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文檔簡介
第1章緒論第6章樹和二叉樹
第2章線性表第7章廣義表
第3章棧和隊列第8章圖
第4章串第9章查找
第5章數(shù)組和稀疏矩陣第10章內排序
1
第1章緒論
1.數(shù)據(jù)結構的定義
數(shù)據(jù)-〉數(shù)據(jù)元素->數(shù)據(jù)項
數(shù)據(jù)結構是指數(shù)據(jù)以及相互之間的聯(lián)系。包括:
(1)數(shù)據(jù)的邏輯結構。
(2)數(shù)據(jù)的存儲結構(物理結構)。
(3)施加在該數(shù)據(jù)上的運算。
數(shù)據(jù)的邏輯結構是從邏輯關系上描述數(shù)據(jù),它
與數(shù)據(jù)的存儲無關,是獨立于計算機的。
數(shù)據(jù)的存儲結構是邏輯結構用計算機語言的實
現(xiàn)(亦稱為映象),它是依賴于計算機語言的。
數(shù)據(jù)的運算是定義在數(shù)據(jù)的邏輯結構上的,每
種邏輯結構都有一組相應的運算。但運算的實現(xiàn)與
數(shù)據(jù)的存儲結構有關。
邏輯結構主要有兩大類:
(1)線性結構
(2)非線性結構:
1)樹形結構
2)圖形結構
存儲結構分為如下四種:
(1)順序存儲方法
(2)鏈式存儲方法
(3)索引存儲方法
(4)散列存儲方法
2.抽象數(shù)據(jù)類型
抽象數(shù)據(jù)類型(AbstractDataType簡寫為
ADT)指的是用戶進行軟件系統(tǒng)設計時從問題的數(shù)
學模型中抽象出來的邏輯數(shù)據(jù)結構和邏輯數(shù)據(jù)結構
上的運算,而不考慮計算機的具體存儲結構和運算
的具體實現(xiàn)算法。
3.什么是算法
算法是對特定問題求解步驟的一種描述,它
是指令的有限序列。
算法的五個重要的特性:
有
家
性
(1)
確
走
(2)性
可
行
性
(3)
入
輸
有
(4)
出
輸
有
(5)
4.算法分析,
(1)算法的時間復雜度:是指其基本運算
在算法中重復執(zhí)行的次數(shù)。
算法中基本運算次數(shù)T(n)是問題規(guī)模n的某
個函數(shù)f(n),記作:
T(n)=O(f(n))
記號讀作“大它表示隨問題規(guī)
模n的增大算法執(zhí)行時間的增長率和f(n)的增長
率相同。
(2)算法空間復雜度:是對一個算法在運行過
程中臨時占用的存儲空間大小的量度。
對于空間復雜度為0(1)的算法稱為原地工
作或就地工作算法。
第2章線性表
1.線性表的定義
線性表是具有相同特性的數(shù)據(jù)元素的一個有
限序列。該序列中所含元素的個數(shù)叫做線性表的
長度,用n表示,n>0o當n=0時,表示線性表是
一個空表,即表中不包含任何元素。
1.線性表的順序存儲結構一順序表
typedefstruct
|
ElemTypeelem[MaxSize];
/*存放順序表元素刃
intlength;
/*存放順序表的長度*/
}SqList;
順序表基本運算的實現(xiàn)
插入數(shù)據(jù)元素算法:元素移動的次數(shù)不僅與表
長n有關;插入一個元素時所需移動元素的平均次
數(shù)n/2。平均時間復雜度為O(n)。
刪除數(shù)據(jù)元素算法:元素移動的次數(shù)也與
表長n有關。刪除一個元素時所需移動元素的
平均次數(shù)為(n-l)/2。刪除算法的平均時間復雜
度為O(n)。
1
【例2.1]設計一個算法,招1x插入到一個有序
(從小到大排序)的線性表(順序存儲結構)的適當
位置上,并保持線性表的有序性。
voidInsert(SqList&A,ElemTypex)
inti=0J;
while(i<A.length&&AS.elem[i]<x)i++;
forg=A.length-l;j>=i;j-)
A.elem[j+l]=A.elem[j];
A.elem[i]=x;
A.length++;
2.線性表的鏈式存儲結構一鏈表
定義單鏈表結點類型:
typedefstructLNode
ElemTypedata;
structLNode*next;
/*指向后繼結點*/
}LinkList;
定義雙鏈表結點類型:
typedefstructDNode
(
ElemTypedata;
structDNode*prior;
/*指向前驅結點*/
structDNode*next;
/*指向后繼結點*/
}DLinkList;
(1)單鏈表基本運算的實現(xiàn)
重點:頭插法建表和尾插法建表算法,它是
很多算法設計的基礎。
【例24】設C={apbDa2,b2,…,a^bn}為一線
性表,采用帶頭結點的he單鏈表存放,編寫
一個就地算法,將其拆分為兩個線性表,使
得:
A—{a],a2,?.”an})C—{b0b2,???,,}
voidfun(LinkListLinkList*&h%
LinkList*&hb)
(
LinkList*p=hc->next/ra/rb;
ha=hc;/*ha的頭結點利用he的頭結點*/
ra=ha;/*ra始終指向ha的末尾結點*/
hb=(LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
/*創(chuàng)建hb頭結點*/
rb=hb;/*rb始終指向hb的末尾結點*/
while(p!=NULL)
ra->next=p;ra=p;
/*臀*p鏈到ha單鏈表未尾*/
p=p->next;
if(p!=NULL)
(
rb->next=p;rb=p;
/*將*p鏈到hb單鏈表未尾*/
p=p->next;
ra=rb=NULL;
/*兩個尾結點的next域置空
整個算法實際上是采用尾插法建表。
(2)雙鏈表基本運算的實現(xiàn)
重點:插入和刪除結點的算法。
(3)循環(huán)鏈表基本運算的實現(xiàn)二
重點:判斷最后一個結點。
第3章棧和隊列
3.1棧
1.棧的定義
棧是一種只能在一端進行插入或刪除操作的
線性表。表中允許進行插入、刪除操作的一端稱
為棧頂。表的另一端稱為棧底。當棧中沒有數(shù)據(jù)
元素時,稱為空棧。棧的插入操作通常稱為進棧
或入棧,棧的刪除操作通常稱為退?;虺鰲?。
2.棧的順序存儲結構及其基本運算實現(xiàn)
typedefstruct
{
ElemTypeelem[MaxSize];
inttop;/*棧指針*/
}SqStack;
棧空條件:s->top==-1
棧滿條件:s->top==MaxSize-l
3.棧的鏈式存儲結構及其基本運算的實現(xiàn)
typedefstructlinknode
{
ElemTypedata;/*數(shù)據(jù)域*/
structlinknode*next;/*指針域*/
}LiStack;
帶頭結點的單鏈表來實現(xiàn)(也可不帶頭結點)
Ihead
??諚l件:s->next==NULL
棧滿條件:?
3.2隊列
1.隊列的定義
?隊列簡稱隊,它也是一種運算受限的線性
表,其限制僅允許在表的一端進行插入,而在
表的另一端進行刪除。進行插入的一端稱做隊
尾(rear),進行刪除的一端稱做隊首
(front)o
2.隊列的順序存儲結構及其基本運算的實現(xiàn)
typedefstruct
(
ElemTypeelem[MaxSize];
intfront,rear;/*隊首和隊尾指針*/
}SqQueue;
把數(shù)組的前端和后端連接起來,形成一個環(huán)形的順序
表,即把存儲隊列元素的表從邏輯上看成一個環(huán),稱為循
環(huán)隊列。
循環(huán)隊列首尾相連,當隊首指針front=MaxSize?l后,
再前進一個位置就自動到0,這可以利用除法取余的運算
(%)來實現(xiàn):
隊首指針進1:front=(front+l)%MaxSize
隊尾指針進1:rear=(rear+l)%MaxSize
隊空條件:q->rear==q->front
隊滿條件:(q?>rear+l)%MaxSize==q->front
3.隊列的鏈式存儲結構及其基本運算的實現(xiàn)
structqnode
(
ElemTypedata;
structqnode*next;
}QNode;
typedefstruct
(
QNode/front;
QNode*rear;
}LiQueue;
第4章串
1?串的定義
串(或字符串),是由零個或多個字符組成的有窮
序列。含零個字符的串稱為空串,用中表示。串中所
含字符的個數(shù)稱為該串的長度(或串長)。
2?串的順序存儲結構-順序串
3.串的鏈式存儲結構一鏈串
KMP算法不作要求。
第5章數(shù)組和稀疏矩陣
1.教組的定義
數(shù)組是n(n>l)個相同類型數(shù)據(jù)元素
a1?a??????2口
構成的有限序列,且該有限序列存儲在一塊地址
連續(xù)的內存單元中。
2.數(shù)組的順序存儲結箱
對于數(shù)組人忙1??(11?2?@]
以行序為主序:
LOC(%尸LOC(acic2)+Ki0)*(d2,+l)+(j0)]*k
以列序為主序
LOC(,尸LOC(F2)+[(jY2)*(di0+l)+(k)]*k
3.特殊矩陣的壓縮存儲:>
(1)對稱矩陣
若一個n階方陣Z[n][n]中的元素滿足4可=2幣(09
j<n-l),則稱其為n階對稱矩陣。
A[0..n-l][0..n-l]->B[0..n(n+l)/2]
.i(i+l)/2+j當日時
k=1
〔j(j+l)/2+i當i<j時
(2)三角矩陣
采用類似的壓縮方法.
4.稀疏矩陣
(1)三元組表示
(2)十字鏈表表示
各種表示的基本思路。
【例5.1】二維數(shù)組A[4][4](即A[0??3][0??3])
的元素起始地址是loc(A[0][0])=1000,元素的長度
為2,則loc(A[2H2])為多少?
答:Loc(A[2][2])=Loc(A[0][0])+[(2-0)*(3-
0+1)+(2-0)]*2=1020。
第6章樹和二叉樹
6.1樹
L樹的定義
樹是由n(n>0)個結點組成的有限集合(記為T)。
其中,
如果n=0,它是一棵空樹,這是樹的特例;
如果n>0,這n個結點中存在(有僅存在)一個結點
作為樹的根結點,簡稱為根(root),其余結點可分為
m(m>0)個互不相交的有限集T2,…,Tm,其
中每一棵子集本身又是一棵符合本定義的樹,稱為根
樹:""------------—一—
2.樹的表示法(邏輯表示方法)
(1)樹形表示法
(2)文氏圖表示法
(3)凹入表示法
(4)括號表示法
3.樹■的遍歷
先根遍歷算法為:
(1)訪問根結點;
(2)按照從左到右的次序先根遍歷根結點的每一
棵子樹。
后根遍歷算法為:
(1)按照從左到右的次序后根遍歷根結點的每一
棵子樹;
(2)訪問根結點。
4.樹(森林)與二叉樹之間的相互轉換
6.2二叉樹
1.二叉樹的定義
二叉樹也稱為二次樹或二分樹,它是有限的
結點集合,這個集合或者是空,或者由一個根結
點和兩棵互不相交的稱為左子樹和右子樹的二叉
樹組成。
完全二叉樹,滿二叉樹的定義
2.二叉樹性質:>
性質1非空二叉樹上葉結點數(shù)等于雙分支結點
數(shù)力口1。^110=02+1.
性質2非空二叉樹上第i層上至多有2川個結點
(i>l)o
性質3高度為h的二叉樹至多有2也1個結點
(h>l)o
性質4完全二叉樹的性質。
性質5具有n個(!>〉0)結點的完全二叉樹的高
度為「logzn+l]或I_log2n」+L
.【例6.11將一棵有100個結點的完全二叉樹從根
這一層開始,每一層從左到右依次對結點進行編號,
根結點的編號為L則編號為49的結點的左孩子編
號為_。
A.98B.99C.50D.48
答:A
【例6.2]深度為5的二叉樹至多有一個結點。
A.16B.32C.31D.10
答:相同滿度時滿二叉樹結點最多,h=5的滿
二叉樹結點個數(shù)=25?1=31。本題答案應為C。
3.二叉樹存儲結構
(1)二叉樹的順序存儲結構
(2)二叉鏈存儲結構
typedefstructnode
{ElemTypedata;/*數(shù)據(jù)元素*/
structnode^Ichild;/*指向左孩子*/
structnode*rchild;/*指向右孩子*/
}BTNode;
4.二叉樹的遍歷
(1)先序遍歷
voidpreorder(BTNode*t)
printf(^%d9\t->data);
preorder(t->lchild);
preorder(t->rchild);
(2)中序遍歷
voidinorder(BTNode*t)
{
inorder(t->lchild);
printf(u%d9\t->data);
inorder(t->rchild);
(3)后序遍歷
voidpostorder(BTNode*t)
(
postorder(t->lchild);
postorder(t->rchild);
printf(66%d9\t->data);
注意:重點掌握基于遍歷的遞歸算法設計。
5.二叉樹的構造
任何n(n>0)個不同結點的二又樹,都
可由它的中序序列和先序序列惟一地確定。
任何n(n>0)個不同結點的二又樹,都
可由它的中序序列和后序序列惟一地確定。
掌握它們的構造方法。
■
6.線索二叉樹一一一
⑴線索二叉樹的概念
對于具有n個結點的二叉樹,采用二叉鏈存儲
結構時,每個結點有兩個指針域,總共有2n個指
針域,又由于只有n?l個結點被有效指針所指向
(樹根結點沒有被有效指針域所指向),則共有
個空鏈域。
遍歷二叉樹的結果是一個結點的線性序列??梢?/p>
的
利用這些空鏈域存放指向結點的前驅和后繼結點
后
指針。這樣的指向該線性序列中的“前驅”和“
繼”的指針,稱作線索。
對二叉樹以某種方式遍歷使其變?yōu)榫€索二叉樹
的過程稱作按該方式對二叉樹進行線索化。
(2)二叉樹進行線索化的過程
不要求掌握算法。
63哈夫寺時
L哈夫曼樹的定義
在n個帶權葉子結點構成的所有二叉樹中,
帶權路徑長度WPL最小的二叉樹稱為哈夫曼樹
(或最優(yōu)二叉樹)。
2.哈夫曼樹的構造過程
3.哈夫曼編碼的構造過程
第7章廣義表
相關概念:
一個廣義表中所含元素的個數(shù)稱為它的長度..
一個廣義表中括號嵌套的最大次數(shù)為它的深度.
表的第一個元素a1為廣義表GL的表頭,其余部
分如為的表尾.
(a2,?…ai+1,?…a)GL
第8章圖
1.圖的基本概念
(1)頂點的度、入度和出度
⑵完全圖
(3)子圖
(4)路徑和路徑長度
(5)連通、連通圖和連通分量
(6)強連通圖和強連通分量
⑺權和網(wǎng)
2.圖的存儲結構
(1)鄰接矩陣存儲方法
(2)鄰接表存儲方法
掌握兩種存儲方法的優(yōu)缺點,
同一種功能在不同存儲結構上的實
現(xiàn)算法。
3.圖的遍歷
(1)深度優(yōu)先搜索遍歷
voidDFS(ALGraph*G,intv)
(
ArcNode*p;Visited[v]=1;/*置已訪問標記*/
printf(n%d!\v);/*輸出被訪問頂點的編號*/
p=G->adjlist[v].firstare;
/*p指向頂點v的第一條弧的弧頭結點刃
while(p!=NULL)
{if(visited[p->adjvex]==0)
DFS(G,p->adjvex);
p=p->nextarc;
/*p指向頂點v的下一條弧的弧頭結點*/
(2)廣度優(yōu)先搜索遍歷"-----
voidBFS(ALGraph*G,intv「‘
{ArcNode*p;
intqueue[MAXV]5front=05rear=0;
/*定義循環(huán)隊列并初始化*/
intvisited[MAXV];
/*定義存放結點的訪問標志的數(shù)組*/
intw,i;
for(i=0;i<G->n;i++)visited[i]=0;
/*訪問標志數(shù)組初始化*/
printf(n%2df;v);
visited[v]=l;/*置已訪問標記*/
―rear=(rear+l)%MAXV;——_
queue[rear]=v;/*v進隊*/
while(front!=rear)/*若隊列不空時循環(huán)*/
{front=(front+l)%MAXV;
w=queue[front];/*出隊并賦給w*/
p=G->adjlist[w].firstarc;
while(p!=NULL)
{if(visited[p->adjvex]==0)
{printf(!,%2d!\p->adjvex);
visited[p->adjvex]=l;
rear=(rear+l)%MAXV;
queue[rear]=p->adjvex;
)
p=p->nextarc;
printf(n\nn);
■
,(3)非連通圖的遍歷一?/
采用深度優(yōu)先搜索遍歷非連通無向圖的算法如下:
DFSl(ALGraph*g)
{
inti;
for(i=0;i<g->n;i+)
if(visited[i]==0)
DFS(gJ);
采用廣度優(yōu)先搜索遍歷非連通無向圖的算法如下:
BFSl(ALGraph*g)
inti;
for(i=0;i<g->n;i+)
if(visited[i]==0)
BFS(g4);
【例
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