用來增加畫面的層次感,使畫面更加豐富。因為它的肌理性比較強,所以較少用來塑造形體或輪廓,經(jīng)常用來呈現(xiàn)輪廓邊緣不清晰的情況。這種畫筆比較重要,畫筆的內(nèi)部鏤空肌理和外部輪廓是其特點,如圖3-2-2所示。第二節(jié)Photoshop畫筆的分類和制作(三)特殊效果畫筆這種畫筆在畫筆盤上比較好辨認(rèn),一般都是特定的造型,例如飛鳥和花叢等,如圖3-2-3所示。這種畫筆一般只能畫一些特定的物件。此類畫筆使用較為簡單,只要根據(jù)自己所需要的特定效果來使用就可以了。第二節(jié)Photoshop畫筆的分類和制作二、畫筆的制作Ps有很多預(yù)設(shè)的畫筆供選擇使用,如圖3-2-4所示,也可以根據(jù)需要自己制作畫筆。第二節(jié)Photoshop畫筆的分類和制作(一)形狀畫筆的制作我們可以把任意形狀,例如圓形、方形、花形以及隨意的墨點等形狀自定義為畫筆來使用。在新的圖層上繪制任意形狀,然后在編輯里打開自定義畫筆預(yù)設(shè),在彈出的窗口中輸入畫筆名稱,單擊“確定”按鈕,如圖3-2-5所示,這樣就有了一個對應(yīng)形狀的畫筆,這個畫筆會出現(xiàn)在畫筆列表的最下面。第二節(jié)Photoshop畫筆的分類和制作(二)中國書法水墨畫筆的制作制作中國書法水墨畫筆時,可以先找一下中國書法作品作參考,再使用Ps自帶的基礎(chǔ)畫筆來進行設(shè)置。(1)首先使用硬邊圓形畫筆點一些大小不同的點,形成一個圓的形狀,如圖3-2-6所示,然后單擊“編輯”,定義畫筆預(yù)設(shè)將這個圖案保存成畫筆。第二節(jié)Photoshop畫筆的分類和制作(2)打開畫筆設(shè)置,畫筆筆尖形狀間距調(diào)整為6%,如圖3-2-7所示。第二節(jié)Photoshop畫筆的分類和制作(3)在形狀動態(tài)上進行勾選,大小抖動改為50%,最小直徑改為8%,圓度抖動改為35%,最小圓度改為25%。這時可以寫字試一下,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有了水墨的肌理感,如圖3-2-8所示。(4)在雙重畫筆處進行勾選;打開傳遞,不透明度抖動設(shè)為1%;勾選平滑,這時的畫筆更加光滑,并且具有水墨的肌理感,如圖3-2-9所示。第二節(jié)Photoshop畫筆的分類和制作(3)在形狀動態(tài)上進行勾選,大小抖動改為50%,最小直徑改為8%,圓度抖動改為35%,最小圓度改為25%。這時可以寫字試一下,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有了水墨的肌理感,如圖3-2-8所示。(4)在雙重畫筆處進行勾選;打開傳遞,不透明度抖動設(shè)為1%;勾選平滑,這時的畫筆更加光滑,并且具有水墨的肌理感,如圖3-2-9所示。第二節(jié)Photoshop畫筆的分類和制作(三)荷葉畫筆的制作(1)使用硬邊圓形畫筆,選擇純黑色畫出三片大小、方向不同的荷葉剪影;在編輯里面單擊“定義畫筆預(yù)設(shè)”,在彈出的對話框里輸入畫筆名稱,單擊“確定”按鈕,保存這個輪廓畫筆,如圖3-2-10所示。第二節(jié)Photoshop畫筆的分類和制作(2)勾選畫筆筆尖形狀,間距改為10%,如圖3-2-11所示。(3)勾選形狀動態(tài),大小抖動改為29%,最小直徑改為35%,角度抖動和圓度抖動都改為0%,如圖3-2-12所示。第二節(jié)Photoshop畫筆的分類和制作(4)勾選散布,散布參數(shù)是668%,數(shù)量為1,散布可以使荷葉分布面積更大,如圖3-2-13所示。第二節(jié)Photoshop畫筆的分類和制作(5)選擇紋理可以使圖案具有肌理感,但是荷葉不是很需要有肌理感,所以無須改變紋理參數(shù);繼續(xù)勾選顏色動態(tài),色相抖動改為12%,亮度抖動改為19%,純度改為-40%,這樣畫出來的荷葉就有了色彩、明度和純度的變化。全部參數(shù)調(diào)整完成后,單擊右下角的加號,保存這個畫筆,如圖3-2-14所示。第二節(jié)Photoshop畫筆的分類和制作(6)使用新建的荷葉畫筆,選擇綠色,在畫布上點幾下,就有了很多色彩和明度不同的荷葉,在此基礎(chǔ)上進一步細(xì)化,即可完成一片荷塘的繪制,如圖3-2-15所示。第二節(jié)Photoshop畫筆的分類和制作(7)如果想要得到半透明的效果,可以選擇濕邊和雜色,圖案會有水彩般半透明的效果,如圖3-2-16所示。保存這個畫筆,可以和上一個不透明的荷葉畫筆一起使用,畫出更多效果的插畫。第三節(jié)Photoshop圖層的分類和運用一、圖層的概念Photoshop圖層就像一些帶有圖像的透明拷貝紙,互相堆疊在一起,如圖3-3-1所示。將每個圖像放置在獨立的圖層上,用戶可自由更改圖層的外觀和布局,且不會互相影響。第三節(jié)Photoshop圖層的分類和運用圖層是Photoshop最基本、最重要的常用功能。使用圖層可以方便管理和修改圖像,還可以創(chuàng)建各種特效。新建圖層、刪除圖層、合并圖層等操作都可以在相應(yīng)的圖層上單擊鼠標(biāo)右鍵完成,快捷鍵我們會在練習(xí)過程中使用。第三節(jié)Photoshop圖層的分類和運用二、圖層的分類圖層的分類指的是圖層可以調(diào)整各種模式,通過改變圖層模式可以得到不同的畫面效果。圖3-3-2所示是一張玫瑰花圖。我們在這張玫瑰花圖上面,新建一個圖層,填充紫色,看一下不同的圖層模式的畫面效果。第三節(jié)Photoshop圖層的分類和運用(1)正常模式下,紫色把下面的玫瑰花圖完全遮擋了,如圖3-3-3所示。第三節(jié)Photoshop圖層的分類和運用(2)正片疊底模式下,玫瑰花圖受紫色的影響而整體變暗,如圖3-3-4所示。第三節(jié)Photoshop圖層的分類和運用(3)顏色加深模式的特點是保留當(dāng)前圖案中的白色區(qū)域,并加強深色區(qū)域,當(dāng)前圖案沒有受到太多上一圖層紫色的影響,如圖3-3-5所示。第三節(jié)Photoshop圖層的分類和運用(4)疊加模式下,玫瑰花的顏色整體變亮了,并且受到上一圖層紫色的影響,多了一層淺紫色調(diào),如圖3-3-6所示。第三節(jié)Photoshop圖層的分類和運用(5)濾色模式的特點是可以使圖案產(chǎn)生漂白的效果,該模式和正片疊底模式產(chǎn)生的效果相反,如圖3-3-7所示。第三節(jié)Photoshop圖層的分類和運用(6)差值模式下,圖案中的白色區(qū)域會使圖案產(chǎn)生相反的效果,而黑色區(qū)域會接近下面圖層的圖案,如圖3-3-8所示。第三節(jié)Photoshop圖層的分類和運用(7)顏色模式可以將紫色圖層的色相和飽和度應(yīng)用到玫瑰花圖層中,并保持玫瑰花圖案的亮度,如圖3-3-9所示。動漫電腦插畫技法新編21世紀(jì)高等職業(yè)教育精品教材·電子與信息類PART01第一章動漫電腦插畫概述PART02第二章動漫電腦插畫的工具PART03第三章Photoshop軟件應(yīng)用PART04第四章基礎(chǔ)靜物和動植物的繪制PART05第五章場景插畫的繪制PART06第六章人物插畫的繪制目錄CONTENTSPART04第四章基礎(chǔ)靜物和動植物的繪制第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制第二節(jié)動植物的繪制第四章基礎(chǔ)靜物和動植物的繪制(1)掌握Ps軟件基礎(chǔ)工具,如套索、畫筆和橡皮工具的使用;(2)熟練使用肌理型畫筆給靜物上色;(3)熟練使用鋼筆工具繪制物體輪廓;(4)掌握平面插畫的色彩搭配?!緦W(xué)習(xí)目標(biāo)】第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制示例1古風(fēng)扇子的繪制在這次課程中,我們將學(xué)習(xí)如何繪制一幅古風(fēng)扇子圖。通過本次課程的學(xué)習(xí),大家能夠理解繪制物體造型的基本方法,即一個看似復(fù)雜的物體其實是由一個基本型按照一定的排列方法組合而成的,并且能夠熟練利用Ps圖形工具將其表達(dá)出來。本示例中的折扇就是由三角形為一個基本型,按照一定的角度旋轉(zhuǎn)排列而成的。本次課程的重點是運用“Ctrl+Alt+Shift+T”組合鍵連續(xù)復(fù)制繪制折扇造型。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(1)首先,打開Ps軟件,新建一個像素大小為1500×2000,分辨率為300的文件,然后在視圖中打開,并顯示網(wǎng)格,如圖4-1-1所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(2)使用鋼筆工具,以網(wǎng)格為標(biāo)尺畫一個三角形,并且填充淺灰色,作為扇面轉(zhuǎn)折基本型,如圖4-1-2所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(2)使用鋼筆工具,以網(wǎng)格為標(biāo)尺畫一個三角形,并且填充淺灰色,作為扇面轉(zhuǎn)折基本型,如圖4-1-2所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(3)按“Ctrl+J”組合鍵復(fù)制圖層,然后按“Ctrl+Y”組合鍵將這個圖層水平翻轉(zhuǎn)(或按“Ctrl+T”組合鍵,再單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇水平翻轉(zhuǎn))并拖動它和剛才畫的三角形拼在一起,變成一葉扇子的形狀,如圖4-1-3所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(4)所繪折扇為淺顏色,需在背景圖層上新建圖層,填充一個淺灰色。為便于觀察,將剛才繪制完成的兩個三角形的左邊部分顏色加深,表現(xiàn)出扇子單頁的明暗轉(zhuǎn)折,如圖4-1-4所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(5)合并兩個三角形到一個圖層,再按“Ctrl+J”組合鍵復(fù)制一個相同的圖層,按“Ctrl+T”組合鍵出現(xiàn)自由變換框,將中心點拉到這個形狀的最底端尖角處,如圖4-1-5所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(6)單擊拖動扇葉的右上角向右旋轉(zhuǎn)至兩個形狀緊密貼合,如圖4-1-6所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(7)多次使用“Ctrl+Alt+Shift+T”組合鍵連續(xù)復(fù)制圖層,扇葉會根據(jù)剛才旋轉(zhuǎn)的角度自動復(fù)制,直至形成一個完整扇面的形狀,如圖4-1-7所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(8)將所有扇面單頁圖層合并,旋轉(zhuǎn)扇面角度將其調(diào)正,然后使用框選工具,按住“Shift”鍵拉出一個正圓形選擇范圍,將其放到扇子下面正中間,單擊“刪除”按鈕,得到一個完整的折扇扇面,如圖4-1-8所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(9)繪制扇骨基本型。新建圖層,畫一條深棕色的直線,并拖動到扇面圖層下面,旋轉(zhuǎn)到合適位置,如圖4-1-9所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(10)復(fù)制扇骨基本型并自由變換,把中心點拖到扇面中間垂直的位置,繼續(xù)使用連續(xù)復(fù)制功能,復(fù)制出所有扇骨,合并圖層,并且把扇骨拖到和扇面吻合的位置,扇子基本完成,如圖4-1-10所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(11)新建圖層并置于折扇圖層之上,打開一張水墨竹子素材(如圖4-1-11所示),將其拖到新建的圖層中,單擊鼠標(biāo)右鍵創(chuàng)建剪貼蒙版,將圖層模式改成“正片疊底”。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(12)按“Ctrl+T”組合鍵調(diào)整整體畫面的亮度,把背景設(shè)置為白色,古風(fēng)扇子完成,如圖4-1-12所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制示例2古風(fēng)酒壺的繪制在這次課程中,我們將學(xué)習(xí)如何繪制一幅古風(fēng)酒壺圖。通過本次課程的學(xué)習(xí),大家可以了解中國傳統(tǒng)器具獨特的造型美感,并且能夠熟練利用Ps中各種圖形工具將造型復(fù)雜且獨具魅力的古風(fēng)酒壺造型準(zhǔn)確地表現(xiàn)出來。本次課程的重點是使用硬邊圓形畫筆、柔邊緣噴槍畫筆、方形粗糙畫筆等畫筆工具表現(xiàn)出古風(fēng)酒壺的肌理感和壺身的浮雕蓮花。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(1)新建一個像素為2000×2000、分辨率為300的方形畫布,背景圖層填充為淺灰色。然后新建圖層,使用長方形框選工具框出一個填充白色的長方形作為桌面;在最上面圖層中使用硬邊圓形畫筆簡單畫出酒壺的輪廓草稿,如圖4-1-13所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(2)把草稿圖層的不透明度降低到30%。在上面新建圖層,使用橢圓形套索工具畫一個圓形,填充為綠色,將此圓形作為酒壺壺身的下半部分,然后使用鋼筆工具畫出酒壺壺身的上半部分,如圖4-1-14所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(3)在壺身圖層下面新建圖層,使用硬邊圓形畫筆畫出酒壺的把手,把手邊緣要光滑平整,使用自由變換里的“變形”來調(diào)整酒壺把手的形狀,如圖4-1-15所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(4)使用鋼筆工具畫出酒壺壺嘴的形狀,使用橡皮工具將壺身和壺嘴的頭部修整平整,并擦出壺嘴邊緣的尖角,如圖4-1-16所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(5)用硬邊圓形畫筆繪制一個圓點作為壺蓋的把手,然后在下面畫一個三角形作為壺蓋。注意壺身、壺蓋、把手和壺嘴要畫在不同圖層,方便后面上色,如圖4-1-17所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(6)在壺身下面新建圖層,使用橢圓形套索工具畫出酒壺的底座,先填充和壺身一樣的綠色,再使用柔邊緣噴槍畫筆在兩邊過渡更深的綠色,體現(xiàn)酒壺的立體感,如圖4-1-18所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(7)刻畫壺身部分的細(xì)節(jié)。先鎖定不透明圖層,然后使用柔邊緣噴槍畫筆,選一個比底色深一點的綠色,輕輕涂抹在酒壺的底部、兩邊靠近邊緣的地方和壺頸部分,體現(xiàn)壺身的立體感,如圖4-1-19所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(8)給酒壺設(shè)定一個右前方的光源,先使用較暗的綠色涂抹在壺嘴和把手的背光面,然后使用接近白色的淺綠色涂抹在壺嘴和把手的受光面,如圖4-1-20所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(9)刻畫酒壺細(xì)節(jié)。酒壺壺身部分需要雕刻一朵蓮花紋樣。新建圖層,使用方形粗糙畫筆畫出蓮花的簡單輪廓,將這個圖層的不透明度調(diào)整到50%左右,讓花朵和壺身融為一體。然后使用半透明圓形畫筆畫出壺身的高光,壺身的高光一般是窗戶的形狀,是長方形,而壺嘴和把手上的高光會因為自身形狀不規(guī)則而變形,形成細(xì)細(xì)的長條形,如圖4-1-21所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(10)在最下面新建圖層,打開柔邊緣噴槍畫筆,畫筆形狀調(diào)整為橢圓形,調(diào)大筆刷,選一個灰綠色點放在酒壺左下方作為酒壺的陰影,古風(fēng)酒壺繪制完成,如圖4-1-22所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制示例三海鮮鍋平面插畫的繪制在這次課程中,我們將學(xué)習(xí)如何繪制一幅海鮮鍋平面插畫。通過本次課程的學(xué)習(xí),大家能夠熟練利用Ps中的各種圖形工具將砂鍋和各種食材的色彩、肌理準(zhǔn)確地表現(xiàn)出來。本次課程的重點是使用套索工具和毛邊畫筆等畫筆工具結(jié)合文字設(shè)計,以圖文并茂的形式繪制海報風(fēng)滿滿的商業(yè)插畫。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(1)新建一個寬為2000像素、高為2500像素、分辨率為300的畫布,使用鉛筆畫出草稿,將青菜、蝦、香菇、扇貝、豆腐以及最下面的面條等食材連同砂鍋一同勾勒出草稿,如圖4-1-23所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(2)將草稿圖層置于最上面,不透明度調(diào)整為50%,填充為淺藍(lán)色的背景,然后用鋼筆工具把砂鍋的范圍選出來,暫時填充成深藍(lán)色,如圖4-1-24所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(3)新建圖層置于海鮮鍋圖層之上,畫砂鍋里的食材。用自由套索工具畫青菜葉子,菜葉一共六片,先畫上面的三片,選擇范圍后填充綠色,然后用毛邊畫筆加入黃色的肌理,再在下面新建圖層,繼續(xù)繪制下面的三片菜葉,填充的顏色需比上面三片菜葉稍微深一點,最后用黃綠色畫出葉脈,如圖4-1-25所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(4)繪制砂鍋。先鎖定透明圖層,將砂鍋填充為米黃色,使用肌理鋪色畫筆給砂鍋的外圈加上棕色作為陰影,內(nèi)圈加入更淺的米色,使砂鍋呈現(xiàn)立體感和肌理感,如圖4-1-26所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(5)繪制扇貝。將扇貝填充成灰白的底色,然后畫出里面紅色的扇貝肉和粉色的裙邊,畫完一個之后用復(fù)制功能畫另一個,如圖4-1-27所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(6)繪制香菇。使用毛邊畫筆將香菇填充成深棕色,再用淺棕色畫出香菇頂部,最后用淺米色畫出香菇頂部的花刀,如圖4-1-28所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(7)繪制大蝦和蟹棒。使用套索工具畫出大蝦的形態(tài),然后填充紅色,再用深一點的紅色畫出大蝦的分節(jié),最后用粉色畫出大蝦的亮面,點上黑色的眼睛。畫完一只后復(fù)制成三只,調(diào)整位置,排列組合。接下來畫出右側(cè)的蟹棒,如圖4-1-29所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(8)繪制剩余食材。使用毛邊粗糙筆依次畫出豆腐、海帶結(jié)和蠶豆,并刻畫食材上面的細(xì)節(jié),如圖4-1-30所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(9)繪制面條和湯底。使用毛邊畫筆在所有食材下面畫出面條的形狀,注意不要往一個方向排列,而是要沿砂鍋轉(zhuǎn)圈地畫。湯底的底色填充成橘紅色,如圖4-1-31所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(10)繪制桌布。在海鮮鍋的下面繪制一塊花布,布的顏色為橘紅色,用深紅色和白色的花紋進行裝飾,如圖4-1-32所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(11)調(diào)整畫面肌理效果。在圖層最上方導(dǎo)入一張紋理圖,圖層模式改成疊加模式,可以通過調(diào)整不透明度使畫面達(dá)到理想的色調(diào)和清晰度,疊加紋理效果可以使畫面更有質(zhì)感、更明亮,如圖4-1-33所示。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(12)加入文字設(shè)計,如圖4-1-34所示,這個插畫就可以應(yīng)用在海報或廣告設(shè)計里面了。第一節(jié)基礎(chǔ)靜物的繪制(13)海鮮鍋平面插畫繪制完成,如圖4-1-35所示。第二節(jié)動植物的繪制示例1扁平豐水果插畫的繪制在這次課程中,我們將學(xué)習(xí)如何繪制一幅扁平風(fēng)水果插畫。通過本次課程的學(xué)習(xí),大家可以了解植物的基本生長方式,并且能夠熟練利用Ps中各種筆刷將水果和枝葉的顏色、肌理準(zhǔn)確生動地表現(xiàn)出來。本次課程的重點是使用毛邊粗糙筆、粉筆畫筆等畫筆工具表現(xiàn)出橘皮和葉脈的特殊肌理。第二節(jié)動植物的繪制(1)打開Ps軟件,新建一個1000×1000像素,分辨率為300的文件,然后新建圖層來進行繪制。橘子的形狀是比較規(guī)則的圓形,為了快速繪制,我們可以使用橢圓形框選工具,繪制一個圓形區(qū)域,然后按“Alt+Delete”組合鍵填充橘黃色,如圖4-2-1所示。(2)鎖定不透明圖層,使用毛邊粗糙筆涂抹出橘子的明暗關(guān)系,此畫筆的效果和橘子皮的肌理很相似,按照畫球形的方法,在保留底色的基礎(chǔ)上,吸取色板右下方更鮮艷的橘黃色繪制橘子的暗面,吸取色板左上方更淺的顏色繪制橘子的亮面,如圖4-2-2所示第二節(jié)動植物的繪制(3)使用自由套索工具繪制橘子的果蒂,并填充黃綠色,再用硬邊圓形畫筆繪制莖的部分,如圖4-2-3所示。(4)使用鋼筆工具,繪制橘子的葉子。橘子的葉子是兩頭尖的卵形,畫出左右兩邊各一片即可。使用鋼筆工具選擇區(qū)域后,按“Alt+Delete”組合鍵填充黃綠色,葉子的綠色飽和度不要太高,要和橘子的顏色相協(xié)調(diào),如圖4-2-4所示。第二節(jié)動植物的繪制(5)由于使用鋼筆工具畫出的葉子線條比較僵硬,所以需選中葉片后按“Ctrl+T”組合鍵自由變換,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“變形”,拉出比較自然的葉片形狀,如圖4-2-5所示。(6)選中葉片,在移動的狀態(tài)下按“Alt”鍵,復(fù)制葉片,用上一步的方法“變形”葉片,同時縮小葉片,并把另外兩片葉片移動到莖的上方,如圖4-2-6所示。(注意:需要將新復(fù)制的兩片葉片放到新的圖層里,便于后續(xù)繪制。第二節(jié)動植物的繪制(7)圖畫的基本造型完成,需進一步刻畫細(xì)節(jié)。首先,使用硬邊畫筆把葉片和莖連接起來。然后選中葉片圖層,單擊鎖定不透明度,選擇圓形粉筆畫筆,給葉片加一些肌理效果,使葉片的根部顏色加深,葉梢顏色提亮,如圖4-2-7所示。第二節(jié)動植物的繪制(8)繪制葉子脈絡(luò)肌理。將毛邊畫筆縮小,吸取較深的顏色畫下面兩片葉子的葉脈,選擇較淺的顏色畫上面兩片葉子的葉脈,這樣可以使畫面更加豐富,如圖4-2-8所示;然后用圓形粉筆畫筆對橘子的部分進行涂抹。由于橘子基本型是用框選工具繪制的,邊緣太過平滑,需要將橘子圖層放大,用橡皮工具或者毛邊畫筆沿橘子的邊緣擦一圈,使橘子的外輪廓更具肌理感。第二節(jié)動植物的繪制(9)繪制陰影部分。先將橘子圖層和葉子圖層合并,復(fù)制新圖層,按“Ctrl+U”組合鍵打開色相飽和度工具,調(diào)整此圖層的明度到-100,然后向右下方移動到合適位置,此時陰影的顏色是純黑的,再調(diào)整此圖層的不透明度到36%,將得到一個淺灰色的陰影。進一步豐富陰影部分的顏色,在此圖層鎖定不透明度,使用柔邊緣噴槍畫筆給陰影加入接近橘子和葉子顏色的冷色調(diào),扁平風(fēng)水果插畫—橘子就繪制完成了,如圖4-2-9所示。第二節(jié)動植物的繪制示例2古風(fēng)玉蘭花的繪制在這次課程中,我們將學(xué)習(xí)如何繪制一幅古風(fēng)玉蘭花圖。通過本次課程的學(xué)習(xí),大家可以了解玉蘭花的造型特點,并且能夠熟練使用Ps中各種圖形工具將古韻高雅、寓意吉祥的玉蘭花造型準(zhǔn)確地表現(xiàn)出來。本次課程的重點是通過使用勾線畫筆、畫筆、橡皮等畫筆工具和色調(diào)、明度的調(diào)節(jié)表現(xiàn)出古風(fēng)玉蘭花花枝的肌理感和氛圍感。第二節(jié)動植物的繪制(1)創(chuàng)建一個寬度為1500像素、高度為2000像素、分辨率為300的新文件,如圖4-2-10所示。第二節(jié)動植物的繪制(2)繪制淺色的玉蘭花,為了讓花朵更明顯,先新建背景圖層并填充灰綠色,背景顏色可以隨時調(diào)整。打開參考圖片,新建圖層,先使用鉛筆,吸取白色畫出一朵玉蘭花的草稿,如圖4-2-11所示。第二節(jié)動植物的繪制(3)使用硬邊圓形畫筆吸取偏黃的淺色畫出一片花瓣。白玉蘭的顏色是偏粉或偏黃的淺色,所以避免使用純白色來填充。然后,使用柔邊圓形畫筆涂出花瓣根部的粉色,使用半透明圓形畫筆畫出花瓣上的脈絡(luò),如圖4-2-12所示。第二節(jié)動植物的繪制(4)注意每一片花瓣都需新建一個圖層來畫,交錯使用畫筆和橡皮工具畫出不同形狀的花瓣,鎖定透明圖層刻畫花瓣的細(xì)節(jié),全部完成后再合并成一個圖層,如圖4-2-13所示。第二節(jié)動植物的繪制(5)一朵玉蘭花繪制完成后,將其移到畫布角落備用。然后開始繪制半開的玉蘭花,先畫出半開花朵的輪廓,這里可以直接使用硬邊圓形畫筆,也可以先用框選工具畫一個橢圓形,然后使用橡皮工具擦出花朵的形狀,如圖4-2-14所示。第二節(jié)動植物的繪制(6)鎖定透明圖層,使用柔邊圓形畫筆涂出粉色部分,然后新建圖層,畫出花萼,注意花萼的形狀從正面看是由三個尖角組成的,整個花頭暗面的色調(diào)呈粉綠色,如圖4-2-15所示。第二節(jié)動植物的繪制(7)繪制枝干部分。玉蘭花是木本多年生植物,枝干光滑而粗壯,可使用有一定肌理感的勾線畫筆來畫枝干,注意枝干的交錯和粗細(xì)變化,避免出現(xiàn)平行的枝條和“雞爪”形狀的枝杈,如圖4-2-16所示。第二節(jié)動植物的繪制(8)枝干繪制完成后,將剛才畫的兩朵玉蘭花復(fù)制多個,錯落地分布在枝干上,注意不要復(fù)制太多,可以適當(dāng)?shù)胤D(zhuǎn)和縮小一些花,使整體看起來更自然,如圖4-2-17所示。第二節(jié)動植物的繪制(9)刻畫枝干的細(xì)節(jié),如圖4-2-18所示。給深棕色的枝干加上一些淺棕色的亮面,然后手繪一些花蕾,花蕾是橢圓形的,根部有偏綠色的花萼,將花蕾也錯落地分布在枝干上。第二節(jié)動植物的繪制(10)將玉蘭花圖層和枝干圖層全部合并,并復(fù)制,按“Ctrl+U”組合鍵將此圖層動漫電腦插畫技法的明度拉到最低,然后將圖層的不透明度改成20%,并拖動此圖層,使其和上面的圖層錯開,將會得到一個淺灰色的陰影。接下來處理背景部分,使用橢圓形框選工具,按“Shift”鍵拉出一個正圓形,填充淺色,圖層模式改成外發(fā)光模式,顏色填充淺黃色,這樣就得到一個邊緣發(fā)光的圓形背景,如圖4-2-19所示。第二節(jié)動植物的繪制(11)由于玉蘭花的顏色偏淺,為了突出花朵,將圓形背景改成較深的黃灰色,背景的其他部分是更淺的灰色,這樣古風(fēng)玉蘭花的繪制就完成了,如圖4-2-20所示。第二節(jié)動植物的繪制示例3平面貓頭像的繪制在這次課程中,我們將學(xué)習(xí)如何繪制一幅平面風(fēng)格的貓頭像。通過本次課程的學(xué)習(xí),大家可以掌握鋼筆的用法并能概括地表現(xiàn)貓的皮毛和色彩。本次課程的重點是使用鋼筆工具、自由套索工具和一些肌理畫筆等表現(xiàn)貓的皮毛花紋的顏色和肌理。(1)新建一個1000×1000像素、分辨率為300的文件,然后新建圖層,在新圖層上用鉛筆畫筆畫出草稿,確定貓五官的位置和外部輪廓的形狀,如圖4-2-21所示。第二節(jié)動植物的繪制(2)將草稿圖層的透明度改為50%并置頂,這樣是為了在接下來的步驟中既能參考草稿,又不會擋住下面圖層的內(nèi)容。然后新建圖層,使用鋼筆工具畫出貓的頭部輪廓,再使用淺黃棕色填充貓的皮毛底色,如圖4-2-22
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